CN105872598A - 多媒体直播方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种多媒体直播方法及装置。其中,所述方法包括:在直播过程中生成包含至少一个虚拟数据片段的片段标识的多媒体描述文件,所述虚拟数据片段为未到达本地的多媒体数据;根据客户端发送的播放列表请求消息将所述多媒体描述文件返回至所述客户端,以使所述客户端根据片段标识请求播放的数据片段;根据所述客户端发送的片段标识将对应的实际数据片段返回至客户端,以使所述客户端播放实际接收的数据片段。本发明实施例通过预先生成包含虚拟数据片段的片段标识的多媒体描述文件,将对应的多媒体描述文件预先发送至客户端,能够有效减少数据延迟时间,既能满足数据传输的实时性,又能提高负载能力,具有普适性。

Description

多媒体直播方法及装置
技术领域
本发明实施例涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种多媒体直播方法及装置。
背景技术
随着互联网技术的高速发展,为迎合用户需求,多媒体网络直播技术也随之快速发展起来。由于多媒体网络直播系统可以应客户的要求把活动现场的音频或视频信号经压缩后,传送到多媒体服务器上,通过互联网供广大网友或授权特定人群收听或收看,而日益受到人们的欢迎和喜爱。
目前多媒体网络直播系统基本都是采用如下方案来实现:基于实时流传输协议(Real Time Streaming Protocol,RTSP)或实时消息传输协议(Real TimeMessaging Protocol,RTMP)等类型的实时传输协议进行多媒体直播。
但是,这种直播方案一般仅用于对实时性要求高且对用户数量要求不高的应用场景。虽然数据传输实时性较高,但负载能力较低,不具有普遍适用性。
发明内容
本发明提供一种多媒体直播方法及装置,既能满足数据传输的实时性,又能提高负载能力,具有普适性。
第一方面,本发明实施例提供了一种多媒体直播方法,该方法包括:
在直播过程中生成包含至少一个虚拟数据片段的片段标识的多媒体描述文件,所述虚拟数据片段为未到达本地的多媒体数据;
根据客户端发送的播放列表请求消息将所述多媒体描述文件返回至所述客户端,以使所述客户端根据片段标识请求播放的数据片段;
根据所述客户端发送的片段标识将对应的实际数据片段返回至客户端,以使所述客户端播放实际接收的数据片段。
进一步的,所述方法还包括:
确定虚拟数据片段的播放时长;
根据所述客户端发送的片段标识将对应的实际数据片段返回至客户端,包括:
根据接收到客户端发送的数据片段请求消息的时间、接收到的数据量和数据到达客户端的延迟时间更新所述播放时长,并将更新后的播放时长及对应的数据片段返回至客户端,所述数据片段请求消息中包含片段标识。
进一步的,所述方法还包括:
确定虚拟数据片段的起始播放时间,并将所述起始播放时间返回至客户端,以使所述客户端根据所述起始播放时间按时播放对应的虚拟数据片段。
进一步的,确定虚拟数据片段的起始播放时间,包括:
根据已接收的数据片段的起始播放时间和播放时长确定虚拟数据片段的起始播放时间;
或者,根据已接收的数据片段的起始播放时间和更新后的播放时长确定虚拟数据片段的起始播放时间。
进一步的,所述播放时长和所述起始播放时间包含在所述多媒体描述文件中。
进一步的,所述多媒体描述文件包含预设个数数据片段;
所述方法还包括:
在未接收到数据片段或接收到的数据片段的个数少于所述预设个数时,触发生成包含至少一个虚拟数据片段的片段标识的多媒体描述文件。
进一步的,所述多媒体描述文件为M3U8描述文件,所述数据片段为TS数据流。
第二方面,本发明实施例还提供了一种多媒体直播装置,该装置包括:
文件生成模块,用于在直播过程中生成包含至少一个虚拟数据片段的片段标识的多媒体描述文件,所述虚拟数据片段为未到达本地的多媒体数据;
文件发送模块,用于根据客户端发送的播放列表请求消息将所述多媒体描述文件返回至所述客户端,以使所述客户端根据片段标识请求播放的数据片段;
数据发送模块,用于根据所述客户端发送的片段标识将对应的实际数据片段返回至客户端,以使所述客户端播放实际接收的数据片段。
进一步的,所述装置还包括:
播放时长确定模块,用于确定虚拟数据片段的播放时长;
所述数据发送模块具体用于:
根据接收到客户端发送的数据片段请求消息的时间、接收到的数据量和数据到达客户端的延迟时间更新所述播放时长,并将更新后的播放时长及对应的数据片段返回至客户端,所述数据片段请求消息中包含片段标识。
进一步的,所述装置还包括:
起始时间确定模块,用于确定虚拟数据片段的起始播放时间,并将所述起始播放时间返回至客户端,以使所述客户端根据所述起始播放时间按时播放对应的虚拟数据片段。
进一步的,所述播放时长确定模块具体用于:
根据已接收的数据片段的起始播放时间和播放时长确定虚拟数据片段的起始播放时间;或者,根据已接收的数据片段的起始播放时间和更新后的播放时长确定虚拟数据片段的起始播放时间。
进一步的,所述播放时长和所述起始播放时间包含在所述多媒体描述文件中。
进一步的,所述多媒体描述文件包含预设个数数据片段;
所述文件生成模块还用于:
在未接收到数据片段或接收到的数据片段的个数少于所述预设个数时,触发生成包含至少一个虚拟数据片段的片段标识的多媒体描述文件。
进一步的,所述多媒体描述文件为M3U8描述文件,所述数据片段为TS数据流。
本发明实施例通过预先生成包含虚拟数据片段的片段标识的多媒体描述文件,将对应的多媒体描述文件预先发送至客户端,再根据客户端的数据片段播放请求将实际播放的数据片段返回至客户端,而无需等到全部数据片段到达本地再生成多媒体描述文件,有效减少数据延迟时间,因此,本发明实施例既能满足数据传输的实时性,又能提高负载能力,具有普适性。
附图说明
图1是本发明实施例一中的一种多媒体直播方法的流程图;
图2是本发明实施例二中的一种多媒体直播方法的流程图;
图3是本发明实施例三中的一种多媒体直播装置的结构图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种多媒体直播方法的流程图,本实施例可适用于多媒体直播的情况,该方法可以由本发明实施例提供的多媒体直播装置来执行,该装置可采用硬件或软件的方式实现,该装置也可集成于移动终端、平板电脑、固定终端或服务器等能够向客户端提供直播服务的设备中,如图1所示,具体包括:
S101、在直播过程中生成包含至少一个虚拟数据片段的片段标识的多媒体描述文件,所述虚拟数据片段为未到达本地的多媒体数据。
具体的,本实施例适用于如下场景,以执行主体为服务器为例进行说明。在直播开始时,多媒体采集设备(例如,视频采集设备或音频采集设备)将现场采集到的数据按照预设周期(例如5s)传送给服务器,传输的数据片段对应为预设周期内采集到的现场数据,例如为播放时长为5s的数据片段。服务器接收到数据后会将若干个预设周期(包含1个)的数据片段对应的片段标识形成多媒体描述文件进行存储,以等待客户端的请求;或者根据协议标准将接收到的数据片段进行重新划分,例如,将连续接收的10s数据形成一个数据片段,并定义对应的片段标识形成多媒体描述文件进行存储,以等待客户端的请求。为减少客户端的播放延迟时间,保证客户端播放的实时性,本实施例在检测到即将进行现场直播时且未接收到数据片段之前或接收到的数据片段的个数少于多媒体文件中预定的预设个数时触发生成多媒体描述文件。
其中,所述片段标识可以为但不限于片段编号和片段存储地址(例如,URL)。所述多媒体包括音频和视频。如果对应的数据片段为已接收的数据片段,则直接为其分配片段编号或片段存储地址。如果对应的数据片段为虚拟数据片段,则为其设置对应的片段编号,将每个片段编号对应的片段存储地址设置为空白,待接收到实际数据之后再为其分配实际的片段存储地址,并建立每个片段编号与实际分配的片段存储地址之间的映射关系;或者,预先为其随机分配对应的初始片段编号或初始片段存储地址,待实际数据到达后再建立初始片段编号与实际分配的片段编号之间的对应关系,或建立初始片段存储地址与实际分配的初始片段存储地址之间的对应关系。
所述多媒体描述文件为由片段标识组成的播放列表,其中至少包括一个虚拟数据片段的片段标识。此外,所述多媒体描述文件还包含各数据片段对应的起始播放时间和/或每个数据片段对应的播放时长。其中,如果所述数据片段为已接收到的数据片段,则其对应的起始播放时间为多媒体设备开始采集该数据片段的时间,与现场时间一致,其对应的播放时长为多媒体的数据采集周期(见下述)。如果所述数据片段为虚拟数据片段,当其前面已有接收的数据片段时,则虚拟数据片段对应的起始播放时间为已接收的数据片段的起始播放时间加上播放时长,虚拟数据片段对应的播放时长根据实际接收的数据情况进行设定,或者设置为数据采集周期;当其前面未有接收的数据片段时,则将虚拟数据片段对应的起始播放时间设置为当前现场时间,对应的播放时长设定为数据采集周期。
S102、根据客户端发送的播放列表请求消息将所述多媒体描述文件返回至所述客户端,以使所述客户端根据片段标识请求播放的数据片段。
在客户端有直播请求时,首先向服务器发送播放列表请求消息,所述服务器将上述步骤S101生成的多媒体描述文件返回至所述客户端,所述客户端根据片段标识请求播放的数据片段。
具体的,所述客户端在请求数据片段时,根据所述多媒体文件中包含的各片段标识对应的起始播放时间,按照时间的先后顺序依次向所述服务器发送数据片段请求消息,并将对应的片段标识添加在数据片段请求消息中。
S103、根据所述客户端发送的片段标识将对应的实际数据片段返回至客户端,以使所述客户端播放实际接收的数据片段。
其中,实际接收数据片段可能包含整个采集周期的数据,也可能为小于采集周期的数据。当为整个采集周期的数据时,则将对应的数据片段返回至客户端,客户端完成播放。当为小于采集周期的数据时,为减少数据延迟及保证客户端播放的流畅性,将接收到的数据实时传输至客户端,直到满一个采集周期。
本实施例通过预先生成包含虚拟数据片段的片段标识的多媒体描述文件,将对应的多媒体描述文件预先发送至客户端,再根据客户端的数据片段播放请求将实际播放的数据片段返回至客户端,而无需等到全部数据片段到达本地再生成多媒体描述文件,有效减少数据延迟时间,因此,本发明实施例既能满足数据传输的实时性,又能提高负载能力,具有普适性。
在上述技术方案的基础上,为进一步减少数据延迟,所述方法还包括:
确定虚拟数据片段的播放时长;
根据所述客户端发送的片段标识将对应的实际数据片段返回至客户端,包括:
根据接收到客户端发送的数据片段请求消息的时间、接收到的数据量和数据到达客户端的延迟时间更新所述播放时长,并将更新后的播放时长及对应的数据片段返回至客户端,所述数据片段请求消息中包含片段标识。
其中,虚拟数据片段的播放时长具体可根据上述实施例中的相关步骤进行确定,这里不再赘述。
服务器在接收到客户端发送的数据片段请求消息后,根据接收到上述数据片段请求消息的时间、当前接收到的多媒体采集设备发送的数据量,以及数据到达客户端的延迟时间,更新所述播放时长,使所述数据片段到达客户端开始播放之前能够到达客户端。
例如,如果客户端当前播放的数据片段的播放时长为5s,在该数据片段开始播放时,向服务器请求下一片段标识对应的数据片段,服务器接收到该请求消息后,根据当前接收到的数据量(例如,此时共接收4s时长的数据),考虑到数据达到客户端的延迟,则只将最近接收的3s时长的数据形成数据片段发送至客户端,所述客户端根据更新后的播放时长播放数据片段,从而使客户端能够连续播放。
在上述技术方案的基础上,为保持直播在时间上的连续性,所述方法还包括:
确定虚拟数据片段的起始播放时间,并将所述起始播放时间返回至客户端,以使所述客户端根据所述起始播放时间按时播放对应的虚拟数据片段。
其中,确定虚拟数据片段的起始播放时间包括以下两种方式:
第一种方式:根据已接收的数据片段的起始播放时间和播放时长确定虚拟数据片段的起始播放时间。
所述虚拟数据片段的起始播放时间为已接收的数据片段的起始播放时间加上对应的播放时长。例如,已接收的数据片段的起始播放时间为10:00,对应的播放时长为5s,则与其相邻的虚拟数据片段的起始播放时间为10:05。
第二种方式:根据已接收的数据片段的起始播放时间和更新后的播放时长确定虚拟数据片段的起始播放时间。
所述虚拟数据片段的起始播放时间为已接收的数据片段的起始播放时间加上更新后的播放时长。例如,已接收的数据片段的起始播放时间为10:00,以上述更新后的播放时长为3s为例,则与其相邻的虚拟数据片段的起始播放时间为10:03。
在上述技术方案的基础上,所述多媒体描述文件包含预设个数数据片段;
所述方法还包括:
在未接收到数据片段或接收到的数据片段的个数少于所述预设个数时,触发生成包含至少一个虚拟数据片段的片段标识的多媒体描述文件。
在上述技术方案的基础上,本实施例在传统Apple的动态码率自适应技术(HTTP Live Streaming,HLS)技术的基础上进行实现,则所述多媒体描述文件对应为M3U8描述文件,所述数据片段对应为TS数据流。
实施例二
图2为本发明实施例二提供的一种多媒体直播方法的流程图,本实施例在传统HLS技术的基础上进行实现,为本发明的优选实施例,如图2所示,具体包括:
S201、在直播过程中生成M3U8描述文件,所述M3U8描述文件中至少包含一个虚拟数据片段的片段标识、起始播放时间和播放时长。
在HLS技术中,服务端在生成M3U8描述文件时,一般会给出3段数据片段的片段标识例如URL,并且这3段数据片段的片段标识会随着新接收到的数据片段的情况不断地进行更新。其中,所述虚拟数据片段可以为第一段,也可以为第二段和第三段这里不做具体限定。
所述起始播放时间为多媒体采集设备采集每段现场数据时对应的起始时间,播放时长限定为10s。具体的,对于已接收到的10s的数据片段,将其对应的起始播放时间定义采集该段现场数据时对应的起始时间,其对应的播放时长定义为10s;对于未接收到10s的数据片段即虚拟数据片段,其对应的播放时长也定义为10s,其对于的起始播放时间为已接收到的10s的数据片段的起始时间加上播放时长即10s。
本实例可采用如下程序来生成M3U8描述文件:
#EXTM3U
#EXT-X-TARGETDURATION:5
#EXTINF:5,
./0.ts
#EXTINF:5,
./1.ts
其中,#EXTM3U为每个M3U8文件第一行必须是这个tag。#EXT-X-TARGETDURATION为指定最大的媒体段时间长度(秒),#EXTINF中指定的时间长度必须小于或等于这个最大值。该值只能出现一次。#EXTINF为描述单个媒体文件的长度。后面为媒体文件,如./0.ts。
S202、客户端通过http请求M3U8描述文件。
S203、服务端向客户端返回一个M3U8描述文件。
S204、客户端解析M3U8描述文件获取片段标识播放列表,再按起始播放时间依次向服务器请求每一片段标识对应的TS数据流。
S205、服务端根据所述客户端发送的片段标识将对应的实际数据片段返回至客户端。
其中,实际接收数据片段可能为包含10s的数据,也可能为小于10s的数据。当为10s的数据时,则将对应的数据片段返回至客户端,客户端完成播放。当为小于10s的数据时,为减少数据延迟及保证客户端播放的流畅性,将接收到的数据实时传输至客户端,直到满10s。
S206、所述客户端播放实际接收的数据片段。
在现有技术中,服务器返回M3U8描述文件的时候,是根据当前已经在服务器存在的3个10s的数据片段生成的,例如,服务器为了生成一个3段的M3U8描述文件,必须等这三段数据片段已经到达本地才能生成,然后下发给客户端。因此,这些数据片段已经是产生了延时的,如果每一段数据片段有10秒,那么这就有30秒的延时了。等到客户端再来请求每段数据片段时,延时就会更大了。这种时延级别,是不足以支撑大多数应用场景的,比如体育直播,互动教育直播等。而本实施例通过预先生成包含虚拟数据片段的M3U8描述文件,可以有效地节省这个延时,例如,该M3U8描述文件包含一个虚拟数据片段,那么至少可以节省10s的延迟时间。
实施例三
图3所示为本发明实施例三提供的一种多媒体直播装置的结构示意图,本实施例可适用于多媒体直播的情况,该装置可采用硬件或软件的方式实现,该装置也可集成于移动终端、平板电脑、固定终端或服务器中,该装置的具体结构如下:文件生成模块31、文件发送模块32和数据发送模块33。
所述文件生成模块31用于在直播过程中生成包含至少一个虚拟数据片段的片段标识的多媒体描述文件,所述虚拟数据片段为未到达本地的多媒体数据。
所述文件发送模块32用于根据客户端发送的播放列表请求消息将所述多媒体描述文件返回至所述客户端,以使所述客户端根据片段标识请求播放的数据片段。
所述数据发送模块33用于根据所述客户端发送的片段标识将对应的实际数据片段返回至客户端,以使所述客户端播放实际接收的数据片段。
上述产品可执行本发明任意实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
在上述技术方案的基础上,所述装置还包括:播放时长确定模块34。
所述播放时长确定模块34用于确定虚拟数据片段的播放时长。
所述数据发送模块33具体用于根据接收到客户端发送的数据片段请求消息的时间、接收到的数据量和数据到达客户端的延迟时间更新所述播放时长,并将更新后的播放时长及对应的数据片段返回至客户端,所述数据片段请求消息中包含片段标识。
在上述技术方案的基础上,所述装置还包括:起始时间确定模块35。
所述起始时间确定模块35用于确定虚拟数据片段的起始播放时间,并将所述起始播放时间返回至客户端,以使所述客户端根据所述起始播放时间按时播放对应的虚拟数据片段。
在上述技术方案的基础上,所述播放时长确定模块34具体用于根据已接收的数据片段的起始播放时间和播放时长确定虚拟数据片段的起始播放时间;或者,根据已接收的数据片段的起始播放时间和更新后的播放时长确定虚拟数据片段的起始播放时间。
在上述技术方案的基础上,所述播放时长和所述起始播放时间包含在所述多媒体描述文件中。
在上述技术方案的基础上,所述多媒体描述文件包含预设个数数据片段;
所述文件生成模块31还用于在未接收到数据片段或接收到的数据片段的个数少于所述预设个数时,触发生成包含至少一个虚拟数据片段的片段标识的多媒体描述文件。
在上述技术方案的基础上,所述多媒体描述文件为M3U8描述文件,所述数据片段为TS数据流。
上述产品同样可执行本发明任意实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (14)

1.一种多媒体直播方法,其特征在于,包括:
在直播过程中生成包含至少一个虚拟数据片段的片段标识的多媒体描述文件,所述虚拟数据片段为未到达本地的多媒体数据;
根据客户端发送的播放列表请求消息将所述多媒体描述文件返回至所述客户端,以使所述客户端根据片段标识请求播放的数据片段;
根据所述客户端发送的片段标识将对应的实际数据片段返回至客户端,以使所述客户端播放实际接收的数据片段。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
确定虚拟数据片段的播放时长;
根据所述客户端发送的片段标识将对应的实际数据片段返回至客户端,包括:
根据接收到客户端发送的数据片段请求消息的时间、接收到的数据量和数据到达客户端的延迟时间更新所述播放时长,并将更新后的播放时长及对应的数据片段返回至客户端,所述数据片段请求消息中包含片段标识。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,还包括:
确定虚拟数据片段的起始播放时间,并将所述起始播放时间返回至客户端,以使所述客户端根据所述起始播放时间按时播放对应的虚拟数据片段。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,确定虚拟数据片段的起始播放时间,包括:
根据已接收的数据片段的起始播放时间和播放时长确定虚拟数据片段的起始播放时间;
或者,根据已接收的数据片段的起始播放时间和更新后的播放时长确定虚拟数据片段的起始播放时间。
5.根据权利要求2或4所述的方法,其特征在于,所述播放时长和所述起始播放时间包含在所述多媒体描述文件中。
6.根据权利要求1或2或4所述的方法,其特征在于,所述多媒体描述文件包含预设个数数据片段;
所述方法还包括:
在未接收到数据片段或接收到的数据片段的个数少于所述预设个数时,触发生成包含至少一个虚拟数据片段的片段标识的多媒体描述文件。
7.根据权利要求1或2或4所述的方法,其特征在于,所述多媒体描述文件为M3U8描述文件,所述数据片段为TS数据流。
8.一种多媒体直播装置,其特征在于,包括:
文件生成模块,用于在直播过程中生成包含至少一个虚拟数据片段的片段标识的多媒体描述文件,所述虚拟数据片段为未到达本地的多媒体数据;
文件发送模块,用于根据客户端发送的播放列表请求消息将所述多媒体描述文件返回至所述客户端,以使所述客户端根据片段标识请求播放的数据片段;
数据发送模块,用于根据所述客户端发送的片段标识将对应的实际数据片段返回至客户端,以使所述客户端播放实际接收的数据片段。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,还包括:
播放时长确定模块,用于确定虚拟数据片段的播放时长;
所述数据发送模块具体用于:
根据接收到客户端发送的数据片段请求消息的时间、接收到的数据量和数据到达客户端的延迟时间更新所述播放时长,并将更新后的播放时长及对应的数据片段返回至客户端,所述数据片段请求消息中包含片段标识。
10.根据权利要求8或9所述的装置,其特征在于,还包括:
起始时间确定模块,用于确定虚拟数据片段的起始播放时间,并将所述起始播放时间返回至客户端,以使所述客户端根据所述起始播放时间按时播放对应的虚拟数据片段。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述播放时长确定模块具体用于:
根据已接收的数据片段的起始播放时间和播放时长确定虚拟数据片段的起始播放时间;或者,根据已接收的数据片段的起始播放时间和更新后的播放时长确定虚拟数据片段的起始播放时间。
12.根据权利要求9或11所述的装置,其特征在于,所述播放时长和所述起始播放时间包含在所述多媒体描述文件中。
13.根据权利要求8或9或11所述的装置,其特征在于,所述多媒体描述文件包含预设个数数据片段;
所述文件生成模块还用于:
在未接收到数据片段或接收到的数据片段的个数少于所述预设个数时,触发生成包含至少一个虚拟数据片段的片段标识的多媒体描述文件。
14.根据权利要求8或9或11所述的装置,其特征在于,所述多媒体描述文件为M3U8描述文件,所述数据片段为TS数据流。
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