CN105868303A - 一种虚拟3d场景互联网终端展览系统及其使用方法 - Google Patents
一种虚拟3d场景互联网终端展览系统及其使用方法 Download PDFInfo
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Abstract
本发明涉及一种虚拟3D场景互联网终端展览系统及其使用方法,本发明使用3Ds MAX构建虚拟展厅场景,通过Unity3D技术实现艺术品在互联网终端可视化,用户可以进行实时三维动画互动,操作互联网终端获得相应的3D展览信息,在互联网终端上欣赏艺术场馆、艺术品等相关信息。3D技术与场馆展览展示的结合,实现了先进科技与传统展览展示的完美结合,用户不仅可以在任何地点、任何时间都能欣赏艺术展览,更能获得身临其境的艺术感受,极大的提高了传统展览展示的应用范围。
Description
技术领域
本发明涉及一种三维动画互动体验领域,尤其是一种虚拟3D场景互联网终端展览系统及其使用方法。
背景技术
目前画家、雕塑家等艺术家宣传自己,需要出版发行画册、宣传册,博物馆等机构宣传也需要出版发行宣传册,一般都是1000册起印出版,投入费用大惠及人少;文物、古建等不便长期展览展示和参观的文化遗产也存在宣传和保护矛盾;纸媒、平面媒体等视觉呈现力差,对作品的创作性背景介绍资料非常少,不利于读者解读作品和理解其艺术价值。现有3D全景照片场景展示的形式,需要先有具体实物场景,限于展期,展览后会拆除,投入大,浪费多;画册等展示方式投入成本高,需要反复投入,惠及人群有限,不便于携带和分发;互动效果差,用户无法获得身临其境的体验。
发明内容
针对上述现有技术中存在的问题,本发明提供一种虚拟
3D
场景互联网终端展览系统及其使用方法,本发明使用
3Ds MAX
构建虚拟展厅场景,通过
Unity3D
技术实现艺术品在互联网终端可视化,用户可以进行实时三维动画互动,操作互联网终端获得相应的
3D
展览信息,在互联网终端上欣赏艺术场馆、艺术品等相关信息。
为了实现上述发明目的,本发明采用的技术方案如下:
一种虚拟
3D
场景互联网终端展览系统,其特征在于,由艺术品、虚拟展厅、终端、移动互联网和服务器组成,在使用时,对所述艺术品扫描或拍照后使用
3DsMAX
软件技术将其加工为
U3D
素材存储于服务器中,所述虚拟展厅为在终端内根据实际展厅布局用
3DsMAX
软件技术以
U3D
格式所构建,所述虚拟展厅具有若干展位,展位上匹配相应艺术品及其说明,所述终端通过所述移动互联网访问所述服务器可获取相应艺术品信息并在所述终端上展示。
进一步的,所述终端为手机。
进一步的,所述终端为平板电脑。
进一步的,所述终端为台式电脑。
进一步的,所述艺术品为画作。
进一步的,所述艺术品为建筑模型。
进一步的,所述艺术品为雕塑作品。
一种虚拟
3D
场景互联网终端展览系统的使用方法,包括以下步骤:
步骤一:与艺术家、艺术机构、文博机构签订协议,取得相应授权;
步骤二:对拟展览艺术品进行拍照或扫描并使用
3DsMAX
软件获取拟展览艺术品影像素材;
步骤三:整理拟展览艺术品及其艺术家的文字说明资料为音像资料;
步骤四:根据实际展厅使用
3DsMAX
软件构建虚拟展厅装饰和布局;
步骤五:将虚拟展厅与拟展览艺术品影像素材通过程序设计使其与服务器数据库相关联;
步骤六:将虚拟展厅与拟展览艺术品影像素材及步骤三所述音像资料转换为
U3D
格式;
步骤七:在终端上编制适合移动设备终端使用的
U3D
格式虚拟展厅人机互动应用程序并上传至服务器,如
APP
;
步骤八:用户在终端上通过移动互联网下载并安装虚拟展厅人机互动应用程序;
步骤九:用户在任何时间任何地点在互联网终端上均可使用虚拟展厅人机互动应用程序欣赏展览艺术品。
本发明实现了
3D
技术与场馆展览展示的结合,用移动设备终端获取
3D
展览信息,实现了先进科技与传统展览展示的完美结合,用户不仅可以在任何地点、任何时间都能欣赏艺术展览,更能获得身临其境的艺术感受,极大的提高了传统展览展示的应用范围,极大的避免了展览前搭建展馆、展览结束后拆除的成本浪费,更可重复使用、升级,极大的帮助艺术家保持和展现自己的整体艺术风格;展览展示将不再受限于时间、空间、展品数量、访问人数限制等问题,有效地扩展了艺术学术交流,给人们带来了新的艺术体验方式,为生活增加了乐趣。
释义
3Ds Max
3D Studio Max
,常简称为
3ds Max
或
MAX
,是
Discreet
公司开发的(后被
Autodesk
公司合并)基于
PC
系统的三维动画渲染和制作软件;被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。我们使用其搭建艺术场馆,构建雕塑、陶瓷等立体艺术品。
释义
U3D
全称
unity3d
简称
U3D
,三维文件具有可视化好、形象直观、设计效率高、以及能为企业数字化的各类应用环节提供完整的设计、工艺、制造信息等优势,但是因为目前
3D
设计厂家离散敌意竞争,格式不统一,不兼容,彼此之间有很深的数字鸿沟,使客户在选择系统上,面临巨大的“厂商锁死”(
vendor lock-in
)的风险,同时,格式的不兼容,使得文件的交换、设计的协同、信息的传递、资料的存档在本源上无从谈起。
U3D
的目标是结束诸如
AutoDesk
、
Catia
、
UG
、
Pro-E
和其它软件公司开发的专有的
3D
图形格式,用所有的用户都可以使用的一种标准格式来取代它。在保留绝大多数功能的前提,无须专有程序即可打开,或在互联网进行
3D
视图的浏览和操作。换言之,
U3D
就是让
3D
文件能够象
JPEG
文件一样流行和易于使用!
这种标准将使 3D 更容易结合到网络浏览器、手机浏览器等其它应用程序中,使 3D 图像能够更广泛地普及,从而促进对更快的处理器和图形芯片的需求。我们使用 U3D 将 3D 素材进行组合,并结合策展展示的艺术特点,创造可以普遍适用于主流移动设备终端使用的 U3D 素材。
附图说明
图
1
为
3D
场景互联网终端展览系统的使用流程框图。
具体实施方式
我们使用3Ds MAX在互联网终端构建虚拟展厅,通过Unity3D技术将建筑、艺术品和文物等可视化,实现人机三维动画互动,用户操作移动设备终端,获得艺术场馆、艺术品相应的3D展览信息,由此,我们创建了虚拟3D 场景互联网终端展览系统。
一种虚拟3D 场景互联网终端展览系统,由艺术品、虚拟展厅、终端、移动互联网和服务器组成,在使用时,对所述艺术品扫描或拍照后使用3DsMAX软件技术将其加工为U3D素材存储于服务器中,所述虚拟展厅为在终端内根据实际展厅布局用3DsMAX软件技术以U3D格式所构建,所述虚拟展厅具有若干展位,展位上匹配相应艺术品及其说明,所述终端通过所述移动互联网访问所述服务器可获取相应艺术品信息并在所述终端上展示。 所述终端可以为手机、平板电脑或台式电脑等,所述艺术品可以为画作、建筑模型等。
如附图 1 ,一种虚拟3D 场景互联网终端展览系统的使用方法,包括以下步骤:
步骤一:与艺术家、艺术机构、文博机构签订协议,取得相应授权;
步骤二:对拟展览艺术品进行拍照或扫描并使用3DsMAX软件获取拟展览艺术影像素材;
步骤三:整理拟展览艺术品及其艺术家的文字说明资料为音像资料;
步骤四:根据实际展厅使用3DsMAX软件构建虚拟展厅装饰和布局;
步骤五:将虚拟展厅与拟展览艺术品影像素材通过程序设计使其与服务器数据库相关联;
步骤六:将虚拟展厅与拟展览艺术品影像素材及步骤三所述音像资料转换为U3D格式;
步骤七:在终端上编制适合移动设备终端使用的U3D格式虚拟展厅人机互动应用程序并上传至服务器,如APP;
步骤八:用户在终端上通过移动互联网下载并安装虚拟展厅人机互动应用程序;
步骤九:用户在任何时间任何地点在互联网终端上均可使用虚拟展厅人机互动应用程序欣赏展览艺术品。
本发明实现了3D技术与艺术场馆展览展示的结合,用移动设备终端获取3D展览信息,实现了先进科技与传统展览展示的完美结合,用户不仅可以在任何地点、任何时间都能欣赏艺术展览,更能获得身临其境的艺术感受,极大的扩展了传统展览展示的应用范围,避免了展览前搭建展馆、展览结束后拆除的成本浪费,更可重复使用、升级,最大程度的帮助艺术家展示自己的整体艺术风格,展览展示将不再受限于时间、空间、展品数量、访问人数限制等问题,有效地控制了展览成本投入,有效地扩展了艺术学术交流;解决了艺术家的宣传需求,解决了艺术机构的展览管理痛点,给人们带来了新的艺术体验方式,为生活增加了乐趣。
本专利主要面向用户为画家、雕塑家等艺术家、美术馆等艺术机构、博物馆等文博机构。
以上所述实施例仅表达了本发明的实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (8)
1.一种虚拟3D场景互联网终端展览系统,其特征在于:所述展览系统由艺术品、虚拟展厅、终端、移动互联网和服务器组成,在使用时,对所述艺术品扫描或拍照后使用3DsMAX软件技术将其加工为U3D素材存储于服务器中,所述虚拟展厅为在终端内根据实际展厅布局用3DsMAX软件技术以U3D格式所构建,所述虚拟展厅具有若干展位,展位上匹配相应所述艺术品及说明,所述终端通过所述移动互联网访问所述服务器可获取相应艺术品信息并在所述终端上展示。
2.根据权利要求1所述的虚拟3D场景互联网终端展览系统,其特征在于,所述终端为手机。
3.根据权利要求1所述的虚拟3D场景互联网终端展览系统,其特征在于,所述终端为平板电脑。
4.根据权利要求1所述的虚拟3D场景互联网终端展览系统,其特征在于,所述终端为台式电脑。
5.根据权利要求1所述的虚拟3D场景互联网终端展览系统,其特征在于,所述艺术品为画。
6.根据权利要求1所述的虚拟3D场景互联网终端展览系统,其特征在于,所述艺术品为建筑模型。
7.根据权利要求1所述的虚拟3D场景互联网终端展览系统,其特征在于,所述艺术品为雕塑。
8.一种如权利要求1所述的虚拟3D场景互联网终端展览系统的使用方法,包括以下步骤:
步骤一:与艺术家、艺术机构、文博机构签订合作协议,取得相应授权;
步骤二:对拟展览艺术品进行拍照或扫描并使用3DsMAX软件获取拟展览艺术品影像素材;
步骤三:整理拟展览艺术品及其艺术家的文字说明资料为音像资料;
步骤四:根据实际展厅使用3DsMAX软件构建虚拟展厅装饰和布局;
步骤五:将虚拟展厅与拟展览艺术品影像素材通过程序设计使其与服务器数据库相关联;
步骤六:将虚拟展厅与拟展览艺术品影像素材及步骤三所述音像资料转换为U3D格式;
步骤七:在服务器上编制适合移动设备终端使用的U3D格式虚拟展厅人机互动应用程序,如APP;
步骤八:用户在终端上通过移动互联网下载并安装虚拟展厅人机互动应用程序;
步骤九:用户在任何时间任何地点在互联网终端上均可使用虚拟展厅人机互动应用程序欣赏展览艺术品。
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