CN105848739B - 具有耦合构件的游戏棋盘部件、包括这种部件的可变游戏棋盘和包括这种游戏棋盘的游戏 - Google Patents

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Abstract

一种具有边(2)的游戏棋盘部件(1),其至少一个边(2)上设有至少一个耦合构件(6、8),以使游戏棋盘部件(1)可反向耦合到具有相同耦合构件(6、8)的另一游戏棋盘部件(1),从而与另一游戏棋盘部件(1)一起形成部分或整个游戏棋盘(10)的各种变体。耦合构件可为粘扣带、蘑菇头粘扣带、压敏粘合剂、电子耦合构件或磁耦合构件。

Description

具有耦合构件的游戏棋盘部件、包括这种部件的可变游戏棋 盘和包括这种游戏棋盘的游戏
本发明涉及一种游戏棋盘部件、包括这种游戏棋盘部件的游戏棋盘和包括这种游戏棋盘的游戏。
已知并可构想出许多具有游戏棋盘的游戏,由此,希望可以将游戏棋盘分成游戏棋盘部件并在进入游戏棋盘的另一变体之前以及期间使这些游戏棋盘部件的相互定向相适应。因此,游戏的种类可更多,可使游戏对于富有经验的游戏者而言更加复杂或更具挑战性,且可使复杂性和挑战性更长久。
在此,相互定向包括以下方面:游戏棋盘相对于彼此所占据的位置,及其由此一起呈现的总形式;以及在给定位置的每一游戏棋盘部件的旋转位置,由此通过一个或多个边使每一游戏块抵靠一个或多个其他游戏块。
然而,在此出现的问题是需要游戏棋盘部件相互耦合以抵消游戏棋盘部件的相互运动。为此,需要为游戏棋盘部件提供将游戏棋盘部件保持在适当位置的支架,或者游戏棋盘部件需设有用于相互耦合的耦合构件。
然而,支架的缺点在于游戏棋盘部件或许可改变位置和/或单独旋转,但其仅能相对彼此占据支架限定的位置。此外,支架占据了空间并增加了成本。
由于一个耦合构件必须始终与一个互补耦合构件耦合,因此耦合构件还具有对可获得的定向数量构成限制这个缺点。因此,耦合构件不能与相同的耦合构件耦合,从而排除了游戏棋盘部件的大量定向,即相同耦合构件彼此相对放置的大量定向。
本发明的目的在于通过提供一种具有边的游戏棋盘部件来提供上述及其他缺点的解决方案,所述游戏棋盘部件的至少一个边上具有耦合构件,以使游戏棋盘部件可反向耦合到具有相同耦合构件的另一游戏棋盘部件,从而使得能够与另一游戏棋盘部件一起形成部分或整个游戏棋盘的不同变体。
例如,这种耦合构件可为:
可与其自身形成牢固连接的双功能粘扣带或蘑菇头粘扣带;
压敏粘合剂;
电子耦合构件,其与相同的耦合构件连通后可产生与相同耦合构件的磁场方向相同的磁场;
以及如将在本文中进一步阐述的磁耦合构件。
在优选实施方案中,耦合构件被设置为在另一游戏棋盘部件的相同耦合构件上施加耦合力,由此随着实际相互定向(mutual orientation)接近所期望的相互定向(因而,两个游戏棋盘部件形成部分或整个游戏棋盘的变体的定向),该耦合力逐渐变大,因此耦合构件将游戏棋盘部件的相互定向导向为所期望的相互定向。
其优点在于可自动避免与所期望相互定向的小偏差,因此相互定向始终完全正确,或换而言之,游戏块相对于彼此的错误定位被自动纠正,且耦合构件生成在正确定位游戏棋盘部件期间由用户控制的力。
在另一优选变体中,耦合构件包括可旋转地附接在游戏棋盘部件内或游戏棋盘部件上的球形磁体,球形磁体优选为松散地放置在壳体内紧挨着边,处于所述边的内侧。
由于这种磁体可以旋转,因此彼此邻近的两个相同耦合构件的磁体会朝彼此转动,以便相互施加吸引力,从而使其所在的游戏棋盘部件耦合在一起。
在另一优选实施方案中,游戏棋盘部件为具有n条边的多边形的形式,其中n大于或等于3,且游戏棋盘部件具有顶部和底部,其顶部和/或底部设有用于放置游戏块的区域,这些区域在相互垂直的两个方向上或在彼此呈60度角的三个方向上延伸,区域的中心点间具有规则距离。
在此,为了便于识别,顶部和底部可制成不同颜色。
为了完整性,此处应该注意的是,只要可放入与数学上的直边多边形相似的规则图形中,即使边不完全笔直,如呈波状或具有小缺口或凸起的多边形也被看作多边形。
多边形优选为正多边形。
特别是对于游戏棋盘具有这种规则区域的游戏而言,由于游戏的复杂度可改变并因此扩大,改变游戏棋盘这个可能性是非常有利的。
在此,边上区域的中心点到边的距离优选为两者间所述规则距离的一半。
优选的是,n等于4且每一边设有两个相同的耦合构件,其中耦合构件间的相互距离为边的长度的一半。这使得每一边可相对于另一游戏棋盘部件的边放置在六个不同的位置,从而仅利用两个游戏棋盘部件形成96种游戏棋盘变体(6个位置*4条边*4条边)。
本发明还包括一种可变游戏棋盘,其包括具有边的两个或更多游戏棋盘部件,所述游戏棋盘部件可相对于彼此定位成形成游戏棋盘变体的不同定向,由此每一游戏棋盘部件的至少一条边上均设有耦合构件以使游戏棋盘部件可在所述定向上反向耦合,其中所述游戏棋盘部件的耦合构件设置成使得其可与一个或多个其他所述游戏棋盘部件的相同耦合构件形成耦合。
本发明还包括如权利要求15所定义的游戏。
为了更好地示出本发明的特征,以下将参照附图通过不具任何限制性的实例对根据本发明的游戏棋盘部件、游戏棋盘和游戏的优选实施方案进行描述,其中:
图1示意性地示出了根据本发明的游戏棋盘部件的透视图;
图2、3和4示出了分别沿图1所示的游戏棋盘部件的II-II、III-III和IV-IV切开的剖面图;
图5示出了根据本发明的游戏棋盘;
图6示出了沿图5所示游戏棋盘的VI-VI切开的剖面图;
图7示出了图6中由F7指示的部分的放大图;
图8示出了根据本发明的替代游戏棋盘;
图9和10示出了根据本发明的同一游戏的两种变体;
图11示出了根据本发明的替代游戏。
图1至4所示游戏棋盘部件1为矩形,所述矩形具有四条边2,每一边长度为L,在本示例中L不一定是7cm。
游戏棋盘部件的顶部3和底部4形成有十六个开口腔5,这些腔5在相互垂直的两个方向上以规则模式延伸。开口腔5中心点间的相互距离A为17.5mm。最靠近边2的开口腔5与边2间的距离为1/2A,即8.75mm。
每一边2的内侧,在边2的长度L的四分之一和四分之三处,壳体6附着有直径H为4mm的近球形腔7。这些球形腔7的每一个中放置有直径D为3mm的球形钕磁体,由于腔7和磁体8的相对尺寸,球形钕磁体可在有关腔7内自由旋转。
游戏棋盘部件1包括两个相同的塑料半部9,所述两个塑料半部9限定了上述形式并固定在彼此及所述磁体8上。
如图5至11所示,游戏棋盘部件1可与一个或多个相似或相同游戏棋盘部件1一起形成游戏棋盘10。
为此,例如如图5所示,游戏棋盘部件1位于相同平面内且其边2彼此抵靠,其中第一游戏棋盘部件1的整个边2与第二游戏棋盘部件1的整个边2抵靠。
在此,第一游戏棋盘部件1上的一系列开口腔6呈直线延续至第二游戏棋盘部件1,因此所有一系列开口腔5之间的距离A是相等的。
在此定向中,在每一种情况下,第一游戏棋盘部件1的两个磁体8均朝第二游戏棋盘部件1的两个磁体8定向。
每对磁体8均位于彼此附近,从而此时第一游戏棋盘部件1的一个磁体8和第二游戏棋盘部件1的一个磁体8作为一对面向彼此,因此其相互吸引并由此形成耦合构件使两个游戏棋盘部件1耦合。图7示出了此。
由于磁体8可在壳体6内的球形腔7内自由旋转,因此这是可能的。
由于磁吸引力高度依赖于两个磁体8间的距离,因此磁体8确保即使相互定向与所期望的定向稍微偏离,仍自动采用所期望定向。
由于耦合构件(即,其壳体6中的磁体8)沿着每一游戏棋盘部件1的每一边是相同的,因此如图8至11清晰所示,游戏棋盘部件可在许多不同相互定向上耦合形成游戏棋盘10的变体,在图8至11中游戏棋盘10包括四个游戏棋盘部件1。
特别应该注意的是:
两个游戏棋盘部件1彼此抵靠的边2也可移位一半长度L彼此抵靠放置,由此可凭借一对耦合构件始终实现耦合;
顶部3可紧挨底部4耦合而无任何障碍;及
游戏棋盘部件1的任一边2可抵靠另一游戏棋盘部件1的任一边2放置。
除了游戏棋盘部件10之外,图9至11还示出了游戏块11,因此也示出了游戏12。
这些游戏块11由相互连接的球形元件13组成,所述球形元件13呈直线或枝状连接在一起,每一元件占据游戏棋盘10上多个开口腔5,由此这些游戏块11可在游戏棋盘部件1间建立桥接过渡。
开口腔5在此形成游戏块11所用区域的特别实施方案。
游戏块的元件13中心间的相互距离为S,其等于顶部3和底部4上的开口腔5或区域间的所述距离A。
因此,游戏12设有这样一组游戏块11,该组游戏块11使得在游戏棋盘部件1的所有可能配置中,并由此在游戏棋盘10的所有可能变体中,至少存在一种解决方案,在该解决方案中,所有区域5均被游戏块11的元件13覆盖。
如图9和10所示的游戏棋盘10的变体具有四个相同的游戏棋盘部件1,其顶部3和底部4也同样具有十六个开口腔5。
这意味着仅游戏棋盘部件1的相互定位(mutual position)决定着游戏棋盘10的形式和玩耍特征。
另一方面,图11示出了多个开口腔5被封堵的游戏棋盘部件1,在该特殊情况下,开口腔5被腔5内的填充元件14封堵,由此每一种腔5被封堵在每一游戏棋盘部件1的每一边3、4上。
其结果是,每一游戏棋盘部件1在其自身平面内的旋转位置和游戏棋盘部件1的顶部3或底部4的使用形成了游戏棋盘10的不同变体。
本发明绝不局限于作为实例描述并在附图中示出的实施方案,然而在不脱离本发明的范围的情况下,根据本发明的游戏棋盘部件、游戏棋盘和游戏可以各种形式和尺寸实现。

Claims (14)

1.一种游戏装置,所述游戏包括游戏棋盘(10)和多个游戏块(11),其中所述游戏棋盘(10)包括:
至少两个游戏棋盘部件(1),所述游戏棋盘部件(1)的边能够相互耦合,所述游戏棋盘部件设有用于放置游戏块(11)的区域(5),其中在每个游戏棋盘部件上的这些区域(5)在相互垂直的两个方向上延伸,在所述两个方向上所述区域(5)的中心点之间具有规则距离(A),
其中所述至少两个游戏棋盘部件(1)能够相对于彼此放置成不同定向以形成游戏棋盘(10)的变体,由此每一所述游戏棋盘部件(1)的至少一条边(2)上设有至少一个耦合构件(6、8)以使所述游戏棋盘部件(1)可在所述不同定向上反向耦合,这些耦合构件(6、8)能够与其他游戏棋盘部件(1)的相同耦合装置(6、8)形成耦合,使棋盘部件(1)的任意边(2)能够与另一个游戏棋盘部件(1)的任意边(2)相对放置,或游戏棋盘部件能够相对移动一段距离,所述距离为边(2)的长度(L)的一半,其中所述耦合总是通过一对耦合装置来实现,
其中在游戏棋盘的任何配置中,对于每一对相邻的游戏棋盘部件,至少一系列区域在横跨相邻的游戏棋盘部件(1)的直线上延续到另一个游戏棋盘部件(1),并且所述区域的中心点之间具有相同的距离(A),
以及其中游戏块(11)由多个元件(13)组成,每一元件(13)和所述区域(5)在尺寸和/或形式上是互补的,且所述元件(13)的相互中心距离(S)与所述区域(5)间的所述规则距离(A)相等。
2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于所述游戏棋盘(10)包括至少两个游戏棋盘部件(1),所述至少两个游戏棋盘部件(1)相对放置,相对移动一段距离,所述距离为边(2)的长度(L)的一半,其中所述耦合通过一对耦合装置来实现。
3.根据权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于,所述耦合构件(6、8)被设置为在另一游戏棋盘部件(1)的相同耦合构件(6、8)上施加耦合力,随着实际相互定向接近两个游戏棋盘部件(1)形成部分或整个游戏棋盘(10)的变体的相互定向,所述耦合力变大,使得所述耦合构件(6、8)将所述游戏棋盘部件(1)的相互定向导向为所述游戏棋盘部件(1)形成部分或整个游戏棋盘(10)的变体的相互定向。
4.根据前述权利要求3所述的游戏装置,其特征在于,所述耦合构件(6、8)被设置为施加磁力。
5.根据前述权利要求4所述的游戏装置,其特征在于,所述至少两个游戏棋盘部件的耦合构件包括可旋转地附接在所述游戏棋盘部件(1)内或所述游戏棋盘部件(1)上的球形或圆柱形磁体(8),或者包括球形磁体(8),所述球形磁体(8)松散地放置在壳体(6)内紧挨着所述边(2),处于所述边(2)的内侧。
6.根据前述权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述至少两个游戏棋盘部件(1)具有顶部(3)和底部(4),且所述顶部(3)和/或所述底部(4)上设有用于放置游戏块(11)的区域(5)。
7.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,紧挨边(2)的所述至少两个游戏棋盘部件(1)的区域(5)的中心点与所述边(2)的距离(1/2A)是两者间所述规则距离(A)的一半。
8.根据权利要求6或7所述的游戏装置,其特征在于,所述至少两个游戏棋盘部件(1)在所述顶部(3)和所述底部(4)设置有此类区域(5),由此所述顶部(3)和所述底部(4)上两区域间的所述规则距离(4)相等。
9.根据权利要求6或7所述的游戏装置,其特征在于,所述区域由所述游戏棋盘部件(1)的顶部或底部(3、4)的表面上的开口腔(5)形成。
10.根据权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于,所述至少两个游戏棋盘部件(1)的每一边(2)具有两个相同的耦合构件(6、8),两者间的相互距离为边(2)的长度(L)的一半。
11.根据前述权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于全部游戏棋盘部件(1)或至少两个游戏棋盘部件(1)是相同的。
12.根据权利要求9所述的游戏装置,其特征在于在至少一个游戏棋盘部件(1)中多个开口腔(5)是被封堵的。
13.根据权利要求12所述的游戏装置,其特征在于所述开口腔(5)是通过在腔(5)中设置填充元件被封堵的。
14.根据前述权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于至少两个游戏棋盘部件(1)具有长度L的边(2),所述至少两个游戏棋盘部件(1)利用它们的边(2)相互耦合,并移位至边(2)的一半长度,其中所述耦合是通过一对耦合装置来实现。
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