CN105847933A - 显示球队入场的方法和装置 - Google Patents

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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • H04N21/4312Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations

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  • Multimedia (AREA)
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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

本发明公开了一种显示球队入场的方法和装置,属于通信领域。所述方法包括:获取参与比赛的多个球队的信息;生成大巴图像,且为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案;当显示球队入场时,显示所述大巴图像,按照所述多个球队入场的顺序,将所述大巴的背景依次切换为对应的大巴背景图案。所述装置包括:获取模块、生成模块和显示模块。本发明实现了球队入场的展示,提升了趣味性,增强了显示效果,极大地提升了用户体验。

Description

显示球队入场的方法和装置
技术领域
本发明涉及通信领域,特别涉及一种显示球队入场的方法和装置。
背景技术
随着计算机技术的发展,可对多媒体(音频,视频,图片)内容的传输,解析,展示进行控制,从而改变传统多媒体的制作、传输以及展示方式。例如,可以将各种数据信息进行重组,使用多媒体技术进行展示。
社交网络丰富了人们的生活,为网友的沟通提供了强大的支持平台。目前,微信、QQ已成为一种通用的网络社交平台,人们可以通过社交应用在网络上进行交流,以及参与各种互动。
发明内容
本发明提供了一种显示球队入场的方法和装置,以提升趣味性,增强用户体验。所述技术方案如下:
一方面,本发明提供了一种显示球队入场的方法,所述方法包括:
获取参与比赛的多个球队的信息;
生成大巴图像,且为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案;
当显示球队入场时,显示所述大巴图像,按照所述多个球队入场的顺序,将所述大巴的背景依次切换为对应的大巴背景图案。
其中,所述为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案,包括:
为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案,所述大巴背景图案为对应球队的国旗图案或者队旗图案。
其中,所述显示所述大巴图像,包括:
播放所述大巴图像入场的动画。
其中,所述方法还包括:
在所述大巴的窗户上还显示当前入场的球队内球员的信息。
其中,所述在所述大巴的窗户上还显示当前入场的球队内球员的信息,包括:
按照所述当前入场的球队内多个球员的入场顺序,依次在所述大巴的窗户上显示所述多个球员的信息。
另一方面,本发明还提供了一种显示球队入场的装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取参与比赛的多个球队的信息;
生成模块,用于生成大巴图像,且为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案;
显示模块,用于当显示球队入场时,显示所述大巴图像,按照所述多个球队入场的顺序,将所述大巴的背景依次切换为对应的大巴背景图案。
其中,所述生成模块用于:
生成大巴图像,为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案,所述大巴背景图案为对应球队的国旗图案或者队旗图案。
其中,所述显示模块用于:
当显示球队入场时,播放所述大巴图像入场的动画,按照所述多个球队入场的顺序,将所述大巴的背景依次切换为对应的大巴背景图案。
其中,所述显示模块还包括:
球员显示单元,用于在所述大巴的窗户上还显示当前入场的球队内球员的信息。
其中,所述球员显示单元用于:
按照所述当前入场的球队内多个球员的入场顺序,依次在所述大巴的窗户上显示所述多个球员的信息。
本发明提供的技术方案带来的有益效果是:通过获取参与比赛的多个球队的信息;生成大巴图像,且为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案;当显示球队入场时,显示所述大巴图像,按照所述多个球队入场的顺序,将所述大巴的背景依次切换为对应的大巴背景图案;实现了球队入场的展示,提升了趣味性,增强了显示效果,极大地提升了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一实施例提供的显示球队入场的方法流程图;
图2是本发明另一实施例提供的显示球队入场的方法流程图;
图3是本发明另一实施例提供的显示球队入场的效果示意图;
图4是本发明另一实施例提供的显示球队入场的效果示意图;
图5是本发明另一实施例提供的显示球队入场的装置结构图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
参见图1,本发明一实施例提供了一种显示球队入场的方法,包括:
101:获取参与比赛的多个球队的信息;
本实施例中,所述球队可以为任意比赛的球队,包括但不限于:足球、篮球、排球、棒球、冰球、曲棍球等等,本发明实施例对此不做具体限定。
其中,足球比赛、篮球比赛和排球比赛获取参与比赛的两个球队的信息。
102:生成大巴图像,且为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案;
其中,大巴图像中的大巴可以单层的大巴或者双层的大巴,具体不限定。大巴背景图案可以任意生成多个,与球队一一对应即可。
例如,美国队和巴西队之间的足球比赛,生成大巴图像,且生成美国国旗的背景图案与美国队对应,生成巴西国旗的背景图案与巴西队对应。
103:当显示球队入场时,显示该大巴图像,按照该多个球队入场的顺序,将该大巴的背景依次切换为对应的大巴背景图案。
例如,英国队和法国队之间的足球比赛,法国队先入场,英国队后入场,则当法国队入场时在大巴上显示法国队对应的背景图案,当英国队入场时在大巴上显示英国队对应的背景图案,从而提高了趣味性,增强了显示效果。
本实施例中,可选的,该为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案,包括:
为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案,该大巴背景图案为对应球队的国旗图案或者队旗图案。
本实施例中,可选的,该显示该大巴图像,包括:
播放该大巴图像入场的动画。
本实施例中,可选的,该方法还包括:
在该大巴的窗户上还显示当前入场的球队内球员的信息。
本实施例中,可选的,该在该大巴的窗户上还显示当前入场的球队内球员的信息,包括:
按照该当前入场的球队内多个球员的入场顺序,依次在该大巴的窗户上显示该多个球员的信息。
上述方法可以应用于电视台的视频节目播放中,如关于体育比赛的直播或者评论节目等等,本发明实施例对此不做具体限定。
本实施例提供的上述方法,通过获取参与比赛的多个球队的信息;生成大巴图像,且为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案;当显示球队入场时,显示所述大巴图像,按照所述多个球队入场的顺序,将所述大巴的背景依次切换为对应的大巴背景图案;实现了球队入场的展示,提升了趣味性,增强了显示效果,极大地提升了用户体验。
参见图2,本发明另一实施例提供了一种显示球队入场的方法,包括:
201:获取参与比赛的多个球队的信息;
其中,球队的信息可以为球队的名称,进一步地还包括球队的队徽、国家、球员名单,球员上场阵型等等,本发明实施例对此不做具体限定。
202:生成大巴图像;
其中,大巴的颜色、形状、层数、玻璃的样式等等可以根据需要设置,本发明实施例对此不做具体限定。
例如,生成红色的双层大巴图像,上层包括5个窗户、下层包括4个窗户,窗户均为长方形,车身具有伦敦标志的背景图案。
203:为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案,该大巴背景图案为对应球队的国旗图案或者队旗图案;
其中,国旗图案或者队旗图案可以为铺满整个车身背景,或者也可以占据车身的一角等等,本发明实施例对此不做具体限定。
204:当显示球队入场时,播放该大巴图像入场的动画;
其中,大巴入场的动画可以根据需要设置,如大巴绕场一周缓缓驶入比赛场地,或者大巴由远至近匀速驶入等等,具体不限定。当动画播放结束时,大巴停在比赛场地的中央,可以清楚地查看大巴车身的背景,既具有趣味性,又方便查看,提升了用户体验。
205:按照该多个球队入场的顺序,将该大巴的背景依次切换为对应的大巴背景图案;
其中,初始时大巴可以无背景图案,或者也可以设置一个默认的背景图案,具体不限定。
206:按照该当前入场的球队内多个球员的入场顺序,依次在该大巴的窗户上显示该多个球员的信息。
其中,通常一个球队内包括多个球员,当一个球队入场时,该球队内的球员会排队依次入场,因此,可以按照该球队内球员的入场顺序依次在大巴的窗户上显示当前入场球员的信息。所述球员的信息包括但不限于:球员的姓名、球衣号码、头像、国籍、出生日期和场上位置中的一种或几种等等。
参见图3图4,为本发明另一实施例提供的显示球队入场的效果的示意图。其中,获取足球比赛的两个参赛队美国队和英国队的信息。生成一个红色的双层大巴图像。为美国队生成对应的美国国旗图案,为英国队生成对应的英国国旗图案。当显示球队入场时,先显示大巴图像,按照球队入场的顺序,当英国队先入场时,将大巴的背景切换为对应的英国国旗图案,如图3所示。当美国队入场时,将大巴的背景切换为对应的美国国旗图案,如图4所示。进一步地,还可以在大巴的窗户上显示当前入场球队内球员的信息,如姓名等等。从而实现了球队入场的动画展示,具有趣味性,且方便查看球员信息,增强了显示效果,提升了用户体验。
上述方法可以应用于电视台的视频节目播放中,如关于体育比赛的直播或者评论节目等等,本发明实施例对此不做具体限定。
本实施例提供的上述方法,通过获取参与比赛的多个球队的信息;生成大巴图像,且为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案;当显示球队入场时,显示所述大巴图像,按照所述多个球队入场的顺序,将所述大巴的背景依次切换为对应的大巴背景图案;实现了球队入场的展示,提升了趣味性,增强了显示效果,极大地提升了用户体验。
参见图5,本发明另一实施例提供了一种显示球队入场的装置,包括:
获取模块501,用于获取参与比赛的多个球队的信息;
生成模块502,用于生成大巴图像,且为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案;
显示模块503,用于当显示球队入场时,显示该大巴图像,按照该多个球队入场的顺序,将该大巴的背景依次切换为对应的大巴背景图案。
本实施例中,可选的,该生成模块用于:
生成大巴图像,为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案,该大巴背景图案为对应球队的国旗图案或者队旗图案。
本实施例中,可选的,该显示模块用于:
当显示球队入场时,播放该大巴图像入场的动画,按照该多个球队入场的顺序,将该大巴的背景依次切换为对应的大巴背景图案。
本实施例中,可选的,该显示模块还包括:
球员显示单元,用于在该大巴的窗户上还显示当前入场的球队内球员的信息。
本实施例中,可选的,该球员显示单元用于:
按照该当前入场的球队内多个球员的入场顺序,依次在该大巴的窗户上显示该多个球员的信息。
本实施例提供的上述装置可以为电视系统中播放视频节目的设备。该装置可以执行上述任一方法实施例中提供的方法,详细过程见方法实施例中的描述,此处不赘述。
本实施例提供的上述装置,通过获取参与比赛的多个球队的信息;生成大巴图像,且为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案;当显示球队入场时,显示所述大巴图像,按照所述多个球队入场的顺序,将所述大巴的背景依次切换为对应的大巴背景图案;实现了球队入场的展示,提升了趣味性,增强了显示效果,极大地提升了用户体验。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种显示球队入场的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取参与比赛的多个球队的信息;
生成大巴图像,且为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案;
当显示球队入场时,显示所述大巴图像,按照所述多个球队入场的顺序,将所述大巴的背景依次切换为对应的大巴背景图案。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案,包括:
为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案,所述大巴背景图案为对应球队的国旗图案或者队旗图案。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述大巴图像,包括:
播放所述大巴图像入场的动画。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述大巴的窗户上还显示当前入场的球队内球员的信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述大巴的窗户上还显示当前入场的球队内球员的信息,包括:
按照所述当前入场的球队内多个球员的入场顺序,依次在所述大巴的窗户上显示所述多个球员的信息。
6.一种显示球队入场的装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取参与比赛的多个球队的信息;
生成模块,用于生成大巴图像,且为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案;
显示模块,用于当显示球队入场时,显示所述大巴图像,按照所述多个球队入场的顺序,将所述大巴的背景依次切换为对应的大巴背景图案。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述生成模块用于:
生成大巴图像,为每一个球队生成一个对应的大巴背景图案,所述大巴背景图案为对应球队的国旗图案或者队旗图案。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述显示模块用于:
当显示球队入场时,播放所述大巴图像入场的动画,按照所述多个球队入场的顺序,将所述大巴的背景依次切换为对应的大巴背景图案。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述显示模块还包括:
球员显示单元,用于在所述大巴的窗户上还显示当前入场的球队内球员的信息。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述球员显示单元用于:
按照所述当前入场的球队内多个球员的入场顺序,依次在所述大巴的窗户上显示所述多个球员的信息。
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