CN105847887A - 网络协同演奏系统 - Google Patents

网络协同演奏系统 Download PDF

Info

Publication number
CN105847887A
CN105847887A CN201510287938.0A CN201510287938A CN105847887A CN 105847887 A CN105847887 A CN 105847887A CN 201510287938 A CN201510287938 A CN 201510287938A CN 105847887 A CN105847887 A CN 105847887A
Authority
CN
China
Prior art keywords
video stream
user
player
collaborative
stream
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201510287938.0A
Other languages
English (en)
Inventor
林孟贤
李星邑
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Publication of CN105847887A publication Critical patent/CN105847887A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/258Client or end-user data management, e.g. managing client capabilities, user preferences or demographics, processing of multiple end-users preferences to derive collaborative data
    • H04N21/25866Management of end-user data
    • H04N21/25875Management of end-user data involving end-user authentication
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/4302Content synchronisation processes, e.g. decoder synchronisation
    • H04N21/4307Synchronising the rendering of multiple content streams or additional data on devices, e.g. synchronisation of audio on a mobile phone with the video output on the TV screen
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

本发明提出一种网络协同演奏系统,包含:一身份辨识单元,接收来自异地的至少两使用者所分别产生的辨识讯号,以辨识使用者的身分、以及是否允许登入同一协同演奏群组,使用者的身分包含至少两演奏者;一接收与处理单元,接受身份辨识单元产生的使用者确认讯息后,根据各使用者输入的使用设定,实时上传使用者产生的多个对应影音串流、并结合对应影音串流于一协同影音串流中;以及一传送单元,根据登入网络协同演奏系统的各使用者输入的使用设定,实时同步下载协同影音串流中对应影音串流至各使用者。

Description

网络协同演奏系统
技术领域
本发明涉及一种网络协同演奏系统,特别是指一种提供异地演奏者通过网络进行协同演奏,并根据各使用者的使用设定,以调整一协同影音串流中所包含的对应影音串流,并同步下载至各使用者的网络协同演奏系统。
背景技术
传统的协同音乐演奏,为各演奏者位于同一场地或地点,如此方可具同步收音或播放的效果,但无法提供异地的演奏者进行协同演奏。网络上的网络影音服务网站,例如Youtube等,虽可提供不同地点的音乐演奏的影音档,然其仍无法提供同步协同演奏的功能。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足与缺陷,提出一种网络协同演奏系统,特别是一种提供异地演奏者通过网络进行协同演奏,并根据各使用者的使用设定,以调整一协同影音串流中所包含的对应影音串流,并同步下载至各使用者的网络协同演奏系统。
为达上述目的,就其中一个观点言,本发明提供了一种网络协同演奏系统,包含:一身份辨识单元,接收来自至少两使用者所分别产生的辨识讯号,以辨识使用者的身分是否允许登入同一协同演奏群组,使用者的身分包含至少两演奏者;一接收与处理单元,根据各使用者输入的一使用设定,实时上传使用者产生的多个对应影音串流、并结合对应影音串流于一协同影音串流中;以及一传送单元,根据各使用者输入的使用设定,实时同步下载协同影音串流的对应影音串流至各使用者;其中,各对应影音串流分别包含至少一影讯串流与至少一音讯串流。
在其中一种较佳的实施例中,使用者的身分又包含一观赏者或一学习者,当使用者的身分包含观赏者,传送单元根据使用者输入的使用设定,上传对于协同影音串流的评价或下载协同影音串流中对应影音串流;当使用者的身分包含一学习者,传送单元根据使用者输入的使用设定,下载协同影音串流中对应影音串流以及一学习辅助信息。
在其中一种较佳的实施例中,当使用者登入的身分包含观赏者,使用设定包含一上传对于协同影音串流的评价、以及一下载选择项,下载选择项包含:选择至少一演奏者以决定下载协同影音串流中所包含的对应影音串流、消除协同影音串流中背景噪音、协同影音串流中对应影音串流的下载混和选择、以及协同影音串流全部下载的选择项其中之一或组合。
在其中一种较佳的实施例中,当使用者登入的身分包含一学习者,其使用设定的一下载选择项包含:协同影音串流全部下载、选择至少一演奏者以决定下载协同影音串流中所包含的对应影音串流、协同影音串流中对应影音串流的下载混和选择、以及一学习辅助信息的选择项其中之一或组合。一较佳的实施例中,网络协同演奏系统又包含一评比单元,比较学习辅助信息以及学习者产生的音讯串流,以决定并显示学习者的学习成果。
在其中一种较佳的实施例中,学习辅助信息包含乐谱信息或节奏信息,此乐谱信息或节奏信息可分别通过乐谱画面或节奏画面显示,并可与演奏者的影讯串流显示于同一显示器或不同的显示器。此外,前述节奏信息又可分别通过拍点音讯表示,其可结合于与演奏者的音讯串流。
在其中一种较佳的实施例中,当使用者登入的身分包含演奏者,使用设定包含:上传选择项与下载选择项。上传选择项包含:对应影音串流现场原音上传、消除对应影音串流的背景噪音、以及乐音模式上传对应影音串流;下载选择项包含:协同影音串流全部下载、选择至少另一演奏者以决定下载协同影音串流中所包含的对应影音串流、协同影音串流中对应影音串流的下载混和选择、以及下载的协同影音串流中不包含演奏者的对应影音串流的选择项其中之一或组合。
一种较佳的实施例中,前述的协同影音串流中对应影音串流的下载混和选择包含:协同影音串流中各演奏者产生的音讯串流为彼此不混音或混音;以及协同影音串流中影讯串流,为各演奏者的画面组合于同一画面、或各演奏者的画面分别为独立画面。一实施例中,当下载混和选择为协同影音串流中各演奏者产生的音讯串流为彼此不混音,各演奏者产生的音讯串流可通过多个播放器分别播放。另一实施例中,当下载混和选择为协同影音串流中各演奏者产生的音讯串流为彼此混音,各演奏者的音讯串流可通过单一播放器播放。又一实施例中,当协同影音串流中影讯串流,为各演奏者分割画面组合于同一画面,协同影音串流的画面可通过单一显示器播放;当影讯串流为各演奏者画面分别为独立画面,各演奏者的独立画面可通过多个显示器播放。
一实施例中,网络协同演奏系统又包含一中央服务单元,协同演奏群组的使用者的等级包含至少一第一级使用者以及至少一第二级使用者,中央服务器以及各使用者间分别具有一网络信道以传递网络协同演奏系统内的各对应影音串流,中央服务单元与各第一级使用者间的网络节点数量,少于中央服务单元与各第一级使用者间的网络节点数量。一实施例中,第一级使用者为一付费者,第二级使用者为一免费者。
传送单元又具有一运算装置,其具有扩增实境的运算功能,运算装置比对运算各对应影音串流所包含的影讯串流,使其中最少二影讯串流的显示比例近似或符合正常比例,并将比对运算后的最少二影讯串流通过同一显示器或同一场景予以显示与控制。
接收与处理单元或传送单元又具有一撷取比对单元,其分别撷取各使用者上传的对应影音串流或下载的对应影音串流,并分析对应影音串流所对应的属性,并将此属性储存于网络协同演奏系统中一比对数据库,以根据比对数据库提供该些使用者对应于该属性的相关信息。
为达上述目的,就另一个观点言,本发明提供了一种网络协同演奏系统,其中一协同演奏群组的储存数据包含一协同影音串流,此网络协同演奏系统包含:一身份辨识单元,接收来自至少一演奏者所产生的辨识讯号,以决定此演奏者与此观赏者是否允许登入此协同演奏群组;一接收与处理单元,根据演奏者输入的一使用设定,实时上传演奏者产生的对应影音串流、并结合对应影音串流于新协同影音串流中;以及一传送单元,根据演奏者的使用设定,实时下载协同影音串流至演奏者,以及根据观赏者输入的另一使用设定,实时下载协同影音串流至观赏者。
下面通过具体实施例详加说明,当更容易了解本发明的目的、技术内容、特点及其所达成的功效。
附图说明
图1显示根据本发明的一种网络协同演奏系统;
图2显示根据本发明的下载选择项;
图3显示根据本发明的上载选择项;
图4A显示根据本发明的一实施例,其中不混音的各演奏者产生的音讯串流与播放器的关系;
图4B显示根据本发明的一实施例,其中混音的各演奏者产生的音讯串流与播放器的关系;
图4C显示根据本发明的一实施例,其中各演奏者画面组合于同一画面的影讯串流与显示器的关系;
图4D显示根据本发明的一实施例,其中各演奏者画面分别为独立画面的影讯串流与各显示器的关系;
图5显示根据本发明的另一种网络协同演奏系统;
图6显示通过本发明一实施例的运算装置,其根据影讯串流产生的扩增实境的效果示意;
图7显示根据本发明的一实施例中网络协同演奏系统的逻辑拓扑关系;
图8显示根据本发明的又一种网络协同演奏系统。
图中符号说明
10、20、30 网络协同演奏系统
11、21 身份辨识单元
12、22、32 接收与处理单元
121 撷取比对单元
13、23、33 传送单元
131 运算装置
132 撷取比对单元
221 储存单元
Av1、Av2、Av3 上传的对应影音串流
C1、C2、C3 使用者信息
Cav 协同影音串流
Cav1、Cav2、Cav3 下载的对应影音串流
CS 中央服务单元
G1、G2、G3 协同演奏群组
Id1、Id2、Id3 辨识讯号
I1、I2 相关信息
L1、L2、L3、L4、L5、L6、L7、L8、L9、L10 使用者的地点
U1、U2、U3 使用者
具体实施方式
请参阅图1,显示本发明的第一个实施例的网络协同演奏系统10。如图所示,网络协同演奏系统10包含一身份辨识单元11、一接收与处理单元12、以及一传送单元13。身份辨识单元11,接收来自至少两使用者U1、U2所分别产生的辨识讯号Id1、Id2,以辨识使用者U1、U2的身分是否允许登入一协同演奏群组。当身份辨识单元11确认辨识讯号Id1、Id2属于同一协同演奏群组,网络协同演奏系统10可通过网页或通讯软件、装置等方式,要求使用者U1、U2分别输入使用设定(于后详细说明)。身份辨识单元11根据辨识讯号Id1、Id2以及使用设定,产生使用者信息C1(对应于使用者U1)、C2(对应于使用者U2),并传送使用者信息C1、C2至接收与处理单元12,接收与处理单元12根据使用者信息C1、C2,接收使用者U1产生的对应影音串流Av1以及使用者U2产生的对应影音串流Av2,以产生一协同影音串流Cav。然而,前述接收使用者U2产生的对应影音串流Av2仅为说明目的的举例,本发明的使用者的身分可包含演奏者、观赏者或学习者,例如当使用者U2的身分仅为学习者,接收与处理单元12仅接收使用者U1产生的对应影音串流Av1。前述使用者的数量不限于图示,可包含更多使用者,例如三位或更多位使用者,且各使用者可具有各种的身分选择。接收与处理单元12也不限于仅接收使用者U1、U2的产生的对应影音串流Av1、Av2,网络协同演奏系统10也可预存一对应影音串流(图5,储存于储存单元221中),而接收与处理单元12结合预存的对应影音串流与对应影音串流Av1、Av2于协同影音串流中,其详细内容请参照后续实施例的说明。此外,传送单元13为根据各使用者输入的使用设定(来自接收与处理单元12传递的信息、或来自身份辨识单元11的使用者信息C1、C2),实时同步下载协同影音串流的对应影音串流Cav1、Cav2至各使用者U1、U2。
使用者的身分如演奏者、观赏者或学习者,单一使用者可依需要而选择包含多个身分,例如演奏者与观赏者,当使用者以演奏者身分登入协同演奏群组,完成演奏,下一次登入同一协同演奏群组的身分可换为观赏者(例如同一演奏部分为多个使用者轮替,前次为演奏者,下一次不演出等)。
辨识讯号Id1、Id2可为一生物特征,例如脸部辨识、指纹、声纹等,也可为使用者根据身份辨识单元11发出的乐谱或特定乐器的音讯串流,所响应的音讯串流,以确认使用者的身分、或登入使用者的演奏技巧等(例如判断是否适合所登入的协同演奏群组,以判断是否允许加入演奏者等)。
一种较佳的实施例中,使用者的身分又包含一观赏者或一学习者,当使用者的身分包含观赏者,传送单元根据使用者输入的使用设定,下载协同影音串流中对应影音串流;当使用者的身分包含一学习者,传送单元根据使用者输入的使用设定,下载协同影音串流中对应影音串流以及一学习辅助信息。
前述的各对应影音串流分别包含至少一影讯串流与至少一音讯串流。
参照图2,前述的使用设定包含上传选择项与下载选择项。下载选择项包含:选择至少一演奏者以决定下载协同影音串流中所包含的对应影音串流、消除协同影音串流中背景噪音、协同影音串流中对应影音串流的下载混和选择、协同影音串流全部下载、或一学习辅助信息等。下载选择项的组合可依使用者的身分而具有不同的组合,例如:当使用者登入的身分包含观赏者,其下载选择项可包含:选择至少一演奏者以决定下载协同影音串流中所包含的对应影音串流、消除协同影音串流中背景噪音、协同影音串流中对应影音串流的下载混和选择、以及协同影音串流全部下载的选择项其中之一或组合。当使用者登入的身分包含一学习者,其使用设定的下载选择项可包含:协同影音串流全部下载、选择至少一演奏者以决定下载协同影音串流中所包含的对应影音串流、协同影音串流中对应影音串流的下载混和选择、以及一学习辅助信息的其中选择项之一或组合。当使用者登入的身分包含演奏者,其下载选择项包含:协同影音串流全部下载、选择至少另一演奏者以决定下载协同影音串流中所包含的对应影音串流、协同影音串流中对应影音串流的下载混和选择、以及下载的协同影音串流中不包含演奏者的对应影音串流的选择项其中之一或组合。
前述的选择至少一演奏者以决定下载协同影音串流中所包含的对应影音串流,为当使用者选择演奏者,以决定所要下载对应影音串流所产生的演奏者。此选择项可节省网络资源,也可避免下载不必要的对应影音串流,降低使用者的观赏时视觉或听觉的负担,与降低网络下载时的频宽负担。
前述的学习辅助信息,可包含与对应影音串流相关的乐谱信息或节奏信息,此乐谱信息或节奏信息可分别通过乐谱画面或节奏画面显示,并与演奏者的影讯串流显示于同一显示器或不同的显示器。此外,前述节奏信息又可分别通过拍点音讯表示,并结合于与演奏者的音讯串流。此乐谱信息或节奏信息可提供使用者模仿演奏者、或练习与乐谱信息或节奏信息相关的节奏、舞蹈(例如踢踏舞、爵士舞、芭蕾舞、或国标舞等)、打击乐等。一较佳的实施例中,网络协同演奏系统又包含一评比单元(未显示),比较学习辅助信息以及学习者产生的音讯串流,以决定并显示学习者的学习成果。
关于协同影音串流全部下载的选择项,例如当使用者为一演奏者,其演奏时可选择其它部分演奏者以决定下载协同影音串流中所包含的对应影音串流的选项,以避免同步下载自己演奏的对应影音串流,造成接收困扰(例如回声等)。当此演奏者结束演奏,想回顾自己与其它演奏者的协同影音串流,可选择前述的协同影音串流全部下载的选择项。
前述的消除协同影音串流中背景噪音的选择项,此背景噪音的消除可通过收音端(即使用者的设备或软件)进行,其可包含特定的噪音消除(例如现场演唱会的哨声或叫喊声)等,或通过放大演奏者产生的对应影音串流的比例而降低背景噪音的影响等。此噪音消除也可通过网络中任一服务器的软件进行,让不喜欢噪音的部分使用者可选择下载的对应影音串流的方式。此外,消除协同影音串流中背景噪音,可在中央服务器端或使用者端执行。
前述的协同影音串流中对应影音串流的下载混和选择,其包含协同影音串流中各演奏者产生的音讯串流为彼此不混音或混音;以及协同影音串流中影讯串流,为各演奏者的画面组合于同一画面、或各演奏者的画面分别为独立画面。图4A显示下载混和选择的一实施例,例如当使用者(例如U1)需要有音讯串流的环场效果(即利用多个播放器以播放各音讯串流),则混和选择可为协同影音串流中各演奏者产生的音讯串流间彼此不混音。图4B显示下载混和选择的一实施例,当下载混和选择为协同影音串流中各演奏者产生的音讯串流为彼此混音,各演奏者的音讯串流可通过单一播放器播放。另一实施例中,当协同影音串流中影讯串流,为各演奏者画面组合于同一画面(例如同一画面中包含多个分割画面),协同影音串流的画面可通过单一显示器播放(例如图4C);当影讯串流为各演奏者画面分别为独立画面,各演奏者的独立画面可通过多个显示器播放(例如图4D)。
参照图3,前述的上传选择项包含:上传对于协同影音串流的评价、对应影音串流现场原音上传、消除对应影音串流的背景噪音、以及乐音模式上传对应影音串流。根据使用者的身分不同,上传选择项可具不同的组合,例如:当使用者登入的身分包含观赏者,上传选择项可包含上传对于协同影音串流的评价;当使用者登入的身分包含演奏者,其上传选择项包含:对应影音串流现场原音上传、消除对应影音串流的背景噪音、以及乐音模式上传对应影音串流。乐音模式上传对应影音串流的乐音模式,为使用者可根据产生对应影音串流的乐器,选择过滤不必要的杂音或噪音,乐音模式可根据乐器的特性,例如乐器的泛音(Harmonic)或共鸣方式等特性,或自行指定的方式,设定乐音模式。
参照图5,就另一个观点言,本发明提供了一种网络协同演奏系统20,其中一协同演奏群组的储存数据包含一协同影音串流(例如通过接收与处理单元22中储存单元221储存),此网络协同演奏系统20包含:一身份辨识单元21,接收来自至少一演奏者U3所产生的辨识讯号Id3,以决定此演奏者U3是否允许登入此协同演奏群组;一接收与处理单元22,根据演奏者U3输入的一使用设定(如前实施例所述,通过使用者信息C3传送至接收与处理单元2),实时上传演奏者产生的对应影音串流Av3、并结合对应影音串流以更新协同影音串流中,并传送此协同影音串流Cav至一传送单元23。传送单元23根据演奏者U3的使用设定(来自接收与处理单元22传递的信息、或来自身份辨识单元21的使用者信息C3),实时下载协同影音串流Cav3至演奏者U3。实施时不限于一使用者,使用者的数量可为二个或更多个,使用者的身分也不限于演奏者,也可包含观赏者或学习者。
参照图1、6,传送单元13又具有一运算装置131,其具有扩增实境(AugmentedReality)的运算功能,运算装置131比对运算各对应影音串流Av1、Av2所包含的影讯串流,使其中最少二影讯串流的显示比例近似(例如使用者U1、U2的身高与姿势类似)或符合正常比例(例如使用者U1、U2的身高不同,或姿势不同),并将比对运算后的最少二影讯串流重叠以产生一重叠影讯串流,并通过同一显示器或同一场景中予以显示与控制重叠影讯串流,显示器可为一携带式载具、电视、智能型手机、投影机等具显示功能的装置。来自不同地点的影讯串流中使用者U1、U2的影讯串流可能有不同的比例,皆须与场景配合,例如使用者U1、U2的比例须与场景中摆设器材配合,以避免使用者过大或过小造成视觉突兀。将比对运算后的最少二影讯串流重叠以产生一重叠影讯串流,例如将使用者U1、U2的影讯串流与一场景的影讯串流重叠后,为通过一显示器显示场景与使用者的重叠影讯串流(第6图)。然本发明的实施不限于此,场景也可为一实体表演场所,而将使用者U1、U2的影讯串流重叠投影于此场景等。此外,通过扩增实境技术进行重叠的影讯串流不限于前述的数量,也可依需要而调整。
参照图7,显示一实施例中网络协同演奏系统的逻辑拓扑关系,网络协同演奏系统又包含一中央服务单元CS,协同演奏群组(例如G1)的使用者的等级包含至少一第一级使用者以及至少一第二级使用者,中央服务器CS以及各使用者(例如位于地点L1、L2、L3、L8、L9、L10的使用者)间分别具有一网络信道(地点L1、L2、L3、L8、L9、L10的使用者与中央服务器CS间的实心线代表各网络信道)以传递网络协同演奏系统G1内的各对应影音串流。图7中从内至外各虚线圆圈,代表距离中央服务器CS到各使用者间的网络节点,从内往外代表经过的网络节点数量增加,然此为示意,并非代表实施时的实际网络节点数量。此网络节点可为网络服务提供者(Internet Service Provider)、或网络联机区域等。中央服务器CS与各第一级使用者间的网络节点数量,少于区域服务单元与各第一级使用者间的网络节点数量。此外,网络协同演奏系统G2包含两第一级使用者(地点L6、L7的使用者)以及一第二级使用者(地点L5的使用者)、而网络协同演奏系统G3包含一第一级使用者(地点L4的使用者)以及一第二级使用者(地点L5的使用者),其中地点L5的使用者可同时为网络协同演奏系统G2、G3的第二级使用者。中央服务单元CS可选择性包含前述的身份辨识单元、接收与处理单元、以及传送单元,然身份辨识单元、接收与处理单元、以及传送单元不限于设置于同一个中央服务单元CS,其可依需要而设置另一个中央服务单元以包含其中部分单元。
一实施例中,第一级使用者为一付费者,第二级使用者为一免费者。通过此设计,可通过有限的网络频宽资源,确保实时同步下载协同影音串流的对应影音串流至第一级使用者。付费者或免费者皆可为演奏者、观赏者或学习者,例如一初学的演奏者登入一初级协同演奏群组,其身分可为一第二级使用者或一免费者。
参照图8,接收与处理单元32或传送单元33又具有一撷取比对单元121(接收与处理单元或传送单元可都具有撷取比对单元、或其中之一具有撷取比对单元),其分别撷取各使用者上传的对应影音串流Av1、Av2或下载的对应影音串流Cav1、Cav2,并分析对应影音串流所对应的属性,并将此属性储存于网络协同演奏系统中一比对数据库,以根据比对数据库提供该些使用者对应于该属性的相关信息。对应影音串流所对应的属性可包含:古典音乐、地区音乐、新创作音乐、合唱曲、电子音乐、戏剧音乐、轻音乐、摇滚音乐、政治音乐、流行音乐、民族音乐等。网络协同演奏系统30可依据比对数据库中使用者对应的属性而例如提供最新的协同演奏活动、或提供相关教学、付费的协同影音串流、或其它相关信息I1、I2的活动给使用者U1、U2。而各使用者可依据收到的相关信息决定是否加入或登入其活动。
以上已针对较佳实施例来说明本发明,只是以上所述,仅为使本领域技术人员易于了解本发明的内容,并非用来限定本发明的权利范围。在本发明的相同精神下,本领域技术人员可以思及各种等效变化。凡此种种,皆可根据本发明的教示类推而得,因此,本发明的范围应涵盖上述及其它所有等效变化。

Claims (15)

1.一种网络协同演奏系统,其特征在于,包含:
一身份辨识单元,接收来自至少两使用者所分别产生的辨识讯号,以辨识该使用者的身分、以及是否允许登入一协同演奏群组,以产生一使用者确认讯息,该使用者的身分包含至少两演奏者;
一接收与处理单元,接受该身份辨识单元的使用者确认讯息后,根据各该使用者输入的一使用设定,实时上传该些使用者产生的多个对应影音串流、并结合该些对应影音串流于一协同影音串流中;以及
一传送单元,根据各该使用者输入的该使用设定,实时同步下载该协同影音串流的该些对应影音串流至各该使用者;
其中,各该对应影音串流分别包含至少一影讯串流与至少一音讯串流。
2.如权利要求1所述的网络协同演奏系统,其中,该使用者的身分又包含一观赏者或一学习者,当该使用者的身分包含该观赏者,该传送单元根据该使用者输入的使用设定,下载该协同影音串流中该些对应影音串流;当该使用者的身分包含一学习者,该传送单元根据该使用者输入的该使用设定,下载该协同影音串流中该些对应影音串流以及一学习辅助信息。
3.如权利要求2所述的网络协同演奏系统,其中,当该使用者登入的身分包含该观赏者,该使用设定包含一上传对于该协同影音串流的评价、以及一下载选择项,该下载选择项包含:选择至少一该演奏者以决定下载该协同影音串流中包含的该些对应影音串流、消除该协同影音串流中背景噪音、该协同影音串流中该些对应影音串流的下载混和选择、以及该协同影音串流全部下载的选择项其中之一或组合。
4.如权利要求2所述的网络协同演奏系统,其中,当该使用者登入的身分包含一学习者,该使用设定的一下载选择项包含:该协同影音串流全部下载、选择至少一该演奏者以决定下载该协同影音串流中包含的该些对应影音串流、消除该协同影音串流中背景噪音、该协同影音串流中该些对应影音串流的下载混和选择、消除该协同影音串流中背景噪音、以及一学习辅助信息的选择项其中之一或组合。
5.如权利要求4所述的网络协同演奏系统,其中,该学习辅助信息包含乐谱信息或节奏信息,该乐谱信息或该节奏信息与下载该协同影音串流的影讯串流显示于同一显示器或不同的显示器。
6.如权利要求4所述的网络协同演奏系统,其中,该网络协同演奏系统又包含一评比单元,该评比单元比较该学习辅助信息以及该学习者产生的该音讯串流,以决定并显示该学习者的学习成果。
7.如权利要求1所述的网络协同演奏系统,其中,当该使用者登入的身分包含该演奏者,该使用设定包含:一上传选择项与一下载选择项,该上传选择项包含:该对应影音串流现场原音上传、消除该对应影音串流的背景噪音、以及乐音模式上传该对应影音串流;该下载选择项包含:该协同影音串流全部下载、选择至少该另一演奏者以决定下载该协同影音串流中所包含的对应影音串流、该协同影音串流中该些对应影音串流的下载混和选择、以及下载的该协同影音串流中不包含该演奏者的该对应影音串流的选择项其中之一或组合。
8.如权利要求3、4、或7所述的网络协同演奏系统,其中,该协同影音串流中该些对应影音串流的下载混和选择包含:该协同影音串流中各该演奏者产生的该音讯串流为彼此不混音或混音;以及该协同影音串流中该些影讯串流,为各该演奏者的画面组合于同一画面、或各该演奏者的画面分别为独立画面。
9.如权利要求8所述的网络协同演奏系统,其中,当下载混和选择为该协同影音串流中各该演奏者产生的该音讯串流为彼此不混音,各该演奏者产生的音讯串流可通过多个播放器分别播放;当下载混和选择为该协同影音串流中各该演奏者产生的该音讯串流为彼此混音,各该演奏者产生的音讯串流可通过单一播放器播放。
10.如权利要求8所述的网络协同演奏系统,其中,当该协同影音串流中该些影讯串流,为各该演奏者画面组合于同一画面,该协同影音串流的画面可通过单一显示器播放;当该些影讯串流的各该演奏者画面分别为独立画面,各该演奏者的独立画面可通过多个显示器播放。
11.如权利要求1所述的网络协同演奏系统,其中,还包含一中央服务单元,该协同演奏群组的该使用者的等级包含至少一第一级使用者以及至少一第二级使用者,该中央服务器以及各该使用者间分别具有一网络信道以传递该网络协同演奏系统内的各该对应影音串流,该中央服务单元与各该第一级使用者间的网络节点数量,少于该中央服务单元与各该第一级使用者间的网络节点数量。
12.如权利要求11所述的网络协同演奏系统,其中,该第一级使用者为一付费者,该第二级使用者为一免费者。
13.如权利要求1所述的网络协同演奏系统,其中,该传送单元又具有一运算装置,其具有扩增实境的运算功能,该运算装置比对运算各该对应影音串流所包含的该影讯串流,使其中最少二该影讯串流的显示比例近似或符合正常比例,并将比对运算后的最少二该影讯串流重叠以产生一重叠影讯串流,通过同一显示器或同一场景中予以显示该重叠影讯串流。
14.如权利要求1所述的网络协同演奏系统,其中,该接收与处理单元或该传送单元又具有一撷取比对单元,其分别撷取各该使用者上传的对应影音串流或下载的对应影音串流,以分析该些对应影音串流所对应的属性,并将该属性储存于该网络协同演奏系统中一比对数据库,以根据该比对数据库提供该些使用者对应于该属性的相关信息。
15.一种网络协同演奏系统,其中一协同演奏群组的储存数据包含一协同影音串流,其特征在于,该网络协同演奏系统包含:
一身份辨识单元,接收来自至少一演奏者所产生的辨识讯号,以决定该演奏者与该观赏者是否允许登入该协同演奏群组;
一接收与处理单元,根据各该演奏者输入的一使用设定,实时上传该演奏者产生的对应影音串流、并结合该对应影音串流于该协同影音串流中;以及
一传送单元,根据该演奏者的该使用设定,实时下载该协同影音串流至该演奏者,以及根据该观赏者输入的另一使用设定,实时下载该协同影音串流至该演奏者。
CN201510287938.0A 2015-02-04 2015-05-29 网络协同演奏系统 Pending CN105847887A (zh)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW104103648 2015-02-04
TW104103648A TWI559775B (zh) 2015-02-04 2015-02-04 網路協同演奏系統

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN105847887A true CN105847887A (zh) 2016-08-10

Family

ID=56580373

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201510287938.0A Pending CN105847887A (zh) 2015-02-04 2015-05-29 网络协同演奏系统

Country Status (2)

Country Link
CN (1) CN105847887A (zh)
TW (1) TWI559775B (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110460800A (zh) * 2019-08-28 2019-11-15 长沙市回音科技有限公司 远程排演系统和排演方法

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1360600A4 (en) * 2001-02-15 2007-11-14 Actv Inc SYSTEM AND METHOD FOR CREATING A VIRTUAL SCENE AND PROVIDING IMPROVED CONTENT VIA THE VIRTUAL SCENE
TW200843470A (en) * 2007-04-18 2008-11-01 Vibo Telecom Inc Communication Framework and Method and System for Providing a Real-Time Audio and/or Video Signal
CN101499310A (zh) * 2008-12-25 2009-08-05 爱唱数码科技(上海)有限公司 多媒体档案制作系统及方法
CN102036100A (zh) * 2010-11-30 2011-04-27 深圳市同洲电子股份有限公司 一种实现Internet虚拟KTV娱乐的方法与系统
CN102568460A (zh) * 2010-12-28 2012-07-11 张泽铭 联网多人异步合唱影音作品系统及实施方法
CN103458299A (zh) * 2012-06-01 2013-12-18 纬创资通股份有限公司 影音串流的播放方法与系统
CN103841433A (zh) * 2012-11-22 2014-06-04 纬创资通股份有限公司 影音串流的播放系统与方法

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007527170A (ja) * 2004-02-19 2007-09-20 ジョージア テック リサーチ コーポレイション 並列通信のためのシステムおよび方法
US8250618B2 (en) * 2006-09-18 2012-08-21 Elemental Technologies, Inc. Real-time network adaptive digital video encoding/decoding
JP2011516907A (ja) * 2008-02-20 2011-05-26 オーイーエム インコーポレーティッド 音楽の学習及びミキシングシステム
US20100095829A1 (en) * 2008-10-16 2010-04-22 Rehearsal Mix, Llc Rehearsal mix delivery
CN102968424B (zh) * 2011-06-22 2017-04-26 刘镇崇 互动式云端广播供播方法
US9466065B2 (en) * 2011-11-02 2016-10-11 Microsoft Technology Licensing, Llc Integrating usage information with operation of a system

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1360600A4 (en) * 2001-02-15 2007-11-14 Actv Inc SYSTEM AND METHOD FOR CREATING A VIRTUAL SCENE AND PROVIDING IMPROVED CONTENT VIA THE VIRTUAL SCENE
TW200843470A (en) * 2007-04-18 2008-11-01 Vibo Telecom Inc Communication Framework and Method and System for Providing a Real-Time Audio and/or Video Signal
CN101499310A (zh) * 2008-12-25 2009-08-05 爱唱数码科技(上海)有限公司 多媒体档案制作系统及方法
CN102036100A (zh) * 2010-11-30 2011-04-27 深圳市同洲电子股份有限公司 一种实现Internet虚拟KTV娱乐的方法与系统
CN102568460A (zh) * 2010-12-28 2012-07-11 张泽铭 联网多人异步合唱影音作品系统及实施方法
CN103458299A (zh) * 2012-06-01 2013-12-18 纬创资通股份有限公司 影音串流的播放方法与系统
CN103841433A (zh) * 2012-11-22 2014-06-04 纬创资通股份有限公司 影音串流的播放系统与方法

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
GEONHYEOK GO ET AL: "Using Online Media Sharing Behavior as Implicit Feedback for Collaborative Filtering", 《2010 IEEE SECOND INTERNATIONAL CONFERENCE ON SOCIAL COMPUTING》 *

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110460800A (zh) * 2019-08-28 2019-11-15 长沙市回音科技有限公司 远程排演系统和排演方法

Also Published As

Publication number Publication date
TW201630416A (zh) 2016-08-16
TWI559775B (zh) 2016-11-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11004434B2 (en) Systems and methods for visual image audio composition based on user input
US9066144B2 (en) Interactive remote participation in live entertainment
TWI559778B (zh) 具有卡拉ok及/或照相亭特徵的數位點唱機裝置以及與其相關聯的方法
CN107360440B (zh) 基于直播流中引入游戏进程的深度交互系统及交互方法
CN101501629B (zh) 用于选择媒体的方法和系统
US9032301B2 (en) Crowd-sync technology for participant-sharing of a crowd experience
DE112018001871T5 (de) Audiovisuelles Kollaborationsverfahren mit Latenzverwaltung für großflächige Übertragung
CN106531201A (zh) 歌曲录制的方法和装置
CN108632675A (zh) 一种直播回放方法、装置及设备
JP2015210344A (ja) 通信カラオケシステム及びサーバ
CN106910491A (zh) 卡拉ok系统
JP2014230126A (ja) 視聴者参加型テレビ番組放送方法及びシステム
CN103945074A (zh) 一种彩铃定制方法和系统
JP6705422B2 (ja) 演奏支援装置、及びプログラム
CN105847887A (zh) 网络协同演奏系统
JP2015049262A (ja) 通信カラオケシステム
JP2021021870A (ja) コンテンツ収集・配信システム
WO2021246104A1 (ja) 制御方法および制御システム
GB2532644A (en) Digital jukebox device with karaoke and/or photo booth features, and associated methods
Afifah et al. Digital platform for virtual music concerts
McKinney Collaboration and embodiment in networked music interfaces for live performance
KR102179426B1 (ko) 세계예능올림픽경연대회 중계방송 운영 시스템
US20210320959A1 (en) System and method for real-time massive multiplayer online interaction on remote events
JP2014004119A (ja) 運動支援装置、運動支援方法およびプログラム
JP7465186B2 (ja) ライブ配信システム

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

Application publication date: 20160810