CN105830028B - 人机交互功能执行方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种人机交互功能执行方法及终端,用于打破现有桌面程序互相封闭、无法组合的情况,使用户能同时使用多个桌面程序中的人机交互功能。本发明实施例方法包括:当执行第一人机交互功能时,调用第一桌面程序中与该第一人机交互功能对应的第一应用程序,执行该第一应用程序,提供第一人机交互功能,当执行第二人机交互功能时,调用第二桌面程序中与该第二人机交互功能对应的第二应用程序,执行该第二应用程序,提供该第二人机交互功能。
Description
技术领域
本发明涉及通讯领域,尤其涉及人机交互功能执行方法及终端。
背景技术
终端的操作系统由内核和人机交互模块组成,在内核基础上,通过定制不同的人机交互模块,就形成了不同体验的操作系统。例如:以安卓系统为内核,定制不同的人机交互模块,就形成了各家手机厂商的操作系统。操作系统默认提供的人机交互模块一般都提供了大量的人机交互功能,除此以外,还有一些安装在操作系统上的人机交互模块可以提供部分人机交互功能,称之为桌面程序,例如小米桌面,Go桌面、Facebook Home程序等,这些桌面程序本身是应用程序,可以安装在操作系统上运行,替代操作系统默认提供的人机交互模块的部分功能,由于操作系统默认提供的人机交互模块与桌面程序一样,提供人机交互功能,所以,也可以将其理解为终端的默认桌面程序,其中,人机交互功能是指终端提供的可以与用户进行人机交流或操作的一些功能模块,例如主题功能,屏幕解锁,应用商店等。
目前,一旦执行一个桌面程序后,终端的正在运行的桌面程序就被新执行的这个桌面程序所替代,终端的人机交互功能就会被新执行的这个桌面程序接管,其它的桌面程序提供的人机交互子功能就无法使用了。
在实际应用中,当操作系统上安装了多个桌面程序,用户如果想要执行其中一个桌面程序提供的人机交互功能,就得退出其它的桌面程序;当用户喜欢一个桌面程序呈现的部分功能(例如主题功能),而又喜欢另一个桌面程序的其他功能(例如屏幕解锁),则由于每个桌面程序都是封闭的,启动一个桌面程序就不能同时使用其他桌面程序。
发明内容
本发明实施例提供了一种人机交互功能执行方法及终端,用于打破现有桌面程序互相封闭、无法组合的情况,使用户能同时使用多个桌面程序中的人机交互功能。
本发明实施例第一方面提供了一种人机交互功能执行方法,包括:
当执行第一人机交互功能时,调用第一桌面程序中与所述第一人机交互功能对应的第一应用程序,执行所述第一应用程序,提供所述第一人机交互功能;
当执行第二人机交互功能时,调用第二桌面程序中与所述第二人机交互功能对应的第二应用程序,执行所述第二应用程序,提供所述第二人机交互功能。
结合本发明实施例的第一方面,本发明实施例第一方面的第一种实现方式中,所述当执行第一人机交互功能时,调用第一桌面程序中与所述第一人机交互功能对应的第一应用程序的步骤之前还包括:
读取人机交互功能与桌面程序中的应用程序的对应关系,所述对应关系包括至少两个所述人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系。
结合本发明实施例第一方面的第一种实现方式,本发明实施例第一方面的第二种实现方式中,所述读取对应关系的步骤之前还包括:
配置所述至少两个所述人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系。
结合本发明实施例的第一方面至第一方面的第二种实现方式中的任一种实现方式,本发明实施例第一方面的第三种实现方式中,所述方法还包括:
当执行第三人机交互功能时,调用所述第一桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第三应用程序,执行所述第三应用程序,提供所述第三人机交互功能;或,
当执行第三人机交互功能时,调用所述第三桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第四应用程序,执行所述第四应用程序,提供所述第三人机交互功能。
结合本发明实施例第一方面的第一种实现方式至第一方面的第三种实现方式中任一种实现方式,本发明实施例第一方面的第四种实现方式中,所述对应关系中所述人机交互功能通过功能标识表示,所述应用程序通过入口函数名表示。
本发明实施例第二方面提供了一种终端,包括:
调用模块,用于当执行第一人机交互功能时,调用第一桌面程序中与所述第一人机交互功能对应的第一应用程序;
处理模块,用于执行所述第一应用程序,提供所述第一人机交互功能;
所述调用模块,还用于当执行第二人机交互功能时,调用第二桌面程序中与所述第二人机交互功能对应的第二应用程序;
所述处理模块,还用于执行所述第二应用程序,提供所述第二人机交互功能。
结合本发明实施例的第二方面,本发明实施例第二方面的第一种实现方式中,所述调用模块还用于,读取人机交互功能与桌面程序中的应用程序的对应关系,所述对应关系包括至少两个所述人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系。
结合本发明实施例第二方面的第一种实现方式,本发明实施例第二方面的第二种实现方式中,所述终端还包括:
配置模块,用于配置所述至少两个所述人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系。
结合本发明实施例的第二方面至第二方面的第二种实现方式,本发明实施例第二方面的第三种实现方式中,
所述调用模块,还用于当执行第三人机交互功能时,调用所述第一桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第三应用程序;
所述处理模块,还用于执行所述第三应用程序,提供所述第三人机交互功能;
或,
所述调用模块,还用于当执行第三人机交互功能时,调用所述第三桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第四应用程序;
所述处理模块,还用于执行所述第四应用程序,提供所述第三人机交互功能。
本发明实施例第三方面提供了一种终端,包括:
输入装置、输出装置和处理器;
所述输入装置,用于接收请求人机交互功能的操作;
所述输出装置,用于展示所述人机交互功能;
所述处理器用于:
当执行第一人机交互功能时,调用第一桌面程序中与所述第一人机交互功能对应的第一应用程序,执行所述第一应用程序,提供所述第一人机交互功能;
当执行第二人机交互功能时,调用第二桌面程序中与所述第二人机交互功能对应的第二应用程序,执行所述第二应用程序,提供所述第二人机交互功能。
结合本发明实施例的第三方面,本发明实施例第三方面的第一种实现方式中,所述处理器还用于,读取人机交互功能与桌面程序中的应用程序的对应关系,所述对应关系包括至少两个所述人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系。
结合本发明实施例第三方面的第一种实现方式,本发明实施例第三方面的第二种实现方式中,所述处理器还用于,配置所述至少两个所述人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系。
结合本发明实施例的第三方面至第三方面的第二种实现方式,本发明实施例第三方面的第三种实现方式中,
所述处理器还用于,当执行第三人机交互功能时,调用所述第一桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第三应用程序,执行所述第三应用程序,提供所述第三人机交互功能;
或,
所述处理器还用于,当执行第三人机交互功能时,调用所述第三桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第四应用程序,执行所述第四应用程序,提供所述第三人机交互功能。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:本发明实施例中,当执行第一人机交互功能时,调用第一桌面程序中与该第一人机交互功能对应的第一应用程序,执行该第一应用程序,提供第一人机交互功能,当执行第二人机交互功能时,调用第二桌面程序中与该第二人机交互功能对应的第二应用程序,执行该第二应用程序,提供该第二人机交互功能,这样,便打破了现有桌面程序互相封闭、无法组合的情况,使用户能同时使用不同的桌面程序提供的人机交互功能。
附图说明
图1为本发明实施例中人机交互功能执行方法一个流程示意图;
图2为本发明实施例中人机交互功能执行方法另一个流程示意图;
图3为本发明实施例中人机交互功能执行方法另一个流程示意图;
图4为本发明实施例中各桌面程序一个关系示意图;
图5为本发明实施例中人机交互功能一个划分方式示意图;
图6为本发明实施例中终端一个结构示意图;
图7为本发明实施例中终端另一个结构示意图;
图8为本发明实施例中终端另一个结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应当理解,尽管在本发明实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各个桌面程序或应用程序,但桌面程序或应用程序不应限于这些术语。这些术语仅用来将桌面程序或应用程序彼此区分开。例如,在不脱离本发明实施例范围的情况下,第一桌面程序也可以被称为第二桌面程序,类似地,第二桌面程序也可以被称为第一桌面程序;同样的,第二应用程序也可以被称为第三应用程序等等,本发明实施例对此不做限制。
请参阅图1,本发明实施例中人机交互功能执行方法一个实施例包括:
101、当执行第一人机交互功能时,调用第一桌面程序中与所述第一人机交互功能对应的第一应用程序,执行所述第一应用程序,提供所述第一人机交互功能;
用户需要执行第一人机交互功能时,会操作终端执行该第一人机交互功能,终端调用第一桌面程序中与该第一人机交互功能对应的第一应用程序,执行该第一应用程序,提供该第一人机交互功能。
102、当执行第二人机交互功能时,调用第二桌面程序中与所述第二人机交互功能对应的第二应用程序,执行所述第二应用程序,提供所述第二人机交互功能。
用户需要执行第二人机交互功能时,会操作终端执行该第二人机交互功能,此时终端会调用第二桌面程序中与该第二人机交互功能对应的第二应用层,执行该第二应用程序,提供该第二人机交互功能。
可以理解的是,执行第一人机交互功能与第二人机交互功能并没有先后顺序的限定,除了上述终端先执行第一人机交互功能再执行第二人机交互功能外,也可以先执行第二人机交互功能再执行第一人机交互功能,对于一些不相冲突的人机交互功能,甚至可以两个一次执行,此处不作限定。
需要说明的是,步骤101与步骤102都可以在同一个桌面程序运行的环境下执行,例如可以为都在默认桌面程序运行的环境中执行,此时只有默认桌面程序在运行,终端在该默认桌面程序中调用第一桌面程序与第二桌面程序中的应用程序提供第一人机交互功能和第二人机交互功能,也可以为都在其它任一个桌面程序运行的环境中执行,例如都在第一桌面程序中执行,第一桌面程序在运行时,终端执行第一桌面程序中的第一应用程序,提供第一人机交互功能,同时,在该第一桌面程序中执行第二桌面程序中的第二应用程序,提供第二人机交互功能,这里同时并不限定为在同一时刻执行两个人机交互功能,而是指可以在同一桌面程序运行环境下执行由不同桌面程序提供的人机交互功能,此处不作限定。
本发明实施例中,当执行第一人机交互功能时,调用第一桌面程序中与该第一人机交互功能对应的第一应用程序,执行该第一应用程序,提供第一人机交互功能,当执行第二人机交互功能时,调用第二桌面程序中与该第二人机交互功能对应的第二应用程序,执行该第二应用程序,提供该第二人机交互功能,这样,便打破了现有桌面程序互相封闭、无法组合的情况,使用户能同时使用不同的桌面程序提供的人机交互功能。
上面实施例中,执行第一人机交互功能时调用第一应用程序,执行第二人机交互功能时调用第二应用程序,在实际应用中,在进行相应的调用之前,终端可以先读取人机交互功能与桌面程序的应用程序的对应关系,进一步的,在读取对应关系之前,还可以对该对应关系进行配置,请参阅图2,本发明实施例中人机交互功能执行方法另一个实施例包括:
201、配置至少两个人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系;
人机交互功能有多种,每一种人机交互功能都可以由至少一种应用程序来执行,终端配置至少两个人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系。
其中,配置该对应关系的方式有很多种,例如可以使用映射表来表示其对应关系,也可以使用数组,矩阵或者高维的参数空间来表示其对应关系,此处不作限定。
可选的,配置可以是有人工手动的进行配置,例如由用户根据自己的选择来进行配置,也可以由终端根据一定的规则来进行配置,例如对于一个人机交互功能,选择安装时间最近的能提供该人机交互功能的桌面程序中对应的应用程序来与该人机交互功能相对应。
可选的,配置过程中可以配置全部的人机交互功能,即默认桌面程序与安装于操作系统上的其他桌面程序能提供的所有的人机交互功能,可以将每个人机交互功能都进行配置,确定每一个人机交互功能对应的应用程序。
可选的,配置过程中可以只配置部分有多个应用程序与之相对应的人机交互功能,而对于只有一种应用程序与该人机交互功能相对应的,可以不进行配置,在执行的时候,终端可以通过查找执行该人机交互功能唯一对应的应用程序来提供该人机交互功能。
可选的,在对应关系中,人机交互功能通过功能标识来表示,应用程序通过入口函数名来表示。
可以理解的是,步骤201对对应关系进行配置只有当有新的桌面程序安装后,或需要对对应关系进行更改时进行,不需要每次执行人机交互功能时都执行该步骤。
202、读取人机交互功能与桌面程序中的应用程序的对应关系;
在配置了对应关系的基础上,终端可以读取配置好的人机交互功能与桌面程序中的应用程序的对应关系,该对应关系包括至少两个人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系。
读取对应关系可以在终端开机上电的时候进行,也可以在终端执行人机交互功能的时候进行,此处不作限定。
读取对应关系具体可以为建立终端上各人机交互功能与对应的应用程序的联系,为后续执行人机交互功能时能快速的调用对应的应用程序并执行作准备。
可选的,若在配置对应关系时在配置了一部分的人机交互功能,则在读取人机交互功能时,终端可以在读取过程中查找没有配置的人机交互功能唯一对应的应用程序,从而建立对应关系,而对于没有进行配置的人机交互功能并且有一个以上的应用程序与之对应的,此时终端可以弹出配置窗口让用户进行配置,或者也可以默认选择该与之对应的几个应用程序中最近时间安装的应用程序作为其对应的应用程序,还可以使用其他的默认选择的方式,例如选择默认桌面程序中对应的应用程序,或者选择运行频率最高的桌面程序中对应的应用程序等,此处不做限定。
203、当执行第一人机交互功能时,调用第一桌面程序中与所述第一人机交互功能对应的第一应用程序,执行所述第一应用程序,提供所述第一人机交互功能;
用户需要执行第一人机交互功能时,操作终端执行该第一人机交互功能,终端查找对应关系,得到该第一人机交互功能对应的是第一桌面程序中的第一应用程序,终端调用该第一应用程序,执行该第一应用程序,提供该第一人机交互功能。
204、当执行第二人机交互功能时,调用第二桌面程序中与所述第二人机交互功能对应的第二应用程序,执行所述第二应用程序,提供所述第二人机交互功能。
当用户需要执行第二人机交互功能,操作终端执行该第二人机交互功能,终端查找对应关系,得到该第二人机交互功能对应的是第二桌面程序中第二应用程序,此时终端会调用第二桌面程序中与该第二人机交互功能对应的第二应用层,执行该第二应用程序,提供该第二人机交互功能。
可以理解的是,执行第一人机交互功能与第二人机交互功能并没有先后顺序的限定。
可以理解的是,步骤203与步骤204都可以在同一个桌面程序运行的环境下执行。
本发明实施例中,在执行人机交互功能前,先对人机交互功能与桌面程序中的应用程序的对应关系进行配置,使得用户可以选择使用自己喜欢的桌面程序中的应用程序来执行某一项人机交互功能,并且执行人机交互功能前先读取该对应关系,可以使得执行人机交互功能时更准确、快速的找到对应的应用程序,提高了运行过程的准确性和稳定性。
在配置人机交互功能与桌面程序中的应用程序的对应关系时,可以使用多种方式来表示其对应关系,下面以使用映射表为例:
如下表1所示,为映射表一个示例,其中用不同的功能标识来表示不同的人机交互功能,用“桌面程序名称:该桌面程序中实现该人机交互功能的应用程序的入口函数名”来表示该人机交互功能在桌面程序中对应的应用程序:
表1
功能标识 | 人机交互功能 | 应用程序 |
F1 | 锁屏 | UI2:sub_func1 |
F2 | 网络配置 | UI1:sub_func2 |
F3 | 在线主题 | UI4:sub_func3 |
F4 | 离线主题 | UI1:sub_func4 |
F5 | 应用商店 | UI4:sub_func5 |
F6 | 云存储 | UI4:sub_func6 |
可以理解的是,配置对应关系时,需要各桌面程序中能实现的人机交互功能的信息,实现各人机交互功能的应用程序的入口函数的信息,以及在各桌面程序中能实现的人机交互功能与各应用程序的入口函数的对应关系的信息,而这些信息都位于各桌面程序的描述文件中,在配置对应关系时,终端可以从各桌面程序的描述文件中读取这些信息。
在配置对应关系时,不同的人机交互功能可以通过调用不同的桌面程序中对应的应用程序实现,例如,表1中的F1由桌面程序UI2中对应的应用程序来实现,F2和F4由桌面程序UI1中对应的应用程序来实现,F3、F5和F6由桌面程序UI4对应的应用程序来实现,另外,还可以配置成F1,F2都由桌面程序UI1中对应的应用程序来实现,而F3、F4、F5、F6都由桌面程序UI2中对应的应用程序来实现,当然,也还可以配置成F1、F2、F3、F4、F5都由桌面程序UI4中对应的应用程序来实现,而F6由UI1中对应的应用程序来实现,甚至,每一个不同的人机交互功能都可以由一个不同的桌面程序中对应的应用程序来实现,根据用户的喜好或者预先制定的规则,还可以有其他各种不同的对应关系的配置方式,此处不作限定。
此外,还可以有另外的不同的人机交互功能,例如还可以有以F7表示的流量监控功能,也还可以有另外的不同的桌面程序,例如桌面程序UI5,桌面程序UI6等,都可以根据实际情况确定,此处不作限定。
可选的,在安装各桌面程序到操作系统上时,各桌面程序还可以将各描述文件写入到终端的默认桌面程序中,这样,在配置该对应关系时,终端可以从默认桌面程序中读取这些信息。
如下表2所示,为一个桌面程序UI1的描述文件的示例:
表2
功能标识 | 人机交互功能 | 入口函数 | 参数 |
F2 | 网络配置 | sub_func2() | … |
F1 | 锁屏 | sub_func1() | … |
F4 | 离线主题 | sub_func4() | … |
F5 | 应用商店 | sub_func5() | … |
从表2所示的桌面程序的UI1的描述文件可以得到,该桌面程序UI1可以实现的人机交互功能为网络配置、锁屏、离线主题以及应用商店,分别用功能标识F2、F1、F4、F5来表示,还可以得到这四个人机交互功能在该桌面程序UI1中对应的应用程序的入口函数名,如果有需要,还可以得到其他的一些参数。
对比映射表的一个示例表1与描述文件的一个示例表2可以看出,配置的映射表中使用了桌面程序UI1提供的网络配置与离线主题这两个人机交互功能,而对于UI1还能实现的锁屏这个人机交互功能,是使用的桌面程序UI2中入口函数名sub_func1表示的应用程序提供的,对于UI1还能实现的应用商店这个人机交互功能,是使用桌面程序UI4中入口函数名sub_func5表示的应用程序提供的。
在配置对应关系时,如果用户也希望用桌面程序UI1中提供的应用程序来来实现锁屏与应用商店这两个人机交互功能,则也可以对该对应关系进行修改,这里以对表示对应关系的映射表表1的修改为例:
当用户选中映射表中希望修改的人机交互功能锁屏时,终端可以查找各桌面程序的描述文件,显示出能实现该人机交互功能锁屏的桌面程序,例如在这里可以显示出能实现该人机交互功能锁屏的两个桌面程序:UI1与UI2,当然,也可以有更多其他的桌面程序;
当用户选中UI1时,终端查找UI1的描述文件中实现该人机交互功能锁屏的入口函数名为sub_func1,则终端可以将该映射表中锁屏这个人机交互功能对应的应用程序修改为UI1:sub_func1来表示;同样的,终端也可以对应用商店这个人机交互功能进行相应的修改,如果需要修改其他的人机交互功能,也可以类似的操作;
可以理解的是,用户还可以对映射表中的对应关系进行删除,此时终端可以直接删除映射表中对应的条目,例如可以将表1所示的映射表中使用桌面程序UI4来提供在线主题的条目进行删除;
终端还可以对映射表中的对应关系进行增加,选择一个人机交互功能,例如为在线主题,再选择显示出的能提供该人机交互功能的桌面程序,例如UI4与UI2,用户选中UI4,则终端从该桌面程序UI4的描述文件中查找到对应的应用程序的入口函数名sub_func3来表示该人机交互功能在线主题对应的应用程序,经过上述对示例映射表表1的修改,删除,增加后的映射表可以如下表3所示:
表3
如表3所示,经过这样的修改后,即使用了桌面程序UI1的应用程序提供了它能够实现的四个人机交互功能,其他两个人机交互功能使用桌面程序UI4中的应用程序来提供。
上面实施例中,终端中多个桌面程序中的应用程序都能提供同一项人机交互功能时,映射表中可以只存在该人机交互功能与一种选择使用的应用程序的对应关系,其余的能实现该人机交互功能的应用程序不在映射表中显示,可选的,在实际应用中,也可以在映射表中记录人机交互功能与所有能实现该人机交互功能的应用程序的对应关系,而只有一种选择使用的对应关系为启用状态,该人机交互功能的其余对应关系为停用状态,在读取对应关系时,可以忽略停用状态的对应关系。
从上述对对应关系的配置的示例中可以看出,执行的人机交互功能并不限定为2个,可以有更多个,对应关系中提供应用程序的桌面程序也并不限定为2个,例如示例表1中为3个,还可以有更多的数量,同样的,进一步的,一个人机交互功能可以有多个桌面程序中的应用程序都能实现,而终端可以执行其中一个应用程序来提供这个人机交互功能。
下面以一实施例有多于两个的人机交互功能执行的情况进行描述,请参阅图3,本发明实施例中人机交互功能执行方法另一个实施例包括:
步骤301至步骤304,与步骤201至步骤204类似,此处不作赘述;
305、当执行第三人机交互功能时,调用所述第一桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第三应用程序,执行所述第三应用程序,提供所述第三人机交互功能;
用户需要执行第三人机交互功能时,操作终端执行该第三人机交互功能,终端查找对应关系,得到该第三人机交互功能对应的是第一桌面程序中的第三应用程序,终端调用该第三应用程序,执行该第三应用程序,提供该第三人机交互功能;
可选的,若对应关系中该第三人机交互功能对应的是第三桌面程序中的第四应用程序时,终端可以调用该第四应用程序,执行该第四应用程序,提供该第三人机交互功能。
可以理解的是,步骤303、304与305都可以在同一个桌面程序环境下执行。
本发明实施例中,终端可以同时可以调用两个以上不同的桌面程序中的应用程序来提供两个以上的人机交互功能,并且当有多个桌面程序中的应用程序都能同时提供一个人机交互功能时,终端可以根据对应关系执行其中的一个应用程序来提供该人机交互功能。
为便于理解,下面以一具体应用场景对本发明实施例中人机交互功能执行方法进行具体描述:
终端配置人机交互功能与桌面程序的应用程序的对应关系,使用映射表表示该对应关系,配置完的映射表如表1所示;
当终端上电开机时,读取表1所示映射表中的对应关系,建立各人机交互功能与桌面程序的联系,终端读取表1所示的对应关系时,检测到除表1中所示的人机交互功能外,终端还可以提供流量监控的人机交互功能,但是该人机交互功能在表1所示的映射表中没有对应关系,终端读取各桌面程序的描述文件,得到流量监控这个人机交互功能由唯一一个桌面程序UI5中以入口函数名sub_func7表示的应用程序提供,则终端自动在对应关系中增加该人机交互功能流量监控与该应用程序的对应关系,增加后的映射表如下表4所示:
表4
用户通过终端执行F1锁屏功能时,终端调用桌面程序UI2中以入口函数名sub_func1表示的应用程序,执行该应用程序,提供该锁屏功能;
用户通过终端执行F2网络配置功能时,终端调用桌面程序UI1中以入口函数名sub_func2表示的应用程序,执行该应用程序,提供该网络配置功能;
用户通过终端执行F3在线主题功能时,终端调用桌面程序UI4中以入口函数名sub_func3表示的应用程序,执行该应用程序,提供该在线主题功能;
终端可以以上述类似流程提供其他人机交互功能;
在执行各由不同桌面程序提供的人机交互功能时,终端可以在同一桌面程序环境下,例如在默认桌面程序运行的环境下,也可以在不同的桌面程序运行的环境下,此处不作限定。
下面对本发明实施例中的终端进行描述,以图4所示为例,终端的操作系统包括操作系统基础模块,用于提供人机交互功能以外的操作系统的基础服务,例如文件系统、输入输出、通讯、应用程序管理等等能力,这些基础服务支撑了默认桌面程序(默认人机交互模块)以及安装于操作系统上的桌面程序的运行,而默认桌面程序中包括了操作系统默认的两个人机交互功能A1,A2;该操作系统还安装了能提供人机交互功能B1与B2的桌面程序B,以及能提供人机交互功能C1与C2的桌面程序C,以此类推,还可以安装能提供人机交互功能N1与N2的桌面程序N。
各人机交互功能都有其对应的应用程序,可以理解的是,在实际应用中,应用程序可以为一段能被执行的代码,也可以为能调用其他功能的入口,还可以为它们的组合,此处不作限定。
图4中默认桌面程序功能与安装的桌面程序提供的人机交互功能都以两个为例,在实际应用中,它们的数目不受限定,根据各操作系统以及各桌面程序的自身而定。
终端能提供的人机交互功能为安装于操作系统上的各桌面程序与默认桌面程序能提供的所有人机交互功能的集合,例如图4中A1,A2,B1,B2,C1,C2,N1和N2。
人机交互功能为桌面程序提供的,有独立操作入口的功能,例如桌面主题、屏幕解锁、流量监控、应用商店、应用程序管理等。图4中的A1、A2、B1、B2等代表了不同的人机交互功能。优选的人机交互功能的描述方式是分层、分级的树形结构,树的每个节点都是人机交互功能,如图5所示为一种人机交互功能的划分方式,其中总结点下包括桌面主题,屏幕解锁以及系统设置三个人机交互功能,而桌面主题下又包括有图标与背景两个人机交互功能。
可以理解的是,各桌面程序中有功能相同的人机交互功能,但是因在不同桌面程序中其对应的应用程序不同,其实现效果可能不同,例如默认桌面程序中可以提供桌面主题功能,而安装于操作系统上的另一个桌面程序也可能提供有桌面主题功能,它们虽然是相同的人机交互功能,但是它们的实现的效果不同,对应关系的配置与读取,即为各人机交互功能指定一个确定的应用程序来执行。
下面对本发明实施例中的终端进行具体描述,请参阅图6,本发明实施例中终端一个实施例包括:
调用模块601,用于当执行第一人机交互功能时,调用第一桌面程序中与所述第一人机交互功能对应的第一应用程序;
处理模块602,用于执行所述调用模块601调用的第一应用程序,提供所述第一人机交互功能;
所述调用模块601,还用于当执行第二人机交互功能时,调用第二桌面程序中与所述第二人机交互功能对应的第二应用程序;
所述处理模块602,还用于执行所述调用模块601调用的第二应用程序,提供所述第二人机交互功能。
本发明实施例中,当执行第一人机交互功能时,调用模块601调用第一桌面程序中与该第一人机交互功能对应的第一应用程序,处理模块602执行该第一应用程序,提供第一人机交互功能,当执行第二人机交互功能时,调用模块601调用第二桌面程序中与该第二人机交互功能对应的第二应用程序,处理模块602执行该第二应用程序,提供该第二人机交互功能,这样,便打破了现有桌面程序互相封闭、无法组合的情况,使用户能同时使用不同的桌面程序提供的人机交互功能。
上面实施例中,处理模块602执行第一人机交互功能时调用模块601调用第一应用程序,处理模块602执行第二人机交互功能时调用模块601调用第二应用程序,在实际应用中,在进行相应的调用之前,调用模块601可以先读取人机交互功能与桌面程序的应用程序的对应关系,进一步的,在读取对应关系之前,终端还可以对该对应关系进行配置,请参阅图7,本发明实施例中终端另一个实施例包括:
调用模块701,用于当执行第一人机交互功能时,调用第一桌面程序中与所述第一人机交互功能对应的第一应用程序;
处理模块702,用于执行所述调用模块701调用的第一应用程序,提供所述第一人机交互功能;
所述调用模块701,还用于当执行第二人机交互功能时,调用第二桌面程序中与所述第二人机交互功能对应的第二应用程序;
所述处理模块702,还用于执行所述调用模块701调用的第二应用程序,提供所述第二人机交互功能;
本实施例中,该调用模块701还用于,读取人机交互功能与桌面程序中的应用程序的对应关系,所述对应关系包括至少两个所述人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系;
该终端还可以包括:
配置模块703,用于配置所述调用模块701调用的至少两个所述人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系;
可选的,该调用模块701,还可以用于当执行第三人机交互功能时,调用所述第一桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第三应用程序,此时,该处理模块702,还用于执行调用模块701调用的第三应用程序,提供所述第三人机交互功能;
可选的,该调用模块701,还可以用于当执行第三人机交互功能时,调用所述第三桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第四应用程序,此时,该处理模块702,还用于执行调用模块701调用的第四应用程序,提供所述第三人机交互功能。
本发明实施例中,在执行人机交互功能前,配置模块703先对人机交互功能与桌面程序中的应用程序的对应关系进行配置,使得用户可以选择使用自己喜欢的桌面程序中的应用程序来执行某一项人机交互功能,并且执行人机交互功能前调用模块701先读取该对应关系,可以使得执行人机交互功能时更准确、快速的找到对应的应用程序,提高了运行过程的准确性和稳定性。
为了便于理解上述实施例,下面以上述终端各个模块在一个具体应用场景中的交互过程进行说明:
配置模块703配置人机交互功能与桌面程序的应用程序的对应关系,使用映射表表示该对应关系,配置完的映射表如表1所示;
当终端上电开机时,调用模块701读取表1所示映射表中的对应关系,建立各人机交互功能与桌面程序的联系,调用模块701读取表1所示的对应关系时,检测到除表1中所示的人机交互功能外,还可以提供流量监控的人机交互功能,但是该人机交互功能在表1所示的映射表中没有对应关系,调用模块701读取各桌面程序的描述文件,得到流量监控这个人机交互功能由唯一一个桌面程序UI5中以入口函数名sub_func7表示的应用程序提供,则调用模块701自动在对应关系中增加该人机交互功能流量监控与该应用程序的对应关系,增加后的映射表如表4所示;
用户通过终端执行F1锁屏功能时,调用模块701调用桌面程序UI2中以入口函数名sub_func1表示的应用程序,处理模块702执行该应用程序,提供该锁屏功能;
用户通过终端执行F2网络配置功能时,调用模块701调用桌面程序UI1中以入口函数名sub_func2表示的应用程序,处理模块702执行该应用程序,提供该网络配置功能;
用户通过终端执行F3在线主题功能时,调用模块701调用桌面程序UI4中以入口函数名sub_func3表示的应用程序,处理模块702执行该应用程序,提供该在线主题功能;
调用模块701与处理模块702可以以上述类似操作程提供其他人机交互功能。
上面从单元化功能实体的角度对本发明实施例中的终端进行了描述,下面从硬件处理的角度对本发明实施例中的终端进行描述,请参阅图8,本发明实施例中终端800另一实施例包括:
输入装置801、输出装置802和处理器803,该终端还可以包括存储器804(其中终端800中的处理器803的数量可以一个或多个,图8中以一个处理器803为例)。在本发明的一些实施例中,输入装置801、输出装置802、处理器803和存储器804可通过总线或其它方式连接,其中,图8中以通过总线连接为例。
处理器803,用于执行指令并完成与智能终端系统相关的操作(例如,利用从存储器获取的指令),其可以控制终端系统的各组件之间输入和输出数据的接收和操纵;处理器可以在单芯片、多芯片或多个电子元件上实现,并可采用多种体系结构,包括专用或嵌入式处理器、专用处理器、控制器、ASIC等。
存储器804,包括持久性存储和非持久性存储,前者可能是硬盘、SD卡(SecureDigital Memory Card)等,用于存储操作系统基础模块、默认人机交互模块、桌面程序和其他应用程序;后者是内存,程序在运行时,需要从持久性存储加载到内存中,内存中还保存程序运行过程中产生的临时数据。
输入装置801,输出装置802,用于人机交互。通过输入装置801,用户可以向终端发出控制指令,具体可以为,输入装置801接收请求人机交互功能的操作,例如可以为接收用户请求执行某一人机交互功能的操作等;通过输出装置802,用户可以接受终端的处理结果和反馈信息,具体可以为,输入装置802展示人机交互功能,例如将人机交互功能的执行结果展示给用户等。例如输入装置801可以是键盘、触摸屏、麦克风等,输出装置802可以是显示器、扬声器等;
其中,
通过调用存储器804存储的操作指令,处理器803,用于:
当执行第一人机交互功能时,调用第一桌面程序中与所述第一人机交互功能对应的第一应用程序,执行所述第一应用程序,提供所述第一人机交互功能;
当执行第二人机交互功能时,调用第二桌面程序中与所述第二人机交互功能对应的第二应用程序,执行所述第二应用程序,提供所述第二人机交互功能;
本发明的一些实施例中,该处理器803还用于:
读取人机交互功能与桌面程序中的应用程序的对应关系,所述对应关系包括至少两个所述人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系;
本发明的一些实施例中,该处理器803还用于:配置所述至少两个所述人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系;
本发明的一些实施例中,该处理器803还用于:
当执行第三人机交互功能时,调用所述第一桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第三应用程序,执行所述第三应用程序,提供所述第三人机交互功能;
或,
当执行第三人机交互功能时,调用所述第三桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第四应用程序,执行所述第四应用程序,提供所述第三人机交互功能。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (13)
1.一种人机交互功能执行方法,其特征在于,包括:
在第一桌面程序的运行环境下,当执行第一人机交互功能时,调用第一桌面程序中与所述第一人机交互功能对应的第一应用程序,执行所述第一应用程序,提供所述第一人机交互功能,其中,所述第一桌面程序所提供的人机交互功能包括所述第一人机交互功能;
在第一桌面程序的运行环境下,当执行第二桌面程序所提供的第二人机交互功能时,调用所述第二桌面程序中与所述第二人机交互功能对应的第二应用程序,执行所述第二应用程序,提供所述第二人机交互功能,在同一桌面程序运行环境下执行由不同桌面程序提供的人机交互功能,其中,每个桌面程序提供的人机交互功能都有对应的应用程序。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当执行第一人机交互功能时,调用第一桌面程序中与所述第一人机交互功能对应的第一应用程序的步骤之前还包括:
读取人机交互功能与桌面程序中的应用程序的对应关系,所述对应关系包括至少两个所述人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述读取对应关系的步骤之前还包括:
配置所述至少两个所述人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当执行第三人机交互功能时,调用所述第一桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第三应用程序,执行所述第三应用程序,提供所述第三人机交互功能;或,
当执行第三人机交互功能时,调用第三桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第四应用程序,执行所述第四应用程序,提供所述第三人机交互功能。
5.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述对应关系中所述人机交互功能通过功能标识表示,所述应用程序通过入口函数名表示。
6.一种终端,其特征在于,包括:
调用模块,用于在第一桌面程序的运行环境下,当执行第一人机交互功能时,调用第一桌面程序中与所述第一人机交互功能对应的第一应用程序,其中,所述第一桌面程序所提供的人机交互功能包括所述第一人机交互功能;
处理模块,用于执行所述第一应用程序,提供所述第一人机交互功能;
所述调用模块,还用于在第一桌面程序的运行环境下,当执行第二桌面程序所提供的第二人机交互功能时,调用所述第二桌面程序中与所述第二人机交互功能对应的第二应用程序;
所述处理模块,还用于执行所述第二应用程序,提供所述第二人机交互功能,在同一桌面程序运行环境下执行由不同桌面程序提供的人机交互功能,其中,每个桌面程序提供的人机交互功能都有对应的应用程序。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述调用模块还用于,读取人机交互功能与桌面程序中的应用程序的对应关系,所述对应关系包括至少两个所述人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
配置模块,用于配置所述至少两个所述人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系。
9.根据权利要求6至8中任一项所述的终端,其特征在于,
所述调用模块,还用于当执行第三人机交互功能时,调用所述第一桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第三应用程序;
所述处理模块,还用于执行所述第三应用程序,提供所述第三人机交互功能;
或,
所述调用模块,还用于当执行第三人机交互功能时,调用第三桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第四应用程序;
所述处理模块,还用于执行所述第四应用程序,提供所述第三人机交互功能。
10.一种终端,其特征在于,包括:
输入装置、输出装置和处理器;
所述输入装置,用于接收请求人机交互功能的操作;
所述输出装置,用于展示所述人机交互功能;
所述处理器,用于在第一桌面程序的运行环境下,当执行第一人机交互功能时,调用第一桌面程序中与所述第一人机交互功能对应的第一应用程序,执行所述第一应用程序,提供所述第一人机交互功能,其中,所述第一桌面程序所提供的人机交互功能包括所述第一人机交互功能;在第一桌面程序的运行环境下,当执行第二桌面程序所提供的第二人机交互功能时,调用所述第二桌面程序中与所述第二人机交互功能对应的第二应用程序,执行所述第二应用程序,提供所述第二人机交互功能,在同一桌面程序运行环境下执行由不同桌面程序提供的人机交互功能,其中,每个桌面程序提供的人机交互功能都有对应的应用程序。
11.根据权利要求10所述的终端,其特征在于,所述处理器还用于,读取人机交互功能与桌面程序中的应用程序的对应关系,所述对应关系包括至少两个所述人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系。
12.根据权利要求11所述的终端,其特征在于,所述处理器还用于,配置所述至少两个所述人机交互功能与至少两个桌面程序的应用程序的对应关系。
13.根据权利要求10至12中任一项所述的终端,其特征在于,
所述处理器还用于,当执行第三人机交互功能时,调用所述第一桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第三应用程序,执行所述第三应用程序,提供所述第三人机交互功能;
或,
所述处理器还用于,当执行第三人机交互功能时,调用第三桌面程序中与所述第三人机交互功能对应的第四应用程序,执行所述第四应用程序,提供所述第三人机交互功能。
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