CN105788003A - 虚拟场景与现实场景的无缝对接方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种虚拟场景与现实场景的无缝对接方法,包括:制作引导介质,使用计算机制作虚拟场景中存在,但引导介质中不存在的虚拟场景,人工搭建现实场景中存在,但引导介质中不存在的现实场景,合成最终的混合虚拟现实场景。本发明所述虚拟场景与现实场景的无缝对接方法,利用引导介质把现实场景与虚拟场景形成了一个整体,不再需要实时监控现实场景信息数据,缩短了系统运行的时间,用户体验好,真实感强,加强了用户的沉浸感。
Description
技术领域
本发明涉及混合现实技术领域,尤其涉及一种虚拟与现实的无缝对接方法。
背景技术
混合现实技术是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。
具体而言,混合现实技术就是通过将虚拟场景叠加在现实场景后形成的一种混合图像的输出,在系统运行过程中,需要实时采集现实场景信息,包括光照,位置等,再根据现实场景信息进行虚拟场景的处理,最后将虚拟场景与现实图像混合处理。
目前的混合现实处理方式由于要实时采集现实场景信息,因此存在采集现实场景信息难度大,整个混合现实系统运行时间长的问题,导致用户体验差,反馈慢,真实感下降。
发明内容
为此,本发明所要解决的技术问题是:提供一种虚拟场景与现实场景的无缝对接方法,使得混合现实系统运行时间短,用户体验好,真实感强。
于是,本发明提供了一种虚拟场景与现实场景的无缝对接方法,包括:
步骤1,制作引导介质,该引导介质为现实场景和虚拟场景中同时存在的个体,在现实场景中以人工搭建的方式实现,在虚拟场景中以计算机软件生成的方式实现;
步骤2,使用计算机制作虚拟场景中存在,但引导介质中不存在的虚拟场景;
步骤3,人工搭建现实场景中存在,但引导介质中不存在的现实场景;
步骤4,将步骤1制作的引导介质、步骤2中制作的虚拟场景和步骤3中制作的现实场景进行合成,形成最终的混合虚拟现实场景。
其中,在步骤1之前还包括:
步骤1',使用计算机软件设计需要最终合成的混合虚拟现实场景草图。
所述步骤4中的虚拟场景和引导介质的虚拟部分使用3D立体技术表达。
本发明所述虚拟场景与现实场景的无缝对接方法,利用引导介质把现实场景与虚拟场景形成了一个整体,不再需要实时监控现实场景信息数据,缩短了系统运行的时间,用户体验好,真实感强,加强了用户的沉浸感。
附图说明
图1为本发明实施例所述虚拟场景与现实场景无缝对接方法的流程示意图;
图2为模拟再现图1所示方法的一实施例步骤示意图。。
具体实施方式
下面,结合附图对本发明进行详细描述。
如图1所示,本实施例提供了一种虚拟场景与现实场景的无缝对接方法,包括:
步骤1,制作引导介质,该引导介质为现实场景和虚拟场景中同时存在的个体,在现实场景中以人工搭建的方式实现,在虚拟场景中以计算机软件生成的方式实现;
步骤2,使用计算机制作虚拟场景中存在,但引导介质中不存在的虚拟场景;
步骤3,人工搭建现实场景中存在,但引导介质中不存在的现实场景;
步骤4,将步骤1制作的引导介质、步骤2中制作的虚拟场景和步骤3中制作的现实场景进行合成,形成最终的混合虚拟现实场景。
为了更好的实现最终的混合虚拟现实场景,在上述步骤1之前,一般还包括:
步骤1',使用计算机软件设计需要最终合成的混合虚拟现实场景草图。
为了增加用户的景深感,步骤4中的虚拟场景和引导介质的虚拟部分可以使用3D立体技术表达。
如图2所示,第1步首先在电脑上使用计算机软件设计出需要最终合成的混合虚拟现实场景草图;第2步制作引导介质,其中在2-1中人工搭建门框、地毯和显示屏,在2-2中用计算机软件制作出门框、地毯和显示屏虚拟场景;第3步用计算机软件制作出虚拟场景中存在,但引导介质中不存在的人物这个虚拟场景;在第4步中人工搭建实场景中存在,但引导介质中不存在的实墙、花盆、地面现实场景;在第5步中将上述第2步、第3步、第4步中的引导介质、虚拟场景和现实场景进行合成,形成最终的混合虚拟现实场景,与第1步中设计的草图相对应。
本实施例中引导介质概念的引入,把现实场景与虚拟场景形成了一个无缝对接的整体,不再需要如背景技术中所述的实时监控现实场景信息数据。缩短了系统运行的时间,增强了用户的体验感。
综上所述,本发明实施例所述虚拟场景与现实场景的无缝对接方法,利用引导介质把现实场景与虚拟场景形成了一个整体,不再需要实时监控现实场景信息数据,缩短了系统运行的时间,用户体验好,真实感强,加强了用户的沉浸感。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (3)
1.一种虚拟场景与现实场景的无缝对接方法,其特征在于,包括:
步骤1,制作引导介质,该引导介质为现实场景和虚拟场景中同时存在的个体,在现实场景中以人工搭建的方式实现,在虚拟场景中以计算机软件生成的方式实现;
步骤2,使用计算机制作虚拟场景中存在,但引导介质中不存在的虚拟场景;
步骤3,人工搭建现实场景中存在,但引导介质中不存在的现实场景;
步骤4,将步骤1制作的引导介质、步骤2中制作的虚拟场景和步骤3中制作的现实场景进行合成,形成最终的混合虚拟现实场景。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在步骤1之前还包括:
步骤1',使用计算机软件设计需要最终合成的混合虚拟现实场景草图。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤4中的虚拟场景和引导介质的虚拟部分使用3D立体技术表达。
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