CN105635823A - 一种增强节目或比赛效果的系统及方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种增强节目或比赛效果的系统及方法,该系统包括智能终端、增效服务器和设置在智能终端上的终端增效应用单元,增效服务器和/或终端增效应用单元上设有增效包;在人们欣赏节目或比赛的前后和过程中,终端增效应用单元读取自有的或者接收增效服务器下发的增效包并识别增效包中的增效命令和增效数据,配合正在发生的或者正在用其他设备播放的节目或比赛,根据增效命令和增效数据控制智能终端产生相应的增效动作。本发明,无需特殊的硬件设备和场地即可实现,成本低廉,使用自由方便,提升了人们欣赏节目或比赛的体验,同时,也使节目或比赛的影响力得到了提升。

Description

一种增强节目或比赛效果的系统及方法
技术领域
本发明涉及IT技术和特效增强领域,具体涉及一种增强节目或比赛效果的系统及方法。
背景技术
近年来,随着人们物质生活的不断丰富,对精神生活的追求也越来越成为一种时尚。但是,人们在收听或观看电影、电视、网络音视频、音乐会、体育赛事等节目或比赛时,一般都只有一个播放设备或系统、一个舞台及其舞美配套、一个赛场或一个关注点,还不能给人们带来更全面、更立体的体验。
目前,尽管4D、5D影院能够提供更多的外在设备,增强用户的体验,但其严重依赖影院的特殊硬件,因此局限性较大。而某些视频播放方法虽然可以实现弹幕、振动等效果,但是依然只能在单一设备、单一屏幕上播放,不能给予用户更全面的体验。同时,播放效果好的设备,其体积和屏幕一般较大,难以手持,使用起来不方便,不能给用户带来例如振动等体验。因此,现有技术在提升人们欣赏节目或比赛时的体验方面存在上述缺陷。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种无需特殊的硬件设备和场地、成本低廉且使用起来自由方便的系统和方法来提升人们欣赏节目或比赛时的体验。
为了解决上述技术问题,本发明所采用的技术方案是提供一种增强节目或比赛效果的系统,包括智能终端、增效服务器和设置在所述智能终端上的终端增效应用单元,
所述增效服务器和/或所述终端增效应用单元上设有增效包;
所述终端增效应用单元读取自有的所述增效包或者接收所述增效服务器下发的所述增效包,并识别所述增效包中的不同增效命令和增效数据;
所述终端增效应用单元配合正在发生的或者正在用其他设备播放的所述节目或比赛,根据所述增效命令和所述增效数据控制所述智能终端产生相应的增效动作。
在上述技术方案中,所述增效服务器包括增效管理模块、用户管理模块和同步模块,所述增效服务器通过所述增效管理模块实现对所述增效包的管理,包括但不限于对所述增效包进行保存、关联、分类、排序、发布、检索和审核;通过所述用户管理模块实现对用户和用户权限的管理,包括用户注册新增、删除、修改和赋权;通过所述同步模块实现与所述节目或比赛进度的协同。
在上述技术方案中,所述终端增效应用单元包括增效编辑模块和增效执行模块,所述终端增效应用单元通过所述增效编辑模块提供创建、编辑和发布所述增效包的功能;通过所述增效执行模块识别所述增效命令和所述增效数据,控制所述智能终端产生相应的增效动作。
在上述技术方案中,所述增效包为一组增效命令与增效数据的集合,可按使用场景分成多种类型,包括但不限于静态增效包和动态增效包,所述静态增效包中所述增效命令的执行进度与所述节目或比赛进度相对应;所述动态增效包中所述增效命令的执行进度与所述节目或比赛进度没有必然的对应关系,所述动态增效包可被增效师用户实时编辑或发送。
在上述技术方案中,所述增效服务器根据获取的所述节目或比赛进度向所述终端增效应用单元发送进度控制信号,所述终端增效应用单元可以设定多种所述静态增效包的执行进度与所述节目或比赛进度之间的同步机制,包括但不限于:根据所述增效服务器发送的进度控制信号进行同步;根据普通用户的指令进行同步;根据增效师用户的指令进行同步;根据事先约定的时间点执行所述静态增效包进行同步;或者根据以上四种同步机制的混合模式进行同步。
在上述技术方案中,所述增效命令可以被设定为无条件执行和有条件执行,当所述增效命令被设定为无条件执行时,所述增效包进行到所述增效命令对应的进度点时,所述增效命令即被触发并执行;当所述增效命令被设定为有条件执行时,所述增效命令还需等待触发条件才能被触发并执行。
在上述技术方案中,可设定所述静态增效包的执行模式,所述执行模式包括下载执行模式和云端执行模式,所述下载执行模式为用户将所述静态增效包下载到所述智能终端上,并由增效执行模块加以执行的模式;所述云端执行模式为由所述增效服务器读取所述静态增效包,将所述增效命令和所述增效数据发送给所述终端增效应用单元,并由所述增效执行模块加以执行的模式。
在上述技术方案中,所述增效服务器和所述终端增效应用单元均可提供API接口供其他软硬件系统调用,所述增效服务器或所述终端增效应用单元或者所述增效服务器的模块或所述终端增效应用单元的模块也可以嵌入或者作为其他软硬件系统的组成部分。
本发明还提供了一种增强节目或比赛效果的方法,包括以下步骤:
用户通过智能终端上的终端增效应用单元读取所述终端增效应用单元自有的增效包,或者接收增效服务器下发的增效包,并识别出所述增效包中的不同增效命令和增效数据;
所述终端增效应用单元配合正在发生的或者通过其他设备正在播放的节目或比赛,根据所述增效命令和所述增效数据控制所述智能终端产生相应的增效动作。
在上述技术方案中,所述增效包为一组增效命令与增效数据的集合,可按使用场景分成多种类型,包括但不限于静态增效包和动态增效包,所述静态增效包中所述增效命令的执行进度与所述节目或比赛进度相对应;所述动态增效包中所述增效命令的执行进度与所述节目或比赛进度没有必然的对应关系,所述动态增效包可被增效师用户实时编辑或发送。
在上述技术方案中,所述增效命令可以被设定为无条件执行和有条件执行,当所述增效命令被设定为无条件执行时,所述增效包进行到所述增效命令对应的进度点时,所述增效命令即被触发并执行;当所述增效命令被设定为有条件执行时,所述增效命令还需等待触发条件才能被触发并执行。
在上述技术方案中,所述增效服务器根据获取的所述节目或比赛进度向所述终端增效应用单元发送进度控制信号,所述终端增效应用单元可以设定多种静态增效包的执行进度与所述节目或比赛进度之间的同步机制,包括但不限于:根据所述增效服务器发送的进度控制信号进行同步;根据普通用户的指令进行同步;根据增效师用户的指令进行同步;根据事先约定的时间点执行所述静态增效包进行同步;或者根据以上四种同步机制的混合模式进行同步。
本发明,无需特殊的硬件设备和场地,成本低廉,使用自由方便,提升了人们欣赏节目或比赛的体验,同时,也使节目或比赛的影响力得到了提升。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种增强节目或比赛效果的系统结构示意图;
图2为本发明实施例提供的静态增效包执行进度控制示意图;
图3为本发明实施例提供的增效服务器20进度同步机制示意图;
图4为本发明实施例提供的一种增强节目或比赛效果的方法流程图。
具体实施方式
下面结合说明书附图和具体实施方式对本发明做出详细的说明。
本发明实施例提供了一种增强节目或比赛效果的系统,如图1所示,包括智能终端1、设置在智能终端1上的终端增效应用单元10和增效服务器20,
增效服务器20和终端增效应用单元10上可同时设有增效包或者单独设有增效包;
终端增效应用单元10读取自有的增效包或者接收增效服务器20下发的增效包,并识别增效包中的不同增效命令和增效数据;
终端增效应用单元10配合正在发生的或者正在用其它设备播放的节目或比赛,根据增效命令和增效数据控制智能终端1产生相应的增效动作。
增效服务器20根据获取的节目或比赛进度向终端增效应用单元10发送进度控制信号,终端增效应用单元10可以设定多种静态增效包的执行进度与节目或比赛进度之间的同步机制,包括但不限于:根据增效服务器20发送的进度控制信号进行同步;根据普通用户的指令进行同步;根据增效师用户的指令进行同步;根据事先约定的时间点执行静态增效包进行同步;或者根据以上四种同步机制的混合模式进行同步。
终端增效应用单元10包括增效编辑模块101、增效执行模块102以及通讯模块103,终端增效应用单元10通过增效编辑模块101提供创建、编辑和发布增效包等功能;通过增效执行模块102识别增效包中的增效命令和增效数据,控制智能终端1产生相应的增效动作;通过通讯模块103实现与增效服务器20以及其它软硬件设备的通讯。
增效服务器20包括增效管理模块201、用户管理模块202、同步模块203以及通讯模块204,增效服务器20通过增效管理模块201实现对增效包的管理,包括但不限于对增效包进行存储、关联、分类、排序、发布、检索和审核;通过用户管理模块202实现对用户和用户权限的管理,例如用户注册新增、删除、修改和赋权等用户管理工作;通过同步模块203实现与节目或比赛进度的协同;通过通讯模块204实现与终端增效应用单元10以及其它软硬件设备的通讯。
增效包为包含如何执行增效的一组增效命令与增效数据的集合,可按使用场景分成多种类型,包括但不限于静态增效包和动态增效包,其中静态增效包是在节目或比赛前,由制作方制作完成,上传到增效服务器20,并关联到相应的节目或比赛,可供其他用户选择使用的一种增效包,如图2所示,静态增效包中增效命令的执行进度与节目或比赛进度相对应,静态增效包中增效命令的执行进度一般会覆盖节目或比赛前后以及全过程。用户在新增创建或修改编辑静态增效包时,可以使用增效编辑模块101,依照节目或比赛进度,通过在不同的节目或比赛进度点上添加不同的增效命令和增效数据进行创作,一条增效命令或者一组增效命令可以对应节目或比赛的一个进度点、多个进度点甚至全部进度点。静态增效包生成后,用户可以使用终端增效应用单元10将其上传到增效服务器20,并由增效服务器20中的增效管理模块201进行保存、关联、分类、排序、发布、检索和审核等管理功能。
动态增效包可由增效师用户在节目或比赛前后和过程中,按照自己对节目或比赛的理解,即时向其他用户发送,增效师用户可由节目或比赛承办方工作人员担任,动态增效包一般不对应到具体的节目或比赛,动态增效包中增效命令的执行进度与节目或比赛进度没有必然的对应关系,用户可通过增效编辑模块101来新增创建或者修改编辑动态增效包,并通过终端增效应用单元10将动态增效包上传到增效服务器20,并由增效管理模块201对之进行管理。当节目或比赛进行过程中,增效师用户只需向其他用户发送相应的动态增效包,动态增效包中的增效命令即可被用户的终端增效应用单元10执行。终端增效应用单元10中还可以设置一些快捷方式,方便发送不同的动态增效包。
不同的动态或静态增效包可以协同工作,同一个增效包也可以依据条件在不同的智能终端1上执行不同的增效命令以实现不同的增效。
增效包中的增效命令可以被设定为无条件执行和有条件执行,当增效命令被设定为无条件执行时,增效包依照节目或比赛进度或设定的执行顺序进行到该条或者该组增效命令对应的进度点时,该条或该组增效命令即被触发并执行;当增效命令被设定为有条件执行时,增效命令还需等待触发条件才能被触发并执行。触发条件可以是本发明系统可以感知到的任意外界情况,比如,终端增效应用单元10或者增效服务器20可以通过网络连接到互联网收集各类信息,并把对这些信息处理的结果作为增效命令的触发条件。又比如,终端增效应用单元10可以通过智能终端1上的各类传感器感知用户所处的地理位置、周围环境等信息,并把对这些信息处理的结果作为增效命令的触发条件。再比如,用户输入信息也可以作为增效命令的触发条件。
用户在增效编辑模块101完成增效包的编辑后,可以在增效执行模块102中执行增效包,以检验增效包的效果,用户满意后可在增效编辑模块101中申请发布,通过通讯模块103上传增效数据至增效服务器20,增效服务器20的增效管理模块201对接收到的增效包完成审核,保存、关联、分类、排序、发布等管理工作后,其他用户即可使用。
增效包发布完成后,用户可以按需予以执行,可任意设定静态增效包的执行模式,比如下载执行模式和云端执行模式,下载执行模式是指用户将静态增效包下载到智能终端1上并由终端增效应用单元10的增效执行模块102加以执行的模式;云端执行模式,是指由增效服务器20读取静态增效包,将增效命令和增效数据发送给终端增效应用单元10,并由增效执行模块102加以执行的模式。由于静态增效包的执行进度和节目或比赛的进度是对应的,终端增效应用单元10可以设定多种静态增效包的执行进度与节目或比赛进度之间的同步机制,包括但不限于:根据普通用户的指令进行同步;根据事先约定的时间点执行静态增效包进行同步;根据增效师用户的指令进行同步;根据增效服务器发送的进度控制信号进行同步;或者根据以上四种同步机制的混合模式进行同步。
比如:
一、用户可以用观察的方式,在合适的时间点启动静态增效包,并在节目或比赛中调整增效包的执行进度,以实现同步;
二、可将静态增效包设置为定时执行模式,在事先约定的时间点执行,以实现与节目或比赛的同步;
三、可以由增效师用户通过增效服务器20向其他用户的终端增效应用单元10发出启动增效包执行、停止增效包执行或者调整增效包执行进度的命令以实现同步;
四、如图3所示,增效服务器20中的同步模块203可以通过约定好的任意协议和节目或比赛播放设备或人员,和节目或比赛进度控制设备或人员,和节目或比赛进度记录设备或人员进行协同,以获取节目或比赛进度,并根据节目或比赛进度向终端增效应用单元10发出控制信号,以实现静态增效包中增效命令的执行进度与节目或比赛进度的对应。
五、以上四种同步模式的混合模式;
本发明中的增效或增效动作是指为了提升人们欣赏节目或比赛时的体验,由终端增效应用单元10配合正在发生或正用其他设备播放的节目及比赛,驱动智能终端1进行的所有活动,包括由智能终端1进行的一切可以被人感受到的活动,比如:播放音视频,展示图片,发生振动,使显示屏、闪光灯和各类指示灯闪烁,模拟接到电话、短信、微信或者邮件等信息,运行并操作或者模拟运行并操作智能终端1上安装的应用程序等等。也包括为了更好地进行以上活动而进行的准备活动,比如:通过智能终端1上的摄像头、麦克风、GPS、加速度仪等传感器收集信息;上网收集信息;从增效服务器20获得指令;对收集到的信息进行逻辑判断和计算等等。以及为调度和控制以上两类活动而进行的活动,比如:循环执行以上活动;根据条件执行以上活动等等。
本发明系统中的增效服务器20或终端增效应用单元10均可提供API接口供其他软硬件系统调用,以便于和其他系统更好的协同。增效服务器20或终端增效应用单元10或者增效服务器20的模块或终端增效应用单元10的模块也可以嵌入或者作为其他软硬件系统的组成部分,比如即时通讯软件、视频播放软件、节目或比赛购票软件等的一部分,以便于和其他系统集成,更好地提供服务。若只需要实现本发明系统的部分功能,则对增效服务器20或者终端增效应用单元10及其模块按需裁减即可。
用户可通过智能终端1下载并安装与智能终端1匹配的终端增效应用单元10,安装完成后,用户可通过终端增效应用单元10向增效服务器20申请用户注册,增效服务器20中的用户管理模块202具体负责用户注册新增、删除、修改和赋权等用户管理工作。按照权限的不同,用户可以任意的分为几类,比如普通用户、增效师用户和系统管理员用户三类,其中,普通用户可以拥有在欣赏节目或比赛前后和过程中,使用各种增效包的权利,可以拥有将事先针对某个节目或比赛制作的静态增效包上传到增效服务器20并分享给大家的权利;增效师用户除了具有普通用户的全部权限外,还可以具有在节目或比赛播出的前后和过程中,按照自己对节目或比赛的理解,实时向欣赏节目或比赛的部分或全体人员传送动态增效包的权利,增效师用户一般可由节目或比赛主办方工作人员担任。可将增效师用户分为两级,一级是全局增效师用户,对所有节目或比赛拥有权限,是常设用户;二级是普通增效师用户,仅对特定的节目或比赛拥有权限。系统管理员用户具备本系统的所有权限,包括普通用户和增效师用户的各种权限和用户管理权限、增效包管理权限、通讯管理权限以及配置管理权限等。
本发明实施例还提供了一种增强节目或比赛效果的方法,如图4所示,包括以下步骤:
步骤401、用户通过智能终端上的终端增效应用单元读取终端增效应用单元自有的增效包,或者接收增效服务器下发的增效包,并识别出增效包中的不同增效命令和增效数据。
步骤402、终端增效应用单元配合正在发生的或者通过其他设备正在播放的节目或比赛,根据增效命令和增效数据控制智能终端产生相应的增效动作。
在上述方法中,增效包为一组增效命令与增效数据的集合,可按使用场景分成多种类型,包括但不限于静态增效包和动态增效包,静态增效包中增效命令的执行进度与节目或比赛进度相对应;动态增效包中增效命令的执行进度与节目或比赛进度没有必然的对应关系,动态增效包可被增效师用户实时编辑或发送。
在上述方法中,增效命令可以被设定为无条件执行和有条件执行,当增效命令被设定为无条件执行时,增效包进行到增效命令对应的进度点时,增效命令即被触发并执行;当增效命令被设定为有条件执行时,增效命令还需等待触发条件才能被触发并执行。
在上述方法中,增效服务器根据获取的节目或比赛进度向终端增效应用单元发送进度控制信号,终端增效应用单元可以设定多种静态增效包的执行进度与节目或比赛进度之间的同步机制,包括但不限于:根据增效服务器发送的进度控制信号进行同步;根据普通用户的指令进行同步;根据增效师用户的指令进行同步;根据事先约定的时间点执行静态增效包进行同步;或者根据以上四种同步机制的混合模式进行同步。
本发明所指的节目或比赛包括:电影、电视、CD、DVD和广播等可以用各种软硬件播放的音视频内容;音乐会、演唱会、歌剧、舞剧和话剧等各种现场演出;足球、篮球、武术和游泳等各类体育表演或竞赛。
本发明中的增效服务器是运行在一个或一组硬件上的一个或者一组软件,硬件类型和组成形式可自由选择,软件只需和硬件匹配并实现相应功能即可,其它不受限制;终端增效应用单元是运行在智能终端上的一个或者一组应用;智能终端包括智能手机、平板电脑、个人电脑、智能家电、智能可穿戴设备等各种类似的具备智能的软硬件;增效命令,是可以被增效终端应用单元识别并驱动智能终端执行增效动作的指令;增效数据通常是增效命令操作的对象,比如增效命令需要播放或显示的音视频、图片等多媒体资料,增效命令执行需要的参数等,也可以是对增效命令操作对象的引用、连接或获取方式的描述。
下面通过几个具体实施例对本发明进行详细的解释和说明:
实施例1、用本发明增强电影播放效果
某购票系统和某电影都采用了本发明,购票系统的手机终端应用集成了本发明的终端增效应用单元,电影发行方为该电影制作了官方静态增效包,并联合该购票系统在互联网上建立了增效服务器。
观众通过该购票系统购票后,购票系统提示本电影具备增效,在影片播放过程中,观众的手机可能会产生诸如震动,闪光,发声,展示图片,播放视频等增效,请观众确认是否愿意接受。观众确认接受后,购票系统手机应用中的终端增效应用单元开始工作,通知增效服务器和观众选择电影播放场次的电影播放设备通过事先协商的协议进行电影播放进度的同步。在电影播放前5分钟,观众手机来电铃音响起,是该片主演打来感谢观众观看演出的录音电话,原来电影增效包中模拟来电的增效命令被执行了。电影开始后,电影里枪战,观众的手机会发生振动;电影里打雷,观众的手机的闪光灯会象闪电一样闪烁;电影主人公驾驶飞机,观众的手机会显示仪表盘;电影主人公给爱人写信,观众手机会展现书信的图片;这些让观众惊喜的效果,其实是电影制作方制作的增效包中不同的增效命令执行时产生的增效。观影过程中,有个观众要去洗手间,电影内容的缩略视频自动在手机上播放了,原来电影制作方在增效包中增加了播放视频的增效命令,这是个条件触发的增效命令,只有智能终端检测到观众离开放映厅,且观众的手机仍然在电影院范围内时该命令才会被执行。
实施例2、用本发明实现电视播放增效
某电视台采用了本发明,其一档节目提供了内嵌了终端增效应用单元的手机应用,电视台为该节目设立了官方网站,制作了官方静态增效包,增效包内置了很多条件触发的增效命令:比如,在节目播放期间,终端增效应用单元会搜索节目官方网站,每当官方网站上吐槽数量大于一定值的时候,一组条件增效命令即被触发,所有观众的手机都会发出嘘声;每当官方网站上点赞量超过一定值的时候,另一组条件增效命令被触发,所有观众的手机都会发出掌声。比如,播放问题抢答类节目,某观众带有智能手环,且家中的空调设备和照明设施能够被智能终端控制。现场某位选手答对了问题,观众的智能手环会快速的震动;选手答错了问题,现场强大气流喷向选手,同时观众家中的照明会闪烁,空调的风力会突然加大,这些都是通过增效师用户设置的具备触发条件的动态增效包对其他软硬件进行控制来实现的。
实施例3、用本发明实现演唱会现场增效
某演唱会主办方和某网络购票软件系统合作,采用了本发明作为演唱会除灯光、焰火等现场特效之外的特效展示手段,该网络购票软件内置了终端增效应用单元,观众购票后即被提示该演唱会有手机终端增效,请带好手机。主办方为该演唱会制作了大量动态增效包和官方静态增效包。演唱会的舞美音效系统通过增效服务器提供的接口和增效服务器实现了联动。
演出开始后,终端增效应用单元在增效服务器的指令下开始执行官方静态增效包,增效包内置了很多条件触发的增效命令,有些增效命令会根据观众购票的座位号执行不同的增效,比如在某些时间点使不同座位的观众手机屏幕显示不同的颜色,当观众被表演者要求高举手机时,手机屏就共同组成了各种各样的画面,而另一些增效命令的执行除根据观众的座位号外,还会参考观众的动作,比如一群观众挥舞手机时,一组增效命令被触发,这些观众的手机屏幕和闪光灯会亮起,舞美音效系统则通过接口和增效服务器联动,适时配合舞美和音效向观众发出不同的动态增效包,让观众获得了从所未有的体验。
实施例4、用本发明实现体育赛场增效
某赛事主办方,为了提升赛事的观赏效果,采用本发明制作了赛事专用应用系统,该应用系统中的手机终端应用其实就是依照本发明特别制作的一个终端增效应用单元,该系统的服务器其实就是本发明的增效服务器。观众入场时,主办方要求观众下载安装该手机应用,注册普通用户,选择自己支持的球队,并在比赛期间保持手机打开。主办方工作人员已经在该系统中注册了增效师用户,比赛中,每当有球队进攻,主办方工作人员就会以增效师用户的身份,向全体观众发送一个特定的动态增效包,该增效包中含有条件触发的增效命令,如果观众在手机应用里选择支持进攻球队时,一组增效命令被触发,相应观众的手机会发出呐喊声;反之,观众手机则会发出嘘声,当有球队进球时,工作人员则会快速将进球视频慢动作制作成动态增效包发给全体观众。
实施例5、用本发明实现网站视频增效
某视频网站采用本发明为用户提供服务,网站提供了一款内置终端增效应用单元的手机应用,用户可使用该手机应用为不同的视频创作增效包,也可以使用该手机应用执行视频关联的增效包。网站还提供了一款在个人电脑上制作增效包的软件,能提供更强大的增效包制作能力,这个软件的核心实质就是终端增效应用单元的增效编辑模块。当用户在网站上选择有增效包关联的视频时,视频网站会提示用户,该视频有关联的增效包,用户可启动手机应用,选择该视频关联的某个增效包,并在播放视频的同时执行该增效包,即可在观看视频的同时,感受不同人为该视频制作的增效,获得不同的体验。
本发明不局限于上述最佳实施方式,任何人在本发明的启示下作出的结构变化,凡是与本发明具有相同或相近的技术方案,均落入本发明的保护范围之内。需要说明的是,在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。

Claims (12)

1.一种增强节目或比赛效果的系统,包括智能终端,其特征在于,还包括增效服务器和设置在所述智能终端上的终端增效应用单元,
所述增效服务器和/或所述终端增效应用单元上设有增效包;
所述终端增效应用单元读取自有的所述增效包或者接收所述增效服务器下发的所述增效包,并识别所述增效包中的不同增效命令和增效数据;
所述终端增效应用单元配合正在发生的或者正在用其他设备播放的所述节目或比赛,根据所述增效命令和所述增效数据控制所述智能终端产生相应的增效动作。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述增效服务器包括增效管理模块、用户管理模块和同步模块,所述增效服务器通过所述增效管理模块实现对所述增效包的管理,包括但不限于对所述增效包进行保存、关联、分类、排序、发布、检索和审核;通过所述用户管理模块实现对用户和用户权限的管理,包括用户注册新增、删除、修改和赋权;通过所述同步模块实现与所述节目或比赛进度的协同。
3.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述终端增效应用单元包括增效编辑模块和增效执行模块,所述终端增效应用单元通过所述增效编辑模块提供创建、编辑和发布所述增效包的功能;通过所述增效执行模块识别所述增效命令和所述增效数据,控制所述智能终端产生相应的增效动作。
4.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述增效包为一组增效命令与增效数据的集合,可按使用场景分成多种类型,包括但不限于静态增效包和动态增效包,所述静态增效包中所述增效命令的执行进度与所述节目或比赛进度相对应;所述动态增效包中所述增效命令的执行进度与所述节目或比赛进度没有必然的对应关系,所述动态增效包可被增效师用户实时编辑或发送。
5.如权利要求4所述的系统,其特征在于,所述增效服务器根据获取的所述节目或比赛进度向所述终端增效应用单元发送进度控制信号,所述终端增效应用单元可以设定多种所述静态增效包的执行进度与所述节目或比赛进度之间的同步机制,包括但不限于:根据所述增效服务器发送的进度控制信号进行同步;根据普通用户的指令进行同步;根据增效师用户的指令进行同步;根据事先约定的时间点执行所述静态增效包进行同步;或者根据以上四种同步机制的混合模式进行同步。
6.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述增效命令可以被设定为无条件执行和有条件执行,当所述增效命令被设定为无条件执行时,所述增效包进行到所述增效命令对应的进度点时,所述增效命令即被触发并执行;当所述增效命令被设定为有条件执行时,所述增效命令还需等待触发条件才能被触发并执行。
7.如权利要求4所述的系统,其特征在于,可设定所述静态增效包的执行模式,所述执行模式包括下载执行模式和云端执行模式,所述下载执行模式为用户将所述静态增效包下载到所述智能终端上,并由增效执行模块加以执行的模式;所述云端执行模式为由所述增效服务器读取所述静态增效包,将所述增效命令和所述增效数据发送给所述终端增效应用单元,并由所述增效执行模块加以执行的模式。
8.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述增效服务器和所述终端增效应用单元均可提供API接口供其他软硬件系统调用,所述增效服务器或所述终端增效应用单元或者所述增效服务器的模块或所述终端增效应用单元的模块也可以嵌入或者作为其他软硬件系统的组成部分。
9.一种增强节目或比赛效果的方法,其特征在于,包括以下步骤:
用户通过智能终端上的终端增效应用单元读取所述终端增效应用单元自有的增效包,或者接收增效服务器下发的增效包,并识别出所述增效包中的不同增效命令和增效数据;
所述终端增效应用单元配合正在发生的或者通过其他设备正在播放的节目或比赛,根据所述增效命令和所述增效数据控制所述智能终端产生相应的增效动作。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述增效包为一组增效命令与增效数据的集合,可按使用场景分成多种类型,包括但不限于静态增效包和动态增效包,所述静态增效包中所述增效命令的执行进度与所述节目或比赛进度相对应;所述动态增效包中所述增效命令的执行进度与所述节目或比赛进度没有必然的对应关系,所述动态增效包可被增效师用户实时编辑或发送。
11.如权利要求10所述的方法,其特征在于,所述增效命令可以被设定为无条件执行和有条件执行,当所述增效命令被设定为无条件执行时,所述增效包进行到所述增效命令对应的进度点时,所述增效命令即被触发并执行;当所述增效命令被设定为有条件执行时,所述增效命令还需等待触发条件才能被触发并执行。
12.如权利要求10所述的方法,其特征在于,所述增效服务器根据获取的所述节目或比赛进度向所述终端增效应用单元发送进度控制信号,所述终端增效应用单元可以设定多种静态增效包的执行进度与所述节目或比赛进度之间的同步机制,包括但不限于:根据所述增效服务器发送的进度控制信号进行同步;根据普通用户的指令进行同步;根据增效师用户的指令进行同步;根据事先约定的时间点执行所述静态增效包进行同步;或者根据以上四种同步机制的混合模式进行同步。
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