具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
图1示出了本发明实施例提供的移动终端调整休眠时间的实现流程图,详述如下:
在步骤S101中,获取当前在前台运行的应用的信息。
本发明实施例中的移动终端可以包括移动电话(或称为“蜂窝”电话)和具有移动终端的计算机,例如,可以是便携式、袖珍式、手持式、计算机内置的或者车载的移动装置,它们与无线接入网交换语言和/或数据。例如,个人通信业务(PersonalCommunicationService,PCS)电话、无绳电话、会话发起协议(SessionInitiationProtocol,SIP)话机、无线本地环路(WirelessLocalLoop,WLL)站、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)等设备,在此不作限定。
移动终端可以有多个在后台运行的应用和至多一个在前台运行的应用。在本发明实施例中,当前在前台运行的应用的信息可以为当前在前台运行的应用的名称。获取当前在前台运行的应用的名称可以为通过MainActivity方法获取当前在前台运行的应用的名称。
在步骤S102中,获取当前在前台运行的应用对应的应用场景类别信息。
优选地,获取当前在前台运行的应用对应的应用场景类别信息具体为:从预先存储的映射列表中获取当前在前台运行的应用对应的应用场景类别信息。
作为本发明的一个实施例,预先创建一个映射列表,该映射列表记录了应用的信息与应用场景的映射关系,例如记录了应用的名称与应用场景的映射关系。该映射列表预先存储在移动终端的数据库中。在本发明实施例中,应用场景可以包括娱乐应用场景、阅读应用场景、系统应用场景、办公应用场景、小工具应用场景和交通导航应用场景,除了上述按功能分类的方式之外,还可以按大致需要确定的点击频率来分类,比如进行规律点击的主要用于用户阅读信息和接收用户输入的信息的咨询接受类应用场景,以及需要不断点击屏幕的FPS(First-PersonShooting,第一人称射击)游戏操作类应用场景等,应用场景类别的分类可以根据不同情况确定,在此不作限定。
在步骤S103中,根据应用场景类别信息调整移动终端的休眠时间。
在本发明实施例中,在获取当前在前台运行的应用对应的应用场景类别信息后,获取该应用场景对应的默认休眠时间,将移动终端的休眠时间调整为该应用场景对应的默认休眠时间。例如,当前在前台运行的应用对应的应用场景为娱乐应用场景,娱乐应用场景对应的默认休眠时间为30秒,则将移动终端的休眠时间调整为30秒;当前在前台运行的应用对应的应用场景为阅读应用场景,阅读应用场景对应的默认休眠时间为60秒,则将移动终端的休眠时间调整为60秒;当前在前台运行的应用对应的应用场景为系统应用场景,系统应用场景对应的默认休眠时间为30秒,则将移动终端的休眠时间调整为30秒;当前在前台运行的应用对应的应用场景为办公应用场景,办公应用场景对应的默认休眠时间为120秒,则将移动终端的休眠时间调整为120秒;当前在前台运行的应用对应的应用场景为小工具应用场景,小工具应用场景对应的默认休眠时间为15秒,则将移动终端的休眠时间调整为15秒。
本发明实施例根据当前在前台运行的应用对应的应用场景调整移动终端的休眠时间,由此提高了移动终端调整休眠时间的灵活性,实现了在一些应用场景(例如办公应用场景和阅读应用场景)中延长休眠时间,从而提高用户体验,在一些应用场景(例如小工具应用场景)中缩短休眠时间,从而进一步节省移动终端的电量以及更有效地防止误操作。
图2示出了本发明另一实施例提供的移动终端调整休眠时间的方法的实现流程图,参照图2:
在步骤S201中,获取当前在前台运行的应用的信息;
在步骤S202中,获取当前在前台运行的应用对应的应用场景类别信息;
在步骤S203中,获取屏幕图像,并识别屏幕图像中的字符数;
在步骤S204中,根据应用场景类别信息调整移动终端的休眠时间;
在步骤S205中,根据屏幕图像中的字符数调整移动终端的休眠时间。
作为本发明的一个实施例,在获取当前在前台运行的应用对应的应用场景类别信息之后,获取屏幕图像,并识别屏幕图像中的字符数。例如,通过OCR(OpticalCharacterRecognition,光学字符识别)技术识别屏幕图像中的字符数。其中,屏幕图像可以为截取整个屏幕得到的图像。根据应用场景确定对应的默认休眠时间,再根据屏幕图像中的字符数调整该应用场景对应的默认休眠时间。
作为本发明的一个实施例,根据屏幕图像中的字符数调整移动终端的休眠时间具体为:当屏幕图像中的字符数大于第一预设值时,将移动终端的休眠时间调整为该应用场景对应的默认休眠时间的m倍,其中,m大于1;当屏幕图像中的字符数大于第二预设值且小于或等于第一预设值时,将移动终端的休眠时间调整为该应用场景对应的默认休眠时间的n倍,其中,n大于1,且n小于m;当屏幕图像中的字符数大于第三预设值且小于或等于第二预设值时,将移动终端的休眠时间调整为该应用场景对应的默认休眠时间;当屏幕图像中的字符数小于或等于第三预设值时,将移动终端的休眠时间调整为该应用场景对应的默认休眠时间的q倍,其中,p大于0且小于1。例如,第一预设值为300,第二预设值为150,第三预设值为80,m等于1.5,n等于1.2,p等于0.7。
例如,在阅读应用场景下,屏幕图像中的字符数为320,阅读应用场景对应的默认休眠时间为60秒,则将移动终端的休眠时间调整为90秒;在办公应用场景下,屏幕图像中的字符数为360,办公应用场景对应的默认休眠时间为120秒,则将移动终端的休眠时间调整为180秒。
作为本发明的另一个实施例,在获取当前在前台运行的应用对应的应用场景类别信息之后,先确定应用场景对应的默认休眠时间,将移动终端的休眠时间调整为该应用场景对应的默认休眠时间,再获取屏幕图像,识别屏幕图像中的字符数,根据屏幕图像中的字符数调整该应用场景对应的默认休眠时间。其中,获取屏幕图像的时间根据该应用场景对应的默认休眠时间确定。例如,娱乐应用场景对应的默认休眠时间为30秒,在娱乐应用场景下,获取屏幕图像的时间为连续未接收到用户操作的第29秒;阅读应用场景对应的默认休眠时间为60秒,在阅读应用场景下,获取屏幕图像的时间为连续未接收到用户操作的第29秒;办公应用场景对应的默认休眠时间为120秒,在办公应用场景下,获取屏幕图像的时间为连续未接收到用户操作的第59秒;小工具应用场景对应的默认休眠时间为15秒,在小工具应用场景下,获取屏幕图像的时间为连续未接收到用户操作的第14秒。
本发明实施例根据当前在前台运行的应用对应的应用场景以及屏幕图像中的字符数调整移动终端的休眠时间,由此提高了移动终端调整休眠时间的灵活性,实现了在屏幕图像中的字符数较多时中延长休眠时间,从而提高用户体验,在屏幕图像中的字符数较少时缩短休眠时间,从而进一步节省移动终端的电量以及更有效地防止误操作。
图3示出了本发明另一实施例提供的移动终端调整休眠时间的方法的实现流程图,参照图3:
在步骤S301中,获取当前在前台运行的应用的信息;
在步骤S302中,获取当前在前台运行的应用对应的应用场景类别信息;
在步骤S303中,获取用户操作频率;
在步骤S304中,根据应用场景类别信息调整移动终端的休眠时间;
在步骤S305中,根据用户操作频率调整移动终端的休眠时间。
其中,用户操作频率指的是单位时间内的用户操作次数。用户操作可以包括触摸操作、点击操作和按键操作中的一种或多种操作,在一些应用场景中,在用户操作频率较高时延长移动终端的休眠时间;在另一些应用场景中,在用户操作频率较低时延长移动终端的休眠时间。例如,娱乐应用场景对应的默认休眠时间为30秒,在娱乐应用场景中,若每30秒接收到的用户操作次数小于8次,则将移动终端的休眠时间调整为娱乐应用场景对应的默认休眠时间的1.2倍,即36秒;若每30秒接收到的用户操作次数大于或等于8次,则将移动终端的休眠时间调整为娱乐应用场景对应的默认休眠时间。阅读应用场景对应的默认休眠时间为60秒,在阅读应用场景中,若每30秒接收到的用户操作次数小于8次,则将移动终端的休眠时间调整为阅读应用场景对应的默认休眠时间;若每30秒接收到的用户操作次数大于或等于8次,则将移动终端的休眠时间调整为阅读应用场景对应的默认休眠时间的1.2倍,即72秒。办公应用场景对应的默认休眠时间为120秒,在办公应用场景中,若每30秒接收到的用户操作次数小于8次,则将移动终端的休眠时间调整为办公应用场景对应的默认休眠时间的1.2倍,即144秒;若每30秒接收到的用户操作次数大于或等于8次,则将移动终端的休眠时间调整为办公应用场景对应的默认休眠时间。小工具应用场景对应的默认休眠时间为15秒,若每15秒接收到的用户操作次数小于4次,则将移动终端的休眠时间调整为小工具应用场景对应的默认休眠时间;若每15秒接收到的用户操作次数大于或等于4次,则将移动终端的休眠时间调整为小工具应用场景对应的默认休眠时间的1.3倍,即19.5秒。
本发明实施例根据当前在前台运行的应用对应的应用场景以及用户操作频率调整移动终端的休眠时间,由此提高了移动终端调整休眠时间的灵活性,从而提高用户体验,进一步节省移动终端的电量以及更有效地防止误操作。
图4示出了本发明另一实施例提供的移动终端调整休眠时间的方法的实现流程图,参照图4:
在步骤S401中,获取当前在前台运行的应用的信息;
在步骤S402中,获取当前在前台运行的应用对应的应用场景类别信息;
在步骤S403中,获取图像处理器的使用率;
在步骤S404中,根据应用场景类别信息调整移动终端的休眠时间;
在步骤S405中,根据图像处理器的使用率调整移动终端的休眠时间。
例如,可以通过Trepn分析器获取图像处理器(GraphicsProcessingUnit,GPU)的使用率。其中,获取图像处理器的使用率可以为:获取图像处理器在预设时间段内的平均使用率。例如,在娱乐应用场景下,每28秒获取3次图像处理器的使用率,将这3次图像处理器的使用率的平均值确定为图像处理器的使用率。
作为本发明的一个实施例,根据图像处理器的使用率调整移动终端的休眠时间具体为:当图像处理器的使用率大于第四预设值时,将移动终端的休眠时间调整为该应用场景对应的默认休眠时间的a倍,其中,a大于0且小于1;当图像处理器的使用率大于第五预设值且小于或等于第四预设值时,将移动终端的休眠时间调整为该应用场景对应的默认休眠时间;当图像处理器的使用率大于第六预设值且小于或等于第五预设值时,将移动终端的休眠时间调整为该应用场景对应的默认休眠时间的b倍,其中,b大于1;当图像处理器的使用率小于或等于第六预设值时,将移动终端的休眠时间调整为该应用场景对应的默认休眠时间的c倍,其中,c大于b。例如,第四预设值为70%,第五预设值为50%,第六预设值为40%,a等于0.7,b等于1.3,c等于1.5。
例如,阅读应用场景对应的默认休眠时间为60秒,在阅读应用场景下,每28秒获取3次图像处理器的使用率,将这3次图像处理器的使用率的平均值确定为图像处理器的使用率,当图像处理器的使用率大于30%时,将移动终端的休眠时间调整为阅读应用场景对应的默认休眠时间的1.5倍。
本发明实施例根据当前在前台运行的应用对应的应用场景以及图像处理器的使用率调整移动终端的休眠时间,由此提高了移动终端调整休眠时间的灵活性,从而提高用户体验,进一步节省移动终端的电量以及更有效地防止误操作。
作为本发明的另一个实施例,根据应用场景类别信息、屏幕图像中的字符数和用户操作频率调整移动终端的休眠时间,在此不再赘述。
作为本发明的另一个实施例,根据应用场景类别信息、屏幕图像中的字符数和图像处理器的使用率调整移动终端的休眠时间,在此不再赘述。
作为本发明的另一个实施例,根据应用场景类别信息、用户操作频率和图像处理器的使用率调整移动终端的休眠时间,在此不再赘述。
作为本发明的另一个实施例,根据应用场景类别信息、屏幕图像中的字符数、用户操作频率和图像处理器的使用率调整移动终端的休眠时间,在此不再赘述。
应理解,在本发明实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
图5示出了本发明实施例提供的移动终端调整休眠时间的装置的结构框图,该装置可以为移动终端,也可以为内置于移动终端中的装置。该装置可以用于运行图1至图4所示的移动终端调整休眠时间的方法。为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分。
参照图5,该移动终端调整休眠时间的装置包括:
应用信息获取单元51,用于获取当前在前台运行的应用的信息;
应用场景类别信息获取单元52,用于获取当前在前台运行的应用对应的应用场景类别信息;
第一调整单元53,用于根据应用场景类别信息调整移动终端的休眠时间。
优选地,应用场景类别信息获取单元52具体用于:
从预先存储的映射列表中获取当前在前台运行的应用对应的应用场景类别信息。
优选地,装置还包括:
字符数识别单元54,用于获取屏幕图像,并识别屏幕图像中的字符数;
第二调整单元55,用于根据屏幕图像中的字符数调整移动终端的休眠时间。
优选地,装置还包括:
用户操作频率获取单元56,用于获取用户操作频率;
第三调整单元57,用于根据用户操作频率调整移动终端的休眠时间。
优选地,装置还包括:
图像处理器使用率获取单元58,用于获取图像处理器的使用率;
第四调整单元59,用于根据图像处理器的使用率调整移动终端的休眠时间。
本发明实施例根据当前在前台运行的应用对应的应用场景调整移动终端的休眠时间,由此提高了移动终端调整休眠时间的灵活性,实现了在一些应用场景中延长休眠时间,从而提高用户体验,在一些应用场景中缩短休眠时间,从而进一步节省移动终端的电量以及更有效地防止误操作。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。