CN105630356A - 一种虚拟道具控制方法以及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种虚拟道具控制方法以及装置,所述方法包括所述虚拟道具控制装置获得所述姿态传感器采集的用于表征所述移动终端姿态的姿态数据;基于所述姿态数据,所述虚拟道具控制装置控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具移动。使得虚拟装置能够根据移动终端的姿态而移动,而不需要用户的手指来触碰控制,给用户带来了极大的便利,从而改善了当将虚拟道具添加到需要美化的图片中后,需要用户通过的身体部位触控移动终端的屏幕才能对虚拟道具进行位置移动,给用户造成了不便的问题。
Description
技术领域
本发明涉及一种虚拟道具控制方法以及装置
背景技术
移动终端为了能够让自己拍摄的图片更加炫丽、美观,通常会使用美图软件对所拍摄的图片进行美化处理,例如添加一些例如帽子、眼镜等虚拟道具。当将虚拟道具添加到需要美化的图片中后,需要用户通过的身体部位触控移动终端的屏幕才能对虚拟道具进行位置移动,给用户造成了不便。
发明内容
本发明的目的在于提供一种虚拟道具控制方法以及装置,以改善当将虚拟道具添加到需要美化的图片中后,需要用户通过的身体部位触控移动终端的屏幕才能对虚拟道具进行位置移动,给用户造成了不便的问题。
本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种虚拟道具控制方法,应用于具有设置有显示装置的移动终端,所述移动终端还设置有姿态传感器以及虚拟道具控制装置,所述方法包括:
所述虚拟道具控制装置获得所述姿态传感器采集的用于表征所述移动终端姿态的姿态数据;
基于所述姿态数据,所述虚拟道具控制装置控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具移动。
进一步地,基于所述姿态数据,所述虚拟道具控制装置控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具移动,包括:
当所述姿态数据表征所述移动终端向第一方向倾斜时,所述虚拟道具控制装置控制所述虚拟道具向所述第一方向移动。
进一步地,所述移动终端还设置有加速度传感器,所述当所述姿态数据表征所述移动终端向第一方向倾斜时,所述虚拟道具控制装置控制所述虚拟道具向所述第一方向移动,包括:
当虚拟道具控制装置获得所述加速度传感器采集的所述移动终端向所述第一方向倾斜的角加速度值时,控制所述虚拟道具以与所述加速度值对应的速率向所述第一方向移动。
进一步地,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述姿态数据,所述虚拟道具控制装置控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具变化形态。
第二方面,本发明实施例提供了一种虚拟道具控制装置,应用于具有设置有显示装置的移动终端,所述移动终端还设置有姿态传感器,所述装置包括:
姿态数据获得单元,用于获得所述姿态传感器采集的用于表征所述移动终端姿态的姿态数据;
虚拟道具控制单元,用于基于所述姿态数据,控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具移动。
进一步地,虚拟道具控制单元,包括:
第一控制子单元,用于当所述姿态数据表征所述移动终端向第一方向倾斜时,控当制所述虚拟道具向所述第一方向移动。
进一步地,所述移动终端还设置有加速度传感器,虚拟道具控制单元,还包括:加速度值获得单元,用于当虚拟道具控制装置获得所述加速度传感器采集的所述移动终端向所述第一方向倾斜的角加速度值时,控制所述虚拟道具以与所述加速度值对应的速率向所述第一方向移动。
进一步地,所述虚拟道具控制单元还包括:
第一控制子单元,用于基于所述姿态数据,装置控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具变化形态。
本发明实施例提供的一种虚拟道具控制方法以及装置,通过所述虚拟道具控制装置获得所述姿态传感器采集的用于表征所述移动终端姿态的姿态数据;基于所述姿态数据,所述虚拟道具控制装置控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具移动。使得虚拟装置能够根据移动终端的姿态而移动,而不需要用户的手指来触碰控制,给用户带来了极大的便利,从而改善了当将虚拟道具添加到需要美化的图片中后,需要用户通过的身体部位触控移动终端的屏幕才能对虚拟道具进行位置移动,给用户造成了不便的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本发明实施例提供的虚拟道具控制方法的流程图;
图2示出了本发明实施例提供的虚拟道具控制装置的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,本发明实施例提供了一种虚拟道具控制方法,应用于具有设置有显示装置的移动终端,所述移动终端还设置有姿态传感器以及虚拟道具控制装置,所述方法包括:
步骤S101:所述虚拟道具控制装置获得所述姿态传感器采集的用于表征所述移动终端姿态的姿态数据;
步骤S102:基于所述姿态数据,所述虚拟道具控制装置控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具移动。
进一步地,基于所述姿态数据,所述虚拟道具控制装置控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具移动,包括:
当所述姿态数据表征所述移动终端向第一方向倾斜时,所述虚拟道具控制装置控制所述虚拟道具向所述第一方向移动。
进一步地,所述移动终端还设置有加速度传感器,所述当所述姿态数据表征所述移动终端向第一方向倾斜时,所述虚拟道具控制装置控制所述虚拟道具向所述第一方向移动,包括:
当虚拟道具控制装置获得所述加速度传感器采集的所述移动终端向所述第一方向倾斜的角加速度值时,控制所述虚拟道具以与所述加速度值对应的速率向所述第一方向移动。
进一步地,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述姿态数据,所述虚拟道具控制装置控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具变化形态。
本发明实施例提供的一种虚拟道具控制方法,通过所述虚拟道具控制装置获得所述姿态传感器采集的用于表征所述移动终端姿态的姿态数据;基于所述姿态数据,所述虚拟道具控制装置控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具移动。使得虚拟装置能够根据移动终端的姿态而移动,而不需要用户的手指来触碰控制,给用户带来了极大的便利,从而改善了当将虚拟道具添加到需要美化的图片中后,需要用户通过的身体部位触控移动终端的屏幕才能对虚拟道具进行位置移动,给用户造成了不便的问题
请参阅图2,本发明实施例提供了一种虚拟道具控制装置200,应用于具有设置有显示装置的移动终端,所述移动终端还设置有姿态传感器,所述装置200包括:
姿态数据获得单元201,用于获得所述姿态传感器采集的用于表征所述移动终端姿态的姿态数据;
虚拟道具控制单元202,用于基于所述姿态数据,控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具移动。
进一步地,虚拟道具控制单元,包括:
第一控制子单元,用于当所述姿态数据表征所述移动终端向第一方向倾斜时,控当制所述虚拟道具向所述第一方向移动。
进一步地,所述移动终端还设置有加速度传感器,虚拟道具控制单元,还包括:加速度值获得单元,用于当虚拟道具控制装置获得所述加速度传感器采集的所述移动终端向所述第一方向倾斜的角加速度值时,控制所述虚拟道具以与所述加速度值对应的速率向所述第一方向移动。
进一步地,所述虚拟道具控制单元还包括:
第一控制子单元,用于基于所述姿态数据,装置控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具变化形态。
本发明实施例提供的一种虚拟道具控制装置,通过获得所述姿态传感器采集的用于表征所述移动终端姿态的姿态数据;基于所述姿态数据,所述虚拟道具控制装置控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具移动。使得虚拟装置能够根据移动终端的姿态而移动,而不需要用户的手指来触碰控制,给用户带来了极大的便利,从而改善了当将虚拟道具添加到需要美化的图片中后,需要用户通过的身体部位触控移动终端的屏幕才能对虚拟道具进行位置移动,给用户造成了不便的问题。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (8)
1.一种虚拟道具控制方法,其特征在于,应用于具有设置有显示装置的移动终端,所述移动终端还设置有姿态传感器以及虚拟道具控制装置,所述方法包括:
所述虚拟道具控制装置获得所述姿态传感器采集的用于表征所述移动终端姿态的姿态数据;
基于所述姿态数据,所述虚拟道具控制装置控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具移动。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述姿态数据,所述虚拟道具控制装置控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具移动,包括:
当所述姿态数据表征所述移动终端向第一方向倾斜时,所述虚拟道具控制装置控制所述虚拟道具向所述第一方向移动。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述移动终端还设置有加速度传感器,所述当所述姿态数据表征所述移动终端向第一方向倾斜时,所述虚拟道具控制装置控制所述虚拟道具向所述第一方向移动,包括:
当虚拟道具控制装置获得所述加速度传感器采集的所述移动终端向所述第一方向倾斜的角加速度值时,控制所述虚拟道具以与所述加速度值对应的速率向所述第一方向移动。
4.如权利要求1-3任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述姿态数据,所述虚拟道具控制装置控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具变化形态。
5.一种虚拟道具控制装置,其特征在于,应用于具有设置有显示装置的移动终端,所述移动终端还设置有姿态传感器,所述装置包括:
姿态数据获得单元,用于获得所述姿态传感器采集的用于表征所述移动终端姿态的姿态数据;
虚拟道具控制单元,用于基于所述姿态数据,控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具移动。
6.如权利要求5所述的装置,其特征在于,虚拟道具控制单元,包括:
第一控制子单元,用于当所述姿态数据表征所述移动终端向第一方向倾斜时,控当制所述虚拟道具向所述第一方向移动。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述移动终端还设置有加速度传感器,虚拟道具控制单元,还包括:
加速度值获得单元,用于当虚拟道具控制装置获得所述加速度传感器采集的所述移动终端向所述第一方向倾斜的角加速度值时,控制所述虚拟道具以与所述加速度值对应的速率向所述第一方向移动。
8.如权利要求5-7任一所述的装置,其特征在于,所述虚拟道具控制单元还包括:
第一控制子单元,用于基于所述姿态数据,装置控制预先加载到所述显示装置所显示图片中的虚拟道具变化形态。
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- 2015-12-28 CN CN201511001038.1A patent/CN105630356A/zh active Pending
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