CN105610699A - 一种信息处理方法、第一终端及第二终端 - Google Patents

一种信息处理方法、第一终端及第二终端 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种信息处理方法、第一终端及第二终端,其中,所述方法包括:配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板,通过消息模板使在第二终端呈现的关键信息在所述信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态;所述关键信息包括信息服务接口,以通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务;采集信息素材,获取所述消息模板,根据所述信息素材和所述消息模板生成目标消息,所述目标消息携带的信息中包含所述普通信息和所述关键信息;基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,以将所述目标消息中的所述信息呈现于第二终端中,并使第二终端根据所述显示状态定位到所述关键信息。

Description

一种信息处理方法、第一终端及第二终端
技术领域
本发明涉及通讯技术,尤其涉及一种信息处理方法、第一终端及第二终端。
背景技术
本申请发明人在实现本申请实施例技术方案的过程中,至少发现相关技术中存在如下技术问题:
随着终端的智能化,通过在终端安装的各种应用可以为用户提供各种各样的生活服务,比如订机票,信用卡还款,新闻阅读等等。这些生活服务可以是通过专用的应用,如用于订机票的应用,用于信用卡还款的应用,用于新闻阅读的应用等提供服务,但是,这样一来,用户需要分别安装不同的应用才可以使用服务,而安装的应用越多,越不便利,比如,应用需要不断进行自身的数据更新,越多的应用,就会导致终端存储容量被大量占用;比如,想要使用某个目标服务,就得从当前的应用切换到所需使用目标服务的应用,不停在多个应用间进行切换;比如,开启越多的应用后,如果不能及时关闭应用,那么,多个应用不论是在前台还是在后台,实际上都在运行中,只是用户当前能看到的是运行于前台的应用,这样会非常占用终端的系统资源,导致整个终端运行速度慢,甚至出现卡顿等问题。
目前,可以通过用户间进行信息交互的日常社交应用来整合这些服务,让用户在通过社交应用进行信息交互的过程中,比如,通过关注某个服务的公众号就可以使用上述多个生活服务,由于只需要安装一个应用,因此,不会存在上述提及的诸多问题,这些生活服务在该社交应用中是以携带多个信息的消息形式进行推送的,由于服务数量,服务的业务类型等内容众多,对应的消息也众多,那么,如何整合不同服务所推送消息中信息的呈现模式,让属于不同服务所推送消息中的信息呈现模式,其样式更加统一、与现有社交应用自身的呈现模式保持一致,更能让用户从众多的消息中定位到关键信息,以便让用户尽快根据定位到的关键信息来快捷的使用服务就成了要解决的技术问题。
然而,相关技术中,对于上述问题,尚无有效解决方案。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例希望提供一种信息处理方法、第一终端及第二终端,至少解决了现有技术存在的问题。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例的一种信息处理方法,所述方法应用于第一终端,所述方法包括:
配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板,通过消息模板使在第二终端呈现的关键信息为区别于普通信息的显示状态;
所述关键信息包括信息服务接口,以通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务;
采集信息素材,获取所述消息模板,根据所述信息素材和所述消息模板生成目标消息,所述目标消息携带的信息中包含所述普通信息和所述关键信息;
基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,以将所述目标消息中的所述信息呈现于第二终端中,并使第二终端根据所述显示状态定位到所述关键信息。
上述方案中,所述方法还包括:
配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板时,将不同服务在第二终端的信息呈现模式,整合为样式统一和/或与已运行的社交应用一致的呈现模式。
上述方案中,所述基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,以将所述目标消息中的所述信息呈现于第二终端中,并使第二终端根据所述显示状态定位到所述关键信息,包括:
基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,所述信息为在第一终端渲染得到的包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息,将所述UI信息呈现在已运行于第二终端的所述社交应用的信息界面中。
上述方案中,所述基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,以将所述目标消息中的所述信息呈现于第二终端中,并使第二终端根据所述显示状态定位到所述关键信息,包括:
基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,所述信息包含所述普通信息和所述关键信息,将所述信息提供给第二终端渲染得到UI信息后将所述UI信息呈现在已运行于第二终端的所述社交应用的信息界面中。
上述方案中,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种;
所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种;
所述关键信息以区别于所述普通信息的显示状态进行显示时,支持所述关键信息中的具体内容以区别于所述普通信息的显示状态进行显示,或者,支持用于标识所述关键信息在界面中的显示位置以区别于所述普通信息的显示状态进行显示。
上述方案中,所述信息服务接口以可交互对象的形式存在于所述关键信息的信息可操作项目分类中。
上述方案中,所述方法还包括:
检测到第二终端使用过第一终端为第二终端提供的目标服务后,触发所述基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端。
本发明实施例的一种信息处理方法,所述方法应用于第二终端,所述方法包括:
接收第一终端基于第一账号推送的目标消息;
解析所述目标消息,得到所述目标消息中携带的信息,所述信息包含普通信息和关键信息;所述关键信息包括信息服务接口,以通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务;
呈现所述信息,所述关键信息在信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态;
根据所述显示状态定位到所述关键信息。
上述方案中,所述接收第一终端基于第一账号推送的目标消息,包括:
在所述第二终端运行社交应用,通过所述社交应用来接收所述基于第一账号推送的目标消息。
上述方案中,所述呈现所述信息,包括:
所述信息为在第一终端渲染得到的包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息时,在所述社交应用的信息界面中呈现所述UI信息;
或者,对所述信息进行渲染,以得到包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息,在所述社交应用的信息界面中呈现所述UI信息。
上述方案中,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种;
所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种;
所述关键信息以区别于所述普通信息的显示状态进行显示时,支持所述关键信息中的具体内容以区别于所述普通信息的显示状态进行显示,或者,支持用于标识所述关键信息在界面中的显示位置以区别于所述普通信息的显示状态进行显示。
上述方案中,所述信息服务接口以可交互对象的形式存在于所述关键信息的信息可操作项目分类中。
本发明实施例的一种第一终端,所述第一终端包括:
配置单元,用于配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板,通过消息模板使在第二终端呈现的关键信息为区别于普通信息的显示状态;所述关键信息包括信息服务接口,以通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务;
消息生成单元,用于采集信息素材,获取所述消息模板,根据所述信息素材和所述消息模板生成目标消息,所述目标消息携带的信息中包含所述普通信息和所述关键信息;
推送单元,用于基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,以将所述目标消息中的所述信息呈现于第二终端中,并使第二终端根据所述显示状态定位到所述关键信息。
上述方案中,所述配置单元,进一步用于:
配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板时,将不同服务在第二终端的信息呈现模式,整合为样式统一和/或与已运行的社交应用一致的呈现模式。
上述方案中,所述推送单元,进一步用于:
基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,所述信息为在第一终端渲染得到的包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息,将所述UI信息呈现在已运行于第二终端的所述社交应用的信息界面中。
上述方案中,所述推送单元,进一步用于:
基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,所述信息包含所述普通信息和所述关键信息,将所述信息提供给第二终端渲染得到UI信息后将所述UI信息呈现在已运行于第二终端的所述社交应用的信息界面中。
上述方案中,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种;
所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种;
所述关键信息以区别于所述普通信息的显示状态进行显示时,支持所述关键信息中的具体内容以区别于所述普通信息的显示状态进行显示,或者,支持用于标识所述关键信息在界面中的显示位置以区别于所述普通信息的显示状态进行显示。
上述方案中,所述信息服务接口以可交互对象的形式存在于所述关键信息的信息可操作项目分类中。
上述方案中,所述第一终端还包括:
检测单元,用于检测到第二终端使用过第一终端为第二终端提供的目标服务后,触发所述基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端。
本发明实施例的一种第二终端,所述第二终端包括:
接收单元,用于接收第一终端基于第一账号推送的目标消息;
解析单元,用于解析所述目标消息,得到所述目标消息中携带的信息,所述信息包含普通信息和关键信息;所述关键信息包括信息服务接口,以通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务;
呈现单元,用于呈现所述信息,所述关键信息在信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态;
定位单元,用于根据所述显示状态定位到所述关键信息。
上述方案中,所述接收单元,进一步用于:
在所述第二终端运行社交应用,通过所述社交应用来接收所述基于第一账号推送的目标消息。
上述方案中,所述呈现单元,进一步用于:
所述信息为在第一终端渲染得到的包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息时,在所述社交应用的信息界面中呈现所述UI信息;
或者,对所述信息进行渲染,以得到包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息,在所述社交应用的信息界面中呈现所述UI信息。
上述方案中,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种;
所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种;
所述关键信息以区别于所述普通信息的显示状态进行显示时,支持所述关键信息中的具体内容以区别于所述普通信息的显示状态进行显示,或者,支持用于标识所述关键信息在界面中的显示位置以区别于所述普通信息的显示状态进行显示。
上述方案中,所述信息服务接口以可交互对象的形式存在于所述关键信息的信息可操作项目分类中;
服务执行单元,用于通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务后,执行所述与当前服务相关联的服务。
本发明实施例的信息处理方法包括:配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板,通过消息模板使在第二终端呈现的关键信息在所述信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态;所述关键信息包括信息服务接口,以通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务;采集信息素材,获取所述消息模板,根据所述信息素材和所述消息模板生成目标消息,所述目标消息携带的信息中包含所述普通信息和所述关键信息;基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,以将所述目标消息中的所述信息呈现于第二终端中,并使第二终端根据所述显示状态定位到所述关键信息。采用本发明实施例,整合了不同服务所推送消息中信息的呈现模式,让属于不同服务所推送消息中的信息呈现模式,其样式更加统一、与现有社交应用自身的呈现模式保持一致,更能让用户从众多的消息中定位到关键信息,以便让用户尽快根据定位到的关键信息来快捷的使用服务。
附图说明
图1为本发明实施例中进行信息交互的各方硬件实体的示意图;
图2为本发明实施例一的一个实现流程示意图;
图3、图8-图17分别为应用本发明实施例得到的多个UI界面示意图;
图4为本发明实施例二的一个实现流程示意图;
图5为本发明实施例三的一个实现流程示意图;
图6为本发明实施例四的一个模块组成结构示意图;
图7为本发明实施例四的一个硬件组成结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图对技术方案的实施作进一步的详细描述。
图1为本发明实施例中进行信息交互的各方硬件实体的示意图,图1中包括:一个或多个服务器,图1中的服务器11仅为示例、终端设备21-25及网络31,网络31中包括路由器,网关等等网络实体,图中并未体现。终端设备21-25通过有线网络或者无线网络与服务器进行信息交互,以便从服务器31下载应用和/或应用更新数据包和/或与应用相关的数据信息或业务信息。终端设备的类型如图1所示,包括手机(终端23)、平板电脑或PDA(终端25)、台式机(终端22)、PC机(终端24)、一体机(终端21)等类型。其中,终端设备中安装有各种用户所需的应用,比如具备娱乐功能的应用(如视频应用,音频播放应用,游戏应用,阅读软件),又如具备服务功能的应用(如地图导航应用、团购应用等),又如具备社交功能的应用(如微信应用等)。
基于上述图1所示的系统,将终端设备21-25分为两类终端,具体为:1)第一终端(如商家所在的终端,或称为给用户提供具体服务的对象),2)第二终端(普通用户所在的终端,或称为使用商家所提供具体服务的对象)。第二终端可以通过网络31从服务器11中按照需求下载各种应用,如社交应用(微信应用),具备娱乐功能的应用(如视频应用,音频播放应用,游戏应用,阅读软件),具备服务功能的应用(如地图导航应用、团购应用等)。采用本发明实施例,该信息处理方法包括:配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板,以将所述不同服务在第二终端的信息呈现模式整合为样式统一,关键信息在所述信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态;所述关键信息包括信息服务接口,以通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务;采集信息素材,获取所述消息模板,根据所述信息素材和所述消息模板生成目标消息,所述目标消息携带的信息中包含所述普通信息和所述关键信息;基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,以将所述目标消息中的所述信息呈现于第二终端中,并使第二终端根据所述显示状态定位到所述关键信息。通过预设设置的配置策略来配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板,以将所述不同服务在第二终端的信息呈现模式整合为样式统一,从而,根据该配置策略得到的消息模板可以整合不同服务所推送消息中信息的呈现模式,让属于不同服务所推送消息中的信息呈现模式,其样式更加统一;根据该配置策略得到的消息模板还可以将关键信息在所述信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态,从而,关键信息在所述信息呈现模式中一目了然,更能让用户从众多的消息中定位到关键信息,以便让用户尽快根据定位到的关键信息来快捷的使用服务,以提高信息(如服务信息)交互的处理速度和响应速度。根据该配置策略得到的消息模板还可以与现有社交应用自身的呈现模式保持一致,从而让用户可以维持原有的使用习惯,而不需要浪费时间去重新适应新的信息呈现模式,非常简单实用。
上述图1的例子只是实现本发明实施例的一个系统架构实例,本发明实施例并不限于上述图1所述的系统结构,基于该系统架构,提出本发明各个实施例。
实施例一:
本发明实施例的一种信息处理方法,如图2所示,所述方法应用于第一终端,所述方法包括:
步骤101、配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板,通过消息模板使在第二终端呈现的关键信息在所述信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态。
这里,第一终端为提供服务的商家,不限于广告主。需要指出的是:本文涉及的商家,其用于提供服务所在的电子设备可以是终端,也可以是服务器,还可以是由终端和服务器构成的系统架构。
这里,第一终端给用户提供具体服务,第二终端为普通用户所在的终端,使用商家所提供的具体服务。通过本步骤的预先配置操作,提供不同服务的商家可以基于所配置的消息模板自定义自己所提供的服务,由于消息模板具有特性(不同服务在第二终端的信息呈现模式整合为样式统一,关键信息在所述信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态,及与现有社交应用自身的呈现模式保持一致),因此,即便商家不同,所提供的服务也不同,但是,第一终端基于该消息模板进行信息(如服务信息)的自定义,最终渲染得到的显示于第二终端信息呈现模式也具有上述特性(不同服务在第二终端的信息呈现模式整合为样式统一,关键信息在所述信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态,及与现有社交应用自身的呈现模式保持一致)。
步骤102、所述关键信息包括信息服务接口,以通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务。
步骤103、采集信息素材,获取所述消息模板,根据所述信息素材和所述消息模板生成目标消息,所述目标消息携带的信息中包含所述普通信息和所述关键信息。
本步骤中,根据信息素材和消息模板生成目标消息,目标消息中包括普通信息和关键信息,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种,如图3中的A11所示,图3中的A10指在社交应用(如微信应用)中显示的商家公众号。所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种,如图3中的A12-A14所示。其中,所述关键信息以区别于所述普通信息的显示状态进行显示时,支持所述关键信息中的具体内容以区别于所述普通信息的显示状态进行显示,如图3中的A15所示,或者,支持用于标识所述关键信息在界面中的显示位置以区别于所述普通信息的显示状态进行显示。其中,A11所指示的信息位置为标题,时间等所在的位置,不可以修改,是必选项目;而A12-A14所指示的信息位置是可选项目,可以自定义修改,A12所指示的信息位置是强调项,A13所指示的信息位置是普通内容项,A14所指示的信息位置是可操作项。在可操作项中包括可交互对象,如A15所指示的“查看详情”及A16所指示的“立即还款”。
步骤104、基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,以将所述目标消息中的所述信息呈现于第二终端中,并使第二终端根据所述显示状态定位到所述关键信息。
这里,第一账号指公众号,如某某购物平台的公众号、某银行的公众号等等,如图3中的A10所示。目标消息中的所述信息呈现于第二终端中,由于关键信息在信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态,因此,当信息呈现于第二终端中,在信息呈现模式中第二终端用户根据所述显示状态能快速定位到所述关键信息。
在本发明实施例一实施方式中,所述方法还包括:配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板时,将所述不同服务在第二终端的信息呈现模式,整合为与已运行的社交应用一致的呈现模式。
实施例二:
本发明实施例的一种信息处理方法,如图4所示,所述方法应用于第一终端,所述方法包括:
步骤201、配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板,通过消息模板使在第二终端呈现的关键信息在所述信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态,所述关键信息包括信息服务接口,以通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务。
这里,第一终端为提供服务的商家,不限于广告主,第一终端给用户提供具体服务,第二终端为普通用户所在的终端,使用商家所提供的具体服务。通过本步骤的预先配置操作,提供不同服务的商家可以基于所配置的消息模板自定义自己所提供的服务,由于消息模板具有特性(不同服务在第二终端的信息呈现模式整合为样式统一,关键信息在所述信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态,及与现有社交应用自身的呈现模式保持一致),因此,即便商家不同,所提供的服务也不同,但是,第一终端基于该消息模板进行信息(如服务信息)的自定义,最终渲染得到的显示于第二终端信息呈现模式也具有上述特性(不同服务在第二终端的信息呈现模式整合为样式统一,关键信息在所述信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态,及与现有社交应用自身的呈现模式保持一致)。
步骤202、采集信息素材,获取所述消息模板,根据所述信息素材和所述消息模板生成目标消息,所述目标消息携带的信息中包含所述普通信息和所述关键信息。
本步骤中,根据信息素材和消息模板生成目标消息,目标消息中包括普通信息和关键信息,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种,如图3中的A11所示,图3中的A10指在社交应用(如微信应用)中显示的商家公众号。所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种,如图3中的A12-A14所示。其中,所述关键信息以区别于所述普通信息的显示状态进行显示时,支持所述关键信息中的具体内容以区别于所述普通信息的显示状态进行显示,如图3中的A15所示,或者,支持用于标识所述关键信息在界面中的显示位置以区别于所述普通信息的显示状态进行显示。其中,A11所指示的信息位置为标题,时间等所在的位置,不可以修改,是必选项目;而A12-A14所指示的信息位置是可选项目,可以自定义修改,A12所指示的信息位置是强调项,A13所指示的信息位置是普通内容项,A14所指示的信息位置是可操作项。在可操作项中包括可交互对象,如A15所指示的“查看详情”及A16所指示的“立即还款”。
步骤203、基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,所述信息为在第一终端渲染得到的包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息。
这里,第一账号指公众号,如某某购物平台的公众号、某银行的公众号等等,如图3中的A10所示。目标消息中的所述信息呈现于第二终端中,由于关键信息在信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态,因此,当信息呈现于第二终端中,在信息呈现模式中第二终端用户根据所述显示状态能快速定位到所述关键信息。
步骤204、在已运行于第二终端的所述社交应用的信息界面中呈现所述UI信息。
这里,通过步骤203-204这种渲染方式可以得到最终呈现的UI信息,此时,第一终端渲染得到UI信息(如UI界面),将UI信息(如UI界面)给到第二终端,第二终端直接呈现UI信息(如UI界面)。
在本发明实施例一实施方式中,得到最终呈现的UI信息还可以为如下步骤:
步骤203’、基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,所述信息包含所述普通信息和所述关键信息。
步骤204’、第二终端对所述信息进行渲染得到UI信息后,在已运行于第二终端的所述社交应用的信息界面中呈现所述UI信息。
步骤203’-204’这种渲染方式也可以得到最终呈现的UI信息,此时,第一终端只发送信息,第二终端收到信息自行渲染得到UI信息(如UI界面),在第二终端中呈现所述UI信息(如UI界面)。
基于实施例一-二,在本发明实施例一实施方式中,所述关键信息的所述信息可操作项目分类中还包括:以可交互对象形式存在的信息服务接口,如图3中的A16所示,通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务。信息服务接口可以为与移动支付有关的“立即还款”,图3中的A15所示的“查看详情”也属于可交互对象,但是,由于“查看详情”是用户点击进入,看一下就行,并不会提供相关联的服务;而“立即还款”或“查询行程单”等等这种可交互对象是可以提供相关联的服务的。以“立即还款”为例,是将用户当前服务与移动支付相连接,用户进入可直接操作项,点击其中的“立即还款”对象,则触发进行移动支付,可直接调起微信支付完成操作。
基于实施例一-二,在本发明实施例一实施方式中,所述方法还包括:检测到第二终端使用过第一终端为第二终端提供的目标服务后,触发所述基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端。这里,不限定第二终端用户已经关注或未关注该商家的公众号,只要第二终端用户使用过该服务,就可以继续提供后续的该服务的升级服务等等目标服务。
实施例三:
本发明实施例的一种信息处理方法,如图5所示,所述方法应用于第二终端,所述方法包括:
步骤301、接收第一终端基于第一账号推送的目标消息。
步骤302、解析所述目标消息,得到所述目标消息中携带的信息,所述信息包含普通信息和关键信息。
步骤303、所述关键信息包括信息服务接口,以通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务。
本步骤中,目标消息中包括普通信息和关键信息,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种,如图3中的A11所示,图3中的A10指在社交应用(如微信应用)中显示的商家公众号。所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种,如图3中的A12-A14所示。其中,所述关键信息以区别于所述普通信息的显示状态进行显示时,支持所述关键信息中的具体内容以区别于所述普通信息的显示状态进行显示,如图3中的A15所示,或者,支持用于标识所述关键信息在界面中的显示位置以区别于所述普通信息的显示状态进行显示。其中,A11所指示的信息位置为标题,时间等所在的位置,不可以修改,是必选项目;而A12-A14所指示的信息位置是可选项目,可以自定义修改,A12所指示的信息位置是强调项,A13所指示的信息位置是普通内容项,A14所指示的信息位置是可操作项。在可操作项中包括可交互对象,如A15所指示的“查看详情”及A16所指示的“立即还款”。
步骤304、呈现所述信息,所述关键信息在信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态。
步骤305、根据所述显示状态定位到所述关键信息。
本步骤中,目标消息中的所述信息呈现于第二终端中,由于关键信息在信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态,图3中的A16所指示的“立即还款”,因此,当信息呈现于第二终端中,在信息呈现模式中第二终端用户根据所述显示状态能快速定位到所述关键信息。
在本发明实施例一实施方式中,所述接收第一终端基于第一账号推送的目标消息,包括:在所述第二终端运行社交应用,通过所述社交应用来接收所述基于第一账号推送的目标消息。
在本发明实施例一实施方式中,所述呈现所述信息,一种方式包括:所述信息为在第一终端渲染得到的包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息时,在所述社交应用的信息界面中呈现所述UI信息;另一种方式包括:对所述信息进行渲染,以得到包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息,在所述社交应用的信息界面中呈现所述UI信息。
在本发明实施例一实施方式中,所述关键信息的所述信息可操作项目分类中还包括:以可交互对象形式存在的信息服务接口;接收作用于所述信息服务接口的第一操作后,触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务;执行所述与当前服务相关联的服务。
实施例四:
本发明实施例的一种第一终端,如图6所示,所述第一终端包括:
配置单元31,用于配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板,通过消息模板使在第二终端呈现的关键信息在所述信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态;所述关键信息包括信息服务接口,以通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务;及消息生成单元32,用于采集信息素材,获取所述消息模板,根据所述信息素材和所述消息模板生成目标消息,所述目标消息携带的信息中包含所述普通信息和所述关键信息;及推送单元33,用于基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,以将所述目标消息中的所述信息呈现于第二终端中,并使第二终端根据所述显示状态定位到所述关键信息。
在本发明实施例一实施方式中,所述配置单元,进一步用于:配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板时,将所述不同服务在第二终端的信息呈现模式,整合为样式统一和/或与已运行的社交应用一致的呈现模式。
在本发明实施例一实施方式中,所述推送单元,进一步用于:基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,所述信息为在第一终端渲染得到的包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息,将所述UI信息呈现在已运行于第二终端的所述社交应用的信息界面中。
在本发明实施例一实施方式中,所述推送单元,进一步用于:基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,所述信息包含所述普通信息和所述关键信息,将所述信息提供给第二终端渲染得到UI信息后将所述UI信息呈现在已运行于第二终端的所述社交应用的信息界面中。
在本发明实施例一实施方式中,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种;所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种。所述关键信息以区别于所述普通信息的显示状态进行显示时,支持所述关键信息中的具体内容以区别于所述普通信息的显示状态进行显示,或者,支持用于标识所述关键信息在界面中的显示位置以区别于所述普通信息的显示状态进行显示。
在本发明实施例一实施方式中,所述关键信息的所述信息可操作项目分类中还包括:以可交互对象形式存在的信息服务接口;所述第一终端还包括:服务提供单元,用于通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务。
在本发明实施例一实施方式中,所述第一终端还包括:检测单元,用于检测到第二终端使用过第一终端为第二终端提供的目标服务后,触发所述基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端。
实施例五:
本发明实施例的一种第二终端,所述第二终端包括:接收单元,用于接收第一终端基于第一账号推送的目标消息;及解析单元,用于解析所述目标消息,得到所述目标消息中携带的信息,所述信息包含普通信息和关键信息;及呈现单元,用于呈现所述信息,所述关键信息在信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态;及定位单元,用于根据所述显示状态定位到所述关键信息。
在本发明实施例一实施方式中,所述接收单元,进一步用于:在所述第二终端运行社交应用,通过所述社交应用来接收所述基于第一账号推送的目标消息。
在本发明实施例一实施方式中,所述呈现单元,进一步用于:所述信息为在第一终端渲染得到的包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息时,在所述社交应用的信息界面中呈现所述UI信息;或者,对所述信息进行渲染,以得到包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息,在所述社交应用的信息界面中呈现所述UI信息。
在本发明实施例一实施方式中,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种;所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种。所述关键信息以区别于所述普通信息的显示状态进行显示时,支持所述关键信息中的具体内容以区别于所述普通信息的显示状态进行显示,或者,支持用于标识所述关键信息在界面中的显示位置以区别于所述普通信息的显示状态进行显示。
在本发明实施例一实施方式中,所述关键信息的所述信息可操作项目分类中还包括:以可交互对象形式存在的信息服务接口。所述第二终端还包括:跳转单元,用于接收作用于所述信息服务接口的第一操作后,触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务;及服务执行单元,用于执行所述与当前服务相关联的服务。
实施例六:
这里需要指出的是,上述终端设备(如第一终端、第二终端)可以为PC这种电子设备,还可以为如PAD,平板电脑,手提电脑这种便携电子设备、还可以为如手机这种智能移动终端,不限于这里的描述;所述服务器可以是通过集群系统构成的,为实现各单元功能而合并为一或各单元功能分体设置的电子设备,客户端和服务器都至少包括用于存储数据的数据库和用于数据处理的处理器,或者包括设置于服务器内的存储介质或独立设置的存储介质。
其中,对于用于数据处理的处理器而言,在执行处理时,可以采用微处理器、中央处理器(CPU,CentralProcessingUnit)、数字信号处理器(DSP,DigitalSingnalProcessor)或可编程逻辑阵列(FPGA,Field-ProgrammableGateArray)实现;对于存储介质来说,包含操作指令,该操作指令可以为计算机可执行代码,通过所述操作指令来实现上述本发明实施例信息处理方法流程中的各个步骤。
该终端设备(如第一终端、第二终端)和该服务器作为硬件实体S11的一个示例如图7所示。所述装置包括处理器61、存储介质62以及至少一个外部通信接口63;所述处理器61、存储介质62以及外部通信接口63均通过总线64连接。
这里需要指出的是:以上涉及终端设备(如第一终端、第二终端)和服务器项的描述,与上述方法描述是类似的,同方法的有益效果描述,不做赘述。对于本发明客户端和服务器实施例中未披露的技术细节,请参照本发明方法实施例的描述。
以一个现实应用场景为例对本发明实施例阐述如下:
本应用场景采用本发明实施例,涉及社交应用(如微信应用)中基于微信公众号配置的模板消息及信息推送和呈现方案。举例来说,基于微信公众号,在微信应用中,UI界面的呈现形式主要由两种样式的推送消息中的信息所构成,一种模板消息为已关注微信公众号的模板消息样式,另一种模板消息为未关注公众号的模板消息。为了使得提供不同服务的商家,其下发给用户侧呈现的样式更聚焦和统一化,在配置该模板消息时,至少确保在引导用户完成操作时,能准确传达出关键信息(如图3中A16所指示的“立即还款”),以帮助用户在商家制定的多项信息中迅速定位到最主要的信息。在配置该模板消息时,还需要使基于微信公众号的该模板消息在整体上与该微信的统一体验和品牌视觉感受保持一致。在配置该模板消息时,还可以在模板消息内,加入可直接操作项,如图3中A16所指示的“立即还款”项目,以便可直接调起微信支付完成与当前服务相关联的移动支付服务,后续该可直接操作项中的能力也会在更多场景下得到不同的发挥和应用。本应用场景采用本发明实施例,至少适应于iOS与安卓情况,都做了统一的调整和适配。配置的模板消息至少包括以下内容:
一,基本设计要素(不能缺少的要素),即必选项包括:1)已关注公众号模板消息,如模板消息头部信息栏;2)未关注公众号模板消息,如头部公众号来源。
二,可以变形或者缺省的要素,即可选项包括:1)模板消息操作项个数、信息的强调项、普通内容项、模板消息操作项。
图3是本发明所阐述的已关注公众号新版模板消息结构图,分为iOS和安卓两个版本,这里,仅仅以安卓版本进行示例,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种,如图3中的A11所示,图3中的A10指在社交应用(如微信应用)中显示的商家公众号。所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种,如图3中的A12-A14所示。其中,所述关键信息以区别于所述普通信息的显示状态进行显示时,支持所述关键信息中的具体内容以区别于所述普通信息的显示状态进行显示,如图3中的A15所示,或者,支持用于标识所述关键信息在界面中的显示位置以区别于所述普通信息的显示状态进行显示。其中,A11所指示的信息位置为标题,时间等所在的位置,不可以修改,是必选项目;而A12-A14所指示的信息位置是可选项目,可以自定义修改,A12所指示的信息位置是强调项,A13所指示的信息位置是普通内容项,A14所指示的信息位置是可操作项。在可操作项中包括可交互对象,如A15所指示的“查看详情”及A16所指示的“立即还款”。
图8-9是本应用场景采用本发明实施例所阐述的未关注公众号新版模板消息结构图,其中,图8为无图模式,图9为带图模式。图8中,包括:所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种,如图8中的B11所示,所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种,如图8中的A12-A13所示,这里,A12所指示的信息位置为信息普通内容项目分类,A13所指示的信息位置为信息可操作项目分类,在可操作项中包括可交互对象,如B15所指示的“查看详情”。图9中,包括:所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种,如图9中的C11所示,所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种,如图9中的C12-C13所示,这里,C12所指示的信息位置为信息普通内容项目分类,C13所指示的信息位置为信息可操作项目分类,在可操作项中包括可交互对象,如C15所指示的“查看详情”
图10-11为本应用场景采用本发明实施例所阐述的以上消息模板设计的变形方案,可以将可操作项对应的操作区进行自定义配置,如图10中,将可操作项对应的操作区中,包括D11所指示的可交互对象“查看详情”和D12所指示的“立即还款”,而图11中,仅仅包括D13所指示的可交互对象“立即还款”。
图12-17为本应用场景采用本发明实施例所阐述的以上消息模板设计的多个变形方案,对于可选项(强调项,普通内容项,可操作项)都可以按需进行自定义调整和配置。
图12中,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种,如E11所示,所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种,如E12-E13所示(省略了强调项),E12所指示的信息位置为信息普通内容项目分类,E13所指示的信息位置为信息可操作项目分类,在可操作项中包括可交互对象,如E14所指示的“立即拆红包”,这个项目与之前提及的“立即还款”一样,都是与当前服务相关联的服务,具体为与当前服务相关联的移动支付服务。
图13中,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种,如F11所示,所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种,如F12-F14所示(增加了强调项),F12所指示的信息位置为强调项分类,F13所指示的信息位置为信息普通内容项目分类,F14所指示的信息位置为信息可操作项目分类,在可操作项中包括可交互对象,如F15所指示的“查看详情”。
图14中,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种,如G11所示,所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种,如G12-F13所示(省略了信息内容项),G12所指示的信息位置为强调项分类,G13所指示的信息位置为信息可操作项目分类,在可操作项中包括可交互对象,如G14所指示的“查看详情”。
图15中,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种,如H11所示,所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种,如H12-H13所示(省略了可操作项),H12所指示的信息位置为强调项分类,H13所指示的信息位置为信息可操作项目分类。
图16中,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种,如M11所示,所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种,如M12-M14所示,M12所指示的信息位置为强调项分类,M13所指示的信息位置为信息普通内容项目分类,M14所指示的信息位置为信息可操作项目分类,在可操作项中包括可交互对象,如M15所指示的“查看详情”。
图17中,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种,如N11所示,所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种,如N12-N13所示,N12所指示的信息位置为信息普通内容项目分类,M13所指示的信息位置为信息可操作项目分类,在可操作项中包括可交互对象,如N14所指示的“查看详情”。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本发明上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (24)

1.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法应用于第一终端,所述方法包括:
配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板,通过消息模板使在第二终端呈现的关键信息为区别于普通信息的显示状态;
所述关键信息包括信息服务接口,以通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务;
采集信息素材,获取所述消息模板,根据所述信息素材和所述消息模板生成目标消息,所述目标消息携带的信息中包含所述普通信息和所述关键信息;
基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,以将所述目标消息中的所述信息呈现于第二终端中,并使第二终端根据所述显示状态定位到所述关键信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板时,将不同服务在第二终端的信息呈现模式,整合为样式统一和/或与已运行的社交应用一致的呈现模式。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,以将所述目标消息中的所述信息呈现于第二终端中,并使第二终端根据所述显示状态定位到所述关键信息,包括:
基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,所述信息为在第一终端渲染得到的包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息,将所述UI信息呈现在已运行于第二终端的所述社交应用的信息界面中。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,其特征在于,所述基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,以将所述目标消息中的所述信息呈现于第二终端中,并使第二终端根据所述显示状态定位到所述关键信息,包括:
基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,所述信息包含所述普通信息和所述关键信息,将所述信息提供给第二终端渲染得到UI信息后将所述UI信息呈现在已运行于第二终端的所述社交应用的信息界面中。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种;
所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种;
所述关键信息以区别于所述普通信息的显示状态进行显示时,支持所述关键信息中的具体内容以区别于所述普通信息的显示状态进行显示,或者,支持用于标识所述关键信息在界面中的显示位置以区别于所述普通信息的显示状态进行显示。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述信息服务接口以可交互对象的形式存在于所述关键信息的信息可操作项目分类中。
7.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测到第二终端使用过第一终端为第二终端提供的目标服务后,触发所述基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端。
8.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法应用于第二终端,所述方法包括:
接收第一终端基于第一账号推送的目标消息;
解析所述目标消息,得到所述目标消息中携带的信息,所述信息包含普通信息和关键信息;所述关键信息包括信息服务接口,以通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务;
呈现所述信息,所述关键信息在信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态;
根据所述显示状态定位到所述关键信息。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述接收第一终端基于第一账号推送的目标消息,包括:
在所述第二终端运行社交应用,通过所述社交应用来接收所述基于第一账号推送的目标消息。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述呈现所述信息,包括:
所述信息为在第一终端渲染得到的包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息时,在所述社交应用的信息界面中呈现所述UI信息;
或者,对所述信息进行渲染,以得到包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息,在所述社交应用的信息界面中呈现所述UI信息。
11.根据权利要求8至10任一项所述的方法,其特征在于,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种;
所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种;
所述关键信息以区别于所述普通信息的显示状态进行显示时,支持所述关键信息中的具体内容以区别于所述普通信息的显示状态进行显示,或者,支持用于标识所述关键信息在界面中的显示位置以区别于所述普通信息的显示状态进行显示。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述信息服务接口以可交互对象的形式存在于所述关键信息的信息可操作项目分类中。
13.一种第一终端,其特征在于,所述第一终端包括:
配置单元,用于配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板,通过消息模板使在第二终端呈现的关键信息为区别于普通信息的显示状态;所述关键信息包括信息服务接口,以通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务;
消息生成单元,用于采集信息素材,获取所述消息模板,根据所述信息素材和所述消息模板生成目标消息,所述目标消息携带的信息中包含所述普通信息和所述关键信息;
推送单元,用于基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,以将所述目标消息中的所述信息呈现于第二终端中,并使第二终端根据所述显示状态定位到所述关键信息。
14.根据权利要求13所述的第一终端,其特征在于,所述配置单元,进一步用于:
配置面向支持第一终端为第二终端提供不同服务的消息模板时,将不同服务在第二终端的信息呈现模式,整合为样式统一和/或与已运行的社交应用一致的呈现模式。
15.根据权利要求14所述的第一终端,其特征在于,所述推送单元,进一步用于:
基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,所述信息为在第一终端渲染得到的包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息,将所述UI信息呈现在已运行于第二终端的所述社交应用的信息界面中。
16.根据权利要求14所述的第一终端,其特征在于,所述推送单元,进一步用于:
基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端,所述信息包含所述普通信息和所述关键信息,将所述信息提供给第二终端渲染得到UI信息后将所述UI信息呈现在已运行于第二终端的所述社交应用的信息界面中。
17.根据权利要求13至16任一项所述的第一终端,其特征在于,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种;
所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种;
所述关键信息以区别于所述普通信息的显示状态进行显示时,支持所述关键信息中的具体内容以区别于所述普通信息的显示状态进行显示,或者,支持用于标识所述关键信息在界面中的显示位置以区别于所述普通信息的显示状态进行显示。
18.根据权利要求17所述的第一终端,其特征在于,所述信息服务接口以可交互对象的形式存在于所述关键信息的信息可操作项目分类中。
19.根据权利要求13至16任一项所述的第一终端,其特征在于,所述第一终端还包括:
检测单元,用于检测到第二终端使用过第一终端为第二终端提供的目标服务后,触发所述基于第一账号推送所述目标消息给所述第二终端。
20.一种第二终端,其特征在于,所述第二终端包括:
接收单元,用于接收第一终端基于第一账号推送的目标消息;
解析单元,用于解析所述目标消息,得到所述目标消息中携带的信息,所述信息包含普通信息和关键信息;所述关键信息包括信息服务接口,以通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务,为第二终端提供多种相关联的服务;
呈现单元,用于呈现所述信息,所述关键信息在信息呈现模式中为区别于普通信息的显示状态;
定位单元,用于根据所述显示状态定位到所述关键信息。
21.根据权利要求20所述的第二终端,其特征在于,所述接收单元,进一步用于:
在所述第二终端运行社交应用,通过所述社交应用来接收所述基于第一账号推送的目标消息。
22.根据权利要求21所述的第二终端,其特征在于,所述呈现单元,进一步用于:
所述信息为在第一终端渲染得到的包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息时,在所述社交应用的信息界面中呈现所述UI信息;
或者,对所述信息进行渲染,以得到包含所述普通信息和所述关键信息的UI信息,在所述社交应用的信息界面中呈现所述UI信息。
23.根据权利要求20至22任一项所述的第二终端,其特征在于,所述普通信息包括:标题信息、时间信息中的至少一种;
所述关键信息包括:信息操作项个数、信息强调项目分类、信息普通内容项目分类、信息可操作项目分类中的至少一种;
所述关键信息以区别于所述普通信息的显示状态进行显示时,支持所述关键信息中的具体内容以区别于所述普通信息的显示状态进行显示,或者,支持用于标识所述关键信息在界面中的显示位置以区别于所述普通信息的显示状态进行显示。
24.根据权利要求23所述的第二终端,其特征在于,所述信息服务接口以可交互对象的形式存在于所述关键信息的信息可操作项目分类中;
服务执行单元,用于通过所述信息服务接口触发跳转到与当前服务相关联的服务后,执行所述与当前服务相关联的服务。
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