CN105592331B - 一种弹幕消息的处理方法、相关设备和系统 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种弹幕消息的处理方法,包括:客户端接收多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件;所述客户端识别所述触摸事件的手势类型;所述客户端获取所述目标弹幕消息的目标内容;所述客户端根据所述目标内容,获取与所述目标内容相关联的关联弹幕消息;及所述客户端根据所述手势类型,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作。本发明实施例还公开了一种客户端、服务器和视频播放系统。采用本发明,能在不影响用户的前提下方便快捷的屏蔽不需要的弹幕消息。

Description

一种弹幕消息的处理方法、相关设备和系统
技术领域
本发明涉及互联网领域,尤其涉及一种弹幕消息的处理方法、相关设备和系统。
背景技术
基于弹幕消息的视频观看模式被越来越多的视频网站采用,用户在观看视频时,视频播放界面上往往显示出现大量的弹幕消息,有些弹幕消息是用户重复发送的垃圾信息,数量过多的垃圾信息会遮挡视频画面,严重影响用户的观看体验。为了防止观看视频时被重复无用的弹幕消息干扰,现有技术采用的方法为:关闭视频的弹幕消息显示功能,这样用户观看视频时不再显示弹幕消息;或手动输入需要屏蔽的关键字来达到不显示包括该关键字的弹幕消息的目的。但是上述的屏蔽方法存在的问题是:采用全部屏蔽方式不够灵活,影响用户与观看视频的其他用户的互动;手动输入进行屏蔽的方式存在操作不便,效率低下的问题。
发明内容
本发明实施例所要解决的技术问题在于,提供一种弹幕消息的处理方法、相关设备和系统。可解决现有技术中弹幕消息的屏蔽方式影响用户互动和操作不便的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种弹幕消息的处理方法,包括:
客户端接收多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件;
所述客户端识别所述触摸事件的手势类型;
所述客户端获取所述目标弹幕消息的目标内容;
所述客户端根据所述目标内容,获取与所述目标内容相关联的关联弹幕消息;及
所述客户端根据所述手势类型,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作。
相应地,本发明实施例还提供了一种弹幕消息的处理方法,包括:
服务器接收携带用户标识、文件标识和目标内容的局部屏蔽指令;
所述服务器向所述用户标识对应的客户端推送所述文件标识对应的文件的过程中,对与所述目标内容相关联的弹幕消息执行屏蔽操作;或
服务器接收携带用户标识和目标内容的全局屏蔽指令;
所述服务器向所述用户标识对应的客户端推送文件时,对与所述目标内容相关联的弹幕消息执行屏蔽操作。
相应的,本发明实施例提供了一种客户端,包括:
接收模块,用于接收多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件;
识别模块,用于识别所述触摸事件的手势类型;
获取模块,用于获取所述目标弹幕消息的目标内容;
确定模块,用于根据所述目标内容,获取与所述目标内容相关联的关联弹幕消息;及
屏蔽模块,用于根据所述手势类型,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作。
相应的,本发明实施例提供了一种服务器,包括:
第一接收模块,用于接收携带用户标识、文件标识和目标内容的局部屏蔽指令;
第一屏蔽模块,用于向所述用户标识对应的客户端推送所述文件标识对应的文件的过程中,对与所述目标内容相关联的弹幕消息执行屏蔽操作;或
第二接收模块,用于接收携带用户标识和目标内容的全局屏蔽指令;
第二屏蔽模块,用于向所述用户标识对应的客户端推送文件时,对与所述目标内容相关联的弹幕消息执行屏蔽操作。
相应的,本发明实施例提供了一种基于弹幕消息的处理系统,包括服务器和客户端,
所述客户端用于接收目标文件关联的多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件;识别所述触摸事件的手势类型;若所述预设手势为所述目标弹幕消息上的单击手势,获取所述目标弹幕消息的目标内容,根据所述目标内容,获取与所述目标内容相关联的关联弹幕消息,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作,以及获取所述目标弹幕消息对应的文件标识和获取自身的用户标识,向服务器发送携带所述文件标识、所述目标内容和所述用户标识的局部屏蔽指令;
所述服务器用于接收所述客户端发送的所述局部屏蔽指令,向所述用户标识对应的客户端推送所述文件标识对应的文件的过程中,对与所述目标内容关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作;或
所述客户端用于接收目标视频关联的多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件,识别所述触摸事件的手势类型,若所述手势类型为所述目标弹幕消息上的拖拽手势且所述目标弹幕消息被拖出预设区域,获取所述目标弹幕消息的目标内容,根据所述目标内容,获取与所述目标内容相关联的关联弹幕消息,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作,以及获取自身的用户标识,向服务器发送携带所述内容和所述用户标识的全局屏蔽指令;
所述服务器用于接收所述客户端发送的所述全局屏蔽指令,向所述用户标识对应的客户端推送文件的过程中,对与所述目标内容关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:
客户端接收对目标弹幕消息的触摸事件,在触摸事件的手势类型为预设类型的情况下,屏蔽当前显示的多个弹幕消息中与目标弹幕消息相关联的的关联弹幕消息,这样能快捷的屏蔽内容重复的弹幕消息,同时不影响用户的互动交流。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种基于弹幕消息的视频播放系统的网络架构图;
图2是本发明实施例提供的一种弹幕消息的处理方法的第一流程示意图;
图3是本发明实施例提供的一种弹幕消息的处理方法的第二流程示意图;
图4a是本发明实施例提供的显示界面的示意图;
图4b是本发明实施例提供的一种显示界面的另一示意图;
图5a是本发明实施例提供的一种弹幕消息的处理方法的第三流程示意图;
图5b是本发明实施例提供的一种弹幕消息的处理方法的第四流程示意图;
图6是本发明实施例提供的一种客户端的结构示意图;
图7a、7b和7c是本发明实施例提供的一种客户端的另一结构示意图;
图8是本发明实施例提供的一种客户端的又一结构示意图;
图9是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图10是本发明实施例提供的一种服务器的另一结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为了更好理解本发明实施例公开的一种弹幕消息的处理方法、相关设备和系统,下面对本发明实施例适用的文件显示网络构架进行描述。请参阅图1,图1是本发明实施例公开的一种弹幕消息的显示系统的结构示意图,其中,弹幕消息可以叠加在多种类型的显示的文件之上,例如:可以是视频文件、音频文件、图片文件或flash动画文件等,本发明不作限制。以下以视频文件为例,如图1所示,视频播放系统可以包括服务器10以及多个客户端(11-1N),其中,服务器也被称后台服务器、组件服务器等,服务器可以通过互联网与多个客户端进行通信连接。
在图1的视频播放系统中,用户通过客户端输入用户标识(即登录帐号信息)成功登录服务器,客户端向服务器请求播放目标视频,客户端在播放目标视频的过程中通过弹幕消息输入框向服务器发送弹幕消息,其中,在发送弹幕消息之前可设置弹幕消息的字体、背景和发送时间等弹幕消息的属性信息,服务器接收客户端发送的弹幕消息和属性信息后,将弹幕消息缓存在弹幕消息列表中,并依次向播放相同目标视频的其他客户端推送弹幕消息列表中的弹幕消息。
客户端需要在播放目标视频的视频播放界面上显示弹幕消息时,客户端的加载器向服务器请求加载目标视频关联的弹幕消息,服务器查询弹幕消息列表中的的弹幕消息并返回向该客户端返回一定格式的弹幕消息,弹幕消息的格式可以为JSON或XML,客户端的解析器接收服务器返回的弹幕消息并对接收到的弹幕消息进行解析,解析后的弹幕消息需要通过客户端的渲染器的渲染才能最终输出到目标视频的视频播放界面上。渲染主要分为测量、布局、绘制三个步骤;首先,渲染器根据弹幕消息的字数、字体和字号等属性信息确定弹幕消息的尺寸;然后根据弹幕消息的内容、热度及内容相关性等属性信息确定弹幕消息的在视频播放界面上的起始位置,并根据弹幕消息的发送时间确定弹幕消息的在视频播放界面上的实时位置;最后,依据背景色和透明度等参数绘制弹幕消息的弹幕背景,并根据弹幕消息的字体、颜色、字号等属性信息将弹幕消息绘制在视频播放界面上。弹幕消息在视频播放界面上的位置随着时间的改变而改变,实现这种效果的方法根据预设的时间间隔调用一次绘制过程,从而保证了弹幕消息按照特定的轨迹在视频播放界面上移动。在图1所示的基于弹幕消息的视频播放系统中,客户端可以运行在包括但不限于移动电话、移动电脑、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、媒体播放器、智能电视、智能手表、智能眼镜、智能手环等用户设备上。
参见图2,为本发明实施例提供的一种弹幕消息的处理方法的流程示意图,在本发明实施例中,所述方法包括:
S201、客户端接收多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件。
具体的,客户端预先使用用户标识登录服务器,服务器记录客户端对应的用户标识,客户端向服务器请求显示目标文件时,目标文件的类型本发明不作限制,可以是视频文件、音频文件、图片文件或flash动画文件等,服务器向客户端推送目标文件关联的多个弹幕消息,客户端显示目标文件及多个弹幕消息,其中,目标文件关联的多个弹幕消息表示显示目标文件的显示界面上当前显示的多个弹幕消息,多个弹幕消息可以是该客户端或其他客户端在显示目标文件的过程中输入的弹幕消息,客户端在显示目标文件的过程中显示的弹幕消息是实时变化的。
S202、所述客户端识别所述触摸事件的手势类型。
具体的,客户端确定触摸事件的触摸起始位置和触摸结束位置,根据触摸事件的触摸起始位置之间的轨迹来识别手势类型。手势类型包括单点触摸手势和多点触摸手势,例如:单点触摸手势包括单击手势、双击手势、拖拽手势,多点触摸手势包括:相对滑动手势和相向滑动手势。
S203、所述客户端获取所述目标弹幕消息的目标内容。
其中,客户端解析目标弹幕消息中的目标内容,目标内容可以是文本形式的内容、图片形式的内容或动画形式的内容,本发明不作限制。
需要说明的是,获取目标弹幕消息的目标内容可以在识别触摸事件的手势类型之前,或识别触摸事件的手势类型之后,本发明不作限制。
S204、所述客户端根据所述目标内容,获取与所述目标内容相关联的关联弹幕消息。
其中,关联弹幕消息为显示界面上当前显示的多个弹幕消息中内容与目标内容相同或相似的弹幕消息。
S205、所述客户端根据所述手势类型,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作。
具体的,客户端识别出触摸事件的手势类型为预设手势时,获取目标弹幕消息的目标内容,并获取显示界面上当前显示的多个弹幕消息各自的内容,依次比较视频播放界面上当前显示的多个弹幕消息各自的内容与目标内容是否相同或相似,若比较结果为是,客户端可屏蔽多个弹幕消息中内容与目标内容相同或相似的弹幕消息。其中,客户端在显示目标文件的过程中每接收到一个新的弹幕消息,就会获取接收的弹幕消息的内容,比较该内容与目标内容是否相同或相似,如果比较结果为是,不显示该接收到新的弹幕消息。
实施本发明的实施例,客户端接收对目标弹幕消息的触摸事件,在触摸事件的手势类型为预设类型的情况下,屏蔽当前显示的多个弹幕消息与内容与目标弹幕消息的内容关联的弹幕消息,这样能快捷的屏蔽重复的弹幕消息,同时不影响用户的互动交流。
参见图3,为本发明实施例提供的一种弹幕消息的处理方法的另一流程示意图,在本发明实施例中,所述方法包括:
S301、客户端接收弹幕屏蔽指令,在所述多个弹幕消息中每个弹幕消息上显示关闭按钮。
具体的,客户端向服务器请求带弹幕消息的目标文件,在显示界面上显示目标视频和目标视频关联的多个弹幕消息,其中,目标文件的类型本发明不作限制,可以是视频文件、音频文件、图像文件或flash动画文件等,目标文件关联的多个弹幕消息表示显示界面上当前显示的多个弹幕消息。显示界面上可预先设置一个触发按钮,用户点击该触发按钮时,生成弹幕屏蔽指令,客户端接收生成的弹幕屏蔽指令,客户端确定显示界面上当前显示的多个弹幕消息,在多个弹幕消息中每个弹幕消息上显示一个关闭按钮。
可以理解的是,触发按钮的位置本发明不作限制,弹幕屏蔽指令的生成方式并不限于触发按钮的方式,可以是其他方式,例如:通过特定的触发手势触发生成弹幕屏蔽指令或通过实体案件触发生成弹幕屏蔽指令。
S302、客户端接收显示界面上发生的触摸事件时,获取触摸起始位置。
其中,触摸事件起始位置为首次接触客户端的触摸屏的位置。
S303、客户端确定触摸起始位置所在的弹幕消息,并触摸起始位置所在的弹幕消息中最新的弹幕消息作为目标弹幕消息。
具体的,客户端在同一时刻可能会在显示目标文件的显示界面上显示多个弹幕消息,且多个弹幕消息可能发生重叠,这样触摸起始位置对应的弹幕消息的数量可能不止一个,此时客户端获取触摸起始位置所在的多个弹幕消息的时间戳,时间戳表示弹幕消息的发送时刻,将最新的发送时刻对应的弹幕消息作为目标弹幕消息。
S304、客户端根据触摸起始位置和触摸结束位置识别触摸事件的手势类型。
其中,触摸结束位置表示与客户端的触摸屏脱离接触的位置,客户端根据预设的周期采集触摸起始位置至触摸结束位置之间的坐标,确定触摸起始位置和触摸结束位置之间的轨迹,根据轨迹识别触摸事件的手势类型。手势类型包括单点触摸手势类型和多点触摸手势类型,例如:单击手势、双击手势、拖拽手势等。
S305、客户端获取目标弹幕消息的目标内容。
其中,客户端解析目标弹幕消息的目标内容,目标内容可以是文本形式、图片形式或动画形式等,在目标弹幕消息的内容为文本形式时,可以用ASCII码表示或汉字编码表示,本发明不作限制。
S306、客户端根据目标内容,获取与目标内容关联的关联弹幕消息。
其中,客户端获取关联弹幕消息的方法可以是:从显示界面上当前显示的多个弹幕消息中选取一个待比较的弹幕消息,获取待比较的弹幕消息的内容,计算待比较的弹幕消息的内容与目标内容的相似度,如果计算得到的相似度大于预设值,确定待比较的弹幕消息为关联弹幕消息,根据上述比较方法依次显示界面上当前显示的多个弹幕消息的内容和目标内容的相似度,直到获取出多个弹幕消息中所有的关联弹幕消息。
S307、客户端对目标弹幕消息以及关联弹幕消息执行屏蔽操作。
具体的,客户端可以获取视频播放界面上当前显示的多个弹幕消息的内容,将多个弹幕消息的内容依次与目标内容进行比较,确定关联弹幕消息,屏蔽多个弹幕消息中目标弹幕消息和关联弹幕消息。其中,客户端每接收到一个新的弹幕消息,就会判断该新的弹幕消息是否为关联弹幕消息,若为是,不显示该关联弹幕消息。
S308、客户端获取目标弹幕消息对应的文件标识和获取自身的用户标识。
具体的,文件标识表示唯一确定文件的身份标识,例如:身份标识包括文件名称或哈希值;用户标识表示通过客户端登录服务器的帐号信息。在触摸事件的手势类型为针对目标弹幕消息的单击手势的情况下,客户端获取弹幕消息对应的文件标识和自身的用户标识。
S308、客户端向服务器发送携带文件标识、目标内容和用户标识的局部屏蔽指令。
具体的,局部屏蔽指令用于指示服务器在向用户标识对应的客户端推送视频标识对应的视频时,对与目标内容相关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作,这样客户端上就不会显示关联弹幕消息,关联弹幕消息为内容与目标内容相同或相似的弹幕消息。可以理解的是,服务器向其他用户标识对应的客户端推送文件,或者向该用户标识对应的客户端推送其他文件的过程中,不执行屏蔽关联弹幕消息的操作。
S309、客户端获取自身的用户标识。
S310、客户端向服务器发送携带目标内容和用户标识的全局屏蔽指令。
具体的,全局屏蔽指令用于指示服务器在向用户标识对应的客户端推送文件的过程中,对与目标内容相关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作,关联弹幕消息为内容与目标内容相同或相似的弹幕消息。可以理解的是,通过用户标识登录服务器的客户端在显示任意文件时不再显示关联弹幕消息。
实施本发明的实施例,客户端接收对目标弹幕消息的触摸事件,在触摸事件的手势类型为预设类型的情况下,屏蔽当前显示的多个弹幕消息中与目标弹幕消息相关联的关联弹幕消息,这样能快捷的屏蔽重复的弹幕消息,同时不影响用户的互动交流。
图4a和图4b为客户端的显示界面示意图,下面就图4a和图4b中在播放视频文件的过程中对本发明实施例的弹幕消息的处理方法进行详细的说明,目标文件为目标视频文件,显示界面为视频播放界面,视频播放界面4包括:视频标识40、弹幕屏蔽指令的触发按钮41、视频播放界面上当前显示的弹幕消息42-45、目标视频46、弹幕消息输入框47和发送按钮48,客户端向服务器发送携带视频标识的视频播放请求,服务器向客户端推送视频标识对应的视频和所属的各个客户端发送的弹幕消息,客户端播放目标视频和显示服务器发送的弹幕消息,客户端接收触发按钮41上发生的单击手势时,在当前显示的各个弹幕消息上显示关闭按钮,例如,弹幕消息42上显示关闭按钮421。客户端接收对当前显示的多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息42的触摸事件,根据触摸事件的触摸起始位置和触摸结束位置识别触摸事件的手势类型,若手势类型为关闭按钮上的单击手势,客户端获取目标弹幕消息42的内容为“哈哈”,客户端获取当前显示的除目标弹幕消息42之外的弹幕消息43-45的内容,依次比较弹幕消息42-45的内容与目标内容的相似度,若相似度大于预设值,则确定内容对应的弹幕消息为关联弹幕消息,根据上述的比较方式客户端确定当前显示的弹幕消息中43和45为关联弹幕消息,客户端屏蔽关联弹幕消息42、43和45,同时客户端获取当前播放的视频的视频标识(鞋子特大号)、自身的用户标识和目标内容(哈哈),向服务器发送携带视频标识、用户标识和目标内容的局部屏蔽指令,服务器接收局部屏蔽指令,服务器接收用户标识对应的客户端请求播放视频标识对应的视频时,屏蔽与目标内容相关联的关联弹幕消息,用户标识对应的客户端不会显示该关联弹幕消息弹幕消息。
若手势类型为目标弹幕消息上的拖拽操作,在拖拽的过程中,客户端高亮显示目标弹幕消息,当触摸结束位置达到视频播放界面的边缘时,客户端屏蔽目标弹幕消息42,并获取目标弹幕消息的目标内容,屏蔽视频播放界面上与目标内容相关联的关联弹幕消息43和45。同时,客户端获取自身的用户标识,向服务器发送携带用户标识和目标内容的全局屏蔽请求,服务器接收全局屏蔽请求,在向用户标识对应的客户端推送任意视频的过程中,屏蔽与目标内容相关联的关联弹幕消息。
参见图5,为本发明实施例提供的一种弹幕消息的处理方法的第三流程示意图,在本发明实施例中,所述方法包括:
S501、服务器接收携带用户标识、文件标识和目标内容的局部屏蔽指令。
具体的,用户标识表示登录服务器的客户端的账户信息,文件标识表示唯一表示文件的身份标识,例如哈希值或文件名,目标内容表示弹幕消息中包括的有效信息,例如文本内容、图片内容或动画内容等。客户端通过用户标识登录服务器,该客户端向服务器发送携带用户标识、文件标识和目标内容的局部屏蔽请求,服务器接收该局部屏蔽指令。
S502、服务器向用户标识对应的客户端推送文件标识对应的文件的过程中,对与目标内容相关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作。
具体的,服务器接收用户标识对应的客户端发起的显示文件标识对应的文件的请求,向用户标识对应的客户端推送文件标识对应的文件,服务器将其他客户端针对该文件发送的弹幕消息缓存在弹幕消息列表中,确定缓存消息列表中与目标内容关联的关联弹幕消息,屏蔽弹幕消息列表中的关联弹幕消息,这样用户标识对应的客户端显示文件标识对应的文件时,不再显示该关联弹幕消息。
其中,确定关联弹幕消息方法可以是:
计算待比较的弹幕消息的内容和目标内容的相似度;
若计算得到的相似度大于预设值,确定待比较的弹幕消息为关联弹幕消息;
屏蔽所述文件关联的弹幕消息列表中的所述关联弹幕消息。
参见图5b,为本发明实施例提供的一种弹幕消息的处理方法的第四流程示意图,在本发明实施例中,所述方法包括:
S601、服务器接收携带用户标识和目标内容的全局屏蔽指令。
具体的,用户标识表示登录服务器的客户端的账户信息,文件标识表示唯一表示文件的身份标识,例如哈希值或文件名,目标内容表示弹幕消息中包括的有效信息,例如文本内容、图片内容或动画内容等。客户端通过用户标识登录服务器,客户端向服务器发送携带该的用户标识和目标内容的全局屏蔽指令,服务器接收全局屏蔽指令。
S602、服务器向用户标识对应的客户端推送文件时,对与目标内容相关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作。
具体的,服务器接收用户标识对应的客户端的发起的显示文件的请求,向该客户端推送请求的文件,服务器将其他客户端针对该文件发送的弹幕消息缓存在弹幕消息列表中,确定弹幕消息列表中与目标内容关联的关联弹幕消息,屏蔽弹幕消息列表的关联弹幕消息,这样用户标识对应的客户端在显示任意文件时均不再显示该关联弹幕消息。
其中,确定关联弹幕消息方法可以是:
计算待比较的弹幕消息的内容和目标内容的相似度;
若计算得到的相似度大于预设值,确定待比较的弹幕消息为关联弹幕消息;
屏蔽所述文件关联的弹幕消息列表中的所述关联弹幕消息。
从上述实施例可知,服务器根据客户端发送的全局屏蔽指令或局部屏蔽指令,对当前显示的文件关联多个弹幕消息的内容进行控制,这样用户通过客户端显示时,能灵活的选择弹幕消息的内容。
参见图6,为本发明实施例提供的一种客户端的结构示意图,本发明实施例的客户端用于执行图2的弹幕消息的处理方法,所涉及的术语和示例可参照图2的实施例的说明。客户端6包括:接收模块601、识别模块602、获取模块603、确定模块604和屏蔽模块605。
接收模块601,用于接收多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件。
识别模块602,用于识别所述触摸事件的手势类型。
获取模块603,用于获取所述目标弹幕消息的目标内容。
确定模块604,用于根据所述目标内容,获取与所述目标内容相关联的关联弹幕消息。
屏蔽模块605,用于根据所述手势类型,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作。
本发明实施例和图2方法实施例基于同一构思,其带来的技术效果也相同,具体原理可参照图2的实施例的描述,此处不再赘述。
参见图7a、7b和7c,为本发明实施例提供的一种客户端的另一结构示意图,在本发明实施例中,客户端7除包括接收模块701、识别模块702、获取模块703、确定模块704和屏蔽模块705,还包括:屏蔽触发模块706。
屏蔽触发模块706,用于接收弹幕屏蔽指令,在所述多个弹幕消息中每个弹幕消息上显示关闭按钮。
可选的,接收模块701包括:获取单元7011和确定单元7012。
获取单元7011,用于接收显示界面上发生的触摸事件时,获取触摸起始位置。
确定单元7012,用于确定所述触摸起始位置所在的弹幕消息,并所述触摸起始位置所在的弹幕消息中最新的弹幕消息作为所述目标弹幕消息。
可选的,屏蔽模块705还用于:
若所述手势类型为所述关闭按钮上的单击手势,获取所述目标弹幕消息对应的文件标识和获取自身的用户标识;
向服务器发送携带所述文件标识、所述目标内容和所述用户标识的局部屏蔽指令;所述局部屏蔽指令用于指示所述服务器向所述用户标识对应的客户端推送所述文件标识对应的文件的过程中,对与所述目标内容关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作。
可选的,屏蔽模块705还用于:
若所述手势类型为所述目标弹幕消息上的拖拽手势且所述目标弹幕消息被拖出预设区域,获取自身的用户标识;
向服务器发送携带所述目标内容和所述用户标识的全局屏蔽指令,所述全局屏蔽指令用于指示所述服务器向所述用户标识对应的客户端推送文件的过程中,对与所述目标内容关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作。
可选的,屏蔽模块705包括:计算单元7051和比较单元7052。
计算单元7051,用于计算待比较的弹幕消息的内容与所述目标内容的相似度。
比较单元7052,用于若计算得到的相似度大于预设值,确定所述待比较的弹幕消息为与所述目标内容相关联的关联弹幕消息。
本发明实施例和图3方法实施例基于同一构思,其带来的技术效果也相同,具体原理可参照图3的实施例的描述,此处不再赘述。
参见图8,为本发明实施例提供的一种客户端的又一结构示意图,在本发明实施例中,客户端8包括处理器801、存储器802和收发器803。收发器803用于与外部设备之间收发数据。客户端8中的处理器801的数量可以是一个或多个。本发明的一些实施例中,处理器801、存储器802和收发器803可通过总线系统或其他方式连接。客户端8可以用于执行图2所示的方法。关于本实施例涉及的术语的含义以及举例,可以参考图2对应的实施例。此处不再赘述。
其中,存储器802中存储程序代码。处理器801用于调用存储器802中存储的程序代码,用于执行以下操作:
接收多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件;
识别所述触摸事件的手势类型;
获取所述目标弹幕消息的目标内容;
根据所述目标内容,获取与所述目标内容相关联的关联弹幕消息;及
根据所述手势类型,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作。
在本发明的一些实施例中,处理器801执行所述接收目标文件关联的多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件包括:
接收显示界面上发生的触摸事件时,获取触摸起始位置;
确定所述触摸起始位置所在的弹幕消息,并所述触摸起始位置所在的弹幕消息中最新的弹幕消息作为所述目标弹幕消息。
在本发明的一些实施例中,处理器801执行所述接收目标文件关联的多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件之前,还用于执行:
接收弹幕屏蔽指令,在所述多个弹幕消息中每个弹幕消息上显示关闭按钮。
在本发明的一些实施例中,处理器801执行所述根据所述手势类型,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作,还包括:
若所述手势类型为所述关闭按钮上的单击手势,获取所述目标弹幕消息对应的文件标识和获取自身的用户标识;
向服务器发送携带所述文件标识、所述目标内容和所述用户标识的局部屏蔽指令;所述局部屏蔽指令用于指示所述服务器向所述用户标识对应的客户端推送所述文件标识对应的文件的过程中,对与所述目标内容关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作。
在本发明的一些实施例中,处理器801执行所述所述根据所述手势类型,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作,还包括:
若所述手势类型为所述目标弹幕消息上的拖拽手势且所述目标弹幕消息被拖出预设区域,获取自身的用户标识;
向服务器发送携带所述目标内容和所述用户标识的全局屏蔽指令,所述全局屏蔽指令用于指示所述服务器向所述用户标识对应的客户端推送文件的过程中,对与所述目标内容关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作。
在本发明的一些实施例中,处理器801执行根据所述目标内容,获取与所述目标内容相关联的关联弹幕消息包括:
计算待比较的弹幕消息的内容与所述目标内容的相似度;
若计算得到的相似度大于预设值,确定所述待比较的弹幕消息为与所述目标内容相关联的关联弹幕消息。
参见图9,为本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图,在本发明实施例的服务器用于执行图5a个图5b的弹幕消息的处理方法,所涉及的示例和术语可参照图5a和图5b的实施例。服务器包括:第一接收模块901和第二屏蔽模块902;或第二接收模块903和第二屏蔽模块904。
第一接收模块901,用于接收携带用户标识、文件标识和目标内容的局部屏蔽指令;
第一屏蔽模块902,用于向所述用户标识对应的客户端推送所述文件标识对应的文件的过程中,对与所述目标内容相关联的弹幕消息执行屏蔽操作;或
第二接收模块903,用于接收携带用户标识和目标内容的全局屏蔽指令;
第二屏蔽模块904,用于向所述用户标识对应的客户端推送文件时,对与所述目标内容相关联的弹幕消息执行屏蔽操作。
其中,第一屏蔽模块902用于:
计算待比较的弹幕消息的内容和所述目标内容的相似度;
若计算得到的相似度大于预设值,确定所述待比较的弹幕消息为与所述目标内容相关联的关联弹幕消息;
从所述文件关联的弹幕消息列表中屏蔽所述关联弹幕消息。
其中,第二屏蔽模块904用于:
计算所述待比较的弹幕消息的内容和所述目标内容的相似度;
若计算得到的相似度大于预设值,确定所述待比较的弹幕消息为与所述目标内容相关联的关联弹幕消息;
从所述文件关联的弹幕消息列表中屏蔽所述关联弹幕消息。
本发明实施例和图5a和图5b方法实施例基于同一构思,其带来的技术效果也相同,具体原理可参照图5a和图5b的实施例的描述,此处不再赘述。
参见图10,为本发明实施例提供的一种服务器的另一结构示意图,在本发明实施例中,服务器10包括处理器1001、存储器1002和收发器1003。收发器1003用于与外部设备之间收发数据。服务器10中的处理器1001的数量可以是一个或多个。本发明的一些实施例中,处理器1001、存储器1002和收发器1003可通过总线系统或其他方式连接。服务器10可以用于执行图5a和5b所示的方法。关于本实施例涉及的术语的含义以及举例,可以参考图5a和图5b对应的实施例。此处不再赘述。
其中,存储器1002中存储程序代码。处理器1001用于调用存储器1002中存储的程序代码,用于执行以下操作:
接收携带用户标识、文件标识和目标内容的局部屏蔽指令;
向所述用户标识对应的客户端推送所述文件标识对应的文件的过程中,对与所述目标内容相关联的弹幕消息执行屏蔽操作;或
接收携带用户标识和目标内容的全局屏蔽指令;
向所述用户标识对应的客户端推送文件时,对与所述目标内容相关联的弹幕消息执行屏蔽操作。
在本发明的一些实施例中,处理器1001执行所述所述对与所述目标内容相关联的弹幕消息执行屏蔽操作包括:
计算待比较的弹幕消息的内容和所述目标内容的相似度;
若计算得到的相似度大于预设值,确定所述待比较的弹幕消息为与所述目标内容相关联的关联弹幕消息;
屏蔽所述文件关联的弹幕消息列表中的所述关联弹幕消息。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明一种较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分流程,并依本发明权利要求所作的等同变化,仍属于发明所涵盖的范围。

Claims (8)

1.一种弹幕消息的处理方法,其特征在于,包括:
客户端接收多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件;
所述客户端识别所述触摸事件的手势类型;
所述客户端获取所述目标弹幕消息的目标内容;
所述客户端根据所述目标内容,计算待比较的弹幕消息的内容与所述目标内容的相似度,若计算得到的相似度大于预设值,确定所述待比较的弹幕消息为与所述目标内容相关联的关联弹幕消息;及
所述客户端根据所述手势类型,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作;
其中,所述客户端接收多个弹幕消息中的一个弹幕消息上发生的触摸事件之前,还包括:
所述客户端接收弹幕屏蔽指令,在多个弹幕消息中每个弹幕消息上显示关闭按钮;
所述客户端根据所述手势类型,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作,还包括:
若所述手势类型为所述关闭按钮上的单击手势,所述客户端获取所述目标弹幕消息对应的文件标识和获取自身的用户标识;
所述客户端向服务器发送携带所述文件标识、所述目标内容和所述用户标识的局部屏蔽指令;所述局部屏蔽指令用于指示所述服务器向所述用户标识对应的客户端推送所述文件标识对应的文件的过程中,对与所述目标内容关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作;或
所述客户端根据所述手势类型,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作,还包括:
若所述手势类型为所述目标弹幕消息上的拖拽手势且所述目标弹幕消息被拖出预设区域,所述客户端获取自身的用户标识;
所述客户端向服务器发送携带所述目标内容和所述用户标识的全局屏蔽指令,所述全局屏蔽指令用于指示所述服务器向所述用户标识对应的客户端推送文件的过程中,对与所述目标内容关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述客户端接收多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件包括:
所述客户端接收显示界面上发生的触摸事件时,获取触摸起始位置;
所述客户端确定所述触摸起始位置所在的弹幕消息,并将所述触摸起始位置所在的弹幕消息中最新的弹幕消息作为所述目标弹幕消息。
3.一种弹幕消息的处理方法,其特征在于,包括:
服务器接收携带用户标识、文件标识和目标内容的局部屏蔽指令;其中,所述局部屏蔽指令是客户端接收弹幕屏蔽指令,在多个弹幕消息中每个弹幕消息上显示关闭按钮,接收所述多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件;识别所述触摸事件的手势类型;获取所述目标弹幕消息的目标内容;根据所述目标内容,计算待比较的弹幕消息的内容与所述目标内容的相似度,若计算得到的相似度大于预设值,确定所述待比较的弹幕消息为与所述目标内容相关联的关联弹幕消息;所述客户端根据所述手势类型,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作;若所述手势类型为所述关闭按钮上的单击手势,获取所述目标弹幕消息对应的文件标识和获取自身的用户标识生成的;
所述服务器向所述用户标识对应的客户端推送所述文件标识对应的文件的过程中,对与所述目标内容相关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作;或
服务器接收携带用户标识和目标内容的全局屏蔽指令;所述全局屏蔽指令是客户端接收多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件;识别所述触摸事件的手势类型;获取所述目标弹幕消息的目标内容;根据所述目标内容,计算待比较的弹幕消息的内容与所述目标内容的相似度,若计算得到的相似度大于预设值,确定所述待比较的弹幕消息为与所述目标内容相关联的关联弹幕消息;所述客户端根据所述手势类型,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作;若所述手势类型为所述目标弹幕消息上的拖拽手势且所述目标弹幕消息被拖出预设区域,获取自身的用户标识生成的;
所述服务器向所述用户标识对应的客户端推送文件时,对与所述目标内容相关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述对与所述目标内容相关联的弹幕消息执行屏蔽操作包括:
计算待比较的弹幕消息的内容和所述目标内容的相似度;
若计算得到的相似度大于预设值,确定所述待比较的弹幕消息为与所述目标内容相关联的关联弹幕消息;
屏蔽所述文件关联的弹幕消息列表中的所述关联弹幕消息。
5.一种客户端,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件;
识别模块,用于识别所述触摸事件的手势类型;
获取模块,用于获取所述目标弹幕消息的目标内容;
确定模块,用于根据所述目标内容,计算待比较的弹幕消息的内容与所述目标内容的相似度,若计算得到的相似度大于预设值,确定所述待比较的弹幕消息为与所述目标内容相关联的关联弹幕消息;及
屏蔽模块,用于根据所述手势类型,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作;
其中,所述客户端还包括:
屏蔽触发模块,用于接收弹幕屏蔽指令,在多个弹幕消息中每个弹幕消息上显示关闭按钮;
所述屏蔽模块,还用于若所述手势类型为所述关闭按钮上的单击手势,获取所述目标弹幕消息对应的文件标识和获取自身的用户标识;
向服务器发送携带所述文件标识、所述目标内容和所述用户标识的局部屏蔽指令;所述局部屏蔽指令用于指示所述服务器向所述用户标识对应的客户端推送所述文件标识对应的文件的过程中,对与所述目标内容关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作;或
所述屏蔽模块还用于:
若所述手势类型为所述目标弹幕消息上的拖拽手势且所述目标弹幕消息被拖出预设区域,获取自身的用户标识;
向服务器发送携带所述目标内容和所述用户标识的全局屏蔽指令,所述全局屏蔽指令用于指示所述服务器向所述用户标识对应的客户端推送文件的过程中,对与所述目标内容关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作。
6.如权利要求5所述的客户端,其特征在于,所述接收模块包括:
获取单元,用于接收显示界面上发生的触摸事件时,获取触摸起始位置;
确定单元,用于确定所述触摸起始位置所在的弹幕消息,并所述触摸起始位置所在的弹幕消息中最新的弹幕消息作为所述目标弹幕消息。
7.一种服务器,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收携带用户标识、文件标识和目标内容的局部屏蔽指令;其中,所述局部屏蔽指令是客户端接收弹幕屏蔽指令,在多个弹幕消息中每个弹幕消息上显示关闭按钮,接收所述多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件;识别所述触摸事件的手势类型;获取所述目标弹幕消息的目标内容;根据所述目标内容,计算待比较的弹幕消息的内容与所述目标内容的相似度,若计算得到的相似度大于预设值,确定所述待比较的弹幕消息为与所述目标内容相关联的关联弹幕消息;所述客户端根据所述手势类型,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作;若所述手势类型为所述关闭按钮上的单击手势,获取所述目标弹幕消息对应的文件标识和获取自身的用户标识生成的;
第一屏蔽模块,用于向所述用户标识对应的客户端推送所述文件标识对应的文件的过程中,对与所述目标内容相关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作;或
第二接收模块,用于接收携带用户标识和目标内容的全局屏蔽指令;所述全局屏蔽指令是所述客户端接收所述多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件;识别所述触摸事件的手势类型;获取所述目标弹幕消息的目标内容;根据所述目标内容,计算待比较的弹幕消息的内容与所述目标内容的相似度,若计算得到的相似度大于预设值,确定所述待比较的弹幕消息为与所述目标内容相关联的关联弹幕消息;所述客户端根据所述手势类型,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作;若所述手势类型为所述目标弹幕消息上的拖拽手势且所述目标弹幕消息被拖出预设区域,获取自身的用户标识生成的;
第二屏蔽模块,用于向所述用户标识对应的客户端推送文件时,对与所述目标内容相关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作。
8.一种基于弹幕消息的视频直播系统,其特征在于,包括服务器和客户端,
所述客户端用于接收多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件;识别所述触摸事件的手势类型;若预设手势为所述目标弹幕消息上的单击手势,获取所述目标弹幕消息的目标内容,根据所述目标内容,计算待比较的弹幕消息的内容与所述目标内容的相似度,若计算得到的相似度大于预设值,确定所述待比较的弹幕消息为与所述目标内容相关联的关联弹幕消息,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作,以及获取所述目标弹幕消息对应的文件标识和获取自身的用户标识,向服务器发送携带所述文件标识、所述目标内容和所述用户标识的局部屏蔽指令;
所述服务器用于接收所述客户端发送的所述局部屏蔽指令,向所述用户标识对应的客户端推送所述文件标识对应的文件的过程中,对与所述目标内容关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作;或
所述客户端用于接收目标视频关联的多个弹幕消息中的一个目标弹幕消息上发生的触摸事件,识别所述触摸事件的手势类型,若手势类型为所述目标弹幕消息上的拖拽手势且所述目标弹幕消息被拖出预设区域,获取所述目标弹幕消息的目标内容,根据所述目标内容,计算待比较的弹幕消息的内容与所述目标内容的相似度,若计算得到的相似度大于预设值,确定所述待比较的弹幕消息为与所述目标内容相关联的关联弹幕消息,对所述目标弹幕消息以及所述关联弹幕消息执行屏蔽操作,以及获取自身的用户标识,向服务器发送携带所述内容和所述用户标识的全局屏蔽指令;
所述服务器用于接收所述客户端发送的所述全局屏蔽指令,向所述用户标识对应的客户端推送文件的过程中,对与所述目标内容关联的关联弹幕消息执行屏蔽操作。
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