CN105579984A - 基于敲击输入共享对象的系统和方法 - Google Patents

基于敲击输入共享对象的系统和方法 Download PDF

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Abstract

提供了一种基于敲击输入来共享对象的系统和方法。所述方法包括:检测共享装置上的敲击输入;基于敲击输入来确定显示在共享装置的屏幕上的至少一个对象,并确定共享至少一个对象的至少一个对应方装置;并与所述至少一个对应方装置共享所述至少一个对象,其中,显示在共享装置的屏幕上的所述至少一个对象在被同步之后也被显示在所述至少一个对应方装置的屏幕上。

Description

基于敲击输入共享对象的系统和方法
技术领域
本公开涉及一种基于对装置的敲击输入来在所述装置和对应方装置之间共享对象的系统和方法。
背景技术
随着多媒体技术和网络技术的发展,当在学校和公司中进行演讲时,发言者和听众可通过使用各种装置彼此交流。因此,发言者可在进行演讲时使用具有大屏幕的共享装置,在此期间,听众使用他们自己的装置查看显示在发言者的装置上的内容,并且同时查看听众需要识别的其他内容。
然而,在听众操作他们自己的装置时,发言者可能不能向听众的装置有效地提供显示在发言者的装置上的内容。
以上信息仅作为背景信息被提供用于帮助理解本公开。至于以上信息中的任何信息是否可应用为针对本公开的现有技术,未作出确定并且未作出声明。
发明内容
技术问题
本公开的多个方面在于至少解决上面提到的问题和/或缺点,并至少提供以下描述的优点。因此,本公开的一方面在于提供一种基于敲击输入在共享装置和对应方装置之间共享并同步对象的系统和方法。
其他方面将在接下来的描述中被部分地阐述,并且部分将从描述是清楚的,或者可通过所提供的实施例的实施而被得知。
附图说明
从下面结合附图进行的描述,本公开的实施例的以上和其它方面、特征和优点将更加清楚,其中:
图1是根据本公开的实施例的对象共享系统的框图;
图2是示出根据本公开的实施例的由装置基于敲击输入与对应方装置共享对象的方法的流程图;
图3是示出根据本公开的实施例的由装置基于敲击输入的模式与对应方装置共享对象的方法的流程图;
图4是根据本公开的实施例的由装置基于敲击输入的强度与对应方装置共享对象的方法的流程图;
图5是根据本公开的实施例的由装置基于敲击输入的位置确定将与其共享对象的对应方装置的方法的流程图;
图6是根据本公开的实施例的在接收到敲击输入之后基于触摸输入来确定将与对应方装置共享的对象的方法的流程图;
图7A和图7B是展示根据本公开的实施例的对装置的敲击输入的示图;
图8是展示根据本公开的实施例的对装置的外围的敲击输入的示图;
图9是展示根据本公开的实施例的通过使用输入装置对装置的外围的敲击输入的示图;
图10是示出根据本公开的实施例的根据敲击输入的模式使显示在装置的屏幕和对应方装置的屏幕两者上的对象同步的示例的示图;
图11是示出根据本公开的实施例的根据敲击输入的模式使显示在装置的屏幕和对应方装置的屏幕两者上的对象同步并从对应方装置输出通知声音的示例的示图;
图12、图13和图14是示出根据本公开的实施例的根据敲击输入的强度改变屏幕控制权限的示例的示图;
图15和图16是示出根据本公开的各种实施例的基于对装置的屏幕的敲击输入来确定与其共享对象的对应方装置的示例的示图;
图17和图18是示出根据本公开的各种实施例的基于对装置的边框的敲击输入来确定与其共享对象的对应方装置的示例的示图;
图19和图20是示出根据本公开的各种实施例的基于对装置的外围的敲击输入来确定与其共享对象的对应方装置的示例的示图;
图21是示出根据本公开的实施例的基于显示在装置的屏幕上的对应方装置组的列表来确定与其共享对象的对应方装置的示例的示图;
图22A和图22B是示出根据本公开的实施例的在接收到敲击输入之后基于触摸输入来确定将与对应方装置共享的对象的示例的示图;
图23和图24是根据本公开的实施例的装置的框图。
在整个附图中,应注意到:相同的标号用于描绘相同或相似的元件、特征和结构。
最佳实施方式
根据本公开的一方面,提供了一种基于敲击输入通过使用共享装置来共享对象的方法。所述方法包括:检测在共享装置上的敲击输入;基于敲击输入来确定显示在共享装置的屏幕上的至少一个对象,并确定共享所述至少一个对象的至少一个对应方装置;与所述至少一个对应方装置共享所述至少一个对象,其中,显示在共享装置上的所述至少一个对象在被同步之后也被显示在所述至少一个对应方装置的屏幕上。
所述方法还包括:确定敲击输入的模式,其中,共享所述至少一个对象的步骤可包括:基于敲击输入的模式,将用于共享所述至少一个对象的控制信号从共享装置发送到所述至少一个对应方装置并同步所述至少一个对象。
当敲击输入的模式是第一模式时,共享所述至少一个对象的步骤可包括:将用于同步所述至少一个对象的控制信号发送到所述至少一个对应方装置。
当敲击输入的模式是第二模式时,共享所述至少一个对象的步骤可包括:将用于同步所述至少一个对象的控制信号和促使所述至少一个对应方装置输出预定通知声音的控制信号发送到所述至少一个对应方装置。
所述方法还可包括:确定敲击输入的强度,其中,根据对所述至少一个对应方装置的用户输入的所述至少一个对应方装置的屏幕的控制权限可根据敲击输入的强度被改变。
当敲击输入的强度是第一特定值或更大值时,共享所述至少一个对象的步骤可包括:将用于使根据对所述至少一个对应方装置的用户输入的所述至少一个对应方装置的屏幕控制暂停预定时间段的控制信号发送到所述至少一个对应方装置。
当敲击输入的强度是第二特定值或更大值时,共享所述至少一个对象的步骤可包括:将促使所述至少一个对应方装置输出预定通知声音的控制信号发送到所述至少一个对应方装置。
当敲击输入的强度是第三特定值或更大值时,共享所述至少一个对象的步骤可包括:将用于使所述至少一个对应方装置的显示功能停用预定时间段的控制信号从共享装置发送到所述至少一个对应方装置。
所述方法还可包括:确定敲击输入的位置,其中,确定所述至少一个对应方装置的步骤可包括:确定与所述位置相匹配的装置组中包括的至少一个对应方装置。
所述方法还可包括:在检测到敲击输入之后的预定时间段内检测触摸输入,其中,确定所述至少一个对象的步骤可包括:基于触摸输入确定将与所述至少一个对应方装置共享的至少一个对象。
检测敲击输入的步骤可包括:基于通过敲击输入施加到装置的屏幕的压力、通过敲击输入施加到装置的边框的压力、通过敲击输入产生的声音和通过敲击输入产生的振动中的至少一个来检测敲击输入。
检测敲击输入的步骤可包括:从预定输入装置接收由所述预定输入装置检测到的敲击输入信号。
共享所述至少一个对象的步骤可包括:将对象和用于下载所述至少一个对象的链接信息中的至少一个发送到所述至少一个对应方装置。
共享所述至少一个对象的步骤可包括:将用于同步所述至少一个对象的同步信息发送到所述至少一个对应方装置。
可基于对所述至少一个对应方装置的敲击输入,与共享装置共享并同步在所述至少一个对应方装置的屏幕上显示的内容。
根据本公开的另一方面,提供了一种被配置为基于敲击输入共享对象的共享装置。所述共享装置包括:用户输入单元,被配置为检测对所述共享装置的敲击输入;显示单元,被配置为显示至少一个对象;控制器,被配置为:基于敲击输入确定显示在显示单元上的至少一个对象,确定共享所述至少一个对象的至少一个对应方装置,并与所述至少一个对应方装置共享所述至少一个对象,其中,确定的所述至少一个对象被同步并显示在所述共享装置的屏幕和所述至少一个对应方装置的屏幕上。
控制器可确定敲击输入的模式,并可基于敲击输入的模式将用于共享所述至少一个对象和同步所述至少一个对象的控制信号发送到所述至少一个对应方装置。
当敲击输入的模式是第一模式时,控制器可将用于同步对象的控制信号发送到所述至少一个对应方装置。
当敲击输入的模式是第二模式时,控制器可将用于同步对象的控制信号以及用于使所述至少一个对应方装置输出预定通知声音的控制信号发送到所述至少一个对应方装置。
控制器可确定敲击输入的强度,并可根据敲击输入的强度来改变根据对所述至少一个对应方装置的用户输入的所述至少一个对应方装置的屏幕的控制权限。
当敲击输入的强度是第一特定值或更大值时,控制器可将用于使根据对所述至少一个对应方装置的用户输入的所述至少一个对应方装置的屏幕控制暂停预定时间段的控制信号发送到所述至少一个对应方装置。
当敲击输入的强度是第二特定值或更大值时,控制器可将促使所述至少一个对应方装置输出预定通知声音的控制信号发送到所述至少一个对应方装置。
当敲击输入的强度是第三特定值或更大值时,控制器可将用于使所述至少一个对应方装置的显示功能停用预定时间段的控制信号发送到所述至少一个对应方装置。
控制器可确定敲击输入的位置,并可确定与敲击输入的位置相匹配的装置组中包括的至少一个对应方装置。
用户输入单元可在检测到敲击输入之后的预定时间段内检测触摸输入,并且控制器可基于触摸输入确定将与所述至少一个对应方装置共享的至少一个对象。
用户输入单元可基于通过敲击输入施加到装置的屏幕的压力、通过敲击输入施加到装置的边框的压力、通过敲击输入产生的声音和通过敲击输入产生的振动中的至少一个来感测敲击输入。
所述装置还可包括:通信单元,用于从输入装置接收由输入装置感测到的敲击输入信号。
控制器可将对象和用于下载所述至少一个对象的链接信息中的至少一个发送到所述至少一个对应方装置。
控制器可将用于同步所述至少一个对象的同步信息发送到所述至少一个对应方装置。
可基于对所述至少一个对应方装置的敲击输入,与所述装置共享并同步在所述至少一个对应方装置的屏幕上显示的内容。
根据本公开的另一方面,提供了一种非暂时性计算机可读记录介质,其中,所述计算机可读记录介质上包含有当被计算机执行时可执行上述方法的程序。
从结合附图公开本公开的各种实施例的下面的详细描述,本公开的其他方面、优点和显著特征对于本领域中的技术人员将变得清楚。
具体实施方式
提供参照附图的下面的描述以帮助全面理解本公开的各种实施例,其中,本公开由权利要求和它们的等同物限定。它包括各种具体的细节以帮助进行理解,但是这些具体的细节将被视为仅是示例性的。因此,本领域中的普通技术人员将认识到:在不脱离本公开的范围和精神的情况下可对这里描述的各种实施例进行各种改变和修改。此外,为了清楚和简洁,可省略对公知功能和结构的描述。
在下面的描述和权利要求中使用的术语和词语不限于书面意思,而是仅由发明人使用来实现对本公开的清楚和一致的理解。因此,本领域中的技术人员应清楚的是:提供本公开的各种实施例的下面的描述是为了说明目的,而不是为了限制由权利要求和它们的等同物限定的本公开的目的。
将理解:除非另有明确指示,否则单数形式包括复数指示物。因此,例如,对“组件表面”的引用包括对一个或更多个这样的表面的引用。
将理解:当元件被称为“连接到”或“耦接到”另一元件时,它可“直接连接到或耦接到”所述另一元件或者用它们之间的中间元件“电连接到”所述另一元件。还将理解的是:术语“包括”、“包括...的”、“包含”和/或“包含...的”当在这里被使用时表示组件的存在,但除非另外指定,否则不排除一个或更多个其他组件的存在或添加。如这里使用的,术语“和/或”包括相关列出项中的一个或更多个项的任何和所有组合。诸如“…中的至少一个”的表述当出现在一列元素之后时,修饰整列元素而不是修饰该列中的单个元素。
在本说明书中,敲击输入可以是当用户在装置或装置的外围上敲击时产生的输入。装置可检测由于用户的敲击而施加到装置的力、由用户的敲击而产生的振动以及由用户的敲击而产生的声音中的至少一个。用户可在装置的屏幕或边框上敲击。装置的边框可以是装置的侧部,例如,装置的边界。另外,当用户用等于或大于预定的特定值的力在装置上或装置的外围上敲击时,装置可检测该敲击输入。
另外,在本说明书中,对象可以是显示在移动装置的屏幕上的图像、视频、文本等。另外,对象可包括显示在移动装置的屏幕上的图像、视频和文本中的至少两个的组合。对象可包括例如用户界面、应用的执行结果、内容的执行结果、内容的列表和图标;然而,在本公开的各种实施例中,对象不限于此。
在下文中,将参照附图描述本公开的各种实施例。
图1是根据本公开的实施例的对象共享系统的示图。
参照图1,根据本公开的实施例的对象共享系统可包括装置1000和至少一个对应方装置2000。另外,对象共享系统可包括服务器3000。
当装置1000检测到对装置1000的敲击输入时,显示在装置1000的屏幕上的对象可被显示在对应方装置2000的屏幕上。
在对象共享系统的实施例中,装置1000可检测对装置1000或对装置1000的外围的敲击输入,并可确定敲击输入的模式、敲击输入的强度和敲击输入的位置。此外,装置1000可基于对敲击输入模式的确定结果来从显示在装置1000的屏幕上的对象之中确定将与对应方装置2000共享的对象,并可确定将共享所确定的对象的对应方装置2000。此外,装置1000可基于对敲击输入模式的确定结果来改变对应方装置2000的屏幕的控制权限。
确定的将被共享的对象可从装置1000被提供给对应方装置2000,或者可从服务器3000被提供给对应方装置2000。确定的对象可被分别显示在装置1000的屏幕和对应方装置2000的屏幕上,并可被同步。
例如,装置1000可以是教师可在教室中使用的电子黑板,并且对应方装置2000可以是每个学生使用的平板PC。服务器3000可提供教育内容。在这种情况下,教师可在电子黑板或电子黑板的外围上敲击,使得显示在电子黑板上的教育内容可被显示在学生的平板PC上。显示在电子黑板上的教育内容和显示在平板PC上的教育内容可彼此同步,并且可通过教师的敲击输入来限制学生的用于控制平板PC的权限。
然而,本公开的各种实施例不限于此。也就是说,装置1000和对应方装置2000可以是具有通信功能和内容显示功能的各种装置。例如,装置1000和对应方装置2000可分别是智能电话、智能TV、移动电话、个人数字助理(PDA)、膝上型计算机、媒体播放器、微服务器、全球定位系统(GPS)装置、电子书终端、数字广播终端、导航系统、信报亭、MP3播放器、数码相机和其他移动或非移动计算装置。装置1000和对应方装置2000可包括可接收触摸输入的各种装置,诸如,电子黑板、具有触摸界面的桌子等。
装置1000和对应方装置2000可直接彼此连接以进行短距离无线通信。此外,装置1000和对应方装置2000可经由预定接入点(AP)彼此连接。然而,本公开的各种实施例不限于此。
图2是示出根据本公开的实施例的由装置1000基于敲击输入与对应方装置2000共享对象的方法的流程图。
参照图2,在操作S200,装置1000检测对装置1000的敲击输入。装置1000可检测在装置1000的屏幕上的敲击输入或在装置1000的边框上的敲击输入。装置1000可通过使用触摸传感器、压力传感器、振动传感器和麦克风中的至少一个来检测在装置1000的屏幕上的敲击输入。装置1000可通过使用布置在装置1000的屏幕中的触摸传感器和压力传感器来确定装置1000的屏幕是否被敲击。另外,装置1000可通过使用布置在装置1000的边框中的触摸传感器和压力传感器来确定装置1000的边框是否被敲击。另外,装置1000可通过使用振动传感器来感测当装置1000或装置1000的边框被敲击时产生的振动。另外,装置1000可通过使用例如麦克风来检测当装置1000或装置1000的边框被敲击时产生的声音。
装置1000可检测在装置1000的外围上的敲击输入。装置1000可通过使用振动传感器来检测当装置1000的外围被敲击时产生的振动。此外,装置1000可通过使用例如麦克风来检测当装置1000的外围被敲击时产生的声音。
此外,如果用户通过使用另外的输入装置(未示出)敲击装置1000的外围,则装置1000可从输入装置接收敲击输入信号。例如,输入装置可通过使用输入装置的内部传感器来检测装置1000周围的墙表面是否被输入装置敲击,并且输入装置可将敲击输入信号发送到装置1000。另外,输入装置可将敲击输入信号发送到对应方装置2000。在这种情况下,输入装置可经由短距离通信网络、近场通信(NFC)、蓝牙等被连接到装置1000和对应方装置2000;然而,本公开的各种实施例不限于此。
此外,装置1000可确定敲击输入的模式、强度和位置。可通过例如敲击的次数和敲击间隔来确定敲击输入的模式。另外,敲击输入的位置可包括例如在装置1000的屏幕上的敲击位置、在边框上的敲击位置和在装置1000的周围的外围区域上的敲击位置。然而,本公开的各种实施例不限于此。
在操作S210,装置1000基于敲击输入确定显示在装置1000的屏幕上的对象,并确定共享所确定的对象的对应方装置2000。
装置1000可基于敲击输入的模式、敲击输入的强度和敲击输入的位置中的至少一个,从显示在装置1000的屏幕上的对象之中确定将与对应方装置共享的对象。例如,如果用户用预定值或大于预定值的力敲击装置1000的屏幕,或者如果用户敲击装置1000的屏幕预定次数或更多次,则装置1000可确定显示在装置1000的屏幕上的所有对象将与对应方装置2000共享。另外,在显示在装置1000的屏幕上的对象之中,装置1000可将显示在装置1000的屏幕上的被敲击的位置处的对象确定为将与对应方装置2000共享的对象。然而,本公开的各种实施例不限于此。
装置1000可基于敲击输入的模式、敲击输入的强度和敲击输入的位置中的至少一个来确定将与其共享确定的对象的对应方装置2000。装置1000可确定与和敲击位置对应的装置组中包括的对应方装置2000共享对象。例如,如果用户敲击装置1000的下边框,则装置1000可确定与和该位置对应的组4中包括的对应方装置2000共享对象。例如,如果用户敲击装置1000的上边框,则装置1000可确定与组2中包括的对应方装置2000共享对象。然而,本公开的各种实施例不限于此。
此外,装置1000可基于敲击输入的模式、敲击输入的强度和敲击输入的位置中的至少一个来改变对应方装置2000的屏幕控制权限。例如,当用等于或大于预设值的力敲击装置1000的屏幕时,对应方装置2000的用户对对应方装置2000的控制可暂时被禁用。例如,如果用预定模式的敲击来敲击装置1000的屏幕,则可关闭对应方装置2000的屏幕。然而,本公开的各种实施例不限于此。
装置1000可将与装置1000连接的对应方装置2000中的一些确定为与其共享对象的装置。然而,本公开的各种实施例不限于此。装置1000基于对应方装置2000的列表来确定与其共享对象的对应方装置2000,并可被连接到确定的对应方装置2000。
在操作S220,装置1000与对应方装置2000共享对象。装置1000可将以下项中的至少一项发送到对应方装置2000:用于下载确定的对象的链接信息、确定的对象的标识值以及确定的对象。装置1000可将关于确定的对象的同步信息发送到对应方装置2000,以便使显示在装置1000上的确定的对象与显示在对应方装置2000上的对象同步。同步信息可使显示在装置1000的屏幕上的对象能够同时显示在对应方装置2000的屏幕上。例如,如果对象是文本或图像,则同步信息可包括:在装置1000的屏幕中显示对象的位置以及显示对象的区域的尺寸。例如,如果对象是视频,则同步信息可包括关于视频的当前回放位置的信息。此外,例如,如果对象是文档文件,则同步信息可包括关于文档文件中的当前页面的信息。然而,本公开的各种实施例不限于此。
在装置1000将用于下载确定的对象的链接信息发送到对应方装置2000的情况下,对应方装置2000可通过使用该链接信息从服务器3000下载或流传输确定的对象。在装置1000将确定的对象发送到对应方装置2000的情况下,对应方装置2000可从装置1000下载或流传输确定的对象。在装置1000将确定的对象的标识值发送到对应方装置2000的情况下,对应方装置2000可通过使用确定的对象的标识值,从对应方装置2000的存储器或从服务器3000获取确定的对象,并显示该对象。
此外,装置1000可显示当前连接到装置1000的对应方装置2000相对于可连接到装置1000的对应方装置2000的比例。例如,尽管未示出,如果对应方装置2011、对应方装置2012、对应方装置2013和对应方装置2014可连接到装置1000并且仅对应方装置2011和对应方装置2012当前连接到装置1000,则装置1000可将“2/4”或“50%”显示在装置1000的屏幕上。
另外,装置1000可显示装置1000正与其共享对象的对应方装置2000相对于连接到装置1000的对应方装置2000的比例。例如,如果对应方装置2011、对应方装置2012、对应方装置2013和对应方装置2014被连接到装置1000并且对应方装置2011和对应方装置2012与装置1000共享对象,则装置1000可将“2/4”或“50%”显示在装置1000的屏幕上。
此外,装置1000可显示显示与装置1000上显示的对象同步的对象的对应方装置2000相对于可连接到装置1000的对应方装置2000的比例。例如,如果对应方装置2011、对应方装置2012、对应方装置2013和对应方装置2014被连接到装置1000并且对应方装置2011和对应方装置2012正在显示与显示在装置1000上的对象同步的对象,则装置1000可将“2/4”或“50%”显示在装置1000的屏幕上。
图3是根据本公开的实施例的由装置1000基于敲击输入的模式来与对应方装置共享对象的方法的流程图。
参照图3,在操作S300,装置1000确定敲击输入的模式。装置1000可通过使用触摸传感器、压力传感器、振动传感器和麦克风中的至少一个确定敲击输入的模式。例如,如果用户在装置1000的屏幕上敲击多次,则装置1000可通过分析敲击的次数和敲击间隔来确定敲击输入的模式。
在操作S310,装置1000可确定敲击输入的模式是否是第一模式。装置1000可将敲击输入的模式与第一模式进行比较。当敲击输入的模式与第一模式之间的相似度等于或大于预定水平时,装置1000可确定敲击输入的模式是第一模式。在这种情况下,例如,第一模式可由装置1000的用户或制造商预先设置。
当敲击输入的模式是第一模式被确定为操作S310中的确定结果时,装置1000执行操作S320。
在操作S320,装置1000与对应方装置2000共享对象,并使共享的对象与对应方装置2000同步。装置1000可将以下项中的至少一项发送到对应方装置2000:用于下载对象的链接信息、对象的标识值以及对象。此外,装置1000可将关于确定的对象的同步信息发送到对应方装置2000,以便使确定的对象与对应方装置2000同步。因此,对应方装置2000可获取对象并可将对象显示在对应方装置2000的屏幕上。对应方装置2000可将获取的对象显示为与显示在装置1000的屏幕上的对象相同。
当敲击输入的模式不是第一模式被确定为操作S310中的确定结果时,装置1000执行操作S330。
在操作S330,装置100确定敲击输入的模式是否是第二模式。装置1000可将敲击输入的模式与第二模式进行比较。当敲击输入的模式和第二模式之间的相似度等于或大于预定水平时,装置1000可将敲击输入的模式确定为第二模式。在这种情况下,例如,第二模式可由装置1000的用户或制造商预先设置。
在操作S330,如果确定敲击输入的模式是第二模式,则在操作S340装置1000可请求对应方装置2000输出通知声音。对应方装置2000可输出预先设置的通知声音。装置1000可返回执行操作S320。
图4是根据本公开的实施例的由装置1000基于敲击输入的强度来与对应方装置共享对象的方法的流程图。
参照图4,在操作S400,装置1000确定敲击输入的强度。装置1000可通过使用压力传感器、振动传感器和麦克风中的至少一个来确定敲击输入的强度。
例如,装置1000可通过使用压力传感器测量通过敲击输入施加到装置1000的屏幕或边框的力,确定敲击输入的强度。另外,装置1000可通过使用麦克风测量由在装置1000的屏幕上的敲击输入产生的声音的强度,以确定敲击输入的强度。
此外,装置1000可通过使用振动传感器检测由在装置1000的外围上的敲击输入产生的振动,以确定敲击输入的强度。另外,装置1000可通过使用麦克风来检测由在装置1000的外围上的敲击输入产生的声音,以确定敲击输入的强度。
在操作S410,装置1000确定敲击输入的强度是否大于第一特定值。装置1000可将敲击输入的强度与存储在存储器中的第一特定值进行比较,以确定敲击输入的强度是否大于第一特定值。在这种情况下,例如,第一特定值可由装置1000的用户或制造商设置。
在操作S410,如果确定敲击输入的强度不大于第一特定值,则装置1000执行操作S420。
在操作S420,装置1000与对应方装置2000共享对象,并使显示在对应方装置2000上的共享的对象与显示在装置1000上的对象同步。装置1000可将以下项中的至少一项发送到确定的对应方装置2000:用于下载对象的链接信息、对象的标识值以及对象。另外,装置1000可将关于确定的对象的同步信息发送到对应方装置,以便同步对象。因此,对应方装置2000可获取对象,并可将获取的对象显示在对应方装置2000的屏幕上。另外,对应方装置2000可将获取的对象显示为与显示在装置1000的屏幕上的对象相同。
作为操作S410中的确定的结果,如果确定敲击输入的强度大于第一特定值,则装置1000执行操作S430。
在操作S430,装置1000确定敲击输入的强度是否大于第二特定值。装置1000将敲击输入的强度与存储在存储器中的第二特定值进行比较,以确定敲击输入的强度是否大于第二特定值。在这种情况下,例如,第二特定值可由装置1000的用户或制造商预先设置。
在操作S430,如果确定敲击输入的强度不大于第二特定值,则装置1000执行操作S440。
在操作S440,装置1000将基于对对应方装置2000的用户输入的对应方装置2000的屏幕的用户控制暂停预定时间段。装置1000可请求对应方装置2000暂停基于对对应方装置2000的用户输入的对应方装置2000的屏幕的用户控制。因此,在预定时间段内,对应方装置2000可忽略对应方装置2000接收到的用户输入。在这之后,装置1000可执行操作S420。
在操作S430,如果确定敲击输入的强度大于第二特定值,则装置1000执行操作S450。
在操作S450,装置1000确定敲击输入的强度是否大于第三特定值。装置1000将敲击输入的强度与存储在存储器中的第三特定值进行比较,以确定敲击输入的强度是否大于第三特定值。在这种情况下,例如,第三特定值可由装置1000的用户或制造商预先设置。
在操作S450,如果确定敲击输入的强度不大于第三特定值,则装置1000执行操作S460。
在操作S460,装置1000可请求对应方装置2000输出可被预先设置的通知声音。装置1000可返回操作S420。
作为操作S450中的确定结果,如果确定敲击输入的强度大于第三特定值,则装置1000可执行操作S470。
在操作S470,装置1000可请求对应方装置2000使对应方装置2000的屏幕停用。装置1000可将用于使对应方装置2000的显示功能停用的控制信号发送到对应方装置2000。因此,对应方装置2000可使对应方装置2000的显示功能停用,并且对应方装置2000可不在它的屏幕上显示任何事物。然而,本公开的实施例不限于此。
例如,在对应方装置2000的显示功能被激活的状态下,装置1000可请求对应方装置2000在对应方装置2000的屏幕上显示黑色屏幕。另外,例如,在对应方装置2000的显示功能被激活的状态下,装置1000可请求对应方装置2000在对应方装置2000的屏幕上显示通知消息或通知图像。通知消息或通知图像可包括文本,例如,“请看电子黑板。”。
图5是根据本公开的实施例的由装置1000基于敲击输入的位置来确定与其共享对象的对应方装置的方法的流程图。
参照图5,在操作S500,装置1000确定敲击输入的位置。装置1000可通过使用触摸传感器、压力传感器、振动传感器和麦克风中的至少一个确定敲击输入的位置。
装置1000可通过使用例如触摸传感器和压力传感器确定装置1000的屏幕或边框上由用户敲击的位置。另外,例如,装置1000可通过使用振动传感器确定装置1000的由用户敲击的外围区域。
例如,装置1000可通过使用麦克风检测由于敲击输入而产生的声音,确定装置1000的由用户敲击的外围区域。装置1000可通过使用装置1000中的麦克风阵列(未示出)中的多个麦克风来确定产生声音的位置。在这种情况下,多个麦克风可被布置在装置中彼此之间具有预定距离的预定位置。例如,四个麦克风可被布置在装置1000的边界的顶点。例如,连接四个麦克风的垂直线可形成为矩形、正方形或菱形。此外,多个麦克风可被布置在装置1000中以构造圆形。然而,本公开的各种实施例不限于此。此外,包括在装置1000中的多个麦克风可以是例如定向麦克风。在这种情况下,所述多个定向麦克风可被布置为朝向装置1000的边界。包括在装置1000中的多个麦克风可分别检测由于用户的敲击而产生的声音(敲击声音)。包括在装置1000中的多个麦克风可产生表示检测到的声音的音频信号。装置1000可对由多个麦克风产生的音频信号进行比较,以确定由于用户的敲击而产生的声音(敲击声音)产生的位置。装置1000可对由多个麦克风中的每个麦克风检测到敲击声音的次数进行比较。另外,装置1000可将例如由多个麦克风产生的音频信号的波长和强度相互进行比较。此外,装置1000可基于多个麦克风的比较结果和多个麦克风的位置来确定产生敲击声音的位置或方向。
在操作S510,装置1000确定与确定的位置匹配的装置组中包括的对应方装置2000。多个对应方装置2000可被分组,并且装置1000可识别与敲击输入的位置相应的装置组。另外,装置1000可将识别出的装置组中包括的对应方装置2000确定为与其共享对象的装置。
例如,装置1000的用户将装置1000的屏幕划分为四个区域,并可将所述四个区域映射到四个装置组。在这种情况下,当用户敲击所述四个区域之中的第二区域时,装置1000可将组2中包括的对应方装置2000确定为与其共享对象的装置。
例如,装置1000可根据边框的位置匹配装置组。在这种情况下,当用户敲击装置1000的下边框时,装置1000可将组4中包括的对应方装置2000确定为共享对象的装置。
装置1000的用户可将装置1000的外围区域划分为四个区域,并可分别将所述四个区域与四个装置组进行匹配。在这种情况下,当用户敲击装置1000的外围区域之中的右区域时,装置1000可将组2中包括的对应方装置2000确定为共享对象的装置。
在操作S520,装置1000与确定的对应方装置2000共享对象。装置1000可将以下项中的至少一项发送到确定的对应方装置2000:用于下载对象的链接信息、对象的标识值以及对象。另外,装置1000可将关于对象的同步信息发送到对应方装置2000,以便同步对象。
如果装置1000将用于下载对象的链接信息发送到对应方装置2000,则对应方装置2000可通过使用链接信息从服务器3000下载或流传输对象。另外,如果装置1000将对象发送到对应方装置2000,则对应方装置2000可从装置1000下载或流传输对象。此外,如果装置1000将对象的标识值发送到对应方装置2000,则对应方装置2000可通过使用对象的标识值从对应方装置2000中的存储器或服务器3000获取对象,并可显示该对象。
图6是根据本公开的实施例的由装置1000在接收到敲击输入之后基于触摸输入确定将与对应方装置2000共享的对象的方法的流程图。
参照图6,在操作S600,装置1000检测敲击输入。装置1000可检测在装置1000的屏幕上的敲击输入或在装置1000的边框上的敲击输入。装置1000可通过使用触摸传感器、压力传感器、振动传感器和麦克风中的至少一个来检测在装置1000的屏幕上的敲击输入或在装置1000的边框上的敲击输入。
此外,装置1000可检测在装置1000的外围区域上的敲击输入。装置1000可通过使用振动传感器来检测当装置1000的外围区域被敲击时产生的振动。另外,装置1000可通过使用麦克风来检测当装置1000的外围区域被敲击时产生的声音。
如果用户通过使用另外的输入装置(未示出)敲击装置1000的外围,则装置1000可从输入装置(未示出)接收敲击输入信号。
在操作S610,装置1000可确定在检测到敲击输入之后的预定时间段内是否输入了触摸输入。例如,装置1000可确定在检测到敲击输入之后的一秒内检是否测到了触摸输入。触摸输入可包括轻击输入、拖动输入和绘制输入等。然而,本公开的各种实施例不限于此。
在操作S620,装置1000可基于在预定时间段内检测到的触摸输入确定对象。例如,如果在检测到敲击输入之后的预定时间段内检测到的触摸输入是轻击输入,则装置1000可将显示在装置1000的屏幕上的对象之中的显示在接收到轻击输入的位置上的对象确定为将与对应方装置2000共享的对象。如果在检测到敲击输入之后的预定时间段内检测到的触摸输入是拖动输入,则装置1000可将显示在装置1000的屏幕上的对象之中的包括在通过拖动输入产生的区域中的对象确定为将与对应方装置2000共享的对象。
如果在检测到敲击输入之后的预定时间段内检测到的触摸输入是绘制输入,则装置1000可将显示在装置1000的屏幕上的对象之中的显示在通过绘制输入产生的区域中的对象确定为将与对应方装置2000共享的对象。例如,如果用户在装置1000的屏幕上绘制圆,则显示在该圆中的对象可被确定为将与对应方装置2000共享的对象。
在操作S630,装置1000与对应方装置2000共享对象。装置1000可将以下项中的至少一项发送到对应方装置2000:用于下载对象的链接信息、对象的标识值以及对象。装置1000可将关于对象的同步信息发送到对应方装置2000,以便同步对象。
在装置1000将用于下载对象的链接信息发送到对应方装置2000的情况下,对应方装置2000可通过使用链接信息从服务器3000下载或流传输对象。在装置1000将对象发送到对应方装置2000的情况下,对应方装置2000可从装置1000下载或流传输对象。在装置1000发送对象的标识值的情况下,对应方装置2000可通过使用对象的标识值从对应方装置2000中的存储器或服务器3000获取对象,并显示该对象。
图7A和图7B是展示根据本公开的实施例的在装置1000上的敲击输入的示图。
参照图7A,用户可敲击装置1000的屏幕。装置1000可通过使用装置1000的屏幕中包括的触摸传感器和压力传感器来检测敲击输入。此外,装置1000可通过使用装置1000中包括的振动传感器和麦克风来检测敲击输入。另外,如果当用户敲击装置1000的屏幕时检测到的敲击输入的强度大于特定值,则装置1000可确定接收到了敲击输入。
参照图7B,用户可敲击装置1000的边框。装置1000可通过使用装置1000的边框中包括的触摸传感器和压力传感器来检测敲击输入。装置1000可通过使用装置1000中包括的振动传感器和麦克风来检测敲击输入。此外,如果当用户敲击装置1000的边框时检测到的敲击输入的强度大于特定值,则装置1000可确定接收到了敲击输入。
图8是展示根据本公开的实施例的在装置1000的外围上的敲击输入的示图。
参照图8,装置1000可被安装到墙表面,并且用户可敲击装置1000周围的墙表面。在这种情况下,装置1000可通过使用装置1000中包括的振动传感器来检测由用户的敲击产生的振动,并可基于振动的幅度确定装置周围的墙表面是否被敲击。
装置1000可通过使用装置1000中的麦克风来检测由于用户的敲击而产生的声音,并可基于声音的强度确定装置周围的墙表面是否被敲击。此外,装置1000可使用麦克风来检测由于敲击输入而产生的声音,从而确定用户是否敲击了装置1000的外围区域。装置1000可通过使用装置1000中的麦克风阵列(未示出)来确定声音产生的位置。在这种情况下,多个麦克风10、11、12和13可在装置1000中按照预定间隔被布置在预定位置。例如,四个麦克风可分别布置在装置1000的边界的顶点处。例如,连接四个麦克风的垂直线可形成矩形、正方形或菱形。多个麦克风可以以圆形构造布置在装置1000中。然而,本公开的各种实施例不限于此。
图9是展示根据本公开的实施例的通过使用输入装置在装置1000的外围区域上进行的敲击输入的示图。
参照图9,装置1000可安装到墙表面,并且用户可通过使用输入装置4000敲击装置2000周围的墙表面。另外,输入装置4000可检测敲击输入,并可将敲击输入信号发送到装置1000。例如,输入装置4000可使用输入装置4000中的传感器来确定装置1000周围的墙表面是否被输入装置4000敲击。
此外,输入装置4000可将敲击输入信号发送到对应方装置2000。在这种情况下,对应方装置2000可接收敲击输入信号,并可请求装置1000共享显示在装置1000上的对象。然而,本公开的各种实施例不限于此。
此外,输入装置4000可经由短距离通信网络直接连接到装置1000和对应方装置2000。然而,本公开的各种实施例不限于此。输入装置4000可经由预定AP连接到装置1000和对应方装置2000。
图10是展示根据本公开的实施例的根据敲击输入的模式使显示在装置1000的屏幕上和显示在对应方装置2000中的每一个的屏幕上的对象同步的示例的示图。
参照图10,当用户在装置1000的屏幕上快速敲击两次时,装置1000可与对应方装置2000中的每一个共享显示在装置1000的屏幕上的文本(即,“Q7:7+2*5=”)。装置1000可将文本“Q7:7+2*5=”发送到对应方装置2000。另外,装置1000可将关于文本“Q7:7+2*5=”的字体大小和文本“Q7:7+2*5=”在屏幕上的位置的信息发送到对应方装置2000。因此,对应方装置2000可将文本“Q7:7+2*5=”显示为与在装置1000的屏幕上显示的文本“Q7:7+2*5=”相同。
图11是展示根据本公开的实施例的根据敲击输入的模式使显示在装置1000的屏幕和对应方装置2000的屏幕上的对象同步并从对应方装置2000输出通知声音的示例的示图。
参照图11,当用户在装置1000的屏幕上快速敲击两次并随后再次敲击时,装置1000可与对应方装置2000共享显示在装置1000的屏幕上的文本“Q7:7+2*5=”,并且对应方装置2000可输出预定通知声音。装置1000可将文本“Q7:7+2*5=”发送到对应方装置2000。另外,装置1000可将关于文本“Q7:7+2*5=”的字体大小和文本“Q7:7+2*5=”在装置1000的屏幕上的位置的信息发送到对应方装置2000。因此,对应方装置2000可将文本“Q7:7+2*5=”显示为与装置1000的屏幕上显示的文本“Q7:7+2*5=”相同。
此外,装置1000可请求对应方装置2000输出通知声音,并且对应方装置2000可响应于来自于装置1000的请求输出预定通知声音。
图12至图14是展示根据本公开的实施例的根据敲击输入的强度改变对应方装置2000中的每一个中的屏幕的控制权限的示例的示图。
参照图12,用户可用大于第一特定值且小于第二特定值的力敲击装置1000的屏幕。因此,装置1000可与对应方装置2000共享显示在装置1000的屏幕上的文本“Q7:7+2*5=”。另外,装置1000可使基于对对应方装置2000的用户输入的对应方装置2000的屏幕控制暂停预定时间段。在这种情况下,装置1000可请求对应方装置2000改变屏幕的控制权限,或者可将用于改变屏幕的控制权限的控制信号发送到对应方装置2000。因此,对应方装置2000可在预定时间段内忽略用户输入。
另外,参照图13,用户可用大于第二特定值且小于第三特定值的力敲击装置1000的屏幕。因此,装置1000可与对应方装置2000共享显示在装置1000的屏幕上的文本“Q7:7+2*5=”。此外,装置1000可使基于对对应方装置2000的用户输入的每个对应方装置2000的屏幕的用户控制暂停预定时间段。此外,装置1000可促使对应方装置2000输出通知声音。在这种情况下,装置1000可请求对应方装置2000输出通知声音,或者可将促使对应方装置2000输出通知声音的控制信号发送到对应方装置2000。因此,对应方装置2000可在预定时间段内输出通知声音。
此外,参照图14,用户可用大于第三特定值的力敲击装置1000的屏幕。因此,装置1000可使基于对对应方装置2000的用户输入的每个对应方装置2000的屏幕的用户控制暂停预定时间段。另外,装置1000可促使对应方装置2000输出通知声音。此外,装置1000可使对应方装置2000的显示功能停用。在这种情况下,装置1000可请求对应方装置2000使对应方装置2000的显示功能停用,或者可将用于使对应方装置2000的显示功能停用的控制信号发送到对应方装置2000。因此,对应方装置2000可使显示功能停用预定时间段。然而,本公开的各种实施例不限于此,也就是说,装置1000可使对应方装置2000在对应方装置2000的屏幕上显示黑色屏幕。
图15和图16是展示根据本公开的实施例的基于在装置1000的屏幕上的敲击输入来确定共享对象的对应方装置的示例的示图。
参照图15和图16,装置1000的屏幕可被划分为四个区域。此外,所述四个区域可分别与多个装置组相匹配。例如,装置1000的屏幕中的左上区域可与“组1”相匹配,装置1000的屏幕中的右上区域可与“组2”相匹配。另外,装置1000的屏幕中的左下区域可与“组3”相匹配,装置1000的屏幕中的右下区域可与“组4”相匹配。
参照图15,用户可敲击装置1000的屏幕的右上部。因此,装置1000可与组2中包括的对应方装置2021和对应方装置2022共享并同步显示在装置1000的屏幕上的视频内容。在这种情况下,装置1000可将以下项中的一项发送到对应方装置2021和对应方装置2022:显示在装置1000的屏幕上的视频内容的名称、用于下载视频内容的链接信息以及视频内容。装置1000可将关于装置1000的屏幕上当前显示视频内容的位置的信息发送到对应方装置2021和对应方装置2022。因此,可将与显示在装置1000的屏幕上的视频内容相同的视频内容分别显示在组2中包括的对应方装置2021和对应方装置2022的屏幕上。
参照图16,用户可敲击装置1000的屏幕的右下部。因此,装置1000可与组4中包括的对应方装置2041和对应方装置2042共享并同步显示在装置1000的屏幕上的视频内容。在这种情况下,装置1000可将以下项中的一项发送到对应方装置2041和对应方装置2042:显示在装置1000的屏幕上的视频内容的名称、用于下载视频内容的链接信息以及视频内容。装置1000可将关于显示在装置1000的屏幕上的视频内容的当前显示位置的信息发送到对应方装置2041和对应方装置2042。因此,可将与显示在装置1000的屏幕上的视频内容相同的视频内容分别显示在组4中包括的对应方装置2041和对应方装置2042的屏幕上。
图17和图18是示出根据本公开的实施例的基于在装置1000的边框上的敲击输入来确定共享对象的对应方装置的示例的示图。
参照图17和图18,装置1000的边框的左部、右部、上部和下部可分别与多个装置组相匹配。例如,装置1000的边框的左部可与“组1”相匹配,装置1000的边框的上部可与“组2”相匹配。另外,装置1000的边框的右部可与“组3”相匹配,装置1000的边框的下部可与“组4”相匹配。
参照图17,用户可敲击装置1000的上边框。因此,装置1000可与组2中包括的对应方装置2021和对应方装置2022共享并同步显示在装置1000的屏幕上的视频内容。在这种情况下,装置1000可将以下项中的一项发送到对应方装置2021和对应方装置2022:显示在装置1000的屏幕上的视频内容的名称、用于下载视频内容的链接信息以及视频内容。装置1000可将关于显示在装置1000的屏幕上的视频内容的当前显示位置的信息发送到对应方装置2021和对应方装置2022。因此,可将与显示在装置1000的屏幕上的视频内容相同的视频内容分别显示在组2中包括的对应方装置2021和对应方装置2022的屏幕上。
参照图18,用户可敲击装置1000的下边框。因此,装置1000可与组4中包括的对应方装置2041和对应方装置2042共享并同步显示在装置1000的屏幕上的视频内容。在这种情况下,装置1000可将以下项中的一项发送到对应方装置2041和对应方装置2042:显示在装置1000的屏幕上的视频内容的名称、用于下载视频内容的链接信息以及视频内容。装置1000可将关于显示在装置1000的屏幕上的视频内容的当前显示位置的信息发送到对应方装置2041和对应方装置2042。因此,可将与显示在装置1000的屏幕上的视频内容相同的视频内容分别显示在组4中包括的对应方装置2041和对应方装置2042的屏幕上。
图19和图20是示出根据本公开的实施例的基于在装置1000周围的外围区域上的敲击输入来确定共享对象的对应方装置的示例的示图。
参照图19和图20,安装在墙表面上的装置1000的外围区域可分别与多个装置组相匹配。例如,装置1000的左外围区域可与“组1”相匹配,装置1000的上外围区域可与“组2”相匹配。另外,装置1000的右外围区域可与“组3”相匹配,装置1000的下外围区域可与“组4”相匹配。
参照图19,用户可敲击装置1000的上外围区域。因此,装置1000可与组2中包括的对应方装置2021和对应方装置2022共享并同步显示在装置1000的屏幕上的视频内容。在这种情况下,装置1000可将以下项中的一项发送到对应方装置2021和对应方装置2022:显示在装置1000的屏幕上的视频内容的名称、用于下载视频内容的链接信息以及视频内容。装置1000可将关于显示在装置1000的屏幕上的视频内容的当前显示位置的信息发送到对应方装置2021和对应方装置2022。因此,可将与显示在装置1000的屏幕上的视频内容相同的视频内容分别显示在组2中包括的对应方装置2021和对应方装置2022的屏幕上。
此外,参照图20,用户可敲击装置1000的下外围区域。因此,装置1000可与组4中包括的对应方装置2041和对应方装置2042共享并同步显示在装置1000的屏幕上的视频内容。在这种情况下,装置1000可将以下项中的一项发送到对应方装置2041和对应方装置2042:显示在装置1000的屏幕上的视频内容的名称、用于下载视频内容的链接信息以及视频内容。装置1000可将关于显示在装置1000的屏幕上的视频内容的当前显示位置的信息发送到对应方装置2041和对应方装置2042。因此,可将与显示在装置1000的屏幕上的视频内容相同的视频内容分别显示在组4中包括的对应方装置2041和对应方装置2042的屏幕上。
图21是示出根据本公开的实施例的基于显示在装置1000的屏幕上的对应方装置组的列表来确定共享对象的对应方装置的示例的示图。
参照图21,装置组的列表21可显示在装置1000的屏幕上。此外,用户可敲击装置组的列表20中包括的组4。因此,装置1000可与组4中包括的对应方装置2041和对应方装置2042共享并同步显示在装置1000的屏幕上的文本“Q7:7+2*5=”。因此,可将文本“Q7:7+2*5=”分别显示在组4中包括的对应方装置2041和对应方装置2042的屏幕上。
图22A和图22B是示出根据本公开的实施例的在接收到敲击输入之后基于触摸输入来确定将与对应方装置共享的对象的示例的示图。
参照图22A,多个对象(文本“Q1:2+3=”、文本“Q2:2+7=”、文本“Q4:2*3=”和视频内容)可显示在装置1000的屏幕上。此外,装置1000可检测用户的敲击输入。
参照图22B,装置1000可在检测到敲击输入之后的预定时间段内接收用户的拖动输入。另外,装置1000可基于用户的拖动输入将文本“Q3:2*5=”确定为将与对应方装置2000共享的对象。因此,对象“Q7:7+2*5”可在装置1000和对应方装置2000之间被同步,并且对应方装置2000可显示该对象。
图23和图24是根据本公开的实施例的装置1000的框图。
参照图23,根据本公开的实施例的电子装置1000可包括用户输入单元1100、输出单元1200、通信单元1300、存储器1400和控制器1500。然而,装置1000不限于此。装置1000可包括比图23中的组件更多的组件或比图23中的组件更少的组件。
参照图24,用户输入单元1100检测对装置1000的用户输入。用户输入单元1100可包括传感器1110、麦克风1120和相机1130。用户输入单元1100还可包括键盘、圆顶开关、触摸板(电容覆盖型、电阻覆盖型、红外光束型、表面声波型、积分应变计型和压电型)、滚轮或滚轮开关;然而,本公开的各种实施例不限于此。
用户输入单元1100可检测在装置1000上的敲击输入。用户输入单元1100可检测在装置1000的屏幕上的敲击输入和在装置1000的边框上的敲击输入。用户输入单元1100可通过使用传感器1110、麦克风1120和相机1130来检测在装置1000的屏幕上的敲击输入。
用户输入单元1100可通过使用例如具有包括在装置1000的屏幕中的触摸传感器(未示出)和压力传感器(未示出)中的至少一个的传感器1100,检测装置1000的屏幕是否被敲击。装置1000可通过使用例如具有包括在装置1000的边框中的触摸传感器(未示出)和压力传感器(未示出)中的至少一个的传感器1110,检测装置1000的边框是否被敲击。此外,装置1000可通过使用具有例如振动传感器(未示出)的传感器1110,检测当装置1000或装置1000的边框被敲击时产生的振动。装置1000可通过使用例如麦克风1120来检测当装置1000或装置1000的边框被敲击时产生的声音。
此外,装置1000可通过使用传感器1110、麦克风1120和相机1130来检测在装置1000的外围上的敲击输入。装置1000可通过使用例如振动传感器来检测当装置1000的外围被敲击时产生的振动。装置1000可通过使用例如麦克风来检测当装置1000的外围被敲击时产生的声音。
传感器1110可检测装置1000的状态或装置1000的外围状态,并可将检测到的信息发送到控制器1500。传感器1110可包括触摸传感器、压力传感器、振动传感器、磁传感器、加速度传感器、温度/湿度传感器、红外光束传感器、陀螺仪传感器、位置传感器(例如,GPS传感器)、大气传感器和RGB传感器(照度传感器)中的至少一个,但不限于此。每个传感器的功能可由本领域中的普通技术人员从它们的名称直观地推断出,因此,省略对所述传感器的详细描述。
麦克风1120接收外部声学信号,并将外部声学信号处理为电子声音数据。例如,麦克风1120可从外部装置或扬声器接收声学信号。麦克风1120可使用各种噪声去除算法,以便消除在接收外部声学信号时产生的噪声。
由相机1130处理的图像帧可存储在存储器1400中或者可经由通信单元1130被发送到外部。根据装置1000的配置,可在装置1000中包括两个或更多个相机。
输出单元1200输出音频信号或视频信号。输出单元1200可包括显示单元1210和声音输出单元1220。
显示单元1210显示由装置1000处理的信息。显示单元1210可显示预定对象。例如,如果装置1000是电子黑板,则显示单元1210可显示与教育相关的各种对象。与教育相关的对象可包括例如用于教授预定教学主题的视频、图像和文档,并可包括教师在电子黑板上的书写。
此外,如果显示单元1210和触摸板按照层结构被构造为触摸屏,则显示单元1210可被用作输入装置和输出装置。显示单元1210可包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管液晶显示器(TFT-LED)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、3D显示器和压电显示器中的至少一个。此外,根据装置1000的配置,装置1000可包括两个或更多个显示器1210。这里,可通过使用铰链将所述两个或更多个显示器1210布置为彼此相对。
声音输出单元1220可输出从通信单元1300发送的音频数据或存储在存储器1400中的音频数据。另外,声音输出单元1220可输出与由装置1000执行的功能相关的声音信号(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音和通知声音)。声音输出单元1220可以是扬声器、蜂鸣器等。
控制器1500控制装置1000的总体操作。例如,控制器1500可执行存储在存储器1400中的程序以控制用户输入单元1100、输出单元1200、通信单元1300和存储器1400。
控制器1500分析敲击输入,基于分析结果确定显示在装置1000的屏幕上的对象,并确定共享对象的对应方装置2000。控制器1500控制稍后将描述的通信单元1300与对应方装置2000共享并同步确定的对象。
具体而言,控制器1500可确定敲击输入的模式、强度和位置。敲击输入的模式可例如通过敲击的次数和敲击间隔来确定。敲击输入的位置可包括例如装置的屏幕上的敲击位置、边框的被敲击的部分的位置以及装置的外围区域的被敲击的位置,但不限于此。
控制器1500可基于敲击输入的模式、强度和位置中的至少一个,从显示在装置1000的屏幕上显示的对象之中确定将与对应方装置2000共享的对象。例如,如果用户用大于预定强度的力敲击装置1000的屏幕或者用户敲击装置1000的屏幕预定次数或更多次,则控制器1500可确定显示在装置1000的屏幕上的所有对象将与对应方装置2000共享。然而,一个或更多个实施例不限于此。
此外,控制器1500可基于敲击输入的模式、强度和位置中的至少一个确定共享对象的对应方装置2000。控制器1500可确定与相应于敲击位置的装置组中包括的对应方装置2000共享对象。例如,如果用户敲击装置1000的下边框,则控制器1500可确定与组4中包括的对应方装置2000共享对象。例如,如果用户敲击装置1000的上边框,则控制器1500可确定与组2中包括的对应方装置2000共享对象。然而,本公开的各种实施例不限于此。
另外,控制器1500可基于敲击输入的模式、力和位置中的至少一个来改变对应方装置2000的屏幕控制权限。例如,如果用等于或大于预定值的力敲击装置1000的屏幕,则由对应方装置2000的用户对对应方装置2000的控制可暂时被禁用。例如,如果用预定模式的敲击来敲击装置1000的屏幕,则对应方装置2000的屏幕可被关闭。然而,本公开的各种实施例不限于此。
此外,控制器1500控制通信单元1300与对应方装置2000共享对象。控制器1500可将以下项中的至少一项发送到对应方装置2000:用于下载确定的对象的链接信息、确定的对象的标识值以及确定的对象。此外,控制器1500可将关于确定的对象的同步信息发送到对应方装置2000,以便将与装置1000同步的对象显示在对应方装置2000上。同步信息可用于将显示在装置1000的屏幕上的对象同时显示在对应方装置2000的屏幕上。例如,如果对象是文本或图像,则同步信息可包括关于装置1000的屏幕上的对象的显示位置的信息以及关于显示对象的区域的大小的信息。此外,如果对象是视频,则同步信息可包括关于视频的当前回放位置的信息。然而,本公开的各种实施例不限于此。
在控制器1500将用于下载确定的对象的链接信息发送到对应方装置2000的情况下,对应方装置2000可通过使用该链接信息从服务器3000下载或流传输确定的对象。如果控制器1500将被确定为与对应方装置2000共享的对象发送到对应方装置2000,则对应方装置2000可从装置1000下载或流传输对象。此外,如果控制器1500将对象的标识值发送到对应方装置2000,则对应方装置2000可通过使用确定的对象的标识值,从对应方装置2000中的存储器或服务器3000获取对象,并显示该对象。
通信单元1300与对应方装置2000和服务器3000通信。通信单元1300可包括移动通信单元1310、短距离无线通信单元1320和广播接收单元1330。
如果用户通过使用另外的输入装置(未示出)敲击装置1000的外围区域,则装置1000可经由通信单元1300接收从输入装置(未示出)发送的敲击输入信号。例如,输入装置(未示出)可通过使用输入装置(未示出)中的内部传感器来确定装置1000周围的墙表面是否被输入装置(未示出)敲击,并且随后,输入装置(未示出)可将敲击输入信号发送到通信单元1300。另外,通信单元1300可将敲击输入信号发送到控制器1500。
通信单元1300可在控制器1500的控制下,将以下项中的至少一项发送到对应方装置2000:用于下载对象的链接信息、对象的标识值和对象。此外,由控制单元1500控制通信单元1300将关于对象的同步信息发送到对应方装置2000,以便将与装置100同步的对象显示在对应方装置2000上。
移动通信单元1310将无线信号发送到移动通信网络上的基站、外部终端和服务器中的至少一个/从移动通信网络上的基站、外部终端和服务器中的至少一个接收无线信号。这里,无线信号可根据语音呼叫信号、视频呼叫信号或文本/多媒体消息的发送/接收而包括各种类型的数据。
短距离无线通信单元1320可包括蓝牙通信单元、蓝牙低功耗(BLE)通信单元、近场通信(NFC)单元、无线局域网(WLAN)通信单元、Zigbee通信单元、红外数据协会(IrDA)通信单元、Wi-Fi直连(WFD)通信单元、超宽带(UWB)通信单元或Ant+通信单元;然而,本公开的一个或更多个实施例不限于此。
广播接收单元1330可经由广播信道从外部接收广播信号和/或与广播相关的信息。广播信道可包括卫星信道和地面广播信道。装置1000可包括或可不包括广播接收单元1330。
存储器1400可存储用于处理和控制控制器1500的程序,或者可存储输入/输出数据。存储器1400可包括至少一种类型的存储介质,诸如,闪存型、硬盘型、微型多媒体卡型、卡型存储器(例如,SD、XD存储器等)、随机存取存储器(RAM)、静态RAM(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)、可编程ROM(PROM)、磁存储器、磁盘和光盘。另外,装置1000可管理互联网上的执行存储器1400的存储功能的网络存储器或云服务器。存储在存储器1400中的程序可根据其功能被分类为多个模块。
本公开的各种实施例可被编写为记录介质中的计算机程序,其中,所述程序包括可由计算机执行的命令(诸如,由计算机运行的程序模块)。计算机可读记录介质是由计算机、易失性和非易失性介质以及可拆卸和非可拆卸介质访问的任何介质。此外,计算机可读记录介质可包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质可包括通过用于存储信息(诸如,计算机可读命令、数据结构、程序模块和其他数据)的任意方法或技术实现的易失性和非易失性介质以及可拆卸和非可拆卸介质。通信介质通常包括计算机可读命令、数据结构、程序模块或诸如调制的数据信号的其他数据或者其他传输机制,并包括任意信息传输介质。
应理解:这里描述的各种实施例应被视为仅是描述性的目的,而不是为了限制的目的。对每个实施例中的特征或方面的描述应通常被视为对于本公开的其他各种实施例中的其他相似特征或方面是可用的。
尽管已参照本公开的各种实施例示出并描述了本公开,但本领域中的技术人员将理解:在不脱离由权利要求和它们的等同物限定的本公开的精神和范围的情况下,可在本公开中进行形式和细节上的各种改变。

Claims (15)

1.一种基于敲击输入通过使用装置来共享对象的方法,所述方法包括:
检测在所述装置上的敲击输入;
基于敲击输入来确定显示在所述装置的屏幕上的至少一个对象,并确定共享所述至少一个对象的至少一个对应方装置;
与所述至少一个对应方装置共享所述至少一个对象,
其中,显示在所述装置的屏幕上的所述至少一个对象在被同步之后也被显示在所述至少一个对应方装置的屏幕上。
2.如权利要求1所述的方法,还包括:
确定敲击输入的模式,
其中,共享所述至少一个对象的步骤包括:基于敲击输入的模式,将用于共享所述至少一个对象的控制信号从所述装置发送到所述至少一个对应方装置并同步所述至少一个对象。
3.如权利要求2所述的方法,其中,当敲击输入的模式是第一模式时,共享所述至少一个对象的步骤包括:将用于同步所述至少一个对象的控制信号发送到所述至少一个对应方装置。
4.如权利要求2所述的方法,其中,当敲击输入的模式是第二模式时,共享所述至少一个对象的步骤包括:发送用于同步所述至少一个对象的控制信号和促使所述至少一个对应方装置输出预定通知声音的控制信号。
5.如权利要求1所述的方法,还包括:
确定敲击输入的强度;
其中,所述至少一个对应方装置的屏幕的用于接收对所述至少一个对应方装置的用户输入的控制权限根据敲击输入的强度被改变。
6.如权利要求5所述的方法,其中,当敲击输入的强度是第一特定值或更大值时,共享所述至少一个对象的步骤包括:将用于暂停所述至少一个对应方装置的屏幕控制的控制信号发送到所述至少一个对应方装置,以使对所述至少一个对应方装置的用户输入暂停预定时间段。
7.如权利要求5所述的方法,其中,当敲击输入的强度是第二特定值或更大值时,共享所述至少一个对象的步骤包括:将促使所述至少一个对应方装置输出预定通知声音的控制信号发送到所述至少一个对应方装置。
8.如权利要求5所述的方法,其中,当敲击输入的强度是第三特定值或更大值时,共享所述至少一个对象的步骤包括:将用于使所述至少一个对应方装置的显示功能停用预定时间段的控制信号从所述装置发送到所述至少一个对应方装置。
9.如权利要求1所述的方法,还包括:
确定敲击输入的位置,
其中,确定所述至少一个对应方装置的步骤包括:确定与所述位置相应的装置组中包括的至少一个对应方装置。
10.如权利要求1所述的方法,其中,检测敲击输入的步骤包括:从预定输入装置接收由所述预定输入装置检测到的敲击输入信号。
11.如权利要求1所述的方法,其中,共享所述至少一个对象的步骤包括:将用于同步所述至少一个对象的同步信息发送到所述至少一个对应方装置。
12.如权利要求1所述的方法,其中,基于对所述至少一个对应方装置的敲击输入,与所述装置共享并同步在所述至少一个对应方装置的屏幕上显示的内容。
13.一种用于基于敲击输入共享对象的装置,所述装置包括:
用户输入单元,被配置为检测对所述装置的敲击输入;
显示单元,被配置为显示至少一个对象;
控制器,被配置为:基于敲击输入来确定显示在显示单元上的至少一个对象,确定共享所述至少一个对象的至少一个对应方装置,并与所述至少一个对应方装置共享所述至少一个对象,
其中,确定的所述至少一个对象被同步并显示在所述装置的屏幕和所述至少一个对应方装置的屏幕上。
14.如权利要求16所述的装置,其中,控制器还被配置为:确定敲击输入的模式,并基于敲击输入的模式将用于共享所述至少一个对象和同步所述至少一个对象的控制信号发送到所述至少一个对应方装置。
15.如权利要求13所述的装置,其中,控制器还被配置为:确定敲击输入的强度,并根据敲击输入的强度来改变所述至少一个对应方装置的屏幕的控制权限,以禁用对所述至少一个对应方装置的用户输入。
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