CN105577863A - 录音方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种录音方法及装置,该录音方法包括:接收用户通过敲击该终端产生的第一敲击指令;判断该第一敲击指令是否为录音指令;如果判定该第一敲击指令为该录音指令,则根据该录音指令对该终端的音频信号进行录音,以得到录音文件。本发明的录音方法及装置,方便快捷地对音频信号进行录音,提高了用户服务质量。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,特别是涉及一种录音方法及装置。
背景技术
随着终端的不断发展,终端的功能越来越多。例如录音功能,由于可以保存和记录音频文件,从而吸引了越来越多的用户使用终端进行录音,使得用户对录音功能的要求越来越高。
目前,如果用户在播放音频过程中录音,需要退出当前操作界面,然后,再通过屏幕操作才能启动相应的录音应用,可见现有的录音方式快捷性较差。
发明内容
本发明实施例提供一种录音方法及装置,以解决现有终端的录音方式快捷性较差的技术问题。
为解决上述问题,本发明提供的技术方案如下:
本发明实施例提供一种录音方法,其包括:
接收用户通过敲击所述终端产生的第一敲击指令;
判断所述第一敲击指令是否为录音指令;
如果判定所述第一敲击指令为所述录音指令,则根据所述录音指令对所述终端的音频信号进行录音,以得到录音文件。
本发明实施例还提供一种录音装置,其包括:
第一接收模块,用于接收用户通过敲击所述终端产生的第一敲击指令;
第一判断模块,用于判断所述第一敲击指令是否为录音指令;
录音模块,用于当所述第一判断模块判定所述第一敲击指令为所述录音指令时,根据所述录音指令对所述终端的音频信号进行录音,以得到录音文件。
相较于现有技术,本实施例的录音方法及装置,接收用户通过敲击该终端产生的第一敲击指令;判断所述第一敲击指令是否为录音指令;如果判定所述第一敲击指令为所述录音指令,则根据所述录音指令对所述终端的音频信号进行录音,从而方便快捷地对音频信号进行录音。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的录音方法的流程图;
图2是本发明实施例一提供的信号处理装置的结构示意图;
图3为本发明实施例二提供的录音方法的流程图;
图4为本发明实施例三提供的录音方法的流程图;
图5为本发明实施例四提供的录音装置的结构示意图;
图6为本发明实施例五提供的录音装置的结构示意图;
图7为本发明实施例六提供的录音装置的结构示意图;
图8为本发明实施例七提供的录音装置的结构示意图;
图9为本发明实施例八提供的录音装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参照图1,图1为本发明实施例一提供的录音方法的流程图。
本优选实施例的录音方法,包括:
步骤S101,接收用户通过敲击该终端产生的第一敲击指令;
例如,终端检测用户是否用手在终端上进行敲击,以得到该第一敲击指令,比如,终端可以通过终端自带的麦克风、受话器或者扬声器,检测该第一敲击指令,用户可以在终端的任何位置进行敲击,比如可以在终端的背面或者侧面敲击,只要终端能检测到该敲击指令均可,该终端可以为手机、平板电脑等设备。
比如,该第一敲击指令是根据用户通过敲击产生的振动信号产生的,终端接收用户在终端上的振动信号,之后判断该振动信号是否为用户通过敲击产生的振动信号,如果是,则生成该第一敲击指令;
具体地,本实施例中用户敲击可以为用手指直接点击终端,也可以是利用其他硬物,比如用笔杆、钥匙等,点击终端。
由于敲击动作时间非常短暂,且通过设备的固体传播,因此,终端受到用户敲击产生的振动信号是一种特殊的振动信号,其与终端受到其他作用力产生的振动信号,或者终端传递的外部振源产生的振动信号不相同。从电学角度来分析敲击产生的振动信号,比如将敲击产生的振动信号转换成数字信号,对该数字信号进行数字处理分析,可以得出以下分析结果:
从信号时间来看,该信号持续的时间时长非常短(毫秒级别);从信号幅值大小比较来看,该数字信号的电平相对较大,(由于振动信号是固体传播,且由终端自身传播),比一般振动信号对应的数字信号的信号强更大的;从信号的频谱来看,频率覆盖了整个数字信号频段,且各个频率的幅值差别不大。
因此,可以基于上述振动信号对应的数字信号的特点或者特征,识别或者判断获取到的振动信号是否为用户通过敲击产生的振动信号;具体判断过程可以为:
将该振动信号转换成对应的振动数字信号;
获取该振动数字信号的关键特征信息;
根据该关键特征信息判断振动信号是否为用户通过敲击产生的振动信号,比如,通过终端自带的麦克风、受话器或者扬声器将该振动信号转换成模拟电信号,然后,将该模拟电信号进行模数转换(例如,通过模数转换器转换),得到振动数字信号,对该振动数据信号进行数字处理(DSP),以得到该振动数字信号的,关键特征信息,然后,根据关键特征信息判断该振动信号是否为第一敲击指令。为了便于判断,本实施例在得到模拟电信号之后,进行模数转换之前,还可以对模拟电信号进行放大处理,比如通过PGA放大器对该模拟电信号进行放大处理,其中,对数字信号的处理可以由DSP芯片来执行。
其中,振动数字信号的关键特征信息可以包括:频率信息(包括频率分布、频带宽度等)、幅值信息(包括平均幅值)、时间信息(信号周期)中的至少一种,当然,还可以包括其他特征信息。
本实施例中,根据关键特征信息来判断,比如,判断关键特征信息是否满足预设条件,若是,则判定该振动信号即为终端受到用户敲击产生的振动信号,否则,判定该振动信号不是终端受到用户敲击产生的振动信号。
例如,在关键特征信息包括:频率信息、幅值信息、时间信息时,分别判断该频率信息是否满足预设频率条件,该幅值信息是否满足预设幅值条件,该时间信息是否满足预设时间条件,其中,预设频率条件、预设幅值条件、预设时间条件可以分别根据预设数字信号对应的频率信息、幅度信息,时间信息设置,该预设数字信号为终端受到用户敲击产生的振动信号对应的数字信号。本实施例在需要判断多个关键特征信息是否满足预设条件,来识别敲击产生的振动信号时,比如,上述频率信息、幅值信息、时间信息三次判断,可以基于多次的判断结果来识别,例如,当三个判断结果均为是时,才确定振动信号为敲击产生的振动信号,即第一敲击指令,或者,当多个判断结果中有某几个判断结果为是时,确定振动信号为敲击产生的振动信号,这些均可以根据实际情况来设定,判断结果为是的情况越多,识别精度越高。
例如,以图2该的信号处理装置来介绍本实施例判断振动信号为用户敲击产生的振动信号的具体过程,该信号处理装置包括:
麦克风201,用于通过获取针对终端的振动信号,并将该振动信号转换成模拟信号,具体地,在终端振动产生振动信号时,麦克风201内的振膜感应到振动信号,并且都会跟着一起振动,振膜就会带动麦克风201中的线圈做切割磁力线的运动,从而线圈中就会产生对应的电流信号,即模拟信号;本实施例中还可以用受话器或者扬声器替换该麦克风实现同样的功能,其工作过程与麦克风的工作过程类型,这里就不再赘述。
模数转换(A/D)模块202,用于将麦克风201输出的模拟信号转换成对应的数字信号,以便后续处理分析。当然,由于目前麦克风的种类有多种,比如驻极体麦克风、硅麦克风等,甚至有些麦克风还包含模数转换模块,若此种情况下,可以省去模数转换模块202。
采用率转换模块203,用于根据情况调整数字信号的采样率,为了降低后续数字分析的运算要求,优选地,采样率不能低于16Khz,比特率不能低于10bit,否则可能影响分析精度。
傅立叶变换(FFT)模块204,用于对数字信号进行傅立叶变换,转换为频域分析。
时间分析模块205,用于在数字信号进行傅立叶变换之后,对数字信号的时间进行分析,具体地,获取数字信号的时间信息,并判断该时间信息是否满足预设时间要求,比如,获取数字信号的时间周期,判断该时间周期是否在预设时间周期范围内,若是,则满足预设时间要求,表明该数字信号满足敲击终端生成的数字信号的时间要求,该数字信号对应的振动信号有可能是敲击终端产生的振动信号。
在实际应用中,可以基于敲击动作的特点以及终端的结构特点,给出一个敲击动作的时间周期[T1,T2],超出范围说明不是正常的敲击动作;如果是满足敲击动作特点的时间,则输出OK信号。根据实际手指甲敲击手机的录音信号分析,T1一般不大于5ms,T2不大于20ms。
频率分析模块206,用于对频率分布分析,具体地,统计数据信号的频率分布,然后,判断频率分布是否满足预设要求,比如,频率分布连续且频带宽广,则认为该数字信号的频率分布符合敲击产生的数字信号的频率分布。从实际对比来看,尤其是6Khz至最高频率(采样率频率÷2)之间,频率分布连续。
幅值分析模块207,用于对数字信号的幅值进行分析,具体地,分析整个频段的平均幅度值,并判断该平均幅度值是否满足预设幅值要求,比如,判断该平均幅度值是否大于预设幅值,若是,则满足预设幅值要求,否则,不满足。
识别模块208,用于根据时间分析模块205、频率分析模块206、幅值分析模块207的分析结果识别或者判断当前振动信号是否为终端受到敲击产生的振动信号。
步骤S102,判断该第一敲击指令是否为录音指令,若是,则执行步骤S104,若否,则执行S103;
例如,终端判断用户在终端上的敲击操作是否与录音指令一致;该录音指令用于对终端的音频信号进行录音;该音频信号可以包括通话、音乐或者游戏的声音等等,如果该第一敲击指令不是录音指令,则可以执行步骤S103;如果该第一敲击指令是录音指令,则执行步骤S104;
步骤S103,当判定该第一敲击指令不是该录音指令时,生成提示信息并显示;
例如,终端判定该敲击操作与录音指令不一致时,生成提示信息并显示,以提醒用户当前输入的敲击指令为无效指令,此时不对该终端的音频信号进行录音。
步骤S104,当判定该第一敲击指令为该录音指令时,根据该录音指令对该终端的音频信号进行录音。
例如,当终端判定该敲击操作与录音指令一致时,终端打开录音功能对该终端的音频信号进行录音,比如当用户使用终端通话时,终端对通话进行录音;又比如当用户使用终端播放歌曲时,终端对歌曲进行录音;又比如当用户使用终端玩游戏时,终端对游戏的音乐进行录音等等,从而得到录音文件。
本优选实施例的录音方法,通过用户在终端上的敲击操作,得到录音指令,以方便快捷地对音频信号进行录音,从而使得用户使用方便,提高了用户服务质量。
请参照图3,图3为本发明实施例二提供的录音方法的流程图。
本优选实施例的录音方法,包括:
步骤S301、接收用户通过敲击该终端产生的第一敲击指令;
例如,终端检测用户是否用手在终端上进行敲击,以得到该第一敲击指令,比如,终端可以通过终端自带的麦克风、受话器或者扬声器,检测该第一敲击指令,用户可以在终端的任何位置进行敲击,只要终端能检测到该敲击指令均可,当用户使用耳机接听电话时,为了使用户更加方便,用户还可以在耳机上进行敲击;该终端可以为手机、平板电脑等设备。
步骤S302、判断该第一敲击指令与第一样本是否相同,以判定该敲击指令是否为该录音指令;
例如,终端预先在预设数据库中设置有录音指令以及与录音指令对应的第一样本;该录音指令对应的第一样本为敲击1次;
具体地,终端可以获取用户在预设时长内的敲击次数,判断该敲击次数是否与第一样本相同,该预设时长可以根据经验设定。如果判定该敲击次数与该第一样本不相同,则执行步骤S303;如果判定该敲击次数与该第一样本相同,则执行步骤S304;
步骤S303、如果该第一敲击指令与该第一样本不相同,则判定该敲击指令不是该录音指令;
例如,终端获取到在5秒内用户在终端上敲击了4次时,由于与第一样本(敲击次数1次)不相同,因此判定该敲击指令不是该录音指令。此时,终端可以生成提示信息并显示,以提醒用户当前输入的敲击指令为无效指令,即此时不对该音频信号进行录音。
步骤S304、如果该第一敲击指令与该第一样本相同,则判定该敲击指令为该录音指令;
例如,终端获取到5秒内用户在终端上敲击了1次时,由于与第一样本为敲击1次相同,因此判定该敲击指令为录音指令;
步骤S305、根据该录音指令对该终端的音频信号进行录音;
例如,当终端判定该敲击次数与第一样本相同时,此时终端打开录音功能对终端的音频信号进行录音,比如当用户使用终端通话时,终端对通话进行录音;又比如当用户使用终端播放歌曲时,终端对歌曲进行录音;又比如当用户使用终端玩游戏时,终端对游戏的声音进行录音等等,以得到录音文件。
当然,为了便于用户选择性地对终端的音频信号进行录音,在根据该录音指令对该终端的音频信号进行录音的步骤之后,上述方法还可以包括:
(1)接收用户通过敲击该终端产生的第二敲击指令;
例如,终端在录音预设时间后,检测是否接收到用户在终端上的敲击操作,以得到第二敲击指令;如果检测到用户在终端上的敲击操作,则终端接收该第二敲击指令;终端可以通过终端自带的麦克风、受话器或者扬声器,检测该第二敲击指令,用户可以在终端的任何位置进行敲击,比如可以在终端的背面或者侧面敲击,只要终端能检测到该敲击指令均可。
(2)判断该第二敲击指令是否为暂停指令;
例如,终端判断用户在终端上的敲击操作是否与暂停指令一致;终端可以获取该敲击操作在预设时长内的敲击次数,将该敲击次数与第二样本进行匹配,判断两者是否相同,若相同,则判定该第二敲击指令为暂停指令,否则,判定该第二敲击指令不是暂停指令。
例如,终端在终端预先在预设数据库中设置有暂停指令以及与暂停指令对应的第二样本;该暂停指令对应的第二样本为敲击2次;
(3)如果判定该第二敲击指令为该暂停指令,则暂停对当前音频信号录音。
例如,终端在录音10分钟后,获取到5秒内用户在终端上敲击了2次时,由于与第二样本(敲击次数2次)相同,因此判定该敲击指令为暂停指令;则暂停对当前音频信号的录音;如果在暂停预设时间后,终端又接收到第一敲击指令,则终端恢复录音操作。例如终端在暂停5分钟后,获取到5秒内用户在终端上敲击了1次时,则终端结束暂停操作,继续对当前音频信号录音。
当然,为了便于用户对录音文件进行标记,在根据该录音指令对该终端的音频信号进行录音的步骤之后,上述方法还可以包括:
A、接收用户通过敲击终端产生的第三敲击指令;
例如,终端在录音预设时间后,检测是否接收到用户在终端上的敲击操作,以得到第三敲击指令;如果检测到用户在终端上的敲击操作,则终端接收该第三敲击指令;该敲击操作与前面类似,在此不再赘述。
B、判断该第三敲击指令是否为标记指令;
例如,终端判断用户在终端上的敲击操作是否与标记指令一致;终端可以获取该敲击操作在预设时长内的敲击次数,将该敲击次数与第三样本进行匹配,判断两者是否相同;若相同,则判定该第三敲击指令为标记指令,否则,判定该第三敲击指令不是标记指令。
例如,终端在终端预先在预设数据库中设置有标记指令以及与标记指令对应的第三样本;该标记指令对应的第三样本为敲击3次;
C、如果判定该第三敲击指令为该标记指令,则对当前音频信号的进行标记。
例如,终端在录音5分钟后,获取到在5秒内用户在终端上敲击了3次时,由于与第三样本(敲击次数3次)相同,因此判定该敲击指令为标记指令;则对当前音频信号的录音文件进行标记,譬如在第5分40秒时,终端接收到标记指令,则此时终端在5分40秒的录音文件上进行标记,在第15分55秒时,终端又接收到标记指令,则此时终端在15分55秒的录音文件上进行标记。
当然,为了便于用户结束录音过程,在根据该录音指令对该终端的音频信号进行录音的步骤之后,上述方法还可以包括:
M、接收用户通过敲击终端产生的第四敲击指令;
例如,终端在录音预设时间后,检测是否接收到用户在终端上的敲击操作,以得到第四敲击指令;如果检测到用户在终端上的敲击操作,则终端接收该第四敲击指令;
L、判断该第四敲击指令是否为结束指令;
例如,终端判断用户在终端上的敲击操作是否与结束指令一致;终端可以获取该敲击操作在预设时长内的敲击次数,将该敲击次数与第四样本进行匹配,判断两者是否相同;若相同,则判定该第四敲击指令为结束指令,否则,判定该第四敲击指令不是结束指令。
例如,终端在终端预先在预设数据库中设置有结束指令以及与结束指令对应的第四样本;该结束指令对应的第四样本为敲击4次;
N、如果判定该第四敲击指令为该结束指令,则结束对该音频信号的录音。
例如,终端在录音20分钟后,获取到5秒内用户在终端上敲击了4次时,由于与第四样本(敲击次数4次)相同,因此判定该敲击指令为结束指令;则终端结束音频信号的录音操作,以通话为例,譬如在第20分40秒时,终端接收到结束指令,则此时终端结束本次通话的录音。
当然,为了使用户使用更加方便,还可以由终端自动结束录音操作,在根据该录音指令对该终端的音频信号进行录音的步骤之后,上述方法还可以包括:
检测该音频信号是否结束;
如果检测到该音频信号结束,则结束对该音频信号的录音。
例如,终端检测用户是否按下通话界面的挂断键,如果是,则表明当前通话结束,此时终端自动结束对该通话的录音。否则,可以继续对通话录音。例如,终端检测用户是否关闭音乐播放软件,如果是,则表明结束歌曲的播放,此时终端自动结束对该歌曲的录音。否则,可以继续对歌曲录音。例如,终端检测用户是否关闭游戏软件,如果是,则表明游戏结束,此时终端自动结束对该游戏的声音的录音。否则,可以继续对游戏的声音的录音。
本优选实施例的录音方法,在第一实施例的基础上,还可以在录音过程中检测是否接收到用户在终端上的敲击操作触发的暂停指令、标记指令或者结束指令中的至少一种,根据相应的指令对录音进行相应的操作,从而使用户使用更加方便快捷,提高了用户服务质量。
请参照图4,图4为本发明实施例三提供的录音方法的流程图。
本实施例以终端为智能手机以及音频信号为通话为例进行详细说明,本优选实施例的录音方法,包括:
步骤S401、当智能手机监听到其处于通话状态时,接收用户在智能手机上的第一敲击指令;
例如,用户A与用户B通话时,以用户A的智能手机为例,智能手机通过其自带的麦克风、受话器或者扬声器,检测该用户A是否在智能手机上敲击,如果智能手机检测到用户A在智能手机上敲击,则获取该敲击操作。
步骤S402、智能手机判断该第一敲击指令与第一样本是否相同;
例如,智能手机预先在预设数据库中设置有录音指令以及与录音指令对应的第一样本;该录音指令对应的第一样本为敲击1次;
具体地,智能手机可以获取用户A在5秒的敲击次数,判断该敲击次数是否与第一样本相同,如果智能手机判定该敲击次数与该第一样本不相同,则执行步骤S403;如果智能手机判定该敲击次数与该第一样本相同,则执行步骤S404;
步骤S403、如果智能手机判定该第一敲击指令与该第一样本不相同,则智能手机判定该敲击指令不是该录音指令;
例如,用户A在5秒内在智能手机敲击了5次,则智能手机获取到用户的敲击次数为5次,由于与第一样本(敲击次数1次)不相同,因此智能手机判定该敲击指令不是该录音指令。智能手机生成“当前的输入的指令无效”的提示信息并显示,即此时智能手机不对该用户A与用户B之间的通话进行录音。
步骤S404、如果智能手机判定该第一敲击指令与该第一样本相同,则智能手机判定该敲击指令为该录音指令;
例如,用户A在5秒内在智能手机敲击了1次,则智能手机获取到用户的敲击次数为1次,由于与第一样本(敲击1次)相同,因智能手机此判定该敲击指令为录音指令;
步骤S405、智能手机根据该录音指令对该通话进行录音;
例如,当智能手机判定该敲击次数与第一样本相同时,此时智能手机打开录音功能对用户A与用户B之间的通话进行录音,以得到录音文件。
例如,智能手机在录音5分钟后,检测到用户A在智能手机上敲击,智能手机获取用户A在5秒内的敲击次数,如果获取到用户A在5秒内在智能手机上敲击了2次时,由于该敲击次数与第二样本(敲击次数2次)相同,因此判定该敲击指令为暂停指令;则暂停对当前通话的录音;如果在暂停4分钟过后,智能手机又检测到敲击指令,如果智能手机获取到用户A在5秒内敲击了1次,则智能手机恢复录音操作。如果智能手机恢复录音后,如果智能手机在在第15分33秒时,获取到用户A在5秒内敲击了3次,由于该敲击次数与第三样本(敲击次数3次)相同,因此判定该敲击指令为标记指令;则智能手机在当前时刻的录音文件上进行标记。如果智能手机在录音20分后,获取到用户A在5秒内敲击了4次,由于该敲击次数与第四样本(敲击次数4次)相同,因此判定该敲击指令为结束指令;则智能手机结束对用户A与用户B之间的通话的录音操作,而此时用户A与用户B还在继续通话。如果智能手机整个通话过程中,都没有接受到用户A在智能手机上敲击4次,智能手机检测到用户A挂断电话时,结束对用户A与用户B之间的通话的录音操作。
本优选实施例的录音方法,通过用户在智能手机上的敲击操作,得到录音指令,以方便快捷地对通话进行录音,避免录音过程通话中断;同时还可以在录音过程中,智能手机检测是否接收到用户在其上的敲击操作触发的暂停指令、标记指令或者结束指令中的至少一种,根据相应的指令对录音进行相应的操作,从而使用户使用更加方便快捷,提高了用户服务质量。
请参照图5,图5为本发明实施例四提供的录音装置的结构示意图。本优选实施例的录音装置50包括:第一接收模块51、第一判断模块52、录音模块53、提示模块54;
第一接收模块51,用于接收用户通过敲击终端产生的第一敲击指令;
例如,第一接收模块51检测用户是否用手在终端上进行敲击,以得到该第一敲击指令,比如,第一接收模块51可以通过终端自带的麦克风、受话器或者扬声器,检测该第一敲击指令,用户可以在终端的任何位置进行敲击,比如可以在终端的背面或者侧面敲击,只要终端能检测到该敲击指令均可。
该第一接收模块51,具体用于通过该终端自带的麦克风、受话器或者扬声器接收该第一敲击指令。
第一判断模块52,用于判断该第一敲击指令是否为录音指令;
例如,第一判断模块52判断用户在终端上的敲击操作是否与录音指令一致;该录音指令用于对终端的音频信号进行录音;该音频信号可以包括通话、音乐或者游戏的声音等等。
该第一判断模块52具体用于:
判断该第一敲击指令与第一样本是否相同;
如果该第一敲击指令与该第一样本相同,则判定该敲击指令为该录音指令。
例如,终端预先在预设数据库中设置有录音指令以及与录音指令对应的第一样本;该录音指令对应的第一样本为敲击1次;
具体地,第一接收模块51可以获取用户在预设时长内的敲击次数,第一判断模块52判断该敲击次数是否与第一样本相同,该预设时长可以根据经验设定。
录音模块53,用于当该第一判断模块52判定该第一敲击指令为该录音指令时,根据该录音指令对该终端的音频信号进行录音,比如当用户使用终端通话时,录音模块53对通话进行录音;又比如当用户使用终端播放歌曲时,录音模块53对歌曲进行录音;又比如当用户使用终端玩游戏时,录音模块53对游戏的声音进行录音等等,以得到录音文件。
当第一判断模块52判定该敲击次数与第一样本相同时,例如,第一接收模块51获取到5秒内用户在终端上敲击了1次时,由于与第一样本为敲击1次相同,因此第一判断模块52判定该敲击指令为录音指令;此时录音模块53打开录音功能对终端的音频信号进行录音,以得到录音文件。
该提示模块54,用于当判定该敲击指令不是该录音指令时,生成提示信息并显示。
例如,第一接收模块51获取到在5秒内用户在终端上敲击了4次时,由于与第一样本(敲击次数1次)不相同,因此第一判断模块52判定该敲击指令不是该录音指令。此时,提示模块54生成提示信息并显示,以提醒用户当前输入的敲击指令为无效指令,即此时不对该终端的音频信号进行录音。
本优选实施例的录音装置,通过用户在终端上的敲击操作,得到录音指令,以方便快捷地对终端的音频信号进行录音,从而使得用户使用方便,提高了用户服务质量。
请参照图6,图6为本发明实施例五提供的录音装置的结构示意图。本优选实施例的录音装置60包括:第一接收模块61、第一判断模块62、录音模块63、提示模块64;在第四实施例的基础上还可包括:第二接收模块65、第二判断模块66和暂停模块67;
该第二接收模块65,用于在根据该录音指令对该终端的音频信号进行录音之后,接收用户通过敲击终端产生的第二敲击指令;
例如,录音模块63在录音预设时间后,第二接收模块65检测是否接收到用户在终端上的敲击操作,以得到第二敲击指令;如果检测到用户在终端上的敲击操作,则第二接收模块65接收该第二敲击指令;终端可以通过终端自带的麦克风、受话器或者扬声器,检测该第二敲击指令,用户可以在终端的任何位置进行敲击,比如可以在终端的背面或者侧面敲击,只要终端能检测到该敲击指令均可。
该第二判断模块66,用于判断该第二敲击指令是否为暂停指令;
例如,第二判断模块66判断用户在终端上的敲击操作是否与暂停指令一致;第二接收模块65可以获取该敲击操作在预设时长内的敲击次数,将该敲击次数与第二样本进行匹配,判断两者是否相同;若相同,则判定该第二敲击指令为暂停指令,否则,判定该第二敲击指令不是暂停指令。
例如,终端在终端预先在预设数据库中设置有暂停指令以及与暂停指令对应的第二样本;该暂停指令对应的第二样本为敲击2次;
该暂停模块67,用于当第二判断模块判定该第二敲击指令为该暂停指令时,暂停对当前音频信号录音。
例如,录音模块63在录音10分钟后,第二接收模块65获取到5秒内用户在终端上敲击了2次时,由于与第二样本(敲击次数2次)相同,因此第二判断模块66判定该敲击指令为暂停指令;则暂停模块67暂停对当前音频信号的录音;如果暂停模块67在暂停预设时间后,第一接收模块61又接收到第一敲击指令,则录音模块63恢复录音操作。例如暂停模块67在暂停5分钟后,第一接收模块61又获取到5秒内用户在终端上敲击了1次时,则结束暂停操作,录音模块63继续对当前音频信号录音。
本优选实施例的录音装置,在上一实施例的基础上,还可以在录音过程中检测是否接收到用户在终端上的敲击操作触发的暂停指令,如果接收到暂停指令,对录音进行暂停,从而使用户使用更加方便快捷,提高了用户服务质量。
请参照图7,图7为本发明实施例六提供的录音装置的结构示意图。本优选实施例的录音装置70包括:第一接收模块71、第一判断模块72、录音模块73、提示模块74;在第四实施例的基础上还可包括:第三接收模块75、第三判断模块76和标记模块77;
该第三接收模块75,用于在根据该录音指令对该终端的音频信号进行录音之后接收用户通过敲击终端产生的第三敲击指令;
例如,录音模块73在录音预设时间后,第三接收模块75检测是否接收到用户在终端上的敲击操作,以得到第三敲击指令;如果检测到用户在终端上的敲击操作,则第三接收模块75接收该第三敲击指令;该敲击操作与前面类似,在此不再赘述。
该第三判断模块76,用于判断该第三敲击指令是否为标记指令;
例如,第三判断模块76判断用户在终端上的敲击操作是否与标记指令一致;第三接收模块75可以获取该敲击操作在预设时长内的敲击次数,第三判断模块76将该敲击次数与第三样本进行匹配,判断两者是否相同;若相同,则判定该第三敲击指令为标记指令,否则,判定该第三敲击指令不是标记指令。
例如,终端在终端预先在预设数据库中设置有标记指令以及与标记指令对应的第三样本;该标记指令对应的第三样本为敲击3次;
该标记模块77,用于当第三判断模块76判定该第三敲击指令为该标记指令时,对当前音频信号的录音文件进行标记。
例如,录音模块73在录音5分钟后,第三接收模块75获取到在5秒内用户在终端上敲击了3次时,由于与第三样本(敲击次数3次)相同,因此判定该敲击指令为标记指令;则对当前音频信号的录音文件进行标记,譬如在第5分40秒时,第三接收模块75接收到标记指令,则此时标记模块77在5分40秒的录音文件上进行标记,在第15分55秒时,第三接收模块75又接收到标记指令,则此时标记模块77在15分55秒的录音文件上进行标记。
本优选实施例的录音装置,在第五实施例的基础上,还可以在录音过程中检测是否接收到用户在终端上的敲击操作触发的标记指令,如果接收到标记指令,对录音进行标记,从而使用户使用更加方便快捷,提高了用户服务质量。
请参照图8,图8为本发明实施例七提供的录音装置的结构示意图。本优选实施例的录音装置80包括:第一接收模块81、第一判断模块82、录音模块83、提示模块84;在第四实施例的基础上还可包括:第四接收模块85、第四判断模块86和第一结束模块87;
该第四接收模块85,用于在根据该录音指令对该终端的音频信号进行录音之后,接收用户通过敲击终端产生的第四敲击指令;
例如,录音模块83在录音预设时间后,第四接收模块85检测是否接收到用户在终端上的敲击操作,以得到第四敲击指令;如果检测到用户在终端上的敲击操作,则第四接收模块85接收该第四敲击指令;
该第四判断模块86,用于判断该第四敲击指令是否为结束指令;
例如,第四判断模块86判断用户在终端上的敲击操作是否与结束指令一致;第四接收模块85可以获取该敲击操作在预设时长内的敲击次数,第四判断模块86将该敲击次数与第四样本进行匹配,判断两者是否相同;若相同,则判定该第四敲击指令为结束指令,否则,判定该第四敲击指令不是结束指令。
例如,终端预先在预设数据库中设置有结束指令以及与结束指令对应的第四样本;该结束指令对应的第四样本为敲击4次;
该第一结束模块87,用于当第四判断模块86判定该第四敲击指令为该结束指令时,结束对该音频信号的录音。
例如,录音模块83在录音20分钟后,第四接收模块85获取到5秒内用户在终端上敲击了4次时,由于与第四样本(敲击次数4次)相同,因此第四判断模块86判定该敲击指令为结束指令;则第一结束模块87结束音频信号的录音操作,以通话为例,譬如在第20分40秒时,接收到结束指令,则此时第一结束模块87结束本次通话的录音。
本优选实施例的录音装置,在第五实施例的基础上,还可以在录音过程中检测是否接收到用户在终端上的敲击操作触发的结束指令,如果接收到结束指令,结束对终端的音频信号的录音操作,从而使用户使用更加方便快捷,提高了用户服务质量。
请参照图9,图9为本发明实施例八提供的录音装置的结构示意图。本优选实施例的录音装置90包括:第一接收模块91、第一判断模块92、录音模块93、提示模块94;在第四实施例的基础上还可包括:检测模块95和第二结束模块96;
该检测模块95,用于检测该音频信号是否结束;
该第二结束模块96,用于当检测模块检测到该音频信号结束时,结束对该音频信号的录音。
例如,检测模块95检测用户是否按下通话界面中的挂断键,如果检测模块95检测到用户按下挂断键,则表明当前通话结束,此时第二结束模块96自动结束对该通话的录音。否则,录音模块93可以继续对通话录音。例如,检测模块95检测用户是否关闭音乐播放软件,如果是,则表明结束歌曲的播放,此时第二结束模块96自动结束对该歌曲的录音。否则,录音模块93可以继续对歌曲录音。例如,检测模块95检测用户是否关闭游戏软件,如果是,则表明游戏结束,此时第二结束模块96自动结束对该游戏的声音的录音。否则,录音模块93可以继续对游戏的声音的录音。
具体实施时,以上各个模块可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个模块的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
本优选实施例的录音装置,可以在检测到音频信号结束时,自动关闭录音,从而使得用户使用更加方便,提高了用户服务质量。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,ReadOnlyMemory)、随机存取记忆体(RAM,RandomAccessMemory)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的一种录音方法和装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (16)
1.一种录音方法,其特征在于,包括:
接收用户通过敲击所述终端产生的第一敲击指令;
判断所述第一敲击指令是否为录音指令;
如果判定所述第一敲击指令为所述录音指令,则根据所述录音指令对所述终端的音频信号进行录音,以得到录音文件。
2.根据权利要求1所述的录音方法,其特征在于,所述判断所述第一敲击指令是否为录音指令的步骤包括:
判断所述第一敲击指令与第一样本是否相同;
如果所述第一敲击指令与所述第一样本相同,则判定所述敲击指令为所述录音指令。
3.根据权利要求1所述的录音方法,其特征在于,在所述根据所述录音指令对所述终端的音频信号进行录音的步骤之后,还包括:
接收用户通过敲击所述终端产生的第二敲击指令;
判断所述第二敲击指令是否为暂停指令;
如果判定所述第二敲击指令为所述暂停指令,则暂停对当前音频信号录音。
4.根据权利要求1所述的录音方法,其特征在于,在所述根据所述录音指令对所述终端的音频信号进行录音的步骤之后,还包括:
接收用户通过敲击所述终端产生的第三敲击指令;
判断所述第三敲击指令是否为标记指令;
如果判定所述第三敲击指令为所述标记指令,则对当前音频信号的录音文件进行标记。
5.根据权利要求1所述的录音方法,其特征在于,在所述根据所述录音指令对所述终端的音频信号进行录音的步骤之后,还包括:
接收用户通过敲击所述终端产生的第四敲击指令;
判断所述第四敲击指令是否为结束指令;
如果判定所述第四敲击指令为所述结束指令,则停止对所述音频信号的录音。
6.根据权利要求1所述的录音方法,其特征在于,在所述根据所述录音指令对所述终端的音频信号进行录音的步骤之后,还包括:
检测所述音频信号是否结束;
如果检测到所述音频信号结束,则结束对所述音频信号的录音。
7.根据权利要求1所述的录音方法,其特征在于,如果判定所述敲击指令不是所述录音指令,则生成提示信息并显示。
8.根据权利要求1-7任一项所述的录音方法,其特征在于,所述接收用户通过敲击所述终端产生的第一敲击指令的步骤具体包括:
通过所述终端自带的麦克风、受话器或者扬声器接收所述第一敲击指令。
9.一种录音装置,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收用户通过敲击所述终端产生的第一敲击指令;
第一判断模块,用于判断所述第一敲击指令是否为录音指令;
录音模块,用于当所述第一判断模块判定所述第一敲击指令为所述录音指令时,根据所述录音指令对所述终端的音频信号进行录音,以得到录音文件。
10.根据权利要求9所述的录音装置,其特征在于,所述第一判断模块具体用于:
判断所述第一敲击指令与第一样本是否相同;
如果所述第一敲击指令与所述第一样本相同,则判定所述敲击指令为所述录音指令。
11.根据权利要求9所述的录音装置,其特征在于,还包括:第二接收模块、第二判断模块和暂停模块;
所述第二接收模块,用于在根据所述录音指令对所述终端的音频信号进行录音之后,接收用户通过敲击终端产生的第二敲击指令;
所述第二判断模块,用于判断所述第二敲击指令是否为暂停指令;
所述暂停模块,用于当所述第二判断模块判定所述第二敲击指令为所述暂停指令时,暂停对当前音频信号录音。
12.根据权利要求9所述的录音装置,其特征在于,还包括:第三接收模块、第三判断模块和标记模块;
所述第三接收模块,用于在根据所述录音指令对所述终端的音频信号进行录音之后,接收用户通过敲击终端产生的第三敲击指令;
所述第三判断模块,用于判断所述第三敲击指令是否为标记指令;
所述标记模块,用于当所述第三判断模块判定所述第三敲击指令为所述标记指令时,对当前音频信号的录音文件进行标记。
13.根据权利要求9所述的录音装置,其特征在于,还包括:第四接收模块、第四判断模块和第一结束模块;
所述第四接收模块,用于在根据所述录音指令对所述终端的音频信号进行录音之后,接收用户通过敲击终端产生的第四敲击指令;
所述第四判断模块,用于判断所述第四敲击指令是否为结束指令;
所述第一结束模块,用于当所述第四判断模块判定所述第四敲击指令为所述结束指令时,结束对所述音频信号的录音。
14.根据权利要求9所述的录音装置,其特征在于,还包括:检测模块和第二结束模块:
所述检测模块,用于在根据所述录音指令对所述终端的音频信号进行录音之后,检测所述音频信号是否结束;
所述第二结束模块,用于当所述检测模块检测到所述音频信号结束时,结束对所述音频信号的录音。
15.根据权利要求9所述的录音装置,其特征在于,还包括:提示模块;
所述提示模块,用于当判定所述敲击指令不是所述录音指令时,生成提示信息并显示。
16.根据权利要求9-15任一项所述的录音装置,其特征在于,所述第一接收模块,具体用于通过所述终端自带的麦克风、受话器或者扬声器接收所述第一敲击指令。
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