CN105573607A - 未读消息的提醒方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种未读消息的提醒方法,包括:获取程序的未读消息,并根据未读消息生成提醒信息;判断程序所在的展示页面是否被触发,其中,展示页面用于呈现程序的图标;以及如果判断程序所在的展示页面被触发,则在程序的图标上显示提醒信息,其中,提醒信息在显示预设时间之后消失。本申请实施例的方法,通过提醒信息为用户显示预设时间之后消失的提醒方式,对于用户来说不会带来不适感和压迫感,提高了亲和力,从而提升了用户体验。本申请还公开了一种未读消息的提醒装置。
Description
技术领域
本申请涉及移动终端设备技术领域,尤其涉及一种未读消息的提醒方法及装置。
背景技术
目前,在移动设备上的一些应用程序具有未读消息提醒功能,如“电子邮件”应用程序、“短信”应用程序等,其中未读消息提醒方式一般是通过一个大红点加未读消息数目一直在应用程序的图标上显示。当消息被处理后,会相应减掉被处理的消息的数目,或者不再显示。
目前存在以下问题:(1)上述方式对于用户来说是一种很不亲和的方式,会给用户造成一种不适感和压迫感,尤其是有强迫症的用户;(2)上述方式是一种静态提醒方式,容易被用户忽略,当用户长期不处理未读消息时,会造成大量的未读消息堆积的问题,导致用户不方便后续处理,从而导致用户体验变差。
发明内容
本申请的目的旨在至少在一定程度上解决上述的技术问题之一。
为此,本申请的第一个目的在于提出一种未读消息的提醒方法。该方法通过提醒信息为用户显示预设时间之后消失的提醒方式,对于用户来说不会带来不适感和压迫感,提高了亲和力,从而提升了用户体验。
本申请的第二个目的在于提出一种未读消息的提醒装置。
为了达到上述目的,本申请第一方面实施例提出的未读消息的提醒方法,包括:获取程序的未读消息,并根据所述未读消息生成提醒信息;判断所述程序所在的展示页面是否被触发,其中,所述展示页面用于呈现所述程序的图标;以及如果判断所述程序所在的展示页面被触发,则在所述程序的图标上显示所述提醒信息,其中,所述提醒信息在显示预设时间之后消失。
本申请实施例的未读消息的提醒方法,可先获取程序的未读消息,并根据未读消息生成提醒信息,之后可判断程序所在的展示页面是否被触发,如果是,则在程序的图标上显示提醒信息,提醒信息可在显示预设时间之后消失,通过提醒信息为用户显示预设时间之后消失的提醒方式,对于用户来说不会带来不适感和压迫感,提高了亲和力,从而提升了用户体验。
为了达到上述目的,本申请第二方面实施例提出的未读消息的提醒装置,包括:获取模块,用于获取程序的未读消息;生成模块,用于根据所述未读消息生成提醒信息;判断模块,用于判断所述程序所在的展示页面是否被触发,其中,所述展示页面用于呈现所述程序的图标;以及显示模块,用于在判断所述程序所在的展示页面被触发时,在所述程序的图标上显示所述提醒信息,其中,所述提醒信息在显示预设时间之后消失。
本申请实施例的未读消息的提醒装置,可通过获取模块获取程序的未读消息,生成模块根据未读消息生成提醒信息,判断模块判断程序所在的展示页面是否被触发,显示模块在判断程序所在的展示页面被触发时,在程序的图标上显示提醒信息,提醒信息在显示预设时间之后消失,通过提醒信息为用户显示预设时间之后消失的提醒方式,对于用户来说不会带来不适感和压迫感,提高了亲和力,从而提升了用户体验。
本申请附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本申请的实践了解到。
附图说明
本申请上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中,
图1是根据本申请一个实施例的未读消息的提醒方法的流程图;
图2(a)和(b)是根据本申请一个实施例的未读消息的提醒方法的示例图;
图3是根据本申请一个实施例的未读消息的提醒装置的结构示意图;
图4是根据本申请另一个实施例的未读消息的提醒装置的结构示意图;
图5是根据本申请又一个实施例的未读消息的提醒装置的结构示意图;
图6是根据本申请再一个实施例的未读消息的提醒装置的结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本申请,而不能理解为对本申请的限制。
为了解决现有移动设备上未读消息提醒方式给用户带来的不适感和压迫感,且长期不处理未读消息造成的未读消息大量堆积等的问题,本申请提出了一种未读消息的提醒方法及装置。具体地,下面参考附图描述本申请实施例的未读消息的提醒方法及装置。
图1是根据本申请一个实施例的未读消息的提醒方法的流程图。如图1所示,该未读消息的提醒方法可以包括:
S101,获取程序的未读消息,并根据未读消息生成提醒信息。
其中,未读消息可理解为尚未被阅读的消息或尚未被处理的消息。
具体地,可先获取哪些程序具有未读消息,之后可获取这些程序中每个程序的未读消息,并根据该未读消息生成上述每个程序的提醒信息。其中,在本申请的实施例中,提醒信息可包括但不限于未读消息的数目、提醒图案等,未读消息的数目可在提醒图案中显示。
S102,判断程序所在的展示页面是否被触发,其中,展示页面用于呈现程序的图标。
举例而言,假设本申请实施例的未读消息的提醒方法应用于移动终端上,程序可理解为移动终端上的应用程序,以程序为“电子邮件”应用程序为例,可判断呈现“电子邮件”应用程序的图标的展示页面是否被展现在移动终端的当前屏幕中,即判断移动终端的当前屏幕展现的页面是否为“电子邮件”应用程序所在的展示页面。应当理解,在本申请的一个实施例中,移动终端可以是手机、平板电脑、个人数字助理等具有各种操作系统的硬件设备。
S103,如果判断程序所在的展示页面被触发,则在程序的图标上显示提醒信息,其中,提醒信息在显示预设时间之后消失。
举例而言,当判断呈现程序的图标的展示页面被展现在移动终端的当前屏幕中时,可在程序的图标上显示上述的提醒信息。其中,在本申请的实施例中,提醒信息可在显示预设时间之后消失,预设时间可以是预先设定的,可根据用户的接受能力设定,例如1秒、或2秒等。
具体而言,在本申请的一个实施例中,可控制提醒信息逐步地移入图标,直至提醒信息全部移入图标。在上述的预设时间之后,控制提醒信息逐步地移出图标,直至提醒信息全部移出图标。举例而言,如图2(a)所示,为控制提醒信息开始移入程序A的图标之前的状态示例图。假设程序A的提醒消息为具有未读消息数目“5”的红色圆点,如图2(b)所示,当控制提醒信息开始移入程序A的图标时,可逐步地进行移入,直至提醒信息全部移入程序A的图标上,如图2(b)中的圆点B。在预设时间(如1秒)之后,控制圆点B逐步地移出程序的图标,直至提醒信息全部移出图标。
其中,在本申请的实施例中,在控制提醒信息逐步地移入图标的过程中,控制提醒信息的颜色不断加深。在控制提醒信息逐步地移出图标的过程中,控制提醒信息的颜色不断变浅。例如,如图2(b)所示,在控制圆点B(即提醒信息)逐步地移入程序A的图标的过程中,可控制圆点B的颜色不断加深。在控制圆点B逐步地移出程序A的图标的过程中,可控制圆点B的颜色不断变浅。
此外,应当理解,还可通过改变提醒信息的亮度来提醒用户当前程序尚有未读消息。具体地,在本申请的一个实施例中,在控制提醒信息逐步地移入图标的过程中,控制提醒信息的亮度不断加强;在控制提醒信息逐步地移出图标的过程中,控制提醒信息的亮度不断降低。
由此,通过动态的方式来提醒用户当前程序的未读消息,一方面容易吸引用户注意,另一方面不会给用户造成不适感和压迫感。
本申请实施例的未读消息的提醒方法,可先获取程序的未读消息,并根据未读消息生成提醒信息,之后可判断程序所在的展示页面是否被触发,如果是,则在程序的图标上显示提醒信息,提醒信息可在显示预设时间之后消失,通过提醒信息为用户显示预设时间之后消失的提醒方式,对于用户来说不会带来不适感和压迫感,提高了亲和力,从而提升了用户体验。
进一步的,在本申请的一个实施例中,该未读消息的提醒方法还可包括:当展示页面被再次触发时,在程序的图标上再次显示提醒信息,并在预设时间之后取消提醒信息的显示。
应当理解,在本步骤中,当程序所在的展示页面被再次触发时,可再次控制提醒信息逐步地移入图标,直至提醒信息全部移入图标。在预设时间之后,控制提醒信息逐步地移出图标,直至提醒信息全部移出图标。由此,通过多次提醒,使得用户更容易的关注到尚有未处理消息,避免造成未读消息的大量堆积的问题。
进一步的,在本申请的一个实施例中,在判断程序所在的展示页面被触发之后,该未读消息的提醒方法还可包括:控制程序的图标抖动。由此,通过控制图标进行抖动,使得用户更加容易的注意到未处理消息,并且增强了用户的视觉效果,提升了用户体验。
进一步的,在本申请的一个实施例中,在在程序的图标上显示提醒信息的同时,该未读消息的提醒方法还可包括:根据提醒信息进行声音提醒。例如,假设获取到程序当前具有5个未读消息,在在程序的图标上显示提醒信息的同时,可向用户进行声音提醒,如“请您注意,程序当前还有5个未读消息没有处理”。应当理解,声音提醒还可以是程序所在设备的操作系统中的系统声音,还可以是用户自己设定的声音,在此可不作限定。由此,通过添加声音提醒的方式,增强了用户的听觉效果,提升了用户体验。
为了实现上述实施例,本申请还提出一种未读消息的提醒装置。
图3是根据本申请一个实施例的未读消息的提醒装置的结构示意图。如图3所示,该未读消息的提醒装置可以包括:获取模块10、生成模块20、判断模块30和显示模块40。
具体地,获取模块10可用于获取程序的未读消息。生成模块20可用于根据未读消息生成提醒信息。其中,未读消息可理解为尚未被阅读的消息或尚未被处理的消息。
更具体地,获取模块10可先获取哪些程序具有未读消息,之后可获取这些程序中每个程序的未读消息。生成模块20根据该未读消息生成上述每个程序的提醒信息。其中,在本申请的实施例中,提醒信息可包括但不限于未读消息的数目、提醒图案等,未读消息的数目可在提醒图案中显示。
判断模块30可用于判断程序所在的展示页面是否被触发,其中,展示页面用于呈现程序的图标。举例而言,假设本申请实施例的未读消息的提醒装置应用于移动终端上,程序可理解为移动终端上的应用程序,以程序为“电子邮件”应用程序为例,判断模块30可判断呈现“电子邮件”应用程序的图标的展示页面是否被展现在移动终端的当前屏幕中,即判断移动终端的当前屏幕展现的页面是否为“电子邮件”应用程序所在的展示页面。应当理解,在本申请的一个实施例中,移动终端可以是手机、平板电脑、个人数字助理等具有各种操作系统的硬件设备。
显示模块40可用于在判断程序所在的展示页面被触发时,在程序的图标上显示提醒信息,其中,提醒信息在显示预设时间之后消失。举例而言,当判断模块30判断呈现程序的图标的展示页面被展现在移动终端的当前屏幕中时,显示模块40可在程序的图标上显示上述的提醒信息。其中,在本申请的实施例中,提醒信息可在显示预设时间之后消失,预设时间可以是预先设定的,可根据用户的接受能力设定,例如1秒、或2秒等。
进一步的,在本申请的一个实施例中,如图4所示,该显示模块40可包括第一控制单元41和第二控制单元42。具体地,第一控制单元41可用于控制提醒信息逐步地移入图标,直至提醒信息全部移入图标。第二控制单元42可用于在上述的预设时间之后,控制提醒信息逐步地移出图标,直至提醒信息全部移出图标。
举例而言,如图2(a)所示,为控制提醒信息开始移入程序A的图标之前的状态示例图。假设程序A的提醒消息为具有未读消息数目“5”的红色圆点,如图2(b)所示,第一控制单元41在控制提醒信息开始移入程序A的图标时,可逐步地进行移入,直至提醒信息全部移入程序A的图标上,如图2(b)中的圆点B。在预设时间(如1秒)之后,第二控制单元42控制圆点B逐步地移出程序的图标,直至提醒信息全部移出图标。
其中,在本申请的实施例中,第一控制单元41还可用于在控制提醒信息逐步地移入图标的过程中,控制提醒信息的颜色不断加深。第二控制单元42还可用于在控制提醒信息逐步地移出图标的过程中,控制提醒信息的颜色不断变浅。例如,如图2(b)所示,第一控制单元41在控制圆点B(即提醒信息)逐步地移入程序A的图标的过程中,可控制圆点B的颜色不断加深。第二控制单元42在控制圆点B逐步地移出程序A的图标的过程中,可控制圆点B的颜色不断变浅。
此外,应当理解,还可通过改变提醒信息的亮度来提醒用户当前程序尚有未读消息。具体地,在本申请的一个实施例中,第一控制单元41在控制提醒信息逐步地移入图标的过程中时,控制提醒信息的亮度不断加强;第二控制单元42在控制提醒信息逐步地移出图标的过程中时,控制提醒信息的亮度不断降低。
由此,通过动态的方式来提醒用户当前程序的未读消息,一方面容易吸引用户注意,另一方面不会给用户造成不适感和压迫感。
进一步的,在本申请的一个实施例中,显示模块40还可用于在展示页面被再次触发时,在程序的图标上再次显示提醒信息,并在预设时间之后取消提醒信息的显示。
应当理解,当程序所在的展示页面被再次触发时,显示模块40中的第一控制单元41可再次控制提醒信息逐步地移入图标,直至提醒信息全部移入图标。在预设时间之后,第二控制单元42控制提醒信息逐步地移出图标,直至提醒信息全部移出图标。由此,通过多次提醒,使得用户更容易的关注到尚有未处理消息,避免造成未读消息的大量堆积的问题。
进一步的,在本申请的一个实施例中,如图5所示,该未读消息的提醒装置可以包括控制模块50。控制模块50可用于在所述判断所述程序所在的展示页面被触发之后,控制所述程序的图标抖动。由此,通过控制图标进行抖动,使得用户更加容易的注意到未处理消息,并且增强了用户的视觉效果,提升了用户体验。
进一步的,在本申请的一个实施例中,如图6所示,该未读消息的提醒装置可以包括提醒模块60。提醒模块60可用于在在程序的图标上显示提醒信息的同时,根据提醒信息进行声音提醒。例如,假设获取到程序当前具有5个未读消息,在在程序的图标上显示提醒信息的同时,提醒模块60可向用户进行声音提醒,如“请您注意,程序当前还有5个未读消息没有处理”。应当理解,声音提醒还可以是程序所在设备的操作系统中的系统声音,还可以是用户自己设定的声音,在此可不作限定。由此,通过添加声音提醒的方式,增强了用户的听觉效果,提升了用户体验。
本申请实施例的未读消息的提醒装置,可通过获取模块获取程序的未读消息,生成模块根据未读消息生成提醒信息,判断模块判断程序所在的展示页面是否被触发,显示模块在判断程序所在的展示页面被触发时,在程序的图标上显示提醒信息,提醒信息在显示预设时间之后消失,通过提醒信息为用户显示预设时间之后消失的提醒方式,对于用户来说不会带来不适感和压迫感,提高了亲和力,从而提升了用户体验。
需要说明的是,本申请实施例可应用于移动终端上,还可应用于PC机上,在此不作限定。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本申请的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本申请的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本申请的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM),可擦除可编辑只读存储器(EPROM或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(CDROM)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
应当理解,本申请的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
此外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本申请的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本申请的限制,本领域的普通技术人员在本申请的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
Claims (12)
1.一种未读消息的提醒方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取程序的未读消息,并根据所述未读消息生成提醒信息;
判断所述程序所在的展示页面是否被触发,其中,所述展示页面用于呈现所述程序的图标;以及
如果判断所述程序所在的展示页面被触发,则在所述程序的图标上显示所述提醒信息,其中,所述提醒信息在显示预设时间之后消失。
2.如权利要求1所述的未读消息的提醒方法,其特征在于,所述在所述程序的图标上显示所述提醒信息具体包括:
控制所述提醒信息逐步地移入所述图标,直至所述提醒信息全部移入所述图标;以及
在所述预设时间之后,控制所述提醒信息逐步地移出所述图标,直至所述提醒信息全部移出所述图标。
3.如权利要求2所述的未读消息的提醒方法,其特征在于,其中,
在控制所述提醒信息逐步地移入所述图标的过程中,控制所述提醒信息的颜色不断加深;以及
在控制所述提醒信息逐步地移出所述图标的过程中,控制所述提醒信息的颜色不断变浅。
4.如权利要求1所述的未读消息的提醒方法,其特征在于,还包括:
当所述展示页面被再次触发时,在所述程序的图标上再次显示所述提醒信息,并在所述预设时间之后取消所述提醒信息的显示。
5.如权利要求1所述的未读消息的提醒方法,其特征在于,在所述判断所述程序所在的展示页面被触发之后,还包括:
控制所述程序的图标抖动。
6.如权利要求1所述的未读消息的提醒方法,其特征在于,在所述在所述程序的图标上显示所述提醒信息的同时,还包括:
根据所述提醒信息进行声音提醒。
7.一种未读消息的提醒装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取程序的未读消息;
生成模块,用于根据所述未读消息生成提醒信息;
判断模块,用于判断所述程序所在的展示页面是否被触发,其中,所述展示页面用于呈现所述程序的图标;以及
显示模块,用于在判断所述程序所在的展示页面被触发时,在所述程序的图标上显示所述提醒信息,其中,所述提醒信息在显示预设时间之后消失。
8.如权利要求7所述的未读消息的提醒装置,其特征在于,所述显示模块包括:
第一控制单元,用于控制所述提醒信息逐步地移入所述图标,直至所述提醒信息全部移入所述图标;以及
第二控制单元,用于在所述预设时间之后,控制所述提醒信息逐步地移出所述图标,直至所述提醒信息全部移出所述图标。
9.如权利要求8所述的未读消息的提醒装置,其特征在于,其中,
所述第一控制单元还用于在控制所述提醒信息逐步地移入所述图标的过程中,控制所述提醒信息的颜色不断加深;
所述第二控制单元还用于在控制所述提醒信息逐步地移出所述图标的过程中,控制所述提醒信息的颜色不断变浅。
10.如权利要求7所述的未读消息的提醒装置,其特征在于,所述显示模块还用于:在所述展示页面被再次触发时,在所述程序的图标上再次显示所述提醒信息,并在所述预设时间之后取消所述提醒信息的显示。
11.如权利要求7所述的未读消息的提醒装置,其特征在于,还包括:
控制模块,用于在所述判断所述程序所在的展示页面被触发之后,控制所述程序的图标抖动。
12.如权利要求7所述的未读消息的提醒装置,其特征在于,还包括:
提醒模块,用于在所述程序的图标上显示所述提醒信息的同时,根据所述提醒信息进行声音提醒。
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