CN105554020A - 一种基于socket.io的实时通讯系统及其通讯方法 - Google Patents

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Abstract

本发明提出了一种基于socket.io的实时通讯系统及其通讯方法,其中的通讯系统包括通过socket.io服务器相互通讯的社交软件模块和应用APP模块,socket.io服务器包括第一消息收发器、第二消息收发器、消息存储器、消息分拣器、消息派发器和媒体迁移器;其中的通讯方法包括社交软件模块或应用APP模块发送消息,第一消息收发器或第二消息收发器接收消息并传输给消息存储器,由消息分拣器确定目的地址,消息派发器按地址将消息传输给相应的第一消息收发器或第二消息收发器,第一消息收发器或第二消息收发器将消息传输给对应的社交软件模块或应用APP模块。本发明在社交软件和应用APP之间搭建一个即时通信的桥梁,实现一种实时稳定的通讯,从而达成应用的最优化选择。

Description

一种基于socket.io的实时通讯系统及其通讯方法
技术领域
本发明涉及移动互联网的应用层通讯技术,特别涉及一种基于socket.io的实时通讯系统及其通讯方法。
背景技术
当前在医美行业,医患之间的信息不透明、沟通不对等导致较多的医患纠纷,甚至发生医疗事故。应用移动互联网技术来加强医患之间的沟通是一种现代科技手段,但是在实践过程中遇到了一个两难的选择问题:一是完整实现医生端和患者端的APP;二是医生端基于APP而患者端基于已有社交软件。前者技术难度低但是难以推广、患者用户接受度低;后者易于在患者中推广,但是需要突破已有社交软件与医生APP即时通信的技术。因此,如何基于已有社交软件构建一个与医生APP实时沟通的系统和方法,成为了引导业务顺利实施的关键。
发明内容
本发明提出一种基于socket.io的实时通讯系统及其通讯方法,解决了现有技术中社交软件与应用APP难以即时通信的问题。
本发明的技术方案是这样实现的:
本发明提出了一种基于socket.io的实时通讯系统,包括通过服务器相互通讯的社交软件模块和应用APP模块,所述服务器包括socket.io服务器,所述socket.io服务器包括第一消息收发器、第二消息收发器、消息存储器、消息分拣器、消息派发器和媒体迁移器;所述第一消息收发器和第二消息收发器均用于从社交软件模块或应用APP模块中获得消息并将获得的消息传输给消息存储器;同时,将从消息派发器处获得的消息传输给社交软件模块或应用APP模块;所述消息存储器实现消息的永久储存与调用;所述消息分拣器确定消息的原址和目的地址,然后将确定的目的地址传输给消息派发器;所述消息派发器将消息按照从分拣器中获得的目的地址进行投递;所述媒体迁移器用于从社交软件服务器中下载或上传媒体文件。
进一步地,所述社交软件模块包括相互通讯的社交软件客户端和社交软件系统,所述社交软件系统与第一消息收发器相互通讯;所述应用APP模块包括相互通讯的应用APP和用于集成调用获取即时通讯能力的消息客户端,所述消息客户端与第二消息收发器相互通讯。
进一步地,所述社交软件系统和消息客户端均通过http连接到具有永久存储和调用功能的媒体存储器,所述媒体存储器与socket.io服务器相互通讯。
本发明还提出了一种基于socket.io的实时通讯系统的通讯方法,包括:通讯时,用户一通过社交软件客户端或应用APP向用户二发送消息,社交软件系统或消息客户端实现消息的集成调用,将消息发送给第一消息收发器或第二消息收发器;第一消息收发器或第二消息收发器获得消息并将获得的消息发送给消息存储器存储,消息存储器中的信息通过消息分拣器分拣确定信息的原址和目的地址,然后消息分拣器将目的地址发送给消息派发器,消息派发器将信息发送给与目的地址相应的第一消息收发器或第二消息收发器;第一消息收发器或第二消息收发器将收到的消息传输给与其对应的消息客户端或社交软件系统;消息客户端或社交软件系统将收到的消息传输给用户二的应用APP或社交软件客户端;即完成一次通讯。
另外,当消息为媒体文件时,媒体迁移器将其从社交软件服务器下载到socket.io服务器或从socket.io服务器上传到社交软件服务器,并通过媒体储存器永久储存。
与现有技术相比,本发明的有益效果为:在社交软件和应用APP之间搭建一个即时通信的桥梁,实现一种实时的、稳定的通讯,从而达成应用的最优化选择。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明的原理框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本实用发明例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,一种基于socket.io的实时通讯系统,包括通过服务器相互通讯的社交软件模块和应用APP模块,所述服务器包括socket.io服务器,所述socket.io服务器包括第一消息收发器、第二消息收发器、消息存储器、消息分拣器、消息派发器和媒体迁移器;所述第一消息收发器和第二消息收发器均用于从社交软件模块或应用APP模块中获得消息并将获得的消息传输给消息存储器;同时,将从消息派发器处获得的消息传输给社交软件模块或应用APP模块;所述消息存储器实现消息的永久储存与调用;所述消息分拣器确定消息的原址和目的地址,然后将确定的目的地址传输给消息派发器;所述消息派发器将消息按照从分拣器中获得的目的地址进行投递;所述媒体迁移器用于从社交软件服务器中下载或上传媒体文件。
所述社交软件模块包括相互通讯的社交软件客户端和社交软件系统,所述社交软件系统与第一消息收发器相互通讯;所述应用APP模块包括相互通讯的应用APP和用于集成调用获取即时通讯能力的消息客户端,所述消息客户端与第二消息收发器相互通讯。
本实施例中,所述社交软件可以是微信、QQ等用户众多的主流社交软件,这样可以把推广的难度降至最低;所述社交软件客户端用户可以是患者用户,所述应用APP用户可以是医生用户。通常建立实时通讯连接的方式可以包括:患者用户与医生用户建立的连接,如患者用户为咨询疾病问题或询问看病时间等与医生用户建立的连接;也可以是医生用户与患者用户建立的连接,如医生用户为了解患者健康状况等而与患者用户建立的连接。
一种基于socket.io的实时通讯系统的通讯方法,包括:通讯时,用户一通过社交软件客户端或应用APP向用户二发送消息,社交软件系统或消息客户端实现消息的集成调用,将消息发送给第一消息收发器或第二消息收发器;第一消息收发器或第二消息收发器获得消息并将获得的消息发送给消息存储器存储,消息存储器中的信息通过消息分拣器分拣确定信息的原址和目的地址,然后消息分拣器将目的地址发送给消息派发器,消息派发器将信息发送给与目的地址相应的第一消息收发器或第二消息收发器;第一消息收发器或第二消息收发器将收到的消息传输给与其对应的消息客户端或社交软件系统;消息客户端或社交软件系统将收到的消息传输给用户二的应用APP或社交软件客户端;即完成一次通讯。
需要说明的是,每个应用APP都对应一个消息客户端,每个消息客户端都对应一个第二消息收发器,每个社交软件系统也都对应一个第一消息收发器,故确定了第一消息收发器或第二消息收发器的地址便可以确定最后的用户终端。所述用户一和用户二应分别为患者用户或医生用户,用户一和用户二所用终端应分别为社交软件或应用APP。
所述社交软件系统和消息客户端均通过http连接到具有永久存储和调用功能的媒体存储器,所述媒体存储器与socket.io服务器相互通讯。
当消息为媒体文件时,媒体迁移器将其从社交软件服务器下载到socket.io服务器或从socket.io服务器上传到社交软件服务器,并通过媒体储存器永久储存。
当患者用户所发消息为媒体文件时,如图片、语音、视频等,媒体迁移器会从社交软件服务器将其下载到socket.io服务器并通过媒体存储器进行储存,此时医生用户可通过应用APP连接到消息客户端并从媒体存储器中下载相应媒体文件;当医生用户发送媒体文件时,媒体迁移器则负责将其上传至社交软件服务器,使得患者用户能够下载,媒体迁移器的作用就是把媒体文件在socket.io服务器和社交软件服务器之间进行迁移。需要说明的是,媒体存储器与消息客户端和社交软件系统的连接并非为直接连接,而是通过http的间接连接。
例如,当社交软件为微信时,患者用户通过微信客户端向医生用户发送消息,消息经过微信系统传输到第一消息收发器,第一消息收发器获得消息并将获得的消息发送给消息存储器存储,消息存储器中的信息通过消息分拣器分拣确定信息的原址和目的地址,然后消息分拣器将目的地址发送给消息派发器,消息派发器将信息发送给与目的地址相应的第二消息收发器;第二消息收发器将收到的消息传输给与其对应的消息客户端;消息客户端将收到的消息传输给医生用户的应用APP;即完成一次通讯;此例子为患者用户发消息,医生用户接收消息的例子,当通讯方向相反时,是第二收发器先收到消息,消息储存器、消息分拣器的功能同上,消息派发器按照目的地址将消息传输给第一消息收发器,第一消息收发器再将消息传输给微信模块,即完成一次通讯。
当社交软件为QQ、微博、豆瓣、YY、陌陌等其他社交软件时,原理同上。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (5)

1.一种基于socket.io的实时通讯系统,包括通过服务器相互通讯的社交软件模块和应用APP模块,其特征在于:所述服务器包括socket.io服务器,所述socket.io服务器包括第一消息收发器、第二消息收发器、消息存储器、消息分拣器、消息派发器和媒体迁移器;
所述第一消息收发器和第二消息收发器均用于从社交软件模块或应用APP模块中获得消息并将获得的消息传输给消息存储器;同时,将从消息派发器处获得的消息传输给社交软件模块或应用APP模块;
所述消息存储器实现消息的永久储存与调用;
所述消息分拣器确定消息的原址和目的地址,然后将确定的目的地址传输给消息派发器;
所述消息派发器将消息按照从分拣器中获得的目的地址进行投递;
所述媒体迁移器用于从社交软件服务器中下载或上传媒体文件。
2.根据权利要求1所述的基于socket.io的实时通讯系统,其特征在于:所述社交软件模块包括相互通讯的社交软件客户端和社交软件系统,所述社交软件系统与第一消息收发器相互通讯;
所述应用APP模块包括相互通讯的应用APP和用于集成调用获取即时通讯能力的消息客户端,所述消息客户端与第二消息收发器相互通讯。
3.根据权利要求2所述的基于socket.io的实时通讯系统,其特征在于:所述社交软件系统和消息客户端均通过http连接到具有永久存储和调用功能的媒体存储器,所述媒体存储器与socket.io服务器相互通讯。
4.根据权利要求1至3任意一项所述实时通讯系统的通讯方法,其特征在于:包括
通讯时,用户一通过社交软件客户端或应用APP向用户二发送消息,社交软件系统或消息客户端实现消息的集成调用,将消息发送给第一消息收发器或第二消息收发器;
第一消息收发器或第二消息收发器获得消息并将获得的消息发送给消息存储器存储,消息存储器中的信息通过消息分拣器分拣确定信息的原址和目的地址,然后消息分拣器将目的地址发送给消息派发器,消息派发器将信息发送给与目的地址相应的第一消息收发器或第二消息收发器;
第一消息收发器或第二消息收发器将收到的消息传输给与其对应的消息客户端或社交软件系统;消息客户端或社交软件系统将收到的消息传输给用户二的应用APP或社交软件客户端;即完成一次通讯。
5.根据权利要求4所述的通讯方法,其特征在于:当消息为媒体文件时,媒体迁移器将其从社交软件服务器下载到socket.io服务器或从socket.io服务器上传到社交软件服务器,并通过媒体储存器永久储存。
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