CN105528427B - 媒体文件处理方法、社交应用中的分享方法和装置 - Google Patents

媒体文件处理方法、社交应用中的分享方法和装置 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种媒体文件处理方法,所述方法包括:获取选定的多个媒体文件;提取所述多个媒体文件分别对应的内容关联信息;根据所述内容关联信息合成所述多个媒体文件得到动画,所述动画是所述选定的多个媒体文件中内容的动态展示。此外,还提供了一种与该方法匹配的媒体文件处理装置、社交应用中的分享方法和装置。上述媒体文件处理方法、社交应用中的分享方法和装置能够能够对多个媒体文件方便快捷地实现其内容的快速预览。

Description

媒体文件处理方法、社交应用中的分享方法和装置
技术领域
本发明涉及计算机应用技术领域,特别涉及一种实现多条目切换的方法和装置。
背景技术
随着各种便携移动设备在人们日常生活以及工作中的广泛使用,通过便携移动设备实现照片或者视频的拍摄也越来越普遍,人们越来越多地在其工作和日常生活在使用便携移动设备随手进行照片或者视频的拍摄。
由此将使得便携移动设备中存储的媒体文件,即照片以及视频文件越来越多,对于后续所进行的内容浏览以及相应内容的传播而言,均存在着无法实现快速预览的局限性。
例如,在人们所进行的照片或者视频的拍摄中,所得到的照片或者视频文件往往是分别基于某特定人物、物品或者地点的,如,某部分照片是在某一地点所拍摄的,而某部分照片是为某一景色所拍摄的。
对于这些媒体文件,如需要获知其内容则不得不进行逐一查看,无法方便快捷地实现其内容的快速预览。
发明内容
基于此,有必要提供一种媒体文件处理方法和装置,该方法和装置能够对多个媒体文件方便快捷地实现其内容的快速预览。
另外,还有必要提供了一种社交应用中的分享方法和装置,该方法和装置能够在基于多个媒体文件方便快捷地实现内容快速预览的基础上提高内容分享的效率。
为解决上述技术问题,将采用如下技术方案:
一种媒体文件处理方法,包括:
获取选定的多个媒体文件;
提取所述多个媒体文件分别对应的内容关联信息;
根据所述内容关联信息合成所述多个媒体文件得到动画,所述动画是所述选定的多个媒体文件中内容的动态展示。
一种社交应用中的分享方法,所述方法包括:
侦听得到社交应用中触发进行的本地媒体文件访问,以得到本地存储的媒体文件;
通过本地存储的媒体文件中触发的媒体文件选定,执行如权利要求1至5任意一项所述的方法,以得到对选定的多个媒体文件进行内容展示的动画;
向其他社交应用用户分享所述动画,以进行所述多个媒体文件的内容分享。
一种媒体文件处理装置,包括:
选定获取模块,用来获取选定的多个媒体文件;
提取模块,用于提取所述多个媒体文件分别对应的内容关联信息;
合成模块,用于根据所述内容关联信息合成所述多个媒体文件得到动画,所述动画是所述选定的多个媒体文件中内容的动态展示。
一种社交应用中的分享装置,所述装置包括:
本地访问侦听模块,用于侦听得到社交应用中触发进行的本地媒体文件访问,以得到本地存储的媒体文件;
媒体文件处理模块,用于通过本地存储的媒体文件中触发的媒体文件选定,触发运行如上所述的媒体文件处理装置,以得到对选定的多个媒体文件进行内容展示的动画;
分享模块,用于向其他社交应用用户分享所述动画,以进行所述多媒体文件的内容分享。
由上述技术方案可知,获取选定的多个媒体文件,分别提取媒体文件对应的内容关联信息,根据内容关联信息进行多个媒体文件的合成,以得到相应的动画,该动画是选定的多个媒体文件中内容的动态展示,由此对于这选定的多个媒体文件而言,可通过合成所得到的动画实现其内容的快速浏览,并且对于此动画的合成而言,只需要选定媒体文件即可,方便快捷地完成了内容的快速浏览。
在此基础上将使得媒体文件的分享不再需要逐一进行,仅仅分享该动画即可,极大地提高了内容分享的效率,降低了媒体文件中内容分享所需占用的资源。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图;
图2是一个实施例中媒体文件处理方法的流程图;
图3是图2中根据内容关联信息合成多个媒体文件得到动画的方法流程图;
图4是图3中根据创建时间和动画播放时长为多个媒体文件生成动画时间轴的方法流程图;
图5是另一个实施例中媒体文件处理方法的流程图;
图6是一个实施例中一种社交应用中的分享方法的流程图;
图7是一个实施例中媒体文件处理装置的结构示意图;
图8是图7中合成模块的结构示意图;
图9是另一个实施例中媒体文件处理装置的结构示意图;
图10是图8中时间轴生成单元551的结构示意图;
图11是另一实施例中媒体文件处理装置的结构示意图;
图12是一个实施例中社交应用的分享装置的结构示意图。
具体实施方式
体现本发明特征与优点的典型实施方式将在以下的说明中详细叙述。应理解的是本发明能够在不同的实施方式上具有各种的变化,其皆不脱离本发明的范围,且其中的说明及图示在本质上是当作说明之用,而非用以限制本发明。
如前所述的,终端设备中,对于本地存储的媒体文件,仅仅是通过媒体文件之间的切换来浏览这些媒体文件中的内容,所涉及的浏览效率和用户操作较多。
另一方面的,终端设备中,为媒体文件的处理所具备的各种处理软件大都是针对单一的媒体文件的,例如,针对单张照片所进行的美化处理等,其也无法为终端设备中的媒体文件简易快捷地实现快速预览。
因此,为确保终端设备中媒体文件快速预览功能能够简易快捷地实现快速预览,特提出了一种媒体文件处理方法。该媒体文件处理方法由计算机程序实现,与之相对应的,所构建的媒体文件处理装置则被存储于带有屏幕的终端设备中,以在该终端设备中运行,进而实现媒体文件的处理。
图1示出了本发明实施例提供的一种终端设备的结构。该终端设备1 00只是本发明的一个示例,不能认为是提供了对本发明的使用范围的任何限制。该终端设备100也不能解释为需要依赖于或具有图示的示例性的终端设备100中的一个或者多个部件的组合。
如图1所示,终端设备100包括处理器110、存储器120和系统总线130。包括存储器120和处理器110在内的各种组件将连接到系统总线130上。处理器110是一个用于通过市场监管机系统中基本的算术和逻辑运算来执行计算机程序指令的硬件。存储器120是一个用于通过计算机系统中基本的算术和逻辑运算来执行计算机程序指令的硬件。存储器120是一个用于临时或永久性存储计算机程序或数据的物理设备。
其中,存储器120中存储了计算机程序指令和媒体文件,处理器110将执行存储器120中的计算机程序指令,侦听媒体文件的选定,并对此进行响应。
终端设备100还包括各种输入接口170、输入装置140,以实现各种操作的输入。其中,该输入装置140可以是触摸屏幕、按键、键盘和鼠标等至少一种。
终端设备100包括存储设备180,存储设备180可以从多种计算机可读存储介质中选择,计算机可读存储介质是指可以进行访问的任何可利用的介质,包括移动的和固定的两种介质。例如,计算机可读存储介质,包括但不限于闪速存储器(微型SD卡)、CD-ROM、数字通用光盘(DVD)或其它光盘、磁带盒、磁带存储或其它存储设备、或者可用于存储所需信息并可访问的任何其它介质。
如上面所详细描述的,适用本发明的终端设备100将执行媒体文件处理中的指定操作,即通过处理器110运行存储器120中的程序指令的形式执行该指定操作,以实现终端设备100中媒体文件的处理。
此外,通过硬件电路或者硬件电路结合软件指令也能同样实现本发明,因此,实现本发明并不限于任何特定硬件电路、软件以及两者的组合。
在一个实施例中,具体的,该媒体文件处理方法如图2所示,包括:
步骤210,获取选定的多个媒体文件。
该选定的媒体文件包括图片和/或视频文件,也就是说,该选定的媒体文件为多个,其可为多个图片、多个视频文件或者图片与视频文件的组合。
该媒体文件可为终端设备本地所存储的媒体文件,例如,终端设备中通过相册应用所选定的媒体文件;也可以是通过终端设备读取并提供给的媒体文件,在此不进行限定。
在一个实施例中,通过访问终端设备的相册应用而得到本地存储的所有媒体文件,随着用户在媒体文件显示界面中针对媒体文件触发的选定操作,将获取得到选定的多个媒体文件。
步骤230,提取多个媒体文件分别对应的内容关联信息。
每一媒体文件都有对应的属性信息,由此属性信息中进行内容关联信息的提取。其中,内容关联信息是指所在媒体文件与关联的其它媒体文件之间在内容上有关联的信息,其用于标示媒体文件之间的关联性。
例如,内容关联信息可以是媒体文件的创建时间,创建时间连续的一系列媒体文件即为关联的媒体文件。
通过提取的内容关联信息能够在选定的多个媒体文件中获知相互之间关联的媒体文件。
步骤250,根据内容关联信息合成多个媒体文件得到动画,该动画是选定的多个媒体文件中内容的动态展示。
合成选定的多个媒体文件以输出动画,通过动画实现多个媒体文件内容的快速预览。其中,在此合成的动画中,媒体文件在动画中的显示时长以及其在动画中的显示顺序将根据内容关联信息运算得到。
所得到的动画可以是视频文件的形式,也可以是图像文件的形式,例如,gif动画图像,其可根据存储和传输的需要设定。
通过如上所述的过程,根据用户需求,将选定的多个媒体文件根据内容关联信息合成动画,以便于通过该动画实现内容的快速浏览以及方便对此内容的传播和分享,并且动画中媒体文件的显示时长和显示顺序均是相对内容关联信息可变的。
例如,对于多个选定的照片而言,其所形成的动画中每一照片所对应的帧率将是根据内容关联信息动态变化的,而并非是固定不变的,对于其在动画中的内容显示而言,是针对媒体文件的内容设定其中动画中的显示顺序和显示时长的,因此,保证了媒体文件合成中的针对性和灵活性。
通过如上所述的过程,提供了一种快速生成动画的交互方式,因此可在移动设备中任意选定多个媒体文件,以根据媒体文件所分别对应的内容关联信息完成动画的合成,输出相应的视频文件或者图像文件。
对于用户而言,其只有需要简单地进行选取即可快速把移动设备中拍摄的照片或者照片与视频文件的组合合成一个播放帧率可变的动画,实现起来简单快捷,大量节省了用户采用专业工具合成的时间。
在一个实施例中,内容关联信息包括媒体文件的创建时间,该步骤250如图3所示,包括如下步骤:
步骤251,根据创建时间和动画播放时长为多个媒体文件生成动画时间轴。
如前所述的,内容关联信息是由媒体文件的属性信息提取得到的,该创建时间也是如此。对于拍摄所得到的照片和视频而言,创建时间即为拍摄时间。根据创建时间可得到一系列时间连续的媒体文件,此外,媒体文件在动画中的显示时间也可根据创建时间进行设置。
动画播放时长为预先设置的,根据创建时间和预先设置的动画播放时长进行运算以得到选定的多个媒体文件中,每一媒体文件在动画中的显示时间,多个媒体文件所分别在动画中的显示时间便形成了动画时间轴
通过动画时间轴进行动画中每一媒体文件播放的帧率控制。
步骤253,根据动画时间轴合成多个媒体文件得到动画。
按照动画时间轴所标示的每一媒体文件的播放时间,进行媒体文件的合成肉而生成可对选定的多个媒体文件进行内容动态变化的动画。
进一步的,在本实施例中,内容关联信息包括相似特征,步骤230之前,如上所述的方法还包括:
根据相似特征将多个媒体文件聚合形成至少一个文件序列。
相似特征用于衡量媒体文件之间的相似性,以此来得到选定的多个媒体文件中相互关联的媒体文件,此相互关联的媒体文件便聚合形成一文件序列。
其中,该相似性特征可以为拍摄地点,也可以为媒体文件中的人脸特征等,根据此相似性特征可以获知媒体文件之间内容的相似程度,相互之间相似的媒体文件便聚合在一起形成至少一个文件序列。
也就是说,文件序列包含了相互关联的若干个媒体文件,这些媒体文件将按照一定顺序形成文件序列。
该步骤251如图4所示,包括:
步骤2511,统计文件序列总数。
针对聚合选定的多个媒体文件所形成的文件序列,将对其数量进行统计,以得到选定的多个媒体文件所对应的文件序列总数。
步骤2513,根据预置的动画播放时长和文件序列总数运算单位序列占用的时长。
可理理解的,预置的动画播放时长和文件序列总数之间的商即为所运算得到的单位序列占用的时长。通过此运算将为每一文件序列进行动画中的时间分配。
步骤2515,根据创建时间、单位序列占用的时长和权衡因子运算得到文件序列中媒体文件在动画中的显示时间。
在为每一媒体文件平均分配其在动画中的时间的基础上,将设置权衡因子,以便于根据需要进行参数的调整。例如,根据根据用户设置的期望播放速度进行权衡因子的设置,其可为exp的形式。
在一个实施例中,文件序列中媒体文件在动画中的显示时间运算可如下所示:
如前所述的,单位序列占用的时长=动画播放时长/文件序列总数;
一文件序列中媒体文件在动画中的平均显示时长=单位序列占用的时长/文件序列中媒体文件数量;
基于此,最终得到:一文件序列中第n个媒体文件的显示时间=前后两媒体文件创建时间间隔之和*权衡因子*平均显示时长。
步骤2517,文件序列中媒体文件在动画中的显示时间形成动画的时间轴。
各文件序列中各种媒体文件在动画中的显示时间组合在一起便形成了动画的时间轴,后续按照此时间轴播放相应的媒体文件并进行播放控制即可得到相应的动画。
在一个实施例中,相似特征为媒体文件的拍摄时间,如上所述的根据相似特征将多个媒体文件聚合形成至少一个文件序列的步骤包括:
将拍摄地点相同的多个媒体文件聚合形成至少一个文件序列,并按照创建时间进行文件序列中媒体文件的排序。
对于移动设备所拍摄得到的照片或者视频,由于移动设备大都具备了定位功能,因此在选取的多个媒体文件中将拍摄地点相同的多个媒体文件聚合形成文件序列,由此多个拍摄地点将对应形成多个文件序列。
与拍摄地点相类似的,该相似特征也可以是在媒体文件中进行识别所得到的人脸特征,从而按照媒体文件中的人物进行聚合而得到至少一个文件序列。
对于聚合在一起的多个媒体文件而言,按照创建时间在文件序列中进行媒体文件中的排序,以得到按照时间先后顺序所形成的文件序列。
在另一个实施例中,根据相似特征将多个媒体文件聚合形成至少一个文件序列的步骤之后,如上所述的方法如图5所示,还包括如下步骤:
步骤310,根据相似特征生成序列标签图片。
由如上所述的聚合过程可知,每一文件序列聚合了一类媒体文件,因此,根据相似特征为每一文件序列生成相应的序列标签图片,该序列标签图片用于对包含的一类媒体文件进行标示。例如,若相似特征为拍摄地点,则通过生成的序列标签图片标示出文件序列拍摄这一类媒体文件的拍摄地点。
步骤330,将序列标签图片插入相似特征对应的文件序列,以作为文件序列在动画中的起始帧。
将生成的序列标签图片作为文件序列在动画的起始帧,即文件序列中的首张图像,以使得输出的动画在播放至该文件序列时首先会显示该文件序列中媒体文件所属的类别。
通过序列标签图片的生成和插入,将实现了动画中标示出了各文件序列的切换以及文件文件序列中的关联内容,如,文件序列中均为A地点的媒体文件,或乾文件序列中均为人物B的媒体文件等,进一步地方便了媒体文件的快速预览。
通过如上所述的过程,将得到快速地动态展示媒体文件内容的动画,该动画可为多种格式,例如,gif动画图像、mp4格式的视频文件和mov格式的视频文件等。
通过如上所述的媒体文件处理,将得多个媒体文件合成为动画,进而对于移动设备而言,其可清除占据较大存储空间的多个媒体文件,而保存该动画也能够随时浏览相应的内容,极大地节省了存储空间。
通过如上所述的媒体文件处理,能够将静态的图像合成为动画的形式,实现了静态图像的快速浏览的同时,也丰富了静态图像的展示方式。
在一个实施例中,还相应地提供了一种社交应用中的分享方法,该方法如图6所示,包括如下步骤:
步骤410,侦听得到社交应用中触发进行的本地媒体文件访问,以得到本地存储的媒体文件。
可对媒体文件中的内容进行分享的社交应用可以是即时通信工具,虚拟社交网络应用,甚至于具备会话功能的各种支付工具等,在此不一一进行例举。
移动设备运行的任一社交应用中,用户若需进行某些媒体文件的分享,例如,对于某次旅游所拍摄的大量照片进行分享,其可随时根据需要在社交应用中触发进行本地媒体文件的访问。
其中,该本地媒体文件的访问可通过移动设备中相册应用的访问实现。
步骤430,通过本地存储的媒体文件中触发的媒体文件选定,执行媒体文件处理方法,以得到选定的多个媒体文件进行内容展示的动画。
通过本地媒体文件的访问,将在社交应用的界面中显示本地存储的媒体文件,以供用户选取。
在侦听得到触发的媒体文件选定之后,将执行如上所述的媒体文件处理方法,以输出选定的媒体文件所对应的动画。
步骤450,向其他社交应用用户分享该动画,以进行多个媒体文件的内容分享。
将所得到的动画上传至相应的服务器或者传输至其他社交应用用户所在的终端设备,以进行该动画的分享。
通过如上所述的分享过程,将使得媒体文件中内容的分享不再仅限于多个媒体文件的上传或者传输,而只需要上传或者传输相应的动画即可,极大地节省了占用的资源,提高了分享效率。
另外,对于分享的接受方而言,相对应的,也只需要获取得到该动画即可获知分享的内容,而不再需要获取多个媒体文件,将大大节省了占用的系统资源和存储空间。
下面结合一个具体的实施例来详细阐述如上所述的媒体文件处理方法以及基于此媒体文件处理方法的社交应用中的分享方法。
社交应用中通过触发的相册应用访问,将读取相册应用中的照片,并显示于社交应用的界面中,以供用户选取。
在此社交应用界面的照片显示中,用户可通过移动设备的屏幕上手指滑动来选择多个照片,其中,选择的照片中包括时间连续的照片组合。
获取得到选定的多个照片之后,将根据拍摄地聚合成不同的文件序列,每个文件序列中照片按照创建时间,即拍摄时间进行排序。也就是说,在此实施例中,内容关联信息包括创建时间和相似特征,此相似特征为拍摄地点。
合成的动画中单位时间播放照片的张数,也就是帧率,是进行动态变化的。在本实施例中,同一个拍摄地点的多个照片中,拍摄时间间隔越短的照片在动画插入中对应的帧率越快;不同拍摄地点的文件序列之间将播放一帧地点标签图片,即如前所述的序列标签图片。
例如,在旅游景点A中下午3点拍摄了5张照片,旅游景点B中下午4点拍摄了10张照片,旅游景点C中下午5点拍摄了20张照片,如若将此35张照片直接分享出去,则存在着分享效率低且占用较多资源,分享成本高的问题。
因此,通过如上所述的过程对此35张照片生成一个10秒的动画后再进行分享就能够实现相应内容的快速预览和分享。
在本实施例中,该合成的动画将是按照拍摄地点和拍摄时间两个维度合成的,以旅游景点A的照片为例,旅游景点A的5张照片也被聚合形成一文件序列,即A[T1,T2,……,Tn],因此将运算此文件序列中第n张照片的显示时间,进而形成动画时间轴。
在文件序列中T1之前插入地点标签图片,并与其它文件序列按照动画时间轴合成动画,并分享出去即可。
在一个实施例中,还相应地提供了一种媒体文件处理装置,如图7所示,该装置包括选定获取模块510、提取模块530和合成模块550,其中:
选定获取模块510,用于获取选定的多个媒体文件。
提取模块530,用于提取多个媒体文件分别对应的内容关联信息。
合成模块550,用于根据内容关联信息合成多个媒体文件得到动画,该动画是选定的多个媒体文件中内容的动态展示。
进一步的,内容关联信息包括媒体文件的创建时间,该合成模块550如图8所示,包括时间轴生成单元 551和文件合成单元553,其中:
时间轴生成单元551,用于根据创建时间和动画播放时长为多个媒体文件生成动画时间轴。
文件合成单元553,用于根据动画时间轴合成多个媒体文件得到动画。
进一步的,在一个实施例中,内容关联信息包括相似特征,如图9所示,该装置还包括聚合模块610,该聚合模块610用于根据相似特征将多个媒体文件聚合形成至少一个文件序列。
在本实施例中,如图10所示,时间轴生成单元551包括统计子单元5511、单位序列运算子单元5513、文件显示时间运算子单元5515和时间轴形成子单元5517,其中:
统计子单元5511,用于统计文件序列总数。
单位序列运算子单元5513,用于根据预置的动画播放时长和文件序列总数运算单位序列占用的时长。
文件显示时间运算子 单元5515,用于根据创建时间、单位序列占用的时间和权衡因子运算得到文件序列中媒体文件在动画中的显示时间。
时间轴形成子单元5517,用于将文件序列中媒体文件在动画中的显示时间形成动画的时间轴。
在一个实施例中,相似特征为媒体文件的拍摄地点,聚合模块610进一步用于将拍摄地点相同的多个媒体文件聚合形成至少一个文件序列,并按照创建时间进行文件序列中媒体文件的排序。
在一个实施例中,如上所述的装置如图11所示,还包括标签生成模块710和插入模块730,其中:
标签生成模块710,用于根据相似特征生成序列标签图片。
插入模块730,用于将序列标签图片插入相似特征对应的文件序列,以作为文件序列在动画中的起始帧。
在一个实施例中,还相应地提供了一种社交应用中的分享装置,如图12所示,该装置包括本地访问侦听模块810、媒体文件处理模块830和分享模块850,其中:
本地访问侦听模块810,用于侦听得到社交应用中触发进行的本地媒体文件访问,以得到本地存储的媒体文件。
媒体文件处理模块830,用于通过本地存储的媒体文件中触发的媒体文件选定,运行如上 所述的媒体文件处理装置,以得到对选定的多个媒体文件进行内容展示的动画。
分享模块850,用于向其他社交应用用户分享动画,以进行多媒体文件的内容分享。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
虽然已参照几个典型实施方式描述了本发明,但应当理解,所用的术语是说明和示例性、而非限制性的术语。由于本发明能够以多种形式具体实施而不脱离发明的精神或实质,所以应当理解,上述实施方式不限于任何前述的细节,而应在随附权利要求所限定的精神和范围内广泛地解释,因此落入权利要求或其等效范围内的全部变化和改型都应为随附权利要求所涵盖。

Claims (12)

1.一种媒体文件处理方法,其特征在于,所述方法在移动设备中执行,所述方法包括:
获取选定的多个媒体文件及其对应的内容关联信息;其中内容关联信息用于标示所述媒体文件之间在内容上的关联性;
根据所述内容关联信息将所述选定的多个多媒体文件合成动画,进行动态展示;
其中,将所述根据所述内容关联信息生成的序列标签图片插入合成所述动画的文件序列,所述文件序列是所述动画中一类媒体文件的聚合。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述内容关联信息包括媒体文件的创建时间,所述根据所述内容关联信息合成所述多媒体文件得到动画的步骤包括:
根据所述创建时间和动画播放时长为所述多个媒体文件生成动画时间轴;
根据所述动画时间轴合成所述多个视频文件得到动画。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述内容关联信息包括相似特征,所述根据所述内容关联信息合成所述多媒体文件得到动画的步骤之前,所述方法还包括:
根据所述相似特征将所述多个媒体文件聚合形成至少一个文件序列;
所述根据所述创建时间和动画播放时长为所述多个媒体文件生成动画时间轴的步骤包括:
统计文件序列总数;
根据预置的所述动画播放时长和所述文件序列总数运算单位序列占用的时长;
根据所述创建时间、单位序列占用的时长和权衡因子运算得到文件序列中媒体文件在动画中的显示时间;
所述文件序列中媒体文件在动画中的显示时间形成动画的时间轴。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述相似特征为所述媒体文件的拍摄地点,所述根据所述相似特征将所述多个媒体文件聚合形成至少一个文件序列的步骤包括:
将拍摄地点相同的多个媒体文件聚合形成至少一个文件序列,并按照所述创建时间进行所述文件序列中媒体文件的排序。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述相似特征将所述多个媒体文件聚合形成至少一个文件序列的步骤之后,所述方法还包括:
根据所述相似特征生成序列标签图片;
将所述序列标签图片插入所述相似特征对应的文件序列,以作为所述文件序列在所述动画中的起始帧。
6.一种社交应用中的分享方法,其特征在于,所述方法在移动设备中执行,所述方法包括:
侦听得到社交应用中触发进行的本地媒体文件访问,以得到本地存储的媒体文件;
通过本地存储的媒体文件中触发的媒体文件选定,执行如权利要求1至5任意一项所述的方法,以得到对选定的多个媒体文件进行内容展示的动画;
向其他社交应用用户分享所述动画,以进行所述多个媒体文件的内容分享。
7.一种媒体文件处理装置,其特征在于,所述装置配置于移动设备中,所述装置包括:
选定获取模块,用来获取选定的多个媒体文件及其对应的内容关联信息;其中内容关联信息用于标示所述媒体文件之间在内容上的关联性;
合成模块,用于根据所述内容关联信息将所述选定的多个多媒体文件合成动画,进行动态展示;
其中,将所述根据所述内容关联信息生成的序列标签图片插入合成所述动画的文件序列,所述文件序列是所述动画中一类媒体文件的聚合。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述内容关联信息包括媒体文件的创建时间,所述合成模块包括:
时间轴生成单元,用于根据所述创建时间和动画播放时长为所述多个媒体文件生成动画时间轴;
文件合成单元,用于根据所述动画时间轴合成所述多个媒体文件得到动画。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述内容关联信息包括相似特征,所述装置还包括:
聚合模块,用于根据所述相似特征将所述多个媒体文件聚合形成至少一个文件序列;
所述时间轴生成单元包括:
统计子单元,用于统计文件序列总数;
单位序列运算子单元,用于根据预置的所述动画播放时长和所述文件序列总数运算单位序列占用的时长;
文件显示时间运算子单元,用于根据所述创建时间、单位序列占用的时长和权衡因子运算得到文件序列中媒体文件在动画中的显示时间;
时间轴形成子单元,用于将所述文件序列中媒体文件在动画中的显示时间形成动画的时间轴。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述相似特征为所述媒体文件的拍摄地点,所述聚合模块进一步用于将拍摄地点相同的多个媒体文件聚合形成至少一个文件序列,并按照所述创建时间进行所述文件序列中媒体文件的排序。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
标签生成模块,用于根据所述相似特征生成序列标签图片;
插入模块,用于将所述序列标签图片插入所述相似特征对应的文件序列,以作为所述文件序列在动画中的起始帧。
12.一种社交应用中的分享装置,其特征在于,所述装置配置于移动设备中,所述装置包括:
本地访问侦听模块,用于侦听得到社交应用中触发进行的本地媒体文件访问,以得到本地存储的媒体文件;
媒体文件处理模块,用于通过本地存储的媒体文件中触发的媒体文件选定,触发运行如上所述的媒体文件处理装置,以得到对选定的多个媒体文件进行内容展示的动画;
分享模块,用于向其他社交应用用户分享所述动画,以进行所述多个 媒体文件的内容分享。
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