CN105511961A - 一种数据发送方法及终端 - Google Patents

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CN105511961A CN201510835128.4A CN201510835128A CN105511961A CN 105511961 A CN105511961 A CN 105511961A CN 201510835128 A CN201510835128 A CN 201510835128A CN 105511961 A CN105511961 A CN 105511961A
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Abstract

本发明实施例公开了一种数据发送方法及终端,用于解决终端上两个应用程序的数据相冲突时,将其中一个应用程序的数据转移到另一个终端上运行,使得相冲突数据的都能够运行,从而减少了用户的手动选择,提高了用户的体验。本发明实施例方法包括:第一终端接收第一应用程序运行的第一运行数据;第一终端接收第二应用程序运行的第二运行数据;检测第一运行数据与第二运行数据是否符合预设冲突规则;当检测结果为是时,向与第一终端建立通讯连接的第二终端发送第一运行数据,以使第二终端运行第一运行数据。

Description

一种数据发送方法及终端
技术领域
本发明涉及终端应用领域,尤其涉及一种数据发送方法及终端。
背景技术
随着生活水平的提高,越来越多的用户的家中同时拥有多个终端(例如智能电视、蓝牙音箱、手机及IPAD等),终端与终端之间可以建立通讯连接。
在一个终端上同时运行两个应用程序时,用户手动选择将其中一个应用程序运行的运行数据发送至另一个终端运行,例如用户使用手机在打游戏的过程中,游戏有场景音乐,同时使用手机一边播放背景音乐,如果用户觉得两种音乐重叠了,则选择将背景音乐发送至蓝牙音箱播放。需要用户的手动选择,增加了用户的操作繁琐程度,影响用户的体验。
发明内容
本发明实施例提供了一种数据发送方法及终端,用于解决终端上两个应用程序的数据相冲突时,将其中一个应用程序的数据转移到另一个终端上运行,使得相冲突数据的都能够运行,从而减少了用户的手动选择,提高了用户的体验。
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
有鉴于此,本发明第一方面提供一种数据发送方法,包括:
第一终端接收第一应用程序运行的第一运行数据;
所述第一终端接收第二应用程序运行的第二运行数据;
检测所述第一运行数据与所述第二运行数据是否符合预设冲突规则;
当检测结果为是时,向与所述第一终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据,以使所述第二终端运行所述第一运行数据。
结合本发明第一方面,本发明第一方面第一实施方式中,所述检测所述第一运行数据与所述第二运行数据是否符合预设冲突规则,具体包括:
检测所述第一运行数据与所述第二运行数据在相同的运行时间段内是否通过同一硬件设备运行。
结合本发明第一方面第一实施方式,本发明第一方面第二实施方式中,
所述第一运行数据为第一音频文件,所述第二运行数据为第二音频文件;
所述检测所述第一运行数据与所述第二运行数据是否符合预设冲突规则,包括:
获取通过音频输出设备输出所述第一音频文件的第一输出时间;
获取通过所述音频输出设备输出所述第二音频文件的第二输出时间;
检测所述第一输出时间与所述第二输出时间之间是否存在相同输出时间段。
结合本发明第一方面第一实施方式,本发明第一方面第三实施方式中,
所述第一运行数据为第一显示界面,所述第二运行数据为第二显示界面;
所述检测所述第一运行数据与所述第二运行数据是否符合预设冲突规则,包括:
获取通过显示设备显示所述第一显示界面的第一显示时间;
获取通过所述显示设备显示所述第二显示界面的第二显示时间;
检测所述第一显示时间与所述第二显示时间之间是否存在相同显示时间段。
结合本发明第一方面、第一方面第一实施方式、第一方面第二实施方式或第一方面第三实施方式,本发明第一方面第四实施方式中,所述向与所述第一终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据,具体包括:
若接收所述第一运行数据的第一接收时间晚于接收所述第二运行数据的第二接收时间,则向与所述第一终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据;或者,
若运行所述第一运行数据的频率低于运行所述第二运行数据的频率,则向与所述第一终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据,以使所述第二终端运行所述第一运行数据;或者,
若用户设定的所述第一运行数据的运行优先级低于所述第二运行数据的运行优先级,则向与所述第一终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据,以使所述第二终端运行所述第一运行数据。
本发明第二方面提供一种终端,包括:
第一接收模块,用于接收第一应用程序运行的第一运行数据;
第二接收模块,用于接收第二应用程序运行的第二运行数据;
检测模块,用于检测所述第一运行数据与所述第二运行数据是否符合预设冲突规则;
发送模块,用于当检测结果为是时,向与所述终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据,以使所述第二终端运行所述第一运行数据。
结合本发明第二方面,本发明第二方面第一实施方式中,
所述检测模块,具体用于检测所述第一运行数据与所述第二运行数据在相同的运行时间段内是否通过同一硬件设备运行。
结合本发明第二方面第一实施方式,本发明第二方面第二实施方式中,
所述第一运行数据为第一音频文件,所述第二运行数据为第二音频文件;
所述检测模块,具体用于获取通过音频输出设备输出所述第一音频文件的第一输出时间;
所述检测模块,具体用于获取通过所述音频输出设备输出所述第二音频文件的第二输出时间;
所述检测模块,具体用于检测所述第一输出时间与所述第二输出时间之间是否存在相同输出时间段。
结合本发明第二方面第一实施方式,本发明第二方面第三实施方式中,
所述第一运行数据为第一显示界面,所述第二运行数据为第二显示界面;
所述检测模块,具体用于获取通过显示设备显示所述第一显示界面的第一显示时间;
所述检测模块,具体用于获取通过所述显示设备显示所述第二显示界面的第二显示时间;
所述检测模块,具体用于检测所述第一显示时间与所述第二显示时间之间是否存在相同显示时间段。
结合本发明第二方面、第二方面第一实施方式、第二方面第二实施方式或第二方面第三实施方式,本发明第二方面第四实施方式中,
所述发送模块,具体用于当接收所述第一运行数据的第一接收时间晚于接收所述第二运行数据的第二接收时间时,向与所述终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据;或者,
所述发送模块,具体用于当运行所述第一运行数据的频率低于运行所述第二运行数据的频率时,向与所述终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据,以使所述第二终端运行所述第一运行数据;或者,
所述发送模块,具体用于当用户设定的所述第一运行数据的运行优先级低于所述第二运行数据的运行优先级时,向与所述终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据,以使所述第二终端运行所述第一运行数据。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:
第一终端接收第一应用程序运行的第一运行数据,第一终端接收第二应用程序运行的第二运行数据,检测第一运行数据与第二运行数据是否符合预设冲突规则,当检测结果为是时,向与第一终端建立通讯连接的第二终端发送第一运行数据,以使第二终端运行第一运行数据,当第一终端上两个应用程序的数据相冲突时,将其中一个应用程序的数据转移到第二终端上运行,使得相冲突数据的都能够运行,从而减少了用户的手动选择,提高了用户的体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例技术方案,下面将对实施例和现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本发明提供的一种数据发送方法实施例的流程示意图;
图2为本发明提供的一种终端实施例的结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种数据发送方法及终端,用于解决终端上两个应用程序的数据相冲突时,将其中一个应用程序的数据转移到另一个终端上运行,使得相冲突数据的都能够运行,从而减少了用户的手动选择,提高了用户的体验。
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
下面通过具体实施例,分别进行详细说明。其中,终端包含但不限于手机、电脑或手表等智能设备。
请参阅图1,本发明实施例提供一种数据发送方法,包括:
101、第一终端接收第一应用程序运行的第一运行数据;
本实施例中,当第一终端根据用户操作或者其他指令触发第一应用程序时,第一终端接收第一应用程序运行的第一运行数据。
102、第一终端接收第二应用程序运行的第二运行数据;
本实施例中,当第一终端根据用户操作或者其他指令触发第二应用程序时,第一终端接收第二应用程序运行的第二运行数据。
第一终端可以先后接收第一运行数据和第二运行数据,第一终端也可以同时接收第一运行数据和第二运行数据,此处不做限定。
103、检测第一运行数据与第二运行数据是否符合预设冲突规则,当检测结果为是时,执行步骤104;
本实施例中,获得第一运行数据和第二运行数据之后,检测第一运行数据与第二运行数据是否符合预设冲突规则,预设冲突规则是预先设置的用于判断不同运行数据在第一终端上运行是否冲突,当检测结果为第一运行数据和第二运行数据冲突时,执行步骤104。
104、向与第一终端建立通讯连接的第二终端发送第一运行数据。
本实施例中,当检测到第一运行数据和第二运行数据冲突时,向与第一终端建立通讯连接的第二终端发送第一运行数据,以使得第二终端运行第一运行数据。
本发明实施例中,第一终端接收第一应用程序运行的第一运行数据,第一终端接收第二应用程序运行的第二运行数据,检测第一运行数据与第二运行数据是否符合预设冲突规则,当检测结果为是时,向与第一终端建立通讯连接的第二终端发送第一运行数据,以使第二终端运行第一运行数据,当第一终端上两个应用程序的数据相冲突时,将其中一个应用程序的数据转移到第二终端上运行,使得相冲突数据的都能够运行,从而减少了用户的手动选择,提高了用户的体验。
可选的,本发明的一些实施例中,检测第一运行数据与第二运行数据是否符合预设冲突规则,具体包括:
检测第一运行数据与第二运行数据在相同的运行时间段内是否通过同一硬件设备运行。
本发明实施例中,对检测第一运行数据与第二运行数据是否符合预设冲突规则步骤的具体细化,使得方案更具体。
可选的,本发明的一些实施例中,
第一运行数据为第一音频文件,第二运行数据为第二音频文件;
检测第一运行数据与第二运行数据是否符合预设冲突规则,包括:
获取通过音频输出设备输出第一音频文件的第一输出时间;
获取通过音频输出设备输出第二音频文件的第二输出时间;
检测第一输出时间与第二输出时间之间是否存在相同输出时间段。
其中,音频输出设备包含但不限于耳机、音箱、功放机及多媒体控制台等等。
本发明实施例中,在第一运行数据和第二运行数据都为音频文件时,对检测第一运行数据与第二运行数据是否符合预设冲突规则步骤的细化,使得方案更详细。
可选的,本发明的一些实施例中,
第一运行数据为第一显示界面,第二运行数据为第二显示界面;
检测第一运行数据与第二运行数据是否符合预设冲突规则,包括:
获取通过显示设备显示第一显示界面的第一显示时间;
获取通过显示设备显示第二显示界面的第二显示时间;
检测第一显示时间与第二显示时间之间是否存在相同显示时间段。
其中,显示界面包含但不限于显示屏、指示灯及屏幕区域界面等等。
本发明实施例中,在第一运行数据和第二运行数据都为显示界面时,对检测第一运行数据与第二运行数据是否符合预设冲突规则步骤的细化,使得方案更详细。
可选的,本发明的一些实施例中,向与第一终端建立通讯连接的第二终端发送第一运行数据,具体包括:
若接收第一运行数据的第一接收时间晚于接收第二运行数据的第二接收时间,则向与第一终端建立通讯连接的第二终端发送第一运行数据;或者,
若运行第一运行数据的频率低于运行第二运行数据的频率,则向与第一终端建立通讯连接的第二终端发送第一运行数据,以使第二终端运行第一运行数据;或者,
若用户设定的第一运行数据的运行优先级低于第二运行数据的运行优先级,则向与第一终端建立通讯连接的第二终端发送第一运行数据,以使第二终端运行第一运行数据。
本发明实施例中,对向与第一终端建立通讯连接的第二终端发送第一运行数据步骤的细化,使得方案更具有实施性。
需要说明的是,在向第二终端发送第一运行数据之后,第一终端不再运行第一运行数据。
为便于理解,下面以一个实际应用场景对本发明实施例中数据发送方法进行详细描述:
本实施例中,终端包含但不限于智能电视、手机、手表及IPAD等,第一终端以手机为例,第二终端以IPAD为例进行说明,并且手机与IPAD之间可以建立通信连接,比如通过蓝牙通讯技术建立连接。
当手机根据用户操作或者其他指令触发第一应用程序时,手机接收第一应用程序运行的第一运行数据,当手机根据用户操作或者其他指令触发第二应用程序时,手机接收第一应用程序运行的第二运行数据,其中,应用程序运行的运行数据可以是音频文件或显示界面等,运行数据还可以为其他类型的数据,具体不做限定。
手机检测第一运行数据与第二运行数据是否符合预设冲突规则的方式可以有多种方式,以下进行举例说明:
1、假如第一应用程序为照相机,第一运行数据对应的具体功能为拍摄,第二应用程序为视频软件,第二运行数据对应的具体功能为视频通话;第一运行数据和第二运行数据在同时运行的时候,都是需要通过手机上的摄像头执行,预设冲突规则中是禁止这种情况出现的。
2、假如第一应用程序为音乐播放器,第一运行数据为音乐文件,作为第一音频文件,第二应用程序为游戏,游戏运行时有音乐,第一运行数据为音乐文件,作为第二音频文件;获取通过音频输出设备输出第一音频文件的第一输出时间,获取通过音频输出设备输出第二音频文件的第二输出时间,检测第一输出时间与第二输出时间之间是否存在相同输出时间段,即如果用户通过手机进行游戏时有游戏音乐的同时,又有音乐播放器在播放音乐,这样手机同时具有两个音乐,会导致用户听不清楚,不符合预设冲突规则。
3、假如第一应用程序为微信,第一运行数据为微信界面,作为第一显示界面,第二应用程序为短信收发,第一运行数据为短信收发界面,作为第二显示界面;获取通过显示设备显示第一显示界面的第一显示时间,获取通过显示设备显示第二显示界面的第二显示时间,检测第一显示时间与第二显示时间之间是否存在相同显示时间段,即如果用户在微信聊天时,手机显示界面显示微信界面,而这个时候又收到短信,而想看短信内容时,短信收发界面也需要在手机显示界面显示出来,不能同时显示于手机显示界面中,不符合预设冲突规则。
当出现以上1中的不符合预设冲突规则的情况时,照相机正在进行拍摄时,获得拍摄对应的第一运行数据的第一接收时间,视频软件接收到视频请求,视频请求对应视频通话,视频通话对应的第二运行数据还没有产生,则必然第二接收时间晚于第一接收时间,则向与手机建立蓝牙通讯连接的IPAD(即第二终端)发送视频请求,使得IPAD执行视频软件的视频通话,其中,视频软件进行视频通话时,需要使用手机的摄像头及音频设备,照相机的拍摄和视频软件的视频通话都需要使用摄像头,因此将视频软件的视频通话时的视频功能转移到IPAD执行,至于音频功能可以在手机上执行,或在发送给IPAD的视频请求中绑定了视频功能和音频功能必须在一个终端上运行,则转移到IPAD执行;或者,手机设置了照相机的拍摄优先级低于视频软件的视频优先级,即第一运行数据的优先级低于第二运行数据的优先级,则当视频软件接收到视频请求时,向与手机建立蓝牙通讯连接的IPAD发送第一运行数据,使得IPAD执行照相机的拍摄功能;或者,判断视频软件的视频使用的频率和照相机的拍摄使用的频率,如果照相机的拍摄使用的频率低于视频软件的视频使用的频率,即第一运行数据的频率低于第二运行数据的频率,则向与手机建立蓝牙通讯连接的IPAD发送第一运行数据,使得IPAD执行照相机的拍摄功能,而手机不再使用照相机的拍摄功能,而是使用视频软件进行视频。
当出现以上2中的不符合预设冲突规则的情况时,音乐播放器播放音乐,获得第一运行数据的第一接收时间,手机运行游戏,游戏运行时有音乐,获得第二运行数据的第二接收时间,如果第一接收时间晚于第二接收时间,则向与手机建立蓝牙通讯连接的IPAD发送第一运行数据,使得IPAD播放手机上的音乐播放器中音乐文件;或者,手机设置了第一运行数据的优先级低于第二运行数据的优先级,则向与手机建立蓝牙通讯连接的IPAD发送第一运行数据,使得IPAD播放手机上的音乐播放器中音乐文件;或者,根据记录得到音乐播放器中的音乐文件的播放的频率和游戏运行时音乐文件的频率,若音乐播放器中的音乐文件的播放的频率低于游戏运行时音乐文件的频率,即第一运行数据的频率低于第二运行数据的频率,则向与手机建立蓝牙通讯连接的IPAD发送第一运行数据,使得IPAD播放手机上的音乐播放器中音乐文件,而手机的音乐播放器不再播放音乐文件。
当出现以上3中的不符合预设冲突规则的情况时,根据以上处理1和2的情况同理,向与手机建立蓝牙通讯连接的IPAD发送第一运行数据,使得IPAD上显示微信界面,而手机不再显示微信界面。
上面介绍了本发明实施例中的,下面介绍本发明实施例中的终端,请参阅图2,本发明实施例中的一个实施例包括:
第一接收模块201,用于接收第一应用程序运行的第一运行数据;
第二接收模块202,用于接收第二应用程序运行的第二运行数据;
检测模块203,用于检测第一接收模块201接收的第一运行数据与第二接收模块202接收的第二运行数据是否符合预设冲突规则;
发送模块204,用于当检测模块203的检测结果为是时,向与终端建立通讯连接的第二终端发送第一运行数据,以使第二终端运行第一运行数据。
本发明实施例中,第一接收模块201接收第一应用程序运行的第一运行数据,第二接收模块202接收第二应用程序运行的第二运行数据,检测模块203检测第一运行数据与第二运行数据是否符合预设冲突规则,当检测结果为是时,发送模块204向与终端建立通讯连接的第二终端发送第一运行数据,以使第二终端运行第一运行数据,当第一终端上两个应用程序的数据相冲突时,将其中一个应用程序的数据转移到第二终端上运行,使得相冲突数据的都能够运行,从而减少了用户的手动选择,提高了用户的体验。
可选的,本发明的一些实施例中,
检测模块203,具体用于检测第一运行数据与第二运行数据在相同的运行时间段内是否通过同一硬件设备运行。
可选的,本发明的一些实施例中,
第一运行数据为第一音频文件,第二运行数据为第二音频文件;
检测模块203,具体用于获取通过音频输出设备输出第一音频文件的第一输出时间;
检测模块203,具体用于获取通过音频输出设备输出第二音频文件的第二输出时间;
检测模块204,具体用于检测第一输出时间与第二输出时间之间是否存在相同输出时间段。
可选的,本发明的一些实施例中,
第一运行数据为第一显示界面,第二运行数据为第二显示界面;
检测模块203,具体用于获取通过显示设备显示第一显示界面的第一显示时间;
检测模块203,具体用于获取通过显示设备显示第二显示界面的第二显示时间;
检测模块203,具体用于检测第一显示时间与第二显示时间之间是否存在相同显示时间段。
可选的,本发明的一些实施例中,
发送模块204,具体用于当接收第一运行数据的第一接收时间晚于接收第二运行数据的第二接收时间时,向与终端建立通讯连接的第二终端发送第一运行数据;或者,
发送模块204,具体用于当运行第一运行数据的频率低于运行第二运行数据的频率时,向与终端建立通讯连接的第二终端发送第一运行数据,以使第二终端运行第一运行数据;或者,
发送模块204,具体用于当用户设定的第一运行数据的运行优先级低于第二运行数据的运行优先级时,向与终端建立通讯连接的第二终端发送第一运行数据,以使第二终端运行第一运行数据。
为便于理解,下面以一个具体应用场景对本发明实施例中终端各模块之间的交互进行详细描述:
本实施例中,终端包含但不限于智能电视、手机、手表及IPAD等,第一终端以手机为例,第二终端以IPAD为例进行说明,并且手机与IPAD之间可以建立通信连接,比如通过蓝牙通讯技术建立连接。
当手机根据用户操作或者其他指令触发第一应用程序时,第一接收模块201接收第一应用程序运行的第一运行数据,当手机根据用户操作或者其他指令触发第二应用程序时,第二接收模块202接收第一应用程序运行的第二运行数据,其中,应用程序运行的运行数据可以是音频文件或显示界面等,运行数据还可以为其他类型的数据,具体不做限定。
检测模块203检测第一运行数据与第二运行数据是否符合预设冲突规则的方式可以有多种方式,以下进行举例说明:
1、假如第一应用程序为照相机,第一运行数据对应的具体功能为拍摄,第二应用程序为视频软件,第二运行数据对应的具体功能为视频通话;第一运行数据和第二运行数据在同时运行的时候,都是需要通过手机上的摄像头执行,预设冲突规则中是禁止这种情况出现的。
2、假如第一应用程序为音乐播放器,第一运行数据为音乐文件,作为第一音频文件,第二应用程序为游戏,游戏运行时有音乐,第一运行数据为音乐文件,作为第二音频文件;检测模块203获取通过音频输出设备输出第一音频文件的第一输出时间,检测模块203获取通过音频输出设备输出第二音频文件的第二输出时间,检测模块203检测第一输出时间与第二输出时间之间是否存在相同输出时间段,即如果用户通过手机进行游戏时有游戏音乐的同时,又有音乐播放器在播放音乐,这样手机同时具有两个音乐,会导致用户听不清楚,不符合预设冲突规则。
3、假如第一应用程序为微信,第一运行数据为微信界面,作为第一显示界面,第二应用程序为短信收发,第一运行数据为短信收发界面,作为第二显示界面;检测模块203获取通过显示设备显示第一显示界面的第一显示时间,检测模块203获取通过显示设备显示第二显示界面的第二显示时间,检测模块203检测第一显示时间与第二显示时间之间是否存在相同显示时间段,即如果用户在微信聊天时,手机显示界面显示微信界面,而这个时候又收到短信,而想看短信内容时,短信收发界面也需要在手机显示界面显示出来,不能同时显示于手机显示界面中,不符合预设冲突规则。
当出现以上1中的不符合预设冲突规则的情况时,照相机正在进行拍摄时,发送模块204获得拍摄对应的第一应用数据的第一接收时间,视频软件接收到视频请求,视频请求对应视频通话,视频通话对应的第二运行数据还没有产生,则必然第二接收时间晚于第一接收时间,则发送模块204向与手机建立蓝牙通讯连接的IPAD(即第二终端)发送视频请求,使得IPAD执行视频软件的视频通话,其中,视频软件进行视频通话时,需要使用手机的摄像头及音频设备,照相机的拍摄和视频软件的视频通话都需要使用摄像头,因此将视频软件的视频通话时的视频功能转移到IPAD执行,至于音频功能可以在手机上执行,或在发送给IPAD的视频请求中绑定了视频功能和音频功能必须在一个终端上运行,则转移到IPAD执行;或者,手机设置了照相机的拍摄的优先级低于微信的拍摄的优先级,即第一运行数据的优先级低于第二运行数据的优先级,则发送模块204向与手机建立蓝牙通讯连接的IPAD发送第一运行数据,使得IPAD执行照相机的拍摄功能,或者,发送模块204判断照相机的拍摄使用的频率和微信的拍摄使用的频率,如果照相机的拍摄使用的频率低于微信的拍摄使用的频率,即第一运行数据的频率低于第二运行数据的频率,则发送模块204向与手机建立蓝牙通讯连接的IPAD发送第一运行数据,使得IPAD执行照相机的拍摄功能,而手机不再使用照相机的拍摄功能。
当出现以上2中的不符合预设冲突规则的情况时,音乐播放器播放音乐,发送模块204获得第一运行数据的第一接收时间,手机运行游戏,游戏运行时有音乐,发送模块204获得第二运行数据的第二接收时间,如果第一接收时间晚于第二接收时间,则发送模块204向与手机建立蓝牙通讯连接的IPAD发送第一运行数据,使得IPAD播放手机上的音乐播放器中音乐文件;或者,手机设置了第一运行数据的优先级低于第二运行数据的优先级,则发送模块204向与手机建立蓝牙通讯连接的IPAD发送第一运行数据,使得IPAD播放手机上的音乐播放器中音乐文件;或者,发送模块204根据记录得到音乐播放器中的音乐文件的播放的频率和游戏运行时音乐文件的频率,若音乐播放器中的音乐文件的播放的频率低于游戏运行时音乐文件的频率,即第一运行数据的频率低于第二运行数据的频率,则发送模块204向与手机建立蓝牙通讯连接的IPAD发送第一运行数据,使得IPAD播放手机上的音乐播放器中音乐文件,而手机的音乐播放器不再播放音乐文件。
当出现以上3中的不符合预设冲突规则的情况时,根据以上处理1和2的情况同理,发送模块204向与手机建立蓝牙通讯连接的IPAD发送第一运行数据,使得IPAD上显示微信界面,而手机不再显示微信界面。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种数据发送方法,其特征在于,包括:
第一终端接收第一应用程序运行的第一运行数据;
所述第一终端接收第二应用程序运行的第二运行数据;
检测所述第一运行数据与所述第二运行数据是否符合预设冲突规则;
当检测结果为是时,向与所述第一终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据,以使所述第二终端运行所述第一运行数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述第一运行数据与所述第二运行数据是否符合预设冲突规则,具体包括:
检测所述第一运行数据与所述第二运行数据在相同的运行时间段内是否通过同一硬件设备运行。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述第一运行数据为第一音频文件,所述第二运行数据为第二音频文件;
所述检测所述第一运行数据与所述第二运行数据是否符合预设冲突规则,包括:
获取通过音频输出设备输出所述第一音频文件的第一输出时间;
获取通过所述音频输出设备输出所述第二音频文件的第二输出时间;
检测所述第一输出时间与所述第二输出时间之间是否存在相同输出时间段。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述第一运行数据为第一显示界面,所述第二运行数据为第二显示界面;
所述检测所述第一运行数据与所述第二运行数据是否符合预设冲突规则,包括:
获取通过显示设备显示所述第一显示界面的第一显示时间;
获取通过所述显示设备显示所述第二显示界面的第二显示时间;
检测所述第一显示时间与所述第二显示时间之间是否存在相同显示时间段。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述向与所述第一终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据,具体包括:
若接收所述第一运行数据的第一接收时间晚于接收所述第二运行数据的第二接收时间,则向与所述第一终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据;或者,
若运行所述第一运行数据的频率低于运行所述第二运行数据的频率,则向与所述第一终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据,以使所述第二终端运行所述第一运行数据;或者,
若用户设定的所述第一运行数据的运行优先级低于所述第二运行数据的运行优先级,则向与所述第一终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据,以使所述第二终端运行所述第一运行数据。
6.一种终端,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收第一应用程序运行的第一运行数据;
第二接收模块,用于接收第二应用程序运行的第二运行数据;
检测模块,用于检测所述第一运行数据与所述第二运行数据是否符合预设冲突规则;
发送模块,用于当检测结果为是时,向与所述终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据,以使所述第二终端运行所述第一运行数据。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,
所述检测模块,具体用于检测所述第一运行数据与所述第二运行数据在相同的运行时间段内是否通过同一硬件设备运行。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,
所述第一运行数据为第一音频文件,所述第二运行数据为第二音频文件;
所述检测模块,具体用于获取通过音频输出设备输出所述第一音频文件的第一输出时间;
所述检测模块,具体用于获取通过所述音频输出设备输出所述第二音频文件的第二输出时间;
所述检测模块,具体用于检测所述第一输出时间与所述第二输出时间之间是否存在相同输出时间段。
9.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,
所述第一运行数据为第一显示界面,所述第二运行数据为第二显示界面;
所述检测模块,具体用于获取通过显示设备显示所述第一显示界面的第一显示时间;
所述检测模块,具体用于获取通过所述显示设备显示所述第二显示界面的第二显示时间;
所述检测模块,具体用于检测所述第一显示时间与所述第二显示时间之间是否存在相同显示时间段。
10.根据权利要求6至9中任一项所述的终端,其特征在于,
所述发送模块,具体用于当接收所述第一运行数据的第一接收时间晚于接收所述第二运行数据的第二接收时间时,向与所述终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据;或者,
所述发送模块,具体用于当运行所述第一运行数据的频率低于运行所述第二运行数据的频率时,向与所述终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据,以使所述第二终端运行所述第一运行数据;或者,
所述发送模块,具体用于当用户设定的所述第一运行数据的运行优先级低于所述第二运行数据的运行优先级时,向与所述终端建立通讯连接的第二终端发送所述第一运行数据,以使所述第二终端运行所述第一运行数据。
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