CN105657612A - 一种音视频播放方法、系统、耳机及移动终端 - Google Patents

一种音视频播放方法、系统、耳机及移动终端 Download PDF

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    • HELECTRICITY
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    • H04RLOUDSPEAKERS, MICROPHONES, GRAMOPHONE PICK-UPS OR LIKE ACOUSTIC ELECTROMECHANICAL TRANSDUCERS; DEAF-AID SETS; PUBLIC ADDRESS SYSTEMS
    • H04R3/00Circuits for transducers, loudspeakers or microphones
    • H04R3/12Circuits for transducers, loudspeakers or microphones for distributing signals to two or more loudspeakers
    • HELECTRICITY
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Abstract

本发明提供一种音视频播放方法、系统、耳机及移动终端。一种音视频播放方法,包括步骤:实时检测耳机与耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值;当左右两侧的耳机分别与其本侧耳朵间距离均大于预先设定的阈值时,则停止音视频的播放。实现了当用户有即时“中断”或播放音视频需求时能够通过耳机的自动感应来自动控制音视频的播放。

Description

一种音视频播放方法、系统、耳机及移动终端
技术领域
本发明涉及音视频播放领域,特别是涉及一种音视频播放方法、系统、耳机及移动终端。
背景技术
随着个人移动终端设备的普及,人们对个性化体验的需求越来越凸显。耳机作为这些个人移动终端设备的重要配件,一般随个人移动终端设备附送,同样耳机的用户体验也直接影响整个设备的体验。目前在市面上有各种各样的耳机产品,例如,无线耳机、防水耳机、入耳耳机等,但这些都算不上智能设备。
假设如下场景:用户正在通过耳机听音乐或者观看视频。如果这时有人想跟他聊天,他必须做一系列动作,包括:脱掉耳机,暂停音频或者视频,可能还要关闭设备屏幕。在结束聊天后,用户如果想要继续听音乐或者观看视频,他又必须做一系列动作,包括:戴上耳机,打开设备屏幕,最后恢复播放音频或者视频。这些动作相当繁琐。
当然该用户也可以聊天前脱掉耳机,聊天后戴上耳机,但是这样音视频仍然是会继续播放的,用户就必须重新寻找原来自己“中断”的地方,另外,这也会导致设备耗费电资源。
因此,如何提供一种能够随着用户的即时“中断”或播放需求而实现自动的音视频暂停或继续播放方法、系统、耳机及移动终端成为亟待解决的技术问题。
发明内容
本发明实施例提供一种音视频播放方法、系统、耳机及移动终端,用以解决现有技术中当用户有暂停或继续播放音视频需求时需要手动方式来实现音视频的暂停播放或继续播放的缺陷。
为了解决上述问题,本发明公开了一种音视频播放方法,包括如下步骤:
实时检测耳机与耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值;
当左右两侧的耳机分别与其本侧耳朵间距离均大于预先设定的阈值时,则停止音视频的播放。
本发明所述的方法中,所述实时检测耳机与耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值的步骤进一步包括:通过设置近距离传感器来实时检测耳机与耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值的。
本发明所述的方法中,
当左右两侧的耳机中有一侧耳机与其本侧耳朵间的距离小于预先设定的阈值时,则继续音视频的播放。
为了解决上述问题,本发明还公开了一种音视频播放系统,包括具有第一耳机模块和第二耳机模块的耳机、及包括具有播放器的移动终端,其中,第一耳机模块包括第一扩音器,第二耳机模块包括第二扩音器。进一步的,第一耳机模块包括第一近距离传感器,第二耳机模块包括第二近距离传感器,移动终端包括事件传送器,其中:
第一近距离传感器,用于实时检测本侧耳机与其本侧耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值,当该距离大于预先设定的阈值时发送暂停播放事件触发信号至移动终端中的事件传送器;
第二近距离传感器,用于实时检测本侧耳机与其本侧耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值,当该距离大于预先设定的阈值时发送暂停播放事件触发信号至移动终端中的事件传送器;
事件传送器,用于当收到同时来自耳机中第一近距离传感器和第二近距离传感器的暂停播放事件触发信号时,将暂停播放事件指令发送给播放器。
本发明所述的系统中,所述移动终端中的事件传送器进一步包括:
事件判断单元,用于判断是否收到来自耳机中第一近距离传感器和第二近距离传感器的暂停播放事件触发信号,如果均收到,则将暂停播放事件触发信号发送至事件传送单元;
事件传送单元,用于将暂停播放事件触发信号转化为暂停播放事件指令并发送至播放器。
本发明所述的系统中,
所述事件判断单元,进一步用于判断是否收到来自耳机中第一近距离传感器和第二近距离传感器的暂停播放事件触发信号,如果只收到来自第一近距离传感器或者第二近距离传感器的暂停播放事件触发信号,或者均没有收到来自第一近距离传感器和第二近距离传感器的暂停播放事件触发信号,则将继续播放事件触发信号发送至事件传送单元。
事件传送单元,用于将继续播放事件触发信号转化为继续播放事件指令,并发送给播放器。
本发明所述的系统中,
所述移动终端中的播放器,用于根据从事件传送单元接收到的暂停播放事件指令或者继续播放事件指令执行暂停播放或者继续播放操作;
所述耳机中的第一扩音器和第二扩音器,均用于根据播放器执行暂停或则继续播放指令进行相应的关闭或打开的动作。
为了解决上述问题,本发明还公开了一种耳机,包括具有第一扬声器的第一耳机模块和具有第二扬声器的第二耳机模块的,所述第一耳机模块还包括第一近距离传感器,所述第二耳机模块还包括第二近距离传感器,其中,
第一近距离传感器,用于实时检测本侧耳机与其本侧耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值,当该距离大于预先设定的阈值时发送暂停播放事件触发信号;
第二近距离传感器,用于实时检测本侧耳机与其本侧耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值,当该距离大于预先设定的阈值时发送暂停播放事件触发信号。
为了解决上述问题,本发明还公开了一种移动终端,包括播放器,还包括:
事件传送器,用于根据来自耳机的暂停播放事件触发信号或继续播放事件触发信号对应转化为暂停播放事件触发指令或继续播放事件触发指令后发送至播放器。
本发明所述的移动终端中,所述事件传送器进一步包括:
事件判断单元,用于判断是否收到来自耳机中第一近距离传感器和第二近距离传感器的暂停播放事件触发信号,如果均收到,则将暂停播放事件触发信号发送事件传送单元;
事件传送单元,用于将暂停播放事件触发信号转化为暂停播放事件指令,并发送给播放器。
本发明所述的移动终端中,所述事件传送器进一步包括:
事件判断单元,用于判断是否收到来自耳机中第一近距离传感器和第二近距离传感器的暂停播放事件触发信号,如果只收到一个暂停播放事件触发信号或者没有收到暂停播放事件触发信号,则将继续播放事件触发信号发送事件传送单元;
事件传送单元,用于将继续播放事件触发信号转化为继续播放事件指令,并发送给播放器。
本发明实施例提供的一种音视频播放的方法、系统、耳机及移动终端。通过在耳机中设置近距离传感器来判断耳机与耳朵间的距离是否大于预设阈值,当大于预设阈值时,向移动终端发出暂停播放事件触发信号;否则,向移动终端发出继续播放事件触发信号。实现了通过耳机的自动感应而自动控制移动终端的音视频播放。同时,也提升了用户的耳机使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一种音视频播放方法的实施例的步骤流程图;
图2是本发明一种音视频播放方法的另一实施例的步骤流程图;
图3是本发明一种音视频播放系统的实施例的结构框图;
图4是本发明一种耳机的实施例的结构框图;
图5是本发明一种移动终端的结构框图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
参照图1,示出了本发明实施例一一种音视频播放方法的步骤流程图。
本实施例的方法包括以下步骤:
步骤1:实时检测耳机与耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值;
步骤2:当左右两侧的耳机分别与其本侧耳朵间距离均大于预先设定的阈值时,则停止音视频的播放。
实施例二
参照图2,示出了本发明实施例二一种音视频播放方法的步骤流程图。
本实施例的方法包括以下步骤:
步骤101:实时检测耳机与耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值;在本步骤中,可以通过在左右两侧耳机中分别设置一个近距离传感器,通过近距离传感器实时检测左右两侧耳机并分别判断与其本侧耳朵间的距离是否大于预先设定的阈值,当与其本侧耳朵间的距离均大于预先设定的阈值则执行步骤102,反之,则执行步骤103;
步骤102:停止音视频的播放,结束。
步骤103:继续音视频的播放,结束。
本实施例所述方法,通过在左右两侧耳机中分别设置一个近距离传感器来实时检测左右两侧耳机与其本侧耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值,当该距离均大于预先设定的阈值时,停止音视频的播放,否则,继续音视频的播放。实现了通过耳机自动感应而自动控制移动终端的音视频播放,从而也提升了用户的耳机使用体验。
实施例三
参照图3,示出了本发明实施例三的一种音视频播放系统的结构框图。
本实施例的系统,包括:耳机1和移动终端2。耳机1包括:第一耳机模块11和第二耳机模块12。移动终端2包括:事件传送器21和播放器24。
第一耳机模11块进一步包括:第一近距离传感器14和第一扩音器13。其中,
第一近距离传感器14,用于实时检测本侧耳机与其本侧耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值,当该距离大于预先设定的阈值时发送暂停播放事件触发信号至移动终端中的事件传送器21。例如,第一近距离传感器14,位于左耳机内,实时检测左耳机与左耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值,当该距离大于预先设定的阈值时发送暂停播放事件触发信号至移动终端中的事件传送器21。
第二耳机模块12进一步包括:第二近距离传感器15和第二扩音器16。其中,
第二近距离传感器15,用于实时检测本侧耳机与其本侧耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值,当该距离大于预先设定的阈值时发送暂停播放事件触发信号至移动终端中的事件传送器21。例如,第二近距离传感器14,位于右耳机内,实时检测右耳机与右耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值,当该距离大于预先设定的阈值时发送暂停播放事件触发信号至移动终端中的事件传送器21。
事件传送器21,用于当收同时到来自耳机中第一近距离传感器14和第二近距离传感器15的暂停播放事件触发信号时,将暂停播放事件指令发送给播放器24。
事件传送器21进一步包括:事件判断单元22和事件传送单元23。
事件判断单元22,用于判断是否收到来自耳机中第一近距离传感器14和第二近距离传感器15的暂停播放事件触发信号,如果均收到,则将暂停播放事件触发信号发送事件传送单元23;如果只收到来自第一近距离传感器14或者第二近距离传感器15的暂停播放事件触发信号,或者均没有收到来自第一近距离传感器14和第二近距离传感器15的暂停播放事件触发信号,则将继续播放事件触发信号发送至事件传送单元23。
事件传送单元23,用于将暂停播放事件触发信号和继续播放事件触发信号分别转化暂停播放事件触发指令和继续播放事件触发指令为暂停播放事件指令,并发送至播放器24。
播放器24,用于根据从事件传送单元23接收到的暂停播放事件指令或者继续播放事件指令执行暂停播放或者继续播放。
第一扩音器13和第二扩音器14,均用于根据播放器24执行暂停或则继续播放指令进行相应的关闭或打开的动作。
实施例四
参照图4,示出了本发明实施例四的一种耳机的结构框图。
本实施例所述耳机的结构和功能与图3所示实施例中耳机的结构和功能相同,这里不再赘述。
实施例五
参照图5,示出了本发明实施例五的一种移动终端的结构框图。
本实施例中所述移动终端的机构和功能与图3所示实施例中移动终端的结构和功能相同,这里不再赘述。
本实施例的一种音视频播放系统、耳机及移动终端用于实现前述实施例一中相应的音视频播放方法,并且具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (11)

1.一种音视频播放方法,其特征在于,包括如下步骤:
实时检测耳机与耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值;
当左右两侧的耳机分别与其本侧耳朵间距离均大于预先设定的阈值时,则停止音视频的播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述实时检测耳机与耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值的步骤,进一步包括:
通过设置近距离传感器来实时检测耳机与耳朵间的距离的,并判断该距离是否大于预先设定的阈值的。。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
当左右两侧的耳机中有一侧耳机与其本侧耳朵间的距离小于预先设定的阈值时,则继续音视频的播放。
4.一种音视频播放系统,包括具有第一耳机模块和第二耳机模块的耳机、及包括具有播放器的移动终端,其中,所述第一耳机模块包括第一扩音器,所述第二耳机模块包括第二扩音器,其特征在于:
所述第一耳机模块包括第一近距离传感器,所述第二耳机模块包括第二近距离传感器,所述移动终端包括事件传送器,其中:
所述第一近距离传感器,用于实时检测本侧耳机与其本侧耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值,当该距离大于预先设定的阈值时发送暂停播放事件触发信号至所述事件传送器;
所述第二近距离传感器,用于实时检测本侧耳机与其本侧耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值,当该距离大于预先设定的阈值时发送暂停播放事件触发信号至所述事件传送器;
所述事件传送器,用于当收到同时来自耳机中所述第一近距离传感器和所述第二近距离传感器的暂停播放事件触发信号时,将暂停播放事件指令发送给所述播放器。
5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,所述移动终端中的事件传送器进一步包括:
事件判断单元,用于判断是否收到来自耳机中所述第一近距离传感器和所述第二近距离传感器的暂停播放事件触发信号,如果均收到,则将暂所述停播放事件触发信号发送至所述事件传送单元;
事件传送单元,用于将所述暂停播放事件触发信号转化为所述暂停播放事件指令并发送至所述播放器。
6.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,
所述事件判断单元,进一步用于判断是否收到来自耳机中所述第一近距离传感器和所述第二近距离传感器的暂停播放事件触发信号,如果只收到来自所述第一近距离传感器或者所述第二近距离传感器的暂停播放事件触发信号,或者均没有收到来自所述第一近距离传感器和所述第二近距离传感器的暂停播放事件触发信号,则将继续播放事件触发信号发送至所述事件传送单元;
所述事件传送单元,用于将继续播放事件触发信号转化为继续播放事件指令,并发送给播放器。
7.根据权利要求4或5或6所述的系统,其特征在于,
所述移动终端中的播放器,用于根据从所述事件传送单元接收到的暂停播放事件指令或者继续播放事件指令执行暂停播放或者继续播放操作;
所述耳机中的所述第一扩音器和所述第二扩音器,均用于根据播放器执行暂停或则继续播放指令进行相应的关闭或打开的动作。
8.一种耳机,包括具有第一扬声器的第一耳机模块和具有第二扬声器的第二耳机模块,其特征在于,
所述第一耳机模块还包括第一近距离传感器,所述第二耳机模块还包括第二近距离传感器,其中,
所述第一近距离传感器,用于实时检测本侧耳机与其本侧耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值,当该距离大于预先设定的阈值时发送暂停播放事件触发信号;
所述第二近距离传感器,用于实时检测本侧耳机与其本侧耳朵间的距离,并判断该距离是否大于预先设定的阈值,当该距离大于预先设定的阈值时发送暂停播放事件触发信号。
9.一种移动终端,包括播放器,其特征在于,还包括:
事件传送器,用于根据来自耳机的暂停播放事件触发信号或继续播放事件触发信号对应转化为暂停播放事件触发指令或继续播放事件触发指令后发送至所述播放器。
10.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,
所述事件传送器进一步包括:
事件判断单元,用于判断是否收到来自耳机中第一近距离传感器和第二近距离传感器的暂停播放事件触发信号,如果均收到,则将所述暂停播放事件触发信号发送事件传送单元;
所述事件传送单元,用于将所述暂停播放事件触发信号转化为暂停播放事件指令,并发送给所述播放器。
11.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,
所述事件传送器进一步包括:
事件判断单元,用于判断是否收到来自耳机中第一近距离传感器和第二近距离传感器的暂停播放事件触发信号,如果只收到一个所述暂停播放事件触发信号或者没有收到所述暂停播放事件触发信号,则将继续播放事件触发信号发送事件传送单元;
所述事件传送单元,用于将所述继续播放事件触发信号转化为继续播放事件指令,并发送给所述播放器。
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