CN105511781B - 启动应用程序的方法、装置和用户设备 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种启动应用程序的方法,包括:侦测用户对用户设备的屏幕的触摸操作;当所述触摸操作满足第一预定条件时,在所述屏幕显示的当前界面上显示一快捷操作面板,所述快捷操作面板包括与一个或多个应用程序对应的控件;侦测自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触是否持续至满足第二预定条件的手势发生,其中,所述手势导致快捷操作面板中的一个或多个应用程序对应的控件之一被选中;若是,则启动所述被选中的控件所对应的应用程序。采用本方法能够方便快捷的进行应用程序切换。此外还提供一种启动应用程序装置和用户设备。

Description

启动应用程序的方法、装置和用户设备
技术领域
本发明涉及通信技术领域,特别是涉及一种启动应用程序的方法、装置和用户设备。
背景技术
随着用户设备(UE,User Equipment)技术的发展,用户设备的功能也越来越丰富,例如,目前的智能手机可以通过触摸屏幕进行操作。当智能手机的屏幕当前显示了一个应用程序的运行界面时,如果用户此时需要用到另外一个应用程序,就需要从当前显示的应用程序切换到桌面来选择另外一个应用程序。这种操作方式较为麻烦,给用户带来了不便。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够方便快捷的进行应用程序切换的启动应用程序的方法、装置和用户设备。
一种启动应用程序的方法,包括:
侦测用户对用户设备的屏幕的触摸操作;
当所述触摸操作满足第一预定条件时,在所述屏幕显示的当前界面上显示一快捷操作面板,所述快捷操作面板包括与一个或多个应用程序对应的控件;
侦测自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触是否持续至满足第二预定条件的手势发生,其中,所述手势导致快捷操作面板中的一个或多个应用程序对应的控件之一被选中;
若是,则启动所述被选中的控件所对应的应用程序。
在其中一个实施例中,所述第一预定条件包括所述触摸操作被识别为用力按压。
在其中一个实施例中,所述方法还包括:
获取所述触摸操作对应的压力值和按压时间;
将所述压力值与预设值进行比较,并且将所述按压时间与预设时间进行比较;
若所述压力值大于或等于所述预设值并且所述按压时间小于所述预设时间,则识别所述触摸操作为用力按压。
在其中一个实施例中,所述第二预定条件包括用户的手指滑动至所述快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应控件之一所在的位置后脱离与所述屏幕的接触;或者用户的手指滑过所述快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应的控件之一所在的位置后脱离与所述屏幕的接触。
一种启动应用程序的装置,所述装置包括:
侦测模块,用于侦测用户对用户设备的屏幕的触摸操作;
显示模块,用于当所述触摸操作满足第一预定条件时,在所述屏幕显示的当前界面上显示一快捷操作面板,所述快捷操作面板包括与一个或多个应用程序对应的控件;
所述侦测模块还用于侦测自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触是否持续至满足第二预定条件的手势发生,其中,所述手势导致快捷操作面板中的一个或多个应用程序对应的控件之一被选中;
启动模块,用于若用户与所述屏幕的接触持续至满足第二预定条件,则启动所述被选中的控件所对应的应用程序。
在其中一个实施例中,所述第一预定条件包括所述触摸操作被识别为用力按压。
在其中一个实施例中,所述装置还包括:
获取模块,用于获取所述触摸操作对应的压力值和按压时间;
比较模块,用于将所述压力值与预设值进行比较,并且将所述按压时间与预设时间进行比较;
识别模块,用于若所述压力值大于或等于所述预设值并且所述按压时间小于所述预设时间,则识别所述触摸操作为用力按压。
在其中一个实施例中,所述第二预定条件包括用户的手指滑动至所述快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应控件之一所在的位置后脱离与所述屏幕的接触;或者用户的手指滑过所述快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应的控件之一所在的位置后脱离与所述屏幕的接触。
一种用户设备,所述用户设备包括:
屏幕,用于接收对用户设备的触摸操作;
检测装置,用于侦测所述触摸操作;
数据处理装置,用于当所述触摸操作满足第一预定条件时,生成一快捷操作面板,所述快捷操作面板包括与一个或多个应用程序对应的控件;
所述屏幕还用于显示所述快捷操作面板,并接收对用户设备的持续接触;
所述检测装置还用于侦测自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触是否持续至满足第二预定条件的手势发生,其中,所述手势导致快捷操作面板中的一个或多个应用程序对应的控件之一被选中;
若自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触持续至满足第二预定条件的手势发生,则所述数据处理装置启动所述被选中的控件所对应的应用程序。
在其中一个实施例中,所述第一预定条件包括所述触摸操作被识别为用力按压。
在其中一个实施例中,所述数据处理装置还用于获取所述触摸操作对应的压力值和按压时间;将所述压力值与预设值进行比较,并且将所述按压时间与预设时间进行比较;若所述压力值大于或等于所述预设值并且所述按压时间小于所述预设时间,则识别所述触摸操作为用力按压。
在其中一个实施例中,所述第二预定条件包括用户的手指滑动至所述快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应控件之一所在的位置后脱离与所述屏幕的接触;或者用户的手指滑过所述快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应的控件之一所在的位置后脱离与所述屏幕的接触。
上述启动应用程序的方法、装置和用户设备,通过侦测用户对用户设备的屏幕的触摸操作,当触摸操作满足第一预定条件时,即可在屏幕显示的当前界面上显示一快捷操作面板,快捷操作面板包括与一个或多个应用程序对应的控件。如果侦测自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触持续至满足第二预定条件的手势发生,该手势导致快捷操作面板中的一个或多个应用程序对应的控件之一被选中,那么就会启动被选中的控件所对应的应用程序。由此能够通过快捷面板来进行选择相应的控件,并启动被选中的控件所对应的应用程序。从而实现对应用程序方便快捷的进行切换。对于安装了较多应用程序的用户设备,可以不必在众多的应用程序逐一选择,通过快捷面板来启动应用程序,为用户提供了方便。
附图说明
图1为一个实施例中启动应用程序方法的流程图;
图2为一个实施例中对屏幕进行按压的示意图;
图3为一个实施例中圆形快捷操作面板的示意图;
图4为一个实施例中长方形圆形快捷操作面板的示意图;
图5为一个实施例中启动应用程序装置的结构示意图;
图6为又一个实施例中启动应用程序装置的结构示意图;
图7为一个实施例中用户设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在一个实施例中,如图1所示,提供了一种启动应用程序的方法,方法包括:
步骤102,侦测用户对用户设备的屏幕的触摸操作。
用户设备包括智能手机、平板电脑、个人数字助理以及智能穿戴设备等。以智能手机为例,用户通过手指对屏幕进行触摸操作(按压)的示意图,如图2所示。屏幕可以是OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)触摸屏,也可以是LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示器)触摸屏。
步骤104,当触摸操作满足第一预定条件时,在屏幕显示的当前界面上显示一快捷操作面板,快捷操作面板包括与一个或多个应用程序对应的控件。
触摸操作可包括点击、用力按压和长按。在一个实施例中,第一预定条件包括触摸操作被识别为用力按压。可以根据触摸操作对应的压力值和按压时间分别与各自对应的阈值比较的结果来识别触摸操作是否为用力按压。在一个实施例中,屏幕中设置有检测装置,检测装置可以是检测屏幕发生形变的传感器,例如,压力传感器、位移传感器等。屏幕被按压后检测装置发生形变并产生一个输出。根据检测装置的输出与压力值的对应关系,能够确定一压力值,其即为与触摸操作对应的压力值。用户的手指与屏幕的接触时间即为按压时间。
快捷操作面板可以有多种形式来展示。例如,快捷操作面板以悬浮或覆盖的形式进行展示。悬浮形式是指快捷操作面板显示在当前界面之上但并未完全覆盖当前界面,且快捷操作面板是可移动的。当快捷操作面板以悬浮形式展示时,用户还可以对位于其下的界面进行操作。覆盖是指快捷操作面板在屏幕的固定位置展示。当快捷操作面板以覆盖形式展示时,用户无法对位于其下的界面进行操作。覆盖可以是部分覆盖,也可以是全部覆盖。快捷操作面板可以有多种形状,例如,圆形、长方形等。
快捷操作面板上的控件可以是应用程序的图标,也可以是应用程序的操作控件,也可以是文字,也可以是图标与文字的结合,也可以是操作控件与文字的结合。快捷操作面板中的控件可以采用多种方式来进行排布。例如,对于圆形的快捷操作面板,如图3所示,可以将其均分为四个区域(上、下、左、右),每个区域内布置一个控件。对于长方形的快捷操作界面,如图4所示,可以将其均分为四个区域(自上之下四个区域),每个区域内布置一个控件。进一步的,控件可以是预先设置的,也可以允许用户选择与特定应用对应的控件。
在一个实施方式中,当用户的手指与屏幕接触而进行触摸操作时,在屏幕上显示一反馈以提示用户上述触摸操作是否满足第一预定条件。例如,当用户的手指与屏幕接触时,围绕该手指与屏幕接触的位置显示一圆形,随着前述压力值和按压时间的变化,该圆形逐渐被填充。当圆形被填满时,代表第一预定条件已被满足。
步骤106,侦测自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触是否持续至满足第二预定条件的手势发生,其中,所述手势导致快捷操作面板中的一个或多个应用程序对应的控件之一被选中;若是,则执行步骤108,否则,结束。
步骤108,启动被选中的控件所对应的应用程序。
“用户与屏幕的接触”可以指用户的手指与屏幕的接触。在一个实施例中,第二预定条件包括用户的手指滑动至快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应控件之一所在的位置后脱离与屏幕的接触;或者用户的手指滑过快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应的控件之一所在的位置后脱离与屏幕的接触。可以理解地,手势并不局限于前述情形,其可以根据实际需要而采用不同于前述情形的手势。从用户的角度观察,其手指用力按压屏幕直至快捷操作面板显示,然后用户的手指由用力按压的位置开始滑动直至滑动到至或滑过其意图启动的应用对应的控件的位置,手指脱离与屏幕的接触后,该应用被启动。
在其他实施方式中,“用户与屏幕的接触”可以指用户手里的手写笔,用户可以通过该手写笔与触摸屏进行交互,例如点击应用图标以启动该应用、长按屏幕以及用力按压屏幕。此时,用户可以通过手写笔用力按压屏幕直至快捷操作面板显示,然后移动手写笔由用力按压的位置开始滑动直至滑动到至或滑过其意图启动的应用对应的控件的位置,手写笔的笔尖脱离与屏幕的接触后,该应用被启动。
在显示出快捷操作面板直至快捷操作面板中的控件被选中的过程中,如果用户脱离与屏幕的接触,则隐藏快捷操作面板。
在一个实施方式中,可以在不同的场景下触发快捷操作面板的显示。例如,如果当前的界面为桌面,可以在桌面上显示快捷操作面板。此时,快捷操作面板中包括一个或多个应用程序对应的控件。例如,相机、备忘录、搜索和天气等。
如果当前的界面为某个应用程序的界面,可以在屏幕当前显示的界面中显示快捷操作面板。此时,快捷操作面板中可以包括一个或多个应用程序/功能对应的控件。例如,切换到前一个应用、切换到后一个应用、返回上一页和返回桌面等。不同的应用程序中,快捷操作面板中的控件可以不同。例如,在浏览器应用程序中,显示的快捷操作面板中包括的控件有前一个应用、后一个应用、刷新和返回等。通过触发快捷操作面板中的“前一个应用”控件,可以将当前显示的页面切换至前一个应用进行显示。而在其他应用程序中,显示的快捷操作面板中包括的控件可能部分不同或者完全不同。
本实施例中,通过侦测用户对用户设备的屏幕的触摸操作,当触摸操作满足第一预定条件时,即可在屏幕显示的当前界面上显示一快捷操作面板,快捷操作面板包括与一个或多个应用程序对应的控件。如果侦测自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触持续至满足第二预定条件的手势发生,该手势导致快捷操作面板中的一个或多个应用程序对应的控件之一被选中,那么就会启动被选中的控件所对应的应用程序。由此能够通过快捷面板来进行选择相应的控件,并启动被选中的控件所对应的应用程序。从而实现对应用程序方便快捷的进行切换。对于安装了较多应用程序的用户设备,可以不必在众多的应用程序逐一选择,通过快捷面板来启动应用程序,为用户提供了方便。
此外,用户仅通过按压屏幕然后再滑动的方式即可启动某一特定的应用程序,即可以为认为仅通过一次操作即可启动某一特定的应用程序,将用户与屏幕的交互的次数减少到最小。
在一个实施例中,该方法还包括:获取触摸操作对应的压力值和按压时间;将压力值与预设值进行比较,并且将按压时间与预设时间进行比较;若压力值大于预设值并且按压时间小于预设时间,则识别触摸操作为用力按压。
本实施例中,压力值与按压时间可以分别作为识别触摸操作的两个维度。具体的,可以通过压力值(用x来表示)与预设值(用X来表示)的比较,以及按压时间(用t来表示)与预设时间(用T来表示)的比较来进行识别。如下表一所示:
表一:
压力值 x<X x≥X x<X
按压时间 t<T t<T t≥T
触摸操作 点击 用力按压 长按
如表一所示,当x<X且t<T时,将触摸操作识别为点击,通过点击可以对应用程序的图标进行触发或者对虚拟按键进行触发等。当x≥X且t<T时,将触摸操作识别为用力按压,通过用力按压可以显示快捷操作面板,通过对快捷操作面板中的应用程序对应的控件进行触发,可以对应用程序进行启动或者切换,或者对应用程序内的页面进行切换。当x<X且t≥T时,将触摸操作识别为长按。此外,对于长按还可以只采用按压时间来识别。如果按压时间大于预设时间,也可以将触摸操作识别为长按。通过长按可以对开/关机进行触发或者对应用程序内的具体操作进行触发,例如通过长按可以选择应用程序页面内显示的文字,并对文字进行复制操作。
本实施例中,用户可以在屏幕的任意位置进行按压操作,通过利用压力值和按压时间分别与对应的预设值和预设时间进行比较,由此能方便快捷的识别出触摸操作所对应的触发操作,并且有效防止误触发。
在一个实施例中,如图5所示,提供了一种启动应用程序的装置,该装置包括:侦测模块502、显示模块504和启动模块506,其中:
侦测模块502,用于侦测用户对用户设备的屏幕的触摸操作。
显示模块504,用于当触摸操作满足第一预定条件时,在屏幕显示的当前界面上显示一快捷操作面板,快捷操作面板包括与一个或多个应用程序对应的控件。
侦测模块502还用于侦测自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触是否持续至满足第二预定条件的手势发生,其中,所述手势导致快捷操作面板中的一个或多个应用程序对应的控件之一被选中。
启动模块506,用于若用户与屏幕的接触持续至满足第二预定条件,则启动被选中的控件所对应的应用程序。
在一个实施例中,第一预定条件包括所述触摸操作被识别为用力按压。
在一个实施例中,如图6所示,该装置还包括:获取模块508、比较模块510和识别模块512,其中:
获取模块508,用于获取触摸操作对应的压力值和按压时间。
比较模块510,用于将压力值与预设值进行比较,并且将按压时间与预设时间进行比较。
识别模块512,用于若压力值大于预设值并且按压时间小于预设时间,则识别触摸操作为用力按压。
在一个实施例中,第二预定条件包括用户的手指滑动至快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应控件之一所在的位置后脱离与屏幕的接触;或者用户的手指滑过快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应的控件之一所在的位置后脱离与屏幕的接触。
在一个实施例中,如图7所示,提供了一种用户设备,该用户设备包括:屏幕702、检测装置704和数据处理装置706,其中:
屏幕702,用于接收对用户设备的触摸操作。
检测装置704,用于侦测触摸操作。
数据处理装置706,用于当触摸操作满足第一预定条件时,生成一快捷操作面板,快捷操作面板包括与一个或多个应用程序对应的控件。
屏幕702还用于显示快捷操作面板,并接收对用户设备的持续接触。
检测装置704还用于侦测自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触是否持续至满足第二预定条件的手势发生,其中,所述手势导致快捷操作面板中的一个或多个应用程序对应的控件之一被选中。
若自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触持续至满足第二预定条件的手势发生,则所述数据处理装置706启动所述被选中的控件所对应的应用程序。
本实施例中,用户设备包括屏幕702、检测装置704、数据处理装置706、处理器708、存储器710、内存712以及音频电路714等。其中处理器708、存储器710与内存712、显示屏702、检测装置704以及音频电路714通过系统总线连接。存储器中存储有操作系统716和数据处理装置706。操作系统716可以是Android(安卓)操作系统或Windows操作系统等。处理器708用于提供计算和控制能力,支撑整个用户设备的运行。内存712为存储器710中的数据处理装置706的运行提供环境。音频电路714连接了扬声器718和麦克风720,提供了与用户设备之间进行交互的音频接口。屏幕702可以采用OLED,也可以采用LCD,用于接收对用户设备的触摸操作,检测装置704用于检测触摸操作。
在一个实施例中,第一预定条件包括所述触摸操作被识别为用力按压。当触摸操作满足第一预定条件时,数据处理装置706生成一快捷操作面板,快捷操作面板中包括一个或多个应用程序对应的控件。屏幕702还用于接收对快捷操作面板中控件的触发事件。
在显示出快捷操作面板直至所述快捷操作面板中的控件被选中的过程中,检测装置704侦测自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触是否持续至满足第二预定条件的手势发生,其中,手势导致快捷操作面板中的一个或多个应用程序对应的控件之一被选中。在一个实施例中,第二预定条件包括用户的手指滑动至快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应控件之一所在的位置后脱离与屏幕的接触;或者用户的手指滑过快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应的控件之一所在的位置后脱离与屏幕的接触。若自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触持续至满足第二预定条件的手势发生,则数据处理装置706启动被选中的控件所对应的应用程序。
本实施例中,通过侦测用户对用户设备的屏幕的触摸操作,当触摸操作满足第一预定条件时,即可在屏幕显示的当前界面上显示一快捷操作面板,快捷操作面板包括与一个或多个应用程序对应的控件。如果侦测自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触持续至满足第二预定条件的手势发生,该手势导致快捷操作面板中的一个或多个应用程序对应的控件之一被选中,那么就会启动被选中的控件所对应的应用程序。由此能够通过快捷面板来进行选择相应的控件,并启动被选中的控件所对应的应用程序。从而实现对应用程序方便快捷的进行切换。对于安装了较多应用程序的用户设备,可以不必在众多的应用程序逐一选择,通过快捷面板来启动应用程序,为用户提供了方便。
在一个实施例中,数据处理装置706还用于获取触摸操作对应的压力值和按压时间;将压力值与预设值进行比较,并且将按压时间与预设时间进行比较;若压力值大于或等于所述预设值并且所述按压时间小于所述预设时间,则识别触摸操作为用力按压。
本实施例中,在屏幕702中设置检测装置704,具体的,检测装置704可以是检测屏幕发生形变的传感器,例如,压力传感器、位移传感器等。屏幕702被按压后检测装置704发生形变并产生一个输出。根据检测装置704的输出与压力值的对应关系,能够确定一压力值,其即为与触摸操作对应的压力值。用户的手指与屏幕702的接触时间即为按压时间。
数据处理装置706还用于将压力值与预设值进行比较,并且将按压时间与预设时间进行比较;若压力值小于预设值并且按压时间小于预设时间,则识别触摸操作为点击;若压力值大于或等于预设值并且按压时间小于预设时间,则识别触摸操作为用力按压;若压力值小于预设值并且按压时间大于或等于预设时间,则识别触摸操作为长按。
本实施例中,当压力值<预设值并且按压时间<预设时间时,将触摸操作识别为点击,通过点击可以对应用程序的图标进行触发或者对虚拟按键进行触发等。当压力值≥预设值并且按压时间<预设时间时,将触摸操作识别为用力按压,通过用力按压可以显示快捷操作面板,通过对快捷操作面板中的应用程序图标和/或操作控件进行触发,可以对应用程序进行切换或者对应用程序内的页面进行切换。当压力值<预设值并且按压时间≥预设时间时,将触摸操作识别为长按。此外,对于长按还可以只采用按压时间来识别。如果按压时间大于预设时间,也可以将触摸操作识别为长按。通过长按可以对开/关机进行触发或者对应用程序内的具体操作进行触发,例如通过长按可以选择应用程序页面内显示的文字,并对文字进行复制操作。用户可以在屏幕的任意位置进行按压操作,通过利用压力值和按压时间分别与对应的预设值和预设时间进行比较,由此能方便快捷的识别出触摸操作所对应的触发操作,并且有效防止误触发。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (9)

1.一种启动应用程序的方法,包括:
侦测用户对用户设备的屏幕的触摸操作;
当所述触摸操作满足第一预定条件时,所述第一预定条件包括触摸操作被识别为用力按压,在所述屏幕显示的当前界面上显示一快捷操作面板,当所述当前界面为桌面时,所述快捷操作面板包括与一个或多个应用程序对应的控件,当所述当前界面为第一应用程序的界面时,所述快捷操作面板包括一个或多个与所述第一应用程序对应的功能对应的控件,所述快捷操作面板中包括切换到前一个应用、切换到后一个应用、返回上一页和返回桌面,不同的应用程序中,快捷操作面板中的控件不同;
侦测自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触是否持续至满足第二预定条件的手势发生,其中,所述手势导致快捷操作面板中的一个或多个应用程序对应的控件或功能对应的控件之一被选中;
若是,则启动所述被选中的控件所对应的应用程序或执行被选中的控件所对应的功能。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述触摸操作对应的压力值和按压时间;
将所述压力值与预设值进行比较,并且将所述按压时间与预设时间进行比较;
若所述压力值大于或等于所述预设值并且所述按压时间小于所述预设时间,则识别所述触摸操作为用力按压。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二预定条件包括用户的手指滑动至所述快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应控件之一所在的位置后脱离与所述屏幕的接触;或者用户的手指滑过所述快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应的控件之一所在的位置后脱离与所述屏幕的接触。
4.一种启动应用程序的装置,其特征在于,所述装置包括:
侦测模块,用于侦测用户对用户设备的屏幕的触摸操作;
显示模块,当所述触摸操作满足第一预定条件时,所述第一预定条件包括触摸操作被识别为用力按压,在所述屏幕显示的当前界面上显示一快捷操作面板,当所述当前界面为桌面时,所述快捷操作面板包括与一个或多个应用程序对应的控件,当所述当前界面为第一应用程序的界面时,所述快捷操作面板包括一个或多个与所述第一应用程序对应的功能对应的控件,所述快捷操作面板中包括切换到前一个应用、切换到后一个应用、返回上一页和返回桌面,不同的应用程序中,快捷操作面板中的控件不同;
所述侦测模块还用于侦测自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触是否持续至满足第二预定条件的手势发生,其中,所述手势导致快捷操作面板中的一个或多个应用程序对应的控件或功能对应的控件之一被选中;
启动模块,用于若用户与所述屏幕的接触持续至满足第二预定条件,则启动所述被选中的控件所对应的应用程序或执行被选中的控件所对应的功能。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
获取模块,用于获取所述触摸操作对应的压力值和按压时间;
比较模块,用于将所述压力值与预设值进行比较,并且将所述按压时间与预设时间进行比较;
识别模块,用于若所述压力值大于或等于所述预设值并且所述按压时间小于所述预设时间,则识别所述触摸操作为用力按压。
6.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述第二预定条件包括用户的手指滑动至所述快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应控件之一所在的位置后脱离与所述屏幕的接触;或者用户的手指滑过所述快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应的控件之一所在的位置后脱离与所述屏幕的接触。
7.一种用户设备,其特征在于,所述用户设备包括:
屏幕,用于接收对用户设备的触摸操作;
检测装置,用于侦测所述触摸操作;
数据处理装置,用于当所述触摸操作满足第一预定条件时,所述第一预定条件包括触摸操作被识别为用力按压,在所述屏幕显示的当前界面上显示一快捷操作面板,当所述当前界面为桌面时,所述快捷操作面板包括与一个或多个应用程序对应的控件,当所述当前界面为第一应用程序的界面时,所述快捷操作面板包括一个或多个与所述第一应用程序对应的功能对应的控件,所述快捷操作面板中包括切换到前一个应用、切换到后一个应用、返回上一页和返回桌面,不同的应用程序中,快捷操作面板中的控件不同;
所述屏幕还用于显示所述快捷操作面板,并接收对用户设备的持续接触;
所述检测装置还用于侦测自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触是否持续至满足第二预定条件的手势发生,其中,所述手势导致快捷操作面板中的一个或多个应用程序对应的控件或功能对应的控件之一被选中;
若自前述触摸操作开始的用户与屏幕的接触持续至满足第二预定条件的手势发生,则所述数据处理装置启动所述被选中的控件所对应的应用程序或执行被选中的控件所对应的功能。
8.根据权利要求7所述的用户设备,其特征在于,所述数据处理装置还用于获取所述触摸操作对应的压力值和按压时间;将所述压力值与预设值进行比较,并且将所述按压时间与预设时间进行比较;若所述压力值大于或等于所述预设值并且所述按压时间小于所述预设时间,则识别所述触摸操作为用力按压。
9.根据权利要求7所述的用户设备,其特征在于,所述第二预定条件包括用户的手指滑动至所述快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应控件之一所在的位置后脱离与所述屏幕的接触;或者用户的手指滑过所述快捷操作面板上的一个或多个应用程序对应的控件之一所在的位置后脱离与所述屏幕的接触。
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