CN106354403A - 应用程序图标显示方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种应用程序图标显示方法,该应用程序图标显示方法应用于移动终端,该方法包括:获取移动终端触摸屏的滑动操作;识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区;显示至少一图标于该图标容纳区中。本发明还提供一种应用程序图标显示装置。本发明根据移动终端触摸屏上的滑动操作生成图标容纳区,显示图标于图标容纳区中,从而用户通过点击在图标容纳区的图标来快速启动相应的应用程序。

Description

应用程序图标显示方法及装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种移动终端的屏幕应用程序图标显示,具体而言,涉及一种应用程序图标显示方法及应用程序图标显示装置。
背景技术
随着手机配置越来越高,使得手机安装有大量应用程序,而手机屏幕面积有限,所以单页显示的应用程序极其有限,导致了必须通过增加页面来显示更多的应用程序。当前手机屏幕在关闭状态下启动一应用程序的步骤大致如下:操作电源按键,屏幕由关闭状态进入开启状态,先滑动桌面找到应用程序对应图标所在页面,然后在此页面点击图标,才能启动所需应用程序,更甚至,可能需要滑动多次屏幕页面才能找到所需应用程序对应的图标,操作繁琐,浪费时间。同样,手机屏幕在开启状态下启动一应用程序的步骤也很繁琐。
且,目前有屏幕在关闭状态下通过黑屏手势启动所需应用程序,然只能支持快速启动单一应用程序,操作模式不统一,无法满足用户需要。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例的目的在于提供一种应用程序图标显示方法及应用程序图标显示装置,根据移动终端触摸屏上的滑动操作生成图标容纳区,显示图标于图标容纳区中,从而用户通过点击在图标容纳区的图标快速启动相应的应用程序。
为解决上述技术问题,本发明采用的第一技术方案是:一种应用程序图标显示方法,该应用程序图标显示方法应用于移动终端,该方法包括:
获取移动终端触摸屏的滑动操作;
识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区;
显示至少一图标于该图标容纳区中。
进一步,所述“识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区”包括:
识别该滑动操作的运动轨迹为“L”形,根据该“L”形运动轨迹及相邻的屏幕边界生成矩形的图标容纳区。
进一步,所述“识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区”包括:
识别该滑动操作的运动轨迹为一预设运动轨迹;
获取该预设运动轨迹对应的预设图标容纳区。
进一步,所述“显示至少一图标于该图标容纳区中”包括:
计算该图标容纳区的面积;
根据所述计算的图标容纳区面积及单个图标的显示面积计算该图标容纳区可显示的图标的个数;
显示所述计算个数的图标于该图标容纳区中。
进一步,所述“显示至少一图标于该图标容纳区中”包括:
根据每一应用程序的调用次数依序排列显示预定数量个图标于该图标容纳区中。
进一步,该方法还包括:
获取在该图标容纳区的图标切换操作;
显示不同于该至少一图标的图标于该图标容纳区中。
本发明采用的第二技术方案是:一种应用程序图标显示装置,该应用程序图标显示装置应用于移动终端,该应用程序图标显示装置包括:
触发模块,用于获取移动终端触摸屏的滑动操作;
区域生成模块,用于识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区;
显示控制模块,用于显示至少一图标于该图标容纳区中。
进一步,所述“区域生成模块,用于识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区”包括:
该区域生成模块,用于识别该滑动操作的运动轨迹为“L”形,根据该“L”形运动轨迹及相邻的屏幕边界生成矩形的图标容纳区。
进一步,所述“区域生成模块,用于识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区”包括:
该区域生成模块,用于识别该滑动操作的运动轨迹为一预设运动轨迹,获取该预设运动轨迹对应的预设图标容纳区。
进一步,所述“显示控制模块,用于显示至少一图标于该图标容纳区中”包括:
该显示控制模块,用于计算该图标容纳区的面积,根据所述计算的图标容纳区面积及单个图标的显示面积计算该图标容纳区可显示的图标的个数,显示所述计算个数的图标于该图标容纳区中。
进一步,所述“显示控制模块,用于显示至少一图标于该图标容纳区中”包括:
该显示控制模块,用于根据每一应用程序的调用次数依序排列显示预定数量个图标于该图标容纳区中。
进一步,该装置还包括图标控制模块,用于获取在该图标容纳区的图标切换操作,显示不同于该至少一图标的图标于该图标容纳区中。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括如下有益效果:
本发明中一种应用程序图标显示方法及一种应用程序图标显示装置,通过获取在移动终端触摸屏上产生的滑动操作,根据该滑动操作生成图标容纳区,显示图标于该图标容纳区中,从而实现快速显示图标及快速启动所显示图标对应的应用程序,相比现有复杂的应用程序图标显示过程,本发明提供的应用程序图标显示过程简单,以快速启动所显示图标对应的应用程序。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1是本发明一种应用程序图标显示方法的第一实施方式的流程示意图;
图2是本发明一种应用程序图标显示方法的第二实施方式的流程示意图;
图3是本发明一种应用程序图标显示方法的第三实施方式的流程示意图;
图4是本发明一种应用程序图标显示装置的结构示意图;
图5是本发明实施例中的应用程序图标显示过程中的屏幕显示示意图。主要元件符号说明:
100-应用程序图标显示装置;110-触发模块;120-区域生成模块;130-显示控制模块;140-图标控制模块;20-显示屏;30-图标容纳区;40-图标。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本发明的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在应用程序图标显示方法及装置的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在限制本发明。本文所使用的术语“及/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。
下面结合附图,对本发明的具体实施方式作详细说明。
实施例1
图1是本发明一种应用程序图标显示方法的第一实施方式的流程示意图。该应用程序图标显示方法应用于移动终端,该实施方式示出的方法流程包括如下步骤:
步骤S11,获取移动终端触摸屏的滑动操作。其中,移动终端可为智能手机、平板电脑等电子设备。
该应用程序图标显示方法可用于该移动终端屏幕处于开启状态或关闭状态的环境下。下面以该移动终端屏幕处于关闭状态为例来描述本发明。例如,响应一实体按键(如电源按键)的按压操作或预设时间(如15秒)内未接收到对该移动终端的操作时,移动终端将其屏幕关闭,即移动终端屏幕由开启状态进入关闭状态。如图5所示的第1图,显示屏20的屏幕处于关闭状态。可以理解,移动终端在屏幕处于关闭状态时,显示屏20的触控传感器处于工作状态可获取屏幕上的滑动操作。
步骤S12,识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区。
在本发明的一实施例中,所述“识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区”包括:识别该滑动操作的运动轨迹为“L”形,根据该“L”形运动轨迹及相邻的屏幕边界生成矩形的图标容纳区。如图5中的第2图所示,显示屏20的屏幕处于关闭状态下,在屏幕上识别到运动轨迹为“L”形的滑动操作,根据该“L”形运动轨迹及两条相邻的屏幕边界生成矩形的图标容纳区30。其中,借助屏幕边界来生成图标容纳区的方式可实现快速生成该图标容纳区及准确的确定该图标容纳区形状。
可以理解,该滑动操作的运动轨迹可为各种形状的轨迹,如为一条直线的运动轨迹,该图标容纳区为该条直线与两条相邻的屏幕边界形成的三角形区域;又如为位于屏幕中间的梯形运动轨迹,该图标容纳区为该位于屏幕中间的梯形区域,因此,本领域技术人员在此方案的基础上很容易想到该图标容纳区还可为由各种运动轨迹生成的位于屏幕上的其他形状的区域。
在本发明的另一实施例中,所述“识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区”包括:识别该滑动操作的运动轨迹为一预设运动轨迹,获取该预设运动轨迹对应的预设图标容纳区。具体地,移动终端存储有该预设运动轨迹及其对应的预设图标容纳区,识别该滑动操作的运动轨迹为该预设运动轨迹时,获取相应的预设图标容纳区显示。例如,识别到运动轨迹为预设的“C”字母手势时,获取其对应的预设形状的图标容纳区显示在屏幕上,或是获取预设形状的图标容纳区显示在屏幕的预定位置。
如图5的第2图所示,图标容纳区30的屏幕处于开启状态,显示屏30的屏幕其他区域仍处于关闭状态。
步骤S13,显示至少一图标于该图标容纳区中。
在本发明的一实施例中,所述“显示至少一图标于该图标容纳区中”包括:计算该图标容纳区的面积;根据所述计算的图标容纳区面积及单个图标的显示面积计算该图标容纳区可显示的图标的个数;显示所述计算个数的图标于该图标容纳区中。如图5所示的第3图,根据计算该图标容纳区30可容下四个图标40,每个图标都对应到一app(全称“application”,应用程序),四个图标40分别为app1、app2、app3、app4对应的图标。
在本发明的另一实施例中,所述“显示至少一图标于该图标容纳区中”包括:根据每一应用程序的调用次数依序排列显示预定数量个图标于该图标容纳区中。例如,该图标容纳区可显示四个图标,预设时间段内A图标对应的应用程序的调用次数为10次,B图标对应的应用程序的调用次数为5次,C图标对应的应用程序的调用次数为50次,D图标对应的应用程序的调用次数为30次,E图标对应的应用程序的调用次数为60次,F图标对应的应用程序的调用次数为18次,该图标容纳区依序显示E、C、D、F图标。
可以理解,“显示至少一图标于该图标容纳区中”亦可包括根据各种预设规则显示至少一图标于该图标容纳区中。该预设规则可为移动终端根据用户个人喜好预先设置的图标顺序、随机显示图标、或同一类别的图标集,如多个娱乐应用程序对应的图标,等等。通过对在图标容纳区中的图标的点击事件,移动终端启动该图标对应的应用程序,即显示进入该应用程序所属的操作界面。
本方法还包括:获取在该图标容纳区的图标切换操作;显示不同于该至少一图标的图标于该图标容纳区中。
具体地,该触摸操作可为对一虚拟按键的按压操作或一预设方向的滑动操作,其中,该虚拟按键位于该图标容纳区中,该滑动操作产生于该图标容纳区上,可以理解,该滑动操作亦可产生于屏幕上除该图标容纳区之外的其他区域。例如,如图5所示的第3图,该图标容纳区当前显示app1、app2、app3、app4对应的四个图标,当获取到该触摸操作时,图标显示切换到图5的第4图,即该图标容纳区切换显示app5、app6、app7、app8对应的四个图标。
本方法还进一步包括:在该图标容纳区预设一操作位置,响应在该操作位置的触摸操作,同时启动该图标容纳区显示的所有图标对应的应用程序。例如,该操作位置为单词“ALL”触摸区域,该图标容纳区显示有六个图标,当响应到对“ALL”触摸区域的按压操作时,同时启动该六个图标对应的应用程序。
本发明通过获取在移动终端屏幕上产生的滑动操作,根据该滑动操作生成图标容纳区,显示图标于该图标容纳区中,从而实现快速显示图标及快速启动所显示图标对应的应用程序,相比现有复杂的应用程序图标显示过程,本发明提供的应用程序图标显示过程简单,以快速启动所显示图标对应的应用程序。
实施例2
图2是本发明一种应用程序图标显示方法的第二实施方式的流程示意图。该应用程序图标显示方法应用于移动终端,该实施方式示出的方法流程包括如下步骤:
步骤S21,获取移动终端触摸屏的滑动操作。
此步骤与步骤S11相同,在此不再赘述。
步骤S22,识别该滑动操作的运动轨迹为“L”形,根据该“L”形运动轨迹及相邻的屏幕边界生成矩形的图标容纳区。
步骤S23,计算该图标容纳区的面积。
步骤S24,根据所述计算的图标容纳区面积及单个图标的显示面积计算该图标容纳区可显示的图标的个数。
步骤S25,显示所述计算个数的图标于该图标容纳区中。
进一步,所述“显示所述计算个数的图标于该图标容纳区中”包括:根据每一应用程序的调用次数依序排列显示预定数量个图标于该图标容纳区中。可以理解,所述计算个数还可以根据其他方式获得,如根据手动预设设置的个数。
本发明通过获取在移动终端屏幕上产生的滑动操作,根据该滑动操作快速生成图标容纳区,根据计算图标容纳区的面积显示预定数量的图标于该图标容纳区中,从而实现快速显示图标及快速启动所显示图标对应的应用程序,相比现有复杂的应用程序图标显示过程,本发明提供的应用程序图标显示过程简单,以快速启动所显示图标对应的应用程序。
实施例3
图3是本发明一种应用程序图标显示方法的第三实施方式的流程示意图。该应用程序图标显示方法应用于移动终端,该实施方式示出的方法流程包括如下步骤:
步骤S31,获取移动终端触摸屏的滑动操作。
此步骤与步骤S11相同,在此不再赘述。
步骤S32,识别该滑动操作的运动轨迹为一预设运动轨迹。可以理解,该移动终端存储有该预设运动轨迹。
步骤S33,获取该预设运动轨迹对应的预设图标容纳区。可以理解,该移动终端存储有该预设运动轨迹与该预设图标容纳区的对应关系。
步骤S34,根据每一应用程序的调用次数依序排列显示预定数量个图标于该预设图标容纳区中。
步骤S35,获取在该预设图标容纳区的图标切换操作。
步骤S36,显示不同于该至少一图标的图标于该图标容纳区中。
例如,移动终端统计每个应用程序的调用次数,一旦应用程序被调用,相应会累计该应用程序的调用次数,如在一预设时间段内,微信应用程序被调用50次,QQ应用程序被调用20次,邮箱应用程序被调用40次,支付宝应用程序被调用10次,京东商城应用程序被调用80次,则该图标容纳区依序显示应用程序被调用次数较多的四个图标,分别为京东商城、微信、邮箱、QQ四个图标。
本发明通过获取在移动终端屏幕上产生的滑动操作,根据该滑动操作获取对应的图标容纳区,显示应用程序调用次数较多的图标于该图标容纳区中,从而实现快速显示用户经常操作的图标及快速启动用户经常操作的应用程序,相比现有复杂的应用程序图标显示过程,本发明提供的应用程序图标显示过程简单,以快速启动所显示图标对应的应用程序。
实施例4
图4是本发明一种应用程序图标显示装置的结构示意图。该应用程序图标显示装置100应用于移动终端。该应用程序图标显示装置100包括触发模块110、区域生成模块120和显示控制模块130。该移动终端包括显示屏20。
该触发模块110用于获取移动终端触摸屏的滑动操作。
该区域生成模块120用于识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区。
该显示控制模块130用于显示至少一图标于该图标容纳区中。
在本发明的一实施例中,所述“区域生成模块120用于识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区”包括:该区域生成模块120用于识别该滑动操作的运动轨迹为“L”形,根据该“L”形运动轨迹及相邻的屏幕边界生成矩形的图标容纳区。
在本发明的另一实施例中,所述“区域生成模块120用于识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区”包括:该区域生成模块120用于识别该滑动操作的运动轨迹为一预设运动轨迹,获取该预设运动轨迹对应的预设图标容纳区。
在本发明的一实施例中,所述“显示控制模块130用于显示至少一图标于该图标容纳区中”包括:该显示控制模块130用于计算该图标容纳区的面积,根据所述计算的图标容纳区面积及单个图标的显示面积计算该图标容纳区可显示的图标的个数,显示所述计算个数的图标于该图标容纳区中。
在本发明的另一实施例中,所述“显示控制模块130用于显示至少一图标于该图标容纳区中”包括:该显示控制模块130用于根据每一应用程序的调用次数依序排列显示预定数量个图标于该图标容纳区中。
该应用程序图标显示装置100还包括图标控制模块140。该图标控制模块140用于获取在该图标容纳区的图标切换操作,显示不同于该至少一图标的图标于该图标容纳区中。
本发明通过获取在移动终端屏幕上产生的滑动操作,根据该滑动操作生成图标容纳区,显示图标于该图标容纳区中,从而实现快速显示图标及快速启动所显示图标对应的应用程序,相比现有复杂的应用程序图标显示过程,本发明提供的应用程序图标显示过程简单,以快速启动所显示图标对应的应用程序。
本发明实施例所提供的装置,其实现原理及产生的技术效果和前述方法实施例相同,为简要描述,方法实施例部分未提及之处,可参考前述方法实施例中相应内容。
附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,该模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的方法、系统和装置,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,该模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个模块或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (12)

1.一种应用程序图标显示方法,该应用程序图标显示方法应用于移动终端,其特征在于,该方法包括:
获取移动终端触摸屏的滑动操作;
识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区;
显示至少一图标于该图标容纳区中。
2.根据权利要求1所述的应用程序图标显示方法,其特征在于,所述“识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区”包括:
识别该滑动操作的运动轨迹为“L”形,根据该“L”形运动轨迹及相邻的屏幕边界生成矩形的图标容纳区。
3.根据权利要求1所述的应用程序图标显示方法,其特征在于,所述“识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区”包括:
识别该滑动操作的运动轨迹为一预设运动轨迹;
获取该预设运动轨迹对应的预设图标容纳区。
4.根据权利要求1所述的应用程序图标显示方法,其特征在于,所述“显示至少一图标于该图标容纳区中”包括:
计算该图标容纳区的面积;
根据所述计算的图标容纳区面积及单个图标的显示面积计算该图标容纳区可显示的图标的个数;
显示所述计算个数的图标于该图标容纳区中。
5.根据权利要求1或4所述的应用程序图标显示方法,其特征在于,所述“显示至少一图标于该图标容纳区中”包括:
根据每一应用程序的调用次数依序排列显示预定数量个图标于该图标容纳区中。
6.根据权利要求1所述的应用程序图标显示方法,其特征在于,还包括:
获取在该图标容纳区的图标切换操作;
显示不同于该至少一图标的图标于该图标容纳区中。
7.一种应用程序图标显示装置,该应用程序图标显示装置应用于移动终端,其特征在于,该应用程序图标显示装置包括:
触发模块,用于获取移动终端触摸屏的滑动操作;
区域生成模块,用于识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区;
显示控制模块,用于显示至少一图标于该图标容纳区中。
8.根据权利要求7所述的应用程序图标显示装置,其特征在于,所述“区域生成模块,用于识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区”包括:
该区域生成模块,用于识别该滑动操作的运动轨迹为“L”形,根据该“L”形运动轨迹及相邻的屏幕边界生成矩形的图标容纳区。
9.根据权利要求7所述的应用程序图标显示装置,其特征在于,所述“区域生成模块,用于识别该滑动操作的运动轨迹,根据该运动轨迹生成图标容纳区”包括:
该区域生成模块,用于识别该滑动操作的运动轨迹为一预设运动轨迹,获取该预设运动轨迹对应的预设图标容纳区。
10.根据权利要求7所述的应用程序图标显示装置,其特征在于,所述“显示控制模块,用于显示至少一图标于该图标容纳区中”包括:
该显示控制模块,用于计算该图标容纳区的面积,根据所述计算的图标容纳区面积及单个图标的显示面积计算该图标容纳区可显示的图标的个数,显示所述计算个数的图标于该图标容纳区中。
11.根据权利要求7或10所述的应用程序图标显示装置,其特征在于,所述“显示控制模块,用于显示至少一图标于该图标容纳区中”包括:
该显示控制模块,用于根据每一应用程序的调用次数依序排列显示预定数量个图标于该图标容纳区中。
12.根据权利要求7所述的应用程序图标显示装置,其特征在于,还包括图标控制模块,用于获取在该图标容纳区的图标切换操作,显示不同于该至少一图标的图标于该图标容纳区中。
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