CN105487705B - 移动终端、输入处理方法及用户设备 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种移动终端、输入处理方法及用户设备,所述移动终端包括:输入设备;驱动层,用于获取用户通过输入设备产生的输入事件,并上报到应用框架层;应用框架层,用于判断输入事件是边缘输入事件,还是正常输入事件,若为正常输入事件则对正常输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给应用层;若为边缘输入事件则对边缘输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给应用层;应用层,用于根据上报的识别结果执行相应的输入指令。实施本发明的有益效果是,在应用框架层才进行区分A区和C区的操作,且在应用框架层进行虚拟设备的建立,避免了在驱动层区分A区和C区对硬件的依赖;通过设置触摸点编号,可实现区分手指,兼容A协议和B协议。

Description

移动终端、输入处理方法及用户设备
技术领域
本发明涉及通讯领域,更具体地说,涉及一种移动终端、输入处理方法及用户设备。
背景技术
随着移动终端技术的发展,终端边框越做越窄。为了改善用户的输入体验,边缘输入技术(例如,边缘触控)应运而生。
现有技术的边缘输入,当检测触摸点信息(touch info)后,在驱动层即根据触摸点信息判断触控是否发生在边缘输入的区域。
然而,在实际中由于输入芯片存在多样性,驱动层获取触摸点信息的方法也都带有极强的针对性,这就导致在判断事件类型(是否为边缘输入事件)时,需要对各款输入芯片做差异化的修改和移植,工作量较大且容易出错。
另一方面,驱动层在上报事件时,可以选择A协议或者B协议两种实现方式,其中B协议会区分手指ID。而边缘输入的实现需要依赖手指ID,在多点输入时用于对比同一手指前后两次点击的数据。因此,现有技术的输入方案仅能支持B协议,而采用A协议的驱动则不能得到支持。
因此,现有技术的输入方案存在硬件依赖性强,不能同时支持A协议和B协议的缺陷,需要改进。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述移动终端的输入方案存储硬件依赖性强的缺陷,提供一种移动终端、输入处理方法及用户设备。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:
第一方面,提供一种移动终端,包括:
输入设备;
驱动层,用于获取用户通过输入设备产生的输入事件,并上报到应用框架层;
应用框架层,用于判断输入事件是边缘输入事件,还是正常输入事件,若为正常输入事件则对正常输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给应用层;若为边缘输入事件则对边缘输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给应用层;
应用层,用于根据上报的识别结果执行相应的输入指令。
在一个实施例中,所述正常输入事件与具有第一设备标识的第一输入设备对象相对应;
所述应用框架层还用于设置一具有第二设备标识的第二输入设备对象,用于与所述边缘输入事件相对应。
在一个实施例中,所述驱动层采用A协议或B协议上报输入事件,若采用A协议上报输入事件,则所述事件获取模块还用于为每一触摸点赋予一用于区分手指的编号;
若采用B协议上报输入事件,则所述应用框架层还用于为每一触摸点赋予用于区分手指的编号。
在一个实施例中,所述驱动层包括事件获取模块,用于获取用户通过输入设备产生的输入事件。
在一个实施例中,所述应用框架层包括输入读取器;
所述移动终端还包括设置于所述驱动层和所述输入读取器间的设备节点,用于通知所述输入读取器获取输入事件;
所述输入读取器,用于遍历设备节点,获取输入事件并上报。
在一个实施例中,所述应用框架层还包括:第一事件处理模块,用于对所述输入读取器上报的输入事件进行坐标计算后上报;
第一判断模块,用于根据所述第一事件处理模块上报的坐标值判断输入事件是否为边缘输入事件,若不是则将输入事件上报。
在一个实施例中,所述应用框架层还包括:
第二事件处理模块,用于对所述输入读取器上报的输入事件进行坐标计算后上报;
第二判断模块,用于根据所述第二事件处理模块上报的坐标值判断输入事件是否为边缘输入事件,若是则将输入事件上报。
在一个实施例中,所述应用框架层还包括:
事件派发模块,用于将所述第二判断模块和所述第一判断模块上报的事件进行上报。
在一个实施例中,所述应用框架层还包括:
第一应用模块;
第二应用模块;
第三判断模块,用于根据所述事件派发模块上报的事件中包含的设备标识判断事件是否为边缘输入事件,若属于,则上报给所述第一应用模块,否则上报给当所述第二应用模块;
所述第一应用模块,用于根据正常输入事件的相关参数对正常输入事件进行识别并将识别结果上报到应用层;
所述第二应用模块,用于根据边缘输入事件的相关参数对边缘输入事件进行识别并将识别结果上报的应用层。
在一个实施例中,所述输入设备为移动终端的触摸屏;
所述触摸屏包括至少一个边缘输入区和至少一个正常输入区。
在一个实施例中,所述输入设备为移动终端的触摸屏;
所述触摸屏包括至少一个边缘输入区、至少一个正常输入区和至少一个过渡区。
第二方面,提供一种输入处理方法,包括:
驱动层获取用户通过输入设备产生的输入事件,并上报到应用框架层;
应用框架层判断输入事件是边缘输入事件,还是正常输入事件,若为正常输入事件则对正常输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给应用层,若为边缘输入事件则对边缘输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给应用层;
应用层根据上报的识别结果执行相应的输入指令。
在一个实施例中,所述方法还包括:
为每一输入事件创建一具有设备标识的输入设备对象。
在一个实施例中,所述为每一输入事件创建一具有设备标识的输入设备对象包括:
将正常输入事件与具有第一设备标识的触摸屏相对应;应用框架层设置一具有第二设备标识的第二输入设备对象与边缘输入事件相对应。
在一个实施例中,所述驱动层获取用户通过输入设备产生的输入事件,并上报到应用框架层包括:
所述驱动层为每一触摸点赋予一用于区分手指的编号,并采用A协议协议上报所述输入事件。
在一个实施例中,所述驱动层获取用户通过输入设备产生的输入事件,并上报到应用框架层包括:
所述驱动层采用B协议上报所述输入事件;
所述方法还包括:
所述应用框架层为所述输入事件中的每一触摸点赋予用于区分手指的编号。
在一个实施例中,所述方法还包括:
应用框架层将边缘输入事件的相关参数中的坐标进行转换后进行上报,以及将正常输入事件的相关参数中的坐标进行转换,并获取移动终端的当前状态,根据当前状态对转换后的坐标进行调整后上报;
应用框架层根据设备标识判断输入事件是否为边缘输入事件,若属于则根据正常输入事件的相关参数对正常输入事件进行识别并将识别结果上报到应用层;若不属于则根据边缘输入事件的相关参数对边缘输入事件进行识别并将识别结果上报的应用层。
在一个实施例中,所述应用框架层判断输入事件是边缘输入事件,还是正常输入事件包括:
从驱动层上报的输入事件的相关参数中获取触摸点的横轴坐标;
将触摸点的横轴坐标x与边缘输入区的宽度Wc以及触摸屏的宽度W进行比较,若Wc<x<(W-Wc)则触摸点位于正常输入区,输入事件为正常输入事件;否则,输入事件为边缘输入事件。
第三方面,提供一种用户设备,包括:
输入设备,用于接收用户的输入操作,将物理输入转变为电信号以产生输入事件;
处理器,包括:驱动模块、应用框架模块和应用模块;
其中,所述驱动模块,用于获取用户通过输入设备产生的输入事件,并上报到所述应用框架模块;
所述应用框架模块,用于判断输入事件是边缘输入事件,还是正常输入事件,若为正常输入事件则对正常输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给所述应用模块;若为边缘输入事件则对边缘输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给所述应用模块;
应用模块,用于根据上报的识别结果执行相应的输入指令。
实施本发明的移动终端、输入处理方法和用户设备,由于在应用框架层才进行区分A区和C区的操作,且在应用框架层进行虚拟设备的建立,避免了在驱动层区分A区和C区对硬件的依赖;通过设置触摸点编号,可实现区分手指,兼容A协议和B协议;且可集成到移动终端的操作系统中,可适用不同硬件、不同种类的移动终端,可移植性好;触摸点的所有要素(触摸点的坐标、编号等)被存储,可后续判断边缘输入(例如,FIT)提供便利。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1是本发明第一实施例的移动终端的屏幕区域划分示意图;
图2是本发明实施例的移动终端的软件架构示意图;
图3是本发明一实施例的移动终端的结构示意图;
图4是本发明实施例中判断边缘输入事件的流程示意图;。
图5是本发明实施例根据设备标识判断输入事件的流程示意图;
图6是本发明实施例的输入处理方法的流程图;
图7是利用本发明实施例的输入处理方法对移动终端的相机应用进行开启的效果示意图;
图8是本发明第二实施例的移动终端的屏幕区域划分示意图;
图9是本发明一实施例的用户设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
为了对本发明的技术特征、目的和效果有更加清楚的理解,现对照附图详细说明本发明的具体实施方式。
参见图1为本发明第一实施例的移动终端的屏幕区域划分示意图。其中,C区101为边缘输入区,A区100为正常输入区,B区102为非输入区。
在本发明的实施例中,A区内的输入操作,按照现有的正常处理方式进行处理,例如,A区100内单击某应用图标即开启该应用等。对于C区101内的输入操作,可定义为边缘输入处理方式,例如,可定义C区101内双边滑动即进行终端加速等。B区102为非输入区,例如,B区102可设置有按键区、听筒等。
在本发明的实施例中,C区可采用固定方式划分或自定义划分。固定划分,即在移动终端的屏幕区设置固定长度、固定宽带的区域作为C区101。C区101可包括位于移动终端屏幕左侧的部分区域和右侧的部分区域,其位置固定设于移动终端的两侧边缘,如图1所示。当然,也可仅在移动终端的一侧边缘处划分C区101。
自定义划分,即C区101的区域的个数、位置及大小,可自定义的设置,例如,可由用户进行设定,也可由移动终端根据自身需求,调整C区101的区域的数量、位置及大小。通常,C区101的基本图形设计为矩形,只要输入图形对角的两个顶点坐标即可确定C区的位置和大小。
为满足不同用户对不同应用的使用习惯,还可设置应用于不同应用场景下的多套C区设置方案。例如,在系统桌面下,因为图标占位较多,两侧的C区宽度设置得相对较窄;而当点击相机图标进入相机应用后,可设置此场景下的C区数量、位置、大小,在不影响对焦的情况下,C区宽度可设置的相对较宽。
本发明实施例对C区的划分、设置方式不作限制。
参见图2,本发明实施例的移动终端的软件架构示意图。本发明实施例的移动终端的软件架构包括:输入设备201、驱动层202、应用框架层203和应用层204。
输入设备201接收到用户的输入操作,将物理输入转变为电信号TP,将TP传递至驱动层202;驱动层202对输入的位置进行解析,得到触摸点的具体坐标、持续时间等参数,将该参数上传至应用框架层203,应用框架层203与驱动层202的通信可通过相应的接口来实现。应用框架层203接收到驱动层202上报的参数,进行解析,区分边缘输入事件和正常输入事件,并将有效的输入向上传递给应用层204的具体哪一个应用,以满足应用层204根据不同的输入操作执行不同的输入操作指令。
具体的,驱动层用于获取用户通过输入设备产生的输入事件,并上报到应用框架层。
应用框架层用于判断输入事件是边缘输入事件,还是正常输入事件,若为正常输入事件则对正常输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给应用层;若为边缘输入事件则对边缘输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给应用层。
应用层用于根据上报的识别结果执行相应的输入指令。
本发明实施例的移动终端,由于在应用框架层才进行区分A区和C区的操作,且在应用框架层进行虚拟设备的建立,避免了在驱动层区分A区和C区对硬件的依赖。
参见图3,为本发明一实施例的移动终端的结构示意图。具体的,在本发明该实施例中,输入设备201用于接收用户的输入。输入设备201可为触摸屏、触摸传感器面板(设置有分立的电容性传感器、电阻性传感器、力传感器、光学传感器或类似传感器等的触摸面板)、非触摸式输入设备(例如,红外输入设备等)等。
在本发明的一个实施例中,输入设备包括触摸屏2010。驱动层202包括事件获取模块2020。在驱动层202和应用框架层203之间设置有设备节点2021。应用框架层203包括输入读取器2030、第一事件处理模块2031、第二事件处理模块2032、第一判断模块2033、第二判断模块2034和事件派发模块2035、第三判断模块2036、第一应用模块2037、第二应用模块2038等。
其中,驱动层202包括事件获取模块2010,用于获取用户通过输入设备201产生的输入事件,例如,通过触摸屏进行的输入操作事件。在本发明的实施例中,输入事件包括:正常输入事件(A区输入事件)和边缘输入事件(C区输入事件)。正常输入事件包括在A区进行的单击、双击、滑动等输入操作。边缘输入事件包括在C区进行的左侧边缘上滑、左侧边缘下滑、右侧边缘上滑、右侧边缘下滑、双边上滑、双边下滑、握持手机四角、单边来回滑、握一握、单手握持等输入操作。
此外,事件获取模块2010还用于获取输入操作的触摸点的坐标、持续时间等相关参数。若采用A协议上报输入事件,则事件获取模块2010还用于为每一触摸点赋予一用于区分手指的编号(ID)。由此,若采用A协议上报输入事件,则上报的数据包括触摸点的坐标、持续时间等参数,以及触摸点的编号。
驱动层202和输入读取器2030间设置有设备节点2011,用于通知应用框架层203的输入读取器(input reader)2030获取输入事件。
输入读取器2030,用于遍历设备节点,获取输入事件并上报。若驱动层202采用B协议上报输入事件,则输入读取器2030还用于为每一触摸点赋予用于区分手指的编号(ID)。在本发明的实施例中,输入读取器2030还用于将触摸点的所有要素信息(坐标、持续时间、编号等)进行存储。
在本发明的实施例中,为了便于应用层204区分不同的输入事件以进行响应,每一输入事件创建一具有设备标识的输入设备对象。在一个实施例中,可为正常输入事件创建第一输入设备对象,其具有第一标识。第一输入设备对象与实际硬件触摸屏相对应。
此外,应用框架层203还包括一第二输入设备对象2031。该第二输入设备对象2031(例如,边缘输入设备,FIT device)为虚拟设备,即为一空设备,其有一第二标识,用于与边缘输入事件相对应。应理解,也可将边缘输入事件与具有第一标识的第一输入设备对象相对应,而将正常控事件与具有第二标识的第二输入设备对象相对应。
第一事件处理模块2031,用于对输入读取器2030上报的输入事件进行处理,例如,触摸点的坐标计算。
第二事件处理模块2032,用于对输入读取器2030上报的输入事件进行处理,例如,触摸点的坐标计算。
第一判断模块2033用于根据坐标值(X值)判断事件是否为边缘输入事件,若不是则将事件上传到事件派发模块2035。
第二判断模块2034用于根据坐标值(X值)判断事件是否为边缘输入事件,若是则将事件上传到事件派发模块2035。
参见图4,第一判断模块2033在判断事件是否为边缘输入事件时,获取触摸点的横轴坐标,将触摸点的横轴坐标(即X轴坐标)(x)与C区宽度(Wc)以及触摸屏宽度(W)进行比较。具体的,若Wc<x<(W-Wc)则触摸点位于A区,事件为正常输入事件;否则,事件为边缘输入事件;若事件不是边缘输入事件(即为正常输入事件)则将事件上报到事件派发模块2035。同样的,第二判断模块2034在判断事件是否为边缘输入事件时,按照图4所示的方式进行判断,若判断结果为事件为边缘输入事件,则将事件上报到事件派发模块2035。
应理解,图4所示的判断流程是建立在如图1所示的移动终端的触摸屏基础上的,即移动终端包括位于左右两侧边缘的C区101,和位于中间的A区100。因此,当沿着图1所示的坐标系进行坐标设定时,若Wc<x<(W-Wc)则可确定触摸点位于A区。在其它实施例中,判断公式(Wc<x<(W-Wc))可根据移动终端区域的划分进行调整,例如,若移动终端仅包括一个位于左侧边缘的C区101,且其宽度为Wc,则当Wc<x<W时,触摸点位于A区;否则,触摸点位于C区。若移动终端仅包括一个位于右侧边缘的C区101,且其宽度为Wc,则当x<(W-Wc)时,触摸点位于A区;否则,触摸点位于C区。
事件派发模块2035用于将边缘输入事件和/或A区输入事件上报到第三判断模块2036。在一个实施例中,边缘输入事件和A区输入事件上报所采用的通道不相同。边缘输入事件采用专用通道上报。
此外,事件派发模块2035还用于将边缘输入事件的相关参数中的坐标进行转换后进行上报,以及将正常输入事件的相关参数中的坐标进行转换,并获取移动终端的当前状态,根据当前状态对转换后的坐标进行调整后上报。
对坐标进行转换包括:将触摸屏的坐标转换映射为移动终端显示屏的坐标。
本发明实施例中,仅对A区的坐标进行调整,具体的,获取移动终端的当前状态,根据当前状态对转换后的坐标进行调整包括:
若为单手操作状态,则坐标与正常状态的坐标相比按一定比例缩小和移动,因此,将转换后的坐标按比例进行缩小和移动。
若为横屏状态,则坐标与正常状态的坐标相比横纵坐标被切换,因此,将转换后的坐标进行横纵坐标的切换。
若为分屏状态,则坐标与正常状态的坐标相比被按照比例转换为了两个或两个以上坐标,因此,将转换后的坐标进行相应的转换。
根据检测到的移动终端的状态(例如,横竖屏、单手操作、分屏等状态)对输入事件的参数进行调整。例如,若为单手操作,则将坐标按比例进行缩小。在一个实施例中,事件派发模块2036由inputdispatcher::dispatchmotion()实现。
第三判断模块2036用于根据设备标识(ID)判断事件是否为边缘输入事件,若属于,则上报给第一应用模块2037,否则上报给当第二应用模块2038。
具体的,参见图5,第三判断模块2036在判断时,首先获取设备标识,根据设备标识判断是否为触屏类型设备;若是,则进一步判断设备标识是否为C区设备标识即上述第二输入设备对象的标识,若是,则判断为边缘输入事件,若否,则判断为正常输入事件。应理解,也可在判断为触屏类设备后,进一步判断设备标识是否为A区设备标识即上述第一输入设备对应的标识,若是,则判断为正常输入事件,若否,则判断为边缘输入事件。
在本发明的实施例中,第一应用模块2037用于处理与A区输入相关的输入事件,具体的,这种处理包括:根据输入操作的触摸点坐标、持续时间、编号等进行处理识别,并将识别结果上报到应用层。第二应用模块2038用于处理与C区输入相关的输入事件,具体的,这种处理包括:根据处理操作的触摸点坐标、持续时间、编号进行处理识别,并将识别结果上报到应用层。例如,根据触摸点的坐标、持续时间和编号即可识别出输入操作是A区的单击、滑动,还是C区的单边来回滑等。
应用层204包括相机、图库、锁屏等应用(应用1、应用2……)。本发明实施例中的输入操作包括应用级和系统级,系统级的手势处理也将其归类为应用层。其中,应用级为对应用程序的操控,例如,开启、关闭、音量控制等。系统级为对移动终端的操控,例如,开机、加速、应用间切换、全局返回等。应用层可以通过注册C区事件的Listener获得C区的输入事件进行处理,也可以通过注册A区事件的Listener获得A区的输入事件进行处理。
在一个实施例中,移动终端设置并存储有与不同的输入操作对应的输入指令,其中包括与边缘输入操作对应的输入指令和与正常输入操作对应的输入指令。应用层接收到上报的边缘输入事件的识别结果,即根据边缘输入操作调用相应的输入指令以响应该边缘输入操作。应用层接收到上报的正常输入事件的识别结果,即根据正常输入操作调用相应的输入指令以响应该正常输入操作。
应理解,本发明实施例的输入事件包括仅在A区的输入操作、仅在C区的输入操作以及同时产生于A区和C区的输入操作。由此,输入指令也包括与这三类输入事件对应的输入指令。本发明实施例可实现A区和C区输入操作的组合对移动终端进行控制,例如,输入操作为同时单击A区和C区的相应位置,对应的输入指令为关闭某一应用,因此,通过同时单击A区和C区相应位置的输入操作,可实现对应用的关闭。
本发明实施例的移动终端,由于在应用框架层才进行区分A区和C区的操作,且在应用框架层进行虚拟设备的建立,避免了在驱动层区分A区和C区对硬件的依赖;通过设置触摸点编号,可实现区分手指,兼容A协议和B协议;且由于输入读取器2030、第一事件处理模块2031、第二事件处理模块2032、第一判断模块2033、第二判断模块2034和事件派发模块2035、第三判断模块2036、第一应用模块2037、第二应用模块2038等的功能可集成到移动终端的操作系统中,可适用不同硬件、不同种类的移动终端,可移植性好;输入读取器(InputReader)会自动将一个触摸点的所有要素(触摸点的坐标、编号等)保存起来,为后续判断边缘输入(例如,FIT)提供便利。
参见图6为本发明实施例的输入处理方法的流程图,包括以下步骤:
S1、驱动层获取用户通过输入设备产生的输入事件,并上报到应用框架层。
具体的,输入设备接收到用户的输入操作(即输入事件),将物理输入转变为电信号,并将电信号传递至驱动层。在本发明实施例中,输入事件包括A区输入事件和C区输入事件。A区输入事件包括在A区进行的单击、双击、滑动等输入操作。C区输入事件包括在C区进行的左侧边缘上滑、左侧边缘下滑、右侧边缘上滑、右侧边缘下滑、双边上滑、双边下滑、单边来回滑、握一握、单手握持等输入操作。
驱动层根据接收到的电信号对输入位置进行解析,得到触摸点的具体坐标、持续时间等相关参数。该相关参数被上报到应用框架层。
此外,若驱动层采用A协议上报输入事件,则该步骤S1还包括:
为每一触摸点赋予一用于区分手指的编号(ID)。
由此,若驱动层采用A协议上报输入事件,则上报的数据包括上述相关参数,以及触摸点的编号。
S2、应用框架层判断输入事件是边缘输入事件,还是正常输入事件,若为正常输入事件则执行步骤S3,若为边缘输入事件则执行步骤S4。
具体的,应用框架层根据输入事件的相关参数中的坐标可判断其为边缘输入事件还是正常输入事件。参见上述图4,首先获取触摸点的横轴坐标,然后将触摸点的横轴坐标(即X轴坐标)(x)与C区宽度(Wc)以及触摸屏宽度(W)进行比较。若Wc<x<(W-Wc)则触摸点位于A区,事件为正常输入事件;否则,事件为边缘输入事件。若驱动层采用B协议上报输入事件,则步骤S2还具体包括:为每一触摸点赋予用于区分手指的编号(ID);将触摸点的所有要素信息(坐标、持续时间、编号等)进行存储。
由此,本发明实施例通过设置触摸点编号,可实现区分手指,兼容A协议和B协议;且触摸点的所有要素(触摸点的坐标、编号等)被存储,可后续判断边缘输入(例如,FIT)提供便利。
在一个实施例中,边缘输入事件和正常输入事件上报所采用的通道不相同。边缘输入事件采用专用通道。
S3、应用框架层对正常输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给应用层。
S4、应用框架层对边缘输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给应用层。
具体的,处理识别包括:根据输入操作的触摸点坐标、持续时间、编号等进行处理识别,以确定输入操作。例如,根据触摸点的坐标、持续时间和编号即可识别出是A区的单击、滑动等输入操作,还是C区的单边来回滑等输入操作。
S5、应用层根据上报的识别结果执行相应的输入指令。
具体的,应用层包括相机、图库、锁屏等应用。本发明实施例中的输入操作包括应用级和系统级,系统级的手势处理也将其归类为应用层。其中,应用级为对应用程序的操控,例如,开启、关闭、音量控制等。系统级为对移动终端的操控,例如,开机、加速、应用间切换、全局返回等。
在一个实施例中,移动终端设置并存储有与不同的输入操作对应的输入指令,其中包括与边缘输入操作对应的输入指令和与正常输入操作对应的输入指令。应用层接收到上报的边缘输入事件的识别结果,即根据边缘输入操作调用相应的输入指令以响应该边缘输入操作;应用层接收到上报的正常输入事件的识别结果,即根据正常输入操作调用相应的输入指令以响应该正常输入操作。
应理解,本发明实施例的输入事件包括仅在A区的输入操作、仅在C区的输入操作以及同时产生于A区和C区的输入操作。由此,输入指令也包括与这三类输入事件对应的输入指令。本发明实施例可实现A区和C区输入操作的组合对移动终端进行控制,例如,输入操作为同时单击A区和C区的相应位置,对应的输入指令为关闭某一应用,因此,通过同时单击A区和C区相应位置的输入操作,可实现对应用的关闭。
在一个实施例中,本发明实施例的输入处理方法还包括:
S11、为每一输入事件创建一具有设备标识的输入设备对象。
具体的,在一个实施例中,可为正常输入事件创建第一输入设备对象,其具有第一标识。第一输入设备对象与输入设备触摸屏相对应。应用框架层设置一第二输入设备对象。该第二输入设备对象(例如,为FIT device)为虚拟设备,即为一空设备,其具有一第二标识,用于与边缘输入事件相对应。应理解,也可将边缘输入事件与具有第一标识的第一输入设备对象相对应,而将正常控事件与具有第二标识的第二输入设备对象相对应。
在一个实施例中,本发明实施例的输入处理方法还包括:
S21、将边缘输入事件的相关参数中的坐标进行转换后进行上报,以及将正常输入事件的相关参数中的坐标进行转换,并获取移动终端的当前状态,根据当前状态对转换后的坐标进行调整后上报。
具体的,移动终端的当前状态包括横竖屏、单手操作、分屏等。其中,横竖屏可通过移动终端中的陀螺仪等进行检测。单手操作和分屏可通过获取移动终端的相关设置参数进行检测。
对坐标进行转换包括:将触摸屏的坐标转换映射为移动终端显示屏的坐标。
本发明实施例中,仅对A区的坐标进行调整,具体的,获取移动终端的当前状态,根据当前状态对转换后的坐标进行调整包括:
若为单手操作状态,则坐标与正常状态的坐标相比按一定比例缩小和移动,因此,将转换后的坐标按比例进行缩小和移动。
若为横屏状态,则坐标与正常状态的坐标相比横纵坐标被切换,因此,将转换后的坐标进行横纵坐标的切换。
若为分屏状态,则坐标与正常状态的坐标相比被按照比例转换为了两个或两个以上坐标,因此,将转换后的坐标进行相应的转换。
在一个实施例中,步骤S21可由inputdispatcher::dispatchmotion()实现。
S22、根据设备标识判断输入事件是否为边缘输入事件,若属于,则上执行步骤S3,若不属于则执行步骤S4。
具体的,参见上述图5,根据设备标识判断输入事件是否为边缘输入事件时,首先获取设备标识,根据设备标识判断是否为触屏类型设备;若是,则进一步判断设备标识是否为C区设备标识即上述第二输入设备对象的标识,若是,则判断为边缘输入事件,若否,则判断为正常输入事件。应理解,也可在判断为触屏类设备后,进一步判断设备标识是否为A区设备标识即上述第一输入设备对应的标识,若是,则判断为正常输入事件,若否,则判断为边缘输入事件。
本发明实施例的输入处理方法,由于在应用框架层才进行区分A区和C区的操作,且在应用框架层进行虚拟设备的建立,避免了在驱动层区分A区和C区对硬件的依赖;通过设置触摸点编号,可实现区分手指,兼容A协议和B协议;且可集成到移动终端的操作系统中,可适用不同硬件、不同种类的移动终端,可移植性好;触摸点的所有要素(触摸点的坐标、编号等)被存储,可后续判断边缘输入(例如,FIT)提供便利。
参见图7,是利用本发明实施例的输入处理方法对移动终端的相机应用进行开启的效果示意图。其中,图7左边的图为移动终端的主界面示意图,其中,区域1010为在边缘输入区域(C区域101)预先设置的可实现开启相机功能的输入操作的触摸点。具体的,单击区域1010可实现开启相机。则在移动终端中,存储有输入指令为:开启相机,其与单击区域1010的输入操作相对应。
当需要使用相机时,用户单击触摸屏的区域1010,驱动层获取该输入事件,并上报到应用框架层。应用框架层根据触摸点的坐标可判断出该输入事件为边缘输入事件。应用框架层对该边缘输入事件进行处理识别,根据触摸点坐标、持续时间和编码,识别出该输入操作为单击区域1010。应用框架层将识别结果上报到应用层,应用层即执行开启相机的输入指令。
参见图8为本发明第二实施例的移动终端的屏幕划分示意图。在该实施例中,为了防止用户输入过程中偏离输入开始的区域导致准确率下降,在移动终端的屏幕边缘增加过渡区103(T区)。
在该实施例中,若输入事件从C区开始,偏离到T区则依旧认为本次滑动是边缘手势;若输入事件从C区开始,偏离到A区,则认为本次边缘手势结束,开始正常输入事件;若输入事件从T区或者A区开始,无论之后滑动到屏幕任何区域,都认为本次滑动是正常输入事件。
该实施例的输入事件的上报流程和上述实施例所述的输入处理方法相同,区别仅在于:应用框架层对边缘输入事件进行处理识别时,需要按照上述三种情况进行判断,以确定准确的输入事件。
本发明实施例的移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。
相应的,本发明实施例还提供一种用户设备,参见图9为其硬件结构示意图。参见图9,用户设备1000包括触摸屏100、控制器200、存储装置310、GPS芯片320、通信器330、视频处理器340、音频处理器350、按钮360、麦克风370、相机380、扬声器390和动作传感器400。
触摸屏100可以如上所述划分为A区、B区和C区,或A区、B区、C区和T区。触摸屏100可以实现为各种类型的显示器,诸如LCD(液晶显示器)、OLED(有机发光二极管)显示器和PDP(等离子体显示板)。触摸屏100可以包括驱动电路,其能够实现为,例如a-si TFT、LTPS(低温多晶硅)TFT和OTFT(有机TFT),和背光单元。
同时,触摸屏100可以包括用于感测用户的触摸手势的触摸传感器。触摸传感器可以实现为各种类型的传感器,诸如电容类型、电阻类型或者压电类型。电容类型通过当用户身体的一部分(例如,用户的手指)触摸表面上涂敷有导电材料的触摸屏的表面时感测由用户的身体激励的微电流计算触摸坐标值。根据电阻类型,触摸屏包括两个电极板,并且当用户触摸屏幕时通过感测当触摸点处的上板和下板接触时流动的电流,来计算触摸坐标值。此外,当用户设备1000支持笔输入功能时,触摸屏100可以感测用于使用除了用户手指之外诸如笔之类的输入装置的用户手势。当输入装置是包括线圈的手写笔(stylus pen)时,用户设备1000可以包括用于感测磁场的磁性传感器(未示出),所述磁场根据手写笔内线圈对磁性传感器的接近度而改变。由此,除了感测触摸手势之外,用户设备1000还可以感测接近的手势,即手写笔悬停在用户设备1000上方。
存储装置310可以存储用户设备1000的操作所需的各种程序和数据。例如,存储装置310可以存储用于构成将在各区(例如,A区、C区)上显示的各种屏幕的程序和数据。
控制器200通过使用存储在存储装置310中的程序和数据在触摸屏100的各区上显示内容。
控制器200包括RAM 210、ROM 220、CPU 230、GPU(图形处理单元)240和总线250。RAM 210、ROM 220、CPU 230和GPU 240可以通过总线250彼此连接。
CPU(处理器)230访问存储装置310并且使用存储在存储装置310中的操作系统(OS)执行启动。而且,CPU 230通过使用存储在存储装置310中的各种程序、内容和数据执行各种操作。
ROM 220存储用于系统启动的命令集。当开启命令被输入并且电力被提供时,CPU230根据存储在ROM 220中命令集将存储在存储装置310中的OS复制到RAM 210,并且通过运行OS启动系统。当启动完成时,CPU 230将存储在存储装置310中的各种程序复制到RAM210,并且通过运行RAM 210中的复制程序执行各种操作。具体地说,GPU 240可以通过使用计算器(未示出)和渲染器(未示出)生成包括诸如图标、图像和文本这样的各种对象的屏幕。计算器计算诸如坐标值、格式、大小和颜色这样的特征值,其中分别根据屏幕的布局用颜色标记对象。
GPS芯片320是从GPS(全球定位系统)卫星接收GPS信号的单元,并且计算用户设备1000的当前位置。当使用导航程序时或者当请求用户的当前位置时,控制器200可以通过使用GPS芯片320计算用户的位置。
通信器330是根据各种类型的通信方法与各种类型的外部设备执行通信的单元。通信器330包括WiFi芯片331、蓝牙芯片332、无线通信芯片333和NFC芯片334。控制器200通过使用通信器330执行与各种外部设备的通信。
WiFi芯片331和蓝牙芯片332分别根据WiFi方法和蓝牙方法执行通信。当使用WiFi芯片331或者蓝牙芯片332时,诸如服务集标识符(service set identifier,SSID)和会话密钥这样的各种连接信息可以首先被收发,可以通过使用连接信息连接通信,并且可以收发各种信息。无线通信芯片333是根据诸如IEEE、Zigbee、3G(第三代)、3GPP(第三代合作项目)和LTE(长期演进)这样的各种通信标准执行通信的芯片。NFC芯片334是根据使用各种RF-ID频带宽度当中13.56兆赫带宽的NFC(近场通信)方法进行操作的芯片,各种RF-ID频带宽度诸如135千赫兹、13.56兆赫、433兆赫、860~960兆赫和2.45吉赫。
视频处理器340是处理包括在通过通信器330接收到的内容或者存储在存储装置310中的内容中的视频数据的单元。视频处理器340可以执行对于视频数据的各种图像处理,诸如解码、缩放、噪声过滤、帧速率变换和分辩率变换。
音频处理器350是处理包括在通过通信器330接收到的内容或者存储在存储装置310中的内容中的音频数据的单元。音频处理器350可以执行对于音频数据的各种处理,诸如解码、放大和噪声过滤。
当对于多媒体内容运行再现程序时控制器200可以通过驱动视频处理器340和音频处理器350再现相应内容。
扬声器390输出在音频处理器350中生成的音频数据。
按钮360可以是各种类型的按钮,诸如机械按钮或者在像用户设备1000的主要外体的正面、侧面或者背面这样的一些区域上形成的触摸垫或者触摸轮。
麦克风370是接收用户语音或者其它声音并且将它们变换为音频数据的单元。控制器200可以使用在呼叫过程期间通过麦克风370输入的用户语音,或者将它们变换为音频数据并且存储在存储装置310中。
相机380是根据用户的控制捕获静止图像或者视频图像的单元。相机380可以实现为多个单元,诸如正面相机和背面相机。如下面所述,相机380可以用作在追踪用户的目光的示范性实施例中获得用户图像的装置。
当提供相机380和麦克风370时,控制器200可以根据通过麦克风370输入的用户的声音或者由相机380识别的用户动作执行控制操作。因此,用户设备1000可以在动作控制模式或者语音控制模式下操作。当在动作控制模式下操作时,控制器200通过激活相机380拍摄用户,跟踪用户动作的改变,以及执行相应的操作。当在语音控制模式下操作时,控制器200可以在语音识别模式下操作以分析通过麦克风370输入的语音并且根据分析的用户语音执行控制操作。
在支持动作控制模式或者语音控制模式的用户设备1000中,在上述各种示范性实施例中使用语音识别技术或者动作识别技术。例如,当用户执行像选择在主页屏幕上标记的对象这样的动作或者说出相应于对象的语音命令时,可以确定选择了相应对象并且可以执行与该对象匹配的控制操作。
动作传感器400是感测用户设备1000的主体的移动的单元。用户设备1000可以旋转或者沿各种方向倾斜。动作传感器400可以通过使用诸如地磁传感器、陀螺仪传感器和加速度传感器这样的各种传感器中的一个或多个来感测诸如旋转方向、角度和斜率这样的移动特征。
而且,虽然在图9中未示出,但是根据示范性实施例,用户设备1000还可以包括能够与USB连接器连接的USB端口、用于连接像耳机、鼠标、LAN和接收并处理DMB(数字多媒体广播)信号的DMB芯片这样的各种外部元件的各种输入端口、以及各种其他传感器。
如上所述,存储装置310可以存储各种程序。
基于图9所示的用户设备,在本发明的实施例中,触摸屏,用于接收用户的输入操作,将物理输入转变为电信号以产生输入事件;
处理器,包括:驱动模块、应用框架模块和应用模块;
其中,驱动模块,用于获取用户通过输入设备产生的输入事件,并上报到应用框架模块;
应用框架模块,用于判断输入事件是边缘输入事件,还是正常输入事件,若为正常输入事件则对正常输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给应用模块;若为边缘输入事件则对边缘输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给应用模块;
应用模块,用于根据上报的识别结果执行相应的输入指令。
应理解,上述实施例的用户设备处理边缘输入事件和正常输入事件的原理和细节同样适用于本发明实施例的用户设备。
本发明实施例的移动终端、输入处理方法和用户设备,由于在应用框架层才进行区分A区和C区的操作,且在应用框架层进行虚拟设备的建立,避免了在驱动层区分A区和C区对硬件的依赖;通过设置触摸点编号,可实现区分手指,兼容A协议和B协议;且可集成到移动终端的操作系统中,可适用不同硬件、不同种类的移动终端,可移植性好;触摸点的所有要素(触摸点的坐标、编号等)被存储,可后续判断边缘输入(例如,FIT)提供便利。
流程图中或在本发明的实施例中以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本发明实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所述技术领域的技术人员所理解。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (16)

1.一种移动终端,其特征在于,包括:
输入设备;
驱动层,用于获取用户通过输入设备产生的输入事件,并上报到应用框架层;其中,所述驱动层采用A协议和B协议上报输入事件,若采用A协议上报输入事件,则事件获取模块还用于为每一触摸点赋予一用于区分手指的编号;若采用B协议上报输入事件,则所述应用框架层还用于为每一触摸点赋予用于区分手指的编号;
应用框架层,用于判断输入事件是边缘输入事件,还是正常输入事件,若为正常输入事件则对正常输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给应用层;若为边缘输入事件则对边缘输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给应用层;应用层,用于根据上报的识别结果执行相应的输入指令。
2.根据权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述正常输入事件与具有第一设备标识的第一输入设备对象相对应;
所述应用框架层还用于设置一具有第二设备标识的第二输入设备对象,用于与所述边缘输入事件相对应。
3.根据权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述驱动层包括事件获取模块,用于获取用户通过输入设备产生的输入事件。
4.根据权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述应用框架层包括输入读取器,所述移动终端还包括设置于所述驱动层和所述输入读取器间的设备节点,用于通知所述输入读取器获取输入事件;
所述输入读取器,用于遍历设备节点,获取输入事件并上报。
5.根据权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述应用框架层还包括:第一事件处理模块,用于对输入读取器上报的输入事件进行坐标计算后上报;
第一判断模块,用于根据所述第一事件处理模块上报的坐标值判断输入事件是否为边缘输入事件,若不是则将输入事件上报。
6.根据权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述应用框架层还包括:
第二事件处理模块,用于对所述输入读取器上报的输入事件进行坐标计算后上报;
第二判断模块,用于根据所述第二事件处理模块上报的坐标值判断输入事件是否为边缘输入事件,若是则将输入事件上报。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述应用框架层还包括:
事件派发模块,用于将所述第二判断模块和所述第一判断模块上报的事件进行上报。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述应用框架层还包括:
第一应用模块;
第二应用模块;
第三判断模块,用于根据所述事件派发模块上报的事件中包含的设备标识判断事件是否为边缘输入事件,若属于,则上报给所述第一应用模块,否则上报给当所述第二应用模块;
所述第一应用模块,用于根据正常输入事件的相关参数对正常输入事件进行识别并将识别结果上报到应用层;
所述第二应用模块,用于根据边缘输入事件的相关参数对边缘输入事件进行识别并将识别结果上报的应用层。
9.根据权利要求1-8任一项所述的移动终端,其特征在于,所述输入设备为移动终端的触摸屏;
所述触摸屏包括至少一个边缘输入区和至少一个正常输入区。
10.根据权利要求1-8任一项所述的移动终端,其特征在于,所述输入设备为移动终端的触摸屏;
所述触摸屏包括至少一个边缘输入区、至少一个正常输入区和至少一个过渡区。
11.一种输入处理方法,其特征在于,包括
驱动层获取用户通过输入设备产生的输入事件,并上报到应用框架层;其中,所述驱动层采用A协议和B协议上报输入事件,若采用A协议上报输入事件,则事件获取模块还用于为每一触摸点赋予一用于区分手指的编号;若采用B协议上报输入事件,则所述应用框架层还用于为每一触摸点赋予用于区分手指的编号;
应用框架层判断输入事件是边缘输入事件,还是正常输入事件,若为正常输入事件则对正常输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给应用层,若为边缘输入事件则对边缘输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给应用层;
应用层根据上报的识别结果执行相应的输入指令。
12.根据权利要求11所述的输入处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
为每一输入事件创建一具有设备标识的输入设备对象。
13.根据权利要求12所述的输入处理方法,其特征在于,所述为每一输入事件创建一具有设备标识的输入设备对象包括:
将正常输入事件与具有第一设备标识的触摸屏相对应:应用框架层设置一具有第二设备标识的第二输入设备对象与边缘输入事件相对应。
14.根据权利要求11-13任一项所述的输入处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
应用框架层将边缘输入事件的相关参数中的坐标进行转换后进行上报,以及将正常输入事件的相关参数中的坐标进行转换,并获取移动终端的当前状态,根据当前状态对转换后的坐标进行调整后上报;
应用框架层根据设备标识判断输入事件是否为边缘输入事件,若属于则根据正常输入事件的相关参数对正常输入事件进行识别并将识别结果上报到应用层;若不属于则根据边缘输入事件的相关参数对边缘输入事件进行识别并将识别结果上报的应用层。
15.根据权利要求11所述的输入处理方法,其特征在于,所述应用框架层判断输入事件是边缘输入事件,还是正常输入事件包括:
从驱动层上报的输入事件的相关参数中获取触摸点的横轴坐标;
将触摸点的横轴坐标x与边缘输入区的宽度Wc以及触摸屏的宽度W进行比较,若Wc<x<(W-Wc)则触摸点位于正常输入区,输入事件为正常输入事件;否则,输入事件为边缘输入事件。
16.一种用户设备,其特征在于,包括
输入设备,用于接收用户的输入操作,将物理输入转变为电信号以产生输入事件;
处理器,包括:驱动模块、应用框架模块和应用模块;
其中,所述驱动模块,用于获取用户通过输入设备产生的输入事件,并上报到所述应用框架模块,所述驱动模块采用A协议和B协议上报输入事件,若采用A协议上报输入事件,则事件获取模块还用于为每一触摸点赋予一用于区分手指的编号;若采用B协议上报输入事件,则应用框架层还用于为每一触摸点赋予用于区分手指的编号;
所述应用框架模块,用于判断输入事件是边缘输入事件,还是正常输入事件,若为正常输入事件则对正常输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给所述应用模块;若为边缘输入事件则对边缘输入事件进行处理识别,并将识别结果上报给所述应用模块;
应用模块,用于根据上报的识别结果执行相应的输入指令。
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