CN105469437A - 客户端制作Flash影片的方法、装置及系统 - Google Patents

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CN105469437A
CN105469437A CN201410455148.4A CN201410455148A CN105469437A CN 105469437 A CN105469437 A CN 105469437A CN 201410455148 A CN201410455148 A CN 201410455148A CN 105469437 A CN105469437 A CN 105469437A
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China
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flash film
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film
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陈养剑
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Abstract

本申请公开了一种客户端制作Flash影片的方法和装置、一种编译Flash影片的方法和装置以及一种客户端制作Flash影片的系统。其中所述客户端制作Flash影片的方法包括:获取Flash模板影片的模板文件和类文件;在网页元素中展示模板文件的可编辑区域;获取网页元素的数据值;根据数据值和网页元素与Flash影片数据间的对应关系,更新Flash影片数据;根据模板文件的文件标识、类文件的文件标识和更新后的Flash影片数据编译Flash影片。采用本申请提供的方法,能够在网页元素中对Flash影片数据进行编辑,从而达到无需Flash相关技能,即可快速制作基于Flash模板的新的Flash影片。

Description

客户端制作Flash影片的方法、装置及系统
技术领域
本申请涉及互联网应用技术领域,具体涉及一种客户端制作Flash影片的方法和装置。本申请同时涉及一种编译Flash影片的方法和装置,以及一种客户端制作Flash影片的系统。
背景技术
Flash又被称之为闪客,是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。通过使用Flash技术,网页设计者能够创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。通常地,制作一个Flash影片包括如下工作:设计、编辑和编译Flash文档,最终生成可播放的Flash影片。目前制作Flash影片最直接的方式是通过AdobeFlashProfessional这类图形化的软件,在软件平台中完成制作一个Flash影片的所有工作。当编译生成Flash影片后,若后续需要修改Flash影片中的素材,则需要回到软件平台中进行资源替换等编辑工作,并重新编译Flash文档,得到新的Flash影片。
商家制作的用于外投的Flash广告创意是一种常见的Flash影片形式。在实际应用中,商家可能频繁、大批量地制作具有同种效果但使用不同素材的Flash广告创意。在这种情况下,商家只能回到软件平台中修改Flash文档,完成更换素材、重新编译Flash文档等工作,制作发布成新的Flash广告创意。采用这种制作方式可定制性不高,商家需要掌握Flash相关技能,从而影响Flash影片的制作效率。
因此,现有技术存在无法脱离Flash软件开发平台制作Flash影片的问题。
发明内容
本申请提供一种客户端制作Flash影片的方法和装置,以解决现有技术无法脱离Flash软件开发平台制作Flash影片的问题。本申请另外提供一种编译Flash影片的方法和装置,以及一种客户端制作Flash影片的系统。
本申请提供一种客户端制作Flash影片的方法,包括:。
相应的,本申请还提供一种客户端制作Flash影片的装置,包括:
获取Flash模板影片的模板文件和类文件;该模板文件包括非编辑区域和至少一个可编辑区域;所述类文件包括Flash影片数据和所述Flash影片数据的元数据,每个可编辑区域对应所述Flash影片数据的特定数据项;
根据所述模板文件和所述类文件,以网页形式加载所述Flash模板影片;在该网页中,还提供用于展示所述可编辑区域的网页元素;
获取用户针对该网页元素展示的可编辑区域对应的特定数据项而输入的的具体数据值;
根据所述具体数据值和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述Flash影片数据;
根据所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据,编译Flash影片。
可选的,模板文件的所述可编辑区域在模板文件中使用占位符表示。
可选的,所述可编辑区域是指文字类型区域或图像类型区域,所述文字类型区域的占位符是动态文本组件或自定义组件,所述图像类型区域的占位符是UILoader组件或所述自定义组件。
可选的,所述根据所述模板文件和所述类文件,以网页形式加载所述Flash模板影片包括:
读取所述类文件,获取所述Flash影片数据;
将所述Flash影片数据加载到所述模板文件中,然后通过浏览器打开。
可选的,所述用于展示所述可编辑区域的网页元素,是指数据值和该网页元素对应的所述可编辑区域的数据值一致的网页元素;所述网页元素展示所述可编辑区域采取如下步骤:
读取所述类文件,获取所有所述Flash影片数据;
遍历各个所述Flash影片数据,根据所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,将遍历经过的数据填充到与该数据对应的所述网页元素中。
可选的,所述根据所述具体数据值和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述Flash影片数据是指,遍历各个所述具体数据值,根据所述具体数据值对应的所述网页元素和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述具体数据值对应的所述Flash影片数据。
可选的,在所述根据所述具体数据值和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述Flash影片数据之后,还包括:
根据所述模板文件和更新后的类文件,以网页形式重新加载Flash影片。
可选的,所述网页元素是指网页表单元素。
可选的,所述Flash影片数据包括:文本数据、数值数据、图像数据和/或对象数据,所述对象数据是指文本数据、数值数据和/或图像数据的组合。
可选的,所述文本数据的所述元数据包括文本最大长度;所述数值数据的所述元数据包括能填写的合法数字;所述图像数据的所述元数据包括所述图像的宽度和/或高度。
可选的,还包括:
当编辑图像类型的网页元素时,为该网页元素的图像生成统一资源定位器;
所述为该网页元素的图像生成统一资源定位器包括:
所述浏览器向第二服务器传送所述网页元素的图像;
所述第二服务器接收并存储所述图像,为所述图像生成统一资源定位器;
所述第二服务器向所述浏览器回送所述统一资源定位器,作为所述网页元素的值。
可选的,所述根据所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据,编译Flash影片是指,将所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据发送到第一服务器,向所述第一服务器请求编译Flash影片。
相应的,本申请还提供一种客户端制作Flash影片的装置,包括:
第一获取单元,用于获取Flash模板影片的模板文件和类文件;该模板文件包括非编辑区域和至少一个可编辑区域;所述类文件包括Flash影片数据和所述Flash影片数据的元数据,每个可编辑区域对应所述Flash影片数据的特定数据项;
显示单元,用于根据所述模板文件和所述类文件,以网页形式加载所述Flash模板影片;在该网页中,还提供用于展示所述可编辑区域的网页元素;
第二获取单元,用于获取用户针对该网页元素展示的可编辑区域对应的特定数据项而输入的的具体数据值;
更新单元,用于根据所述具体数据值和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述Flash影片数据;
发送单元,用于根据所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据,编译Flash影片。
可选的,模板文件的所述可编辑区域在模板文件中使用占位符表示。
可选的,所述可编辑区域是指文字类型区域或图像类型区域,所述文字类型区域的占位符是动态文本组件或自定义组件,所述图像类型区域的占位符是UILoader组件或自定义组件。
可选的,所述显示单元包括:
读取获取子单元,用于读取所述类文件,获取所述Flash影片数据;
加载子单元,用于将所述Flash影片数据加载到所述模板文件中,然后通过浏览器打开。
可选的,所述用于展示所述可编辑区域的网页元素,是指数据值和该网页元素对应的所述可编辑区域的数据值一致的网页元素;所述显示单元还包括:
遍历填充子单元,用于遍历各个所述Flash影片数据,根据所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,将遍历经过的数据填充到与该数据对应的所述网页元素中。
可选的,所述根据所述具体数据值和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述Flash影片数据是指,遍历各个所述具体数据值,根据所述具体数据值对应的所述网页元素和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述具体数据值对应的所述Flash影片数据。
可选的,还包括:
网页预览单元,用于根据所述模板文件和更新后的类文件,以网页形式重新加载Flash影片。
可选的,所述网页元素是指网页表单元素。
可选的,所述Flash影片数据包括:文本数据、数值数据、图像数据和/或对象数据,所述对象数据是指文本数据、数值数据和/或图像数据的组合。
可选的,所述文本数据的所述元数据包括文本最大长度;所述数值数据的所述元数据包括能填写的合法数字;所述图像数据的所述元数据包括所述图像的宽度和/或高度。
可选的,还包括:
上传图像单元,用于当编辑图像类型的网页元素时,为该网页元素的图像生成统一资源定位器;
所述上传图像单元包括:
上传图像子单元,用于所述浏览器向第二服务器传送所述网页元素的图像;
存储子单元,用于所述第二服务器接收并存储所述图像,为所述图像生成统一资源定位器;
回送子单元,用于所述第二服务器向所述浏览器回送所述统一资源定位器,作为所述网页元素的值。
可选的,所述根据所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据,编译Flash影片是指,将所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据发送到第一服务器,向所述第一服务器请求编译Flash影片。
此外,本申请还提供一种编译Flash影片的方法,包括:
接收客户端发送的Flash影片的模板文件的文件标识、类文件的文件标识和更新后的Flash影片数据;
根据所述模板文件的文件标识和所述类文件的文件标识,获取所述Flash影片的模板文件和类文件;
根据所述更新后的Flash影片数据,更新所述类文件;
使用Flex编译器,对所述模板文件和所述类文件进行编译,生成所述Flash影片。
可选的,所述根据所述更新后的Flash影片数据,更新所述类文件包括:
根据所述类文件中所述Flash影片数据的元数据,获取所述Flash影片中数据类型为图像数据的数据名;
在所述更新后的Flash影片数据中,获取对应上述各个数据名的图像数据的统一资源定位器;
根据各个所述统一资源定位器,判断图像是否存储在本地服务器端,若否,则请求下载相应的图像,并将其存储到本地服务器端,作为服务器本地图像;
遍历本地存储的各个所述服务器本地图像,为所述服务器本地图像生成嵌入图像代码,并将所述嵌入图像代码插入到所述类文件;所述嵌入图像代码,是指根据编译Flash影片的图像嵌入语法,为所述服务器本地图像生成的嵌入图像的字符串;
遍历所述更新后的Flash影片数据中的各个Flash影片数据,根据所述Flash影片的数据的元数据,判断所述Flash影片数据的数据类型是否为图像数据,若是,则根据该数据的数据名将所述类文件中该数据设置为对应的所述服务器本地图像的地址;若否,则根据该数据的数据名将所述类文件中该数据设置为对应的更新数据。
相应的,本申请还提供一种编译Flash影片的装置,包括:
接收单元,用于接收客户端发送的Flash影片的模板文件的文件标识、类文件的文件标识和更新后的Flash影片数据;
第三获取单元,用于根据所述模板文件的文件标识和所述类文件的文件标识,获取所述Flash影片的模板文件和类文件;
更新类文件单元,用于根据所述更新后的Flash影片数据,更新所述类文件;
编译单元,用于使用Flex编译器,对所述模板文件和所述类文件进行编译,生成所述Flash影片。
可选的,所述更新类文件单元包括:
第一获取子单元,用于根据所述类文件中所述Flash影片数据的元数据,获取所述Flash影片中数据类型为图像数据的数据名;
第二获取子单元,用于在所述更新后的Flash影片数据中,获取对应上述各个数据名的图像数据的统一资源定位器;
下载子单元,用于根据各个所述统一资源定位器,判断图像是否存储在本地服务器端,若否,则请求下载相应的图像,并将其存储到本地服务器端,作为服务器本地图像;
嵌入子单元,用于遍历本地存储的各个所述服务器本地图像,为所述服务器本地图像生成嵌入图像代码,并将所述嵌入图像代码插入到所述类文件;所述嵌入图像代码,是指根据编译Flash影片的图像嵌入语法,为所述服务器本地图像生成的嵌入图像的字符串;
判断更新单元,用于遍历所述更新后的Flash影片数据中的各个Flash影片数据,根据所述Flash影片的数据的元数据,判断所述Flash影片数据的数据类型是否为图像数据,若是,则根据该数据的数据名将所述类文件中该数据设置为对应的所述服务器本地图像的地址;若否,则根据该数据的数据名将所述类文件中该数据设置为对应的更新数据。
此外,本申请还提供一种客户端制作Flash影片的系统,包括:根据上述上述任一项所述的客户端制作Flash影片的装置;以及任一项所述的编译Flash影片的装置。
与现有技术相比,本申请具有以下优点:
本申请提供的客户端制作Flash影片的方法、编译Flash影片的方法、以及相应装置和系统,通过将Flash影片的动画效果和数据源分离表示,能够在浏览器端的网页元素中对Flash影片数据进行编辑,使得用户能够脱离Flash软件开发平台制作Flash影片,从而达到无需Flash相关技能,即可快速制作基于Flash模板的新的Flash影片。
附图说明
图1为本申请的客户端制作Flash影片的方法实施例的流程图;
图2为本申请的客户端制作Flash影片的方法实施例模板文件的示意图;
图3为本申请的客户端制作Flash影片的方法实施例类文件中Flash影片数据及其元数据的示意图;
图4为本申请的客户端制作Flash影片的方法实施例模板文件引用类文件数据的示意图;
图5为本申请的一种客户端制作Flash影片的装置实施例示意图;
图6为本申请的一种编译Flash影片的方法实施例的流程图;
图7为本申请的一种编译Flash影片的方法实施例步骤S603的具体流程图;
图8为本申请的一种编译Flash影片的方法实施例的活动图;
图9为本申请的一种编译Flash影片的装置的实施例示意图;
图10为本申请的客户端制作Flash影片的系统实施例的示意图。
具体实施方式
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本申请。但是本申请能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本申请内涵的情况下做类似推广,因此本申请不受下面公开的具体实施的限制。
在本申请中,提供了一种客户端制作Flash影片的方法和装置。在下面的实施例中逐一进行详细说明。
请参考图1,其为本申请的客户端制作Flash影片的方法实施例的流程图。所述方法包括如下步骤:
步骤S101:获取Flash模板影片的模板文件和类文件;该模板文件包括非编辑区域和至少一个可编辑区域;所述类文件包括Flash影片数据和所述Flash影片数据的元数据,每个可编辑区域对应所述Flash影片数据的特定数据项。
本申请实施例所述的Flash模板影片包括模板文件和类文件。Flash模板影片的动态效果由模板文件提供,Flash模板影片的数据由类文件提供。模板文件包括非编辑区域和至少一个可编辑区域,非编辑区域的内容是不可定制的,每个可编辑区域的数据对应类文件中Flash影片的某个特定数据。
在本实施例中,模板文件的所述可编辑区域在模板文件中使用占位符表示。可编辑区域是指文字类型区域或图像类型区域。所述文字类型区域的占位符是动态文本组件或自定义组件。所述图像类型区域的占位符是UILoader组件或自定义组件。例如,动态文本组件和UILoader组件可以是AdobeFlashProfessional软件平台内置的两个组件。在实际应用中,还可以使用自定义组件作为可编辑区域的占位符。例如,通过编写ActionScript代码封装一个继承了影片剪辑类(MovieClip类)的自定义类;在AdobeFlashProfessional软件平台中打开fla格式的模板源文件,把库中某个影片剪辑元件外链的类或基类设置为该自定义类,即可以使用该影片剪辑元件的实例作为可编辑区域的占位符。
请参考图2,其为本申请的客户端制作Flash影片的方法实施例模板文件的示意图。在制作模板文件的过程中,所有涉及用户可编辑的文字和图片均使用占位符来代替。例如,使用动态文本组件作为文字占位符,使用影片剪辑嵌套UILoader组件作为图片的占位符。在完成模板文件的编辑工作后,使用Flash编译工具compc将模板文件打包成一个SWC文件,即将模板文件转换为一个完整的影片剪辑,形成最终整体效果。SWC文件在后续编译时作为动画模板使用。
本申请所述的类文件即包括Flash影片数据及其元数据,还可以选择性地含有用户交互或者Flash影片展示相关的代码。Flash影片数据包括Flash影片中可被用户编辑的数据,是最终在Flash影片中展现的信息。Flash影片数据的元数据是指对Flash影片数据的描述性信息,即Flash影片数据的数据属性。不同类型的Flash影片数据具有不同的数据属性。
请参考图3,其为本申请的客户端制作Flash影片的方法实施例类文件中Flash影片数据及其元数据的示意图。在本实施例中,类文件是一个AS文件,使用ActionScript3.0描述。Flash影片数据包括:文本数据、数值数据、图像数据和/或对象数据,所述对象数据是指文本数据、数值数据和/或图像数据的组合。例如,文本数据可以是“连衣裙”;图像数据可以是一个合法的线上图片地址;当一个宝贝的展现需要图片和价格两个数据信息,就可以将它们组合在一起,形成对象数据,在元数据中描述其类型为对象,该对象数据包含图片和价格两方面数据。
在本实施例中,所述文本数据的所述元数据包括文本最大长度;所述数值数据的所述元数据包括能填写的合法数字;所述图像数据的所述元数据包括所述图像的宽度和/或高度。
本申请所述的模板文件中每个可编辑区域对应Flash影片的特定数据,是指模板文件中需要展现数据的地方,都要引用类文件中定义的Flash影片数据来做展现。请参考图4,其为本申请的客户端制作Flash影片的方法实施例模板文件引用类文件数据的示意图。在本实施例中,模板文件中展现商标图片需要使用图像类型区域的占位符表示,即使用UILoader组件表示;并将该UILoader组件的统一资源定位器指向Flash影片数据中logo对象的image属性,从而实现模板文件对类文件中Flash影片数据的引用。
步骤S102:根据所述模板文件和所述类文件,以网页形式加载所述Flash模板影片;在该网页中,还提供用于展示所述可编辑区域的网页元素。
在本实施例中,所述根据所述模板文件和所述类文件,以网页形式加载所述Flash模板影片包括:读取所述类文件,获取所述Flash影片数据;将所述Flash影片数据加载到所述模板文件中,然后通过浏览器打开。
在本实施例中,用于展示所述可编辑区域的网页元素,是指数据值和该网页元素对应的所述可编辑区域的数据值一致的网页元素;所述网页元素展示所述可编辑区域采取如下步骤:读取所述类文件,获取所有所述Flash影片数据;遍历各个所述Flash影片数据,根据所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,将遍历经过的数据填充到与该数据对应的所述网页元素中。
步骤S103:获取用户针对该网页元素展示的可编辑区域对应的特定数据项而输入的的具体数据值。
在本实施例中,网页元素是指网页表单元素。各个网页元素的类型与其对应的Flash影片数据的数据类型一致。当用户对网页元素中的数据完成编辑后,提交表单并获取各个网页元素的键值对,键是指该网页元素对应的Flash影片数据的数据名,值为键的具体数据值。
在本实施例中,还包括:当编辑图像类型的网页元素时,为该网页元素的图像生成统一资源定位器;所述为该网页元素的图像生成统一资源定位器包括:所述浏览器向第二服务器传送所述网页元素的图像;所述第二服务器接收并存储所述图像,为所述图像生成统一资源定位器;所述第二服务器向所述浏览器回送所述统一资源定位器,作为所述网页元素的值。
在本实施例中,当网页元素的内容为图像数据时,首先需要将该图像数据上传至服务器端保存,服务器端存储该图像数据后,向客户端返回该图像的线上地址。因此,在更新后的类文件中,图像数据的值为线上地址。在后续的服务器端编译该Flash影片时,需要将线上地址变为服务器本地地址。
步骤S104:根据所述具体数据值和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述Flash影片数据。
在本实施例中,根据所述具体数据值和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述Flash影片数据是指,遍历各个所述具体数据值,根据所述具体数据值对应的所述网页元素和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述具体数据值对应的所述Flash影片数据。
在本实施例中,在所述根据所述具体数据值和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述Flash影片数据之后,还包括:根据所述模板文件和更新后的类文件,以网页形式重新加载Flash影片。
当用户变更部分网页元素的内容后,根据该网页元素和Flash影片数据的对应关系,更新Flash影片数据中相应的值,再把更新后的Flash影片数据赋给模板文件。由于模板文件中的占位符都是直接引用Flash影片数据中的特定数据项,因此只要Flash影片数据更新,在网页中被展现的Flash影片也会跟着更新。在本实施例中,通过使用JavaScript完成Flash影片在网页上的预览和Flash影片数据的更新。
步骤S105:根据所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据,编译Flash影片。
在本实施例中,根据所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据,编译Flash影片是指,将所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据发送到第一服务器,向所述第一服务器请求编译Flash影片。
本申请提供的客户端制作Flash影片的方法、编译Flash影片的方法、以及相应装置和系统,通过将Flash影片的动画效果和数据源分离表示,能够在浏览器端的网页元素中对Flash影片数据进行编辑,使得用户能够脱离Flash软件开发平台制作Flash影片,从而达到无需Flash相关技能,即可快速制作基于Flash模板的新的Flash影片。
在上述的实施例中,提供了一种客户端制作Flash影片的方法,与之相对应的,本申请还提供一种客户端制作Flash影片的装置。请参看图5,其为本申请的一种客户端制作Flash影片的装置实施例示意图。由于装置实施例基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。下述描述的装置实施例仅仅是示意性的。
本实施例的一种客户端制作Flash影片的装置,包括:
第一获取单元501,用于获取Flash模板影片的模板文件和类文件;该模板文件包括非编辑区域和至少一个可编辑区域;所述类文件包括Flash影片数据和所述Flash影片数据的元数据,每个可编辑区域对应所述Flash影片数据的特定数据项;
显示单元502,用于根据所述模板文件和所述类文件,以网页形式加载所述Flash模板影片;在该网页中,还提供用于展示所述可编辑区域的网页元素;
第二获取单元503,用于获取用户针对该网页元素展示的可编辑区域对应的特定数据项而输入的的具体数据值;
更新单元504,用于根据所述具体数据值和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述Flash影片数据;
发送单元505,用于根据所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据编译Flash影片。
可选的,模板文件的所述可编辑区域在模板文件中使用占位符表示。
可选的,所述可编辑区域是指文字类型区域或图像类型区域,所述文字类型区域的占位符是动态文本组件或自定义组件,所述图像类型区域的占位符是UILoader组件或自定义组件。
可选的,所述显示单元502包括:
读取获取子单元,用于读取所述类文件,获取所述Flash影片数据;
加载子单元,用于将所述Flash影片数据加载到所述模板文件中,然后通过浏览器打开。
可选的,所述用于展示所述可编辑区域的网页元素,是指数据值和该网页元素对应的所述可编辑区域的数据值一致的网页元素;所述显示单元502还包括:
遍历填充子单元,用于遍历各个所述Flash影片数据,根据所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,将遍历经过的数据填充到与该数据对应的所述网页元素中。
可选的,所述根据所述具体数据值和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述Flash影片数据是指,遍历各个所述具体数据值,根据所述具体数据值对应的所述网页元素和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述具体数据值对应的所述Flash影片数据。
可选的,还包括:
网页预览单元506,用于根据所述模板文件和更新后的类文件,以网页形式重新加载Flash影片。
可选的,所述网页元素是指网页表单元素。
可选的,所述Flash影片数据包括:文本数据、数值数据、图像数据和/或对象数据,所述对象数据是指文本数据、数值数据和/或图像数据的组合。
可选的,所述文本数据的所述元数据包括文本最大长度;所述数值数据的所述元数据包括能填写的合法数字;所述图像数据的所述元数据包括所述图像的宽度和/或高度。
可选的,还包括:
上传图像单元507,用于当编辑图像类型的网页元素时,为该网页元素的图像生成统一资源定位器;
所述上传图像单元507包括:
上传图像子单元,用于所述浏览器向第二服务器传送所述网页元素的图像;
存储子单元,用于所述第二服务器接收并存储所述图像,为所述图像生成统一资源定位器;
回送子单元,用于所述第二服务器向所述浏览器回送所述统一资源定位器,作为所述网页元素的值。
可选的,根据所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据,编译Flash影片是指,将所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据发送到第一服务器,向所述第一服务器请求编译Flash影片。
与上述的客户端制作Flash影片的方法相对应,本申请还提供一种编译Flash影片的方法。请参考图6,其为本申请的一种编译Flash影片的方法实施例的流程图,本实施例与第一实施例内容相同的部分不再赘述,请参见实施例一中的相应部分。本申请提供的一种编译Flash影片的方法包括:
步骤S601:接收客户端发送的Flash影片的模板文件的文件标识、类文件的文件标识和更新后的Flash影片数据。
步骤S602:根据所述模板文件的文件标识和所述类文件的文件标识,获取所述Flash影片的模板文件和类文件。
步骤S603:根据所述更新后的Flash影片数据,更新所述类文件。
请参考图7,其为本申请的一种编译Flash影片的方法实施例步骤S603的具体流程图。在本实施例中,所述根据所述更新后的Flash影片数据,更新所述类文件包括:
步骤S701:根据所述类文件中所述Flash影片数据的元数据,获取所述Flash影片中数据类型为图像数据的数据名。
步骤S702:在所述更新后的Flash影片数据中,获取对应上述各个数据名的图像数据的统一资源定位器。
步骤S703:根据各个所述统一资源定位器,判断图像是否存储在本地服务器端,若否,则请求下载相应的图像,并将其存储到本地服务器端,作为服务器本地图像。
步骤S704:遍历本地存储的各个所述服务器本地图像,为所述服务器本地图像生成嵌入图像代码,并将所述嵌入图像代码插入到所述类文件;所述嵌入图像代码,是指根据编译Flash影片的图像嵌入语法,为所述服务器本地图像生成的嵌入图像的字符串。
步骤S705:遍历所述更新后的Flash影片数据中的各个Flash影片数据,根据所述Flash影片的数据的元数据,判断所述Flash影片数据的数据类型是否为图像数据,若是,则根据该数据的数据名将所述类文件中该数据设置为对应的所述服务器本地图像的地址;若否,则根据该数据的数据名将所述类文件中该数据设置为对应的更新数据。
本申请实施例提供的编译Flash影片的方法,由于类文件中的图像数据的值为线上图像地址,因此在编译前,需要将图像下载到服务器本地,并将类文件中各个图像数据的值变更为服务器本地图像的地址。
步骤S604:使用Flex编译器,对所述模板文件和所述类文件进行编译,生成所述Flash影片。
请参考图8,其为本申请的一种编译Flash影片的方法实施例的活动图。在本实施例中,服务器端编译Flash影片是在Node.js环境中运行的。
在上述的实施例中,提供了一种编译Flash影片的方法,与之相对应的,本申请还提供一种编译Flash影片的装置。请参看图9,其为本申请的一种编译Flash影片的装置的实施例示意图。由于装置实施例基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。下述描述的装置实施例仅仅是示意性的。
本实施例的一种编译Flash影片的装置,包括:
接收单元901,用于接收客户端发送的Flash影片的模板文件的文件标识、类文件的文件标识和更新后的Flash影片数据;
第三获取单元902,用于根据所述模板文件的文件标识和所述类文件的文件标识,获取所述Flash影片的模板文件和类文件;
更新类文件单元903,用于根据所述更新后的Flash影片数据,更新所述类文件;
编译单元904,用于使用Flex编译器,对所述模板文件和所述类文件进行编译,生成所述Flash影片。
可选的,所述更新类文件单元903包括:
第一获取子单元,用于根据所述类文件中所述Flash影片数据的元数据,获取所述Flash影片中数据类型为图像数据的数据名;
第二获取子单元,用于在所述更新后的Flash影片数据中,获取对应上述各个数据名的图像数据的统一资源定位器;
下载子单元,用于根据各个所述统一资源定位器,判断图像是否存储在本地服务器端,若否,则请求下载相应的图像,并将其存储到本地服务器端,作为服务器本地图像;
嵌入子单元,用于遍历本地存储的各个所述服务器本地图像,为所述服务器本地图像生成嵌入图像代码,并将所述嵌入图像代码插入到所述类文件;所述嵌入图像代码,是指根据编译Flash影片的图像嵌入语法,为所述服务器本地图像生成的嵌入图像的字符串;
判断更新单元,用于遍历所述更新后的Flash影片数据中的各个Flash影片数据,根据所述Flash影片的数据的元数据,判断所述Flash影片数据的数据类型是否为图像数据,若是,则根据该数据的数据名将所述类文件中该数据设置为对应的所述服务器本地图像的地址;若否,则根据该数据的数据名将所述类文件中该数据设置为对应的更新数据。
本申请实施例还提供了一种客户端制作Flash影片的系统,如图10所示,该系统包括上述实施例所述的客户端制作Flash影片的装置1001和编译Flash影片的装置1002。所述编译Flash影片的装置通常部署于服务器,但并不局限于服务器,也可以是能够实现所述编译Flash影片的方法的任何设备;所述客户端制作Flash影片的装置通常部署于个人电脑、PAD等终端设备。例如,客户端制作Flash影片的装置部署在个人电脑上,能够获取Flash影片的模板文件和类文件,通过读取类文件以及加载模板文件,实现在浏览器中预览Flash影片;能够在网页元素中对模板文件中可编辑区域进行编辑修改,并将更新后的Flash影片数据上传到服务器端请求编译;所述编译Flash影片的装置部署在服务器上,通过将更新后的Flash影片数据替换到服务器端预存的类文件中的Flash影片数据,使用编译器对服务器端预存的模板文件和更新后的类文件进行编译处理,生成一个新的Flash影片。
本申请提供的客户端制作Flash影片的方法、编译Flash影片的方法、以及相应装置和系统,通过将Flash影片的动画效果和数据源分离表示,能够在浏览器端的网页元素中对Flash影片数据进行编辑,使得用户能够脱离Flash软件开发平台制作Flash影片,从而达到无需Flash相关技能,即可快速制作基于Flash模板的新的Flash影片。
本申请虽然以较佳实施例公开如上,但其并不是用来限定本申请,任何本领域技术人员在不脱离本申请的精神和范围内,都可以做出可能的变动和修改,因此本申请的保护范围应当以本申请权利要求所界定的范围为准。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flashRAM)。内存是计算机可读介质的示例。
1、计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。
2、本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

Claims (29)

1.一种客户端制作Flash影片的方法,其特征在于,包括:
获取Flash模板影片的模板文件和类文件;该模板文件包括非编辑区域和至少一个可编辑区域;所述类文件包括Flash影片数据和所述Flash影片数据的元数据,每个可编辑区域对应所述Flash影片数据的特定数据项;
根据所述模板文件和所述类文件,以网页形式加载所述Flash模板影片;在该网页中,还提供用于展示所述可编辑区域的网页元素;
获取用户针对该网页元素展示的可编辑区域对应的特定数据项而输入的的具体数据值;
根据所述具体数据值和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述Flash影片数据;
根据所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据编译Flash影片。
2.根据权利要求1所述的客户端制作Flash影片的方法,其特征在于,模板文件的所述可编辑区域在模板文件中使用占位符表示。
3.根据权利要求2所述的客户端制作Flash影片的方法,其特征在于,所述可编辑区域是指文字类型区域或图像类型区域,所述文字类型区域的占位符是动态文本组件或自定义组件,所述图像类型区域的占位符是UILoader组件或所述自定义组件。
4.根据权利要求1所述的客户端制作Flash影片的方法,其特征在于,所述根据所述模板文件和所述类文件,以网页形式加载所述Flash模板影片包括:
读取所述类文件,获取所述Flash影片数据;
将所述Flash影片数据加载到所述模板文件中,然后通过浏览器打开。
5.根据权利要求1所述的客户端制作Flash影片的方法,其特征在于,所述用于展示所述可编辑区域的网页元素,是指数据值和该网页元素对应的所述可编辑区域的数据值一致的网页元素;所述网页元素展示所述可编辑区域采取如下步骤:
读取所述类文件,获取所有所述Flash影片数据;
遍历各个所述Flash影片数据,根据所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,将遍历经过的数据填充到与该数据对应的所述网页元素中。
6.根据权利要求1所述的客户端制作Flash影片的方法,其特征在于,所述根据所述具体数据值和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述Flash影片数据是指,遍历各个所述具体数据值,根据所述具体数据值对应的所述网页元素和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述具体数据值对应的所述Flash影片数据。
7.根据权利要求1所述的客户端制作Flash影片的方法,其特征在于,在所述根据所述具体数据值和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述Flash影片数据之后,还包括:
根据所述模板文件和更新后的类文件,以网页形式重新加载Flash影片。
8.根据权利要求1所述的客户端制作Flash影片的方法,其特征在于,所述网页元素是指网页表单元素。
9.根据权利要求1所述的客户端制作Flash影片的方法,其特征在于,所述Flash影片数据包括:文本数据、数值数据、图像数据和/或对象数据,所述对象数据是指文本数据、数值数据和/或图像数据的组合。
10.根据权利要求9所述的客户端制作Flash影片的方法,其特征在于,所述文本数据的所述元数据包括文本最大长度;所述数值数据的所述元数据包括能填写的合法数字;所述图像数据的所述元数据包括所述图像的宽度和/或高度。
11.根据权利要求1所述的客户端制作Flash影片的方法,其特征在于,还包括:
当编辑图像类型的网页元素时,为该网页元素的图像生成统一资源定位器;
所述为该网页元素的图像生成统一资源定位器包括:
所述浏览器向第二服务器传送所述网页元素的图像;
所述第二服务器接收并存储所述图像,为所述图像生成统一资源定位器;
所述第二服务器向所述浏览器回送所述统一资源定位器,作为所述网页元素的值。
12.根据权利要求1所述的客户端制作Flash影片的方法,其特征在于,所述根据所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据,编译Flash影片是指,将所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据发送到第一服务器,向所述第一服务器请求编译Flash影片。
13.一种客户端制作Flash影片的装置,其特征在于,包括:
第一获取单元,用于获取Flash模板影片的模板文件和类文件;该模板文件包括非编辑区域和至少一个可编辑区域;所述类文件包括Flash影片数据和所述Flash影片数据的元数据,每个可编辑区域对应所述Flash影片数据的特定数据项;
显示单元,用于根据所述模板文件和所述类文件,以网页形式加载所述Flash模板影片;在该网页中,还提供用于展示所述可编辑区域的网页元素;
第二获取单元,用于获取用户针对该网页元素展示的可编辑区域对应的特定数据项而输入的的具体数据值;
更新单元,用于根据所述具体数据值和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述Flash影片数据;
发送单元,用于根据所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据,编译Flash影片。
14.根据权利要求13所述的客户端制作Flash影片的装置,其特征在于,模板文件的所述可编辑区域在模板文件中使用占位符表示。
15.根据权利要求14所述的客户端制作Flash影片的装置,其特征在于,所述可编辑区域是指文字类型区域或图像类型区域,所述文字类型区域的占位符是动态文本组件或自定义组件,所述图像类型区域的占位符是UILoader组件或自定义组件。
16.根据权利要求13所述的客户端制作Flash影片的装置,其特征在于,所述显示单元包括:
读取获取子单元,用于读取所述类文件,获取所述Flash影片数据;
加载子单元,用于将所述Flash影片数据加载到所述模板文件中,然后通过浏览器打开。
17.根据权利要求13所述的客户端制作Flash影片的装置,其特征在于,所述用于展示所述可编辑区域的网页元素,是指数据值和该网页元素对应的所述可编辑区域的数据值一致的网页元素;所述显示单元还包括:
遍历填充子单元,用于遍历各个所述Flash影片数据,根据所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,将遍历经过的数据填充到与该数据对应的所述网页元素中。
18.根据权利要求13所述的客户端制作Flash影片的装置,其特征在于,所述根据所述具体数据值和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述Flash影片数据是指,遍历各个所述具体数据值,根据所述具体数据值对应的所述网页元素和所述网页元素与所述Flash影片数据之间的对应关系,更新所述具体数据值对应的所述Flash影片数据。
19.根据权利要求13所述的客户端制作Flash影片的装置,其特征在于,还包括:
网页预览单元,用于根据所述模板文件和更新后的类文件,以网页形式重新加载Flash影片。
20.根据权利要求13所述的客户端制作Flash影片的装置,其特征在于,所述网页元素是指网页表单元素。
21.根据权利要求13所述的客户端制作Flash影片的装置,其特征在于,所述Flash影片数据包括:文本数据、数值数据、图像数据和/或对象数据,所述对象数据是指文本数据、数值数据和/或图像数据的组合。
22.根据权利要求21所述的客户端制作Flash影片的装置,其特征在于,所述文本数据的所述元数据包括文本最大长度;所述数值数据的所述元数据包括能填写的合法数字;所述图像数据的所述元数据包括所述图像的宽度和/或高度。
23.根据权利要求13所述的客户端制作Flash影片的装置,其特征在于,还包括:
上传图像单元,用于当编辑图像类型的网页元素时,为该网页元素的图像生成统一资源定位器;
所述上传图像单元包括:
上传图像子单元,用于所述浏览器向第二服务器传送所述网页元素的图像;
存储子单元,用于所述第二服务器接收并存储所述图像,为所述图像生成统一资源定位器;
回送子单元,用于所述第二服务器向所述浏览器回送所述统一资源定位器,作为所述网页元素的值。
24.根据权利要求13所述的客户端制作Flash影片的装置,其特征在于,所述根据所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据,编译Flash影片是指,将所述模板文件的文件标识、所述类文件的文件标识和更新后的所述Flash影片数据发送到第一服务器,向所述第一服务器请求编译Flash影片。
25.一种编译Flash影片的方法,其特征在于,包括:
接收客户端发送的Flash影片的模板文件的文件标识、类文件的文件标识和更新后的Flash影片数据;
根据所述模板文件的文件标识和所述类文件的文件标识,获取所述Flash影片的模板文件和类文件;
根据所述更新后的Flash影片数据,更新所述类文件;
使用Flex编译器,对所述模板文件和所述类文件进行编译,生成所述Flash影片。
26.根据权利要求24所述的编译Flash影片的方法,其特征在于,所述根据所述更新后的Flash影片数据,更新所述类文件包括:
根据所述类文件中所述Flash影片数据的元数据,获取所述Flash影片中数据类型为图像数据的数据名;
在所述更新后的Flash影片数据中,获取对应上述各个数据名的图像数据的统一资源定位器;
根据各个所述统一资源定位器,判断图像是否存储在本地服务器端,若否,则请求下载相应的图像,并将其存储到本地服务器端,作为服务器本地图像;
遍历本地存储的各个所述服务器本地图像,为所述服务器本地图像生成嵌入图像代码,并将所述嵌入图像代码插入到所述类文件;所述嵌入图像代码,是指根据编译Flash影片的图像嵌入语法,为所述服务器本地图像生成的嵌入图像的字符串;
遍历所述更新后的Flash影片数据中的各个Flash影片数据,根据所述Flash影片的数据的元数据,判断所述Flash影片数据的数据类型是否为图像数据,若是,则根据该数据的数据名将所述类文件中该数据设置为对应的所述服务器本地图像的地址;若否,则根据该数据的数据名将所述类文件中该数据设置为对应的更新数据。
27.一种编译Flash影片的装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收客户端发送的Flash影片的模板文件的文件标识、类文件的文件标识和更新后的Flash影片数据;
第三获取单元,用于根据所述模板文件的文件标识和所述类文件的文件标识,获取所述Flash影片的模板文件和类文件;
更新类文件单元,用于根据所述更新后的Flash影片数据,更新所述类文件;
编译单元,用于使用Flex编译器,对所述模板文件和所述类文件进行编译,生成所述Flash影片。
28.根据权利要求27所述的编译Flash影片的装置,其特征在于,所述更新类文件单元包括:
第一获取子单元,用于根据所述类文件中所述Flash影片数据的元数据,获取所述Flash影片中数据类型为图像数据的数据名;
第二获取子单元,用于在所述更新后的Flash影片数据中,获取对应上述各个数据名的图像数据的统一资源定位器;
下载子单元,用于根据各个所述统一资源定位器,判断图像是否存储在本地服务器端,若否,则请求下载相应的图像,并将其存储到本地服务器端,作为服务器本地图像;
嵌入子单元,用于遍历本地存储的各个所述服务器本地图像,为所述服务器本地图像生成嵌入图像代码,并将所述嵌入图像代码插入到所述类文件;所述嵌入图像代码,是指根据编译Flash影片的图像嵌入语法,为所述服务器本地图像生成的嵌入图像的字符串;
判断更新单元,用于遍历所述更新后的Flash影片数据中的各个Flash影片数据,根据所述Flash影片的数据的元数据,判断所述Flash影片数据的数据类型是否为图像数据,若是,则根据该数据的数据名将所述类文件中该数据设置为对应的所述服务器本地图像的地址;若否,则根据该数据的数据名将所述类文件中该数据设置为对应的更新数据。
29.一种客户端制作Flash影片的系统,其特征在于,包括:
根据上述权利要求13所述的客户端制作Flash影片的装置;以及根据权利要求27所述的编译Flash影片的装置。
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