CN105468264B - 根据操控方式对应用程序进行操控的方法、装置与终端设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种根据操控方式对应用程序进行操控的方法,包括:检测用户启动应用程序的操控方式,并建立应用程序与操控方式之间的关联关系;检测并确定与应用程序相关联的操控方式,根据相关联的操控方式对相应的应用程序进行操控。本发明的实施例中,在多应用程序同时运行的状态下,用户可选择不同的操控方式对其所需的相应的应用程序进行准确操作,如仅通过一次用户的操控即可将操控方式相应的应用程序切换至屏幕的当前界面,并通过该操控方式对该相应的应用程序进行各种功能管理,实现了多应用程序之间的快速切换,极大地提高了用户的多任务使用体验。同时,无需在屏幕中同时呈现多个被适应性缩小的应用程序,提高了用户的操控准确性及观看舒适度。
Description
技术领域
本发明涉及终端设备的技术领域,具体而言,本发明涉及根据操控方式对应用程序进行操控的方法、装置与终端设备。
背景技术
近年来,随着电子产业和通信技术的飞速发展,以数据、话音、视频为基础的新业务发展迅猛。微电子技术、计算机软硬件技术的快速发展,为终端设备处理越来越复杂的工作打下了基础,为终端设备个性化提供了实现可能,使得终端从某种程度上摆脱了网络的制约,可以具备越来越强大的功能。此外,用户本身也对终端有迫切的需求,希望终端功能更强大、更灵活、更简捷。信息技术的发展,使终端技术走向智能化、移动化、多功能化。
例如,手机是最为人们所熟悉的一种移动终端,现在手机已经成为了人们日常生活不可缺少的物品。为了使人们更方便地使用手机,手机通讯录的容量越来越大、联系人越来越多、联系人的信息越来越复杂。现在,包括手机、电脑等智能终端已经普及到人们生活的诸多方面,人们利用各种智能终端可以执行通信、看视频、阅读网页新闻等;智能终端的功能非常多且处理功能强大。
通常,智能终端的屏幕尺寸比较小,人们在使用智能终端时,屏幕上一般只适合显示智能终端中一个应用程序的窗口。但是,现有的移动终端大多支持多应用程序同时运行的多任务处理,现有技术中对多个应用程序进行操控的方式一般为用户通过同一种操控方式对多个应用程序进行操控,具体包括以下三种形式:
1)多个应用程序同时运行并分别占用部分屏幕来进行显示,且用户通过同一种操控方式对多个应用程序进行操控。但是,如果屏幕上同时分屏显示多个应用程序的窗口,则会导致屏幕上的各个窗口的尺寸较小,各个窗口中的显示内容也适应性缩小,降低了用户的观看舒适度。若智能终端的屏幕为触摸屏幕,分屏显示的较小尺寸窗口也影响用户对窗口中应用程序操作界面的操控,极大地降低了用户的操控舒适度与准确性。
2)屏幕上只显示智能终端中一个应用程序的窗口,且用户通过同一种操控方式对多个应用程序进行操控。当人们需要切换到另一个应用程序时,需要用户首先通过操控终端的实体或虚拟按键来关闭当前运行的应用程序或者将当前运行的程序切换至后端,以使终端退出当前的应用程序,再进一步开启需要运行的新应用程序,从而实现应用程序的切换。该种切换过程是通过用户的多次繁琐操控步骤来完成的,无法向用户提供实现无缝衔接的多应用切换效果。
3)将常用应用程序对应的图标控件对象显示在屏幕的预定位置,用户通过同一种操控方式对图标控件对象执行操控来实现多个应用程序之间的切换操作。但该种方式需要在屏幕的当前界面中占用一定的屏幕区域来显示图标控件,且用户仍然需要下意识去操控图标控件对象来实现多个应用程序之间的切换,并未将切换动作隐藏在用户操控中。
发明内容
本发明的目的旨在至少解决上述技术缺陷之一,特别是用户无法快速对多个应用程序进行切换的问题。
为解决上述问题,本发明提供了一种根据操控方式对应用程序进行操控的方法,包括以下步骤:
检测用户启动应用程序的操控方式,并建立应用程序与操控方式之间的关联关系;
检测与应用程序相关联的操控方式,根据相关联的操控方式对相应的应用程序进行操控。
本发明还提供了一种根据操控方式对应用程序进行操控的装置,包括第一检测模块和操控模块:
第一检测模块,用于检测用户启动应用程序的操控方式,并建立应用程序与操控方式之间的关联关系;
操控模块,用于检测与应用程序相关联的操控方式,根据相关联的操控方式对相应的应用程序进行操控。
本实施例的方案中,通过应用程序与操控方式之间建立的关联关系,达到了通过不同的操控方式对不同的应用程序进行操控的目的。在多应用程序同时运行的状态下,用户可选择不同的操控方式对其所需的相应的应用程序进行准确操作,如仅通过一次用户的操控即可将操控方式相应的应用程序切换至屏幕的当前界面,并通过该操控方式对该相应的应用程序进行各种功能管理,实现了多应用程序之间的快速切换,极大地提高了用户的多任务使用体验。同时,由于多应用程序可通过一步操控进行切换,因此无需在屏幕中同时呈现多个被适应性缩小的应用程序,提高了用户的操控准确性以及观看舒适度。本发明提出的上述方案,对现有系统的改动很小,不会影响系统的兼容性,而且实现简单、高效。
本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为根据本发明实施例的根据操控方式对应用程序进行操控的方法流程图;
图2为根据本发明实施例的根据操控方式对应用程序进行操控的设备功能示意图;
图3为根据本发明一个优选实施例的根据操控方式对应用程序进行操控的示例图;
图4为根据本发明另一优选实施例的根据操控方式对应用程序进行操控的示例图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能解释为对本发明的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本发明的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
本技术领域技术人员可以理解,这里所使用的“终端”、“终端设备”既包括无线信号接收器的设备,其仅具备无发射能力的无线信号接收器的设备,又包括接收和发射硬件的设备,其具有能够在双向通信链路上,执行双向通信的接收和发射硬件的设备。这种设备可以包括:蜂窝或其他通信设备,其具有单线路显示器或多线路显示器或没有多线路显示器的蜂窝或其他通信设备;PCS(Personal Communications Service,个人通信系统),其可以组合语音、数据处理、传真和/或数据通信能力;PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理),其可以包括射频接收器、寻呼机、互联网/内联网访问、网络浏览器、记事本、日历和/或GPS(Global Positioning System,全球定位系统)接收器;常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备,其具有和/或包括射频接收器的常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备。这里所使用的“终端”、“终端设备”可以是便携式、可运输、安装在交通工具(航空、海运和/或陆地)中的,或者适合于和/或配置为在本地运行,和/或以分布形式,运行在地球和/或空间的任何其他位置运行。这里所使用的“终端”、“终端设备”还可以是通信终端、上网终端、音乐/视频播放终端,例如可以是PDA、MID(Mobile Intemet Device,移动互联网设备)和/或具有音乐/视频播放功能的移动电话,也可以是智能电视、机顶盒等设备。
图1为根据本发明实施例的根据操控方式对应用程序进行操控的方法流程图。
在步骤S101中,检测用户启动应用程序的操控方式,并建立应用程序与操控方式之间的关联关系。
其中,操控方式包括:接触触控;或非接触触控;或手势操控。接触触控包括:手指接触触控;或触控笔接触触控。非接触触控包括:手指悬浮触控;或触控笔悬浮触控。
与接触触控相关联的应用程序包括信息输入类应用程序;其中,信息输入类应用程序包括短消息、邮件、即时通信应用程序、游戏操控应用程序或社交平台应用程序。
与悬浮触控相关联的应用程序包括信息输出类的应用程序;其中,信息输出类应用程序包括多媒体播放应用程序、图片、图书或网页浏览应用程序。
与手势操控相关联的应用程序包括摄像类应用程序;其中,摄像类应用程序包括照相或录像应用程序。
在本实施例中,检测用户启动应用程序的操控方式,建立应用程序与操控方式之间的关联关系。具体地,终端设备检测到用户启动应用程序的操控,确定用户对应用程序的操控方式,根据该操控方式启动运行相应的应用程序且该应用程序保持运行状态,并在例如关联数据库中写入一条包括应用程序的标识信息、操控方式的标识信息及其之间关联关系的数据记录,如写入一条包括应用程序ID、操控方式ID及其两者关联关系的数据记录。
其中,终端设备检测用户启动应用程序的操控方式,包括:终端设备的屏幕的当前界面上显示应用程序的控件对象,终端设备检测到用户通过手指或触控笔,对应用程序的控件对象进行定位、选择等操控;并通过电容屏的电容变化来确定该操控的操控方式。其中,当用户通过手指或触控笔接触屏幕时,电容屏被触发为互电容屏工作状态,根据互电容屏电容变化信息可确定操控方式是手指接触触控或触控笔接触触控;当用户通过手指或触控笔悬浮在屏幕上方的悬浮感应区域时,电容屏被触发为自电容屏工作状态,根据自电容屏电容变化信息可确定操控方式是手指悬浮触控或是触控笔悬浮触控。具体地,检测到用户对应用程序的控件对象进行操控的情况包括:检测到用户通过手指或触控笔接触屏幕中应用程序的控件对象所在位置,包括手指或触控笔单击、双击屏幕中应用程序的控件对象所在位置、或者长按屏幕中该位置超过预先设定的时间等。对于具有悬浮触控功能的处于自电容屏工作状态的屏幕,检测到用户对应用程序的控件对象进行操控的情况还包括:检测到用户通过手指或触控笔悬浮在屏幕中应用程序的控件对象所在屏幕位置对应上方的悬浮感应区域;或者悬浮在屏幕中应用程序的控件对象所在屏幕位置对应上方的悬浮感应区域超过设定时间。当用户进行手部动作时,终端设备的摄像功能首先采集视频图像,接着终端设备将对采集到的视频图像进行手部动作分割、特征提取、指尖定位、跟踪过程、点击检测等处理来确定操控方式为手势操控。
在另一优选实施例中,检测用户启动应用程序的操控方式,并建立应用程序与操控方式之间的关联关系,包括:检测用户启动第一应用程序的第一操控方式,并建立第一应用程序与第一操控方式之间的关联关系;或检测用户启动至少两个应用程序中每一个的操控方式,并建立至少两个应用程序中的每一个与相应的操控方式之间的关联关系。
具体地,检测用户启动第一应用程序的操控方式,并建立第一应用程序与第一操控方式之间的关联关系,即建立第一应用程序与第一操控方式之间的一对一的关联关系。检测用户启动至少两个应用程序中每一个的操控方式,并建立至少两个应用程序中的每一个与相应的操控方式之间的关联关系,即建立至少两个应用程序中的每一个与相应的操控方式之间的多个一对一的关联关系。
优选地(参照图1),检测用户启动第一应用程序的操控方式,并建立第一应用程序与第一操控方式之间的关联关系之后,还包括步骤S103(图中未示出)和步骤S104(图中未示出):在步骤S103中,检测用户启动第二应用程序的第一操控方式;在步骤S104中,建立第二应用程序与第一操控方式之间的关联关系,并解除第一应用程序与第一操控方式的关联关系。
在一示例中,在步骤S103中,终端设备检测到用户启动第二应用程序的第一操控方式;在步骤S104中,在例如关联数据库中写入一条包括第二应用程序的标识信息、第一操控方式的标识信息及其之间关联关系的数据记录,并删除包括第一应用程序的标识信息、第一操控方式的标识信息及其之间关联关系的数据记录。
本优选实施例的方案,保证了与每一种操控方式相关联的应用程序仅有一个,避免同一种操控方式关联多个应用程序而出现逻辑混乱的情形。
更优选地,还包括:关闭第一应用程序。
具体地,终端设备检测到用户对启动第二应用程序的第一操控方式,第二应用程序保持运行状态;同时,终端设备将处于运行状态的第一应用程序关闭。
本优选实施例的方案,保证了当用户执行一种操控方式时仅会运行与该种操控方式最新建立关联关系的应用程序,在避免用户执行同一种操控方式来运行多个应用程序出现逻辑混乱情形的同时,满足用户通过一种操控方式变换操控的应用程序的操控对象快速变更需求。
在又一优选实施例中,当至少两个应用程序中的每一个与相应的操控方式之间建立关联关系时,还包括:当检测到用户以预定方式进行两种操控方式的管理时,调换两种操控方式与其各自相关联的应用程序之间的关联关系。
在一示例中,当至少两个应用程序中的每一个与相应的操控方式之间建立关联关系时,例如,当手指悬浮触控与多媒体播放应用程序已建立关联关系,手指接触触控与即时通信应用程序已建立关联关系;当终端设备检测到用户首先以大于预定悬浮时长进行手指悬浮触控,再进行手指接触触控时,调换两种操控方式与其各自相关联的应用程序之间的关联关系,调换后手指悬浮触控与即时通信应用程序建立关联关系,手指接触触控与多媒体播放应用程序建立关联关系。
本优选实施例的方案,用户可通过简单的管理方式实现两种操控方式与其各自相关联的应用程序之间关联关系的快速调换,提高用户的使用体验。
在步骤S102中,检测并确定与应用程序相关联的操控方式,根据相关联的操控方式对相应的应用程序进行操控。
具体地,终端设备实时监控用户的操控行为,当检测到用户在屏幕上的任意位置处或预定位置处执行操控,确定该操控的操控方式,根据该操控方式在例如关联数据库中进行匹配查询,确定与该操控方式相关联的应用程序;随后,根据相关联的操控方式对相应的应用程序进行操控。
本实施例的方案中,通过应用程序与操控方式之间建立的关联关系,达到了通过不同的操控方式对不同的应用程序进行操控的目的。在多应用程序同时运行的状态下,用户可选择不同的操控方式对其所需的相应的应用程序进行准确操作,如仅通过一次用户的操控即可将操控方式相应的应用程序切换至屏幕的当前界面,并通过该操控方式对该相应的应用程序进行各种功能管理,实现了多应用程序之间的快速切换,极大地提高了用户的多任务使用体验。同时,由于多应用程序可通过一步操控进行切换,因此无需在屏幕中同时呈现多个被适应性缩小的应用程序,提高了用户的操控准确性以及观看舒适度。
其中,根据相关联的操控方式对相应的应用程序进行操控,包括:检测相关联的操控方式,将相应的应用程序切换至屏幕的当前界面上。
具体地,终端设备检测相关联的操控方式,将相应的应用程序切换至屏幕的当前界面上,如将相应的应用程序激活且唯一地显示在屏幕的当前界面上,并将其他已启动应用程序隐藏不显示,同时保持该等其他已启动应用程序后台运行未关闭;或将相应的应用程序激活显示在屏幕的当前界面的最上层,将其他已启动并显示在屏幕中的应用程序覆盖隐藏在该应用程序下方。
在一示例中,如图3所示,终端设备已记录视频播放器与手指悬浮触控建立关联关系,屏幕的当前界面中显示的已开启应用程序为视频播放器;在步骤S101中,检测到用户启动视频播放器的手指悬浮触控,视频播放器保持运行状态,检测到用户启动“微信”的手指接触触控,“微信”保持运行状态,且建立即时通信应用“微信”与手指接触触控之间的关联关系。在步骤S102中,终端设备实时监控用户的操控行为,当检测到用户在视频播放器的播放界面任意位置处执行手指接触触控,根据手指接触触控的标识信息在关联数据库中进行匹配查询,确定与手指接触触控相关联的应用程序为“微信”,则将“微信”激活显示在屏幕的当前界面中,并将视频播放器隐藏不显示。
本优选实施例的方案,用户不需要退出当前显示的一个应用程序、再去开启另一应用程序来才能够完成不同应用程序间在屏幕当前界面上的切换操作;而根据相关联的操控方式,无需冗余步骤仅通过变换不同的操控方式一步实现应用程序的切换操控,减少了用户的操控步骤,提高了用户使用体验。
优选地,将相应的应用程序切换至屏幕的当前界面上之后,还包括:根据相关联的操控方式,对屏幕的当前界面上的相应的应用程序进行管理。
在一示例中,如图3所示,接上例,将“微信”激活显示在屏幕的当前界面中之后,用户将通过手指接触触控对“微信”进行文字输入、语音录入、图片分享等管理。
优选地,通过建立至少两个应用程序中的每一个与相应的操控方式之间的关联关系,可实现至少两个应用程序间的交互操控。
在一示例中,如图4所示,终端设备已记录视频播放器与手指悬浮触控方式建立关联关系,即时通信应用“微信”与手指接触触控方式建立关联关系,且在屏幕的当前界面中显示的应用程序为视频播放应用。在步骤S102中,终端设备实时监控用户的操控行为,当检测并确定用户在视频播放器的播放界面通过手指悬浮触控进行截屏操控,截取获得截屏图片后,又检测并确定用户在视频播放器的任意位置处执行手指接触触控,根据手指接触触控的标识信息在关联数据库中进行匹配查询,确定与手指接触触控相关联的应用程序为“微信”,则将“微信”切换激活显示在屏幕的当前界面中;随后,用户将通过手指接触触控在“微信”中执行预定操作,将在视频播放器中截取的截屏图片在“微信”中进行图片发送操控。
在又一优选实施例中,检测并确定与应用程序相关联的操控方式,包括:当检测到用户按轨迹进行操控,且操控轨迹的起始端的操控方式为非接触触控时,确定用户的操控方式为非接触触控。
在一示例中,终端设备检测到用户在屏幕上按照轨迹执行操控,且操控轨迹的起始端的操控方式为手指悬浮触控,同时检测到用户在轨迹的中间至少一个位置处执行了至少一个手指接触触控,则确定用户的操控方式为手指悬浮触控。
本优选实施例的方案,避免了在按轨迹执行操控的过程中用户执行误操作而带来的应用程序误切换问题。
在又一优选实施例中,检测并确定与应用程序相关联的操控方式,包括:当检测到用户的操控方式为接触触控,且操控位置位于与非接触触控相关联的应用程序的控件对象在屏幕中的显示位置处,确定用户的操控方式为非接触触控。
在一示例中,终端设备检测到用户进行了手指接触触控,其操控位置位于与手指悬浮触控相关联的视频播放程序中的“暂停”按键处,则确定用户的操控方式为手指悬浮触控。
本优选实施例的方案,避免了在与非接触触控相关联的应用程序的控件对象在屏幕中的显示位置处,用户误执行接触触控而带来的应用程序误切换问题。
在又一优选实施例中,检测并确定与应用程序相关联的操控方式,包括:当检测到用户的操控方式从接触触控到非接触触控变换,且检测到屏幕的电容变化速度大于预定变化速度阈值时,确定用户的操控方式为接触触控。
在一示例中,终端设备检测到用户的操控方式从触控笔接触触控到触控笔悬浮触控变换,且检测到屏幕的电容变化速度大于预定变化速度阈值时,则确定用户的操控方式为触控笔接触触控。
本优选实施例的方案,避免了用户在接触触控后离开屏幕时,终端设备误将离开动作判断为从接触触控到非接触触控的触控方式变换而带来的应用程序误切换问题。
在又一优选实施例中,检测并确定与应用程序相关联的操控方式,包括:当检测到用户以每两次触控笔接触触控的触控间隔时长,小于预定间隔时长来连续进行触控笔接触触控时,确定用户的操控方式为触控笔接触触控。
本优选实施例的方案,避免了用户在连续进行触控笔接触触控的过程中,触控笔误接触屏幕而带来的应用程序误切换问题。
在再一优选实施例中(参照图1),还包括步骤S105(图中未示出)、步骤S106(图中未示出)和步骤S107(图中未示出):在步骤S105中,检测并确定用户对菜单控件对象进行操控的操控方式;在步骤S106中,确定适于与操控方式建立关联关系的至少一个应用程序;在步骤S107中,显示与至少一个应用程序中每一个对应的图标控件对象,图标控件对象用于启动与其对应的应用程序。
在一示例中,在步骤S105中,终端设备检测并确定用户对菜单图标进行操控的操控方式为手指悬浮触控;在步骤S106中,终端设备根据手指悬浮触控的标识ID,在例如预置的优选关系列表中进行查询匹配,确定适于与手指悬浮触控建立关联关系的多个应用程序;在步骤S107中,将多个应用程序中每一个对应的应用图标进行显示,可通过手指悬浮触控对该类应用图标进行操控来启动相应的应用程序。优选地,可通过在在步骤S101中建立的应用程序与操控方式之间的关联关系来更新优选关系列表。
本优选实施例的方案,通过向用户显示适于与操控方式建立关联关系的至少一个应用程序,向用户提供通过何种操控方式来优选操控何种应用程序的提示信息,以使得用户通过优选的操控方式来操控其所需的应用程序,获得较佳的用户操控使用体验。
图2为根据本发明实施例的根据操控方式对应用程序进行操控的设备功能示意图。装置100包括第一检测模块101和操控模块102。其中,装置100位于终端设备中,在以下实施例中不区分对装置100及终端设备的使用。
首先,第一检测模块101检测用户启动应用程序的操控方式,并建立应用程序与操控方式之间的关联关系。
其中,操控方式包括:接触触控;或非接触触控;或手势操控。接触触控包括:手指接触触控;或触控笔接触触控。非接触触控包括:手指悬浮触控;或触控笔悬浮触控。
与接触触控相关联的应用程序包括信息输入类应用程序;其中,信息输入类应用程序包括短消息、邮件、即时通信应用程序、游戏操控应用程序或社交平台应用程序。
与悬浮触控相关联的应用程序包括信息输出类的应用程序;其中,信息输出类应用程序包括多媒体播放应用程序、图片、图书或网页浏览应用程序。
与手势操控相关联的应用程序包括摄像类应用程序;其中,摄像类应用程序包括照相或录像应用程序。
在本实施例中,检测用户启动应用程序的操控方式,建立应用程序与操控方式之间的关联关系。具体地,第一检测模块101检测到用户启动应用程序的操控方式且该应用程序保持运行状态,根据该操控方式运行相应的应用程序,并在例如关联数据库中写入一条包括应用程序的标识信息、操控方式的标识信息及其之间关联关系的数据记录,如写入一条包括应用程序ID、操控方式ID及其两者关联关系的数据记录。
其中,第一检测模块101检测用户启动应用程序的操控方式,包括:终端设备的屏幕的当前界面上显示应用程序的控件对象,第一检测模块101检测到用户通过手指或触控笔,对应用程序的控件对象进行定位、选择等操控;并通过电容屏的电容变化来确定该操控的操控方式。其中,当用户通过手指或触控笔接触屏幕时,电容屏被触发为互电容屏工作状态,根据互电容屏电容变化信息可确定操控方式是手指接触触控或触控笔接触触控;当用户通过手指或触控笔悬浮在屏幕上方的悬浮感应区域时,电容屏被触发为自电容屏工作状态,根据自电容屏电容变化信息可确定操控方式是手指悬浮触控或是触控笔悬浮触控。具体地,检测到用户对应用程序的控件对象进行操控的情况包括:检测到用户通过手指或触控笔接触屏幕中应用程序的控件对象所在位置,包括手指或触控笔单击、双击屏幕中应用程序的控件对象所在位置、或者长按屏幕中该位置超过预先设定的时间等。对于具有悬浮触控功能的处于自电容屏工作状态的屏幕,检测到用户对应用程序的控件对象进行操控的情况还包括:检测到用户通过手指或触控笔悬浮在屏幕中应用程序的控件对象所在屏幕位置对应上方的悬浮感应区域;或者悬浮在屏幕中应用程序的控件对象所在屏幕位置对应上方的悬浮感应区域超过设定时间。当用户进行手部动作时,终端设备的摄像功能首先采集视频图像,接着终端设备将对采集到的视频图像进行手部动作分割、特征提取、指尖定位、跟踪过程、点击检测等处理来确定操控方式为手势操控。
在另一优选实施例中,第一检测模块101检测用户启动第一应用程序的第一操控方式,并建立第一应用程序与第一操控方式之间的关联关系;或第一检测模块101检测用户启动至少两个应用程序中每一个的操控方式,并建立至少两个应用程序中的每一个与相应的操控方式之间的关联关系。
具体地,第一检测模块101检测用户启动第一应用程序的第一操控方式,并建立第一应用程序与第一操控方式之间的关联关系,即建立第一应用程序与第一操控方式之间的一对一的关联关系。第一检测模块101检测用户启动至少两个应用程序中每一个的操控方式,并建立至少两个应用程序中的每一个与相应的操控方式之间的关联关系,即建立至少两个应用程序中的每一个与相应的操控方式之间的多个一对一的关联关系。
优选地(参照图2),装置100还包括第二检测模块(图中未示出)和重新建立模块(图中未示出):第二检测模块检测用户启动第二应用程序的第一操控方式;重新建立模块建立第二应用程序与第一操控方式之间的关联关系,并解除第一应用程序与第一操控方式的关联关系。
在一示例中,首先,第二检测模块检测到用户启动第二应用程序的第一操控方式,根据该第一操控方式运行第二应用程序;接着,重新建立模块在例如关联数据库中写入一条包括第二应用程序的标识信息、第一操控方式的标识信息及其之间关联关系的数据记录,并删除包括第一应用程序的标识信息、第一操控方式的标识信息及其之间关联关系的数据记录。
本优选实施例的方案,保证了与每一种操控方式相关联的应用程序仅有一个,避免同一种操控方式关联多个应用程序而出现逻辑混乱的情形。
更优选地,装置100还包括关闭模块(图中未示出),关闭模块关闭第一应用程序。
具体地,第二检测模块检测到用户启动第二应用程序的第一操控方式,第二应用程序保持运行状态;同时,关闭模块将处于运行状态的第一应用程序关闭。
本优选实施例的方案,保证了当用户执行一种操控方式时仅会运行与该种操控方式最新建立关联关系的应用程序,在避免用户执行同一种操控方式来运行多个应用程序出现逻辑混乱情形的同时,满足用户通过一种操控方式变换操控的应用程序的操控对象快速变更需求。
在又一优选实施例中(参照图2),装置100还包括调换模块(图中未示出):调换模块当检测到用户以预定方式进行两种操控方式的管理时,调换两种操控方式与其各自相关联的应用程序之间的关联关系。
在一示例中,当至少两个应用程序中的每一个与相应的操控方式之间建立关联关系时,例如,当手指悬浮触控与多媒体播放应用程序已建立关联关系,手指接触触控与即时通信应用程序已建立关联关系;调换模块检测到用户首先以大于预定悬浮时长进行手指悬浮触控,再进行手指接触触控时,调换两种操控方式与其各自相关联的应用程序之间的关联关系,调换后手指悬浮触控与即时通信应用程序建立关联关系,手指接触触控与多媒体播放应用程序建立关联关系。
本优选实施例的方案,用户可通过简单的管理方式实现两种操控方式与其各自相关联的应用程序之间关联关系的快速调换,提高用户的使用体验。
操控模块102检测并确定与应用程序相关联的操控方式,根据相关联的操控方式对相应的应用程序进行操控。
具体地,操控模块102实时监控用户的操控行为,当检测到用户在屏幕上的任意位置处或预定位置处执行操控,确定该操控的操控方式,根据该操控方式在例如关联数据库中进行匹配查询,确定与该操控方式相关联的应用程序;随后,根据相关联的操控方式对相应的应用程序进行操控。
本实施例的方案中,通过应用程序与操控方式之间建立的关联关系,达到了通过不同的操控方式对不同的应用程序进行操控的目的。在多应用程序同时运行的状态下,用户可选择不同的操控方式对其所需的相应的应用程序进行准确操作,如仅通过一次用户的操控即可将操控方式相应的应用程序切换至屏幕的当前界面,并通过该操控方式对该相应的应用程序进行各种功能管理,实现了多应用程序之间的快速切换,极大地提高了用户的多任务使用体验。同时,由于多应用程序可通过一步操控进行切换,因此无需在屏幕中同时呈现多个被适应性缩小的应用程序,提高了用户的操控准确性以及观看舒适度。
优选地,操控模块102检测相关联的操控方式,将相应的应用程序切换至屏幕的当前界面上。
具体地,操控模块102检测相关联的操控方式,将相应的应用程序切换至屏幕的当前界面上,如将相应的应用程序激活且唯一地显示在屏幕的当前界面上,并将其他已启动应用程序隐藏不显示,同时保持该等其他已启动应用程序后台运行未关闭;或将相应的应用程序激活显示在屏幕的当前界面的最上层,将其他已启动并显示在屏幕中的应用程序覆盖隐藏在该应用程序下方。
在一示例中,如图3所示,终端设备已记录视频播放器与手指悬浮触控建立关联关系,屏幕的当前界面中显示的已开启应用程序为视频播放器;第一检测模块101检测到用户对视频播放器的手指悬浮触控,视频播放器保持运行状态,检测到用户对“微信”的手指接触触控,“微信”保持运行状态,且建立即时通信应用“微信”与手指接触触控之间的关联关系。操控模块102实时监控用户的操控行为,当检测到用户在视频播放器的播放界面任意位置处执行手指接触触控,根据手指接触触控的标识信息在关联数据库中进行匹配查询,确定与手指接触触控相关联的应用程序为“微信”,则将“微信”激活显示在屏幕的当前界面中,并将视频播放器隐藏不显示。
本优选实施例的方案,用户不需要退出当前显示的一个应用程序、再去开启另一应用程序来才能够完成不同应用程序间在屏幕当前界面上的切换操作;而根据相关联的操控方式,无需冗余操控仅通过变换不同的操控方式一步实现应用程序的切换操控,减少了用户的操控步骤,提高了用户使用体验。
优选地(参照图2),装置100还包括管理模块(图中未示出):管理模块根据相关联的操控方式,对屏幕的当前界面上的相应的应用程序进行管理。
在一示例中,如图3所示,接上例,将“微信”激活显示在屏幕的当前界面中之后,管理模块根据用户的手指接触触控对“微信”进行文字输入、语音录入、图片分享等管理。
优选地,通过建立至少两个应用程序中的每一个与相应的操控方式之间的关联关系,可实现至少两个应用程序间的交互操控。
在一示例中,如图4所示,终端设备已记录视频播放器与手指悬浮触控方式建立关联关系,即时通信应用“微信”与手指接触触控方式建立关联关系,且在屏幕的当前界面中显示的应用程序为视频播放应用。操控模块102实时监控用户的操控行为,当检测并确定用户在视频播放器的播放界面通过手指悬浮触控进行截屏操控,截取获得截屏图片后,又检测并确定用户在视频播放器的任意位置处执行手指接触触控,根据手指接触触控的标识信息在关联数据库中进行匹配查询,确定与手指接触触控相关联的应用程序为“微信”,则将“微信”切换激活显示在屏幕的当前界面中;随后,用户将通过手指接触触控在“微信”中执行预定操作,将在视频播放器中截取的截屏图片在“微信”中进行图片发送操控。
在又一优选实施例中,操控模块102当检测到用户按轨迹进行操控,且操控轨迹的起始端的操控方式为非接触触控时,确定用户的操控方式为非接触触控。
在一示例中,操控模块102检测到用户在屏幕上按照轨迹执行操控,且操控轨迹的起始端的操控方式为手指悬浮触控,同时检测到用户在轨迹的中间至少一个位置处执行了至少一个手指接触触控,则确定用户的操控方式为手指悬浮触控。
本优选实施例的方案,避免了在按轨迹执行操控的过程中用户执行误操作而带来的应用程序误切换问题。
在又一优选实施例中,操控模块102当检测到用户的操控方式为接触触控,且操控位置位于与非接触触控相关联的应用程序的控件对象在屏幕中的显示位置处,确定用户的操控方式为非接触触控。
在一示例中,操控模块102检测到用户进行了手指接触触控,其操控位置位于与手指悬浮触控相关联的视频播放程序中的“暂停”按键处,则确定用户的操控方式为手指悬浮触控。
本优选实施例的方案,避免了在与非接触触控相关联的应用程序的控件对象在屏幕中的显示位置处,用户误执行接触触控而带来的应用程序误切换问题。
在又一优选实施例中,操控模块102当检测到用户的操控方式从接触触控到非接触触控变换,且检测到屏幕的电容变化速度大于预定变化速度阈值时,确定用户的操控方式为接触触控。
在一示例中,操控模块102检测到用户的操控方式从触控笔接触触控到触控笔悬浮触控变换,且检测到屏幕的电容变化速度大于预定变化速度阈值时,则确定用户的操控方式为触控笔接触触控。
本优选实施例的方案,避免了用户在接触触控后离开屏幕时,终端设备误将离开动作判断为从接触触控到非接触触控的触控方式变换而带来的应用程序误切换问题。
在又一优选实施例中,检测并确定与应用程序相关联的操控方式,包括:当检测到用户以每两次触控笔接触触控的触控间隔时长,小于预定间隔时长来连续进行触控笔接触触控时,确定用户的操控方式为触控笔接触触控。
本优选实施例的方案,避免了用户在连续进行触控笔接触触控的过程中,触控笔误接触屏幕而带来的应用程序误切换问题。
在再一优选实施例中(参照图1),装置100还包括控件操控模块(图中未示出)、确定模块(图中未示出)和显示模块(图中未示出):首先,控件操控模块检测并确定用户对菜单控件对象进行操控的操控方式;接着,确定模块确定适于与操控方式建立关联关系的至少一个应用程序;随后,显示模块显示与至少一个应用程序中每一个对应的图标控件对象,图标控件对象用于启动与其对应的应用程序。
在一示例中,首先,控件操控模块检测并确定用户对菜单图标进行操控的操控方式为手指悬浮触控;接着,确定模块根据手指悬浮触控的标识ID,在例如预置的优选关系列表中进行查询匹配,确定适于与手指悬浮触控建立关联关系的多个应用程序;随后,显示模块将多个应用程序中每一个对应的应用图标进行显示,可通过手指悬浮触控对该类应用图标进行操控来启动相应的应用程序。优选地,可通过第一检测模块101中建立的应用程序与操控方式之间的关联关系来更新优选关系列表。
本优选实施例的方案,通过向用户显示适于与操控方式建立关联关系的至少一个应用程序,向用户提供通过何种操控方式来优选操控何种应用程序的提示信息,以使得用户通过优选的操控方式来操控其所需的应用程序,获得较佳的用户操控使用体验。
本技术领域技术人员可以理解,本发明包括涉及用于执行本申请中所述操作中的一项或多项的设备。这些设备可以为所需的目的而专门设计和制造,或者也可以包括通用计算机中的已知设备。这些设备具有存储在其内的计算机程序,这些计算机程序选择性地激活或重构。这样的计算机程序可以被存储在设备(例如,计算机)可读介质中或者存储在适于存储电子指令并分别耦联到总线的任何类型的介质中,所述计算机可读介质包括但不限于任何类型的盘(包括软盘、硬盘、光盘、CD-ROM、和磁光盘)、ROM(Read-Only Memory,只读存储器)、RAM(Random Access Memory,随即存储器)、EPROM(Erasable ProgrammableRead-Only Memory,可擦写可编程只读存储器)、EEPROM(Electrically ErasableProgrammable Read-Only Memory,电可擦可编程只读存储器)、闪存、磁性卡片或光线卡片。也就是,可读介质包括由设备(例如,计算机)以能够读的形式存储或传输信息的任何介质。
本技术领域技术人员可以理解,可以用计算机程序指令来实现这些结构图和/或框图和/或流图中的每个框以及这些结构图和/或框图和/或流图中的框的组合。本技术领域技术人员可以理解,可以将这些计算机程序指令提供给通用计算机、专业计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来实现,从而通过计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来执行本发明公开的结构图和/或框图和/或流图的框或多个框中指定的方案。
本技术领域技术人员可以理解,本发明中已经讨论过的各种操作、方法、流程中的步骤、措施、方案可以被交替、更改、组合或删除。进一步地,具有本发明中已经讨论过的各种操作、方法、流程中的其他步骤、措施、方案也可以被交替、更改、重排、分解、组合或删除。进一步地,现有技术中的具有与本发明中公开的各种操作、方法、流程中的步骤、措施、方案也可以被交替、更改、重排、分解、组合或删除。
以上所述仅是本发明的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (36)
1.一种根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,包括以下步骤:
检测用户启动应用程序的操控方式,并建立所述应用程序与所述操控方式之间的关联关系;
检测与所述应用程序相关联的操控方式,根据相关联的操控方式对相应的应用程序进行操控;
其中,根据相关联的操控方式对相应的应用程序进行操控,包括:
检测相关联的操控方式,将相应的应用程序切换至屏幕的当前界面上。
2.根据权利要求1所述的根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,所述操控方式包括:
接触触控;或
非接触触控;或
手势操控。
3.根据权利要求2所述的根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,所述接触触控包括:
手指接触触控;或
触控笔接触触控。
4.根据权利要求2所述的根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,所述非接触触控包括:
手指悬浮触控;或
触控笔悬浮触控。
5.根据权利要求1所述的根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,检测用户启动应用程序的操控方式,并建立所述应用程序与所述操控方式之间的关联关系,包括:
检测用户启动第一应用程序的第一操控方式,并建立所述第一应用程序与所述第一操控方式之间的关联关系;或
检测用户启动至少两个应用程序中每一个的操控方式,并建立所述至少两个应用程序中的每一个与相应的操控方式之间的关联关系。
6.根据权利要求5所述的根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,检测用户启动第一应用程序的第一操控方式,并建立所述第一应用程序与所述第一操控方式之间的关联关系之后,还包括:
检测用户启动第二应用程序的第一操控方式;
建立所述第二应用程序与所述第一操控方式之间的关联关系,并解除所述第一应用程序与所述第一操控方式的关联关系。
7.根据权利要求6所述的根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,还包括:
关闭所述第一应用程序。
8.根据权利要求5所述的根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,当至少两个应用程序中的每一个与相应的操控方式之间建立关联关系时,还包括:
当检测到用户以预定方式进行两种操控方式的管理时,调换所述两种操控方式与其各自相关联的应用程序之间的关联关系。
9.根据权利要求1所述的根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,将相应的应用程序切换至屏幕的当前界面上之后,还包括:
根据相关联的操控方式,对屏幕的当前界面上的相应的应用程序进行管理。
10.根据权利要求1所述的根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,检测并确定与应用程序相关联的操控方式,包括:
当检测到用户按轨迹进行操控,且操控轨迹的起始端的操控方式为非接触触控时,确定所述用户的操控方式为非接触触控。
11.根据权利要求1所述的根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,检测并确定与应用程序相关联的操控方式,包括:
当检测到用户的操控方式为接触触控,且操控位置位于与非接触触控相关联的应用程序的控件对象在屏幕中的显示位置处,确定所述用户的操控方式为非接触触控。
12.根据权利要求1所述的根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,检测并确定与应用程序相关联的操控方式,包括:
当检测到用户的操控方式从接触触控到非接触触控变换,且检测到屏幕的电容变化速度大于预定变化速度阈值时,确定所述用户的操控方式为接触触控。
13.根据权利要求1所述的根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,检测并确定与应用程序相关联的操控方式,包括:
当检测到用户以每两次触控笔接触触控的触控间隔时长,小于预定间隔时长来连续进行触控笔接触触控时,确定所述用户的操控方式为触控笔接触触控。
14.根据权利要求1所述的根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,还包括:
检测并确定用户对菜单控件对象进行操控的操控方式;
确定适于与所述操控方式建立关联关系的至少一个应用程序;
显示与所述至少一个应用程序中每一个对应的图标控件对象,所述图标控件对象用于启动与其对应的应用程序。
15.根据权利要求2所述的根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,包括:
与所述接触触控相关联的应用程序包括信息输入类应用程序;
其中,所述信息输入类应用程序包括短消息、邮件、游戏、即时通信应用或社交平台应用。
16.根据权利要求2所述的根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,包括:
与所述非接触触控相关联的应用程序包括信息输出类的应用程序;
其中,所述信息输出类应用程序包括多媒体播放应用、图片、图书、或网页浏览应用。
17.根据权利要求2所述的根据操控方式对应用程序进行操控的方法,其特征在于,包括:
与所述手势操控相关联的应用程序包括摄像类应用程序;
其中,所述摄像类应用程序包括照相或录像应用。
18.一种根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,包括第一检测模块和操控模块:
所述第一检测模块,用于检测用户启动应用程序的操控方式,并建立所述应用程序与所述操控方式之间的关联关系;
所述操控模块,用于检测与所述应用程序相关联的操控方式,根据相关联的操控方式对相应的应用程序进行操控;
其中,所述操控模块用于检测相关联的操控方式,将相应的应用程序切换至屏幕的当前界面上。
19.根据权利要求18所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,所述操控方式包括:
接触触控;或
非接触触控;或
手势操控。
20.根据权利要求19所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,所述接触触控包括:
手指接触触控;或
触控笔接触触控。
21.根据权利要求19所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,所述非接触触控包括:
手指悬浮触控;或
触控笔悬浮触控。
22.根据权利要求18所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,所述第一检测模块用于:
检测用户启动第一应用程序的第一操控方式,并建立所述第一应用程序与所述第一操控方式之间的关联关系;或
检测用户启动至少两个应用程序中每一个的操控方式,并建立所述至少两个应用程序中的每一个与相应的操控方式之间的关联关系。
23.根据权利要求22所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,检测用户启动第一应用程序的第一操控方式,并建立所述第一应用程序与所述第一操控方式之间的关联关系之后,还包括第二检测模块和重新建立模块:
所述第二检测模块,用于检测用户启动第二应用程序的所述第一操控方式;
所述重新建立模块,用于建立所述第二应用程序与所述第一操控方式之间的关联关系,并解除所述第一应用程序与所述第一操控方式的关联关系。
24.根据权利要求23所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,还包括关闭模块:
所述关闭模块用于关闭所述第一应用程序。
25.根据权利要求23所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,当至少两个应用程序中的每一个与相应的操控方式之间建立关联关系时,还包括调换模块:
所述调换模块,用于当检测到用户以预定方式进行两种操控方式的管理时,调换所述两种操控方式与其各自相关联的应用程序之间的关联关系。
26.根据权利要求18所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,将相应的应用程序切换至屏幕的当前界面上之后,还包括管理模块:
所述管理模块,用于根据相关联的操控方式,对屏幕的当前界面上的相应的应用程序进行管理。
27.根据权利要求18所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,所述操控模块用于当检测到用户按轨迹进行操控,且操控轨迹的起始端的操控方式为非接触触控时,确定所述用户的操控方式为非接触触控。
28.根据权利要求18所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,所述操控模块用于当检测到用户的操控方式为接触触控,且操控位置位于与非接触触控相关联的应用程序的控件对象在屏幕中的显示位置处,确定所述用户的操控方式为非接触触控。
29.根据权利要求18所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,所述操控模块用于当检测到用户的操控方式从接触触控到非接触触控变换,且检测到屏幕的电容变化速度大于预定变化速度阈值时,确定所述用户的操控方式为接触触控。
30.根据权利要求18所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,所述操控模块用于当检测到用户以每两次触控笔接触触控的触控间隔时长,小于预定间隔时长来连续进行触控笔接触触控时,确定所述用户的操控方式为触控笔接触触控。
31.根据权利要求18所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,还包括控件操控模块、确定模块和显示模块:
所述控件操控模块,用于检测并确定用户对菜单控件对象进行操控的操控方式;
所述确定模块,用于确定适于与所述操控方式建立关联关系的至少一个应用程序;
所述显示模块,用于显示与所述至少一个应用程序中每一个对应的图标控件对象,所述图标控件对象用于启动与其对应的应用程序。
32.根据权利要求19所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,包括:
与所述接触触控相关联的应用程序包括信息输入类应用程序;
其中,所述信息输入类应用程序包括短消息、邮件、游戏、即时通信应用或社交平台应用。
33.根据权利要求19所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,包括:
与所述非接触触控相关联的应用程序包括信息输出类的应用程序;
其中,所述信息输出类应用程序包括多媒体播放应用、图片、图书或网页浏览应用。
34.根据权利要求19所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置,其特征在于,包括:
与所述手势操控相关联的应用程序包括摄像类应用程序;
其中,所述摄像类应用程序包括照相或录像应用。
35.一种包括权利要求18至34任一所述的根据操控方式对应用程序进行操控的装置的终端设备。
36.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器,存储器存储程序,处理器执行所述程序实现权利要求1-17任一所述的方法。
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