CN105468227A - 一种网页中信息展示方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种网页中信息展示方法和装置。所述方法包括:监测鼠标光标在终端屏幕当前展示的网页中的移动动作,当所述鼠标光标移动到所述网页中目标图标时,提取所述目标图标对应的属性信息;提取所述属性信息的部分内容展示在针对所述目标图标设置的浮层页面内,并所述目标图标上显示用于控制所述浮层页面内属性信息展示的操作按钮;根据所述鼠标光标对所述操作按钮的操作,控制展示的所述部分内容纵向移动,同时提取除所述部分内容之外的其他属性信息进行展示。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,特别是涉及一种网页中信息展示方法,以及,一种网页中信息展示装置。
背景技术
在游戏交易的网站中常常需要展示游戏人物的各项数据和属性,展示效果要尽量贴近游戏,且内容要尽量详细,能够便于用户对游戏人物进行估值。
在游戏人物展示的时候,将鼠标移到装备的图标位置,游戏装备的内容是浮在页面上的,当游戏装备内容特别多的时候,无法在正常屏幕下在一屏内显示完整,鼠标需要一直位于装备图标的区域,一旦鼠标离开装备图标后,装备详情内容就会隐藏,使用户无法查看完整的游戏装备内容。
现在技术通过减少文字或条目使得游戏装备内容减少,在这种情况下可以在一屏内显示下,但是这是建立在牺牲用户的知识的基础上的,一方面使得展示的装备内容非常有限,另一方面有的时候装备内容较多,能进行缩减的空间很小,无法通过该方案缩减到一屏内容。
发明内容
本发明提供了一种网页中信息展示方法和装置,以克服游戏装备信息无法在一屏内展示的问题。
本发明提供了一种网页中信息展示方法,包括:
监测鼠标光标在终端屏幕当前展示的网页中的移动动作,当所述鼠标光标移动到所述网页中目标图标时,提取所述目标图标对应的属性信息;
提取所述属性信息的部分内容展示在针对所述目标图标设置的浮层页面内,并所述目标图标上显示用于控制所述浮层页面内属性信息展示的操作按钮;
根据所述鼠标光标对所述操作按钮的操作,控制展示的所述部分内容纵向移动,同时提取除所述部分内容之外的其他属性信息进行展示。
优选地,在所述提取所述属性信息的部分内容展示在针对所述目标图标设置的浮层页面内之前,所述方法还包括:
根据所述浮层页面的预设宽度以及所述属性信息,计算所述浮层页面的第一高度;
读取所述终端屏幕的第二高度,并比较所述第一高度与所述第二高度,并确定所述第一高度大于所述第二高度。
优选地,所述操作按钮包括用于控制所述浮层页面内的属性信息向上移动的第一操作按钮,以及,用于控制所述浮层页面内的属性信息向下移动的第二操作按钮。
优选地,所述根据所述鼠标光标对所述操作按钮的操作,控制展示的所述部分内容纵向移动,同时提取除所述部分内容之外的其他属性信息进行展示包括:
监控到所述鼠标光标对所述第一操作按钮的操作时,控制所述部分内容向上移动,同时提取所述属性信息中位于所述部分内容之后的其他内容进行展示;
监控到所述鼠标光标对所述第二操作按钮的操作时,控制所述部分内容向下移动,同时提取所述属性信息中位于所述部分内容之前的其他内容进行展示。
优选地,所述监控到所述鼠标光标对所述第一操作按钮的操作时,控制所述部分内容向上移动,同时提取所述属性信息中位于所述部分内容之后的其他内容进行展示包括:
根据所述鼠标光标在所述第一操作按钮的停留时间以及停留单位时间对应的移动距离,计算所述部分内容向上移动的第一距离;
根据所述第一距离控制所述部分内容向上移动,并提取位于所述部分内容之后且对应展示的高度为所述第一距离的其他内容进行展示。
优选地,所述监控到所述鼠标光标对所述第二操作按钮的操作时,控制所述部分内容向下移动,同时提取所述属性信息中位于所述部分内容之前的其他内容进行展示包括:
根据所述鼠标光标在所述第二操作按钮的停留时间以及停留单位时间对应的移动距离,计算所述部分内容向下移动的第二距离;
根据所述第二距离控制所述部分内容向上移动,并提取位于所述部分内容之前且对应展示的高度为所述第二距离的其他内容进行展示。
优选地,所述目标图标为游戏装备图标。
本发明提供了一种网页中信息展示装置,包括:
鼠标监测模块,用于监测鼠标光标在终端屏幕当前展示的网页中的移动动作;
信息提取模块,用于当所述鼠标光标移动到所述网页中目标图标时,提取所述目标图标对应的属性信息;
信息展示模块,提取所述属性信息的部分内容展示在针对所述目标图标设置的浮层页面内,并所述目标图标上显示用于控制所述浮层页面内属性信息展示的操作按钮;
信息移动模块,用于根据所述鼠标光标对所述操作按钮的操作,控制展示的所述部分内容纵向移动,同时提取除所述部分内容之外的其他属性信息进行展示。
优选地,所述装置还包括:
第一高度计算子模块,用于根据所述浮层页面的预设宽度以及所述属性信息,计算所述浮层页面的第一高度;
高度比较子模块,用于读取所述终端屏幕的第二高度,并比较所述第一高度与所述第二高度,并确定所述第一高度大于所述第二高度。
优选地,所述操作按钮包括用于控制所述浮层页面内的属性信息向上移动的第一操作按钮,以及,用于控制所述浮层页面内的属性信息向下移动的第二操作按钮。
与背景技术相比,本发明包括以下优点:
依据本发明实施例,监控鼠标在屏幕移动到目标图标时,提取目标图标的属性信息展示在预设的浮层页面内,并在目标图标上增加用于控制信息展示的操作按钮,根据鼠标光标对操作按钮的操作,控制已经展示的属性信息纵向移动,并提取其他未展示的属性信息进行展示,从而可以在属性信息较多时,通过上下移动的方式查看到完整的属性信息,对属性信息的内容多少没有限制。
操作按钮具体可以包括控制属性信息向上移动的第一操作按钮以及控制属性信息向下移动的第二操作按钮,通过鼠标光标在操作按钮的停留时间可以控制属性信息向上或是向下移动的距离,方便用户查看属性信息。
附图说明
图1是本发明实施例1的一种网页中信息展示方法的流程图;
图2是本发明实施例2的一种网页中信息展示方法的流程图;
图3是一个游戏网页的示意图;
图4是依据本发明实施例的方案对游戏网页中游戏装备内容进行展示的示意图;
图5和图6是依据本发明实施例的方案对游戏装备内容向上移动的示意图;
图7是本发明实施例1的一种网页中信息展示装置的结构框图;
图8是本发明实施例2的一种网页中信息展示装置的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
下面通过实施例对本发明所述方法的实现流程进行详细说明。
参照图1,其示出了本发明实施例1所述一种网页中信息展示方法的流程图,所述方法具体可以包括:
步骤101、监测鼠标光标在终端屏幕当前展示的网页中的移动动作,当所述鼠标光标移动到所述网页中目标图标时,提取所述目标图标对应的属性信息。
网页中包括多个图标,当监控到鼠标光标移动到目标图标时,可以提取目标图标的属性信息以用于进一步的展示,具体可以依据目标图标在后台服务器提取属性信息。以游戏网页为例,在展示游戏人物时,对应有人物的图标、人物的各项游戏装备的图标等,当鼠标光标移动到游戏装备的图标时,可以对游戏装备相关的属性信息进行展示。
本发明实施例所述的终端可以是固定终端(例如台式计算机、工作站等),也可以是移动终端(例如手机、笔记本、PAD等)。
步骤102、提取所述属性信息的部分内容展示在针对所述目标图标设置的浮层页面内,并所述目标图标上显示用于控制所述浮层页面内属性信息展示的操作按钮。
本发明实施例采用浮层页面的方式对属性信息进行展示,浮层页面是在当前网页之上悬浮展示的另一个页面,可以为全透明、半透明或不透明页面。进一步,增加了操作按钮,用于控制浮层页面属性信息展示状态。
步骤103、根据所述鼠标光标对所述操作按钮的操作,控制展示的所述部分内容纵向移动,同时提取除所述部分内容之外的其他属性信息进行展示。
由于无法使用鼠标滚轮进行操作,所以想到使用移动的鼠标光标,在光标所在区域增加了控制属性信息在屏幕中高低的操作按钮,在查看属性信息时,鼠标光标位于操作按钮上,可以控制属性信息在浮层页面中的展示,本发明实施例中,根据鼠标光标对操作按钮的操作可以控制展示的部分内容纵向移动,同时将除去已经展示的部分内容之外未展示的其他属性信息进行展示,从而可以在属性信息较多时,通过上下移动的方式方便地查看到完整的属性信息,对属性信息的内容多少没有限制。
具体实现中,属性信息上下移动时,上移的时候在能看到属性信息的内容顶部的时候停止移动,下移反之,从而可以最大限度上利用屏幕资源。
依据本发明实施例,监控鼠标在屏幕移动到目标图标时,提取目标图标的属性信息展示在预设的浮层页面内,并在目标图标上增加用于控制信息展示的操作按钮,根据鼠标光标对操作按钮的操作,控制已经展示的属性信息纵向移动,并提取其他未展示的属性信息进行展示,从而可以在属性信息较多时,通过上下移动的方式查看到完整的属性信息,对属性信息的内容多少没有限制。
本发明实施例中,进一步优选地,所述操作按钮包括用于控制所述浮层页面内的属性信息向上移动的第一操作按钮,以及,用于控制所述浮层页面内的属性信息向下移动的第二操作按钮。通过第一操作按钮可以控制浮层页面的属性信息向上移动,通过第二操作按钮可以控制浮层页面的属性信息向下移动。
相应的,所述步骤103可以包括:
子步骤S11、监控到所述鼠标光标对所述第一操作按钮的操作时,控制所述部分内容向上移动,同时提取所述属性信息中位于所述部分内容之后的其他内容进行展示。
子步骤S12、监控到所述鼠标光标对所述第二操作按钮的操作时,控制所述部分内容向下移动,同时提取所述属性信息中位于所述部分内容之前的其他内容进行展示。
对第一操作按钮进行操作时,控制已经展示的部分内容向上移动,移动后,部分内容中,最前面超出浮层页面上部边缘的将不会做展示,所处位置属于浮层页面上部边缘之后的会继续展示,在剩余的部分内容之后空出的位置展示部分内容之后的其他内容。
对第二操作按钮进行操作时,控制已经展示的部分内容向下移动,移动后,部分内容中,最后面超出浮层页面下部边缘的将不会做展示,所处位置属于浮层页面下部边缘之前的会继续展示,在剩余的部分内容之前空出的位置展示部分内容之前的其他内容。
对操作按钮的操作可以是点击操作按钮,也可以是将鼠标光标停留在操作按钮上,基于用户往往习惯于后一种方式,本发明实施例中,进一步优选地,所述子步骤S11可以包括:
子步骤S11-1、根据所述鼠标光标在所述第一操作按钮的停留时间以及停留单位时间对应的移动距离,计算所述部分内容向上移动的第一距离。
子步骤S11-2、根据所述第一距离控制所述部分内容向上移动,并提取位于所述部分内容之后且对应展示的高度为所述第一距离的其他内容进行展示。
进一步优选地,所述子步骤S12可以包括:
子步骤S12-1、根据所述鼠标光标在所述第二操作按钮的停留时间以及停留单位时间对应的移动距离,计算所述部分内容向下移动的第二距离。
子步骤S12-2、根据所述第二距离控制所述部分内容向上移动,并提取位于所述部分内容之前且对应展示的高度为所述第二距离的其他内容进行展示。
通过控制鼠标光标在操作按钮上停留时间可以控制属性信息向上或是向下移动的距离,方便用户查看属性信息。可以预先设定停留单位时间对应移动的距离(例如,停留1秒移动5行的距离),用户可能会停留多个单位时间时间,根据停留时间与单位时间相除得到倍数,将该倍数与单位时间对应移动的距离相乘,可以得到针对该次操作总共需要移动的距离,例如,鼠标光标在操作按钮上停留3秒,停留1秒移动5行,则总共移动的距离为15行。
在具体的实现中,停留时间可以是单位时间的整数倍也可以是单位时间的非整数倍,停留时间对应的移动距离可以根据实际需要设置,优选为1秒移动5行,是使用者看着比较舒适的一种速度。
停留在第一操作按钮上,计算得到向上移动的第一距离后,将已经展示的部分内容向上移动第一距离,部分内容中超出浮层页面上部边缘的部分不做展示,提取部分内容之后的其他内容做展示;停留在第二操作按钮上,计算得到向下移动的第二距离后,将已经展示的部分内容向下移动第二距离,部分内容中超出浮层页面下部边缘的部分不做展示,提取部分内容之前的其他内容做展示。
本发明实施例可以应用于游戏网页中游戏装备信息的展示,对应目标图标为游戏装备图标,属性信息为游戏装备的相关介绍信息。
参照图2,其示出了本发明实施例2所述一种网页中信息展示方法的流程图,所述方法具体可以包括:
步骤201、监测鼠标光标在终端屏幕当前展示的网页中的移动动作,当所述鼠标光标移动到所述网页中目标图标时,提取所述目标图标对应的属性信息。
步骤202、根据针对所述目标图标设置的浮层页面的预设宽度以及所述属性信息,计算所述浮层页面的第一高度。
步骤203、读取所述终端屏幕的第二高度,并比较所述第一高度与所述第二高度,并确定所述第一高度大于所述第二高度。
与上个实施例不同的是,本实施例中,在确定当前屏幕无法一屏展示属性信息后,再通过操作按钮控制属性信息的展示。
具体而言,通过根据属性信息计算所需要展示的浮层页面的高度以及屏幕的高度,进行比较。浮层页面的宽度可以根据实际需求设置,一般会小于终端屏幕的宽度,根据所要展示的属性信息的内容以及浮层页面的宽度,可以确定可以完全容纳该属性信息的浮层页面的高度,记为第一高度。
若第一高度大于终端屏幕高度的第二高度,则说明一屏无法完全展示属性信息,只能通过操作按钮通过纵向移动属性信息进行展示。
步骤204、提取所述属性信息的部分内容展示在所述浮层页面内,并所述目标图标上显示用于控制所述浮层页面内属性信息展示的操作按钮。
步骤205、根据所述鼠标光标对所述操作按钮的操作,控制展示的所述部分内容纵向移动,同时提取除所述部分内容之外的其他属性信息进行展示。
依据本发明实施例,监控鼠标在屏幕移动到目标图标时,提取目标图标的属性信息展示在预设的浮层页面内,并在目标图标上增加用于控制信息展示的操作按钮,根据鼠标光标对操作按钮的操作,控制已经展示的属性信息纵向移动,并提取其他未展示的属性信息进行展示,从而可以在属性信息较多时,通过上下移动的方式查看到完整的属性信息,对属性信息的内容多少没有限制。
操作按钮具体可以包括控制属性信息向上移动的第一操作按钮以及控制属性信息向下移动的第二操作按钮,通过在操作按钮的停留时间可以控制属性信息向上或是向下移动的距离,方便用户查看属性信息。
需要说明的是,对于前述的方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明所必需的。
为使本领域技术人员更好地理解本发明实施例,以下通过具体地示例对本发明实施例所述的网页中信息展示的方法进行说明。
参见图3,示出了一个游戏网页的示意图,页面中展示了游戏角色基本信息,在角色装备的菜单下,列出了多种游戏装备,其中第5个图标是一种名为“冰魄银针”的游戏装备。参考图4,示出了依据本发明实施例的方案对游戏网页中游戏装备内容进行展示的示意图。“冰魄银针”图标旁边包括箭头方向分别向上和向下的操作按钮,箭头方向向上的操作按钮控制装备内容向下移动,以展示出更上面的内容,箭头方向向下的操作按钮控制装备内容向上移动,以展示出更下面的内容,通过将鼠标光标停留在箭头方向向上移动的操作按钮,已经将装备内容展示至最开始的部分。
参考图5和图6,示出了依据本发明实施例的方案对游戏装备内容向上移动的示意图,通过将鼠标光标停留在箭头方向向下的按钮,装备内容向上移动,直至图6已经移动到了装备内容的最后面。
由上面的图同时可知,由于“冰魄银针”所包含的装备内容较多,在一屏的浮层页面内无法完全展示,采用背景技术的方案无法观看到全部的装备内容,因而采用本发明实施例的方案可以在属性信息较多时,通过上下移动的方式查看到完整的属性信息,对属性信息的内容多少没有限制。
基于上述方法实施例的说明,本发明还提供了相应的网页中信息展示装置实施例,来实现上述方法实施例所述的内容。
参照图7,其示出了本发明实施例1所述一种网页中信息展示装置的结构框图,包括:
鼠标监测模块301,用于监测鼠标光标在终端屏幕当前展示的网页中的移动动作。
信息提取模块302,用于当所述鼠标光标移动到所述网页中目标图标时,提取所述目标图标对应的属性信息。
信息展示模块303,提取所述属性信息的部分内容展示在针对所述目标图标设置的浮层页面内,并所述目标图标上显示用于控制所述浮层页面内属性信息展示的操作按钮。
信息移动模块304,用于根据所述鼠标光标对所述操作按钮的操作,控制展示的所述部分内容纵向移动,同时提取除所述部分内容之外的其他属性信息进行展示。
本发明实施例中,优选地,所述操作按钮包括用于控制所述浮层页面内的属性信息向上移动的第一操作按钮,以及,用于控制所述浮层页面内的属性信息向下移动的第二操作按钮。
本发明实施例中,优选地,所述信息移动模块包括:
第一信息移动子模块,用于监控到所述鼠标光标对所述第一操作按钮的操作时,控制所述部分内容向上移动,同时提取所述属性信息中位于所述部分内容之后的其他内容进行展示;
第二信息移动子模块,用于监控到所述鼠标光标对所述第二操作按钮的操作时,控制所述部分内容向下移动,同时提取所述属性信息中位于所述部分内容之前的其他内容进行展示。
本发明实施例中,优选地,所述第一信息移动子模块包括:
第一距离计算子单元,用于根据所述鼠标光标在所述第一操作按钮的停留时间以及停留单位时间对应的移动距离,计算所述部分内容向上移动的第一距离;
向上移动子单元,用于根据所述第一距离控制所述部分内容向上移动;
第一信息展示子单元,用于提取位于所述部分内容之后且对应展示的高度为所述第一距离的其他内容进行展示。
本发明实施例中,优选地,所述第二信息移动子模块包括:
第二距离计算子单元,用于根据所述鼠标光标在所述第二操作按钮的停留时间以及停留单位时间对应的移动距离,计算所述部分内容向下移动的第二距离;
向下移动子单元,用于根据所述第二距离控制所述部分内容向上移动;
第二信息展示子单元,用于提取位于所述部分内容之前且对应展示的高度为所述第二距离的其他内容进行展示。
本发明实施例中,优选地,所述目标图标为游戏装备图标。
依据本发明实施例,监控鼠标在屏幕移动到目标图标时,提取目标图标的属性信息展示在预设的浮层页面内,并在目标图标上增加用于控制信息展示的操作按钮,根据鼠标光标对操作按钮的操作,控制已经展示的属性信息纵向移动,并提取其他未展示的属性信息进行展示,从而可以在属性信息较多时,通过上下移动的方式查看到完整的属性信息,对属性信息的内容多少没有限制。
操作按钮具体可以包括控制属性信息向上移动的第一操作按钮以及控制属性信息向下移动的第二操作按钮,通过鼠标光标在操作按钮上的停留时间可以控制属性信息向上或是向下移动的距离,方便用户查看属性信息。
参照图8,其示出了本发明实施例2所述一种网页中信息展示装置的结构框图,包括:
鼠标监测模块401,用于监测鼠标光标在终端屏幕当前展示的网页中的移动动作。
信息提取模块402,用于当所述鼠标光标移动到所述网页中目标图标时,提取所述目标图标对应的属性信息。
第一高度计算子模块403,用于根据针对所述目标图标设置的浮层页面的预设宽度以及所述属性信息,计算所述浮层页面的第一高度;
高度比较子模块404,用于读取所述终端屏幕的第二高度,并比较所述第一高度与所述第二高度,并确定所述第一高度大于所述第二高度。
信息展示模块405,提取所述属性信息的部分内容展示在所述浮层页面内,并所述目标图标上显示用于控制所述浮层页面内属性信息展示的操作按钮。
信息移动模块406,用于根据所述鼠标光标对所述操作按钮的操作,控制展示的所述部分内容纵向移动,同时提取除所述部分内容之外的其他属性信息进行展示。
依据本发明实施例,监控鼠标在屏幕移动到目标图标时,提取目标图标的属性信息展示在预设的浮层页面内,并在目标图标上增加用于控制信息展示的操作按钮,根据鼠标光标对操作按钮的点击操作,控制已经展示的属性信息纵向移动,并提取其他未展示的属性信息进行展示,从而可以在属性信息较多时,通过上下移动的方式查看到完整的属性信息,对属性信息的内容多少没有限制。
操作按钮具体可以包括控制属性信息向上移动的第一操作按钮以及控制属性信息向下移动的第二操作按钮,通过鼠标光标在操作按钮停留时间可以控制属性信息向上或是向下移动的距离,方便用户查看属性信息。
对于上述网页中信息展示装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见图1和图2所示方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域技术人员易于想到的是:上述各个实施例的任意组合应用都是可行的,故上述各个实施例之间的任意组合都是本发明的实施方案,但是由于篇幅限制,本说明书在此就不一一详述了。
本发明可用于众多通用或专用的计算系统环境或配置中。例如:个人计算机、服务器计算机、手持设备或便携式设备、平板型设备、多处理器系统、基于微处理器的系统、置顶盒、可编程的消费电子设备、网络PC、小型计算机、大型计算机、包括以上任何系统或设备的分布式计算环境等等。
本发明可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本发明,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
在本发明中,“组件”、“装置”、“系统”等等指应用于计算机的相关实体,如硬件、硬件和软件的组合、软件或执行中的软件等。详细地说,例如,组件可以、但不限于是运行于处理器的过程、处理器、对象、可执行组件、执行线程、程序和/或计算机。还有,运行于服务器上的应用程序或脚本程序、服务器都可以是组件。一个或多个组件可在执行的过程和/或线程中,并且组件可以在一台计算机上本地化和/或分布在两台或多台计算机之间,并可以由各种计算机可读介质运行。组件还可以根据具有一个或多个数据包的信号,例如,来自一个与本地系统、分布式系统中另一组件交互的,和/或在因特网的网络通过信号与其它系统交互的数据的信号通过本地和/或远程过程来进行通信。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”,不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
而且,上文中的“和/或”表示本文既包含了“和”的关系,也包含了“或”的关系,其中:如果方案A与方案B是“和”的关系,则表示某实施例中可以同时包括方案A和方案B;如果方案A与方案B是“或”的关系,则表示某实施例中可以单独包括方案A,或者单独包括方案B。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
以上对本发明所提供的一种网页中信息展示方法和网页中信息展示装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种网页中信息展示方法,其特征在于,包括:
监测鼠标光标在终端屏幕当前展示的网页中的移动动作,当所述鼠标光标移动到所述网页中目标图标时,提取所述目标图标对应的属性信息;
提取所述属性信息的部分内容展示在针对所述目标图标设置的浮层页面内,并所述目标图标上显示用于控制所述浮层页面内属性信息展示的操作按钮;
根据所述鼠标光标对所述操作按钮的操作,控制展示的所述部分内容纵向移动,同时提取除所述部分内容之外的其他属性信息进行展示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述提取所述属性信息的部分内容展示在针对所述目标图标设置的浮层页面内之前,所述方法还包括:
根据所述浮层页面的预设宽度以及所述属性信息,计算所述浮层页面的第一高度;
读取所述终端屏幕的第二高度,并比较所述第一高度与所述第二高度,并确定所述第一高度大于所述第二高度。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操作按钮包括用于控制所述浮层页面内的属性信息向上移动的第一操作按钮,以及,用于控制所述浮层页面内的属性信息向下移动的第二操作按钮。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述鼠标光标对所述操作按钮的操作,控制展示的所述部分内容纵向移动,同时提取除所述部分内容之外的其他属性信息进行展示包括:
监控到所述鼠标光标对所述第一操作按钮的操作时,控制所述部分内容向上移动,同时提取所述属性信息中位于所述部分内容之后的其他内容进行展示;
监控到所述鼠标光标对所述第二操作按钮的操作时,控制所述部分内容向下移动,同时提取所述属性信息中位于所述部分内容之前的其他内容进行展示。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述监控到所述鼠标光标对所述第一操作按钮的操作时,控制所述部分内容向上移动,同时提取所述属性信息中位于所述部分内容之后的其他内容进行展示包括:
根据所述鼠标光标在所述第一操作按钮的停留时间以及停留单位时间对应的移动距离,计算所述部分内容向上移动的第一距离;
根据所述第一距离控制所述部分内容向上移动,并提取位于所述部分内容之后且对应展示的高度为所述第一距离的其他内容进行展示。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述监控到所述鼠标光标对所述第二操作按钮的操作时,控制所述部分内容向下移动,同时提取所述属性信息中位于所述部分内容之前的其他内容进行展示包括:
根据所述鼠标光标在所述第二操作按钮的停留时间以及停留单位时间对应的移动距离,计算所述部分内容向下移动的第二距离;
根据所述第二距离控制所述部分内容向上移动,并提取位于所述部分内容之前且对应展示的高度为所述第二距离的其他内容进行展示。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标图标为游戏装备图标。
8.一种网页中信息展示装置,其特征在于,包括:
鼠标监测模块,用于监测鼠标光标在终端屏幕当前展示的网页中的移动动作;
信息提取模块,用于当所述鼠标光标移动到所述网页中目标图标时,提取所述目标图标对应的属性信息;
信息展示模块,提取所述属性信息的部分内容展示在针对所述目标图标设置的浮层页面内,并所述目标图标上显示用于控制所述浮层页面内属性信息展示的操作按钮;
信息移动模块,用于根据所述鼠标光标对所述操作按钮的操作,控制展示的所述部分内容纵向移动,同时提取除所述部分内容之外的其他属性信息进行展示。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,还包括:
第一高度计算子模块,用于根据所述浮层页面的预设宽度以及所述属性信息,计算所述浮层页面的第一高度;
高度比较子模块,用于读取所述终端屏幕的第二高度,并比较所述第一高度与所述第二高度,并确定所述第一高度大于所述第二高度。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述操作按钮包括用于控制所述浮层页面内的属性信息向上移动的第一操作按钮,以及,用于控制所述浮层页面内的属性信息向下移动的第二操作按钮。
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