CN105453012A - 光标位置控制装置、光标位置控制方法、程序和信息存储介质 - Google Patents

光标位置控制装置、光标位置控制方法、程序和信息存储介质 Download PDF

Info

Publication number
CN105453012A
CN105453012A CN201480044637.9A CN201480044637A CN105453012A CN 105453012 A CN105453012 A CN 105453012A CN 201480044637 A CN201480044637 A CN 201480044637A CN 105453012 A CN105453012 A CN 105453012A
Authority
CN
China
Prior art keywords
component
amplitude
operational ton
amount
cursor
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201480044637.9A
Other languages
English (en)
Other versions
CN105453012B (zh
Inventor
高瀬昌毅
直井纯一
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Interactive Entertainment Inc
Original Assignee
Sony Computer Entertainment Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Computer Entertainment Inc filed Critical Sony Computer Entertainment Inc
Publication of CN105453012A publication Critical patent/CN105453012A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN105453012B publication Critical patent/CN105453012B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0346Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • G06F3/0236Character input methods using selection techniques to select from displayed items
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0338Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of limited linear or angular displacement of an operating part of the device from a neutral position, e.g. isotonic or isometric joysticks
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0354Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
    • G06F3/03543Mice or pucks
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/038Control and interface arrangements therefor, e.g. drivers or device-embedded control circuitry
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04812Interaction techniques based on cursor appearance or behaviour, e.g. being affected by the presence of displayed objects
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

本发明的目的是当用于将光标移动到目标位置的操作由输出与表示操作的方向和幅度的操作量向量关联的操作量数据的控制器执行时改善可操作性。操作量分量指定单元(46)在操作量数据的基础上指定第一操作量分量的大小和第二操作量分量的大小。运动量分量确定单元(48)确定第一运动量分量的大小和第二运动量分量的大小。光标位置改变单元(50)将光标的位置从光标的当前位置改变为在第一布置方向上间隔第一运动量分量的大小并且在第二布置方向上间隔第二运动量分量的大小的位置。沿着第二布置方向的各选择之间的布置距离短于沿着第一布置方向的各选择之间的布置距离。第二运动量分量的大小与第二操作量分量的大小的比率小于第一运动量分量的大小与第一操作量分量的大小的比率。

Description

光标位置控制装置、光标位置控制方法、程序和信息存储介质
技术领域
本发明涉及光标位置控制装置、光标位置控制方法、程序和信息存储介质。
背景技术
一种技术是可用的,其中,如果用户操作控制器以移动光标并且然后执行预定确定操作,则执行对应于布置在光标的位置处的选择的过程。作为如刚刚描述的这样的技术的例子,屏幕上键盘的技术是可用的,其中在确定操作时对应于布置在光标的位置处的键的图像的字符作为输入字符被处理(例如参考PTL1)。
一种技术也是可用的,其中诸如表示目标的图像的物体的位置由控制器控制,所述控制器将与表示操作的方向和幅度的操作量向量关联的操作量数据作为操作信号输出。作为如刚刚所述的这样的控制器,输出例如与陀螺仪传感器所检测到的旋转量或模拟控制器的倾斜量关联的操作信号的控制器等是可用的。在该技术中,由操作量向量表示的方向和幅度和物体移动的方向和幅度彼此关联。在输出与陀螺仪传感器所检测到的旋转量关联的操作信号的控制器中,如果控制器例如在顺时针方向上旋转,则物体向右移动,但是如果控制器在逆时针方向上旋转,则物体向左移动。此外,例如,当控制器的旋转量增加时,物体的运动量增加。
引用列表
专利文献
PTL1
美国专利申请公告No.2007/0245259
发明内容
技术问题
诸如屏幕上键盘上的键的图像的选择之间的布置距离例如在竖直方向和水平方向之间不同。然而,在上述的常规技术中,其中物体的位置由输出与操作量向量关联的操作量数据的控制器控制,不考虑如上所述的这样的情况。换句话说,控制器的灵敏度(在这里,光标的运动量的幅度与操作量的幅度的比率)是相等的,与方向无关。所以,如果常规技术应用于用于将光标移动到目标键的图像的操作,则在选择之间的布置距离更短的方向上比在选择之间的布置距离更大的方向上更难执行用于将光标移动到目标键的图像的操作。
鉴于上述问题做出本发明,并且本发明的目的之一在于提供一种光标位置控制装置、一种光标位置控制方法、一种程序和一种信息存储介质,由此当用于将光标移动到目标位置的操作由输出与表示操作的方向和幅度的操作量向量关联的操作量数据的控制器执行时改善可操作性。
问题的解决方案
为了解决上述的问题,根据本发明,提供一种用于控制图像中的光标的位置的光标位置控制装置,每个包括沿着第一布置方向布置的多个选择的多个选择组在所述图像中被表示并且沿着不同于第一布置方向的第二布置方向被布置,其包括:操作量数据获取单元,其配置成获取与表示操作的方向和幅度的操作量向量关联的操作量数据;操作量分量指定单元,其配置成在操作量数据的基础上指定作为第一操作方向上的操作量向量的分量的第一操作量分量的幅度和作为不同于第一操作方向的第二操作方向上的操作量向量的分量的第二操作量分量的幅度;运动量分量确定单元,其配置成在第一操作量分量的幅度的基础上确定作为表示第一布置方向上的所述光标的运动量的运动量向量的分量的第一运动量分量的幅度并且在第二操作量分量的幅度的基础上确定作为第二布置方向上的运动量向量的分量的第二运动量分量的幅度;以及光标位置改变单元,其配置成将所述光标的位置从所述光标的当前位置改变为在第一布置方向上间隔第一运动量分量的幅度并且在第二布置方向上间隔第二运动量分量的幅度的位置,沿着第二布置方向的选择组之间的布置距离短于沿着第一布置方向的选择组之间的布置距离,第二运动量分量的幅度与第二操作量分量的幅度的比率小于第一运动量分量的幅度与第一操作量分量的幅度的比率。
此外,根据本发明,提供一种用于控制图像中的光标的位置的光标位置控制方法,每个包括沿着第一布置方向布置的多个选择的多个选择组在所述图像中被表示并且沿着不同于第一布置方向的第二布置方向被布置,所述方法包括:操作量数据获取步骤,其获取与表示操作的方向和幅度的操作量向量关联的操作量数据;操作量分量指定步骤,其在操作量数据的基础上指定作为第一操作方向上的操作量向量的分量的第一操作量分量的幅度和作为不同于第一操作方向的第二操作方向上的操作量向量的分量的第二操作量分量的幅度;运动量分量确定步骤,其在第一操作量分量的幅度的基础上确定作为表示第一布置方向上的所述光标的运动量的运动量向量的分量的第一运动量分量的幅度并且在第二操作量分量的幅度的基础上确定作为第二布置方向上的运动量向量的分量的第二运动量分量的幅度;以及光标位置改变步骤,其将所述光标的位置从所述光标的当前位置改变为在第一布置方向上间隔第一运动量分量的幅度并且在第二布置方向上间隔第二运动量分量的幅度的位置,沿着第二布置方向的选择组之间的布置距离短于沿着第一布置方向的选择组之间的布置距离,第二运动量分量的幅度与第二操作量分量的幅度的比率小于第一运动量分量的幅度与第一操作量分量的幅度的比率。
此外,根据本发明,提供一种由计算机执行的程序,所述计算机控制图像中的光标的位置,每个包括沿着第一布置方向布置的多个选择的多个选择组在所述图像中被表示并且沿着不同于第一布置方向的第二布置方向被布置,所述程序导致所述计算机执行:用于获取与表示操作的方向和幅度的操作量向量关联的操作量数据的过程;用于在操作量数据的基础上指定作为第一操作方向上的操作量向量的分量的第一操作量分量的幅度和作为不同于第一操作方向的第二操作方向上的操作量向量的分量的第二操作量分量的幅度的过程;用于在第一操作量分量的幅度的基础上确定作为表示第一布置方向上的所述光标的运动量的运动量向量的分量的第一运动量分量的幅度并且在第二操作量分量的幅度的基础上确定作为第二布置方向上的运动量向量的分量的第二运动量分量的幅度的过程;以及用于将所述光标的位置从所述光标的当前位置改变为在第一布置方向上间隔第一运动量分量的幅度并且在第二布置方向上间隔第二运动量分量的幅度的位置的过程,沿着第二布置方向的选择组之间的布置距离短于沿着第一布置方向的选择组之间的布置距离,第二运动量分量的幅度与第二操作量分量的幅度的比率小于第一运动量分量的幅度与第一操作量分量的幅度的比率。
此外,根据本发明,提供一种存储由计算机执行的程序的计算机可读信息存储介质,所述计算机控制图像中的光标的位置,每个包括沿着第一布置方向布置的多个选择的多个选择组在所述图像中被表示并且沿着不同于第一布置方向的第二布置方向被布置,所述程序导致所述计算机执行:用于获取与表示操作的方向和幅度的操作量向量关联的操作量数据的过程;用于在操作量数据的基础上指定作为第一操作方向上的操作量向量的分量的第一操作量分量的幅度和作为不同于第一操作方向的第二操作方向上的操作量向量的分量的第二操作量分量的幅度的过程;用于在第一操作量分量的幅度的基础上确定作为表示第一布置方向上的所述光标的运动量的运动量向量的分量的第一运动量分量的幅度并且在第二操作量分量的幅度的基础上确定作为第二布置方向上的运动量向量的分量的第二运动量分量的幅度的过程;以及用于将所述光标的位置从所述光标的当前位置改变为在第一布置方向上间隔第一运动量分量的幅度并且在第二布置方向上间隔第二运动量分量的幅度的位置的过程,沿着第二布置方向的选择组之间的布置距离短于沿着第一布置方向的选择组之间的布置距离,第二运动量分量的幅度与第二操作量分量的幅度的比率小于第一运动量分量的幅度与第一操作量分量的幅度的比率。
在本发明中,在选择之间的布置距离更短的方向上的光标的运动量的幅度与操作量的幅度的比率小于在布置距离更长的方向上的比率。因此,使用本发明,当通过使用输出与表示其操作的方向和幅度的操作量向量关联的操作量数据的控制器执行用于将光标移动到目标位置的操作时,改善可操作性。
在本发明的实施例中,第一布置方向是所述图像显示在其上的显示单元上的水平方向,并且第二布置方向是所述显示单元上的竖直方向。
此外,在本发明的另一实施例中,所述图像中的所述光标的位置被限制到占据所述图像的一部分的区域。
在该实施例中,所述选择布置在所述区域的端部处。
在本发明的另一实施例中,所述操作量数据获取单元获取与陀螺仪传感器所检测到的旋转量向量关联的操作量数据,所述操作量分量指定单元在操作量数据的基础上指定作为第一旋转方向上的操作量向量的分量的第一旋转量分量的幅度和作为不同于第一旋转方向的第二旋转方向上的操作量向量的分量的第二旋转量分量的幅度,并且所述运动量分量确定单元在第一旋转量分量的幅度的基础上确定第一运动量分量的幅度并且在第二旋转量分量的幅度的基础上确定第二运动量分量的幅度。
在本发明的又一实施例中,沿着第二布置方向布置的选择的数量小于沿着第一布置方向布置的选择的数量。
附图说明
图1是示出根据本发明的实施例的信息处理系统的一般配置的例子的视图。
图2是示出根据本发明的实施例的信息处理装置的硬件配置的例子的视图。
图3是示出根据本发明的实施例的控制器的外观的例子的视图。
图4是示出整个图像的例子的视图。
图5是示出整个图像的另一例子的视图。
图6是示出键和确定区域之间的关系的例子的视图。
图7是示出检测结果空间的例子的视图。
图8是示出操作坐标值和操作量分量值之间的关系的例子的视图。
图9是示出光标空间的例子的视图。
图10是示出光标的位置和可移动区域之间的关系的例子的视图。
图11是示出操作量分量值的绝对值和运动量分量值的绝对值之间的关系的例子的视图。
图12是示出光标坐标值和运动量分量值之间的关系的例子的视图。
图13是示出可移动区域移动的方式的例子的视图。
图14是示出整个图像的另一例子的视图。
图15是示出根据本发明的实施例的信息处理装置中包含的功能的例子的功能方块图。
图16是示出由根据本发明的实施例的信息处理装置执行的处理的流程的例子的流程图。
具体实施方式
在下面,参考附图详细地描述本发明的实施例。
图1是示出根据本发明的实施例的信息处理系统10的一般配置的例子的视图。如图1中所示,根据本实施例的信息处理系统10包括信息处理装置12、控制器14和显示单元16。
根据本实施例的信息处理装置12例如是计算机,如游戏装置或个人计算机,并且如图2中所示,例如包括控制单元20、存储单元22和通信单元24。控制单元20例如是根据安装在信息处理装置12中的程序操作的程序控制设备,如CPU。存储单元22例如是存储元件,如ROM或RAM、硬盘驱动器等。将由控制单元20执行的程序存储在存储单元22中。通信单元24例如是通信接口,如网络板或无线LAN模块。
根据本实施例的控制器14是用于执行输入到信息处理装置12的操作的操作输入装置。图3是示出根据本实施例的控制器14的外观的例子的视图。在本实施例中,在控制器14的上面上,布置四个方向键DK1至DK4,四个按钮B1至B4,以及两个模拟控制器AC1和AC2。控制器14也包括其它操作部件。此外,根据本实施例的控制器14包括传感器,如检测角速度的陀螺仪传感器和检测加速度的加速度传感器。应当注意根据本实施例的控制器14可以包括检测取向的电子罗盘(地磁传感器)。此外,根据本实施例的控制器14包括网络板、无线LAN模块等并且可以通过有线通信或无线通信与信息处理装置12通信。在下面给出的描述中,假设图3中所示的Y1方向和Y2方向分别是向前方向和向后方向。此外,假设X1方向和X2方向分别是向右方向和向左方向。此外,假设Z1方向和Z2方向分别是向上方向和向下方向。
根据本实施例的显示单元16是液晶显示单元、有机EL显示单元等。在本实施例中,信息处理装置12和显示单元16通过诸如HDMI(注册商标)(高清晰度多媒体接口)电缆或USB(通用串行总线)电缆的电缆彼此连接。
图4是示出本实施例中的显示单元16上显示的图像的例子的视图。在以下描述中,图像被称为整个图像30。在本实施例中,占据整个图像30的一部分的区域被设置为屏幕上键盘的图像布置在其中的屏幕上键盘区域32。
屏幕上键盘区域32包括字符串布置区域32a、预测候选布置区域32b和键布置区域32c。字符串布置在本实施例中的字符串布置区域32a中。此外,在本实施例中的预测候选布置区域32b中,在布置在字符串布置区域32a中的字符串的基础上指定的一个或多个预测候选的列表在水平并置状态下布置。此外,在键布置区域32c中,布置多个选择,例如,在本实施例中,多个键K的图像。
在本实施例中,键K以矩阵布置在键布置区域32c中。特别地,在键布置区域32c中,每个包括沿着水平方向布置的多个键K的多个键组在竖直方向上以多排布置。特别地,例如,10个键K在水平方向上以四排布置,开始于顶排。此外,在四排之下的排中,六个键K在水平方向上布置,并且在最下排中,八个键K在水平方向上布置。
此外,如图4中所示,在本实施例中,沿着竖直方向的键K之间的布置距离短于沿着水平方向的键K之间的布置距离。此外,沿着竖直方向布置的键K的数量小于沿着水平方向布置的键K的数量。
光标C也布置在整个图像30上。本实施例中的光标C是圆形图。在本实施例中,用户可以通过操作控制器14移动光标C。在本实施例中,光标C的位置响应控制器14的姿态的变化,即响应由控制器14中提供的陀螺仪传感器检测到的控制器14的旋转量而变化。在本实施例中,例如,如果用户执行沿着X2方向观察时围绕由控制器14的X1-X2方向提供的轴线在逆时针方向上的旋转操作,则光标C在向上方向上移动,但是如果用户执行在顺时针方向上的旋转操作,则光标C在向下方向上移动。此外,如果用户执行沿着Z2方向观察时围绕由控制器14的Z1-Z2方向给出的轴线在逆时针方向上的旋转操作,则光标C在向左方向上移动,但是如果用户执行在顺时针方向上的旋转操作,则光标C在向右方向上移动。
在本实施例中,多个键K中的一个在选定状态下在光标C的位置的基础上确定为键K,然后突出显示选定状态下的键K。在图4中,围绕作为突出显示的目标的键K的矩形表示突出显示相关键K。在图4中所示的屏幕上键盘中,对应于字符“f”的键K处于选定状态。
如果用户执行确定操作,例如,在本实施例中,下压按钮B1的操作,则操作被视为使得输入选定状态下的键K,并且将对应于相关键K的字符加入到布置在字符串布置区域32a中的字符串。图5示出当光标C从显示图4中所示的整个图像30并且然后执行确定操作的状态向左向上移动光标C时的整个图像30。在图5中所示的屏幕上键盘上,对应于字符“e”的键K处于选定状态,并且字符“e”加入到布置在字符串布置区域32a中的字符串。
然后,如果用户将布置在键布置区域32c的右下位置处的输入键EK置于选定状态并且然后执行确定操作,则布置在字符串布置区域32a中的字符串被视为信息处理装置12的输入字符串。然后,执行对应于字符串的过程。
在本实施例中,如果选定状态下的键K如图6中所示存在,则当光标C的重心G的位置移动到占据键K的一部分的决策区域DA中时,选定状态下的键K更新为相关键K。在本实施例中,占据键K的一部分的决策区域DA具有重心,所述重心的位置与相关键K的重心重合。此外,在本实施例中,决策区域DA的高度和宽度等于键K的高度和宽度的预定倍数,例如7/8。以该方式,在本实施例中,在光标C邻近键K的边界布置的情况下,防止选定状态下的键K以过高频率更新。
此外,在本实施例中,可以执行用于将光标C移动到字符串布置区域32a或预测候选布置区域32b中的操作。而且,可以执行用于标示布置在字符串布置区域32a中的字符的范围的操作,用于取消标示范围的另一操作,和用于选择布置在预测候选布置区域32b中的预测候选的又一操作。在这里,当光标C的重心G的位置置于字符串布置区域32a中时,圆形光标C可以从整个图像30抹除并且指示布置在字符串布置区域32a中的字符的附加位置的竖条形状的另一光标(插入符号)可以闪烁。此外,在这时,作为插入符号的闪烁的代替或附加,插入符号的颜色可以变化。这使得能够让用户认识到可以执行字符串布置区域32a中的操作。此外,当光标C的重心G的位置脱离字符串布置区域32a或脱离围绕字符串布置区域32a的预定区域时,圆形光标C可以再次布置到整个图像30中。
在下面,进一步描述本实施例中的光标C的移动操作。图7示出检测结果空间34的例子,其是表示控制器14的姿态和表示姿态的参数之间的关系的虚拟三维空间。在图7中所示的检测结果空间34中,假设在该侧的方向是X轴正方向;向上方向是Y轴正方向;并且向右方向是Z轴正方向。Z轴正方向被称为参考方向。
在本实施例中,在作为由陀螺仪传感器产生的检测的结果的四元数格式的旋转信息的基础上指定相对于参考方向的姿态。在本实施例中,在初始状态下或当执行重置操作时,控制器14的Y1方向被设置为与图7中所示的检测结果空间34中的参考方向一致。应当注意,在本实施例中,模拟控制器AC1的下压操作被视为重置操作。然后,在上面参考初始状态下或当执行重置操作时的控制器14的姿态描述的旋转信息的基础上指定相对于参考方向的控制器14的姿态。在本实施例中,相对于参考方向的姿态由在图7中所示的检测结果空间34中设置的球面坐标系中的坐标值(λo,θo)表示。坐标值在下文中被称为操作坐标值。在本实施例中,值λo表示在从Z轴正方向到X轴正方向的旋转的方向上为正的角。值θo表示在从沿着XZ平面的方向朝着Y轴正方向的旋转的方向上为正的角。此外,在本实施例中,当沿着Z2方向观察时围绕Z1-Z2方向在顺时针方向上的控制器14的旋转被视为增加值λo的旋转,并且在逆时针方向上的旋转被视为减小值λo的旋转。此外,在本实施例中,当沿着X2方向观察时围绕X1-X2方向在逆时针方向上的控制器14的旋转被视为增加值θo的旋转,并且在顺时针方向上的旋转被视为减小值θo的旋转。
在本实施例中,以预定帧率执行由陀螺仪传感器检测姿态。在本实施例中,在例如1/60秒的每个间隔之后执行姿态的检测。此外,以预定帧率执行操作坐标值(λo,θo)的指定。此外,在本实施例中,在检测到的一个帧中的操作量(例如,在本实施例中,一个帧中的控制器14的旋转量)的基础上确定光标C的运动量,即,光标C的位置的变化量。在以下描述中,一个帧中的操作坐标值(λo,θo)的λo分量的差被称为第一操作量分量,并且一个帧中的操作坐标值(λo,θo)的θo分量的差被称为第一操作量分量。此外,第一操作量分量的值表示为第一操作量分量值Δλo,并且第二操作量分量的值表示为第二操作量分量值Δθo。
例如,假设指定某个帧中的操作坐标值(λo,θo)为(λo1,θo1)。然后,假设指定下一帧中的操作坐标值(λo,θo)为(λo2,θo2)。在该情况下,第一操作量分量值Δλo由λo2-λo1给出,并且第二操作量分量值Δθo由θo2-θo1给出。
此外,在本实施例中,在第一操作量分量值Δλo和第二操作量分量值Δθo的基础上确定在图9中所示的光标空间36中设置的球面坐标系中的一个帧中的光标C的运动量。
图9示出作为虚拟三维空间的光标空间36的例子,其中显示光标C的位置和占据屏幕上键盘的一部分的可移动区域MA(参考图10)之间的关系。在图9中所示的光标空间36中的球面上,布置光标C和可移动区域MA。在图9中所示的光标空间36中,朝着该侧的方向是X轴正方向;向上方向是Y轴正方向;并且向右方向是Z轴正方向。Z轴正方向被称为参考方向。
在本实施例中,如果确定光标C的运动量,则在运动量的基础上确定图9中所示的光标空间36的球面坐标系中的光标C和可移动区域MA的位置。则这里,假设在图9中所示的光标空间36中设置的球面坐标系中的光标C的重心的位置由坐标值(λc,θc)表示。在图9中,坐标值由G(λc,θc)示出。坐标值在下文中被称为光标坐标值。此外,可移动区域MA的四个角部的位置表示为(λ1,θ1)、(λ1,θ2)、(λ2,θ1)和(λ2,θ2)。应当注意值λ1小于值λ2并且值θ1小于值θ2。在本实施例中,值λc、λ1和λ2表示旋转角,其中从Z轴正方向朝着X轴正方向的旋转的方向为正,并且值θc、θ1和θ2表示旋转角,其中从沿着XZ平面的方向朝着Y轴正方向的旋转的方向为正。
图10示出屏幕上键盘和可移动区域MA之间的位置关系的例子。在图10中,省略布置在键K上的字符。通过图9中所示的可移动区域MA从部分球面坐标变换成平面获得的区域指示为图10中的可移动区域MA。特别地,与图9中的坐标值(λ1,θ1)、(λ1,θ2)、(λ2,θ1)和(λ2,θ2)关联的位置是图10中的坐标值(x1,y1)、(x1,y2)、(x2,y1)和(x2,y2)的位置。此外,在本实施例中,当图9中所示的可移动区域MA从部分球面坐标变换成平面时可移动区域MA中的光标C的相对位置也在图10中所示的可移动区域MA中保持。在本实施例中,光标C可以在其中移动的范围被限制到可移动区域MA。
在以下描述中,一个帧中的光标坐标值(λc,θc)的λc分量之间的差表示为第一运动量分量,并且一个帧中的光标坐标值(λc,θc)的θc分量之间的差表示为第二运动量分量。此外,第一运动量分量的值表示为第一运动量分量值Δθc,并且第二运动量分量的值表示为第二运动量分量值Δθc。在本实施例中,根据图11中所示的关系在第一操作量分量值Δλo的基础上确定第一运动量分量值Δλc并且在第二操作量分量值Δθo的基础上确定第二运动量分量值Δθc。图11示出第一操作量分量值Δλo的绝对值和第一运动量分量值Δλc的绝对值之间的关系以及第二操作量分量值Δθo的绝对值和第二运动量分量值Δθc的绝对值之间的关系的例子。应当注意第一操作量分量值Δλo的符号和第一运动量分量值Δλc的符号彼此一致,并且第二操作量分量值Δθo的符号和第二运动量分量值Δθc的符号彼此一致。此外,在光标C的重心G的当前位置以及第一运动量分量值Δλc和第二运动量分量值Δθc的基础上确定在帧中的光标C的运动之后的光标坐标值(λc,θc)。例如,假设表示某个帧中的光标C的重心G的位置的光标坐标值(λc,θc)为(λc1,θc1)。此外,假设确定第一运动量分量值Δλc和第二运动量分量值Δθc。在该情况下,如果在帧中的光标C的运动之后表示光标C的重心G的位置的光标坐标值(λc,θc)为(λc2,θc2),则值λc2变为λc1+Δλc,并且值θc2变为θc1+Δθc。
在下面,进一步描述图11中所示的关系。在本实施例中,在图11中表示为低速范围R1并且其中操作量分量值的绝对值低的范围中,操作量分量值的绝对值和与操作量分量关联的运动量分量值的绝对值之间的关系由指数函数表示。所以,与操作量分量关联的运动量分量值的绝对值与操作量分量值的绝对值的比率小于在操作量分量值的绝对值和与操作量分量关联的运动量分量值的绝对值彼此成比例地增加的替代情况下的比率。也就是说,控制器14的灵敏度低于在操作量分量值的绝对值和与操作量分量关联的运动量分量值的绝对值彼此成比例地增加的情况下的灵敏度。所以,在本实施例中,可以抑制当控制器14实际上摆动、但是用户猜测控制器14停止时发生的用户不期望的光标C的运动。此外,在本实施例中,由于控制器14的灵敏度在低速范围R1中低,因此用户可以以高精确度执行光标C的定位。所以,在本实施例中,可以容易地执行将光标C定位到目标位置。同样在低速范围R1中,如果操作量分量值的绝对值不为0,则与操作量分量关联的运动量分量值的绝对值不为0。所以,当正检测到控制器14的操作时,光标C移动,并且因此,用户可以认识到正在执行控制器14的操作。
此外,在本实施例中,在除了低速范围R1以外的范围中,操作量分量值的绝对值和与操作量分量关联的运动量分量值的绝对值彼此成比例地增加。此外,在操作量分量值的绝对值高的区域中,与操作量分量关联的运动量分量值的绝对值与操作量分量值的绝对值的比率高于在操作量分量值的绝对值为中等的另一区域中的比率。操作量分量值的绝对值高的范围在图11中表示为高速范围R3,并且操作量分量值的绝对值为中等的范围在图11中表示为中速范围R2。通过上述的配置,在高速范围R3中,表示光标C的运动量的值与表示操作量的值的比率高于中速范围R2中的比率,并且因此,当光标C快速移动时的操作量减小。
此外,在本实施例中,第二运动量分量值Δθc的绝对值与第二操作量分量值Δθo的绝对值的比率小于第一运动量分量值Δλc的绝对值与第一操作量分量值Δλo的绝对值的比率。特别地,例如,在第二操作量分量值Δθo的绝对值是第一操作量分量值Δλo的绝对值的1.5倍的情况下,第一运动量分量值Δλc的绝对值和第二运动量分量值Δθc的绝对值彼此相等。图11示出在第一运动量分量值Δλc的绝对值和第二运动量分量值Δθc的绝对值等于a的情况下,第一操作量分量值Δλo的绝对值等于b并且第二操作量分量值Δθo的绝对值为1.5b。换句话说,控制器14的灵敏度在竖直方向上比在水平方向上更低。在本实施例中,由于沿着竖直方向的键K之间的布置距离短于沿着水平方向的键K之间的布置距离,因此竖直方向比水平方向需要更精细的操作。此外,由于沿着竖直方向布置的键K的数量小于沿着水平方向布置的键K的数量,因此当将选择键K时光标C的运动量倾向于在水平方向上变大。同时,在竖直方向上,光标C的位置倾向于由操作部件(如方向键DK1至DK4或按钮B1至B4)的操作模糊。在本实施例中,考虑到前述情况,在竖直方向上的控制器14的灵敏度设置为低于在水平方向上的控制器14的灵敏度以改善用于将光标C移动到目标位置的操作的可操作性。
此外,在本实施例中,在执行确定操作之后的预定一段时间(例如,五帧,即,大约80毫秒)内,抑制光标C的运动。所以,在本实施例中,抑制由确定操作(在本实施例中,例如,按钮B1的下压)产生的用户不期望的光标C的运动。
此外,在本实施例中,如果在运动之后光标C的重心G的位置在可移动区域MA的范围之外,则可移动区域MA沿着光标C的运动的方向移动,由此保持光标C布置在可移动区域MA中的状态。因此,光标C的可移动范围以该方式被限制到可移动区域MA。例如,假设表示重心G的位置的光标坐标值(λc,θc)由于光标C的重心G的位置的向左运动从(λc',θc')改变为(λc",θc'),如图13中所示。此外,假设在运动之后光标C的重心G的位置超出可移动区域MA的范围。在该情况下,可移动区域MA沿着光标空间36中的球面在向左方向上移动,如图13中所示,使得在运动之后光标C的重心G的位置可以为在可移动区域MA的左侧的位置。换句话说,可移动区域MA沿着光标空间36中的球面在向左方向上移动使得值λc"可以设置为表示在可移动区域MA的左侧的位置的坐标值λ1。由于在本实施例中当以该方式保持光标C布置在可移动区域MA的边缘上的状态时可以改变控制器14的姿态,因此能够调节控制器14使得它具有一种姿态,其中它可以由用户容易地操作。因此,用户必须明确地执行重置操作的这样的情况减少。
此外,在本实施例中,可移动区域MA是占据屏幕上键盘的一部分的矩形区域,如图10中所示,并且键K布置在可移动区域MA的左、下和右侧的位置。尤其是,输入键EK布置在可移动区域MA的右下角位置。在本实施例中,由于键K布置在可移动区域MA的边缘上,因此当用户试图选择布置在可移动区域MA的边缘上的键K时,用户可以执行用于移动光标C的操作而不需要注意运动量。以该方式,使用本实施例,改善通过光标C选择键K的可操作性。此外,从前面的描述可以认识到,理想的是将很频繁使用的键K(例如,输入键EK)布置在屏幕上键盘的外周边上,即,可移动区域MA的边缘上。
此外,在本实施例中,在初始状态下或当执行重置操作时,控制器14的Y1方向设置为与图7中所示的检测结果空间34中的参考方向一致,如上文中所述。此外,在本实施例中,在初始状态下或当执行重置操作时,控制器14的Y1方向也设置为与图9中所示的光标空间36中的参考方向一致。此外,在本实施例中,在初始状态下或当执行重置操作时,操作坐标值(λo,θo)和光标坐标值(λc,θc)设置为(0,0)。此外,在本实施例中,在初始状态下或当执行重置操作时,光标空间36中的可移动区域MA的位置设置为使得图9中所示的可移动区域MA的重心的位置与光标C的重心G的位置重合。
此外,在本实施例中,如果在光标C的重心G布置在可移动区域MA的边缘上的状态下由对应于控制器14的姿态的方向和参考方向限定的角超过45度,则执行强制重置过程。同样当光标C的重心布置在可移动区域MA的边缘上的状态持续预定一段时间(例如,8秒)时,执行强制重置过程。如果执行强制重置过程,则控制器14的Y1方向设置为与检测结果空间34中的参考方向一致并且控制器14的Y1方向设置为与光标空间36中的参考方向一致。此外,光标空间36中的可移动区域MA的位置设置为使得在执行强制重置过程之前保持图8中所示的可移动区域MA中的光标C的位置。此外,在本实施例中,在执行强制重置过程之后的预定一段时间(例如,两帧,即,大约32毫秒)内抑制光标C的运动。在陀螺仪传感器中,在开始姿态的检测之后当时间流逝时积累姿态从基准的位移。因此,光标C的位置有时模糊或者有时发生光标C也在静止状态下移动的漂移。所以,必须执行当执行所述的重置操作时的过程或在任何时间的上述强制重置过程。在本实施例中,即使执行强制重置过程,图8中所示的可移动区域MA中的光标C的位置也保持,并且因此,可以执行强制重置过程而不被用户注意。
此外,在本实施例中,用户可以改变整个图像30中的屏幕上键盘区域32的位置。在本实施例中,如果用户执行用于下压方向键DK的操作或用于倾斜模拟控制器AC的操作,则屏幕上键盘区域32在与下压方向键DK关联的方向上或在模拟控制器AC的倾斜方向上移动。图14示出当屏幕上键盘区域32从图5中所示的整个图像30显示的状态向左向上移动时的整个图像30。在本实施例中,即使屏幕上键盘区域32移动,如果控制器14的姿态不改变,则可移动区域MA中的光标C的位置不改变。
如上所述,根据本实施例的信息处理装置12用作用于控制光标C的位置的光标位置控制装置。在下面,主要给出光标C的移动过程的进一步描述。
图15是示出根据本实施例的信息处理装置12中包含的功能的例子的功能方块图。应当注意根据本实施例的信息处理装置12不需要包含图15中所示的所有功能并且可以包含不同于图15中所示的功能的一个或多个功能。
如图15中所示,根据本实施例的信息处理装置12例如包括坐标数据存储单元40,关系数据存储单元42,操作量数据获取单元44,操作量分量指定单元46,运动量分量确定单元48,光标位置改变单元50,可移动区域改变单元52,整个图像创建单元54,以及显示控制单元56。坐标数据存储单元40和关系数据存储单元42主要作为存储单元22被包含。操作量数据获取单元44主要作为通信单元24被包含。其它功能主要作为控制单元20被包含。
上述的功能由执行安装在作为计算机的信息处理装置12中的程序的控制单元20包含,程序包括对应于上述的功能的指令。该程序例如通过计算机可读信息存储介质(如光盘、磁盘、磁带、磁光盘或闪存)或通过计算机网络(如互联网)提供给信息处理装置12。
坐标数据存储单元40在本实施例中存储指示操作坐标值(λo,θo)的操作坐标值数据和指示光标坐标值(λc,θc)的光标坐标值数据。此外,坐标数据存储单元40存储指示可移动区域MA的四个角部的位置的坐标值(λ1,θ1)、(λ1,θ2)、(λ2,θ1)和(λ2,θ2)的可移动区域坐标值数据。
关系数据存储单元42在本实施例中存储指示第一操作量分量值Δλo和第一运动量分量值Δλc之间的关系的第一关系数据和指示第二操作量分量值Δθo和第二运动量分量值Δθc之间的关系的第二关系数据。第一关系数据和第二关系数据例如作为将操作量分量值和运动量分量值与操作量分量关联的表被包含。应当注意第一关系数据和第二关系数据可以作为指示数学公式(如在操作量分量值的基础上确定与操作量分量关联的移动量分量值的函数)的数据被包含。
操作量数据获取单元44获取从控制器14传输到那里并且与表示操作的方向和幅度的操作量向量关联的操作量数据。操作量数据获取单元44在本实施例中获取例如由陀螺仪传感器检测到的四元数格式的旋转信息作为与旋转量向量关联的操作量数据。应当注意操作量数据获取单元44可以获取与不同于陀螺仪传感器所检测到的旋转信息的传感器的检测结果关联的操作量数据。特别地,当模拟控制器AC倾斜时操作量数据获取单元44可以获取与表示倾斜运动的方向和幅度的操作量向量关联的操作量数据。
操作量分量指定单元46指定作为第一操作方向上的操作量向量的分量的第一操作量分量的幅度和作为不同于第一操作方向的第二方向上的操作量向量的分量的第二操作量分量的幅度。操作量分量指定单元46在本实施例中例如在存储在坐标数据存储单元40中的操作坐标值数据和由操作量数据获取单元44获取的操作量数据的基础上指定第一操作量分量值Δλo和第二操作量分量值Δθo。然后,操作量分量指定单元46将由存储在坐标数据存储单元40中的操作坐标值数据指示的操作坐标值(λo,θo)更新为在操作量数据的基础上指定的操作坐标值(λo,θo)。
在本实施例中,第一操作方向对应于围绕控制器14的Z1-Z2方向的旋转方向,并且第二操作方向对应于围绕控制器14的X1-X2方向的旋转方向。应当注意第一操作方向或第二方向不限于上述的操作方向。例如,围绕Y1-Y2方向的控制器14的旋转方向可以对应于第一操作方向或第二操作方向。
运动量分量确定单元48在第一操作量分量的幅度的基础上确定作为表示光标C的运动量的移动量向量的第一布置方向上的分量的第一移动量分量的幅度。此外,运动量分量确定单元48在第二操作量分量的幅度的基础上确定作为移动量向量的第二布置方向上的分量的第二移动量分量的幅度。
在这里,第一布置方向或第二布置方向表示选择的布置方向。此外,沿着第二布置方向的选择之间的布置距离短于沿着第一布置方向的选择之间的布置距离。应当注意沿着第二布置方向布置的选择的数量可以小于沿着第一布置方向布置的选择的数量。在本实施例中,沿着竖直方向的键K之间的布置距离短于沿着水平方向的键K之间的布置距离,如上文中所述。此外,沿着竖直方向布置的键K的数量小于沿着水平方向布置的键K的数量。所以,在本实施例中,第一布置方向对应于水平方向并且第二布置方向对应于竖直方向。应当注意第一布置方向或第二布置方向不需要是水平方向或竖直方向。
此外,在本实施例中,第一移动量分量的幅度与第一操作量分量的幅度的比率小于第二移动量分量的幅度与第二操作量分量的幅度的比率。
在本实施例中,运动量分量确定单元48特别地例如在第一关系数据和第一操作量分量值Δλo的基础上确定第一运动量分量值Δλc。此外,运动量分量确定单元48特别地例如在第二关系数据和第二操作量分量值Δθo的基础上确定第二运动量分量值Δθc。
光标位置改变单元50将光标C的位置从光标C的当前位置改变为在第一布置方向上间隔第一移动量分量的幅度并且在第二布置方向上间隔第二移动量分量的幅度的位置。光标位置改变单元50在本实施例中获取例如由存储在坐标数据存储单元40中的光标坐标值数据指示的光标坐标值(λc,θc)。然后,光标位置改变单元50在光标坐标值(λc,θc)以及第一运动量分量值Δλc和第二运动量分量值Δθc的基础上指定指示运动之后的光标C的位置的坐标值(λc,θc)。然后,光标位置改变单元50将由存储在坐标数据存储单元40中的光标坐标值数据指示的光标坐标值(λc,θc)更新为指定光标坐标值(λc,θc)。
如果运动之后的光标C的重心G的位置在可移动区域MA之外,则可移动区域改变单元52以如上所述的这样的方式移动可移动区域MA。更特别地,例如,如果运动之后的光标坐标值(λc,θc)在由可移动区域坐标值数据所指示的四个坐标值对围绕的区域之外,则可移动区域改变单元52以如上所述的这样的方式更新由可移动区域坐标值数据指示的四个坐标值对。
整个图像创建单元54在存储在坐标数据存储单元40中的光标坐标值数据和可移动区域坐标值数据的基础上创建整个图像30。
显示控制单元56将由整个图像创建单元54创建的整个图像30输出到显示单元16。
在这里,参考图16中所示的流程图描述由根据本实施例的信息处理装置12针对每个帧执行的处理的流程的例子。
首先,操作量数据获取单元44获取与陀螺仪传感器产生的检测结果关联的操作量数据(S101)。然后,操作量数据获取单元44在由S101处指示的过程获取的操作量数据的基础上指定相关帧中的操作坐标值(λo,θo)(S102)。然后,操作量数据获取单元44在由S102处指示的过程指定的操作坐标值(λo,θo)和存储在坐标数据存储单元40中的操作坐标值(λo,θo)之间的差的基础上指定第一操作量分量值Δλo和第二操作量分量值Δθo(S103)。然后,操作量分量指定单元46将由存储在坐标数据存储单元40中的操作坐标值指示的操作坐标值(λo,θo)更新为由S102处指示的过程指定的操作坐标值(λo,θo)(S104)。
然后,运动量分量确定单元48确定是否满足预定抑制条件(S105)。在这里,如果满足例如目前的时间在执行确定操作之后的预定时期(例如,五帧)内或目前的时间在执行强制重置过程之后的预定时期(例如,两帧)内的条件,则确定满足预定抑制条件。
如果确定不满足预定抑制条件(S105:否),则运动量分量确定单元48在第一关系数据和由S103处指示的过程指定的第一操作量分量值Δλo的基础上确定第一运动量分量值Δλc(S016)。然后,运动量分量确定单元48在第二关系数据和由S103处指示的过程指定的第二操作量分量值Δθo的基础上确定第二运动量分量值Δθo(S017)。
然后,光标位置改变单元50指定光标C的运动之后的光标坐标值(λc,θc)(S108)。在这时,在本处理例子中,在由光标坐标值数据指示的光标坐标值(λc,θc)的θc分量的值和由S106处指示的过程确定的第一运动量分量值Δλc的基础上指定运动之后的光标C的光标坐标值(λc,θc)的θc分量的值。此外,在由光标坐标值数据指示的光标坐标值(λc,θc)的λc分量的值和由S107处指示的过程确定的第二运动量分量值Δθc的基础上指定指示运动之后的光标C的位置的光标坐标值(λc,θc)的λc分量的值。
然后,光标位置改变单元50将由存储在坐标数据存储单元40中的光标坐标值数据指示的光标坐标值(λc,θc)更新为由S108处指示的过程指定的光标坐标值(λc,θc)(S109)。
然后,可移动区域改变单元52确定光标C的重心G的位置是否在可移动区域MA之外(S110)。通过S110处指示的过程,特别地例如确定由更新之后的光标坐标值(λc,θc)表示的位置在由可移动区域坐标值数据所指示的四个光标值对围绕的区域之外。如果位置在可移动区域MA之外(S110:是),则可移动区域改变单元52如上文中所述移动可移动区域MA(S111)。特别地通过S111处指示的过程,例如,更新由存储在坐标数据存储单元40中的可移动区域坐标值数据指示的四个坐标值对。
如果位置在可移动区域MA内(S110:否)或者如果S111处指示的过程结束,则整个图像创建单元54确定图10中所示的可移动区域MA中的光标C的重心G的相对位置(S112)。通过S112处指示的过程,例如在光标坐标值数据和可移动区域坐标值数据的基础上确定相对位置。
然后,如果由S105处指示的过程确定满足预定抑制条件(S105:是)或者如果S112处指示的过程结束,则整个图像创建单元54创建包括可移动区域MA的整个图像30(S113),其中光标C的重心G布置在由S112处指示的过程确定的位置处。
然后,显示控制单元56将由S113处指示的过程创建的整个图像30输出到显示单元16(S114)并且然后结束本处理例子中指示的处理。当显示单元16接收由S115处指示的过程输出的整个图像30时,它在其屏幕上显示整个图像30。
应当注意本发明不限于上述的实施例。
例如,屏幕上键盘可以具有可变尺寸。然后,例如,在屏幕上键盘的尺寸的基础上,可以确定相对于操作量分量的幅度与操作量分量关联的运动量分量的幅度。更特别地,例如,当屏幕上键盘的尺寸减小时,相对于操作量分量的幅度与操作量分量关联的运动量分量的幅度可以减小。
替代地,用户可以改变相对于操作量分量的幅度与操作量分量关联的运动量分量的幅度。
替代地,信息处理装置12可以具有构造在其中的显示单元16。替代地,信息处理装置12可以从多个外壳配置。此外,上文中指示的特定字符串或图中的特定字符串是示例性的,并且对这样的字符串没有限制。
权利要求书(按照条约第19条的修改)
1.一种光标位置控制装置,用于控制用于从多个选择以矩阵布置在其中的屏幕图像内选择所述多个选择中的一个的光标将显示的位置,其包括:
光标位置改变单元,其配置成响应操作的方向和幅度改变所述光标将显示的位置;
所述多个选择在与所述操作的第一操作方向关联的第一布置方向和与所述操作的第二操作方向关联的第二布置方向上以并置关系布置;
沿着第二布置方向的各选择之间的布置距离短于沿着第一布置方向的各选择之间的布置距离;
所述光标将显示并且当在第二操作方向上执行指定操作量的操作时在第二布置方向上移动的位置的运动量小于所述光标将显示并且当在第一操作方向上执行指定操作量的操作时在第一布置方向上移动的位置的运动量。
2.根据权利要求1所述的光标位置控制装置,其中第一布置方向是所述图像显示在其上的显示单元上的水平方向;并且
第二布置方向是所述显示单元上的竖直方向。
3.根据权利要求1或2所述的光标位置控制装置,其中
允许所述光标移动到的位置被限制到占据所述屏幕图像的一部分的区域。
4.根据权利要求3所述的光标位置控制装置,其中
所述选择布置在所述区域的端部处。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的光标位置控制装置,其中
所述操作是用于旋转包括陀螺仪传感器的操作输入装置的操作;
所述多个选择在与用于旋转的所述操作的第一旋转方向关联的第一布置方向和与用于旋转的所述操作的第二旋转方向关联的第二布置方向上以并置关系布置;并且
所述光标将显示并且当在第二旋转方向上执行指定旋转量的操作时在第二布置方向上移动的位置的运动量小于所述光标将显示并且当在第一旋转方向上执行指定旋转量的操作时在第一布置方向上移动的位置的运动量。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的光标位置控制装置,其中
沿着第二布置方向布置的选择的数量小于沿着第一布置方向布置的选择的数量。
7.一种用于光标位置控制装置的光标位置控制方法,用于控制用于从多个选择以矩阵布置在其中的屏幕图像内选择所述多个选择中的一个的光标将显示的位置,所述方法包括:
响应操作的方向和幅度改变所述光标将显示的位置的步骤;
所述多个选择在与所述操作的第一操作方向关联的第一布置方向和与所述操作的第二操作方向关联的第二布置方向上以并置关系布置;
沿着第二布置方向的选择之间的布置距离短于沿着第一布置方向的选择之间的布置距离;
所述光标将显示并且当在第二操作方向上执行指定操作量的操作时在第二布置方向上移动的位置的运动量小于所述光标将显示并且当在第一操作方向上执行指定操作量的操作时在第一布置方向上移动的位置的运动量。
8.一种由计算机执行的程序,所述计算机控制用于从多个选择以矩阵布置在其中的屏幕图像内选择所述多个选择中的一个的光标将显示的位置,所述程序导致所述计算机执行:
响应操作的方向和幅度改变所述光标将显示的位置的过程;
所述多个选择在与所述操作的第一操作方向关联的第一布置方向和与所述操作的第二操作方向关联的第二布置方向上以并置关系布置;
沿着第二布置方向的各选择之间的布置距离短于沿着第一布置方向的各选择之间的布置距离;
所述光标将显示并且当在第二操作方向上执行指定操作量的操作时在第二布置方向上移动的位置的运动量小于所述光标将显示并且当在第一操作方向上执行指定操作量的操作时在第一布置方向上移动的位置的运动量。
9.一种存储由计算机执行的程序的计算机可读信息存储介质,所述计算机控制用于从多个选择以矩阵布置在其中的屏幕图像内选择所述多个选择中的一个的光标将显示的位置,所述程序导致所述计算机执行:
响应操作的方向和幅度改变所述光标将显示的位置的过程;
所述多个选择在与所述操作的第一操作方向关联的第一布置方向和与所述操作的第二操作方向关联的第二布置方向上以并置关系布置;
沿着第二布置方向的各选择之间的布置距离短于沿着第一布置方向的各选择之间的布置距离;
所述光标将显示并且当在第二操作方向上执行指定操作量的操作时在第二布置方向上移动的位置的运动量小于所述光标将显示并且当在第一操作方向上执行指定操作量的操作时在第一布置方向上移动的位置的运动量。
说明或声明(按照条约第19条的修改)
声明
权利要求1和7至9中的修改阐明控制用于从多个选择以矩阵布置在其中的屏幕图像内选择所述多个选择中的一个的光标将显示的位置。
同时,国际检索报告中引用的文献1公开屏幕图像3,所述屏幕图像包括图标4交叉布置在其中的区域3a、3b和3c以及图标4以竖直和水平并置关系布置在其中的区域3d。文献1还公开在控制装置中,当屏幕图像3上的指针2的位置在多个图标4在X方向上一维地布置在其中的X方向突出显示区域3a内时,屏幕图像3上的指针2的运动的方向相比于操作方向在X方向的一侧(参考文献1,[0101]、[0106]和图17(c))。
然而,本申请的权利要求1和7至9中的发明实质上控制用于从多个选择以矩阵布置在其中的屏幕图像内选择所述多个选择中的一个的光标将显示的位置,并且在先决条件上明显不同于类似文献1中的发明的执行多个图标4在X方向上一维地布置在其中的X方向突出显示区域3a中的指针2的位置的控制。
所以,显然文献1未公开关于控制用于从多个选择以矩阵布置在其中的屏幕图像内选择所述多个选择中的一个的光标将显示的位置的任何内容。
国际检索报告中引用的文献2也未公开关于控制用于从多个选择以矩阵布置在其中的屏幕图像内选择所述多个选择中的一个的光标将显示的位置的任何内容。

Claims (9)

1.一种用于控制图像中的光标的位置的光标位置控制装置,每个包括沿着第一布置方向布置的多个选择的多个选择组在所述图像中被表示并且沿着不同于第一布置方向的第二布置方向被布置,其包括:
操作量数据获取单元,其配置成获取与表示操作的方向和幅度的操作量向量关联的操作量数据;
操作量分量指定单元,其配置成在操作量数据的基础上,指定作为第一操作方向上的操作量向量的分量的第一操作量分量的幅度和作为不同于第一操作方向的第二操作方向上的操作量向量的分量的第二操作量分量的幅度;
运动量分量确定单元,其配置成在第一操作量分量的幅度的基础上确定作为表示第一布置方向上的所述光标的运动量的运动量向量的分量的第一运动量分量的幅度,并且在第二操作量分量的幅度的基础上确定作为第二布置方向上的运动量向量的分量的第二运动量分量的幅度;以及
光标位置改变单元,其配置成将所述光标的位置从所述光标的当前位置改变为在第一布置方向上间隔第一运动量分量的幅度并且在第二布置方向上间隔第二运动量分量的幅度的位置;
沿着第二布置方向的各选择组之间的布置距离短于沿着第一布置方向的各选择组之间的布置距离;
第二运动量分量的幅度与第二操作量分量的幅度的比率小于第一运动量分量的幅度与第一操作量分量的幅度的比率。
2.根据权利要求1所述的光标位置控制装置,其中第一布置方向是所述图像显示在其上的显示单元上的水平方向;并且
第二布置方向是所述显示单元上的竖直方向。
3.根据权利要求1或2所述的光标位置控制装置,其中
所述图像中的所述光标的位置被限制到占据所述图像的一部分的区域。
4.根据权利要求3所述的光标位置控制装置,其中
所述选择布置在所述区域的端部处。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的光标位置控制装置,其中
所述操作量数据获取单元获取与陀螺仪传感器所检测到的旋转量向量关联的操作量数据;
所述操作量分量指定单元在操作量数据的基础上,指定作为第一旋转方向上的操作量向量的分量的第一旋转量分量的幅度和作为不同于第一旋转方向的第二旋转方向上的操作量向量的分量的第二旋转量分量的幅度;并且
所述运动量分量确定单元在第一旋转量分量的幅度的基础上确定第一运动量分量的幅度,并且在第二旋转量分量的幅度的基础上确定第二运动量分量的幅度。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的光标位置控制装置,其中
沿着第二布置方向布置的选择的数量小于沿着第一布置方向布置的选择的数量。
7.一种用于控制图像中的光标的位置的光标位置控制方法,每个包括沿着第一布置方向布置的多个选择的多个选择组在所述图像中被表示并且沿着不同于第一布置方向的第二布置方向被布置,所述方法包括:
操作量数据获取步骤,其获取与表示操作的方向和幅度的操作量向量关联的操作量数据;
操作量分量指定步骤,其在操作量数据的基础上,指定作为第一操作方向上的操作量向量的分量的第一操作量分量的幅度和作为不同于第一操作方向的第二操作方向上的操作量向量的分量的第二操作量分量的幅度;
运动量分量确定步骤,其在第一操作量分量的幅度的基础上确定作为表示第一布置方向上的所述光标的运动量的运动量向量的分量的第一运动量分量的幅度,并且在第二操作量分量的幅度的基础上确定作为第二布置方向上的运动量向量的分量的第二运动量分量的幅度;以及
光标位置改变步骤,其将所述光标的位置从所述光标的当前位置改变为在第一布置方向上间隔第一运动量分量的幅度并且在第二布置方向上间隔第二运动量分量的幅度的位置;
沿着第二布置方向的选择组之间的布置距离短于沿着第一布置方向的选择之间的布置距离;
第二运动量分量的幅度与第二操作量分量的幅度的比率小于第一运动量分量的幅度与第一操作量分量的幅度的比率。
8.一种由计算机执行的程序,所述计算机控制图像中的光标的位置,每个包括沿着第一布置方向布置的多个选择的多个选择组在所述图像中被表示并且沿着不同于第一布置方向的第二布置方向被布置,所述程序导致所述计算机执行:
用于获取与表示操作的方向和幅度的操作量向量关联的操作量数据的过程;
用于在操作量数据的基础上指定作为第一操作方向上的操作量向量的分量的第一操作量分量的幅度和作为不同于第一操作方向的第二操作方向上的操作量向量的分量的第二操作量分量的幅度的过程;
用于在第一操作量分量的幅度的基础上确定作为表示第一布置方向上的所述光标的运动量的运动量向量的分量的第一运动量分量的幅度并且在第二操作量分量的幅度的基础上确定作为第二布置方向上的运动量向量的分量的第二运动量分量的幅度的过程;以及
用于将所述光标的位置从所述光标的当前位置改变为在第一布置方向上间隔第一运动量分量的幅度并且在第二布置方向上间隔第二运动量分量的幅度的位置的过程;
沿着第二布置方向的选择组之间的布置距离短于沿着第一布置方向的选择之间的布置距离;
第二运动量分量的幅度与第二操作量分量的幅度的比率小于第一运动量分量的幅度与第一操作量分量的幅度的比率。
9.一种存储由计算机执行的程序的计算机可读信息存储介质,所述计算机控制图像中的光标的位置,每个包括沿着第一布置方向布置的多个选择的多个选择组在所述图像中被表示并且沿着不同于第一布置方向的第二布置方向被布置,所述程序导致所述计算机执行:
用于获取与表示操作的方向和幅度的操作量向量关联的操作量数据的过程;
用于在操作量数据的基础上指定作为第一操作方向上的操作量向量的分量的第一操作量分量的幅度和作为不同于第一操作方向的第二操作方向上的操作量向量的分量的第二操作量分量的幅度的过程;
用于在第一操作量分量的幅度的基础上确定作为表示第一布置方向上的所述光标的运动量的运动量向量的分量的第一运动量分量的幅度并且在第二操作量分量的幅度的基础上确定作为第二布置方向上的运动量向量的分量的第二运动量分量的幅度的过程;以及
用于将所述光标的位置从所述光标的当前位置改变为在第一布置方向上间隔第一运动量分量的幅度并且在第二布置方向上间隔第二运动量分量的幅度的位置的过程;
沿着第二布置方向的选择组之间的布置距离短于沿着第一布置方向的选择之间的布置距离;
第二运动量分量的幅度与第二操作量分量的幅度的比率小于第一运动量分量的幅度与第一操作量分量的幅度的比率。
CN201480044637.9A 2013-08-20 2014-08-20 光标位置控制装置、光标位置控制方法、程序和信息存储介质 Active CN105453012B (zh)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2013-170805 2013-08-20
JP2013170805 2013-08-20
PCT/JP2014/071742 WO2015025874A1 (ja) 2013-08-20 2014-08-20 カーソル位置制御装置、カーソル位置制御方法、プログラム及び情報記憶媒体

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN105453012A true CN105453012A (zh) 2016-03-30
CN105453012B CN105453012B (zh) 2019-08-16

Family

ID=52483646

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201480044637.9A Active CN105453012B (zh) 2013-08-20 2014-08-20 光标位置控制装置、光标位置控制方法、程序和信息存储介质

Country Status (5)

Country Link
US (1) US10216288B2 (zh)
EP (1) EP3037941B1 (zh)
JP (1) JP6049885B2 (zh)
CN (1) CN105453012B (zh)
WO (1) WO2015025874A1 (zh)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110007786A (zh) * 2019-03-04 2019-07-12 深圳威尔视觉传媒有限公司 一种手柄映射到鼠标灵敏度的优化方法和相关装置
CN111870945A (zh) * 2020-08-10 2020-11-03 网易(杭州)网络有限公司 控件选择方法、装置、主机及介质

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2017051567A1 (ja) * 2015-09-24 2017-03-30 アイシン・エィ・ダブリュ株式会社 操作システム、操作方法、及び操作プログラム
WO2023021757A1 (ja) * 2021-08-20 2023-02-23 ソニーグループ株式会社 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5596347A (en) * 1994-01-27 1997-01-21 Microsoft Corporation System and method for computer cursor control
CN201025530Y (zh) * 2007-03-12 2008-02-20 昆盈企业股份有限公司 可调整分辨率的计算机输入装置及光标控制装置
CN101578569A (zh) * 2007-06-20 2009-11-11 索尼株式会社 控制设备、输入设备、控制系统、手持型信息处理设备、控制方法及其程序
CN102165395A (zh) * 2008-06-27 2011-08-24 莫韦公司 具有滚转补偿的手持指示设备
US20120206363A1 (en) * 2011-02-10 2012-08-16 Research In Motion Limited Portable electronic device and method of controlling same
CN103038737A (zh) * 2010-08-16 2013-04-10 皇家飞利浦电子股份有限公司 显示器上对象的突出显示

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH10260784A (ja) 1997-03-17 1998-09-29 Hitachi Ltd カーソル制御方法及び装置
US7071917B2 (en) * 2002-01-09 2006-07-04 Sony Corporatiom Electronic apparatus and method and program of controlling the same
US9354715B2 (en) 2006-04-12 2016-05-31 Sony Interactive Entertainment Inc. Dynamic arrangement of characters in an on-screen keyboard
EP2157498B1 (en) * 2007-06-08 2017-05-24 Sony Corporation Information processing apparatus with pointer control
JP4968321B2 (ja) * 2009-12-25 2012-07-04 株式会社デンソー 車両用操作入力装置
KR101742986B1 (ko) * 2010-07-26 2017-06-15 엘지전자 주식회사 영상표시기기 및 그 동작 방법
JP2013012010A (ja) * 2011-06-29 2013-01-17 Jvc Kenwood Corp ポインタ表示装置、ポインタ表示方法、及びポインタ表示プログラム
WO2014042617A1 (en) * 2012-09-11 2014-03-20 Empire Technology Development Llc Pointing error avoidance scheme

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5596347A (en) * 1994-01-27 1997-01-21 Microsoft Corporation System and method for computer cursor control
CN201025530Y (zh) * 2007-03-12 2008-02-20 昆盈企业股份有限公司 可调整分辨率的计算机输入装置及光标控制装置
CN101578569A (zh) * 2007-06-20 2009-11-11 索尼株式会社 控制设备、输入设备、控制系统、手持型信息处理设备、控制方法及其程序
CN102165395A (zh) * 2008-06-27 2011-08-24 莫韦公司 具有滚转补偿的手持指示设备
CN103038737A (zh) * 2010-08-16 2013-04-10 皇家飞利浦电子股份有限公司 显示器上对象的突出显示
US20120206363A1 (en) * 2011-02-10 2012-08-16 Research In Motion Limited Portable electronic device and method of controlling same

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110007786A (zh) * 2019-03-04 2019-07-12 深圳威尔视觉传媒有限公司 一种手柄映射到鼠标灵敏度的优化方法和相关装置
CN110007786B (zh) * 2019-03-04 2022-03-29 深圳威尔视觉科技有限公司 一种手柄映射到鼠标灵敏度的优化方法和相关装置
CN111870945A (zh) * 2020-08-10 2020-11-03 网易(杭州)网络有限公司 控件选择方法、装置、主机及介质

Also Published As

Publication number Publication date
US20160170501A1 (en) 2016-06-16
CN105453012B (zh) 2019-08-16
EP3037941A4 (en) 2017-01-04
JP6049885B2 (ja) 2016-12-21
WO2015025874A1 (ja) 2015-02-26
US10216288B2 (en) 2019-02-26
JPWO2015025874A1 (ja) 2017-03-02
EP3037941B1 (en) 2018-08-01
EP3037941A1 (en) 2016-06-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP3198391B1 (en) Multi-finger touchpad gestures
US20110227947A1 (en) Multi-Touch User Interface Interaction
US20140149903A1 (en) Method for providing user interface based on physical engine and an electronic device thereof
CN106471450B (zh) 信息处理设备、信息处理方法和程序
US20150160849A1 (en) Bezel Gesture Techniques
US20080141181A1 (en) Information processing apparatus, information processing method, and program
RU2623804C2 (ru) Устройство для обработки информации, способ обработки информации, программа и носитель для хранения информации
US10890982B2 (en) System and method for multipurpose input device for two-dimensional and three-dimensional environments
JP2016118929A (ja) 入力支援方法、入力支援プログラムおよび入力支援装置
US20180004314A1 (en) Information processing apparatus, information processing terminal, information processing method and computer program
CN108700957A (zh) 用于虚拟环境中文本输入的电子系统和方法
CN105453012A (zh) 光标位置控制装置、光标位置控制方法、程序和信息存储介质
EP1854519B1 (en) Object processing apparatus and storage medium having object processing program stored thereon
US20190064947A1 (en) Display control device, pointer display method, and non-temporary recording medium
US20180203602A1 (en) Information terminal device
US20150277649A1 (en) Method, circuit, and system for hover and gesture detection with a touch screen
US20130162562A1 (en) Information processing device and non-transitory recording medium storing program
KR20210010361A (ko) 원격 호버 터치를 위한 전자 디바이스 및 원격 인터랙션 방법
US10963073B2 (en) Display control device including pointer control circuitry, pointer display method, and non-temporary recording medium thereof
KR20200015045A (ko) 가상 입력 툴을 제공하기 위한 전자 장치 및 방법
KR101520488B1 (ko) 휴대 단말기와 이를 이용한 가상 키보드 제공방법
JP2019096182A (ja) 電子装置、表示方法、およびプログラム
US20160349987A1 (en) Input method and input device
JP2021067999A (ja) 制御装置、プログラム、及びシステム
CN103543921A (zh) 信息处理设备和信息处理方法

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant