CN105427782B - 用于动态切换刷新率的处理器与相关电子装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种用于动态切换刷新率的处理器与相关电子装置。其中所述处理器可切换该电子装置的显示面板的刷新率,该处理器包含图像流消耗器、刷新率选择控制器及显示控制器。该图像流消耗器用于接收输入图像流以及输出输出图像流;该刷新率选择控制器用于针对当前状态/情景的监测,自多个刷新率中选择一个;以及该显示控制器用于从该图像流消耗器接收该输出图像流,并且将该输出图像流中的图像数据传送至驱动装置,并针对该刷新率选择控制器的选择,控制该驱动装置以所选择的该刷新率驱动该显示面板。本发明提供的处理器可动态地切换显示装置的刷新率,从而将耗能最小化,或提升用户视觉体验。

Description

用于动态切换刷新率的处理器与相关电子装置
技术领域
本发明有关于刷新率切换,更具体地,有关于一种处理器与一种电子装置,其可根据该处理器与该电子装置的应用情景、操作以及/或状态,动态切换显示面板的刷新率。
背景技术
显示装置会周期性地更新所显示的画面。在一般的显示装置中,驱动装置,例如,显示驱动器集成集成芯片(display driver integrated chip,DDIC),从控制显示装置的图形处理单元(graphic processing unit,GPU)或者显示相关电路接收欲显示的画面的图像数据。并且,根据所接收的图像数据,驱动装置中的时序控制器将控制驱动装置内的源极驱动器与门极驱动器,对显示装置的显示面板中的像素施加适当的电压,从而显示图像。在显示面板上,一个图像更换成另一个图像,或者是更新成另一个图像的速率称之为刷新率。一般来说,这个速率等同于驱动电路内的缓冲电路被GPU或者显示相关电路更新的速率。
时至今日,显示装置可以操作在如120Hz、240Hz、或者甚至更高的刷新率下,这样的刷新率高过传统显示装置所惯用的60Hz刷新率许多。高刷新率的好处是可以让快速移动的视频内容,如动作电影或运动节目,在显示时更为滑顺。如此一来可以减少动态模糊(motion blur),并且提升用户的视觉体验。然而,高刷新率也会产生更高的耗能。
显示装置有时会被集成在携带式的集成型电子系统中,如智能手机、平板电脑、笔记本电脑、电子书、或者是多媒体播放器。在该多个装置中,由于电力由电池所提供,所以电力通常是有限而且可被耗尽的。而显示装置可能会消耗掉有限电池电力的大部分。当显示装置具有越高的刷新率时,这类的电子系统将面对电力匮乏问题。这是因为GPU与显示相关电路在更新缓冲电路时,或者是驱动电路在驱动显示面板时都需要大量的电力。因此,刷新率越高,电力消耗的速度也越快。
由此可知,本领域亟需一种技术方案,其可动态地切换显示装置的刷新率,从而满足诸如将耗能最小化,以及/或提升用户的视觉体验等不同设计上的需求。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种用于动态切换刷新率的处理器与相关电子装置。
本发明提供一种应用在具备显示能力的电子装置的处理器,该处理器可切换该电子装置的显示面板的刷新率,该处理器包含:图像流消耗器,用于接收输入图像流以及输出输出图像流;刷新率选择控制器,用于针对当前状态/情景的监测,自多个刷新率中选择一个,其中该处理器针对多个不同的触发事件,动态地于多个不同状态/情景之间转换;以及显示控制器,用于从该图像流消耗器接收该输出图像流,并且将该输出图像流中的图像数据传送至驱动装置,以及针对该刷新率选择控制器的选择,控制该驱动装置以所选择的该刷新率驱动该显示面板。
本发明另提供一种具备显示能力的电子装置,可切换显示面板的刷新率,该电子装置包含:显示面板,支持使用多个刷新率显示图像;处理器,用于针对多个不同的触发事件,动态地转换于多个不同状态/情景之间,以及针对当前状态/情景的监测,自该多个刷新率中选择一个;以及驱动装置,耦接于该处理器与该显示面板之间,受控于该处理器,并以所选择的该刷新率更新该显示面板。
本发明再提供一种应用在具备显示能力的电子装置的处理器,该处理器可切换该电子装置的显示面板的刷新率,该处理器包含:刷新率选择控制器,用于当电力相关的触发事件发生时,动态地调整该显示面板的该刷新率;以及显示控制器,用于控制该驱动装置以调整后的该刷新率,更新该显示面板。
本发明还提供一种具备显示能力的电子装置,可切换显示面板的刷新率,该电子装置包含:显示面板,支持使用多个刷新率显示图像;处理器,用于当电力相关的触发事件发生时,动态地调整该显示面板的该刷新率;以及驱动装置,耦接于该处理器与该显示面板之间,受控于该处理器而以调整后的该刷新率更新该显示面板。
本发明还提供一种应用在具备显示能力的电子装置的处理器,该处理器可切换该电子装置的显示面板的刷新率,该处理器包含:图像流消耗器,用于接收输入图像流并且输出输出图像流;一刷新率选择控制器,用于针对多个不同的触发事件,自多个刷新率中选择一个,其中该多个不同的触发事件包含低电力事件、多媒体事件、触控事件,以及针对该输入图像流的刷新率帧率监测/限制事件当中至少的一个;以及显示控制器,用于从该图像流消耗器接收该输出图像流,并传送该输出图像流至驱动装置,并且面对该刷新率选择控制器的选择,控制该驱动装置以所选择的该刷新率更新该显示面板。
根据本发明的实施例,多个刷新率可被动态地选择,而不需要用户直接进行刷新率的设定。合适于当前应用情景的刷新率可被选出。相较之下,现有技术并未让显示面板的刷新率基于某些事件,例如电力相关事件、触控相关事件,以及/或多媒体相关事件,而被动态地改变或调整。因此,本发明的实施例可以满足不同设计上或操作上的需求,例如更新显示面板时让耗能最小化,提升电力使用效率或降低耗能,以及/或改善用户视觉体验,如减少动态模糊。
附图说明
图1为根据本发明一个实施例的电子装置的示意图。
图2为状态/情景的三种基本类型以及可触发处理器转换至某个状态/情景的相关触发事件的示意图。
图3为根据本发明的刷新率切换机制的一种可能实现方式的示意图。
图4为根据本发明的刷新率切换机制的另一种可能实现方式的示意图。
具体实施方式
在说明书及后续的权利要求当中使用了某些词汇来指称特定的元件。所属领域技术人员应可理解,制造商可能会用不同的名词来称呼同样的元件。本说明书及后续的权利要求并不以名称的差异来作为区别元件的方式,而是以元件在功能上的差异来作为区别的基准。在通篇说明书及后续的权利要求当中所提及的「包括」为开放式的用语,故应解释成「包括但不限定于」。此外,「耦接」一词在此包括任何直接及间接的电气连接手段。因此,若文中描述第一装置耦接于第二装置,则代表该第一装置可直接连接于该第二装置,或透过其他装置或连接手段间接地连接至该第二装置。
请注意以下说明书中所提及的“状态/情景”一词可代表不论是一个或多个状态与一个或多个情景中的任何一个或两者。「状态」一词可用于描述一个系统或者是其中至少一元件的运作状态(operational state)或者是特定的条件(condition)。“情景”一词可能代表“应用情景”,其可为用户操作该系统的方式,或者是该系统在操作中,所进行的处理任务(processing task)。“情景”一词亦可代表该系统任何的操作情形或者是活动(activities)。
本发明的实施例提供一种应用于具备显示能力的电子装置中的处理器。该处理器可切换该电子装置中的显示面板的刷新率。该处理器可针对不同的触发事件,动态地转换在不同的状态/情景之间,并且根据该多个状态/情景中的当前状态/情景,选择适当的刷新率,更新该显示面板。本发明的其他实施例也提供一种具备显示能力的电子装置,其可切换更新显示面板时使用的刷新率。
在某些特定实施方式中,该处理器可包含图像流消耗器、刷新率选择控制器及显示控制器。其中,该图像流消耗器用于接收输入图像流并且输出输出图像流;该刷新率选择控制器用于针对一当前状态/情景的监测结果,自多个刷新率中选择一个;以及该显示控制器用于自该图像流消耗器接收该输出图像流,并将该输出图像流中的图像数据传送给驱动装置。基于该刷新率选择控制器的选择,该显示控制器可控制该驱动装置以所选择的该刷新率更新显示面板。
在一个实施例中,每一个状态/情景对应于该多个刷新率中的一个或多个刷新率,并且该刷新率选择控制器自当前状态/情景所对应的该多个刷新率中选择一个。换言之,一个或多个刷新率可分别被预设成合适于可能状态/情景中的一个。据此,不论当前状态/情景为何,始终有合适于当前状态/情景的预设刷新率可被用来更新显示面板。
状态/情景可能会随着不同需求而有所改变。举例来说,状态/情景可被设计成包含低电力状态/情景、一个或多个多媒体状态/情景、以及一个或多个非多媒体状态/情景中的至少一个。非多媒体状态/情景又包含闲置状态/情景与一个或多个非闲置状态/情景。另外,为了触发该处理器转换在状态/情景之间,可检测到低电力事件、非低电力事件、一个或多个多媒体事件、一个或多个多媒体中止事件中的一个。在这样的实施方式中,不同事件的发生可以使该处理器离开一个状态/情景,并转换至另一个状态/情景,从而让该处理器可动态选择合适于当前状态/情景的预设刷新率。
本发明的实施例提供一种应用于具备显示能力的电子装置的处理器。该处理器可切换可实现在该电子装置的中的显示面板的刷新率。当电力相关的触发事件发生时,该处理器可动态地调整该显示面板的刷新率,并且控制驱动装置以调整后的刷新率来更新该显示面板。
处理器与电子装置
图1为根据本发明一个实施例的电子装置的示意图。如图所示,电子装置10包含处理器100、驱动装置200以及显示面板300。处理器100可为通用类型(general-purpose)处理器、专用类型(dedicated)处理器甚至是应用处理器(application processor)。显示面板300可为平面显示面板,如电浆(Plasma)面板、有机发光二极管(Organic light emittingdiode,OLED)面板、薄膜晶体管液晶显示(Thin film transistor liquid crystaldisplay,TFT LCD)面板。较佳地,显示面板300上可会设置有触碰驱动与感应电极(图未示),从而提供触控检测的功能。
显示面板300基于可切换的刷新率进行图像显示。较佳地,多个可能刷新率中的一个将被动态地选出,以更新显示面板300。驱动装置200耦接于显示面板300,并将显示面板300驱动在该多个可能刷新率中的一个。在不同实施例中,显示面板300可被操作在上述可能刷新率中的30Hz、60Hz、120Hz或甚至是更高的频率来显示图像。驱动装置200可包含时序控制器210、缓冲电路220(选择性地实施)、一个或多个源极驱动器230以及一个或多个门极驱动器240。
处理器100包含刷新率选择控制器120、显示控制器140以及图像流消耗器(imagestream consumer,ISC)180。面对不同的触发事件,处理器100可以动态地转换于不同状态/情景之间。刷新率选择控制器120用于根据对当前状态/情景的监测结果,从该多个刷新率中选择一个。ISC 180用于接收输入图像流,并且输出输出图像流。显示控制器140则用于从ISC 180接收该输出图像流,并将该输出图像流中的图像数据传送给驱动装置200。面对刷新率选择控制器120所选取的刷新率,显示控制器140控制驱动装置200,使驱动装置200以所选择的刷新率更新显示面板300。
为了满足不同设计上的需求,例如将耗能最小化,以及/或保证用户在观看动态内容时的视觉体验(例如:减少动态模糊),将使用不同的状态/情景与相关的触发事件来设置处理器100,如此一来,使刷新率选择控制器120可以选出适合于当前状态/情景的刷新率。其中,当前状态/情景指示电子装置10或处理器100当前的应用场景、状态、或者是操作。
较佳地,每个状态/情景对应于一个或多个刷新率。当处理器100转换至某个状态/情景时,刷新率选择控制器120便选择处理器100目前所处的状态/情景对应的刷新率中的一个。
再者,在某个刷新率被选择后,一个或多个控制信号,如时序控制信号,以及/或命令信号可被用来控制驱动装置200,以所选择的刷新率对显示面板300进行驱动。再者,显示控制器140可调整连接驱动装置200的接口150上的数据传输率,以适应或支持刷新率的改变。在部分实施例中,可实施视频模式(video mode)与命令模式(command mode),以下将进行进一步说明。
调整显示面板的更新
根据一个实施例,显示面板300的刷新率可以在视频模式(video mode)中被动态地选择。在视频模式中,显示控制器140透过发送时序控制信号给驱动装置200,使其改变刷新率。较佳地,时序控制信号为垂直同步(V-sync)信号。在刷新率选择控制器120选择某个刷新率之后,显示控制器140改变垂直同步信号的频率,使其等同于所选择的刷新率。据此,驱动装置200指示时序控制器210、控制源极驱动器230以及门极驱动器,以所选择的刷新率来驱动显示面板300。
根据另一个实施例,显示面板300的刷新率可以在命令模式(command mode)中被动态地选择。在命令模式中,显示控制器140传送一个命令给驱动装置200,指示驱动装置200以所选择的刷新率更新显示面板。再者,驱动装置200进一步发送一个时序控制信号,其较佳地为撕裂效应(tearing effect;TE)信号给显示控制器140。根据撕裂效应信号,显示控制器140可以判断是否更新缓冲电路220。
调整数据传输率
不论在视频模式或者是命令模式中,当刷新率增加或减少后,显示控制器140可以决定在单位时间内,是否提供更多或更少图像,或者是更频繁或是更不频繁地更新缓冲电路220。
本发明不同实施例中透过不同的方式来调整数据传输率。在一个实施例中,显示控制器140调整接口150上用于传输图像数据的时钟信号的时钟速度(clock rate),以调整数据传输率。在另一个实施例中,透过缩短连续图像之间的空白/闲置期间(blanking/idleperiod),以增加接口150上的数据传输率。在又一个实施例中,数据传输率的调整可通过控制接口150上所启用的传输路径的数量来实现。再一个实施例中,数据传输率的调整可通过调整图像数据压缩程序的压缩率来实现。
选择刷新率
面对当前状态/情景的监测结果,刷新率选择控制器120会选择适当的刷新率。基于关于当前状态/情景的信息,处理器100可以转换在不同状态/情景之间。关于当前状态/情景的信息可能指示处理器100,或是电子装置10的整体或部分的当前运用情景、状态,以及操作。这样的信息可由处理器100内部或外部的某些模块提供。
在某些实施例中,该多个信息指示是否一个或多个预定触发事件发生,并且触发处理器100转换至某个状态/情景。某些状态/情景可能会让刷新率选择控制器120选择高于先前的刷新率,而某些状态/情景则可能会让刷新率选择控制器120选择低于先前的刷新率。可让处理器100转换至不同状态/情景的预定触发事件包含:网页浏览、高品质视频游戏的执行、高品质视频的播放、触控事件、低电力事件、系统状态、以及/或由处理器100所处理或者是由电子装置10上所运行的应用程序软件所提供的图像/视频流的刷新率帧率(framerate)的增加或降低。
状态/情景与相关触发事件
如上所述,处理器100转换于不同状态/情景之间。图2为状态/情景的三种基本类型以及可触发处理器100转换至某个状态/情景的相关触发事件的示意图。图2的内容解释将基于图1的电子装置10,但此非用于限制目的。状态/情景的三种基本类型包含低电力状态/情景、多媒体状态/情景以及一个或多个非多媒体状态/情景。请注意,在本发明的某些实施例中,可能只包含图示中部份的状态/情景基本类型。
在一个实施例中,低电力事件可触发处理器100由多媒体状态/情景或者非多媒体状态/情景转换至低电力状态/情景。换句话说,不论处理器100原本处于哪个状态/情景,一旦低电力事件发生,处理器100就会转换至低电力状态/情景。
反过来说,非低电力事件(例如:正常电力)可以触发处理器100离开低电力状态/情景,进而转换至非多媒体状态/情景。在某些实施例中,当一个非低电力事件与一个多媒体事件同时发生时,在离开低电力状态/情景之后,处理器100可以转换至多媒体状态/情景。在某些实施例中,即使一个非低电力事件与一个多媒体事件同时发生,在离开低电力状态/情景之后,处理器100可以转换至非多媒体状态/情景,再转换至多媒体状态/情景。
再者,多媒体事件可以触发处理器100从非多媒体状态/情景转换至多媒体状态/情景。如前所述,在某些实施例中,同时发生的多媒体事件与非低电力状态/情景可能触发处理器100由低电力状态/情景转换至多媒体状态/情景。
反过来说,多媒体中止事件可触发处理器100由多媒体状态/情景转换至一个或多个非多媒体状态/情景中的一个。以下内容将进一步解释该多个状态/情景、相关触发事件、在某个状态/情景下的刷新率选择,以及相关的实施变化。
低电力状态/情景与相关信息
由图1的电源管理单元190(power management unit,PMU)所提供的电位信息可能会产生低电力事件的发生。当低电力事件发生时,处理器100将会转换至低电力状态/情景。在低电力状态/情景中,刷新率选择控制器120可能会选择一个相对较低的刷新率来降低电力消耗。较佳地,刷新率选择控制器120可能会选择显示面板300可操作的刷新率中的最低者。请注意,刷新率选择控制器120可不必总是选择最低的刷新率,这代表刷新率选择控制器120可以选择相对高的刷新率,以确保用户的视觉体验。
在本发明的不同实施例中,PMU 190可设置在处理器100的内部或外部,并且监测供应电力给电子装置10的整体或者是部分元件,例如:处理器100、驱动装置200、显示面板300的电源(如锂离子电池)的电位。例如,当监测到电位低于临界准位时,PMU 190可决定低电力事件的发生。
换句话说,由PMU 190所提供的电位信息可以导致低电力事件。请注意,在其他实施例中,除了由PMU 190所提供的电位信息以外,任何要求降低电子装置10的耗能,或者任何要求降低其中的任何元件的耗能的请求,也可以产生低电力事件。这样的请求可由包含PMU 190在内的任何模块(位于处理器100的内部或外部)或者是电子装置10上运作的作业系统所发出。
相反地,由PMU 190所提供的电位信息,或者是任何要求增加电子装置10的耗能与任何要求增加其中的任何元件的耗能的请求,可以导致非低电力事件。面对非低电力事件,处理器100将会离开低电力状态/情景。
请注意,虽然低电力状态/情景在前文中被描述为单一状态/情景,但低电力状态/情景亦可以对应不同刷新率的状态/情景。并且,低电力事件可能包含多个不同事件,触发处理器100分别转换至多个状态/情景。举例来说,不同的低电位可能触发处理器100转换至不同的低电力状态/情景,从而使显示面板300操作在不同刷新率。
如此一来,当PMU 190检测到电力处在一个低准位或者是多个准位中的一个时,耗能可被降低。再者,当电力处在高准位或者是回到高准位(例如高于该临界准位)时,则可确保用户的视觉体验。处理器100可以处在另一个状态/情景,或者是转换成另一个状态/情景,从而让显示面板300以一个合适于当前状态/情景的刷新率所更新。
多媒体状态/情景与相关事件
根据本发明的实施例,电子装置10的数种操作可能会导致多媒体事件。面对多媒体事件,处理器100可以转换至多媒体状态/情景。在不同实施例中,电子装置10上执行的视频播放、视频录制与相机预览操作中的一个或全部可导致多媒体事件。
位于处理器100内部或外部的视频解码器(video decoder)152在执行视频解码程序时,可以指示视频播放操作正在进行,从而产生多媒体事件。
位于处理器100内部或外部的视频编码器(video encoder)160在执行视频编码程序时,可以指示视频录制操作正在进行,从而产生多媒体事件。
位于处理器100内部或外部的图像信号处理器(image signal processor)170在提供预览流给用户时,可以指示视频录制操作正在进行,从而产生多媒体事件。
根据本发明的不同实施例,多媒体状态/情景对应于30Hz与60Hz中之一个或两者的刷新率。在一个实施例中,当多媒体事件发生时,刷新率选择控制器120可选择相同的刷新率,而不需考虑多媒体事件是视频播放、录制或者是相机预览操作中何者所产生,也不需考虑输入图像流的刷新率帧率为何。换言之,一旦处理器100转换至多媒体状态/情景,刷新率选择控制器120可以永远选择一个固定的刷新率(例如:60Hz),来对显示面板300进行更新。
在另一个实施例中,刷新率选择控制器120根据处理器100或电子装置10实际执行的多媒体操作,以从多个刷新率中选择一个。较佳地,刷新率选择控制器120可选择合适于当前应用的刷新率。例如,由视频录制或者是相机预览操作产生的多媒体事件可以选择30H的刷新率,这是因为以30Hz的刷新率显示视频录制与相机预览的内容通常不会产生不良的用户视觉体验。因此,在视频录制或者是相机预览操作中,选择适中的刷新率而非最高刷新率可以节省耗能。另一方面,针对由视频播放操作产生的多媒体事件,刷新率选择控制器120可以固定地选择30Hz的刷新率或者60Hz的刷新率,或者从多个刷新率(如30Hz或60Hz)中选择一个。这主要是因为此时过高的刷新率通常并不会给用户视觉体验带来太多好处,但却产生更多耗能。另一个原因是因为图像流的原始刷新率帧率可能不超过60fps。换句话说,在较佳的情况下,刷新率选择控制器120不会因多媒体事件而从显示面板300可运行的刷新率中选择最高者(例如在60Hz与120Hz中选择120Hz,或者是在30Hz、60Hz与120Hz中选择120Hz)。
请注意,虽然多媒体状态/情景在前文中被描述为单一状态/情景,但多媒体状态/情景亦可以对应不同刷新率的状态/情景。并且,多媒体事件可能包含多个不同事件,触发处理器100分别转换至多个状态/情景。举例来说,不同类型的多媒体事件或者是具有不同刷新率帧率的输入图像流可能触发处理器100转换至不同的多媒体状态/情景,从而使显示面板300操作在不同刷新率。
除了上述的操作透过其他模块来通知刷新率选择控制器120关于多媒体事件的发生,刷新率选择控制器120亦可直接判断是否多媒体事件发生。在一个实施例中,根据由ISC180计算出来的输入图像流的刷新率帧率,或者是否输入图像流以特定的色彩格式进行编码,如YUV格式,刷新率选择控制器120可判断出多媒体事件的发生。一般来说,如果图像流的刷新率帧率为非零的稳定值,或者以YUV格式编码,这代表图像流可能是视频播放操作、视频录制操作或相机预览操作所产生。因此,刷新率选择控制器120可以判断出多媒体事件发生,从而触发处理器100转换至多媒体状态/情景。接着,刷新率选择控制器120选择对应于多媒体状态/情景的刷新率,例如:30Hz或是60Hz。
另一方面,如果多媒体事件中止,则一个多媒体中止事件发生,其可造成处理器100离开多媒体状态/情景。在部分实施例中,在离开多媒体状态/情景之后,处理器100可转换至一个非多媒体状态/情景或者多个非多媒体/场景中的一个。多媒体中止事件可能因检测到上述操作(如:视频播放、录制或者相机预览)的中止所产生。
非多媒体状态/情景与相关事件
一个或多个非多媒体状态/情景可以用于设定处理器100。该一个或多个非多媒体状态/情景可包含闲置状态/情景,以及一个或多个非闲置状态/情景,可分别基于下列不同的触发事件而转换。
触控相关事件
当检测到物体或者是用户手指接近显示面板300时,触控事件发生。位于处理器100之内部或外部的触控感测电路130可检测触控事件的发生。假设处理器100原本处在闲置状态/情景,或者是其他状态/情景(例如低电力状态/情景或者是多媒体状态/情景),若此时触控事件发生,则处理器100可能由闲置状态/情景转换至非闲置状态/情景。
针对触控事件产生的非闲置状态/情景,刷新率选择控制器120可从显示面板300可运作的刷新率中,选择一个相对较高的刷新率,或者是最高的刷新率。这是因为在触控事件发生后,紧接而来的是可能发生在显示面板300上的触控滑动操作(可能因用户进行网页浏览所产生)。触控滑动操作会让包括动态内容的图像被产生,以及被显示在显示面板300上。为了使动态内容可以滑顺地显示,并且降低动态模糊,刷新率选择控制器120可能选择较高的刷新率或者是最高刷新率。
另一方面,当检测到物体或者是用户手指远离显示面板300时,触控感测电路130可能会产生触控中止事件。当触控中止事件发生时,处理器100可由非闲置状态/情景转换至闲置状态/情景。针对由触控中止事件产生的闲置状态/情景,刷新率选择控制器120会选择一个较低刷新率或是最低的刷新率,而非最高刷新率,这是因为此时图像中可能不包含动态内容。
刷新率帧率监测/限制事件
刷新率的选择可能跟所欲显示的输入图像流的刷新率帧率的监测结果或者是限制条件有关。在部分实施例中,刷新率的选择相关于刷新率帧率监测/限制事件,该多个事件的发生可触发处理器100根据监测到的刷新率或限制的刷新率帧率选择适当的刷新率。
在该多个可根据刷新率帧率监测/限制事件进行反应的实施例中,ISC 180会分析处理器100所处理的输入图像流的刷新率帧率,并通知刷新率选择控制器120关于刷新率帧率的信息。
在一个实施例中,处理器100可能还包含来源产生器(source generator)110。在某些实施例中,来源产生器110与ISC 180可能设置在处理器100的外部。来源产生器110可能透过一个或多个软件或者是硬体模块来实现,并且可制造出图形内容,并将制造出的图形内容提供给ISC 180。ISC 180则用于搜集与迭加输入图像流中的图形内容,从而形成输出图像流的每一张画面,以及将输出图像流传送给显示控制器140。ISC 180亦可获取关于输入图像流的刷新率帧率的信息。刷新率选择控制器120可据此选择合适于刷新率帧率的刷新率。在一个实施例中,ISC 180监测输入图像流的刷新率帧率,并且即时或间歇性地通知刷新率选择控制器120关于监测到的刷新率帧率。
较佳地但非必要,刷新率选择控制器120可选择接近或相同于检测到的刷新率帧率的刷新率来更新显示面板300。进一步来说,如果ISC 180检测到输入图像流具有低刷新率帧率,则刷新率选择控制器120可以从显示面板300可运作的刷新率中,选择相同于或者是接近于所检测到的低刷新率帧率的低刷新率。另外,如果ISC 180检测到输入图像流有高刷新率帧率,则刷新率选择控制器120可以从显示面板300可运作的刷新率中,选择相同于或者是接近于所检测到的高刷新率帧率的高刷新率。
除此之外,处理器100可能会对一个原始图像流进行刷新率帧率转换(frame rateconversion),产生输入图像流。刷新率帧率转换可能透过处理器100上运作的软件或者处理器100内部的刷新率帧率转换器而实现。ISC 180也可以监测出转换后的刷新率帧率转换,并且将转换后的刷新率帧率(即输入图像流的刷新率帧率)告知刷新率选择控制器120。
在一个实施例中,为了以120Hz的刷新率更新显示面板300,刷新率帧率可能需要在60fps~120fps之间。换句话说,以120Hz的刷新率更新显示面板300的最低刷新率帧率要求是60fps。刷新率帧率的最低要求可能是由部分限制输入图像流的应用程序所产生。举例来说,如3D游戏程式之类的应用程序,可能会将其所产生的输入图像流限制在30fps。
当刷新率选择控制器120选择120Hz的刷新率,则可监测输入图像流的刷新率是否大于60fps。如果监测到刷新率帧率小于60fps,则刷新率选择控制器120可降低刷新率至60Hz。
又举例来说,当刷新率被选择成120Hz,例如在图3的状态/情景411,面对触控事件,如撕裂信号的时序控制信号可以用于触发处理器100中的来源产生器100,使其产生刷新率帧率为120fps的输入图像流,或者让其创造图形内容的速度,跟上120fps的输入图像流的产生速度。以上是基于来源产生器100具有能提供120fps的输入图像流,或是能够让输出图像流以120fps的速度形成的潜力的假设。
如果来源产生器110可以产生刷新率帧率大于或等于60fps的输入图像流,或者是创造图形内容的速度可跟上60fps的输入图像流的产生速度,则代表监测到的刷新率帧率等于或大于60fps,处理器100会维持在状态/情景411。
然而,如果来源产生器110无法产生刷新率帧率大于或等于60fps的输入图像流,或者是创造图形内容的速度无法跟上60fps的输入图像流的产生速度,处理器100将不在留在状态/情景411,并且可能转换至对应于较低刷新率的状态/情景,例如状态/情景414。
换句话说,当刷新率选择控制器120选择120Hz的刷新率,但ISC 180监测到输入图像流的刷新率帧率低于60fps,则刷新率帧率监测/限制事件会发生,其触发处理器100转换至一个非闲置状态/情景,并且让刷新率选择控制器120选择低于120Hz的刷新率,如60Hz。
相似地,若在某个非闲置状态/情景中,刷新率选择控制器120选择60Hz的刷新率,但ISC 180监测到输入图像流的刷新率帧率低于30fps,则刷新率帧率监测/限制事件亦会发生,其触发处理器100转换至一个非闲置状态/情景,并让刷新率选择控制器120选择较低的刷新率,如30Hz。
总结来说,当刷新率帧率的最低要求无法被满足时(如60fps),刷新率帧率监测/限制事件发生,触发处理器100转换至对应于较低刷新率的状态/情景。
另一方面,刷新率帧率监测/限制事件的发生也可能让刷新率选择控制器120选择较高的刷新率。举例来说,如果在非闲置状态/情景中,刷新率选择控制器120选择60Hz的刷新率,且ISC 180监测到输入图像流的刷新率帧率总是高于或等于60fps,则刷新率帧率监测/限制事件会发生,触发处理器100转换至另一个对应于较高刷新率,如120Hz的非闲置状态/情景。据此,刷新率选择控制器120选择120Hz的刷新率。
在本实施例中,由于刷新率选择控制器120可以根据刷新率帧率监测/限制事件选择刷新率,故关于电子装置的供应电源的使用效率可被提升。
切换机制A
图3为根据本发明的刷新率切换机制的一种可能实现方式的示意图。在此实施例中,处理器100具有四种主要的状态/情景类型,包含非闲置状态/情景(由触控事件所产生)411、多媒体状态/情景412、一个或多个非多媒体状态/情景,其包括闲置状态/情景413、以及一个或多个非闲置状态/情景411与414。
在这个实施例中,显示面板300可选择性地以60Hz或120Hz来更新。多媒体状态/情景412、闲置状态/情景413与非闲置状态/情景414可能对应于显示面板300的较低刷新率,亦即60Hz。另一方面,非闲置状态/情景411可能对应于显示面板300的较高刷新率,亦即120Hz。
该一个或多个非闲置状态/情景411与414可能由不同的刷新率帧率监测/限制事件,以及/或触控事件产生。进一步来说,非闲置状态/情景411对应于显示面板300可运作的刷新率中的相对较高者,如120Hz,其可用在降低动态模糊。非闲置状态/情景414可能由触控事件与一刷新率帧率监测/限制事件中的一个或两者所产生。该刷新率帧率监测/限制事件指示120Hz对应的监测/限制刷新率帧率。另外,非闲置状态/情景414可能对应于显示面板300可运作的刷新率中的相对较低者,例如60Hz,其可减少耗能。
闲置状态/情景413可由触控中止事件产生。此外,当电子装置10运作在待机(standby)模式时,处理器100可能处在闲置状态/情景413。在闲置状态/情景中413,刷新率选择控制器120选择显示面板300可运作的刷新率中的相对较低者,或者是最低者。在此实施例中,在闲置状态/情景413下,刷新率选择控制器120选择60Hz的刷新率。
针对闲置状态/情景413与非闲置状态/情景411之间的转换,一旦触控事件发生,处理器100可从闲置状态/情景413转换成非闲置状态/情景411。在非闲置状态/情景411中,刷新率选择控制器120选择显示面板300可运作的刷新率中的相对较高者,或者是最高者,以减少所欲呈现之图像流中可能的动态模糊。在此实施例中,在非闲置状态/情景411下,刷新率选择控制器120会选择120Hz的刷新率。在处理器100转换至非闲置状态/情景411之后,触控中止/闲置事件可能会让处理器100再次返回闲置状态/情景413,此时刷新率选择控制器120再次选择60Hz的刷新率以降低耗能。
针对多媒体状态/情景与非多媒体状态/情景之间的转换,由上述操作所产生的多媒体事件会让处理器100从一个或多个其他状态/情景转换至多媒体状态/情景412。在多媒体状态/情景412中,刷新率选择控制器120可选择合适于处理多媒体事件的一个或多个相关的预定刷新率。在此实施例中,刷新率选择控制器120会固定选择60Hz刷新率,以满足多媒体状态/情景412。
在其他实施例中,刷新率可基于多媒体事件的类型或相关细节,从多个刷新率中被选择。例如,刷新率可从30Hz或60Hz中选择(假设显示面板300可以30Hz、60Hz与120Hz的刷新率运作)。
再者,多媒体中止事件可触发处理器100离开多媒体状态/情景412,并且转换至一个或多个非多媒体状态/情景,例如非闲置状态/情景411。此时,刷新率选择控制器120选择120Hz的刷新率,为可能的触控事件进行准备。在另一个实施例中,多媒体中止事件可触发处理器100转换至非闲置状态/情景414。
针对非闲置状态/情景411与414之间的转换,其可由刷新率帧率监测/限制事件所产生。例如,该多个事件可能指示监测/限制的刷新率帧率FTH>=60Hz,或否。以刷新率帧率监测事件为例,当处理器100处在非闲置状态/情景411时,ISC 180可以持续地监测输入图像流的刷新率帧率,并且刷新率选择控制器120可以判断输入图像流的刷新率帧率是否低于刷新率帧率临界值FTH。在一个实施例中,刷新率帧率临界值FTH为60fps。
如果检测到输入图像流的刷新率帧率低于60fps,则刷新率帧率监测/限制事件发生,其触发处理器100转换至非闲置状态/情景414。在非闲置状态/情景414中,刷新率选择控制器120选择60Hz的刷新率。此实施方式允许来源产生器110产生图像内容的速度可跟上以所选择的刷新率更新显示面板300时所需的刷新率帧率。因此,当刷新率帧率监测/限制事件(<FTH)发生时,处理器100可被触发,并转换至非闲置状态/情景414,以及选择60Hz的刷新率。
另一方面,一旦处理器100处在非闲置状态/情景414,将持续监测输入图像流的刷新率帧率。当一监测到的刷新率帧率(或者是在其他限制事件中的限制刷新率)高于或等于60fps达一段时间,处理器100可转换非闲置状态/情景411,并且再次指示驱动装置200以120Hz的刷新率更新显示面板300。
关于非闲置状态/情景411或414与闲置状态/情景413之间的转换,只要触控事件发生,处理器100便可停留在非闲置状态/情景411或状态/情景414。然而,一旦触控中止/闲置事件发生时,则处理器100会离开非闲置状态/情景411或非闲置状态/情景414,并转换至闲置状态/情景413。
切换机制B
图4为根据本发明的刷新率切换机制的另一种可能实现方式。在这个实施例中,显示面板300可选择性地以30Hz、60Hz或120Hz来更新。相较于图3的实施例,此图的实施例更包含了非闲置状态/情景415。非闲置状态/情景415与414之间的差别在于,关于输入图像流的刷新率帧率的不同监测/限制条件,会产生刷新率的不同选择(30Hz或60Hz)。
类似于图3,当触控事件发生,处理器100可转换至非闲置状态/情景411,并且刷新率选择控制器120选择显示面板300可运作的刷新率中相对较高者或最高者,如120Hz。然而,当一个指示监测到的刷新率帧率或限制的刷新率帧率低于第一临界(<FTH1)的刷新率帧率监测/限制事件发生时,处理器100可转换至非闲置状态/情景414,且刷新率选择控制器120选择对应于非闲置状态/情景414的刷新率,例如较低的刷新率60Hz。相似地,在非闲置状态/情景414中,当一个指示监测到的刷新率帧率或限制的刷新率帧率低于第二临界(<FTH2)的刷新率帧率监测/限制事件发生时,以及触控中止/闲置事件未发生,处理器100可转换至非闲置状态/情景415,刷新率选择控制器120对应于非闲置状态/情景415的刷新率,例如最低的刷新率30Hz,对显示面板300进行更新。
另一方面,不论在非闲置状态/情景414或非闲置状态/情景415,当一个指示监测到的刷新率帧率或限制的刷新率帧率高于第一临界(≧FTH1)的刷新率帧率监测/限制事件发生时,或者一个指示监测到的刷新率帧率或限制的刷新率帧率高于第二临界(≧FTH2)的刷新率帧率监测/限制事件发生时,处理器100或电子装置10可试图将刷新率增加至120Hz或60Hz,以适应刷新率帧率的增加。
如上所述,刷新率选择控制器120可动态地从多个刷新率中选择一个,而不须用户直接对刷新率进行设定。另外,刷新率选择控制器120可以针对由不同触发事件,例如电力相关事件、触控相关事件,以及/或多媒体相关事件,产生的当前状态或当前应用情景选择适当的刷新率。相较之下,现有技术并未让显示面板的刷新率可动态地改变或调整,并且需要用户介入刷新率的设定。因此,本发明的实施例可以满足不同设计上或操作上的需求,例如更新显示面板时让耗能最小化,提升电力使用效率或降低耗能,以及/或改善用户视觉体验,如减少动态模糊。
以上文中所提及的“实施例”或“实施态样”代表针对该实施例或实施态样所描述的特定特征、结构或者是特性包含于本发明的至少一实施方式中。因此,文中不同段落中所出现之“实施例”或“实施态样”并非代表相同的实施例。特定的特征,结构,与特性可透过适当的组合而实现在本发明的一个或多个实施方式中。再者,本领域的技术人员应可明了图示之中的文件尺寸并非根据实际情形所绘制。
实施例中所提到的电路/模块可能具有可透过处理器执行特定软件、硬体电路或架构,或者两者之组合所实现的功能。该处理器可能为通用类型或者专用类型处理器。软件可能包括编程逻辑、指令、或者是数据,从而实现实施例所提到的某些功能。软件可存取于机器或电脑可读取媒介之中,如只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random-access memory,RAM)、硬碟机、软碟机、光碟机或者是其他的数据储存媒体。在一个实施例中,数据储存媒体可将编程指令以加密或压缩的形式储存,并且,在该处理器执行该多个指令之间,该多个指令可能需要被编译,或者是透过安装程式进行安装。另外,本发明的实施例可以透过包括硬体接线逻辑单元(hard-wired logic)、现场可编程逻辑门阵列(field programmable gate array)、复杂可编程逻辑装置(complex programmable logicdevice)、或者是特定应用集成电路,实现内文中所述的功能,或者是透过任何可编程的通用电脑元件与特制硬体元件的组合来实现。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,凡依本发明权利要求所做的均等变化与修饰,皆应属本发明涵盖范围。

Claims (62)

1.一种应用在具备显示能力的电子装置的处理器,该处理器可切换该电子装置的显示面板的刷新率,该处理器包含:
图像流消耗器,用于接收输入图像流以及输出输出图像流;
刷新率选择控制器,用于针对当前状态/情景的监测,自多个刷新率中选择一个,其中该处理器针对多个不同的触发事件,动态地于多个不同状态/情景之间转换,其中该多个不同状态/情景包括:一个或多个多媒体状态/情景、一个或多个非多媒体状态/情景、以及至少一低电力状态/情景;以及
显示控制器,用于从该图像流消耗器接收该输出图像流,并且将该输出图像流中的图像数据传送至驱动装置,以及针对该刷新率选择控制器的选择,控制该驱动装置以所选择的该刷新率驱动该显示面板,其中,在该动态地于多个不同状态/情景之间转换中,该处理器可以从该至少一低电力状态/情景转换至该一个或多个非多媒体状态/情景之一,继而针对非低电力事件和多媒体事件而转换至该一个或多个多媒体状态/情景之一。
2.如权利要求1所述的处理器,其特征在于,该多个状态/情景中的每一个对应于该多个刷新率中的一个或多个,以及该刷新率选择控制器选择该当前状态/情景所对应的一个或多个刷新率。
3.如权利要求2所述的处理器,其特征在于,该多个触发事件中包含低电力事件、非低电力事件、一个或多个多媒体事件及一个或多个多媒体中止事件中的至少一个,该多个触发事件触发该处理器于该至少一低电力状态/情景、该一个或多个多媒体状态/情景以及该一个或多个非多媒体状态/情景之间转换。
4.如权利要求2所述的处理器,其特征在于,该一个或多个非多媒体状态/情景包括闲置状态/情景及一个或多个非闲置状态/情景。
5.如权利要求4所述的处理器,其特征在于,该多个触发事件包括至少一触控事件、触控中止/闲置事件以及一个或多个刷新率帧率监测/限制事件,该多个触发事件触发该处理器于该闲置状态/情景与该一个或多个非闲置状态/情景之间转换。
6.如权利要求5所述的处理器,其特征在于,该多个触控事件触发该处理器自该闲置状态/情景转换至该一个或多个非闲置状态/情景。
7.如权利要求6所述的处理器,其特征在于,当该处理器原本处在该闲置状态/情景中,若该触控事件发生,该触控事件的发生触发该处理器离开该闲置状态/情景,并且转换至该一个或多个非闲置状态/情景中的第一非闲置状态/情景。
8.如权利要求7所述的处理器,其特征在于,该第一非闲置状态/情景对应于预定刷新率,该预定刷新率为该一个或多个非闲置状态/情景所分别对应的一个或多个刷新率中的最高者。
9.如权利要求5所述的处理器,其特征在于,该触控中止/闲置事件触发该处理器由该非闲置状态/情景转换至该闲置状态/情景。
10.如权利要求5所述的处理器,其特征在于,该一个或多个刷新率帧率监测/限制事件触发该处理器于一个或多个非闲置状态/情景之间转换。
11.如权利要求5所述的处理器,其特征在于,不论该处理器原本处在该多个非闲置状态/情景中的哪一个,当该触控中止/闲置事件发生时,所发生的该触控中止事件或者是所发生的该闲置事件将触发该处理器转换至该闲置状态/情景。
12.如权利要求5所述的处理器,其特征在于,该闲置状态/情景对应于该多个刷新率中的预定刷新率,以及当该处理器处于该闲置状态/情景时,该刷新率选择控制器选择该预定刷新率作为所选择的该刷新率。
13.如权利要求12所述的处理器,其特征在于,该预定刷新率低于该多个刷新率中的至少一个。
14.如权利要求13所述的处理器,其特征在于,该预定刷新率为该多个刷新率中的最低者。
15.如权利要求5所述的处理器,其特征在于,至少一触控感测器模块通知该刷新率选择控制器关于该触控事件或者该触控中止/闲置事件。
16.如权利要求5所述的处理器,其特征在于,该刷新率选择控制器从该图像流消耗器获取关于该一个或多个刷新率帧率监测/限制事件的信息,该一个或多个刷新率帧率监测/限制事件指示该输出图像流的刷新率帧率。
17.如权利要求5所述的处理器,其特征在于,该刷新率选择控制器从该处理器上所运作的来源产生器获取关于该一个或多个刷新率帧率监测/限制事件的信息,该一个或多个刷新率帧率监测/限制事件指示该刷新率帧率的限制条件。
18.如权利要求5所述的处理器,其特征在于,当该输入图像流具有稳定刷新率帧率,且该刷新率帧率低于临界刷新率帧率时,该刷新率选择控制器判断该闲置事件发生。
19.如权利要求18所述的处理器,其特征在于,该刷新率选择控制器从该图像流消耗器获取关于该输入图像流的刷新率帧率的信息。
20.如权利要求3所述的处理器,其特征在于,不论该处理器原本处于该非多媒体状态/情景中的何者,如果该一个或多个多媒体事件中的任一个发生时,所发生的多媒体事件将触发该处理器转换至该一个或多个多媒体状态/情景。
21.如权利要求3所述的处理器,其特征在于,当该处理器原本处在该一个或多个多媒体状态/情景中时,若该一个或多个多媒体中止事件中的任一个发生时,所发生的该多媒体中止事件将触发该处理器离开该一个或多个多媒体状态/情景,以及转换至该一个或多个非多媒体状态/情景。
22.如权利要求3所述的处理器,其特征在于,该一个或多个多媒体事件包含视频播放事件、视频录制事件以及相机预览事件中的至少一个。
23.如权利要求3所述的处理器,其特征在于,该一个或多个多媒体状态/情景对应于预定刷新率,以及当该一个或多个多媒体事件中的任一个发生时,该刷新率选择控制器选择该预定刷新率作为所选择的该刷新率。
24.如权利要求3所述的处理器,其特征在于,该一个或多个多媒体状态/情景对应于多个预定刷新率,以及当该一个或多个多媒体事件中的一个发生时,该刷新率选择控制器根据该输入图像流的刷新率帧率,选择该多个预定刷新率中的一个作为所选择的该刷新率。
25.如权利要求24所述的处理器,其特征在于,该处理器另包含刷新率帧率转换器,用于将原始图像流转换为该输入图像流,其中该输入图像流的刷新率帧率是由该原始图像流的刷新率帧率转换而来。
26.如权利要求24所述的处理器,其特征在于,该刷新率选择控制器根据一个或多个多媒体处理模块所提供的信息或者是该图像流消耗器所提供的计算结果的信息,获取该输入图像流的刷新率帧率。
27.如权利要求3所述的处理器,其特征在于,该处理器另包含一个或多个多媒体处理模块,每一个多媒体处理模块用于通知该刷新率选择控制器关于该一个或多个多媒体事件以及该一个或多个多媒体中止事件中的一个。
28.如权利要求27所述的处理器,其特征在于,该一个或多个多媒体处理模块包含解码器,当该解码器执行解码程序时,该解码器用于通知该刷新率选择控制器关于视频播放事件。
29.如权利要求27所述的处理器,其特征在于,该一个或多个多媒体处理模块包含编码器,当该编码器执行一编码程序时,该编码器用于通知该刷新率选择控制器关于视频录制事件。
30.如权利要求27所述的处理器,其特征在于,该一个或多个多媒体处理模块包含图像信号处理模块,用于通知该刷新率选择控制器关于至少一相机预览事件。
31.如权利要求3所述的处理器,其特征在于,该刷新率选择控制器根据该图像流消耗器所计算出的该输入图像流的刷新率帧率与是否该输入图像流以特定色彩格式编码,判断是否一个多媒体事件发生。
32.如权利要求31所述的处理器,其特征在于,当该输入图像流以该特定色彩格式编码,且具有非零的稳定刷新率帧率时,该刷新率选择控制器判断该多媒体事件发生。
33.如权利要求3所述的处理器,其特征在于,不论该处理器原本处在该一个或多个多媒体状态/情景中,以及处在该一个或多个非多媒体状态/情景中的何者,当该低电力事件发生时,该低电力事件将触发该处理器转换至该至少一低电力状态/情景。
34.如权利要求3所述的处理器,其特征在于,该至少一低电力状态/情景对应于该多个刷新率中的预定刷新率,以及当该处理器处于该至少一低电力状态/情景时,该刷新率选择控制器选择该预定刷新率作为所选择的该刷新率。
35.如权利要求34所述的处理器,其特征在于,该预定刷新率低于该多个刷新率中的至少一个。
36.如权利要求35所述的处理器,其特征在于,该预定刷新率为该多个刷新率中的最低者。
37.如权利要求3所述的处理器,其特征在于,当电源管理单元检测到该电子装置处在低电位时,该电源管理单元通知该刷新率选择控制器关于该低电力事件。
38.如权利要求1所述的处理器,其特征在于,该处理器内部的一个或多个系统模块通知该刷新率选择控制器关于不同的触发事件。
39.如权利要求1所述的处理器,其特征在于,该处理器外部的一个或多个系统模块通知该刷新率选择控制器关于不同的触发事件。
40.如权利要求1所述的处理器,其特征在于,该刷新率选择控制器从该图像流消耗器获取关于该输入图像流的信息,以及根据该信息判断是否该多个触发事件发生以及其中的何者发生。
41.如权利要求1所述的处理器,其特征在于,若所选择的该刷新率改变,用于沟通该显示面板与该驱动装置之一的时序控制信号的频率将调整为与所选择的该刷新率相同。
42.如权利要求41所述的处理器,其特征在于,若所选择的该刷新率改变,位于该显示控制器与该驱动装置之间的接口上的数据传输率也随之改变。
43.一种具备显示能力的电子装置,可切换显示面板的刷新率,该电子装置包含:
显示面板,支持使用多个不同的刷新率显示图像;
处理器,用于针对多个不同的触发事件,动态地转换于多个不同状态/情景之间,以及针对当前状态/情景的监测,自该多个不同的刷新率中选择一个,其中该多个不同状态/情景包括一个或多个低电力状态/情景、一个或多个多媒体状态/情景;以及
驱动装置,耦接于该处理器与该显示面板之间,受控于该处理器,并以所选择的刷新率更新该显示面板;
其中,响应于多个不同的低电力事件,该处理器转换于多个不同的低电力状态/情景之间,响应于多个不同类型的多媒体事件,该处理器转换于多个不同的多媒体状态/情景之间,该多个不同的刷新率对应于该多个不同的低电力状态/情景和该多个不同的多媒体状态/情景。
44.如权利要求43所述的电子装置,其特征在于,该多个状态/情景中的每一个对应于该多个不同的刷新率中的一个或多个,以及该处理器选择该当前状态/情景所对应的一个或多个刷新率。
45.如权利要求44所述的电子装置,其特征在于,该多个状态/情景包括该一个或多个低电力状态/情景、该一个或多个多媒体状态/情景,或者一个或多个非多媒体状态/情景与上述情景的组合或对上述情景进行的替代。
46.如权利要求45所述的电子装置,其特征在于,该多个触发事件中包含低电力事件、非低电力事件、一个或多个多媒体事件及一个或多个多媒体中止事件中的至少一个,该多个触发事件触发该处理器于该一个或多个低电力状态/情景、该一个或多个多媒体状态/情景以及该一个或多个非多媒体状态/情景之间转换。
47.如权利要求45所述的电子装置,其特征在于,该一个或多个非多媒体状态/情景包括闲置状态/情景及一个或多个非闲置状态/情景。
48.如权利要求47所述的电子装置,其特征在于,该多个触发事件包括至少一触控事件、触控中止/闲置事件以及一个或多个刷新率帧率监测/限制事件,该多个触发事件触发该处理器于该闲置状态/情景与该一个或多个非闲置状态/情景之间转换。
49.如权利要求48所述的电子装置,其特征在于,该多个触控事件触发该处理器自该闲置状态/情景转换至该一个或多个非闲置状态/情景。
50.如权利要求48所述的电子装置,其特征在于,该触控中止/闲置事件触发该处理器离开该非闲置状态/情景,并且转换至该闲置状态/情景。
51.如权利要求48所述的电子装置,其特征在于,该一个或多个刷新率帧率监测限制事件触发该处理器于一个或多个非闲置状态/情景之间转换。
52.如权利要求43所述的电子装置,其特征在于,该处理器内部的一个或多个系统模块通知该处理器关于不同的触发事件。
53.如权利要求43所述的电子装置,其特征在于,该处理器外部的一个或多个系统模块通知该处理器关于不同的触发事件。
54.如权利要求43所述的电子装置,其特征在于,该处理器从图像流消耗器获取关于输入图像流的信息,以及根据该信息判断是否该多个触发事件发生以及其中的何者发生。
55.一种应用在具备显示能力的电子装置的处理器,该处理器可切换该电子装置的显示面板的刷新率,该处理器包含:
刷新率选择控制器,用于当触发事件发生时,动态地调整该显示面板的该刷新率,其中该触发事件包括多媒体事件和低电力事件;以及
显示控制器,用于控制驱动装置以调整后的该刷新率,更新该显示面板;
其中该触发事件包括多媒体事件,以及
其中,响应于多个不同的低电力事件,该处理器转换于多个不同的低电力状态/情景之间;
其中,响应于多个不同类型的多媒体事件,该处理器转换于多个不同的多媒体状态/情景之间;
其中,该刷新率选择控制器依据该多个不同的低电力状态/情景和该多个不同的多媒体状态/情景自多个不同的刷新率中选择一个或多个,该显示控制器控制该驱动装置以所选择的刷新率更新显示面板,该多个不同的刷新率对应于该多个不同的低电力状态/情景和该多个不同的多媒体状态/情景。
56.如权利要求55所述的处理器,其特征在于,该低电力事件为指示该电子装置处于低电位的检测事件,或者是要求降低该电子装置的电力消耗的请求。
57.如权利要求55所述的处理器,其特征在于,电源管理单元通知该处理器关于该低电力事件。
58.一种具备显示能力的电子装置,可切换显示面板的刷新率,该电子装置包含:
显示面板,支持使用多个不同的刷新率显示图像;
处理器,用于当触发事件发生时,动态地调整该显示面板的该刷新率,其中该触发事件包括多媒体事件和低电力事件;以及
驱动装置,耦接于该处理器与该显示面板之间,受控于该处理器而以调整后的该刷新率更新该显示面板,
其中,响应于多个不同的低电力事件,该处理器转换于多个不同的低电力状态/情景之间,响应于多个不同类型的多媒体事件,该处理器转换于多个不同的多媒体状态/情景之间;
其中,该处理器依据该多个不同的低电力状态/情景和该多个不同的多媒体状态/情景自该多个不同的刷新率中选择一个或多个,该驱动装置以所选择的刷新率更新该显示面板,该多个不同的刷新率对应于该多个不同的低电力状态/情景和该多个不同的多媒体状态/情景。
59.如权利要求58所述的电子装置,其特征在于,该低电力事件为指示该电子装置处于低电位的检测事件,或者是要求降低该电子装置的电力消耗的请求。
60.如权利要求58所述的电子装置,其特征在于,电源管理单元通知该处理器关于该低电力事件。
61.一种应用在具备显示能力的电子装置的处理器,该处理器可切换该电子装置的显示面板的刷新率,该处理器包含:
图像流消耗器,用于接收输入图像流并且输出输出图像流;
刷新率选择控制器,用于针对多个不同的触发事件,自多个刷新率中选择一个,其中该多个不同的触发事件包含低电力事件、多媒体事件、触控事件,以及针对该输入图像流的刷新率帧率监测/限制事件当中至少的一个;以及
显示控制器,用于从该图像流消耗器接收该输出图像流,并传送该输出图像流至驱动装置,并且面对该刷新率选择控制器的选择,控制该驱动装置以所选择的该刷新率更新该显示面板,
其中,响应于多个不同的低电力事件,该处理器转换于多个不同的低电力状态/情景之间;
其中,响应于多个不同类型的多媒体事件,该处理器转换于多个不同的多媒体状态/情景之间;
其中,该刷新率选择控制器依据该多个不同的低电力状态/情景和该多个不同的多媒体状态/情景自该多个刷新率中选择一个,该多个刷新率对应于该多个不同的低电力状态/情景和该多个不同的多媒体状态/情景。
62.如权利要求61所述的处理器,其特征在于,该处理器针对该多个不同的触发事件,动态地于多个不同状态/情景之间转换,该多个状态/情景中的每一个对应于该多个刷新率中的一个或多个,以及该刷新率选择控制器选择当前状态/情景所对应的一个或多个刷新率。
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