CN105425949B - 一种触屏控制方法及用户终端 - Google Patents
一种触屏控制方法及用户终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例涉及通讯技术领域,公开了一种触屏控制方法及用户终端。该方法包括:记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点;确定连接所述第一位置点与所述第二位置点的直线段的长度;确定所述直线段的中垂线以最小旋转角度旋转到平行X轴或Y轴时的旋转方向;根据所述旋转方向与所述直线段的长度调整所述屏幕的显示画面的大小。实施本发明实施例,用户只要一根手指触及屏幕的两个不同位置点,用户终端便可以实现放大或缩小屏幕的显示画面的大小,从而可以降低放大和缩小屏幕的显示画面的门槛,提高用户体验度。
Description
技术领域
本发明涉及通讯技术领域,具体涉及一种触屏控制方法及用户终端。
背景技术
随着通信技术的不断发展和成熟,在日益普及的智能终端,特别是移动终端中,用户的个性化需求越来越多。现有的移动终端,特别是随身携带的移动终端的屏幕相对还是较小,对于近视眼、老花眼或者弱视等视力不佳,或者需要浏览、细部观察屏幕的文字、图片、视频时,将不便于观察屏幕的画面。在实际应用中,通常是采用两根手指同时触碰屏幕并作反向的滑动操作来实现显示画面的放大,这种方式要求使用者必须同时使用两根手指,这无形提高了屏幕控制的门槛。
发明内容
本发明实施例公开了一种触屏控制方法及用户终端,能够降低屏幕控制的门槛。
本发明实施例第一方面公开一种触屏控制方法,包括:
记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点;
确定连接所述第一位置点与所述第二位置点的直线段的长度;
确定所述直线段的中垂线以最小旋转角度旋转到平行X轴或Y轴时的旋转方向;
根据所述旋转方向与所述直线段的长度调整所述屏幕的显示画面的大小。
作为一种可选的实施方式,所述根据所述旋转方向与所述直线段的长度调整所述屏幕的显示画面的大小包括:
识别所述旋转方向的类型;
若所述旋转方向的类型为顺时针方向,生成放大操作指令;
响应所述放大操作指令,计算所述直线段的长度与预设系数的乘积,作为放大系数;其中,所述预设系数为大于0且小于1的自然数;
按照所述放大系数,对所述屏幕的显示画面的大小进行放大处理。
作为一种可选的实施方式,所述方法还包括:
若所述旋转方向的类型为逆时针方向,生成缩小操作指令;
响应所述缩小操作指令,计算所述直线段的长度与所述预设系数的乘积,作为缩小系数;
按照所述缩小系数,对所述屏幕的显示画面的大小进行缩小处理。
作为一种可选的实施方式,所述记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点之后,以及所述确定连接所述第一位置点与所述第二位置点的直线段的长度之前,所述方法还包括:
判断所述屏幕所在的用户终端以及所述用户终端绑定的穿戴设备是否均在预设时长内发生同一动作事件,如果发生同一动作事件,执行所述的确定连接所述第一位置点与所述第二位置点的直线段的长度的步骤。
作为一种可选的实施方式,在判断所述屏幕所在的用户终端以及所述用户终端绑定的穿戴设备均在预设时长内发生同一动作事件之后,以及在确定连接所述第一位置点与所述第二位置点的直线段的长度之前,所述方法还包括:
判断所述屏幕的显示画面是否为空白画面,如果所述显示画面不是所述空白画面,执行所述确定连接所述第一位置点与所述第二位置点的直线段的长度的步骤。
作为一种可选的实施方式,所述判断所述屏幕所在的用户终端以及所述用户终端绑定的穿戴设备是否均在预设时长内发生同一动作事件,包括:
检测所述屏幕所在的用户终端是否发生第一甩动作事件,如果所述用户终端发生第一甩动作事件,检测所述用户终端绑定的穿戴设备是否发生第二甩动作事件,如果所述穿戴设备发生第二甩动作事件,判断所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作方向是否相同,如果甩动作方向相同,判断所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间是否均位于预设时长内,以及所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长是否均位于所述预设时长内,如果所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间均位于预设时长内,以及所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长均位于所述预设时长内,判断所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值是否小于第一预设阈值,如果所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值小于第一预设阈值,判断所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值是否小于第二预设阈值,如果所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值小于第二预设阈值,则判断出所述用户终端以及所述穿戴设备均在所述预设时长内发生同一动作事件。
本发明实施例第二方面公开了一种用户终端,包括:
位置记录单元,用于记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点;
长度确定单元,用于确定连接所述第一位置点与所述第二位置点的直线段的长度;
方向确定单元,用于确定所述直线段的中垂线以最小旋转角度旋转到平行X轴或Y轴时的旋转方向;
画面调整单元,用于根据所述旋转方向与所述直线段的长度调整所述屏幕的显示画面的大小。
作为一种可选的实施方式,所述画面调整单元包括:
识别模块,用于识别所述旋转方向的类型;
生成模块,用于在所述识别模块识别出所述旋转方向的类型为顺时针方向时,生成放大操作指令;
计算模块,用于响应所述放大操作指令,计算所述直线段的长度与预设系数的乘积,作为放大系数;其中,所述预设系数为大于0且小于1的自然数;
处理模块,用于按照所述放大系数,对所述屏幕的显示画面的大小进行放大处理。
作为一种可选的实施方式:
所述生成模块,还用于在所示识别模块识别出所述旋转方向的类型为逆时针方向时,生成缩小操作指令;
所述计算模块,还用于响应所述缩小操作指令,计算所述直线段的长度与所述预设系数的乘积,作为缩小系数;
所述处理模块,还用于按照所述缩小系数,对所述屏幕的显示画面的大小进行缩小处理。
作为一种可选的实施方式,所述用户终端还包括:
判断单元,用于在所述位置记录单元记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点之后,判断所述屏幕所在的用户终端以及所述用户终端绑定的穿戴设备是否均在预设时长内发生同一动作事件;
所述长度确定单元,具体用于在所述判断单元的判断结果为是时,确定连接所述第一位置点与所述第二位置点的直线段的长度。
作为一种可选的实施方式,所述判断单元在判断所述屏幕所在的用户终端以及所述用户终端绑定的穿戴设备均在预设时长内发生同一动作事件之后,判断所述屏幕的显示画面是否为空白画面;
所述长度确定单元,具体用于在所述判断单元判断出所述屏幕所在的用户终端以及所述用户终端绑定的穿戴设备均在预设时长内发生同一动作事件,并且判断出所述屏幕的显示画面不是空白画面时,确定连接所述第一位置点与所述第二位置点的直线段的长度。
作为一种可选的实施方式,所述判断单元具体用于在所述位置记录单元记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点之后,检测所述屏幕所在的用户终端是否发生第一甩动作事件,如果所述用户终端发生第一甩动作事件,检测所述用户终端绑定的穿戴设备是否发生第二甩动作事件,如果所述穿戴设备发生第二甩动作事件,判断所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作方向是否相同,如果甩动作方向相同,判断所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间是否均位于预设时长内,以及所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长是否均位于所述预设时长内,如果所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间均位于预设时长内,以及所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长均位于所述预设时长内,判断所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值是否小于第一预设阈值,如果所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值小于第一预设阈值,判断所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值是否小于第二预设阈值,如果所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值小于第二预设阈值,则判断出所述用户终端以及所述穿戴设备均在所述预设时长内发生同一动作事件。
与现有技术相比,本发明实施例具有以下有益效果:
本发明实施例中,用户只要一根手指触及屏幕的两个不同位置点,用户终端便可以实现放大或缩小屏幕的显示画面的大小,从而可以降低放大和缩小屏幕的显示画面的门槛,提高用户体验度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例公开的一种触屏控制方法的流程示意图;
图2是本发明实施例公开的另一种触屏控制方法的流程示意图;
图3是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图;
图4是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例公开了一种触屏控制方法及用户终端,能够降低屏幕控制的门槛。以下分别进行详细说明。
请参阅图1,图1是本发明实施例公开的一种触屏控制方法的流程示意图。其中,在图1所示的触屏控制方法中,用户仅需采用一个手指去触及用户终端的屏幕的两个不同位置点,用户终端便可以实现放大或缩小屏幕的显示画面的大小。如图1所示,该触屏控制方法可以包括以下步骤。
101、用户终端记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点。
本发明实施例中,用户终端不仅可以包括个人数字助理(Personal DigitalAssistant,PDA)、移动互联网设备(Mobile Internet Device,MID)、智能穿戴设备(如智能手表、智能手环)等各类电子装备,本发明实施例不作限定。
本发明实施例中,上述的第一位置点和第二位置点是指屏幕上的两个不同位置点。其中,位置点可以采用屏幕的坐标点(x,y)来表示。
本发明实施例中,第一位置点和第二位置点可以分别是用户在屏幕上输入的连续轨迹的起始位置点和终点位置点。
102、用户终端确定连接第一位置点与第二位置点的直线段的长度。
本发明实施例中,第一位置点可以采用屏幕的坐标点(x1,y1)来表示,而第二位置点可以采用屏幕的坐标点(x2,y2)来表示,因此,基于坐标点(x1,y1)和坐标点(x2,y2),用户终端可以确定连接第一位置点与第二位置点的直线段的长度。
103、用户终端确定直线段的中垂线以最小旋转角度旋转到平行X轴或Y轴时的旋转方向。
本发明实施例中,用户终端确定出直线段的中垂线之后,可以确定按照最小旋转角度的方式将该中垂线旋转到平行X轴或Y轴时的旋转方向。其中,旋转方向的类型可以是顺时针方向或逆时针方向,本发明实施例不作限定。
104、用户终端根据旋转方向与直线段的长度调整屏幕的显示画面的大小。
作为一种可选的实施方式,用户终端根据旋转方向与直线段的长度调整屏幕的显示画面的大小的具体方式可以为:
用户终端识别该旋转方向的类型,若该旋转方向的类型为顺时针方向,那么相应地,用户终端可以生成放大操作指令;更进一步地,用户终端可以响应该放大操作指令,计算该直线段的长度与预设系数的乘积,作为放大系数;其中,预设系数为大于0且小于1的自然数;在此基础上,用户终端可以按照该放大系数,对屏幕的显示画面的大小进行放大处理。
本发明实施例中,若该旋转方向的类型为逆时针方向,那么相应地,用户终端可以生成缩小操作指令;更进一步地,用户终端可以响应该缩小操作指令,计算该直线段的长度与该预设系数的乘积,作为缩小系数;在此基础上,用户终端可以按照缩小系数,对该屏幕的显示画面的大小进行缩小处理。
举例来说,假设该直线段的长度为5cm,该预设系数为0.5,并且用户终端识别该旋转方向的类型为顺时针方向,那么用户终端可以生成放大操作指令,并且可以响应该放大操作指令,计算该直线段的长度(即5cm)与预设系数(即0.5)的乘积2.5(即5*0.5=2.5)作为放大系数;在此基础上,用户终端可以按照该放大系数2.5,对屏幕的显示画面的大小进行2.5倍的放大处理。
又举例来说,假设该直线段的长度为5cm,该预设系数为0.5,并且用户终端识别该旋转方向的类型为逆时针方向,那么用户终端可以生成缩小操作指令,并且可以响应该缩小操作指令,计算该直线段的长度(即5cm)与预设系数(即0.5)的乘积2.5(即5*0.5=2.5)作为缩小系数;在此基础上,用户终端可以按照该缩小系数2.5,对屏幕的显示画面的大小进行2.5倍的缩小处理。
本发明实施例中,用户终端生成的放大操作指令和缩小操作指令可以采用不同电平的信号来表示,例如,高电平信号表示放大操作指令,而低电平信号表示缩小操作指令,本发明实施例不作限定。
可见,实施图1所描述的方法,用户只要一根手指触及屏幕的两个不同位置点,用户终端便可以实现放大或缩小屏幕的显示画面的大小,从而可以降低放大和缩小屏幕的显示画面的门槛,提高用户体验度。
请参阅图2,图2是本发明实施例公开的另一种触屏控制方法的流程示意图。其中,在图2所示的触屏控制方法中,用户仅需采用一个手指去触及用户终端的屏幕的两个不同位置点,用户终端便可以实现放大或缩小屏幕的显示画面的大小。如图2所示,该触屏控制方法可以包括以下步骤。
201、用户终端记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点。
本发明实施例中,上述的第一位置点和第二位置点是指屏幕上的两个不同位置点。其中,位置点可以采用屏幕的坐标点(x,y)来表示。
202、用户终端判断用户终端以及用户终端绑定的穿戴设备是否均在预设时长内发生同一动作事件,如果发生同一动作事件,执行步骤203;反之,结束本流程。
本发明实施例中,用户终端如果判断用户终端以及用户终端绑定的穿戴设备未在预设时长内发生同一动作事件,那么用户终端可以认为第一位置点和第二位置点是用户误触发的两个不同位置点,此时用户终端无需做任何响应。
作为一种可选的实施方式,用户终端判断用户终端以及用户终端绑定的穿戴设备是否均在预设时长内发生同一动作事件的方式可以为:
用户终端检测用户终端是否发生第一甩动作事件,如果用户终端发生第一甩动作事件,检测用户终端绑定的穿戴设备是否发生第二甩动作事件,如果穿戴设备发生第二甩动作事件,判断第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作方向是否相同,如果甩动作方向相同,判断第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作起始时间是否均位于预设时长内,以及第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作持续时长是否均位于预设时长内,如果第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作起始时间均位于预设时长内,以及第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作持续时长均位于预设时长内,判断第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值是否小于第一预设阈值,如果第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值小于第一预设阈值,判断第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值是否小于第二预设阈值,如果第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值小于第二预设阈值,则判断出用户终端以及所述穿戴设备均在所述预设时长内发生同一动作事件。
举例来说,用户终端可以被用户拿在手上,并且用户拿着用户终端的同一只手上还可以携带有穿戴设备(如智能手环、智能手表),并且用户终端和穿戴设备可以通过蓝牙方式进行绑定。用户可以朝着某一个方向同时甩动用户终端和穿戴设备,相应地,当穿戴设备检测到发生甩动作时,穿戴设备可以发送包括甩动作起始时间和甩动作持续时间的甩动作事件给用户终端,相应地,用户终端可以检测用户终端是否发生第一甩动作事件,如果用户终端发生第一甩动作事件,检测用户终端绑定的穿戴设备是否发生第二甩动作事件,如果穿戴设备发生第二甩动作事件,判断第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作方向是否相同,如果甩动作方向相同,判断第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作起始时间是否均位于10秒(即预设时长)内,以及第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作持续时长是否均位于10秒内,如果第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作起始时间均位于10秒内,以及第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作持续时长均位于10秒内,判断第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值是否小于0.05秒(即第一预设阈值),如果第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值小于0.05秒,判断第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值是否小于0.08秒(即第二预设阈值),如果第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值小于0.08秒,确定用户终端以及穿戴设备均在预设时长内发生同一动作事件。显然,通过实施上述方式,用户终端可以提升调整屏幕的显示画面的大小的准确度。
203、用户终端确定连接第一位置点与第二位置点的直线段的长度。
本发明实施例中,第一位置点可以采用屏幕的坐标点(x1,y1)来表示,而第二位置点可以采用屏幕的坐标点(x2,y2)来表示,因此,基于坐标点(x1,y1)和坐标点(x2,y2),用户终端可以确定连接第一位置点与第二位置点的直线段的长度。
204、用户终端确定直线段的中垂线以最小旋转角度旋转到平行X轴或Y轴时的旋转方向。
本发明实施例中,用户终端确定出直线段的中垂线之后,可以按照最小旋转角度的方式将该中垂线旋转到平行X轴或Y轴时的旋转方向。其中,旋转方向的类型可以是顺时针方向或逆时针方向,本发明实施例不作限定。
205、用户终端根据旋转方向与直线段的长度调整所述屏幕的显示画面的大小。
本发明实施例中,上述步骤205的具体实施方式可以与上述步骤104类似,本发明实施例此处不作赘述。
可见,实施图2所描述的方法,用户只要一根手指触及屏幕的两个不同位置点,并且同时甩动用户终端以及用户终端绑定的穿戴设备,用户终端便可以实现放大或缩小屏幕的显示画面的大小,从而可以降低放大和缩小屏幕的显示画面的门槛,提高用户体验度。
请参阅图3,图3是本发明实施例公开的另一种触屏控制方法的流程示意图。其中,在图3所示的触屏控制方法中,用户仅需采用一个手指去触及用户终端的屏幕的两个不同位置点,用户终端便可以实现放大或缩小屏幕的显示画面的大小。如图3所示,该触屏控制方法可以包括以下步骤。
301、用户终端记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点。
本发明实施例中,上述的第一位置点和第二位置点是指屏幕上的两个不同位置点。其中,位置点可以采用屏幕的坐标点(x,y)来表示。
302、用户终端判断用户终端以及用户终端绑定的穿戴设备是否均在预设时长内发生同一动作事件,如果发生同一动作事件,执行步骤303;反之,结束本流程。
303、用户终端判断屏幕的显示画面是否为空白画面,如果显示画面不是空白画面,执行步骤304;反之,如果显示画面是空白画面,结束本流程。
本发明实施例中,通过实施步骤303,可以避免在显示画面为空白画面的情况下,仍对显示画面的大小进行不必要的调整,从而可以减少用户终端所做的无用功。
304、用户终端确定连接第一位置点与第二位置点的直线段的长度。
本发明实施例中,第一位置点可以采用屏幕的坐标点(x1,y1)来表示,而第二位置点可以采用屏幕的坐标点(x2,y2)来表示,因此,基于坐标点(x1,y1)和坐标点(x2,y2),用户终端可以确定连接第一位置点与第二位置点的直线段的长度。
305、用户终端确定直线段的中垂线以最小旋转角度旋转到平行X轴或Y轴时的旋转方向。
本发明实施例中,用户终端确定出直线段的中垂线之后,可以按照最小旋转角度的方式将该中垂线旋转到平行X轴或Y轴时的旋转方向。其中,旋转方向的类型可以是顺时针方向或逆时针方向,本发明实施例不作限定。
306、用户终端根据旋转方向与直线段的长度调整所述屏幕的显示画面的大小。
本发明实施例中,上述步骤306的具体实施方式可以与上述步骤104类似,本发明实施例此处不作赘述。
可见,实施图3所描述的方法,用户只要一根手指触及屏幕的两个不同位置点,并且同时甩动用户终端以及用户终端绑定的穿戴设备,用户终端便可以实现放大或缩小屏幕的显示画面的大小,从而可以降低放大和缩小屏幕的显示画面的门槛,提高用户体验度。
请参阅图4,图4是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图。其中,用户仅需采用一个手指去触及图4所示的用户终端的屏幕的两个不同位置点,用户终端便可以实现放大或缩小屏幕的显示画面的大小。如图4所示,该用户终端可以包括:
位置记录单元401,用于记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点;
长度确定单元402,用于确定连接第一位置点与第二位置点的直线段的长度;
方向确定单元403,用于确定该直线段的中垂线以最小旋转角度旋转到平行X轴或Y轴时的旋转方向;
画面调整单元404,用于根据该旋转方向与该直线段的长度调整屏幕的显示画面的大小。
本发明实施例中,上述的第一位置点和第二位置点是指屏幕上的两个不同位置点。其中,位置点可以采用屏幕的坐标点(x,y)来表示。
本发明实施例中,第一位置点可以采用屏幕的坐标点(x1,y1)来表示,而第二位置点可以采用屏幕的坐标点(x2,y2)来表示,因此,基于坐标点(x1,y1)和坐标点(x2,y2),长度确定单元402可以确定连接第一位置点与第二位置点的直线段的长度。
作为一种可选的实施方式,如图4所示,画面调整单元404可以包括:
识别模块4041,用于识别该旋转方向的类型;
生成模块4042,用于在识别模块4041识别出该旋转方向的类型为顺时针方向时,生成放大操作指令;
计算模块4043,用于响应该放大操作指令,计算该直线段的长度与预设系数的乘积,作为放大系数;其中,该预设系数为大于0且小于1的自然数;
处理模块4044,用于按照放大系数,对屏幕的显示画面的大小进行放大处理。
作为一种可选的实施方式,生成模块4042还用于在识别模块4041识别出该旋转方向的类型为逆时针方向时,生成缩小操作指令;
相应地,计算模块4043还用于响应该缩小操作指令,计算该直线段的长度与该预设系数的乘积,作为缩小系数;
相应地,处理模块4044还用于按照该缩小系数,对屏幕的显示画面的大小进行缩小处理。
作为一种可选的实施方式,如图4所示,用户终端还包括:
判断单元405,用于在位置记录单元401记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点之后,判断该屏幕所在的用户终端以及用户终端绑定的穿戴设备是否均在预设时长内发生同一动作事件;
相应地,长度确定单元402具体用于在判断单元405的判断结果为是时,确定连接第一位置点与第二位置点的直线段的长度。
作为一种可选的实施方式,判断单元405在判断屏幕所在的用户终端以及用户终端绑定的穿戴设备均在预设时长内发生同一动作事件之后,判断屏幕的显示画面是否为空白画面;
长度确定单元402,具体用于在判断单元405判断出屏幕所在的用户终端以及用户终端绑定的穿戴设备均在预设时长内发生同一动作事件,并且判断出屏幕的显示画面不是空白画面时,确定连接第一位置点与第二位置点的直线段的长度。
作为一种可选的实施方式,判断单元405具体用于在位置记录单元401记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点之后,检测屏幕所在的用户终端是否发生第一甩动作事件,如果用户终端发生第一甩动作事件,检测用户终端绑定的穿戴设备是否发生第二甩动作事件,如果穿戴设备发生第二甩动作事件,判断第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作方向是否相同,如果甩动作方向相同,判断第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作起始时间是否均位于预设时长内,以及第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作持续时长是否均位于预设时长内,如果第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作起始时间均位于预设时长内,以及第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作持续时长均位于预设时长内,判断第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值是否小于第一预设阈值,如果第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值小于第一预设阈值,判断第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值是否小于第二预设阈值,如果第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值小于第二预设阈值,则判断出用户终端以及穿戴设备均在预设时长内发生同一动作事件。
可见,实施图4所描述的用户终端,用户只要一根手指触及屏幕的两个不同位置点,并且同时甩动用户终端以及用户终端绑定的穿戴设备,用户终端便可以实现放大或缩小屏幕的显示画面的大小,从而可以降低放大和缩小屏幕的显示画面的门槛,提高用户体验度。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存储器(Random Access Memory,RAM)、可编程只读存储器(Programmable Read-only Memory,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read Only Memory,EPROM)、一次可编程只读存储器(One-time Programmable Read-Only Memory,OTPROM)、电子抹除式可复写只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、只读光盘(CompactDisc Read-Only Memory,CD-ROM)或其他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者能够用于携带或存储数据的计算机可读的任何其他介质。
以上对本发明实施例公开的一种触屏控制方法及用户终端进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种触屏控制方法,其特征在于,包括:
记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点,所述第一位置点和所述第二位置点分别是用户在所述屏幕上输入的连续轨迹的起始位置点和终点位置点;
确定连接所述第一位置点与所述第二位置点的直线段的长度;
确定所述直线段的中垂线以最小旋转角度旋转到平行X轴或Y轴时的旋转方向;
根据所述旋转方向与所述直线段的长度调整所述屏幕的显示画面的大小。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述旋转方向与所述直线段的长度调整所述屏幕的显示画面的大小包括:
识别所述旋转方向的类型;
若所述旋转方向的类型为顺时针方向,生成放大操作指令;
响应所述放大操作指令,计算所述直线段的长度与预设系数的乘积,作为放大系数;其中,所述预设系数为大于0且小于1的自然数;
按照所述放大系数,对所述屏幕的显示画面的大小进行放大处理。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述旋转方向的类型为逆时针方向,生成缩小操作指令;
响应所述缩小操作指令,计算所述直线段的长度与所述预设系数的乘积,作为缩小系数;
按照所述缩小系数,对所述屏幕的显示画面的大小进行缩小处理。
4.根据权利要求1~3任一项所述的方法,其特征在于,所述记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点之后,以及所述确定连接所述第一位置点与所述第二位置点的直线段的长度之前,所述方法还包括:
判断所述屏幕所在的用户终端以及所述用户终端绑定的穿戴设备是否均在预设时长内发生同一动作事件,如果发生同一动作事件,执行所述的确定连接所述第一位置点与所述第二位置点的直线段的长度的步骤。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述判断所述屏幕所在的用户终端以及所述用户终端绑定的穿戴设备是否均在预设时长内发生同一动作事件,包括:
检测所述屏幕所在的用户终端是否发生第一甩动作事件,如果所述用户终端发生第一甩动作事件,检测所述用户终端绑定的穿戴设备是否发生第二甩动作事件,如果所述穿戴设备发生第二甩动作事件,判断所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作方向是否相同,如果甩动作方向相同,判断所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间是否均位于预设时长内,以及所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长是否均位于所述预设时长内,如果所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间均位于预设时长内,以及所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长均位于所述预设时长内,判断所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值是否小于第一预设阈值,如果所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值小于第一预设阈值,判断所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值是否小于第二预设阈值,如果所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值小于第二预设阈值,则判断出所述用户终端以及所述穿戴设备均在所述预设时长内发生同一动作事件。
6.一种用户终端,其特征在于,包括:
位置记录单元,用于记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点,所述第一位置点和所述第二位置点分别是用户在所述屏幕上输入的连续轨迹的起始位置点和终点位置点;
长度确定单元,用于确定连接所述第一位置点与所述第二位置点的直线段的长度;
方向确定单元,用于确定所述直线段的中垂线以最小旋转角度旋转到平行X轴或Y轴时的旋转方向;
画面调整单元,用于根据所述旋转方向与所述直线段的长度调整所述屏幕的显示画面的大小。
7.根据权利要求6所述的用户终端,其特征在于,所述画面调整单元包括:
识别模块,用于识别所述旋转方向的类型;
生成模块,用于在所述识别模块识别出所述旋转方向的类型为顺时针方向时,生成放大操作指令;
计算模块,用于响应所述放大操作指令,计算所述直线段的长度与预设系数的乘积,作为放大系数;其中,所述预设系数为大于0且小于1的自然数;
处理模块,用于按照所述放大系数,对所述屏幕的显示画面的大小进行放大处理。
8.根据权利要求7所述的用户终端,其特征在于:
所述生成模块,还用于在所示识别模块识别出所述旋转方向的类型为逆时针方向时,生成缩小操作指令;
所述计算模块,还用于响应所述缩小操作指令,计算所述直线段的长度与所述预设系数的乘积,作为缩小系数;
所述处理模块,还用于按照所述缩小系数,对所述屏幕的显示画面的大小进行缩小处理。
9.根据权利要求6~8任一项所述的用户终端,其特征在于,所述用户终端还包括:
判断单元,用于在所述位置记录单元记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点之后,判断所述屏幕所在的用户终端以及所述用户终端绑定的穿戴设备是否均在预设时长内发生同一动作事件;
所述长度确定单元,具体用于在所述判断单元的判断结果为是时,确定连接所述第一位置点与所述第二位置点的直线段的长度。
10.根据权利要求9所述的用户终端,其特征在于,所述判断单元具体用于在所述位置记录单元记录在屏幕上触及的第一位置点和第二位置点之后,检测所述屏幕所在的用户终端是否发生第一甩动作事件,如果所述用户终端发生第一甩动作事件,检测所述用户终端绑定的穿戴设备是否发生第二甩动作事件,如果所述穿戴设备发生第二甩动作事件,判断所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作方向是否相同,如果甩动作方向相同,判断所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间是否均位于预设时长内,以及所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长是否均位于所述预设时长内,如果所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间均位于预设时长内,以及所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长均位于所述预设时长内,判断所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值是否小于第一预设阈值,如果所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值小于第一预设阈值,判断所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值是否小于第二预设阈值,如果所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值小于第二预设阈值,则判断出所述用户终端以及所述穿戴设备均在所述预设时长内发生同一动作事件。
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