CN105354032A - 一种自动生成创意的方法及系统 - Google Patents
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Abstract
一种自动生成创意的方法,包括步骤:S1、通过显示界面接收用户对电子卡的选取指令,根据所述选取指令将所述电子卡标识为选中状态,同时启动任务启动按钮;S2、指令输入接口接收指令,所述指令包括任务启动指令和选取指令,根据指令获取存储在算法存储器中的算法,并根据算法获取存储在电子卡中的创意元素;S3、指令输入接口将获取的算法和创意元素传输给运算模块进行组合生成创意结果并输出;S4、输出的创意结果通过显示界面显示。本发明能快速得到符合中文语法表达的创意结果,更加直观、实用,且能有效提高设计的效率降低人力成本。此外,本发明还提供一种创意自动生成系统。
Description
技术领域
本发明涉及一种自动生成创意的方法及系统,具体涉及一种能够快速高效地生产多种创意且获得的创意结果更直观、实用的自动生成创意的方法及系统。
背景技术
由于全球的创意生产至今仍属于劳动密集型产业,基本依靠人脑思考产生idea,这种创意生产方式不仅效率低下,数量稀少,而且质量主观。以广告行业为例:一个创意作业一般需要一个3人的创意小组用至少3天的时间才能产出所需创意。
随着人们生活逐渐趋于互联网化,企业在品牌推广过程中必须越来越注重时效性,冗长的传统广告作业模式已经完全无法满足品牌策划推广的需要。这势必对创意的产出有着更高的要求:更好的idea;更高效的创意作业速度;更多创意成果;更低的营销成本,这些都是现今需要正视且急需解决的现实问题。
一条广告创意,是针对具体产品的具体诉求点,进行的内容创意。广告创意生产者,一般都是针对产品,先提取出诉求点,然后针对诉求点再来构想创意文案,而创意文案,则是描述一个场景,把产品的诉求点通过这个场景在受众心目中留下深刻印象。研发一种能自动生成完整的创意文案的系统和方法对于广告设计者是一种很大的脑力解放,也能有效地提高创意生产的效率。
CN103093367A公开了一种互联网广告的精准投放系统及方法,该系统包括:访客行为分析模块、个性化创意生成模块和广告服务器。本发明还公开了一种互联网广告的精准投放方法,包括:访客行为分析方法、个性化创意生成方法和广告服务器播放方法。采用本发明能够达到生成个性化创意无需人工作业、无需线下存储、延迟控制在秒级,真正做到为每个访客传达最贴心的信息的目的,且在符合条件的流量上投放单品重定向创意,点击率比原有创意提高了2~3倍。
CN104318450A公开了一种创意服务平台及其使用方法,用户将其创意构思提交给平台后,其分类模块将创意构思信息分为适合转化为方案、作品的信息和适合采用其他表现形式的信息后,分别发送给方案模块、作品模块、其他表现形式模块,以上模块会指导有能力的用户独立完成创意构思由概念向实物的转化;对没有能力单独完成的用户,根据用户授权,找到其他专业人员帮助用户完成。之后,市场化模块为用户的创意构思提供展示、交易、维权的市场转化服务。根据本发明,能为有创意的人提供将创意转化成实物进行市场化推广的全过程服务,方便了用户实现创意构思,以及将构思市场化服务大众。
CN202331461U公开了一种启发创意的机械,提供了包含几乎所有创意技法的触发词,通过转动旋钮可以使窗口中显示文字,这些文字的内容是多种创意技法和多种创意对象,使用者可以对它们进行任意组合,并可以根据自己的知识水平、技术水平从这些组合中得到启发(激励),最终确定创意目标。
以上对比文件中公开的创意生成方法或者启发创意的方法,都是需要客户有初步的创意构思,然后在此基础上形成创意,影响创意开发的效率。
CN103365663A公开了一种用来开发创意的终端,所述终端包括:任务启动接口,用于接收任务启动指令,根据所述任务启动指令获取含有至少一个维度的第一类型的电子卡片,所述第一类型的电子卡片中包括与所属维度相对应的图形信息和与所述图形信息对应的文字信息;图形化显示界面,用于展示所述第一类型的电子卡片;输入接口,用于接收输入指令,根据所述输入指令从所述第一类型的电子卡片中选取至少两张;所述输入接口还用于接收用户输入的对所述至少两张第一类型的电子卡片中的图形信息和文字信息进行关联所生成的创意信息。该终端能够帮助激发创意,从而提高产品设计效率。此外,还提供了一种用来开发创意的方法。该对比文件中的用来开发创意的终端,虽然效率较高,但是对于创意元素的获取是随机的,针对性不强,对于不同的产品和对同一产品的不同诉求的相关性不强,因此获取的创意结果的实用性较低,不一定与客户的需求相关,因此对于创意开发的结果不是很理想。而且开发出来的结果并不是一条完整的文案,还是需要设计者进行进一步的发散联想,才能得到所需要的创意文案,对于广告设计者来说,不够直观和实用。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是,提供一种能够快速高效地生产多种创意且获得的创意结果更直观、实用的自动生成创意的方法及系统。
为解决本发明的技术问题,所采用的技术方案如下:
一种自动生成创意的方法,所述方法具体包括以下步骤:
S1、通过显示界面接收用户对电子卡的选取指令,根据所述选取指令将所述电子卡标识为选中状态,同时启动任务启动按钮;
S2、指令输入接口接收指令,所述指令包括任务启动指令和选取指令,根据指令获取存储在算法存储器中的算法,并根据算法获取存储在电子卡中的创意元素,
所述电子卡包含一种产品的创意元素,存储在电子卡存储器中,所述电子卡存储器中存储有至少一张电子卡;所述创意元素包括状语A、形容词B、名词C和谓语D,并分别存储在状语A存储单元、形容词B存储单元、名词C存储单元和谓语D存储单元中;
所述状语A为用作状语的副词或者状语性质的短语,具体包括:与产品相关的时间描述A1、产品相关的宏观场景A2、产品相关的具体位置A3、与产品无关的时间A4、与产品无关的场景A5、与产品无关的具体位置A6、与人体相关的位置A7和与产品相对的时间地点和场景A8;
所述A1-A8中分别包括多个创意元素;
所述形容词B为用作定语的形容词或者定语性质的短语,具体包括:
产品直接关联的可视化属性B1、其他物品的视觉属性B2、产品或其他物品的不可视属性B3、动物的视觉属性B4、动物的不可视属性B5、人类的视觉属性B6、人类的不可视属性B7、产品相对的可视化属性B8;
所述B1-B8中分别包括多个创意元素;
所述名词C为用作主语或宾语的名词或者主语或宾语性质的短语,具体包括:
带有产品特征描述的产品C1、与产品相关的物品C2、产品直接关联的人物或动物C3、与产品无关的物品C4、可拟人的物品C5、与产品不直接相关的人物C6、其他动物C7、产品相对的可进行反常描述的物品C8;
所述C1-C8中分别包括多个创意元素;
所述谓语D为用作谓语的动词或者谓语性质的短语,具体包括:
与产品相关的变化方式D1、与产品相关的人类行为D2、产品变成某种形状或被怎样破坏D3、创意手法归纳D4、与产品无关的生物行为D5、人类作为主体,对事物的行为D6、拼接或人类竞赛D7、对产品的负面创意手法D8、与产品相关的行为过程D9;
所述D1-D9中分别包括多个创意元素;
所述算法包括算法一,存储在算法一存储器中,所述算法一定义为将C1-C8中至少一种与A1-A8、B1-B8和D1-D9中至少一种进行组合的方式,使输出结果符合中文语法表达,形成一个完整的句子;
S3、指令输入接口将获取的算法一和创意元素传输给运算模块进行组合生成创意结果并输出;
S4、输出的创意结果通过显示界面显示。
进一步地,
所述方法中的其中一种算法一为:C(1)+(和)+C(3)+(,)+D(7);
指令输入接口根据任务启动指令获取到该算法后,根据该算法从名词C的C1中随机获取一个创意元素,然后从C3中随机获取一个创意元素,然后再随机从谓语D的D7中获取一个创意元素,所述算法中的“和”以及逗号“,”是占位字符,输出创意结果时原样输出;
根据算法进行组合,该算法最终输出的创意结果为【C1和C3,D7】。
进一步地,
所述电子卡还包含产品特定诉求点存储单元,产品特定诉求点存储单元包含
与产品特定诉求点相关的创意元素;
与产品特点诉求点相关的创意元素包括:
与产品特定诉求点相关的时间、场景和位置的状语A9;
与特定诉求点相关的可视化属性的形容词B9;
与产品特定诉求点相关的物品、人和动物的名词C9;
所述A9、B9、C9中分别包含多个创意元素;
所述算法包含算法二,存储在算法二存储器中,算法二定义为含有A9、B9、C9中的至少一种与A1-A8、B1-B8、C1-C8和D1-D9中的至少一种的组合方式;
通过显示界面接收用户对电子卡中特定诉求点的选取指令,根据所述选取指令将所述电子卡中的特定诉求点标识为选中状态,同时启动任务启动按钮;
指令输入接口接收特定诉求点的选取指令,根据特定诉求点的选取指令获取存储在算法存储器中的算法二,并根据算法二获取存储在电子卡中的特点诉求点的创意元素;
指令输入接口将获取的算法二和创意元素传输给运算模块进行组合生成创意结果并输出;
输出的创意结果通过显示界面显示。
进一步地,所述方法中,
在所述步骤S4之后还包括步骤S4(1):对步骤S4中生成的创意结果进行霸占、分享和收藏;上述操作记录信息保存在存储器的记忆存储器中,方便用户浏览和查看。
进一步地,
所述方法还包括对存储器中各种信息数据的更新,具体包括对存储器中的各种信息的修改、增添与删除,所述各种信息包括创意元素、算法、用户的各种操作记录信息。
本发明还提供一种创意自动生成系统,包括服务端和客户端。
所述客户端包括:
任务启动按钮,用于接收用户的任务启动指令,并传输给服务端;
指令输入接口,用于接收对电子卡的选取指令和任务启动指令;
显示界面,用于接收用户对电子卡的选取指令并显示,以及接收服务端的处理结果并显示。
所述服务端包括:
存储器,用于存储客户端输入的各类信息数据,各类信息数据分类存储在所述存储器的相应路径中,包括:
电子卡存储器:用于存储创意元素,所述电子存储器包括状语A存储单元、形容词B存储单元、名词C存储单元和谓语D存储单元;
所述状语A存储单元用于对用作状语的副词或者状语性质的短语的存储,所述用作状语的副词或者状语性质的短语具体包括:
与产品相关的时间描述A1、产品相关的宏观场景A2、产品相关的具体位置A3、与产品无关的时间A4、与产品无关的场景A5、与产品无关的具体位置A6、与人体相关的位置A7、与产品相对的时间地点和场景A8;
所述A1-A9分别包括多个创意元素;
所述形容词B存储单元用于对用作定语的形容词或者定语性质的短语的存储,所述用作定语的形容词或者定语性质的短语具体包括:
所述形容词B为用作定语的形容词或者定语性质的短语,具体包括:
产品直接关联的可视化属性B1、其他物品的视觉属性B2、产品或其他物品的不可视属性B3、动物的视觉属性B4、动物的不可视属性B5、人类的视觉属性B6、人类的不可视属性B7、产品相对的可视化属性B8;
所述B1-B9中分别包括多个创意元素;
所述名词C存储单元为用于用作主语或宾语的名词或者主语或宾语性质的短语的存储,所述用作主语或宾语的名词或者主语或宾语性质的短语具体包括:
带有产品特征描述的产品C1、与产品相关的物品C2、产品直接关联的人物或动物C3、与产品无关的物品C4、可拟人的物品C5、与产品不直接相关的人物C6、其他动物C7、产品相对的可进行反常描述的物品C8;
所述C1-C9中分别包括多个创意元素;
所述谓语D存储单元用于对用作谓语的动词或者谓语性质的短语的存储,所述用作谓语的动词或者谓语性质的短语具体包括:
与产品相关的变化方式D1、与产品相关的人类行为D2、变成某种形状或被怎样破坏D3、创意手法归纳D4、与产品无关的生物行为D5、人类作为主体,对事物的行为D6、拼接或人类竞赛D7、对产品的负面创意手法D8、与产品相关的行为过程D9;
所述D1-D9中分别包括多个创意元素;
算法一存储器:用于存储算法一,所述算法一定义为将C1-C8至少一种与A1-A8、B1-B8和D1-D9中至少一种进行组合的方式,使输出结果符合中文语法表达,形成一个完整的句子;
处理器,包括:
运算模块,用于接收输入指令并获取算法一存储器中的算法一和电子卡存储器中的创意元素,并根据算法一将获取的创意元素进行组合生成创意结果并传输给客户端。
进一步地,
所述方法中的其中一种算法一为:C(1)+(和)+C(3)+(,)+D(7);
指令输入接口根据指令获取到该算法后,根据该算法从名词C存储单元的C1中随机获取一个创意元素,然后从C3中随机获取一个创意元素,然后再随机从谓语D存储单元的D7中获取一个创意元素,所述算法中的“和”以及逗号“,”是占位字符,输出创意结果时原样输出;
根据算法进行组合,该算法最终输出的创意结果为【C1和C3,D7】。
进一步地,
所述电子卡存储器还包括产品特定诉求点存储单元;
所述产品特定诉求点存储单元包含与产品特定诉求点相关的创意元素;
与产品特点诉求点相关的创意元素包括:
与产品特定诉求点相关的时间、场景和位置的状语A9;
与特定诉求点相关的可视化属性的形容词B9;
与产品特定诉求点相关的物品、人和动物的名词C9;
所述A9、B9、C9中分别包含多个创意元素;
所述存储器还包括算法二存储器;所述算法二存储器用于存储算法二,算法二定义为含有A9、B9、C9中的至少一种与A1-A8、B1-B8、C1-C8和D1-D9中的至少一种的组合方式;
所述存储器还包括用户信息存储器,用于存储用户赋权记录和用户级别信息;
所述处理器还包括:权限识别模块和算法分配模块;
所述权限识别模块用于将用户赋权记录、用户级别信息与用户输入的身份信息对比以识别用户的操作权限,
所述算法分配模块用于根据用户权限分配算法;
显示界面,还用于接收用户对电子卡中特定诉求点的选取指令,根据所述特定诉求点的选取指令将所述电子卡中的特定诉求点标识为选中状态,同时启动任务启动按钮;
指令输入接口接收特定诉求点的指令,根据特定诉求点的指令获取存储在算法二存储器中的算法二,并根据算法二获取存储在电子卡中的特点诉求点的创意元素;
指令输入接口将获取的算法二和创意元素传输给运算模块进行组合生成创意结果并输出;
输出的创意结果通过显示界面显示。
进一步地,
所述存储器还包括记忆存储器,用于保存用户的其他操作记录信息,所述操作包括对生成的创意结果进行霸占、分享和收藏;
所述霸占、分享和收藏的操作记录信息通过显示界面显示出来,方便用户浏览和查看。
进一步地,
所述存储器还包括信息更新接口,用于修改、增添与删除存储器中的各种信息,完成对系统的升级与更新;
所述各种信息包括创意元素、算法、用户的各种操作记录信息。
本发明具有如下有益效果:
本发明提供的自动生成创意的方法及系统,创新了传统的创意生成模式,系统数据中的算法满足中文语法规则,使输出的创意结果符合中文语法表达,形成一个完整的句子,因此创意结果更加直观,实用,相比单纯靠人来生产创意点子,更加高效,降低了人力成本。
而且本发明对用户进行了权限设置和级别分类,高级别用户可以获取与自身的需求相关性更密切的创意结果,更加具有针对性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明系统实施例的系统结构示意图;
图2为本发明实施例鸡尾酒示例算法一中的创意元素分类示意图一;
图3为本发明实施例鸡尾酒示例算法一中的创意元素分类示意图二;
图4为本发明实施例鸡尾酒示例算法二中的创意元素分类示意图;
图5为客户端为APP的系统框架结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图以及具体实施例对本发明作进一步描述:
系统实施例:
如图1所示,本发明还提供一种创意自动生成系统,包括服务端和客户端。
所述客户端包括:
任务启动按钮,用于接收用户的任务启动指令,并传输给服务端;
指令输入接口,用于接收对电子卡的选取指令和任务启动指令;
显示界面,用于接收用户对电子卡的选取指令并显示,以及接收服务端的处理结果并显示。
所述服务端包括:
存储器,用于存储客户端输入的各类信息数据,各类信息数据分类存储在所述存储器的相应路径中,包括:
电子卡存储器:用于存储创意元素,所述电子存储器包括状语A存储单元、形容词B存储单元、名词C存储单元和谓语D存储单元;
所述状语A存储单元用于对用作状语的副词或者状语性质的短语的存储,所述用作状语的副词或者状语性质的短语具体包括:
与产品相关的时间描述A1、产品相关的宏观场景A2、产品相关的具体位置A3、与产品无关的时间A4、与产品无关的场景A5、与产品无关的具体位置A6、与人体相关的位置A7、与产品相对的时间地点和场景A8;
所述A1-A8分别包括多个创意元素;
所述形容词B存储单元用于对用作定语的形容词或者定语性质的短语的存储,所述用作定语的形容词或者定语性质的短语具体包括:
所述形容词B为用作定语的形容词或者定语性质的短语,具体包括:
产品直接关联的可视化属性B1、其他物品的视觉属性B2、产品或其他物品的不可视属性B3、动物的视觉属性B4、动物的不可视属性B5、人类的视觉属性B6、人类的不可视属性B7、产品相对的可视化属性B8;
所述B1-B8中分别包括多个创意元素;
所述名词C存储单元用于对用作主语或宾语的名词或者主语或宾语性质的短语的存储,所述用作主语或宾语的名词或者主语或宾语性质的短语具体包括:
带有产品特征描述的产品C1、与产品相关的物品C2、产品直接关联的人物或动物C3、与产品无关的物品C4、可拟人的物品C5、与产品不直接相关的人物C6、其他动物C7、产品相对的可进行反常描述的物品C8;
所述C1-C8中分别包括多个创意元素;
所述谓语D存储单元用于对用作谓语的动词或者谓语性质的短语的存储,所述用作谓语的动词或者谓语性质的短语具体包括:
与产品相关的变化方式D1、与产品相关的人类行为D2、变成某种形状或被怎样破坏D3、创意手法归纳D4、与产品无关的生物行为D5、人类作为主体,对事物的行为D6、拼接或人类竞赛D7、对产品的负面创意手法D8、与产品相关的行为过程D9;
所述D1-D9中分别包括多个创意元素。
所述电子卡存储器还包含特定诉求点存储单元,
所述特定诉求点存储单元包含与产品特定诉求点相关的创意元素;
与产品特点诉求点相关的创意元素包括:
与产品特定诉求点相关的时间、场景和位置的状语A9;
与特定诉求点相关的可视化属性的形容词B9;
与产品特定诉求点相关的物品、人和动物的名词C9;
所述A9、B9、C9中分别包含多个创意元素。
算法存储器:用于存储算法,包括:
算法存储器一:用于存储算法一,所述算法一定义为将C1-C8中至少一种与A1-A8、B1-B8和D1-D9中至少一种进行组合的方式,使输出结果符合中文语法表达,形成一个完整的句子;
算法存储器二:用于存储算法二,所述算法二定义为含有A9、B9、C9中的至少一种与A1-A8、B1-B8、C1-C8和D1-D9中的至少一种的组合方式;
所述存储器还包括用户信息存储器,用于存储用户赋权记录和用户级别信息;
所述存储器还包括记忆存储器;
处理器,包括:
权限识别模块,用于将用户赋权记录、用户级别信息与用户输入的身份信息对比以识别用户的操作权限;
算法分配模块,用于根据用户权限分配算法;
运算模块,根据算法分配模块获取算法一或算法二,并根据算法获取电子卡存储器中的创意元素,并将获取的创意元素进行组合生成创意结果并传输给客户端。
用户使用权限限定了只有给予了使用权限的高级用户才可以下达对电子卡中特定诉求点的选取指令,继而获取算法二和特定诉求点存储单元中的创意元素。
存储器中的结构如下表所示:
以用户需要获取鸡尾酒产品相关的创意结果为例:
用户通过客户端的输入设备选取显示界面上的“鸡尾酒”,显示界面接收用户对“鸡尾酒”电子卡的选取指令,根据所述选取指令将“鸡尾酒”电子卡标识为选中状态,同时启动任务启动按钮。
指令输入接口接收任务启动指令,根据任务启动指令获取存储在算法存储器中的算法,并根据算法获取存储在电子卡中的创意元素。
指令输入接口将获取的算法和创意元素传输给运算模块进行组合生成创意结果并输出。
输出的创意结果通过显示界面显示,用户可以对输出的创意结果进行霸占、分享和收藏。
由于用户在使用系统之前,需要输入身份信息进行登陆,系统根据用户的身份信息会确定用户的操作权限,普通用户只能获取算法一,如图2、图3所示:
获取算法一1:C2+D1
根据该算法从名词C存储器中获取任意一个C2,再从谓语D存储器中获取任意一个D1,组合后输出的结果为:
鸡尾酒瓶形状的国际象棋分层成多层颜色,插着吸管。
以此类推,
获取算法一2:C1+D5;
输出创意结果:瓶装鸡尾酒敬军礼。
获取算法一3:C4+D6
输出创意结果:魔方像抱婴儿一样抱着瓶装鸡尾酒。
获取算法一4:C1+(和)+C3,D7
输出创意结果:瓶装鸡尾酒和端着鸡尾酒的红唇女郎,扯着红绸子拜堂。
获取算法一5:C1+D3
输出创意结果:瓶装鸡尾酒扭成S形。
获取算法一6:A6+成列着+C1
输出创意结果:在鼻尖上陈列着瓶装鸡尾酒。
获取算法一7:C6+D2
输出创意结果:芭比娃娃双手合十夹着鸡尾酒。
获取算法一8:C7+出现+A2
输出创意结果:羊驼出现在灯光迷离的酒吧里。
获取算法一9:B4+C1
输出创意结果:长着四条腿的瓶装鸡尾酒。
若算法存储器中包含50条如上所述的算法,它们的比例加起来一共是100,
若某条算法的比例设置为3,该条算法将生成的创意结果的数量为:
100*3%=3条,那么该次操作将总共返回100条创意给客户。
对于特定的高级用户可以调取的算法二,以具有操作权限的高级用户需要获取与“鸡尾酒”的特定诉求“多彩”相关的创意结果,如图4所示:
获取算法二:C9+和+C1,D7
系统输出创意结果:彩色弹珠和瓶装鸡尾酒,扯着红绸子拜堂。
由于本发明实施例的系统中涉及的算法满足中文语法规则,使输出的创意结果符合中文语法表达,形成一个完整的句子,因此创意结果更加直观,实用,相比单纯靠人来生产创意点子,更加高效,降低了人力成本。
本发明实施例中的客户端可以为智能手机APP、网站或者PC机桌面应用程序。
以手机APP为例,如图5所示,基于手机APP的创意生成系统由首页、创意生成“按”、个人中心“更多”和设置4个主要功能分区组成:
首页:以图文卡片贴的形式逐条展示用户分享的创意结果,点击创意卡片即可进入创意详情页。用户可对每条分享至首页的创意结果进行任意点赞、评论和再分享。
创意生成“按”:创意按钮的主要功能版块。用户点击按钮即可通过系统设定的规则对创意元素、变化手法、表达含义进行重新组合,从而生成创意。在创意详情的浏览过程中,用户可以根据需求分别对创意结果进行霸占、分享和收藏;根据生成创意结果执行完成的成品,也可以在此版块选择“上传成品”,与大家分享最终成果。
个人中心“更多”:我的霸占、我的消息、我的收藏,我的资料,我的分享,建议与反馈,退出登录的功能,用户可通过点击个人中心获得相关信息。
设置:具备自动检测更新功能,新版本更新将自动提示;功能介绍;换肤功能;夜间模式开关。
用户进入创意按钮首页,点击按钮进入注册登录界面。首次登录创意按钮的用户可选择进入注册流程,按钮根据用户填写的手机号码判定用户是否为新用户,判定完成,系统将下发短信验证码至该手机号码进行登录。而已注册用户则只需通过后台,自动调用本地缓存直接登录。
用户登陆后,点击创意按钮进入创意生成页面,用户只需选择/输入自己想要的产品或产品诉求点,系统按照上述所述流程进行组合并生成创意结果。
进入创意浏览界面,用户根据注册权限或查看习惯选择一次性浏览的创意结果个数。系统将通过后台计数判断,引导当日权限已达上限的用户进一步完整资料填写,从而完成用户的权限升级。
登录状态下的用户,在创意浏览过程中可对任意创意创结果进行“霸占”或“分享”。被“霸占”的此条创意结果将不再出现在其它用户的数据库里,即不会再被第二人按出。系统将对每日霸占数量进行判定,当日最高霸占数可达3条;被点击“霸占”或“分享”的创意将会直接出现在APP首页,其它用户可对此条创意进行任意评论、点赞或转发。
用户可根据实际情况更换绑定的手机号,系统将通过判定账号密码完成新旧手机号码的更改。登录状态下,用户可对首页其它用户分享的创意结果点赞。未登录用户可进入登录/注册页面完成登录,否则点赞无效。登录状态下,用户还可对首页其它用户分享的创意结果进行评论。未登录用户可进入登录/注册页面完成登录。
上述实施例是对本发明的进一步说明,而不是限制本发明的范围。不脱离本发明的整个技术范围,可进行各种修改和改变。
Claims (10)
1.一种自动生成创意的方法,其特征在于,所述方法具体包括以下步骤:
S1、通过显示界面接收用户对电子卡的选取指令,根据所述选取指令将所述电子卡标识为选中状态,同时启动任务启动按钮;
S2、指令输入接口接收指令,所述指令包括任务启动指令和选取指令,根据指令获取存储在算法存储器中的算法,并根据算法获取存储在电子卡中的创意元素;
所述电子卡包含一种产品的创意元素,存储在电子卡存储器中,所述电子卡存储器中存储有至少一张电子卡;所述创意元素包括状语A、形容词B、名词C和谓语D,并分别存储在状语A存储单元、形容词B存储单元、名词C存储单元和谓语D存储单元中;
所述状语A为用作状语的副词或者状语性质的短语,具体包括:与产品相关的时间描述A1、产品相关的宏观场景A2、产品相关的具体位置A3、与产品无关的时间A4、与产品无关的场景A5、与产品无关的具体位置A6、与人体相关的位置A7和与产品相对的时间地点和场景A8;
所述A1-A8中分别包括多个创意元素;
所述形容词B为用作定语的形容词或者定语性质的短语,具体包括:
产品直接关联的可视化属性B1、其他物品的视觉属性B2、产品或其他物品的不可视属性B3、动物的视觉属性B4、动物的不可视属性B5、人类的视觉属性B6、人类的不可视属性B7、产品相对的可视化属性B8;
所述B1-B8中分别包括多个创意元素;
所述名词C为用作主语或宾语的名词或者主语或宾语性质的短语,具体包括:
带有产品特征描述的产品C1、与产品相关的物品C2、产品直接关联的人物或动物C3、与产品无关的物品C4、可拟人的物品C5、与产品不直接相关的人物C6、其他动物C7、产品相对的可进行反常描述的物品C8;
所述C1-C8中分别包括多个创意元素;
所述谓语D为用作谓语的动词或者谓语性质的短语,具体包括:
与产品相关的变化方式D1、与产品相关的人类行为D2、产品变成某种形状或被怎样破坏D3、创意手法归纳D4、与产品无关的生物行为D5、人类作为主体,对事物的行为D6、拼接或人类竞赛D7、对产品的负面创意手法D8、与产品相关的行为过程D9;
所述D1-D9中分别包括多个创意元素;
所述算法包括算法一,存储在算法一存储器中,所述算法一定义为将C1-C8中至少一种与A1-A8、B1-B8和D1-D9中至少一种进行组合的方式,使输出结果符合中文语法表达,形成一个完整的句子;
S3、指令输入接口将获取的算法一和创意元素传输给运算模块进行组合生成创意结果并输出;
S4、输出的创意结果通过显示界面显示。
2.根据权利要求1所述的一种自动生成创意的方法,其特征在于,
所述方法中的其中一种算法一为:C(1)+(和)+C(3)+(,)+D(7);
指令输入接口根据指令获取到该算法后,根据该算法从名词C的C1中随机获取一个创意元素,然后从C3中随机获取一个创意元素,然后再随机从谓语D的D7中获取一个创意元素,所述算法中的“和”以及逗号“,”是占位字符,输出创意结果时原样输出;
根据算法进行组合,该算法最终输出的创意结果为【C1和C3,D7】。
3.根据权利要求1所述的一种自动生成创意的方法,其特征在于,
所述电子卡还包含产品特定诉求点存储单元,产品特定诉求点存储单元包含与产品特定诉求点相关的创意元素;
与产品特点诉求点相关的创意元素包括:
与产品特定诉求点相关的时间、场景和位置的状语A9;
与特定诉求点相关的可视化属性的形容词B9;
与产品特定诉求点相关的物品、人和动物的名词C9;
所述A9、B9、C9中分别包含多个创意元素;
所述算法包含算法二,算法二存储在算法二存储器中,算法二定义为含有A9、B9、C9中的至少一种与A1-A8、B1-B8、C1-C8和D1-D9中的至少一种的组合方式;
通过显示界面接收用户对电子卡中特定诉求点的选取指令,根据所述选取指令将所述电子卡中的特定诉求点标识为选中状态,同时启动任务启动按钮;
指令输入接口接收特定诉求点的选取指令,根据特定诉求点的选取指令获取存储在算法二存储器中的算法二,并根据算法二获取存储在电子卡中的与特定诉求点相关的创意元素;
指令输入接口将获取的算法二和创意元素传输给运算模块进行组合生成创意结果并输出;
输出的创意结果通过显示界面显示。
4.根据权利要求1-3任意一项所述的一种自动生成创意的方法,其特征在于,所述方法中,
在所述步骤S4之后还包括步骤S4(1):对步骤S4中生成的创意结果进行霸占、分享和收藏;上述操作记录信息保存在存储器的记忆存储器中,方便用户浏览和查看。
5.根据权利要求4任意一项所述的一种自动生成创意的方法,其特征在于,
所述方法还包括对存储器中各种信息数据的更新,具体包括对存储器中的各种信息的修改、增添与删除,所述各种信息包括创意元素、算法、用户的各种操作记录信息。
6.一种创意自动生成系统,包括服务端和客户端,其特征在于,
所述客户端包括:
任务启动按钮,用于接收用户的任务启动指令,并传输给服务端;
指令输入接口,用于接收对电子卡的选取指令和任务启动指令;
显示界面,用于接收用户对电子卡的选取指令并显示,以及接收服务端的处理结果并显示;
所述服务端包括:
存储器,用于存储客户端输入的各类信息数据,各类信息数据分类存储在所述存储器的相应路径中,包括:
电子卡存储器:用于存储创意元素,所述电子存储器包括状语A存储单元、形容词B存储单元、名词C存储单元和谓语D存储单元;
所述状语A存储单元用于对用作状语的副词或者状语性质的短语的存储,所述用作状语的副词或者状语性质的短语具体包括:
与产品相关的时间描述A1、产品相关的宏观场景A2、产品相关的具体位置A3、与产品无关的时间A4、与产品无关的场景A5、与产品无关的具体位置A6、与人体相关的位置A7、与产品相对的时间地点和场景A8;
所述A1-A9分别包括多个创意元素;
所述形容词B存储单元用于对用作定语的形容词或者定语性质的短语的存储,所述用作定语的形容词或者定语性质的短语具体包括:
所述形容词B为用作定语的形容词或者定语性质的短语,具体包括:
产品直接关联的可视化属性B1、其他物品的视觉属性B2、产品或其他物品的不可视属性B3、动物的视觉属性B4、动物的不可视属性B5、人类的视觉属性B6、人类的不可视属性B7、产品相对的可视化属性B8;
所述B1-B9中分别包括多个创意元素;
所述名词C存储单元为用于用作主语或宾语的名词或者主语或宾语性质的短语的存储,所述用作主语或宾语的名词或者主语或宾语性质的短语具体包括:
带有产品特征描述的产品C1、与产品相关的物品C2、产品直接关联的人物或动物C3、与产品无关的物品C4、可拟人的物品C5、与产品不直接相关的人物C6、其他动物C7、产品相对的可进行反常描述的物品C8;
所述C1-C9中分别包括多个创意元素;
所述谓语D存储单元用于对用作谓语的动词或者谓语性质的短语的存储,所述用作谓语的动词或者谓语性质的短语具体包括:
与产品相关的变化方式D1、与产品相关的人类行为D2、变成某种形状或被怎样破坏D3、创意手法归纳D4、与产品无关的生物行为D5、人类作为主体,对事物的行为D6、拼接或人类竞赛D7、对产品的负面创意手法D8、与产品相关的行为过程D9;
所述D1-D9中分别包括多个创意元素;
算法一存储器:用于存储算法一,所述算法一定义为将C1-C8中至少一种与A1-A8、B1-B8和D1-D9中至少一种进行组合的方式,使输出结果符合中文语法表达,形成一个完整的句子;
处理器,包括:
运算模块,用于接收输入指令并获取算法一存储器中的算法一和电子卡存储器中的创意元素,并根据算法一将获取的创意元素进行组合生成创意结果并传输给客户端。
7.根据权利要求6所述的一种创意自动生成系统,其特征在于,
所述方法中的其中一种算法一为:C(1)+(和)+C(3)+(,)+D(7);
指令输入接口根据指令获取到该算法后,根据该算法从名词C存储单元的C1中随机获取一个创意元素,然后从C3中随机获取一个创意元素,然后再随机从谓语D存储单元的D7中获取一个创意元素,所述算法中的“和”以及逗号“,”是占位字符,输出创意结果时原样输出;
根据算法进行组合,该算法最终输出的创意结果为【C1和C3,D7】。
8.根据权利要求6所述的一种创意自动生成系统,其特征在于,
所述电子卡存储器还包括产品特定诉求点存储单元;
所述产品特定诉求点存储单元包含与产品特定诉求点相关的创意元素;
与产品特点诉求点相关的创意元素包括:
与产品特定诉求点相关的时间、场景和位置的状语A9;
与特定诉求点相关的可视化属性的形容词B9;
与产品特定诉求点相关的物品、人和动物的名词C9;
所述A9、B9、C9中分别包含多个创意元素;
所述存储器还包括算法二存储器;所述算法二存储器用于存储算法二,算法二定义为含有A9、B9、C9中的至少一种与A1-A8、B1-B8、C1-C8和D1-D9中的至少一种的组合方式;
所述存储器还包括用户信息存储器,用于存储用户赋权记录和用户级别信息;
所述处理器还包括:权限识别模块和算法分配模块;
所述权限识别模块用于将用户赋权记录、用户级别信息与用户输入的身份信息对比以识别用户的操作权限,
所述算法分配模块用于根据用户权限分配算法;
显示界面,还用于接收用户对电子卡中特定诉求点的选取指令,根据所述特定诉求点的选取指令将所述电子卡中的特定诉求点标识为选中状态,同时启动任务启动按钮;
指令输入接口接收特定诉求点的指令,根据特定诉求点的指令获取存储在算法二存储器中的算法二,并根据算法二获取存储在电子卡中的特点诉求点的创意元素;
指令输入接口将获取的算法二和创意元素传输给运算模块进行组合生成创意结果并输出;
输出的创意结果通过显示界面显示。
9.根据权利要求6-8任意一项所述的一种创意自动生成系统,其特征在于,
所述存储器还包括记忆存储器,用于保存用户的其他操作记录信息,所述操作包括对生成的创意结果进行霸占、分享和收藏;
所述霸占、分享和收藏的操作记录信息通过显示界面显示出来,方便用户浏览和查看。
10.根据权利要求9任意一项所述的一种创意自动生成系统,其特征在于,
所述存储器还包括信息更新接口,用于修改、增添与删除存储器中的各种信息,完成对系统的升级与更新;
所述各种信息包括创意元素、算法、用户的各种操作记录信息。
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