CN105278661A - 具有滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种具有滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控方法,主要是利用镜头侦测手产生虚拟框,并在该虚拟框内是否呈握拳状及握拳的状态是否超过所预设的时间来决定,当镜头侦测手在虚拟框内呈握拳状且超出一预设时间时,则进入五向键挥动操控模式,当镜头侦测手移动至虚拟框外、手握拳移动超出虚拟框外或手握拳但没有超出预设时间时,则进入滑鼠追踪操控模式,因此,本发明可视使用需求而进入五向键挥动操控模式或滑鼠追踪操控模式,以达到提升手势操控适用性的目的,同时,本发明可借由单一演算法即可进行滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控,而不须开发两套演算法,使得运算时不会占用太多的系统资源,达到降低系统资源使用的目的。
Description
技术领域
本发明与同时具有两种手势操控模式的方法有关,特别是指一种具有滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控方法。
背景技术
手势操控是一种直觉式的人机操作界面,而目前最常见的手势操控大多独立区分为滑鼠追踪操控与五向键挥动操控,这两种手势操控技术在实际使用情形中仍具有下述须立即改善的缺陷。
其一、滑鼠追踪操控虽然可控制游标进行大距离的移动而执行网页点选或小画家绘图等作业,但操控游标移动不易,比较不适合进行选单的点选或较小图像的点选,凸显出滑鼠追踪操控适用性不足的缺陷。
其二、五向键挥动操控虽然可控制游标进行精准的移动而进行选单的点选或较小图像的点选,但操控游标移动的距离过小,比较不适合执行网页点选或小画家绘图等作业,凸显出五向键挥动操控适用性不足的缺陷。
其三、由于一般对滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的定义皆不相同,因此必须使用不同的演算法来个别实现这两种演算法,然而这些演算法本身都是影像处理,所欲处理的数据量相当大,相对在运算时非常占系统资源,如果要同时实现这两种演算法,所消耗的系统资源也会大大增加。
发明内容
本发明的目的在于提供一种具有滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控方法,主要提升手势操控的适用性。
本发明另一目的在于提供一种具有滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控方法,主要借由单一演算法即可进行滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控,以降低系统资源的使用。
为解决上述技术问题,本发明提供一种具有滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控方法,包含:将一手放置于欲进行滑鼠追踪操控或五向键挥动操控的位置,供一镜头进行侦测;当所述镜头侦测到该手时,会记录该手的一座标点,并以该座标点为中心点外扩一距离产生一虚拟框;所述镜头侦测该手在虚拟框内是否呈握拳状,当镜头侦测该手在虚拟框内呈握拳状且超出一预设时间时,则进入五向键挥动操控模式;当镜头侦测该手移动至虚拟框外、该手握拳移动超出虚拟框外或该手握拳但没有超出所述预设时间时,则进入滑鼠追踪操控模式;当进入五向键挥动操控模式后,该手放下让镜头侦测不到该手,则退出五向键挥动操控模式;当进入滑鼠追踪操控模式后,该手放下让镜头侦测不到该手,则退出滑鼠追踪操控模式。
较佳地,当手放置于欲进行滑鼠追踪操控或五向键挥动操控的位置时,所述位置在镜头能够进行侦测的范围内。
较佳地,所述虚拟框为一几何图形。
较佳地,所述虚拟框为一矩形框,具有一左极限座标线、一右极限座标线、一上极限座标线及一下极限座标线。
较佳地,进入五向键挥动操控模式后,所述镜头侦测手在虚拟框内是否呈握拳状,当镜头侦测手在虚拟框内呈手张开后再握拳时,则为点击(Click)控制。
较佳地,进入五向键挥动操控模式后,当镜头侦测手在虚拟框内并非呈握拳状,且随后超出左极限座标线时,则为左移控制。
较佳地,进入五向键挥动操控模式后,当镜头侦测手在虚拟框内并非呈握拳状,且随后超出右极限座标线时,则为右移控制。
较佳地,进入五向键挥动操控模式后,当镜头侦测手在虚拟框内并非呈握拳状,且随后超出上极限座标线时,则为上移控制。
较佳地,进入五向键挥动操控模式后,当镜头侦测手在虚拟框内并非呈握拳状,且随后超出下极限座标线时,则为下移控制。
附图说明
图1是本发明的流程图;
图2是本发明的示意图,显示镜头侦测手放置于欲进行滑鼠追踪操控或五向键挥动操控的位置的状态;
图3是本发明的示意图,显示镜头侦测到该手,并产生一虚拟框的状态;
图4是本发明的示意图,显示镜头侦测到该手在虚拟框内呈握拳状且超出预设时间的状态;
图5是本发明的示意图,显示进入五向键挥动操控模式或滑鼠追踪操控模式,且镜头侦测到该手在虚拟框内呈握拳状且超出预设时间的状态;
图6是本发明的流程图,显示进入五向键挥动操控模式的操控方式;
图7是本发明的示意图,显示进入五向键挥动操控模式后,进行点击(Click)控制的状态;
图8是本发明的示意图,显示进入五向键挥动操控模式后,进行上移控制的状态;
图9是本发明的示意图,显示进入五向键挥动操控模式后,进行下移控制的状态;
图10是本发明的示意图,显示进入五向键挥动操控模式后,进行左移控制的状态;
图11是本发明的示意图,显示进入五向键挥动操控模式后,进行右移控制的状态。
其中附图标记说明如下:
手10
镜头20范围21
座标点31虚拟框32
左上角座标33右下角座标34
左极限座标线35右极限座标线36
上极限座标线37下极限座标线38
具体实施方式
下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
参阅图1至图5所示,本发明实施例所提供的一种具有滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控方法,包含侦测步骤、虚拟框设定步骤、判断步骤及退出步骤,其中:
参阅图1、图2所示,侦测步骤:将一手10放置于欲进行滑鼠追踪操控或五向键挥动操控的位置,以供一镜头20进行侦测;本实施例中,当手10放置于欲进行滑鼠追踪操控或五向键挥动操控的位置时,该位置是在镜头20能够进行侦测的范围21内。
参阅图1、图3所示,虚拟框设定步骤:当镜头20侦测到手10时,会记录手10的座标点31(X0,Y0),并以该座标点31(X0,Y0)为中心点外扩一距离产生一虚拟框32;本实施例中,虚拟框32为一矩形框,并具有一左上角座标33(X1,Y1)及一右下角座标34(X2,Y2),而根据该左上角座标33(X1,Y1)及右下角座标34(X2,Y2)定义出一左极限座标线35、一右极限座标线36、一上极限座标线37及一下极限座标线38,其中,该虚拟框32亦可依实际需要,限定为其他形状的设定范围,例如圆形、椭圆形等几何图形。
参阅图1、图4所示,判断步骤:镜头20侦测手10在虚拟框32内是否呈握拳状,当镜头20侦测手10在虚拟框32内呈握拳状且超出一预设时间时,则进入五向键挥动操控模式,当镜头20侦测手10移动至虚拟框32外,或者手10握拳移动超出虚拟框32外,但没有超出该预设时间时,则进入滑鼠追踪操控模式;本实施例中,该预设时间可依照使用者的需求而自行设定。
参阅图1、图5所示,退出步骤:当进入五向键挥动操控模式后,手10放下让镜头20侦测不到手10,则退出五向键挥动操控模式;当进入滑鼠追踪操控模式后,手10放下让镜头20侦测不到手10,则退出滑鼠追踪操控模式;本实施例中,当退出五向键挥动操控模式或滑鼠追踪操控模式后,镜头20可设定为持续在进行侦测而执行上述侦测步骤。
以上所述即为本发明实施例各主要步骤说明,至于本发明的作动方式及功效作以下说明。
由于本发明用以判断进入滑鼠追踪操控模式或五向键挥动操控模式,主要是利用镜头20侦测手10在虚拟框32内是否呈握拳状,且超出预设时间、及手10移动至虚拟框32外,或者手10握拳移动超出虚拟框32外,但没有超出该预设时间来决定,因此,本发明可视使用需求而进入五向键挥动操控模式或滑鼠追踪操控模式,以达到提升手势操控适用性的目的。
此外,可以让使用者借由手10的变化明确地自行选择欲使用的操作模式,以减少系统误判的情况发生;其次,本发明可借由单一演算法即可进行滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控,而不须开发两套演算法,使得运算时不会占用太多的系统资源,达到降低系统资源使用的目的。
值得说明的是,在判断步骤中,当镜头20侦测手10移动至虚拟框32外,或者手10握拳移动超出虚拟框32外,但没有超出该预设时间时,则进入滑鼠追踪操控模式,而该滑鼠追踪操控模式的操作方式与已知相同,故不再赘述;至于当镜头20侦测手10在虚拟框32内呈握拳状且超出一预设时间时,则进入五向键挥动操控模式,而该五向键挥动操控模式的操控方式请配合参阅图6至图11所示:
参阅图6、图7所示,在进入五向键挥动操控模式后,镜头20会侦测手10在虚拟框32内是否呈握拳状,当镜头20侦测手10在虚拟框32内呈手张开后再握拳,则为点击(Click)控制。
参阅图6、图8所示,在进入五向键挥动操控模式后,当镜头侦测手10在虚拟框32内并非呈握拳状,且随后超出上极限座标线37时,则为上移控制。
参阅图6、图9所示,在进入五向键挥动操控模式后,当镜头侦测手10在虚拟框32内并非呈握拳状,且随后超出下极限座标线38时,则为下移控制。
参阅图6、图10所示,在进入五向键挥动操控模式后,当镜头侦测手10在虚拟框32内并非呈握拳状,且随后超出左极限座标线35时,则为左移控制。
参阅图6、图11所示,在进入五向键挥动操控模式后,当镜头侦测手10在虚拟框内32并非呈握拳状,且随后超出右极限座标线36时,则为右移控制。
以上所述即为进入五向键挥动操控模式后的操作方法,由上述五向键挥动操控模式的操作方法可以得知,在进行上下左右位移控制时,手10必须由虚拟框32内超出虚拟框32所定义出的左极限座标线35、右极限座标线36、上极限座标线37或下极限座标线38,因此,让使用者在挥动向上而进行上移控制(即触发上键)后,手10很自然的向下时不会马上进行下移控制(即触发下键),而必须挥动超出下极限座标线38才会触发下键进行下移控制,同样的,在挥动向下、左、右而进行下、左、右移控制时亦同,因此,本发明在进入五向键挥动操控模式后的操作方法较为精准,能避免操作方向上误判的情况发生。
值得一提的是,由于本发明用于判断进入五向键挥动操控模式,因此镜头20侦测手10在虚拟框32内呈握拳状且超出预设时间为基准,而进入五向键挥动操控模式时,其点击(Click)控制是以镜头20侦测手10在虚拟框32内呈手张开后再握拳状,因此,当进入五向键挥动操控模式时,不会因挥动过程中不小心让手10呈握拳状而让演算法误认为握拳。
以上通过具体实施例对本发明进行了详细的说明,但这些并非构成对本发明的限制。在不脱离本发明原理的情况下,本领域的技术人员可做出许多变形和等效置换,这些也应视为本发明的保护范围。
Claims (9)
1.一种具有滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控方法,其特征在于,包含:
将一手放置于欲进行滑鼠追踪操控或五向键挥动操控的位置,供一镜头进行侦测;
当所述镜头侦测到该手时,会记录该手的一座标点,并以该座标点为中心点外扩一距离产生一虚拟框;
所述镜头侦测该手在虚拟框内是否呈握拳状,当镜头侦测该手在虚拟框内呈握拳状且超出一预设时间时,则进入五向键挥动操控模式;当镜头侦测该手移动至虚拟框外、该手握拳移动超出虚拟框外或该手握拳但没有超出所述预设时间时,则进入滑鼠追踪操控模式;
当进入五向键挥动操控模式后,该手放下让镜头侦测不到该手,则退出五向键挥动操控模式;当进入滑鼠追踪操控模式后,该手放下让镜头侦测不到该手,则退出滑鼠追踪操控模式。
2.如权利要求1所述的具有滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控方法,其特征在于,当手放置于欲进行滑鼠追踪操控或五向键挥动操控的位置时,所述位置在镜头能够进行侦测的范围内。
3.如权利要求1或2所述的具有滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控方法,其特征在于,所述虚拟框为一几何图形。
4.如权利要求3所述的具有滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控方法,其特征在于,所述虚拟框为一矩形框,具有一左极限座标线、一右极限座标线、一上极限座标线及一下极限座标线。
5.如权利要求1所述的具有滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控方法,其特征在于,进入五向键挥动操控模式后,所述镜头侦测手在虚拟框内是否呈握拳状,当镜头侦测手在虚拟框内呈手张开后再握拳时,则为点击(Click)控制。
6.如权利要求4所述的具有滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控方法,其特征在于,进入五向键挥动操控模式后,当镜头侦测手在虚拟框内并非呈握拳状,且随后超出左极限座标线时,则为左移控制。
7.如权利要求4所述的具有滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控方法,其特征在于,进入五向键挥动操控模式后,当镜头侦测手在虚拟框内并非呈握拳状,且随后超出右极限座标线时,则为右移控制。
8.如权利要求4所述的具有滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控方法,其特征在于,进入五向键挥动操控模式后,当镜头侦测手在虚拟框内并非呈握拳状,且随后超出上极限座标线时,则为上移控制。
9.如权利要求4所述的具有滑鼠追踪操控与五向键挥动操控的手势操控方法,其特征在于,进入五向键挥动操控模式后,当镜头侦测手在虚拟框内并非呈握拳状,且随后超出下极限座标线时,则为下移控制。
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