CN105245812A - 一种视频录制的方法及终端 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种视频录制的方法,包括:终端获取自身硬件支持的最高视频录制帧率;根据所述最高视频录制帧率录制慢速视频;根据当前环境光线进行延时摄像得到快动作视频;将所述快动作视频插入到所述慢速视频的前端和/或后端进行合成并输出合成后的视频。本发明实施例还公开了一种终端。采用本发明,可使得低配置终端能够满足用户需求,拍摄得到效果较佳的慢速视频。

Description

一种视频录制的方法及终端
技术领域
本发明涉及视频录制技术领域,尤其涉及一种视频录制的方法及终端。
背景技术
随着智能终端的飞速发展,智能终端如手机或者平板电脑等,在用户的生活、工作、娱乐等方面可提供越来越多的帮助。尤其在视频录制方面,智能终端具备极大的便利性。
在实践当中发现,在进行慢速视频的录制过程当中,必须要进行高速的录像,而高速录像往往带来较高的功耗,且高速录像受到终端的硬件限制,很多中低配置的终端只能实现30fps的录制能力,这使得视频慢速的效果并不明显,无法满足用户进行慢速视频录制的需求。
发明内容
本发明实施例所要解决的技术问题在于,提供一种视频录制的方法及终端。以解决低配置终端无法满足用户需求,无法拍摄效果较佳的慢速视频的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种视频录制的方法,包括:
终端获取自身硬件支持的最高视频录制帧率;
根据所述最高视频录制帧率录制慢速视频;
根据当前环境光线进行延时摄像得到快动作视频;
将所述快动作视频插入到所述慢速视频的前端和/或后端进行合成并输出合成后的视频。
其中,所述根据所述最高视频录制帧率录制慢速视频,包括:
根据所述最高录制帧率确定录制慢速视频的最低倍速;
使用所述最低倍速录制慢速视频。
其中,所述根据当前环境光线进行延时摄像得到快动作视频,包括:
获取当前的环境光线信息;
确定用户手持终端时所述终端支持的最高防抖程度;
根据所述终端支持的最高防抖程度确定延时摄像的帧率并进行延时摄像得到快动作视频。
其中,所述终端硬件支持的最高视频录制帧率小于或等于30帧每秒。
其中,还包括:
接收用户输入的播放指令,播放所述合成后的视频。
相应地,本发明实施例还提供了一种终端,包括:
获取单元,用于获取终端硬件支持的最高视频录制帧率;
慢速录制单元,用于根据所述最高视频录制帧率录制慢速视频;
延时摄像单元,用于根据当前环境光线进行延时摄像得到快动作视频;
合成输出单元,用于将所述快动作视频插入到所述慢速视频的前端和/或后端进行合成并输出合成后的视频。
其中,所述慢速录制单元具体用于:
根据所述最高录制帧率确定录制慢速视频的最低倍速;
使用所述最低倍速录制慢速视频。
其中,所述延时摄像单元具体用于:
获取当前的环境光线信息;
确定用户手持终端时所述终端支持的最高防抖程度;
根据所述终端支持的最高防抖程度确定延时摄像的帧率并进行延时摄像得到快动作视频。
其中,所述终端硬件支持的最高视频录制帧率小于或等于30帧每秒。
其中,所述终端还包括:
播放单元,用于接收用户输入的播放指令,播放所述合成后的视频。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:
通过获取自身硬件支持的最高视频录制帧率,并根据所述最高视频录制帧率录制慢速视频,然后根据当前环境光线进行延时摄像得到快动作视频,并将所述快动作视频插入到所述慢速视频的前端和/或后端进行合成并输出合成后的视频,可视频播放时快慢交替的效果,对人眼冲击更大,使得慢速视频的慢速效果更明显,即便是低配置终端,也能采用此方法满足用户的拍摄需求,得到效果较佳的慢速视频,扩展了终端的功能,提升了终端的适用性和实用性,提高了用户的拍摄体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明视频录制的方法的第一实施例的流程示意图;
图2是本发明视频录制的方法的第二实施例的流程示意图;
图3是本发明视频录制的方法的第三实施例的流程示意图;
图4是本发明实施例一种终端的组成示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例中的终端可以包括智能手机(如Android手机、iOS手机、WindowsPhone手机等)、平板电脑、掌上电脑、笔记本电脑、移动互联网设备(MID,MobileInternetDevices)或穿戴式设备等,其具备摄像头,可以进行视频录制,录制的帧率由终端硬件决定。上述终端仅是举例,而非穷举,包含但不限于上述终端。
请参照图1,为本发明视频录制的方法的第一实施例的流程示意图,在本实施例中,所述方法包括以下步骤:
S101,终端获取自身硬件支持的最高视频录制帧率。
人眼的视觉的帧率可以看做15fps,因为人眼一秒钟记录14张图像,即人眼可以接受的视觉内容是每秒14帧,假设手机以30fps效果进行视频的录制,但是由于帧与帧之间的差距并不大,只会让用户感觉视频录制的更流畅,也就是说物理帧率虽然超过了人眼的帧率,但是人眼接受的内容还是只有15帧。
照此原理,30fps的硬件最多只能录制2*15fps,即-2X(慢速2倍)倍速的慢速视频,如果想要提升慢速视频的效果,那么需要提升视频的内容帧,即让用户在一段时间内看到更多的内容帧。
S102,根据所述最高视频录制帧率录制慢速视频。
为了方便描述,本发明实施例中以当前最高帧率是30fps为例描述。
S103,根据当前环境光线进行延时摄像得到快动作视频。
要想获得更多的内容帧,需要在慢速视频的前端和/或后端插入更多的内容帧,从视觉上看就是有快慢对比的时候,人的感知会有更慢的视觉效果,这就需要使用延时摄像,制约延时摄像效果的主要原因是当前的环境光线下,用户能够承受的最高的防抖的程度,获取当前的环境光线,评估当前能保证用户能在手持的环境下拍摄帧,按照该倍率进行延时摄像,拍摄完成获取的效果是fastmotion(快动作)效果,假设当前效果是2X(快速2倍),一段2S的视频的有效的帧率为(30+7.5)/2,相比单纯的慢速摄像的有效帧(7.5+7.5)/2多,人眼感知的视觉冲击效果会更加明显。
S104,将所述快动作视频插入到所述慢速视频的前端和/或后端进行合成并输出合成后的视频。
将fastmotion的视频插入到慢速视频的前后,形成快慢快的形式,以这种方式录制的视频,由于内容帧多,视觉效果比单纯的慢速快门更有冲击力。
具体在插入时,可以仅插入慢速视频的前端或后端,也可以在前端和后端均插入,得到最佳的慢动作效果。
通过获取自身硬件支持的最高视频录制帧率,并根据所述最高视频录制帧率录制慢速视频,然后根据当前环境光线进行延时摄像得到快动作视频,并将所述快动作视频插入到所述慢速视频的前端和/或后端进行合成并输出合成后的视频,可视频播放时快慢交替的效果,对人眼冲击更大,使得慢速视频的慢速效果更明显,即便是低配置终端,也能采用此方法满足用户的拍摄需求,得到效果较佳的慢速视频,扩展了终端的功能,提升了终端的适用性和实用性,提高了用户的拍摄体验。
请参照图2,为本发明视频录制的方法的第二实施例的流程示意图,在本实施例中,所述方法包括以下步骤:
S201,终端获取自身硬件支持的最高视频录制帧率。
人眼的视觉的帧率可以看做15fps,因为人眼一秒钟记录14张图像,即人眼可以接受的视觉内容是每秒14帧,假设手机以30fps效果进行视频的录制,但是由于帧与帧之间的差距并不大,只会让用户感觉视频录制的更流畅,也就是说物理帧率虽然超过了人眼的帧率,但是人眼接受的内容还是只有15帧。
照此原理,30fps的硬件最多只能录制2*15fps,即-2X(慢速2倍)倍速的慢速视频,如果想要提升慢速视频的效果,那么需要提升视频的内容帧,即让用户在一段时间内看到更多的内容帧。
S202,根据所述最高录制帧率确定录制慢速视频的最低倍速。
S203,使用所述最低倍速录制慢速视频。
为了方便描述,本发明实施例中以当前最高帧率是30fps为例描述。一般地,最低倍速即为最高倍速/15。
S204,根据当前环境光线进行延时摄像得到快动作视频。
要想获得更多的内容帧,需要在慢速视频的前端和/或后端插入更多的内容帧,从视觉上看就是有快慢对比的时候,人的感知会有更慢的视觉效果,这就需要使用延时摄像,制约延时摄像效果的主要原因是当前的环境光线下,用户能够承受的最高的防抖的程度,获取当前的环境光线,评估当前能保证用户能在手持的环境下拍摄帧,按照该倍率进行延时摄像,拍摄完成获取的效果是fastmotion(快动作)效果,假设当前效果是2X(快速2倍),一段2S的视频的有效的帧率为(30+7.5)/2,相比单纯的慢速摄像的有效帧(7.5+7.5)/2多,人眼感知的视觉冲击效果会更加明显。
S205,将所述快动作视频插入到所述慢速视频的前端和/或后端进行合成并输出合成后的视频。
将fastmotion的视频插入到慢速视频的前后,形成快慢快的形式,以这种方式录制的视频,由于内容帧多,视觉效果比单纯的慢速快门更有冲击力。
具体在插入时,可以仅插入慢速视频的前端或后端,也可以在前端和后端均插入,得到最佳的慢动作效果。
请参照图3,为本发明视频录制的方法的第三实施例的流程示意图,在本实施例中,所述方法包括以下步骤:
S301,终端获取自身硬件支持的最高视频录制帧率。
人眼的视觉的帧率可以看做15fps,因为人眼一秒钟记录14张图像,即人眼可以接受的视觉内容是每秒14帧,假设手机以30fps效果进行视频的录制,但是由于帧与帧之间的差距并不大,只会让用户感觉视频录制的更流畅,也就是说物理帧率虽然超过了人眼的帧率,但是人眼接受的内容还是只有15帧。
照此原理,30fps的硬件最多只能录制2*15fps,即-2X(慢速2倍)倍速的慢速视频,如果想要提升慢速视频的效果,那么需要提升视频的内容帧,即让用户在一段时间内看到更多的内容帧。
S302,根据所述最高录制帧率确定录制慢速视频的最低倍速。
S303,使用所述最低倍速录制慢速视频。
为了方便描述,本发明实施例中以当前最高帧率是30fps为例描述。一般地,最低倍速即为最高倍速/15。
S304,获取当前的环境光线信息。
S305,确定用户手持终端时所述终端支持的最高防抖程度。
S306,根据所述终端支持的最高防抖程度确定延时摄像的帧率并进行延时摄像得到快动作视频。
要想获得更多的内容帧,需要在慢速视频的前端和/或后端插入更多的内容帧,从视觉上看就是有快慢对比的时候,人的感知会有更慢的视觉效果,这就需要使用延时摄像,制约延时摄像效果的主要原因是当前的环境光线下,用户能够承受的最高的防抖的程度,获取当前的环境光线,评估当前能保证用户能在手持的环境下拍摄帧,按照该倍率进行延时摄像,拍摄完成获取的效果是fastmotion(快动作)效果,假设当前效果是2X(快速2倍),一段2S的视频的有效的帧率为(30+7.5)/2,相比单纯的慢速摄像的有效帧(7.5+7.5)/2多,人眼感知的视觉冲击效果会更加明显。
S307,将所述快动作视频插入到所述慢速视频的前端和/或后端进行合成并输出合成后的视频。
将fastmotion的视频插入到慢速视频的前后,形成快慢快的形式,以这种方式录制的视频,由于内容帧多,视觉效果比单纯的慢速快门更有冲击力。
具体在插入时,可以仅插入慢速视频的前端或后端,也可以在前端和后端均插入,得到最佳的慢动作效果。
S308,接收用户输入的播放指令,播放所述合成后的视频。
当视频合成完成后,用户便可以进行观看或发送给其他用户终端。
请参照图4,为本发明实施例一种终端的组成示意图,在本实施例中,所述终端包括:
获取单元100,用于获取终端硬件支持的最高视频录制帧率;
人眼的视觉的帧率可以看做15fps,因为人眼一秒钟记录14张图像,即人眼可以接受的视觉内容是每秒14帧,假设手机以30fps效果进行视频的录制,但是由于帧与帧之间的差距并不大,只会让用户感觉视频录制的更流畅,也就是说物理帧率虽然超过了人眼的帧率,但是人眼接受的内容还是只有15帧。
照此原理,30fps的硬件最多只能录制2*15fps,即-2X(慢速2倍)倍速的慢速视频,如果想要提升慢速视频的效果,那么需要提升视频的内容帧,即让用户在一段时间内看到更多的内容帧。
慢速录制单元200,用于根据所述最高视频录制帧率录制慢速视频;
为了方便描述,本发明实施例中以当前最高帧率是30fps为例描述。一般地,最低倍速即为最高倍速/15。
延时摄像单元300,用于根据当前环境光线进行延时摄像得到快动作视频;
要想获得更多的内容帧,需要在慢速视频的前端和/或后端插入更多的内容帧,从视觉上看就是有快慢对比的时候,人的感知会有更慢的视觉效果,这就需要使用延时摄像,制约延时摄像效果的主要原因是当前的环境光线下,用户能够承受的最高的防抖的程度,获取当前的环境光线,评估当前能保证用户能在手持的环境下拍摄帧,按照该倍率进行延时摄像,拍摄完成获取的效果是fastmotion(快动作)效果,假设当前效果是2X(快速2倍),一段2S的视频的有效的帧率为(30+7.5)/2,相比单纯的慢速摄像的有效帧(7.5+7.5)/2多,人眼感知的视觉冲击效果会更加明显。
合成输出单元400,用于将所述快动作视频插入到所述慢速视频的前端和/或后端进行合成并输出合成后的视频。
将fastmotion的视频插入到慢速视频的前后,形成快慢快的形式,以这种方式录制的视频,由于内容帧多,视觉效果比单纯的慢速快门更有冲击力。
具体在插入时,可以仅插入慢速视频的前端或后端,也可以在前端和后端均插入,得到最佳的慢动作效果。
可选地,所述慢速录制单元200具体用于:
根据所述最高录制帧率确定录制慢速视频的最低倍速;
使用所述最低倍速录制慢速视频。
可选地,所述延时摄像单元300具体用于:
获取当前的环境光线信息;
确定用户手持终端时所述终端支持的最高防抖程度;
根据所述终端支持的最高防抖程度确定延时摄像的帧率并进行延时摄像得到快动作视频。
可选地,所述终端硬件支持的最高视频录制帧率小于或等于30帧每秒。
可选地,所述终端还包括:
播放单元500(图4未示),用于接收用户输入的播放指令,播放所述合成后的视频。
以上获取单元100、慢速录制单元200、延时摄像单元300、合成输出单元400及播放单元500可以独立存在,也可以集成设置,获取单元100、慢速录制单元200、延时摄像单元300、合成输出单元400或播放单元500可以以硬件的形式独立于终端的处理器单独设置,且设置形式可以是微处理器的形式;也可以以硬件形式内嵌于该终端的处理器中,还可以以软件形式存储于该终端的存储器中,以便于该终端的处理器调用执行以上获取单元100、慢速录制单元200、延时摄像单元300、合成输出单元400及播放单元500对应的操作。
例如,在本发明一种终端的实施例(图4所示的实施例)中,延时摄像单元300可以为该终端的处理器,而获取单元100、慢速录制单元200、合成输出单元400及播放单元500的功能可以内嵌于该处理器中,也可以独立于处理器单独设置,也可以以软件的形式存储于存储器中,由处理器调用实现其功能。本发明实施例不做任何限制。以上处理器可以为中央处理单元(CPU)、微处理器、单片机等。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其它实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
通过上述实施例的描述,本发明具有以下优点:
通过获取自身硬件支持的最高视频录制帧率,并根据所述最高视频录制帧率录制慢速视频,然后根据当前环境光线进行延时摄像得到快动作视频,并将所述快动作视频插入到所述慢速视频的前端和/或后端进行合成并输出合成后的视频,可视频播放时快慢交替的效果,对人眼冲击更大,使得慢速视频的慢速效果更明显,即便是低配置终端,也能采用此方法满足用户的拍摄需求,得到效果较佳的慢速视频,扩展了终端的功能,提升了终端的适用性和实用性,提高了用户的拍摄体验。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-OnlyMemory,简称ROM)或随机存储记忆体(RandomAccessMemory,简称RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (10)

1.一种视频录制的方法,其特征在于,包括:
终端获取自身硬件支持的最高视频录制帧率;
根据所述最高视频录制帧率录制慢速视频;
根据当前环境光线进行延时摄像得到快动作视频;
将所述快动作视频插入到所述慢速视频的前端和/或后端进行合成并输出合成后的视频。
2.如权利要求所述1的方法,其特征在于,所述根据所述最高视频录制帧率录制慢速视频,包括:
根据所述最高录制帧率确定录制慢速视频的最低倍速;
使用所述最低倍速录制慢速视频。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据当前环境光线进行延时摄像得到快动作视频,包括:
获取当前的环境光线信息;
确定用户手持终端时所述终端支持的最高防抖程度;
根据所述终端支持的最高防抖程度确定延时摄像的帧率并进行延时摄像得到快动作视频。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述终端硬件支持的最高视频录制帧率小于或等于30帧每秒。
5.如权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
接收用户输入的播放指令,播放所述合成后的视频。
6.一种终端,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取终端硬件支持的最高视频录制帧率;
慢速录制单元,用于根据所述最高视频录制帧率录制慢速视频;
延时摄像单元,用于根据当前环境光线进行延时摄像得到快动作视频;
合成输出单元,用于将所述快动作视频插入到所述慢速视频的前端和/或后端进行合成并输出合成后的视频。
7.如权利要求6所述的终端,其特征在于,所述慢速录制单元具体用于:
根据所述最高录制帧率确定录制慢速视频的最低倍速;
使用所述最低倍速录制慢速视频。
8.如权利要求6所述的终端,其特征在于,所述延时摄像单元具体用于:
获取当前的环境光线信息;
确定用户手持终端时所述终端支持的最高防抖程度;
根据所述终端支持的最高防抖程度确定延时摄像的帧率并进行延时摄像得到快动作视频。
9.如权利要求6所述的终端,其特征在于,
所述终端硬件支持的最高视频录制帧率小于或等于30帧每秒。
10.如权利要求所述6-9任一项所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
播放单元,用于接收用户输入的播放指令,播放所述合成后的视频。
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