一种冲突处理方法及设备
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种冲突处理方法及设备。
背景技术
目前,通信网络中常采用堆叠系统来减少路由环路,简化网络拓扑结构。堆叠系统是通过虚拟交换技术将多台配置相同的设备通过堆叠链路连接而成,对外呈现为一台虚拟的较大型的设备,从而可以减少设备间大量协议报文的交互,缩短路由收敛时间,提高通信网络的可靠性。
堆叠系统中的成员设备可以包括一个主控设备和多个从属设备,其中的主控设备用于管理和控制堆叠系统中的所有从属设备,具体可以参见图1所示的堆叠系统结构示意图。其中,堆叠系统中的每个成员设备都有一个成员编号,堆叠系统中不同成员设备的成员编号不允许冲突,即堆叠系统中的不同成员设备不能采用同一成员编号,否则可能导致堆叠系统不能正常工作。
现有技术中,堆叠系统可以发现到通过堆叠线路直接相连的两个成员设备的成员编号发生了冲突,从而及时进行冲突处理以保证堆叠系统能够正常工作;若发生成员编号冲突的成员设备不是通过堆叠线路直接相连,而是通过其它成员设备进行了桥接,则堆叠系统不能发现到该冲突,因而不能及时进行冲突处理,从而可能使得堆叠系统出现转发混乱,板卡加载异常,导致堆叠系统难以正常工作,直至用户干预后才能恢复正常。
发明内容
本发明实施例提供一种冲突处理方法及设备,能够解决现有技术中由于堆叠系统无法发现非直接连接的成员设备发生成员编号冲突,从而导致堆叠系统难以正常工作的问题。
为达到上述目的,本发明的实施例采用如下技术方案:
第一方面,提供一种冲突处理方法,包括:
任一成员设备接收堆叠系统中所有其它成员设备分别发送的设备信息,所述设备信息包括成员编号和设备标识,所述设备标识用于唯一标识成员设备的身份;
若所述任一成员设备根据所有成员设备的设备信息确定所述堆叠系统中存在成员编号相同、设备标识不同的至少两个成员设备,则所述任一成员设备根据发生成员编号冲突的所述至少两个成员设备的设备信息进行冲突处理。
结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述设备信息还包括角色信息,所述角色信息包括主控设备或从属设备,所述任一成员设备根据发生成员编号冲突的所述至少两个成员设备的设备信息进行冲突处理包括:
若发生成员编号冲突的所述至少两个成员设备中未包括所述任一成员设备,则所述任一成员设备向用户提示冲突信息,所述冲突信息包括发生成员编号冲突的所述至少两个成员设备的设备信息;
若发生成员编号冲突的所述至少两个成员设备中包括所述任一成员设备,则所述任一成员设备根据自身的设备信息以及与自身发生成员编号冲突的其它成员设备的设备信息中的角色信息进行冲突处理。
结合第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述任一成员设备根据自身的设备信息以及与自身发生成员编号冲突的其它成员设备的设备信息中的角色信息进行冲突处理包括:
当所述任一成员设备的角色信息为从属设备时,所述任一成员设备向管理所述任一成员设备的主控设备发送请求消息,所述请求消息用于请求关闭所述任一成员设备的堆叠线路和业务端口;
当所述任一成员设备的角色信息为主控设备时,若与所述任一成员设备发生成员编号冲突的其它成员设备的角色信息中包括主控设备,则所述任一成员设备确定是否满足预设条件;
若所述任一成员设备确定满足预设条件,则所述任一成员设备向用户提示所述冲突信息;否则,所述任一成员设备重启所述任一成员设备所在堆叠单元中的所有成员设备;
若与所述任一成员设备发生成员编号冲突的其它成员设备的角色信息中不包括主控设备,则所述任一成员设备向所述用户提示所述冲突信息。
结合第一方面的第二种可能的实现方式,在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述任一成员设备确定是否满足预设条件包括:
若所述任一成员设备的运行时间大于与所述任一成员设备发生成员编号冲突的其它成员设备中角色信息为主控设备的成员设备的运行时间,则所述任一成员设备确定满足预设条件。
结合第一方面至第一方面的第三种可能的实现方式中的任意一种,在第一方面的第四种可能的实现方式中,所述方法还包括:
所述任一成员设备向所述堆叠系统中所有其它成员设备发送所述任一成员设备的设备信息。
第二方面,提供一种设备,所述设备为堆叠系统中的任一成员设备,包括:
接收单元,用于接收堆叠系统中所有其它成员设备分别发送的设备信息,所述设备信息包括成员编号和设备标识,所述设备标识用于唯一标识成员设备的身份;
处理单元,用于若根据所有成员设备的设备信息确定所述堆叠系统中存在成员编号相同、设备标识不同的至少两个成员设备,则根据发生成员编号冲突的所述至少两个成员设备的设备信息进行冲突处理。
结合第二方面,在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述设备信息还包括角色信息,所述角色信息包括主控设备或从属设备,所述处理单元具体用于:
若发生成员编号冲突的所述至少两个成员设备中未包括所述任一成员设备,则向用户提示冲突信息,所述冲突信息包括发生成员编号冲突的所述至少两个成员设备的设备信息;
若发生成员编号冲突的所述至少两个成员设备中包括所述任一成员设备,则根据自身的设备信息以及与自身发生成员编号冲突的其它成员设备的设备信息中的角色信息进行冲突处理。
结合第二方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述处理单元具体用于:
当所述任一成员设备的角色信息为从属设备时,向管理所述任一成员设备的主控设备发送请求消息,所述请求消息用于请求关闭所述任一成员设备的堆叠线路和业务端口;
当所述任一成员设备的角色信息为主控设备时,若与所述任一成员设备发生成员编号冲突的其它成员设备的角色信息中包括主控设备,则确定是否满足预设条件;
若确定满足预设条件,则向用户提示所述冲突信息;否则,重启所述任一成员设备所在堆叠单元中的所有成员设备;
若与所述任一成员设备发生成员编号冲突的其它成员设备的角色信息中不包括主控设备,则向所述用户提示所述冲突信息。
结合第二方面的第二种可能的实现方式,在第二方面的第三种可能的实现方式中,所述处理单元具体用于:
若所述任一成员设备的运行时间大于与所述任一成员设备发生成员编号冲突的其它成员设备中角色信息为主控设备的成员设备的运行时间,则所述任一成员设备确定满足预设条件。
结合第二方面至第二方面的第三种可能的实现方式中的任意一种,在第二方面的第四种可能的实现方式中,还包括:
发送单元,用于向所述堆叠系统中所有其它成员设备发送所述任一成员设备的设备信息。
本发明实施例提供一种冲突处理方法及设备,堆叠系统中任一成员设备可以根据所有成员设备发送的设备信息确定堆叠系统中的成员设备是否发生了成员编号冲突,从而可以在确定发生成员编号冲突时及时进行冲突处理,而不论堆叠系统中发生成员编号冲突的成员设备之间是通过堆叠线路直接连接还是通过其它成员设备进行了桥接,从而能够解决现有技术中由于堆叠系统无法发现非直接连接的成员设备发生成员编号冲突,从而导致堆叠系统难以正常工作的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本发明实施例提供的一种堆叠系统结构示意图;
图2为现有技术中提供的一种堆叠系统中成员设备的结构示意图;
图3为本发明实施例提供的一种方法流程示意图;
图4为本发明实施例提供的另一种方法流程示意图;
图5为本发明实施例提供的一种成员设备结构示意图;
图6为本发明实施例提供的另一种成员设备结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
同一堆叠系统中的所有成员设备具有相同的域编号,该域编号用于标识一个堆叠系统。
一个堆叠系统可以由多组堆叠单元合并形成,每组堆叠单元可以包括一个主控设备和多个从属设备,每组堆叠单元中的主控设备可以用于控制和管理该组堆叠单元中的所有从属设备。在将多组堆叠单元合并成一个堆叠系统时,需要从所有堆叠单元中每组堆叠单元分别对应的主控设备中选举一个作为堆叠系统的主控设备。在将多组堆叠单元合并成一个堆叠系统的过程中可能发生成员编号冲突,且发生成员编号冲突的成员设备可能是同一组堆叠单元中的成员设备,也可能是不同组堆叠单元中的成员设备,例如可能是两组堆叠单元中的主控设备发生了成员编号冲突。
当堆叠系统中仅包括一组堆叠单元时,在堆叠系统运行过程中,从属设备之间,或从属设备与主控设备之间,也可能发生成员编号冲突。
本发明以下实施例中进行冲突处理的设备指堆叠系统中的成员设备,具体指可以通过堆叠技术将多台配置相同的设备通过堆叠链路虚拟为一台大型设备的设备,例如可以是通信网络中的交换机、路由器等。参见图2,堆叠系统中的成员设备010主要可以包括接收器011、处理器012、发送器013以及存储器014和总线015等。其中的接收器011可以用于接收堆叠系统中所有其它成员设备分别发送的设备信息;处理器012可以用于在该成员设备010根据自身的设备信息以及所有其它成员设备的设备信息确定堆叠系统中的成员设备发生成员编号冲突时进行冲突处理;发射器013可以用于将该成员设备010自身的设备信息发送给堆叠系统中的其它成员设备;存储器014可以用于存储数据;总线015可以用于连接该成员设备010中的各个部件。
堆叠系统中的任一成员设备分别根据本发明以下实施例提供的冲突处理方法进行冲突处理。
实施例1
本发明实施例提供一种冲突处理方法,参见图3,可以包括:
101、任一成员设备接收堆叠系统中所有其它成员设备分别发送的设备信息,设备信息包括成员编号和设备标识,设备标识用于唯一标识成员设备的身份。
堆叠系统中任意一个成员设备可以周期性地接收堆叠系统中所有其它成员设备分别发送的设备信息,也可以在触发后才接收堆叠系统中所有其它成员设备分别发送的设备信息,从而根据所有成员设备的设备信息确定是否发生成员编号冲突并进行冲突处理。设备信息中的成员编号用于标识堆叠系统中的成员设备,当不同成员设备的成员编号相同时,堆叠系统发生成员编号冲突,需要及时进行冲突处理,从而保证堆叠系统能够正常工作。设备信息中的设备标识用于唯一标识一个成员设备的身份,例如当堆叠系统中的成员设备为交换机时,设备标识可以为交换机出厂时携带的媒体访问控制(Media AccessControl,MAC)地址,该MAC地址可以唯一标识一个设备。
102、若任一成员设备根据所有成员设备的设备信息确定堆叠系统中存在成员编号相同、设备标识不同的至少两个成员设备,则任一成员设备根据发生成员编号冲突的该至少两个成员设备的设备信息进行冲突处理。
该任一成员设备可以根据所有成员设备的设备信息确定堆叠系统中是否存在成员编号相同、设备标识不同的至少两个成员设备,从而确定是否发生成员编号冲突。其中,至少两个成员设备的设备标识不同说明不是同一成员设备,同时该至少两个成员设备的成员编号相同说明不同成员设备的成员编号相同,即堆叠系统中发生成员编号冲突。在堆叠系统中,发生成员编号冲突的可能是两个成员设备,也可能是多个成员设备。
在该任一成员设备确定堆叠系统中发生成员编号冲突时,可以根据发生成员编号冲突的成员设备的设备信息进行冲突处理,以维持堆叠系统的正常运行。
由于该任一成员设备可以根据所有成员设备发送的设备信息确定堆叠系统中的成员设备是否发生了成员编号冲突,而不论堆叠系统中发生成员编号冲突的成员设备之间是否通过堆叠线路直接连接,还是通过其它成员设备进行了桥接,从而可以在确定发生成员编号冲突时及时进行冲突处理,以保证堆叠系统能够正常工作。
进一步地,设备信息还可以包括角色信息,该角色信息可以包括主控设备或从属设备。在进行成员编号冲突处理时,该任一成员设备可以具体根据自身是否与其它成员设备发生成员编号冲突从而进行区别处理:
若发生成员编号冲突的至少两个成员设备中未包括该任一成员设备,则该任一成员设备向用户提示冲突信息,该冲突信息包括发生成员编号冲突的该至少两个成员设备的设备信息;
若发生成员编号冲突的至少两个成员设备中包括该任一成员设备,则该任一成员设备根据自身的设备信息以及与自身发生成员编号冲突的其它成员设备的设备信息中的角色信息进行冲突处理。
其中,在发生成员编号冲突的至少两个成员设备中包括该任一成员设备时,该任一成员设备根据自身的设备信息以及与自身发生成员编号冲突的其它成员设备的设备信息中的角色信息进行冲突处理可以包括:
当该任一成员设备的角色信息为从属设备时,该任一成员设备向管理该任一成员设备的主控设备发送请求消息,请求消息用于请求关闭该任一成员设备的堆叠线路和业务端口;
当该任一成员设备的角色信息为主控设备时,若与该任一成员设备发生成员编号冲突的其它成员设备的角色信息均为从属设备,则该任一成员设备向用户提示冲突信息;
若与该任一成员设备发生成员编号冲突的其它成员设备的角色信息中包括主控设备,则该任一成员设备确定是否满足预设条件;
若该任一成员设备确定满足预设条件,则该任一成员设备向用户提示冲突信息;否则,该任一成员设备重启该任一成员设备所在堆叠单元中的所有成员设备。
需要说明的是,该任一成员设备也可以向堆叠系统中的所有其它成员设备发送该任一成员设备的设备信息,以便于其它成员设备接收所有其它成员设备发送的设备信息,从而确定是否发生成员编号冲突并进行冲突处理。
而且,在本发明实施例提供的方法中,由于堆叠系统中每个成员设备都会接收所有其它成员设备发送的设备信息从而确定是否发生成员编号冲突并及时进行冲突处理,而无论其它成员设备与自身是通过堆叠线路直接连接还是通过其它成员设备进行了桥接,即本发明实施例提供的冲突处理方法并不依赖于成员设备之间通过堆叠线路直接相连的连接关系。
本发明实施例提供一种冲突处理方法,堆叠系统中任一成员设备可以根据所有成员设备的设备信息确定堆叠系统中的成员设备是否发生了成员编号冲突,从而可以在确定发生成员编号冲突时及时进行冲突处理,而不论堆叠系统中发生成员编号冲突的成员设备之间是通过堆叠线路直接连接还是通过其它成员设备进行了桥接,从而能够解决现有技术中由于堆叠系统无法发现非直接连接的成员设备发生成员编号冲突,从而导致堆叠系统难以正常工作的问题。
实施例2
本发明实施例提供一种冲突处理方法,参见图4,可以包括:
201、任一成员设备接收堆叠系统中所有其它成员设备分别发送的设备信息,设备信息包括成员编号和设备标识,设备标识用于唯一标识成员设备的身份。
步骤201具体可以参见上述实施例1中的步骤101。
202、若任一成员设备根据所有成员设备的设备信息确定堆叠系统中存在成员编号相同、设备标识不同的至少两个成员设备,则任一成员设备确定至少两个成员设备发生成员编号冲突。
其中,该任一成员设备确定至少两个成员设备发生成员编号冲突的过程具体可以参见上述实施例1中的步骤102。
需要说明的是,由于该任一成员设备可以根据所有成员设备发送的设备信息确定堆叠系统中的成员设备是否发生了成员编号冲突,而不论堆叠系统中发生成员编号冲突的成员设备之间是否通过堆叠线路直接连接,还是通过其它成员设备进行了桥接,从而可以在确定发生成员编号冲突时及时进行冲突处理,以保证堆叠系统能够正常工作。
若该任一成员设备确定堆叠系统中不存在发生成员编号冲突的成员设备,则堆叠系统可以保持正常工作,或正常进行堆叠单元合并。
若堆叠系统中发生成员编号冲突,且发生成员编号冲突的成员设备包括从属设备和主控设备,则对于堆叠系统来说,可以将从属设备从堆叠系统中除去;若发生成员编号冲突的成员设备中包括多组堆叠单元的主控设备,则可以保留性能更优且更适于作为堆叠系统主控设备的该组堆叠单元的主控设备。
若堆叠系统中发生成员编号冲突,则对于堆叠系统中的该任一成员设备来说,可以具体通过以下步骤203-208进行冲突处理。
203、任一成员设备确定发生成员编号冲突的至少两个成员设备中是否包括任一成员设备;若否,则进入步骤204;若是,则进入步骤205或206。
在进行成员编号冲突处理时,该任一成员设备具体根据自身是否与其它成员设备发生成员编号冲突从而进行区别处理。
204、任一成员设备向用户提示冲突信息。
若该任一成员设备确定发生成员编号冲突的至少两个成员设备中不包括自身,即该任一成员设备未与其它成员设备发生成员编号冲突,则该任一成员设备可以向用户提示冲突信息,以提醒用户堆叠系统中的哪些成员设备发生的成员编号冲突。
其中,该任一成员设备向用户提示的冲突信息可以包括与自身发生成员编号冲突的所有成员设备的设备信息,例如可以包括成员编号、设备标识、角色信息等。该任一成员设备向用户提示冲突信息的方式可以有多种,例如可以通过日志服务器提供日志信息从而向用户提示冲突信息。
若发生成员编号冲突的至少两个成员设备中包括该任一成员设备,即该任一成员设备与堆叠系统中的其它成员设备发生了成员编号冲突,则该任一成员设备通过步骤205-208,根据自身的设备信息以及与自身发生成员编号冲突的其它成员设备的设备信息中的角色信息进行冲突处理。
205、当任一成员设备的角色信息为从属设备时,任一成员设备向管理任一成员设备的主控设备发送请求消息,请求消息用于请求关闭任一成员设备的堆叠线路和业务端口。
当该任一成员设备的角色信息为从属设备时,不论与该任一成员设备发生成员编号冲突的其它成员设备的角色信息为从属设备还是主控设备,该任一成员设备均可以向管理该任一成员设备的主控设备发送用于请求关闭该任一成员设备的堆叠线路和业务端口的请求消息。
管理该任一成员设备的主控设备在接收到该任一成员设备发生的请求消息后,可以关闭该任一成员设备的堆叠线路和业务端口,使得该任一成员设备退出堆叠系统,从而保证堆叠系统的正常工作。
需要说明的是,本发明实施例是以该任一成员设备为了进行说明的,实际上,对于堆叠系统中的任一成员设备,若与堆叠系统这个的其它成员设备发生成员编号冲突,则均可以向管理该成员设备的主控设备发送用于请求关闭该成员设备的堆叠线路和业务端口的请求消息。也就是说,若发生成员编号冲突的成员设备均为从属设备,则需要关闭发生成员编号冲突的所有成员的堆叠线路和业务端口。若将其中的一个成员设备保留至堆叠系统中,则可能导致堆叠系统管理混乱,路由转发出错等,使得堆叠系统难以正常工作。
206、当任一成员设备的角色信息为主控设备时,任一成员设备确定发生成员编号冲突的其它成员设备的角色信息是否包括主控设备;若是,则进入步骤207;若否,则进入步骤204。
当该任一成员设备的角色信息为主控设备时,若该任一成员设备确定发生成员编号冲突的其它成员设备的角色信息不包括主控设备,则由于该任一成员设备为主控设备,则可以暂时保留至堆叠系统中,同时可以进入步骤204向用户提示冲突信息,以提醒用户发生了成员编号冲突;若该任一成员设备确定发生成员编号冲突的其它成员设备的角色信息不包括主控设备,则需要通过以下步骤207和208根据具体情况进行处理。
207、任一成员设备确定是否满足预设条件;若是,则进入步骤204,若否,则进入步骤208。
若与该任一成员设备发生成员编号冲突的其它成员设备的角色信息中包括主控设备,则该任一成员设备以及发生成员编号冲突的其它主控设备分别为不同组堆叠单元中的主控设备,由于一个堆叠系统中只能有一个具有管理和控制功能的主控设备,因而该任一成员设备需要确定是否满足预设条件,从而确定与发生成员编号冲突的其它主控设备相比,该任一成员设备是否更适于作为堆叠系统的主控设备而继续保留在堆叠系统中。
示例性的,该任一成员设备确定是否满足预设条件可以包括:
若该任一成员设备的运行时间大于与自身发生成员编号冲突的其它成员设备中角色信息为主控设备的成员设备的运行时间,则该任一成员设备确定满足预设条件。
当该任一成员设备为主控设备,与该任一成员设备发生成员编号冲突的其它成员设备包括主控设备时,若该任一成员设备的运行时间大于其它主控设备的运行时间,则该任一成员设备确定满足预设条件,该任一成员设备性能更优,更适于作为堆叠系统的主控设备。
需要说明的是,上述该任一成员设备确定是否满足预设条件的方式仅是举例说明,具体可以根据需要进行设定。
此外,当该任一成员设备为主控设备,与该任一成员设备发生成员编号冲突的其它成员设备包括主控设备时,若该任一成员设备的运行时间等于其它主控设备的运行时间时,可以通过其它方式选举其中一个作为堆叠系统的主控设备。例如,当设备标识为MAC地址时,若该任一成员设备的MAC地址对应的数值大于第二成员设备的MAC地址对应的数值,则该任一成员设备可以向用户提示冲突信息,并继续保留至堆叠系统中;若该任一成员设备的MAC地址对应的数值小于第二成员设备的MAC地址对应的数值,则该任一成员设备可以重启该任一成员设备所在堆叠单元中的所有成员设备,使得该任一成员设备所在堆叠中的所有成员设备退出堆叠系统。
当该任一成员设备满足预设条件时,可以说明与发生成员编号冲突的其它组堆叠单元中的主控设备相比,该任一成员设备可能更适于作为堆叠系统的主控设备,从而可以继续保留至堆叠系统中,同时,该任一成员设备可以进入步骤204向用户提示冲突信息。
示例性的,当该任一成员设备为主控设备,与该任一成员设备发生成员编号冲突的其它成员设备包括主控设备时,若该任一成员设备的运行时间大于其它主控设备的运行时间,则可以说明该任一成员设备的稳定性更好,更适于作为堆叠系统的主控设备,因而可以继续保留至堆叠系统中。
208、任一成员设备重启任一成员设备所在堆叠单元中的所有成员设备。
当该任一成员设备不满足预设条件时,可以说明与发生成员编号冲突的其它组堆叠单元的主控设备相比,发生成员编号冲突的其它组堆叠单元的主控设备可能更适于作为堆叠系统的主控设备,因而该任一成员设备可以重启该任一成员设备所在堆叠单元中的所有成员设备,以使得该任一成员设备所在的整个堆叠单元退出堆叠系统,以便于将更适于作为堆叠系统主控设备的其它组堆叠单元中的主控设备保留在堆叠系统中。
此外,本发明实施例提供的冲突处理方法还可以包括:
209、任一成员设备向堆叠系统中的所有其它成员设备发送任一成员设备的设备信息。
该任一成员设备还可以向堆叠系统中的所有其它成员设备发送该任一成员设备的设备信息,以便于其它成员设备接收所有其它成员设备发送的设备信息,从而确定是否发生成员编号冲突并进行冲突处理。
其中,步骤209与上述步骤201-208没有明确的先后关系。
需要说明的是,堆叠系统中的任意一个成员设备均可以根据本发明实施例提供的上述冲突处理方法,发现堆叠系统中发生的成员编号冲突并及时进行冲突处理,从而使得堆叠系统能够自动恢复正常,而无需通过用户的干预。当堆叠系统中的只有部分成员设备根据本发明实施例提供的冲突处理方法进行冲突处理时,不能保证所有发生成员编号冲突的成员设备都能及时进行冲突处理,从而难以使得堆叠系统自动恢复正常。
本发明实施例提供一种冲突处理方法,堆叠系统中的任一成员设备可以根据所有成员设备的设备信息确定堆叠系统中的成员设备是否发生了成员编号冲突,从而可以在确定发生成员编号冲突时及时进行冲突处理,而不论堆叠系统中发生成员编号冲突的成员设备之间是通过堆叠线路直接连接还是通过其它成员设备进行了桥接,从而能够解决现有技术中由于堆叠系统无法发现非直接连接的成员设备发生成员编号冲突,从而导致堆叠系统难以正常工作的问题。
实施例3
本发明实施例提供一种设备010,该设备010为堆叠系统中的任一成员设备010,参见图5,该任一成员设备010可以包括:
接收单元016,可以用于接收堆叠系统中所有其它成员设备分别发送的设备信息,设备信息包括成员编号和设备标识,设备标识用于唯一标识成员设备的身份;
处理单元017,可以用于若根据所有成员设备的设备信息确定堆叠系统中存在成员编号相同、设备标识不同的至少两个成员设备,则根据发生成员编号冲突的至少两个成员设备的设备信息进行冲突处理。
需要说明的是,由于该任一成员设备010可以根据所有成员设备发送的设备信息确定堆叠系统中的成员设备是否发生了成员编号冲突,而不论堆叠系统中发生成员编号冲突的成员设备之间是否通过堆叠线路直接连接,还是通过其它成员设备进行了桥接,从而可以在确定发生成员编号冲突时及时进行冲突处理,以保证堆叠系统能够正常工作。
此外,设备信息还可以包括角色信息,角色信息包括主控设备或从属设备,处理单元017可以具体用于:
若发生成员编号冲突的至少两个成员设备中未包括该任一成员设备010,则向用户提示冲突信息,冲突信息包括发生成员编号冲突的至少两个成员设备的设备信息;
若发生成员编号冲突的至少两个成员设备中包括该任一成员设备010,则根据自身的设备信息以及与自身发生成员编号冲突的其它成员设备的设备信息中的角色信息进行冲突处理。
进一步地,处理单元017可以具体用于:
当该任一成员设备010的角色信息为从属设备时,向管理该任一成员设备010的主控设备发送请求消息,请求消息用于请求关闭该任一成员设备010的堆叠线路和业务端口;
当该任一成员设备010的角色信息为主控设备时,若与该任一成员设备010发生成员编号冲突的其它成员设备的角色信息中包括主控设备,则确定是否满足预设条件;
若确定满足预设条件,则向用户提示冲突信息;否则,重启该任一成员设备所在堆叠单元中的所有成员设备;
若与该任一成员设备010发生成员编号冲突的其它成员设备的角色信息中不包括主控设备,则向用户提示冲突信息。
处理单元017还可以具体用于:
若该任一成员设备010的运行时间大于与该任一成员设备010发生成员编号冲突的其它成员设备中角色信息为主控设备的成员设备的运行时间,则该任一成员设备010确定满足预设条件。
另外,参见图6,该任一成员设备010还可以包括:
发送单元018,用于向堆叠系统中所有其它成员设备发送该任一成员设备010的设备信息。
需要说明的是,该任一成员设备010还可以向堆叠系统中的所有其它成员设备发送该任一成员设备010的设备信息,以便于其它成员设备接收所有其它成员设备发送的设备信息,从而确定是否发生成员编号冲突并进行冲突处理。
本发明实施例提供一种设备,该设备可以为堆叠系统中的任一成员设备,该任一成员设备可以根据所有成员设备的设备信息确定堆叠系统中的成员设备是否发生了成员编号冲突,从而可以在确定发生成员编号冲突时及时进行冲突处理,而不论堆叠系统中发生成员编号冲突的成员设备之间是通过堆叠线路直接连接还是通过其它成员设备进行了桥接,从而能够解决现有技术中由于堆叠系统无法发现非直接连接的成员设备发生成员编号冲突,从而导致堆叠系统难以正常工作的问题。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理包括,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。