CN105224328A - 一种用户界面生成方法以及系统、服务器 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种用户界面生成方法及系统、服务器。该方法应用于服务器中,包括:获取客户端系统指纹;利用所述获取的客户端系统指纹确定第一界面生成策略;获取用户使用习惯指纹;利用所述获取的用户使用习惯指纹确定第二界面生成策略;根据所述第一界面生成策略和第二界面生成策略,生成用户界面。该系统包括客户端和服务器。本方案能够更为有效地满足使用需求。
Description
技术领域
本发明涉及计算机软件技术,特别涉及一种用户界面生成方法以及系统、服务器。
背景技术
B/S(Browser/Server,浏览器/服务器模式)是WEB兴起后的一种网络结构模式,浏览器是客户端最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上。BS软件不需要在客户端系统上安装特定的客户端软件,只需要人们最常用的浏览器就可以使用。
在B/S模式下,针对每一种用户服务,服务器侧预先设置对应的用户界面,在用户界面上包括了服务的各种常用组件,比如,对于一个网站的首页,娱乐、财经、健康、军事等常用组件会被设置在用户界面的固定位置;当用户通过客户端的浏览器访问服务器时,服务器将通过客户端的浏览器向用户显示用户界面,用户则可以通过点击用户界面上的组件,访问相应的组件服务,比如,点击用户界面上显示的健康组件,服务器则会通过客户端的浏览器向用户提供健康组件下的各种健康相关文章、图片等。
然而,在现有技术中,用户界面的布局是固定的,提供给所有用户的用户界面都是统一的,比如,一个网站首页的用户界面布局是固定的,用户界面上显示的组件内容及显示位置都是固定的,因此,无法更为有效地满足用户的使用需求。
发明内容
本发明提供一种用户界面生成方法及系统、服务器,能够更为有效地满足用户的使用需求。
一种用户界面生成方法,应用于服务器中,包括:
获取客户端系统指纹;利用所述获取的客户端系统指纹确定第一界面生成策略;
获取用户使用习惯指纹;利用所述获取的用户使用习惯指纹确定第二界面生成策略;
根据所述第一界面生成策略和第二界面生成策略,生成用户界面。
所述获取客户端系统指纹包括:
获取客户端的操作系统类型及版本、浏览器类型及版本、硬件信息、显示分辨率、IP地址中的任意一项或多项信息;
将获取的信息进行哈希运算,得到客户端系统的指纹。
所述获取用户使用习惯指纹包括:
获取客户端系统使用浏览器登录服务器软件时的常用帐户、该帐户常用软件界面模块信息,及对当前服务器软件使用习惯历史记录的信息;
将获取的信息进行哈希运算,得到用户使用习惯指纹。
所述第一界面生成策略包括:用户界面上显示内容的分辨率、亮度、颜色、字体及其大小中的任意一项或多项;
所述第二界面生成策略包括:用户界面上包括的一个以上的组件、模块结构布局、功能的操作层次及操作路径长度中的任意一项或多项。
在所述生成用户界面之后,进一步包括:通过浏览器将生成的用户界面提供给用户;实时搜集用户在使用用户界面过程中,所述客户端系统指纹和所述用户使用习惯指纹的变化,根据该变化,更新提供给用户的用户界面。
一种服务器,包括:
第一界面策略确定单元,用于获取客户端系统指纹;利用所述获取的客户端系统指纹确定第一界面生成策略;
第二界面策略确定单元,用于获取用户使用习惯指纹;利用所述获取的用户使用习惯指纹确定第二界面生成策略;
用户界面生成单元,用于根据所述第一界面策略确定单元所确定的第一界面生成策略和所述第二界面策略确定单元所确定的第二界面生成策略,生成用户界面。
所述第一界面策略确定单元中包括:
客户端系统指纹获取子单元,用于获取客户端的操作系统类型及版本、浏览器类型及版本、硬件信息、显示分辨率、IP地址中的任意一项或多项信息;将获取的信息进行哈希运算,得到客户端系统的指纹。
所述第二界面策略确定单元中包括:
用户使用习惯指纹获取子单元,用于获取客户端系统使用浏览器登录服务器软件时的常用帐户、该帐户常用软件界面模块信息,及对当前服务器软件使用习惯历史记录的信息;将获取的信息进行哈希运算,得到用户使用习惯指纹。
所述第一界面策略确定单元中包括:第一策略制定子单元,用于确定用户界面上显示内容的分辨率、亮度、颜色、字体及其大小中的任意一项或多项的界面生成策略;
所述第二界面策略确定单元中包括:第二策略制定子单元,用于确定用户界面上包括的一个以上的组件、模块结构布局、功能的操作层次及操作路径长度中的任意一项或多项的界面生成策略。
一种用户界面生成系统,包括:客户端和上述任意一种服务器,其中,
所述客户端,用于根据用户的请求,通过该客户端安装的浏览器登录所述服务器,得到客户端系统指纹,向所述服务器提供客户端系统指纹;得到所述用户的用户使用习惯指纹,向所述服务器提供该用户使用习惯指纹。
本发明实施例提供的用户界面生成方法和系统以及服务器,不是像现有技术中生成固定模式的用户界面,而是会根据反映当前客户端信息的客户端系统指纹,来确定生成用户界面的策略之一,并同时根据反映用户使用用户界面的习惯的用户使用习惯指纹来确定生成用户界面的策略,将两种策略结合起来生成用户界面。这样生成的用户界面即符合客户端的一些访问要求,又符合用户的访问习惯,因此,能够更为有效地满足用户的使用需求。
附图说明
图1是本发明一个实施例中生成用户界面的方法的流程图。
图2是本发明另一个实施例中生成用户界面的方法的流程图。
图3是本发明一个实施例中服务器的结构示意图。
图4是本发明一个实施例中生成用户界面的系统的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
适用于BS软件下,客户端浏览器以及服务器的工作模式,本发明一个实施例提出了一种用户界面生成方法,应用于服务器中,参见图1,包括:
101:获取客户端系统指纹。
102:利用所述获取的客户端系统指纹确定第一界面生成策略。
103:获取用户使用习惯指纹。
104:利用所述获取的用户使用习惯指纹确定第二界面生成策略。
105:根据所述第一界面生成策略和第二界面生成策略,生成用户界面。
需要说明的是,上述图1中某些过程并无严格固定的执行顺序,只是为了便于描述而采用的区分方式。
可见,图1所示本发明实施例中,不是像现有技术中生成固定模式的用户界面,而是会根据反映当前客户端信息的客户端系统指纹,来确定生成用户界面的策略之一,并同时根据反映用户使用用户界面的习惯的用户使用习惯指纹来确定生成用户界面的策略,将两种策略结合起来生成用户界面。这样生成的用户界面即符合客户端的一些访问要求,又符合用户的访问习惯,因此,能够更为有效地满足用户的使用需求。
由于客户端系统指纹反映的是客户端的信息,而不同的客户端,其客户端信息不同,使得对用户界面的显示要求也不相同。比如,不同客户端由于其操作系统及浏览器的不同,使得其屏幕尺寸和分辨率都不相同,这样则要求用户界面也要相应有所改变和适应。因此,可以根据客户端系统的指纹来确定生成用户界面时的策略之一。具体实现时,在本发明一个实施例中,上述步骤101获取客户端系统的指纹的过程可以是:
获取客户端的操作系统类型及版本、浏览器类型及版本、硬件信息、显示分辨率、IP地址中的任意一项或多项信息;将获取的信息进行哈希运算,得到客户端系统的指纹。
可见,上述客户端的操作系统类型及版本、浏览器类型及版本、硬件信息、显示分辨率、IP地址中的任意一项或多项信息,都是反映每一个客户端特征的信息,这些特征信息都会对用户界面产品一些使用要求,因此根据这些信息生成用户界面,则会更加符合此种客户端的使用要求。
由于用户使用习惯指纹反映的是用户访问用户界面时的操作习惯,比如经常访问的组件(财经栏目或者健康栏目),喜欢的字体等,每个组件在用户界面的位置等,不同的用户对用户界面的显示要求则必然不相同。这样则要求用户界面也要相应有所改变和适应。因此,可以根据用户使用习惯指纹来确定生成用户界面时的策略之一。具体实现时,在本发明一个实施例中,上述步骤103获取用户使用习惯指纹的过程可以是:
获取客户端系统使用浏览器登录服务器软件时的常用帐户、该帐户常用软件界面模块信息,及对当前服务器软件使用习惯历史记录的信息;将获取的信息进行哈希运算,得到用户使用习惯指纹。
可见,上述常用帐户、该帐户常用软件界面模块信息,及对当前服务器软件使用习惯历史记录的信息,都是反映每一个用户特征的信息,这些特征信息都会对用户界面产品一些使用要求,因此根据这些信息生成用户界面,则会更加符合此用户的使用要求。
在本发明一个实施例中,步骤102中,根据客户端系统指纹制定的第一界面生成策略包括:用户界面上显示内容的分辨率、亮度、颜色、字体及其大小中的任意一项或多项。也就是说,可以根据反映不同客户端特征的客户端系统指纹,来要求对于每一种客户端系统指纹,用户界面需要有满足该种客户端系统指纹的显示内容的分辨率、亮度、颜色、字体及其大小中的任意一项或多项。
在本发明一个实施例中,步骤104中,根据用户使用习惯指纹制定的第二界面生成策略包括:用户界面上包括的一个以上的组件、模块结构布局、功能的操作层次及操作路径长度(用户操作几次能完成一个任务)中的任意一项或多项。也就是说,可以根据反映不同用户特征的用户使用习惯指纹,来要求对于每一种用户,用户界面需要有满足该种用户的一个以上的组件、模块结构布局、功能的操作层次及操作路径长度(用户操作几次能完成一个任务)中的任意一项或多项。
为了进一步保证生成并提供给用户的用户界面能够实时地满足基于客户端进行界面访问的用户的使用需求,可以根据客户端信息和用户使用习惯的变化,来实时调整生成的用户界面,保证用户界面总是符合最新的客户端信息和用户使用习惯。因此,本发明一个实施例中,在步骤105所述生成用户界面之后,进一步包括:通过浏览器将生成的用户界面提供给用户;实时搜集用户在使用用户界面过程中,所述客户端系统指纹和所述用户使用习惯指纹的变化,根据该变化,更新提供给用户的用户界面。
为了更加清楚地体现本发明实施例中用户界面的生成过程,下面结合一个具体的例子进行说明,参见图2,包括:
201:用户在客户端系统(最常用的是PC机、智能手机、各种PAD等)上,打开浏览器,输入BS软件的URL址址(比如一个网站的首页地址)并回车,开始请求软件界面。
步骤202:服务器收到客户端请求后,发送客户端特征获取模块给客户端发送URL的浏览器,该模块执行收集客户端特征信息,并生成客户端系统指纹,把客户端系统指纹发送给服务器。
本步骤自动完成无需用户参与。
本步骤中,收集的客户端特征信息包括:客户端的操作系统类型及版本、浏览器类型及版本、硬件信息、显示分辨率、IP地址中的任意一项或多项信息。基于此,生成客户端系统指纹为:将获取的该一项或多项信息进行哈希运算,得到客户端系统的指纹。
步骤203:服务器根据收到的客户端系统指纹,生成当前客户端适合的第一界面生成策略。
这里,第一界面生成策略包括:用户界面上显示内容的分辨率、亮度、颜色、字体及其大小中的任意一项或多项。
步骤204:客户端的用户浏览器显示BS软件的用户登录UI界面,并提示常用用户名,等待用户登录。
步骤205:用户登录BS软件,浏览器发送用户登录验证信息进行登录验证,同时发送用户使用习惯指纹给服务器。
这里,客户端可以获取客户端系统使用浏览器登录服务器软件时的常用帐户、该帐户常用软件界面模块信息,及对当前服务器软件使用习惯历史记录的信息;并将获取的信息进行哈希运算,得到用户使用习惯指纹。
步骤206:服务器根据用户使用习惯指纹,生成第二界面生成策略。
这里,所述第二界面生成策略包括:用户界面上包括的一个以上的组件、模块结构布局、功能的操作层次及操作路径长度中的任意一项或多项。
步骤207:服务器根据第一界面生成策略和第二界面生成策略,生成用户界面,并发送给客户端浏览器;
步骤208:客户端的用户浏览器显示BS软件的用户界面。
这里,显示的用户界面,适合本客户端的特征,也适应当前用户使用习惯特征。
步骤209:用户使用此BS软件的用户界面进行业务工作。
步骤210:服务器自动实时收集客户端特征及用户使用习惯特征等更新信息及指纹变化,根据该变化,更新提供给用户的用户界面。
比如,用户常访问的组件(健康栏目)原来不在用户界面的主界面上,则根据历史记录,将该健康栏目设置在用户界面的主界面上。
本发明一个实施例还提出了一种服务器,参见图3,包括:
第一界面策略确定单元301,用于获取客户端系统指纹;利用所述获取的客户端系统指纹确定第一界面生成策略;
第二界面策略确定单元302,用于获取用户使用习惯指纹;利用所述获取的用户使用习惯指纹确定第二界面生成策略;
用户界面生成单元303,用于根据所述第一界面策略确定单元301所确定的第一界面生成策略和所述第二界面策略确定单元302所确定的第二界面生成策略,生成用户界面。
所述第一界面策略确定单元301中包括:
客户端系统指纹获取子单元,用于获取客户端的操作系统类型及版本、浏览器类型及版本、硬件信息、显示分辨率、IP地址中的任意一项或多项信息;将获取的信息进行哈希运算,得到客户端系统的指纹。
所述第二界面策略确定单元302中包括:
用户使用习惯指纹获取子单元,用于获取客户端系统使用浏览器登录服务器软件时的常用帐户、该帐户常用软件界面模块信息,及对当前服务器软件使用习惯历史记录的信息;将获取的信息进行哈希运算,得到用户使用习惯指纹。
所述第一界面策略确定单元301中包括:第一策略制定子单元,用于确定用户界面上显示内容的分辨率、亮度、颜色、字体及其大小中的任意一项或多项的界面生成策略;
所述第二界面策略确定单元302中包括:第二策略制定子单元,用于确定用户界面上包括的一个以上的组件、模块结构布局、功能的操作层次及操作路径长度中的任意一项或多项的界面生成策略。
本发明一个实施例还提出了一种用户界面生成系统,参见图4,包括:客户端401和上述任意一种服务器402,其中,
所述客户端401,用于根据用户的请求,通过该客户端安装的浏览器登录所述服务器402,得到客户端系统指纹,向所述服务器402提供客户端系统指纹;得到所述用户的用户使用习惯指纹,向所述服务器402提供该用户使用习惯指纹。
上述设备内的各单元之间的信息交互、执行过程等内容,由于与本发明方法实施例基于同一构思,具体内容可参见本发明方法实施例中的叙述,此处不再赘述。
本发明各个实施例至少具有如下的有益效果:
1、本发明实施例中,不是像现有技术中生成固定模式的用户界面,而是会根据反映当前客户端信息的客户端系统指纹,来确定生成用户界面的策略之一,并同时根据反映用户使用用户界面的习惯的用户使用习惯指纹来确定生成用户界面的策略,将两种策略结合起来生成用户界面。这样生成的用户界面即符合客户端的一些访问要求,又符合用户的访问习惯,因此,能够更为有效地满足用户的使用需求。
2、本发明实施例中,上述客户端的操作系统类型及版本、浏览器类型及版本、硬件信息、显示分辨率、IP地址中的任意一项或多项信息,都是反映每一个客户端特征的信息,这些特征信息都会对用户界面产品一些使用要求,因此根据这些信息生成用户界面,则会更加符合此种客户端的使用要求。
3、本发明实施例中,常用帐户、该帐户常用软件界面模块信息,及对当前服务器软件使用习惯历史记录的信息,都是反映每一个用户特征的信息,这些特征信息都会对用户界面产品一些使用要求,因此根据这些信息生成用户界面,则会更加符合此用户的使用要求。
4、本发明一个实施例中,可以根据客户端信息和用户使用习惯的变化,来实时调整生成的用户界面,保证用户界面总是符合最新的客户端信息和用户使用习惯,因此进一步保证了生成并提供给用户的用户界面能够实时地满足基于客户端进行界面访问的用户的使用需求。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个〃〃〃〃〃〃”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同因素。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。
Claims (10)
1.一种用户界面生成方法,其特征在于,应用于服务器中,包括:
获取客户端系统指纹;利用所述获取的客户端系统指纹确定第一界面生成策略;
获取用户使用习惯指纹;利用所述获取的用户使用习惯指纹确定第二界面生成策略;
根据所述第一界面生成策略和第二界面生成策略,生成用户界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取客户端系统指纹包括:
获取客户端的操作系统类型及版本、浏览器类型及版本、硬件信息、显示分辨率、IP地址中的任意一项或多项信息;
将获取的信息进行哈希运算,得到客户端系统的指纹。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用户使用习惯指纹包括:
获取客户端系统使用浏览器登录服务器软件时的常用帐户、该帐户常用软件界面模块信息,及对当前服务器软件使用习惯历史记录的信息;
将获取的信息进行哈希运算,得到用户使用习惯指纹。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一界面生成策略包括:用户界面上显示内容的分辨率、亮度、颜色、字体及其大小中的任意一项或多项;
所述第二界面生成策略包括:用户界面上包括的一个以上的组件、模块结构布局、功能的操作层次及操作路径长度中的任意一项或多项。
5.根据权利要求1至4中任一所述的方法,其特征在于,在所述生成用户界面之后,进一步包括:通过浏览器将生成的用户界面提供给用户;实时搜集用户在使用用户界面过程中,所述客户端系统指纹和所述用户使用习惯指纹的变化,根据该变化,更新提供给用户的用户界面。
6.一种服务器,其特征在于,包括:
第一界面策略确定单元,用于获取客户端系统指纹;利用所述获取的客户端系统指纹确定第一界面生成策略;
第二界面策略确定单元,用于获取用户使用习惯指纹;利用所述获取的用户使用习惯指纹确定第二界面生成策略;
用户界面生成单元,用于根据所述第一界面策略确定单元所确定的第一界面生成策略和所述第二界面策略确定单元所确定的第二界面生成策略,生成用户界面。
7.根据权利要求6所述的服务器,其特征在于,所述第一界面策略确定单元中包括:
客户端系统指纹获取子单元,用于获取客户端的操作系统类型及版本、浏览器类型及版本、硬件信息、显示分辨率、IP地址中的任意一项或多项信息;将获取的信息进行哈希运算,得到客户端系统的指纹。
8.根据权利要求6所述的服务器,其特征在于,所述第二界面策略确定单元中包括:
用户使用习惯指纹获取子单元,用于获取客户端系统使用浏览器登录服务器软件时的常用帐户、该帐户常用软件界面模块信息,及对当前服务器软件使用习惯历史记录的信息;将获取的信息进行哈希运算,得到用户使用习惯指纹。
9.根据权利要求6所述的服务器,其特征在于,
所述第一界面策略确定单元中包括:第一策略制定子单元,用于确定用户界面上显示内容的分辨率、亮度、颜色、字体及其大小中的任意一项或多项的界面生成策略;
所述第二界面策略确定单元中包括:第二策略制定子单元,用于确定用户界面上包括的一个以上的组件、模块结构布局、功能的操作层次及操作路径长度中的任意一项或多项的界面生成策略。
10.一种用户界面生成系统,其特征在于,包括:客户端和如权利要求6至9中任一所述的服务器,其中,
所述客户端,用于根据用户的请求,通过该客户端安装的浏览器登录所述服务器,得到客户端系统指纹,向所述服务器提供客户端系统指纹;得到所述用户的用户使用习惯指纹,向所述服务器提供该用户使用习惯指纹。
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