CN105188037A - 消息推送方法及移动终端和消息推送服务器 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种消息推送方法及移动终端和消息推送服务器。该消息推送方法包括:检测移动终端是否亮屏;在检测到移动终端亮屏时,移动终端向消息推送服务器发送消息拉取请求,其中,消息拉取请求用于请求消息推送服务器向移动终端推送消息,消息推送服务器用于在接收到消息拉取请求后向移动终端推送消息;以及移动终端接收消息推送服务器推送的消息。通过本发明,节省了移动终端的网络流量和电量。
Description
技术领域
本发明涉及通信领域,具体而言,涉及一种消息推送方法及移动终端和消息推送服务器。
背景技术
随着智能终端的迅速发展,智能终端可以安装的应用程序越来越多,互联网技术的普及大大提升了信息传播的速度,应用程序所推送的消息也就越来越多了,海量的信息让用户受益匪浅,同时也带来了各种麻烦。用户每天都不得不面对各种无用甚至是诈骗的信息,日常生活受到很大的影响。而对于推送消息的商家来说,在用户处于不方便的处境时推送消息非常容易引起用户的反感,一般都会被当垃圾信息来处理,不仅打扰到用户,还达不到消息推送的效果。
相关技术中,推送消息商家采用的是服务器主动向用户推送消息,不管此消息对该用户是否还有效,这就造成了信息冗余并容易引起用户的误会,比如一些商家的促销活动,若有效期已过期,但用户还会收到此已过期的促销活动推送消息,此时用户可能会以为此促销活动有效而容易产生误会,甚至产生不必要的纠纷。此外,由于是服务器主动向用户推送消息,不管用户处于什么情况,比如用户的移动终端的网络状态的情况是移送数据流量的方式还是以无线网络的方式,这样容易导致浪费用户移动终端的网络流量,同时也浪费移动终端的电量。
推送消息的商家对移动设备的推送消息机制一般采用的是服务器使用推送方式向用户推送消息,这种方式是服务器主动向用户的移动终端推送消息,即当服务器中只要有需要推送的消息时,便会把消息推送到用户的移动终端上,发明人发现,这种方式无法全面考虑到此消息对用户的有效性,如果将此刻对用户已过期无效的消息仍然发送给用户,将可能产生误会甚至引起纠纷;此外,由于推送消息的方式是主动对用户移动设备进行的,因此无法完全考虑到用户在接收推送消息时用户的移动设备的网络方式,这样容易让用户的移动终端产生不可避免的移动数据流量,也就产生了用户未必愿意的额外的资金开销,同时在接收推送消息时还需要消耗用户的移动设备的电量,可能导致用户对推送消息的商家产生消极的印象,使得商家达不到推送消息的积极效果。
针对相关技术中的消息推送方法浪费移动终端的网络流量和电量的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种消息推送方法及移动终端和消息推送服务器,以解决浪费移动终端的网络流量和电量的问题。
为了实现上述目的,根据本发明的一个方面,提供了一种消息推送方法。该消息推送方法包括:检测移动终端是否亮屏;在检测到移动终端亮屏时,移动终端向消息推送服务器发送消息拉取请求,其中,消息拉取请求用于请求消息推送服务器向移动终端推送消息,消息推送服务器用于在接收到消息拉取请求后向移动终端推送消息;以及移动终端接收消息推送服务器推送的消息。
进一步地,在检测到移动终端亮屏时,该方法还包括:获取移动终端的亮屏时间,移动终端将亮屏时间发送至消息推送服务器,其中,消息推送服务器还用于根据亮屏时间确定需要向移动终端推送的消息。
进一步地,在获取移动终端的亮屏时间之后,该方法还包括:移动终端获取最新历史查询时间,其中,最新历史查询时间为移动终端上一次向消息推送服务器发送消息拉取请求的时间;以及移动终端判断亮屏时间距离最新历史查询时间的时间间隔是否大于预设时间间隔,其中,移动终端在确定亮屏时间距离最新历史查询时间的时间间隔大于预设时间间隔时,向消息推送服务器发送消息拉取请求。
进一步地,在移动终端向消息推送服务器发送消息拉取请求之后,该方法还包括:移动终端接收满足第一预设条件的推送消息,其中,消息推送服务器用于根据亮屏时间获取满足第一预设条件的推送消息,满足第一预设条件的推送消息为处于亮屏时间和最新历史推送时间之间的消息,最新历史推送时间为消息推送服务器上一次向移动终端推送消息的时间。
进一步地,如果亮屏时间是移动终端首次亮屏的时间,在移动终端向消息推送服务器发送消息拉取请求之后,方法还包括:移动终端接收消息推送服务器推送的最新一条消息,其中,消息推送服务器用于根据移动终端的亮屏时间确定需要推送的最新的一条消息。
进一步地,在检测到移动终端亮屏时,该方法还包括:检测移动终端的网络状态;判断移动终端是否处于WIFI连接状态;以及在判断出移动终端处于WIFI连接状态时,移动终端向消息推送服务器发送消息拉取请求。
为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,还提供了一种消息推送方法。该消息推送方法包括:消息推送服务器接收来自移动终端的消息拉取请求,其中,移动终端在亮屏时向消息推送服务器发送消息拉取请求,消息拉取请求用于请求消息推送服务器向移动终端推送消息;以及消息推送服务器在接收到消息拉取请求后向移动终端推送消息。
进一步地,在消息推送服务器向移动终端推送消息之前,该方法还包括:消息推送服务器接收移动终端发送的亮屏时间;消息推送服务器根据亮屏时间确定需要向移动终端推送的消息,其中,消息推送服务器向移动终端推送确定的消息。
进一步地,消息推送服务器根据亮屏时间确定需要向移动终端推送的消息包括:消息推送服务器根据亮屏时间获取满足第一预设条件的推送消息,满足第一预设条件的推送消息为处于亮屏时间和最新历史推送时间之间的消息,最新历史推送时间为消息推送服务器上一次向移动终端推送消息的时间,其中,消息推送服务器向移动终端推送满足第一预设条件的消息。
为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,还提供了一种移动终端。该移动终端包括:检测单元,用于检测移动终端是否亮屏;发送单元,用于在检测到移动终端亮屏时,向消息推送服务器发送消息拉取请求,其中,消息拉取请求用于请求消息推送服务器向移动终端推送消息,消息推送服务器用于在接收到消息拉取请求后向移动终端推送消息;以及接收单元,用于接收消息推送服务器推送的消息。
进一步地,移动终端还包括:获取单元,用于在检测到移动终端亮屏时,获取移动终端的亮屏时间,其中,发送单元还用于将亮屏时间发送至消息推送服务器。
为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,还提供了一种消息推送服务器。该消息推送服务器包括:接收单元,用于接收来自移动终端的消息拉取请求,其中,移动终端在亮屏时向消息推送服务器发送消息拉取请求,消息拉取请求用于请求消息推送服务器向移动终端推送消息;以及推送单元,用于在接收到消息拉取请求后向移动终端推送消息。
为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,还提供了一种移动终端。该移动终端包括:传感器,用于检测移动终端是否亮屏;通信单元,用于在检测到移动终端亮屏时,向消息推送服务器发送消息拉取请求,并接收消息推送服务器推送的消息,其中,消息拉取请求用于请求消息推送服务器向移动终端推送消息,消息推送服务器用于在接收到消息拉取请求后向移动终端推送消息。
通过本发明,采用检测移动终端是否亮屏;在检测到移动终端亮屏时,移动终端向消息推送服务器发送消息拉取请求以及移动终端接收消息推送服务器推送的消息,通过在移动终端亮屏时向消息推送服务器发送消息拉取请求,解决了浪费移动终端的网络流量和电量的问题,进而达到了节省移动终端的网络流量和电量的效果。
附图说明
构成本申请的一部分的附图用来提供对本发明的进一步理解,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明第一实施例的消息推送方法的流程图;
图2是根据本发明第二实施例的消息推送方法的流程图;
图3是根据本发明第三实施例的消息推送方法的流程图;
图4是根据本发明第四实施例的消息推送方法的流程图;
图5是根据本发明第一实施例的移动终端的示意图;
图6是根据本发明第二实施例的移动终端的示意图;
图7是根据本发明第三实施例的移动终端的示意图;
图8是根据本发明第一实施例的消息推送服务器的示意图;以及
图9是根据本发明第二实施例的消息推送服务器的示意图。
具体实施方式
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本发明。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
根据本发明实施例,提供了一种数据处理方法,图1是根据本发明第一实施例的数据处理方法的流程图。如图1所示,该方法包括如下的步骤S102至步骤S106:
步骤S101:检测移动终端是否亮屏。
本发明的移动终端包括移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等多种类型的终端设备,本实施例中以手机为例对具体实施方式进行论述。
亮屏是指用户的移动终端从暗屏休眠的状态唤醒到亮屏的状态,可以通过按下其机身的开关按键的方式或者其它能使移动终端从暗屏休眠的状态唤醒屏幕到亮屏状态的方式,例如某些带有智能唤醒功能的手机壳在打开时也会使手机亮屏。通常只在手机亮屏的时候用户才会查看屏幕上是否有消息通知,因此针对一些推送服务的实时性要求不高的消息,在检测到移动终端亮屏的时候才需要进行消息推送。
步骤S102:在检测到移动终端亮屏时,移动终端向消息推送服务器发送消息拉取请求,其中,消息拉取请求用于请求消息推送服务器向移动终端推送消息,消息推送服务器用于在接收到消息拉取请求后向移动终端推送消息。
在检测到移动终端亮屏时,获取移动终端的亮屏时间,移动终端将亮屏时间发送至消息推送服务器,其中,消息推送服务器还用于根据亮屏时间确定需要向移动终端推送的消息。也就是说,在检测到手机亮屏后,获取手机亮屏时间,记录下当前亮屏时间,并将当前亮屏时间发送至消息推送服务器,消息推送服务器根据接收到的亮屏时间来确定需要推送哪些消息到手机上。
在获取移动终端的亮屏时间之后,移动终端获取最新历史查询时间,其中,最新历史查询时间为移动终端上一次向消息推送服务器发送消息拉取请求的时间;以及移动终端判断亮屏时间距离最新历史查询时间的时间间隔是否大于预设时间间隔,其中,移动终端在确定亮屏时间距离最新历史查询时间的时间间隔大于预设时间间隔时,向消息推送服务器发送消息拉取请求。
优选地,为了节省手机电量和网络流量,对一些推送服务的实时性要求不高的消息,不必在每次手机亮屏时都获取消息推送,只需在一定时间间隔后再获取一次消息推送即可。举例来说,在检测到手机亮屏,并记录下当前亮屏时间后,查询手机的最新历史查询时间,也就是最近一次获取消息推送的时间,判断当前手机亮屏的时间与最近一次获取消息推送的时间是否大于一定的时间间隔,例如20分钟,如果当前手机亮屏的时间与最近一次获取消息推送的时间大于20分钟,则向消息推送服务器发送消息拉取请求。如果当前手机亮屏的时间与最近一次获取消息推送的时间不大于20分钟,则不向消息推送服务器发送消息拉取请求。
在移动终端向消息推送服务器发送消息拉取请求之后,移动终端接收满足第一预设条件的推送消息,其中,消息推送服务器用于根据亮屏时间获取满足第一预设条件的推送消息,满足第一预设条件的推送消息为处于亮屏时间和最新历史推送时间之间的消息,最新历史推送时间为消息推送服务器上一次向移动终端推送消息的时间。其中,最新历史查询时间和最新历史推送时间是同一时间。
也即,在手机向消息推送服务器发送消息拉取请求之后,消息推送服务器向手机推送最新历史推送时间和亮屏时间之间的消息。
如果亮屏时间是移动终端首次亮屏的时间,在移动终端向消息推送服务器发送消息拉取请求之后,移动终端接收消息推送服务器推送的最新一条消息,其中,消息推送服务器用于根据移动终端的亮屏时间确定需要推送的最新的一条消息。
如果移动终端首次亮屏,例如手机是新买的,此时是没有最新历史推送时间的,在屏幕亮屏时,手机向消息推送服务器发送消息拉取请求,消息推送服务器根据手机的亮屏时间将最新的一条消息推送给手机,此时,消息推送服务器推送消息的时间就作为最新历史推送时间。
优选地,在检测到移动终端亮屏时,检测移动终端的网络状态;判断移动终端是否处于WIFI连接状态;以及在判断出移动终端处于WIFI连接状态时,移动终端向消息推送服务器发送消息拉取请求。
为节省手机的数据网络流量,在检测到手机亮屏后,检测手机此时的网络状态,如果手机的网络状态为WIFI连接状态,当前手机亮屏的时间与最近一次获取消息推送的时间大于一定的时间间隔,则手机向服务器发送消息拉取请求;如果手机的网络状态不是WIFI连接状态,则即使当前手机亮屏的时间与最新历史推送时间大于一定的时间间隔,也不向消息推送服务器发送消息拉取请求。
此功能可以由用户在手机终端自行设置,例如可以设置为始终允许,只在WIFI下允许和始终不允许,以适应不同情况下的消息推送需要。
步骤S103:移动终端接收消息推送服务器推送的消息。
在检测到移动终端亮屏时,移动终端向消息推送服务器发送消息拉取请求,此时消息推送服务器根据接收到的终端亮屏时间向终端推送消息,移动终端接收消息推送服务器推送的消息。
移动终端接收消息推送服务器推送的消息分为三种情况:
第一种情况是获取的最新历史推送时间为空,也就是说用户的移动终端是第一次向消息推送服务器发送消息拉取请求,则消息推送服务器将会返回最新的一条推送消息给用户的移动终端;第二种情况是获取的最新历史推送时间不为空但返回新的推送消息为空,也就是说消息推送服务器会根据获取到的最新历史推送时间跟终端亮屏时间做比较,若这两个时刻之间并没有新的推送消息需要向终端推送,则返回的新的推送消息为空,用户的移动终端不会收到新的推送消息;第三种情况是获取的最新历史推送时间不为空且返回新的推送消息也不为空,也就是说消息推送服务器会根据获取到的最新历史推送时间跟终端亮屏时间做比较,若这两个时刻之间有一条或者一条以上的新的推送消息,消息推送服务器将把新的推送消息推送到移动终端上,移动终端将有所响应。
优选地,消息推送服务器将会根据推送消息的有效性向移动终端进行推送,也就是说,当最新历史查询时间与本次亮屏时间之间有很多需要推送的消息时,根据用户预先设置,仅推送或者优先推送与本次亮屏时间最近的一定数量的消息。举例来说,如果用户3小时没有亮屏或没有联网,在亮屏并联网后,可能会有200条推送消息,此时如果全部推送给终端,则会因为消息数量太大而被用户忽略掉重要消息,因此可以根据用户预先设置,仅推送或者优先推送最新发生的50条消息,这种策略的优势就在于,就算移动终端长期处于无法接收推送消息的状态,在下一次能实现接收消息的时候不会因为接收到的推送消息太多而遗漏任何对用户有效的推送消息。以上3种情况都会返回一个新的最新历史推送时间给移动终端,用户的移动终端则需要将这个新的最新历史推送时间保存记录下来。
本实施例中,当消息推送服务器向移动终端发送不为空的推送消息时,移动终端将会有所响应,移动终端的响应方式可以有很多种,例如,通知栏中罗列出所有返回的推送消息,用户的移动终端的APP罗列出所有返回的推送消息,等等。用户的移动终端的响应方式可以有很多种,由于不是本发明的核心,在这里就不一一详细陈述。
本实施例通过检测移动终端是否亮屏;在检测到移动终端亮屏时,移动终端向消息推送服务器发送消息拉取请求,其中,消息拉取请求用于请求消息推送服务器向移动终端推送消息,消息推送服务器用于在接收到消息拉取请求后向移动终端推送消息;以及移动终端接收消息推送服务器推送的消息,从而实现了在终端非亮屏状态时不接收消息推送,进而达到了节省移动终端的网络流量和电量的效果。
图2是根据本发明第二实施例的消息推送方法的流程图。如图2所示,该消息推送方法包括以下步骤:
步骤S201,获取上次查询服务器的时间锚点。
本实施例中的时间锚点指的是最近一次查询服务器的时间,也就是实施例1中的最新历史推送时间,服务器端也就是实施例1中的消息推送服务器。
以手机为例,本发明实施例中,获取上次查询服务器的时间锚点是通过用户的移动终端向服务器发出的一个访问请求中取得,并在请求中附带上上次查询服务器的时间锚点。以安卓手机为例,根据Android系统的http网络访问协议,http的请求方法中可以附加数据进行客户端和服务器端的交互,本发明实施例中的时间锚点也是通过附加数据将数据传递给服务器。既然是用户的移动终端主动发出的一个访问请求,因此这个时间锚点也是由用户的移动终端提供。时间锚点的保存记录在用户的移动终端上,并且保存记录事件是在用户的移动终端向服务器端成功发送一次请求,且服务器端成功返回了响应事件时进行,不管服务器端是否有返回更新的推送消息内容,都必须返回一个时间锚点,而这个时间锚点记录的将是发送返回响应事件的时刻,含时分秒。而用户的移动终端在收到服务器端发送的返回响应事件时保存记录下此次响应事件的时间锚点,以备用户的移动终端在下一次向服务器端发送访问请求时将此次记录的时间锚点以附加数据的方式传递给服务器。
步骤S202,判断时间锚点是否为空。
当用户的移动终端首次向服务器端发送访问请求前,服务器端是没有也是不可能向用户的移动终端返回过一次时间锚点,则此时的时间锚点为空。因此如果时间锚点为空时,也就表示移动终端是首次向服务器端发出访问请求,此时,执行步骤S204;如果时间锚点不为空,则表示移动终端不是首次向服务器端发出访问请求,此时,执行步骤S203。
步骤S203,返回所有未过期的推送消息,本次访问时间为新的锚点。
在判断出时间锚点不为空时,表示移动终端不是首次向服务器端发出访问请求,移动终端向服务器端发送访问请求时将此次记录的时间锚点以附加数据的方式传递给服务器端,服务器端根据接收到的时间锚点返回时间锚点之后的推送消息,优选地,为了防止移动终端一次接收到的推送消息太多而遗漏任何对用户有效的推送消息,可以预先设置一次推送消息的数量,例如50条,以确保即使移动终端长期处于无法接收推送消息的状态,在下一次能够接收消息的时候不会因为一次接收到的推送消息太多而遗漏任何对用户有效的推送消息。
用户的移动终端在收到服务器端发送的返回响应事件时保存记录下此次响应事件的时间锚点,以备用户的移动终端在下一次向服务器端发送访问请求时将此次记录的时间锚点以附加数据的方式传递给服务器。
步骤S204,返回最新一条推送,本次访问时间为新的锚点。
如果时间锚点为空,也就表示移动终端是首次向服务器端发出访问请求,则向移动终端返回最新一条推送,同时移动终端在收到服务器端保存记录下此次响应事件的时间锚点,以备用户的移动终端在下一次向服务器端发送访问请求时将此次记录的时间锚点以附加数据的方式传递给服务器。
本实施例通过判断时间锚点是否为空,如果时间锚点为空,则返回最新一条推送,并将本次访问时间作为新的锚点;如果时间锚点不为空,则返回所有未过期的推送消息,并将本次访问时间作为新的锚点,达到了节省移动终端的网络流量和电量的效果。
图3是根据本发明第三实施例的消息推送方法的流程图。如图3所示,该消息推送方法包括以下步骤:
步骤S301,获取终端亮屏事件。
亮屏是指用户的移动终端从暗屏休眠的状态唤醒到亮屏的状态,可以通过按下其机身的开关按键的方式或者其它能使移动终端从暗屏休眠的状态唤醒屏幕到亮屏状态的方式,例如某些带有智能唤醒功能的手机壳在打开时也会使手机亮屏。通常只在手机亮屏的时候用户才会查看屏幕上是否有消息通知,因此针对一些推送服务的实时性要求不高的消息,在检测到移动终端亮屏的时候才需要进行消息推送。获取终端亮屏时间可以通过传感器等方式获取。
步骤S302,获取终端系统时间。
在获取终端亮屏事件后,获取亮屏时终端的系统时间,获取到的亮屏时间用于判断亮屏时间和最新历史查询时间的时间间隔是否超过预设时间,获取到的亮屏时间还用于发送至消息推送服务器,消息推送服务器根据亮屏时间确定需要向移动终端推送的消息。
步骤S303,判断亮屏时间与时间锚点的时间间隔是否小于预设时间。
在获取到终端的系统时间后判断终端亮屏时间与时间锚点的时间间隔是否小于预设时间,其中,时间锚点也就是第一实施例中的最新历史查询时间,在判断出亮屏时间与时间锚点的时间间隔不小于预设时间后执行步骤S304,在判断出亮屏时间与时间锚点的时间间隔小于预设时间后,结束该流程,等待下次亮屏。
步骤S304,判断网络状态和用户设置是否允许访问服务器。
在判断出亮屏时间与时间锚点的时间间隔不小于预设时间时,认为此时可以接收消息推送,在向服务器发送访问请求之前,需要判断当前网络状态和用户设置是否允许访问服务器,例如,用户设置包括始终不允许,仅WIFI下允许和始终允许,如果用户为了省电或者节省数据流量,设置为始终不允许,则即使亮屏时间不小于预设时间,也不向服务器发送访问请求;如果用户设置为仅WIFI下允许访问,则判断当前网络状态是否是WIFI网络连接,如果是WIFI网络连接则执行步骤S305,如果不是WIFI网络连接,则结束流程;如果用户设置为始终允许,则执行步骤S305,向服务器发送访问请求。
步骤S305,向服务器发送访问请求。
在判断出网络状态和用户设置允许访问服务器后,向服务器发送访问请求,可选的,向服务器发送消息拉取请求,同时将亮屏时间以附加数据的方式发送给服务器,以便服务器通过亮屏时间来确定需要向移动终端推送的消息。在向服务器发送访问请求时,还需要将最新历史查询时间发送至服务器,服务器将向移动终端推送最新历史查询时间和亮屏时间之间的消息。
优选地,终端通过网络将终端系统时间与服务器时间统一,以获取更为准确的推送消息。
本实施例通过获取终端亮屏事件,获取终端系统时间,判断亮屏时间与时间锚点的时间间隔是否小于预设时间,在判断出亮屏时间与时间锚点的时间间隔不小于预设时间后,判断网络状态和用户设置是否允许访问服务器,在判断出网络状态和用户设置允许访问服务器后,向服务器发送访问请求,达到了节省移动终端的网络流量和电量的效果。
图4是根据本发明第四实施例的消息推送方法的流程图。如图4所示,该消息推送方法包括以下步骤:
步骤S401,消息推送服务器接收来自移动终端的消息拉取请求。
其中,移动终端在亮屏时向消息推送服务器发送消息拉取请求,消息拉取请求用于请求消息推送服务器向移动终端推送消息。
本实施例中,在消息推送服务器向移动终端推送消息之前,消息推送服务器接收移动终端发送的亮屏时间;消息推送服务器根据亮屏时间确定需要向移动终端推送的消息,其中,消息推送服务器向移动终端推送确定的消息。
消息推送服务器根据亮屏时间确定需要向移动终端推送的消息包括:消息推送服务器根据亮屏时间获取满足第一预设条件的推送消息,满足第一预设条件的推送消息为处于亮屏时间和最新历史推送时间之间的消息,最新历史推送时间为消息推送服务器上一次向移动终端推送消息的时间,其中,消息推送服务器向移动终端推送满足第一预设条件的消息。
步骤S402,消息推送服务器在接收到消息拉取请求后向移动终端推送消息。
消息推送服务器基于移动终端的消息拉取请求,向移动终端推送消息。也就是说,移动终端在亮屏时获取当前亮屏时间,移动终端将亮屏时间发送至消息推送服务器,消息推送服务器根据亮屏时间确定需要向移动终端推送的消息。以手机为例,在检测到手机亮屏后,获取手机亮屏时间,记录下当前亮屏时间,并将当前亮屏时间发送至消息推送服务器,消息推送服务器根据接收到的亮屏时间来确定需要推送哪些消息到手机上。
在获取移动终端的亮屏时间之后,移动终端获取最新历史查询时间,其中,最新历史查询时间为移动终端上一次向消息推送服务器发送消息拉取请求的时间;以及移动终端判断亮屏时间距离最新历史查询时间的时间间隔是否大于预设时间间隔,其中,移动终端在确定亮屏时间距离最新历史查询时间的时间间隔大于预设时间间隔时,向消息推送服务器发送消息拉取请求。
优选地,为了节省手机电量和网络流量,对一些推送服务的实时性要求不高的消息,不必在每次手机亮屏时都获取消息推送,只需在一定时间间隔后再获取一次消息推送即可。举例来说,在检测到手机亮屏,并记录下当前亮屏时间后,查询手机的最新历史查询时间,也就是最近一次获取消息推送的时间,判断当前手机亮屏的时间与最近一次获取消息推送的时间是否大于一定的时间间隔,例如20分钟,如果当前手机亮屏的时间与最近一次获取消息推送的时间大于20分钟,则向消息推送服务器发送消息拉取请求。如果当前手机亮屏的时间与最近一次获取消息推送的时间不大于20分钟,则不向消息推送服务器发送消息拉取请求。
优选地,为了防止移动终端一次接收到的推送消息太多而遗漏任何对用户有效的推送消息,可以预先设置一次推送消息的数量,例如50条,以确保即使移动终端长期处于无法接收推送消息的状态,在下一次能够接收消息的时候不会因为一次接收到的推送消息太多而遗漏任何对用户有效的推送消息。
本实施例通过消息推送服务器接收来自移动终端的消息拉取请求,消息推送服务器在接收到消息拉取请求后向移动终端推送消息,达到了节省移动终端的网络流量和电量的效果。
根据本发明实施例的另一方面,提供了一种移动终端,该移动终端可以用于执行本发明实施例的消息推送方法,本发明实施例的消息推送方法也可以通过本发明实施例的移动终端来执行。
图5是根据本发明第一实施例的移动终端的示意图。如图5所示,该移动终端包括:
检测单元10,用于检测移动终端是否亮屏。
本实施例的移动终端包括移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等多种类型的终端设备,本实施例中以手机为例对具体实施方式进行论述。
亮屏是指用户的移动终端从暗屏休眠的状态唤醒到亮屏的状态,可以通过按下其机身的开关按键的方式或者其它能使移动终端从暗屏休眠的状态唤醒屏幕到亮屏状态的方式,例如某些带有智能唤醒功能的手机壳在打开时也会使手机亮屏。
检测单元10检测移动终端是否亮屏,例如,可以通过传感器来检测屏幕是否亮屏,包括检测屏幕亮度,或者检测屏幕的显示单元电路是否工作来获取移动终端是否亮屏。
发送单元20,用于在检测到移动终端亮屏时,向消息推送服务器发送消息拉取请求,其中,消息拉取请求用于请求消息推送服务器向移动终端推送消息,消息推送服务器用于在接收到消息拉取请求后向移动终端推送消息。
可选地,移动终端还包括获取单元,用于在检测单元10检测到移动终端亮屏时,获取移动终端的亮屏时间,发送单元20还用于将亮屏时间发送至消息推送服务器。发送单元20向消息推送服务器发送消息拉取请求时将亮屏时间发送至消息推送服务器,消息推送服务器还用于根据亮屏时间确定需要向移动终端推送的消息。也就是说,在检测单元10检测到手机亮屏后,获取单元获取手机亮屏时间,记录下当前亮屏时间,由发送单元20向消息推送服务器发送消息拉取请求同时将当前亮屏时间发送至消息推送服务器,消息推送服务器根据接收到发送单元20发送的亮屏时间来确定需要推送哪些消息到手机上。
优选地,为了节省手机电量和网络流量,对一些推送服务的实时性要求不高的消息,不必在每次手机亮屏时都获取消息推送,只需在一定时间间隔后再获取一次消息推送即可。举例来说,在检测单元10检测到手机亮屏,并记录下当前亮屏时间后,查询手机的最新历史推送时间,也就是最近一次获取消息推送的时间,判断当前手机亮屏的时间与最近一次获取消息推送的时间是否大于一定的时间间隔,例如20分钟,如果当前手机亮屏的时间与最近一次获取消息推送的时间大于20分钟,则由发送单元20向消息推送服务器发送消息拉取请求。如果当前手机亮屏的时间与最近一次获取消息推送的时间不大于20分钟,则发送单元20不向消息推送服务器发送消息拉取请求。
如果移动终端是首次亮屏,例如手机是新买的,此时是没有最新历史推送时间的,在检测单元检测到屏幕亮屏时,发送单元20向消息推送服务器发送消息拉取请求,消息推送服务器根据手机的亮屏时间将最新的一条消息推送给手机,此时,消息推送服务器推送消息的时间就作为最新历史推送时间。
优选地,在检测到移动终端亮屏时,检测移动终端的网络状态;判断移动终端是否处于WIFI连接状态;以及在判断出移动终端处于WIFI连接状态时,移动终端向消息推送服务器发送消息拉取请求。
为节省手机的数据网络流量,在检测单元10检测到手机亮屏后,检测手机此时的网络状态,如果手机的网络状态为WIFI连接状态,当前手机亮屏的时间与最近一次获取消息推送的时间大于一定的时间间隔,则发送单元20向服务器发送消息拉取请求;如果手机的网络状态不是WIFI连接状态,则即使当前手机亮屏的时间与最新历史推送时间大于一定的时间间隔,发送单元20也不向消息推送服务器发送消息拉取请求。
接收单元30,用于接收消息推送服务器推送的消息。接收单元30接收消息推送服务器推送的消息分为三种情况:
第一种情况是获取的最新历史推送时间为空,也就是说用户的移动终端是第一次向消息推送服务器发送消息拉取请求,则接收单元30接收到消息推送服务器返回的最新的一条推送消息;第二种情况是获取的最新历史推送时间不为空但接收单元30接收到的推送消息为空,也就是说消息推送服务器会根据获取到的最新历史推送时间跟终端亮屏时间做比较,若这两个时刻之间并没有新的推送消息需要向终端推送,则接收单元30接收到返回的新推送消息为空,接收单元30不会收到新的推送消息;第三种情况是获取的最新历史推送时间不为空且返回新的推送消息也不为空,也就是说消息推送服务器会根据获取到的最新历史推送时间跟终端亮屏时间做比较,若这两个时刻之间有一条或者一条以上的新的推送消息,接收单元30将接收到消息推送服务器推送的消息,移动终端将有所响应。
优选地,消息推送服务器将会根据推送消息的有效性向移动终端进行推送,也就是说,当最新历史查询时间与本次亮屏时间之间有很多需要推送的消息时,根据用户预先设置,仅推送或者优先推送与本次亮屏时间最近的一定数量的消息。举例来说,如果用户3小时没有亮屏或没有联网,在亮屏并联网后,可能会有200条推送消息,此时如果接收单元30全部接收到,则会因为消息数量太大而被用户忽略掉重要消息,因此可以根据用户预先设置,仅推送或者优先推送最新发生的50条消息,这种策略的优势就在于,就算移动终端长期处于无法接收推送消息的状态,在下一次能实现接收消息的时候不会因为接收到的推送消息太多而遗漏任何对用户有效的推送消息。以上3种情况接收单元30都会接收到一个新的最新历史推送时间,用户的移动终端则需要将这个新的最新历史推送时间保存记录下来。
本实施例通过检测单元10,用于检测移动终端是否亮屏,发送单元20,用于在检测到移动终端亮屏时,向消息推送服务器发送消息拉取请求,其中,消息拉取请求用于请求消息推送服务器向移动终端推送消息,消息推送服务器用于在接收到消息拉取请求后向移动终端推送消息,以及接收单元30,用于接收消息推送服务器推送的消息。实现了在检测到终端亮屏后再向消息推送服务器发送消息拉取请求并接收推送消息,减少消息推送次数,进而达到了节省移动终端的网络流量和电量的效果。
图6是根据本发明第二实施例的移动终端的示意图;如图6所示,该移动终端包括:
传感器40,用于检测移动终端是否亮屏。
可选的,通过光电传感器用来检测终端的屏幕处的亮度来检测终端是否亮屏,或者通过电流传感器来检测屏幕电路是否工作来检测移动终端是否亮屏。
通信单元50,用于在检测到所述移动终端亮屏时,向消息推送服务器发送消息拉取请求,并接收所述消息推送服务器推送的消息,其中,所述消息拉取请求用于请求所述消息推送服务器向所述移动终端推送消息,所述消息推送服务器用于在接收到所述消息拉取请求后向所述移动终端推送消息。
在传感器40检测到移动终端亮屏时,获取移动终端的亮屏时间,通信单元50将亮屏时间发送至消息推送服务器,其中,消息推送服务器还用于根据亮屏时间确定需要向移动终端推送的消息。
可选地,在获取移动终端的亮屏时间之后,移动终端获取最新历史查询时间,其中,最新历史查询时间为移动终端上一次向消息推送服务器发送消息拉取请求的时间;以及移动终端判断亮屏时间距离最新历史查询时间的时间间隔是否大于预设时间间隔,其中,移动终端在确定亮屏时间距离最新历史查询时间的时间间隔大于预设时间间隔时,向通信单元50消息推送服务器发送消息拉取请求。
在通信单元50向消息推送服务器发送消息拉取请求之后,通信单元50还用于接收满足第一预设条件的推送消息,其中,消息推送服务器用于根据亮屏时间获取满足第一预设条件的推送消息,满足第一预设条件的推送消息为处于亮屏时间和最新历史推送时间之间的消息,最新历史推送时间为消息推送服务器上一次向移动终端推送消息的时间。
通信单元50可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,该通信单元可以为射频(RadioFrequency,简称RF)电路、路由器、调制解调器、等网络通信设备。特别地,当通信单元为RF电路时,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,作为通信单元的RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SubscriberIdentityModule,简称SIM)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LowNoiseAmplifier,简称LNA)、双工器等。此外,通信单元还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystemofMobilecommunication,简称GSM)、通用分组无线服务(GeneralPacketRadioService,简称GPRS)、码分多址(CodeDivisionMultipleAccess,简称CDMA)、宽带码分多址(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,简称WCDMA)、长期演进(LongTermEvolution,简称LTE)、电子邮件、短消息服务(ShortMessagingService,简称SMS)等。存储器可用于存储软件程序以及模块,处理器通过运行存储在存储器的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端设备的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器还可以包括存储器控制器,以提供处理器和输入单元对存储器的访问。
本实施例通过传感器40,用于检测移动终端是否亮屏。通信单元50,用于在检测到所述移动终端亮屏时,向消息推送服务器发送消息拉取请求,并接收所述消息推送服务器推送的消息,其中,所述消息拉取请求用于请求所述消息推送服务器向所述移动终端推送消息,所述消息推送服务器用于在接收到所述消息拉取请求后向所述移动终端推送消息。实现了在检测到终端亮屏后再向消息推送服务器发送消息拉取请求并接收推送消息,达到了节省移动终端的网络流量和电量的效果。
图7是根据本发明第三实施例的移动终端的示意图。如图7所示,该移动终端包括:
处理组件110,包括一个或多个处理核心的处理器111,处理器是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器可包括一个或多个处理核心;处理器可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。上述调制解调处理器也可以不集成到处理器中。
通信单元120,用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,通信单元120可以为射频(RadioFrequency,简称RF)电路、路由器、调制解调器、等网络通信设备。特别地,当通信单元120为RF电路时,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,作为通信单元的RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SubscriberIdentityModule,简称SIM)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LowNoiseAmplifier,简称LNA)、双工器等。此外,通信单元120还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信120可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystemofMobilecommunication,简称GSM)、通用分组无线服务(GeneralPacketRadioService,简称GPRS)、码分多址(CodeDivisionMultipleAccess,简称CDMA)、宽带码分多址(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,简称WCDMA)、长期演进(LongTermEvolution,简称LTE)、电子邮件、短消息服务(ShortMessagingService,简称SMS)等。存储器可用于存储软件程序以及模块,处理器通过运行存储在存储器的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序,例如声音播放功能、图像播放功能等;存储数据区可存储根据终端设备的使用所创建的数据,例如音频数据、电话本等。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器还可以包括存储器控制器,以提供处理器和输入单元对存储器的访问。
电源组件130,用于为终端提供电源。终端设备还包括给各个部件供电的电源组件130,优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电以及功耗管理等功能。电源还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
存储器140,包括一个或多个计算机可读存储介质的存储器,用于存储应用程序等数据。
输入/输出接口150,输入接口可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。优选地,输入单元可包括触敏表面151以及其他输入设备152。触敏表面151,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作,例如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作,并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选地,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器,并能接收处理器发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元还可以包括其他输入设备。优选地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元160,显示单元160用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元160可包括显示面板161,可选的,可以采用液晶显示器(LiquidCrystalDisplay,简称LCD)、有机发光二极管(OrganicLight-EmittingDiode,简称OLED)等形式来配置显示面板。可选地,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器以确定触摸事件的类型,随后处理器根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。触敏表面与显示面板可作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
传感器170,包括至少一种传感器,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在终端设备移动到耳边时关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端设备还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路180,音频电路、扬声器,传声器可提供用户与终端设备之间的音频接口。音频电路180可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路180接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器处理后,经RF电路以发送给比如另一终端设备,或者将音频数据输出至存储器以便进一步处理。音频电路还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端设备的通信。
无线通信单元190,用于实现无线通信。终端设备上可以配置有无线通信单元190,无线通信单元190可以为WIFI模块。WIFI属于短距离无线传输技术,终端设备通过无线通信单元190可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图中示出了无线通信单元190,但是可以理解的是,其并不属于终端设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
尽管未示出,终端设备还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。在本实施例中,终端设备还包括有一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器140中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行本公开实施例提供的方法的指令。
本领域技术人员可以理解,图中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
本实施例通过上述组成部件,实现了在检测到终端亮屏后再向消息推送服务器发送消息拉取请求并接收推送消息,达到了节省移动终端的网络流量和电量的效果。
根据本发明实施例的另一方面,提供了一种消息推送服务器,该消息推送服务器可以用于执行本发明实施例的消息推送方法,本发明实施例的消息推送方法也可以通过本发明实施例的消息推送服务器来执行。
图8是根据本发明第一实施例的消息推送服务器的示意图。如图8所示,该消息推送服务器包括:
接收单元60,用于接收来自移动终端的消息拉取请求,其中,移动终端在亮屏时向消息推送服务器发送消息拉取请求,消息拉取请求用于请求消息推送服务器向移动终端推送消息。
可选地,接收单元60接收来自移动终端的消息拉取请求时,接收亮屏时间,消息推送服务器还用于根据亮屏时间确定需要向移动终端推送的消息。在获取接收单元60接收到移动终端的亮屏时间之后,接收最新历史推送时间,其中,最新历史推送时间为消息推送服务器上一次向移动终端推送消息的时间,
推送单元70,用于在接收到消息拉取请求后向移动终端推送消息。
在接收单元60接收到来自移动终端的消息拉取请求时,推送单元70向移动终端推送消息,具体地,推送单元70根据接收单元60接收到的终端亮屏时间和最新历史推送时间来推送这之间的消息,移动终端在接收到推送单元70的推送消息之后将最新历史推送时间修改为最后一次接收推送消息的时间。
推送单元70向移动终端接收消息推送消息分为三种情况:第一种情况是接收单元60接收的最新历史推送时间为空,也就是说用户的移动终端是第一次向消息推送服务器发送消息拉取请求,则推送单元70将会返回最新的一条推送消息给用户的移动终端;第二种情况是接收单元60接收的最新历史推送时间不为空但返回新的推送消息为空,也就是说消息推送服务器会根据接收单元60接收到的最新历史推送时间跟终端亮屏时间做比较,若这两个时刻之间并没有新的推送消息需要向终端推送,则推送单元70推送的新的推送消息为空,用户的移动终端不会收到新的推送消息;第三种情况是接收单元60接收的最新历史推送时间不为空且返回新的推送消息也不为空,也就是说消息推送服务器会根据获取到的最新历史推送时间跟终端亮屏时间做比较,若这两个时刻之间有一条或者一条以上的新的推送消息,推送单元70将把新的推送消息推送到移动终端上,移动终端将有所响应。
优选地,消息推送服务器将会根据推送消息的有效性向移动终端进行推送,在推送单元70向移动终端推送消息之前,获取移动终端的用户设置和所要推送消息的数量,根据用户预先设置,推送单元70仅推送或者优先推送与本次亮屏时间最近的一定数量的消息。举例来说,如果用户3小时没有亮屏或没有联网,在亮屏并联网后,可能会有200条推送消息,此时如果推送单元70全部推送给终端,则会因为消息数量太大而被用户忽略掉重要消息,因此可以根据用户预先设置,推送单元70仅推送或者优先推送最新发生的50条消息,这种策略的优势就在于,就算移动终端长期处于无法接收推送消息的状态,在下一次能实现接收消息的时候不会因为接收到的推送消息太多而遗漏任何对用户有效的推送消息。以上3种情况都会返回一个新的最新历史推送时间给移动终端,用户的移动终端则需要将这个新的最新历史推送时间保存记录下来。
本实施例通过接收单元60接收来自移动终端的消息拉取请求,其中,移动终端在亮屏时向消息推送服务器发送消息拉取请求,消息拉取请求用于请求消息推送服务器向移动终端推送消息,推送单元70在接收到消息拉取请求后向移动终端推送消息。实现了在收到终端发送的消息拉取请求后推送消息,达到了节省移动终端的网络流量和电量的效果。
图9是根据本发明第二实施例的消息推送服务器的示意图。如图9所示,该服务器设备包括:
中央处理器210,包括一个或一个以上中央处理器(CentralProcessingUnits,简称CPU)。中央处理器可以设置为与存储介质通信,在服务器上执行存储介质中的一系列指令操作。
电源220,包括一个或一个以上电源,用于为消息推送服务器供电。
存储器230,包括一个或一个以上存储应用程序或数据的存储介质231,例如一个或一个以上海量存储设备,其中,存储器和存储介质可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质231的应用程序2313可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作,还包括一个或一个以上操作系统2311,例如WindowsServerTM,MacOSXTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等操作系统,还包括各种数据2312。
有线或无线网络接口240,包括一个或一个以上有线或无线网络接口,用于实现有线或无线网络连接。
输入/输出接口250,一个或一个以上输入输出接口,用于连接输入/输出设备。
键盘260,一个或一个以上键盘,用于通过键盘实现输入。
该服务器可因配置或性能不同而产生比较大的差异,并不局限于本实施例中所列出的组成部分。
此外,根据本公开的方法还可以被实现为由CPU执行的计算机程序。在该计算机程序被CPU执行时,执行本公开的方法中限定的上述功能。上述方法步骤以及系统单元也可以利用控制器以及用于存储使得控制器实现上述步骤或单元功能的计算机程序的计算机可读存储设备实现。
本领域技术人员还将明白的是,结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块、电路和算法步骤可以被实现为电子硬件、计算机软件或两者的组合。为了清楚地说明硬件和软件的这种可互换性,已经就各种示意性组件、方块、模块、电路和步骤的功能对其进行了一般性的描述。这种功能是被实现为软件还是被实现为硬件取决于具体应用以及施加给整个系统的设计约束。本领域技术人员可以针对每种具体应用以各种方式来实现所述的功能,但是这种实现决定不应被解释为导致脱离本公开的范围。
结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块和电路可以利用被设计成用于执行这里所述功能的下列部件来实现或执行:通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或其它可编程逻辑器件、分立门或晶体管逻辑、分立的硬件组件或者这些部件的任何组合。通用处理器可以是微处理器,但是可替换地,处理器可以是任何传统处理器、控制器、微控制器或状态机。处理器也可以被实现为计算设备的组合,例如,DSP和微处理器的组合、多个微处理器、一个或多个微处理器结合DSP核、或任何其它这种配置。
结合这里的公开所描述的方法或算法的步骤可以直接包含在硬件中、由处理器执行的软件模块中或这两者的组合中。软件模块可以驻留在RAM存储器、快闪存储器、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可移动盘、CD-ROM、或本领域已知的任何其它形式的存储介质中。示例性的存储介质被耦合到处理器,使得处理器能够从该存储介质中读取信息或向该存储介质写入信息。在一个替换方案中,所述存储介质可以与处理器集成在一起。处理器和存储介质可以驻留在ASIC中。ASIC可以驻留在用户终端中。在一个替换方案中,处理器和存储介质可以作为分立组件驻留在用户终端中。
在一个或多个示例性设计中,所述功能可以在硬件、软件、固件或其任意组合中实现。如果在软件中实现,则可以将所述功能作为一个或多个指令或代码存储在计算机可读介质上或通过计算机可读介质来传送。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,该通信介质包括有助于将计算机程序从一个位置传送到另一个位置的任何介质。存储介质可以是能够被通用或专用计算机访问的任何可用介质。作为例子而非限制性的,该计算机可读介质可以包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其它光盘存储设备、磁盘存储设备或其它磁性存储设备,或者是可以用于携带或存储形式为指令或数据结构的所需程序代码并且能够被通用或专用计算机或者通用或专用处理器访问的任何其它介质。此外,任何连接都可以适当地称为计算机可读介质。例如,如果使用同轴线缆、光纤线缆、双绞线、数字用户线路(DSL)或诸如红外线、无线电和微波的无线技术来从网站、服务器或其它远程源发送软件,则上述同轴线缆、光纤线缆、双绞线、DSL或诸如红外线、无线电和微波的无线技术均包括在介质的定义。如这里所使用的,磁盘和光盘包括压缩盘(CD)、激光盘、光盘、数字多功能盘(DVD)、软盘、蓝光盘,其中磁盘通常磁性地再现数据,而光盘利用激光光学地再现数据。上述内容的组合也应当包括在计算机可读介质的范围内。
本实施例通过中央处理器210,电源220,存储器230,有线或无线网络接口240,输入/输出接口250,键盘260实现了接收来自移动终端的消息拉取请求,在接收到消息拉取请求后向移动终端推送消息,达到了节省移动终端的网络流量和电量的效果。
需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (13)
1.一种消息推送方法,其特征在于,包括:
检测移动终端是否亮屏;
在检测到所述移动终端亮屏时,所述移动终端向消息推送服务器发送消息拉取请求,其中,所述消息拉取请求用于请求所述消息推送服务器向所述移动终端推送消息,所述消息推送服务器用于在接收到所述消息拉取请求后向所述移动终端推送消息;以及
所述移动终端接收所述消息推送服务器推送的消息。
2.根据权利要求1所述的消息推送方法,其特征在于,
在检测到所述移动终端亮屏时,所述方法还包括:获取所述移动终端的亮屏时间,
所述移动终端将所述亮屏时间发送至所述消息推送服务器,其中,所述消息推送服务器还用于根据所述亮屏时间确定需要向所述移动终端推送的消息。
3.根据权利要求2所述的消息推送方法,其特征在于,在获取所述移动终端的亮屏时间之后,所述方法还包括:
所述移动终端获取最新历史查询时间,其中,所述最新历史查询时间为所述移动终端上一次向所述消息推送服务器发送所述消息拉取请求的时间;以及
所述移动终端判断所述亮屏时间距离所述最新历史查询时间的时间间隔是否大于预设时间间隔,
其中,所述移动终端在确定所述亮屏时间距离所述最新历史查询时间的时间间隔大于所述预设时间间隔时,向所述消息推送服务器发送所述消息拉取请求。
4.根据权利要求3所述的消息推送方法,其特征在于,在所述移动终端向所述消息推送服务器发送所述消息拉取请求之后,所述方法还包括:
所述移动终端接收满足第一预设条件的推送消息,其中,所述消息推送服务器用于根据所述亮屏时间获取满足所述第一预设条件的推送消息,满足所述第一预设条件的推送消息为处于所述亮屏时间和最新历史推送时间之间的消息,所述最新历史推送时间为所述消息推送服务器上一次向所述移动终端推送消息的时间。
5.根据权利要求2所述的消息推送方法,其特征在于,如果所述亮屏时间是所述移动终端首次亮屏的时间,在所述移动终端向所述消息推送服务器发送所述消息拉取请求之后,所述方法还包括:
所述移动终端接收所述消息推送服务器推送的最新一条消息,其中,所述消息推送服务器用于根据所述移动终端的亮屏时间确定需要推送的最新的一条消息。
6.根据权利要求1所述的消息推送方法,其特征在于,在检测到所述移动终端亮屏时,所述方法还包括:
检测所述移动终端的网络状态;
判断所述移动终端是否处于WIFI连接状态;以及
在判断出所述移动终端处于WIFI连接状态时,所述移动终端向消息推送服务器发送消息拉取请求。
7.一种消息推送方法,其特征在于,
消息推送服务器接收来自移动终端的消息拉取请求,其中,所述移动终端在亮屏时向所述消息推送服务器发送消息拉取请求,所述消息拉取请求用于请求所述消息推送服务器向所述移动终端推送消息;以及
所述消息推送服务器在接收到所述消息拉取请求后向所述移动终端推送消息。
8.根据权利要求7所述的消息推送方法,其特征在于,在所述消息推送服务器向所述移动终端推送消息之前,所述方法还包括:
所述消息推送服务器接收所述移动终端发送的亮屏时间;
所述消息推送服务器根据所述亮屏时间确定需要向所述移动终端推送的消息,
其中,所述消息推送服务器向所述移动终端推送确定的消息。
9.根据权利要求8所述的消息推送方法,其特征在于,所述消息推送服务器根据所述亮屏时间确定需要向所述移动终端推送的消息包括:
所述消息推送服务器根据所述亮屏时间获取满足第一预设条件的推送消息,满足所述第一预设条件的推送消息为处于所述亮屏时间和最新历史推送时间之间的消息,所述最新历史推送时间为所述消息推送服务器上一次向所述移动终端推送消息的时间,
其中,所述消息推送服务器向所述移动终端推送满足所述第一预设条件的消息。
10.一种移动终端,其特征在于,包括:
检测单元,用于检测移动终端是否亮屏;
发送单元,用于在检测到所述移动终端亮屏时,向消息推送服务器发送消息拉取请求,其中,所述消息拉取请求用于请求所述消息推送服务器向所述移动终端推送消息,所述消息推送服务器用于在接收到所述消息拉取请求后向所述移动终端推送消息;以及
接收单元,用于接收所述消息推送服务器推送的消息。
11.根据权利要求10所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
获取单元,用于在检测到所述移动终端亮屏时,获取所述移动终端的亮屏时间,
其中,所述发送单元还用于将所述亮屏时间发送至所述消息推送服务器。
12.一种消息推送服务器,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收来自移动终端的消息拉取请求,其中,所述移动终端在亮屏时向所述消息推送服务器发送消息拉取请求,所述消息拉取请求用于请求所述消息推送服务器向所述移动终端推送消息;以及
推送单元,用于在接收到所述消息拉取请求后向所述移动终端推送消息。
13.一种移动终端,其特征在于,包括:
传感器,用于检测移动终端是否亮屏;以及
通信单元,用于在检测到所述移动终端亮屏时,向消息推送服务器发送消息拉取请求,并接收所述消息推送服务器推送的消息,其中,所述消息拉取请求用于请求所述消息推送服务器向所述移动终端推送消息,所述消息推送服务器用于在接收到所述消息拉取请求后向所述移动终端推送消息。
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