发明内容
本发明主要解决的技术问题是如何提供一种信息的展示模式,使得信息展示能够更加生动和趣味化。
有鉴于此,本发明实施例提供一种在客户端实现气泡展示的方法及客户端、服务器和系统,能够通过气泡展示用户相关的消息内容,使得即时通讯信息的展示更加生动和趣味化。
第一方面,本发明实施例提供一种在客户端实现气泡展示的方法,所述方法包括:在用户进入即时通讯客户端的频道后,所述即时通讯客户端从服务器获取气泡配置信息数据包;接收所述频道的用户相关的消息内容和预设气泡的信息标识;根据所述预设气泡的信息标识从所述气泡配置信息数据包中查找到对应的气泡,并在所述客户端以所述气泡展示所述用户相关的消息内容。
其中,所述用户相关的消息内容为所述进入频道用户发送和接收的消息内容、与所述进入频道用户相关的系统通知以及所述频道的礼物道具中的至少一种。
其中,所述客户端将所述进入频道用户发送的消息内容和预设气泡的信息标识一起发送至其他用户所在客户端,以在所述其他用户所在客户端以所述信息标识对应的气泡展示所述进入频道用户发送的消息内容;所述客户端接收其他用户所发送过来的消息内容和所述其他用户所预设气泡的信息标识,在所述客户端以所述其他用户所预设气泡的信息标识对应的气泡展示所述其他用户发送过来的消息内容,其中,所述其他用户为与所述进入频道用户存在特定关系的用户。
其中,所述气泡展示是将消息内容与多彩外框结合展示的一种表现形式。
其中,所述频道为预定频道,所述预定频道为拥有预定业务特权或参与活动达到预定等级要求,且预设启用气泡模式的频道。
其中,所述以所述气泡展示所述用户相关的消息内容的步骤包括:在所述频道的公屏上靠左的区域以所述气泡展示所述用户相关的消息内容。
其中,当所述用户未预设气泡时,以默认气泡展示所述用户相关的消息内容。
其中,所述气泡配置信息数据包至少包括各种气泡的标识和对应的气泡,所述气泡配置信息数据包还包括各种气泡的名称、类型、展示顺序、预览图、气泡切图、气泡上下左右距离值以及文本颜色值中的至少一种。
第二方面,本发明实施例提供一种在客户端实现气泡展示的方法,所述方法包括:即时通讯服务器获取所述频道信息,生成与所述频道对应的气泡配置信息数据包;接收客户端发出的请求,根据所述请求将所述气泡配置信息数据包下载至所述客户端,以供所述客户端根据接收的气泡的信息标识,从所述气泡配置信息数据包中查找到对应的气泡以用于展示。
其中,所述接收客户端发出的请求,根据所述请求将所述气泡配置信息数据包下载至所述客户端的同时,还包括:向所述客户端返回启动气泡模式的标识位,所述标识位用于标识所述频道是否启动气泡模式。
第三方面,本发明实施例提供一种即时通讯客户端,所述客户端包括获取模块、接收模块以及展示模块,其中:所述获取模块用于在用户进入即时通讯客户端的频道后,从服务器获取气泡配置信息数据包;所述接收模块用于接收所述频道的用户相关的消息内容和预设气泡的信息标识;所述展示模块用于根据所述预设气泡的信息标识从所述气泡配置信息数据包中查找到对应的气泡,并在所述客户端以所述气泡展示所述用户相关的消息内容。
其中,所述用户相关的消息内容为所述进入频道用户发送和接收的消息内容、与所述进入频道用户相关的系统通知以及所述频道的礼物道具中的至少一种。
其中,所述客户端进一步包括发送模块,所述发送模块用于将所述进入频道用户发送的消息内容和预设气泡的信息标识一起发送至其他用户所在客户端,以在所述其他用户所在客户端以所述信息标识对应的气泡展示所述进入频道用户发送的消息内容;所述接收模块用于接收其他用户所发送过来的消息内容和所述其他用户所预设气泡的信息标识,所述展示模块用于在所述客户端以所述其他用户所预设气泡的信息标识对应的气泡展示所述其他用户所发送过来的消息内容,所述其他用户为与所述进入频道用户存在特定关系的用户。
其中,所述气泡展示是将消息内容与多彩外框结合展示的一种表现形式。
其中,所述频道为预定频道,所述预定频道为拥有预定业务特权或参与活动达到预定等级要求,且预设启用气泡模式的频道。
第四方面,本发明实施例提供一种即时通讯软件服务器,所述服务器包括获取模块以及处理模块,其中:所述获取模块用于获取频道信息,生成与所述频道对应的气泡配置信息数据包;所述处理模块用于接收客户端发出的请求,根据所述请求将所述气泡配置信息数据包下载至所述客户端,以供所述客户端根据接收的气泡信息标识,从所述气泡配置信息数据包中查找到对应的气泡以用于展示。
其中,所述服务器还进一步包括返回模块,所述返回模块用于向所述客户端返回启动气泡模式的标识位,所述标识位用于标识所述频道是否启动气泡模式。
第五方面,本发明实施例提供一种即时通讯系统,所述即时通讯系统包括上述的客户端以及服务器。
本发明的有益效果是:区别于现有技术的情况,本发明在用户进入即时通讯客户端的频道后,即时通讯客户端从服务器获取气泡配置信息数据包,接收频道的用户相关的消息内容和预设气泡的信息标识,根据预设的气泡的信息标识从气泡配置信息数据包中查找到对应的气泡,在客户端以气泡展示用户相关的消息内容。由于气泡展示是将消息内容与多彩外框结合展示的一种表现形式,因此,通过这样的方式,本发明能够使得即时通讯的消息内容展示更加生动和趣味化,提高用户的使用体验。
具体实施方式
首先,介绍一下本发明的应用场景和实际需求。
以下本发明实施例所提到的即时通讯,是指通过即时通讯技术来实现在线聊天、交流的软件。典型的代表有:YY语音、QQ、百度HI、Skype、Gtalk、新浪UC、MSN等。
现有的即时通讯软件,在进行信息交互时,都是通过单一的模式展示用户接收和发送的消息内容,显得不够生动和趣味化。
而本发明基于现有技术存在的上述不足,提出一种在客户端实现气泡展示的方法,能够在用户进入客户端的频道后,从服务器获取气泡配置信息数据包,接收频道的用户相关的消息内容和预设气泡的标识信息,根据信息标识从配置信息数据包中查找到对应的气泡,并在客户端以气泡展示用户相关的消息内容。
其中,本发明实施例中所提到的频道,是指具有相同兴趣爱好或者基于实现某一相同的目的而组成的群组。比如化妆美容频道、游戏直播间、交友互动频道、娱乐大厅频道等。进入频道的用户可以与同一个频道中的其他用户实现消息互传和互动。其中消息互动和互传的方式包括但不限于文字或语音互传。
在深入介绍本发明之前,先以即时通讯系统为例来说明现有技术中通信工具或者沟通工具的实现架构。
现有即时通讯软件,主要架构分客户端(分为:信息发送端和信息接收端)与服务器两部分。其中服务器负责接收来自信息发送端的信息、将接收的信息转发给信息接收端,以及将接收的信息记录到数据库。信息传输的流程图,请参见图1。
S1:客户A登录后,通过信息发送端向客户B(或群组)发送信息1,实际操作是:该信息1首先发送给服务器,服务器转发信息1给信息接收端的客户B(或群组)。
S2:服务器接收来自客户A的信息1,转发该信息1给信息接收端的客户B(或群组),并把信息1记录到数据库。
S3:服务器把信息1发送给客户B(或群组),客户B(或群组)通过信息接收端接收信息1,或客户B(或群组)向服务器询问是否有属于他的信息,若有,则服务器把信息1发送给客户B(或群组)。
本发明是在上述系统架构中实现的。
下面结合附图和实施方式对本发明进行详细说明。
请参阅图2,图2是本发明实施例提供的一种在客户端实现气泡展示的方法的流程图,本实施例以客户端作为执行主体来进行描述,如图所示,本实施例的方法包括以上步骤:
S101:在用户进入即时通讯客户端的频道后,从服务器获取气泡配置信息数据包。
即时通讯软件是通过即时通讯技术来实现在线聊天、交流的软件。典型的代表有:YY语音、QQ、百度HI、Skype、Gtalk、新浪UC、MSN等。
服务器预先获取频道的信息,生成与频道对应的气泡配置信息数据包。其中,与频道对应的气泡配置信息数据包,可以是预先配置的符合该频道特性的气泡形式。比如针对“自行车爱好者”这个频道,可以配置有自行车图样和动画的多彩外框作为该频道对应的气泡,又比如针对“足球爱好者”这个频道,可以配置有足球图样和动画的多彩外框作为该频道对应的气泡。
其中,气泡配置信息数据包至少包括各种气泡的信息标识和对应的气泡。气泡配置信息数据包还可以包括但不限于是各种气泡对应的名称、类型、展示顺序、气泡上下左右距离值以及文本颜色值,预览图以及气泡切图的统一资源定位符等。
其中,气泡配置信息数据包可以是可扩展标记语言(ExtensibleMarkupLanguage,XML)配置文件。
用户通过客户端登录所述即时通讯软件后,进入客户端的频道后,客户端向服务器发起气泡配置信息请求,从服务器下载气泡配置信息数据包。其中,可以是针对所有的频道,只要进入频道就自动向服务器发起气泡配置信息请求,也可以是只针对已经设置启动气泡模式的频道,在进入该频道时才向服务器发起气泡配置信息请求。
客户端统一从服务器下载气泡配置信息数据包,无须跟即时通讯软件的版本发生关系,也就是说,本发明的在客户端的频道实现气泡展示时,同一账号在不同PC机、或移动设备上登录、或在后续版本登录,频道气泡均保持用户上一次设置的气泡形式。
S102:接收频道的用户相关的消息内容和预设气泡的信息标识。
其中,频道的用户相关的消息内容是指该频道下的用户相关的所有消息内容,包括但不限于是该频道下的用户发送和接收的消息内容,比如聊天文字、图片等,也可以是与该频道的用户相关的系统通知,或者频道的礼物道具等等。
如果用户是当前客户端上登录的用户时(即进入客户端频道的用户),客户端在转发进入频道用户发送的消息至其他用户所在客户端时,将进入频道用户发送的消息内容和预设气泡的信息标识一起发送至其他用户所在客户端,以在其他用户所在客户端以信息标识对应的气泡展示进入频道用户发送的消息内容。这样,当进入频道用户在与其他用户发送消息时,不仅能在当前客户端以信息标识对应的气泡展示进入频道用户发送的消息,在接收该进入频道用户消息的其他用户的客户端也能实现气泡展示进入频道用户的消息。比如进入频道用户M设置采用多彩气泡a(a为预设气泡的信息标识,a与一个气泡对应),当用户M发送消息2时,消息2与a一起发送至其他用户所在的客户端,那么其他用户比如用户L所在客户端上就能够以a对应的气泡展示消息2。
而客户端接收的其他用户发送过来的消息内容时,如果该其他用户设置启用气泡模式,在该其他用户发送的消息中包括消息内容和该其他用户预设气泡的信息标识,客户端根据该其他用户预设气泡的信息标识,从配置信息数据包中找到对应的气泡以在客户端以其他用户预设气泡的信息标识对应的气泡展示该其他用户发送过来的消息内容。其他用户是指与进入频道用户同属于一个频道内的其他用户。比如进入频道用户为C,与C同属于一个频道的其他用户包括D、F且用户D、F分别设置采用多彩气泡d、f(d、f分别为预设气泡的信息标识,d、f分别与一个气泡对应),用户C所在客户端接收到用户D发送过来的消息时,消息中会携带消息内容3和信息标识d,用户C所在客户端以d对应的气泡展示消息内容3,用户C所在客户端接收到用户F发送过来的消息时,消息中会携带消息内容4和信息标识f,用户C所在客户端会以f对应的气泡展示消息内容4。也就是说,在进入频道用户所在客户端展示的消息内容中,都会与消息发送用户所设置的气泡模式展示消息发送用户的消息内容。
S103:根据预设气泡的信息标识从气泡配置信息数据包中查找到对应的气泡,并在客户端以气泡展示用户相关的消息内容。
其中,本发明实施例中的气泡展示是指将消息内容与多彩外框结合展示的一种表现形式。
气泡的信息标识是唯一能够识别气泡的标识。当频道设置开启气泡模式时,可以对应设置采用何种气泡,客户端存储设置的气泡对应的信息标识(即预设气泡的信息标识)。
当有用户相关的消息内容时,客户端根据接收的预设气泡的信息标识从气泡配置信息数据包中查找到对应的气泡,以查找到的气泡展示用户相关的消息内容。
当用户没有预先设置采用何种气泡,接收进入频道的用户相关的消息内容时,没有预设气泡的信息标识,这时候,客户端以默认气泡展示用户相关的消息内容。
客户端以气泡展示用户相关的消息内容时,其内部实现主要是通过在复合文本数据绘画时支持底部图片的展示,先把底部图片绘画,然后再把复合的文本绘出来一并进行展示。气泡的复合文本内容与气泡图片是Z维度的排版布局,互不影响,排版运算也是统一使用的。因此,复合文本排版的计算区域可以直接用于气泡图片绘制区域使用,不用独立再计算一次。
其中,作为一种可能的实现方式,在客户端以气泡展示用户相关的消息内容时,可以统一在频道的公屏上靠左的区域进行展示。
其中,气泡展示时支持换行,拉伸等。
作为其中一种可能的实现方式,本发明的方法可以应用到所有的频道中。即可以对所有频道都实现气泡展示。
而作为另外一种可能的实现方式,本发明的方法也可以只应用到满足预定条件的预定频道。其中的预定频道可以是拥有预定业务特权或参与活动达到预定等级要求,且预设启动气泡模式的频道。即只对满足预定条件的预定频道实现气泡展示。
对于启动气泡展示的频道,用户跟该频道下的任何单一用户或群聊模式下进行信息互通时,都能实现气泡展示。即在当前用户的客户端和与其进行信息互通的其他用户客户端都能看到该用户设置的气泡。
用户可以在气泡模式和文字模式之间任意切换,也可以随时更改气泡。用户可以随时更改气泡,所更改的气泡即时生效。比如用户A在发送消息时,重新选择不同的气泡,主客态看到该消息时该选择的气泡即时生效。主态是指用户A在其登录的客户端上看自己发送的消息,客态是指用户A所在的客户端看与其在同一个频道中的其他用户B发送过来的消息。以下表1展示了不同用户设置气泡的生效情况。
表1:不同用户设置气泡的生效情况
本实施例中,用户进入即时通讯客户端的频道后,即时通讯客户端从服务器获取气泡配置信息数据包,接收频道的用户相关的消息内容和预设气泡的信息标识,根据预设的气泡的信息标识从气泡配置信息数据包中查找到对应的气泡,在客户端以气泡展示用户相关的消息内容。由于气泡展示是将消息内容与多彩外框结合展示的一种表现形式,因此,通过这样的方式,本发明能够使得即时通讯的消息内容展示更加生动和趣味化,提高用户的使用体验。
请参阅图3,图3是本发明实施例提供的一种在即时通讯客户端实现气泡展示的方法的流程图,本实施例以服务器作为执行主体来进行描述,如图所示,本实施例的方法包括以下步骤:
S201:获取频道信息,生成与频道对应的气泡配置信息数据包。
服务器获取频道信息,生成与频道对应的气泡配置信息数据包。服务器所获取的是与之对应的客户端上所有频道的信息,生成所有频道对应的气泡配置信息数据包。
其中,与频道对应的气泡配置信息数据包,可以是预先配置的符合该频道特性的气泡形式。比如针对“自行车爱好者”这个频道,可以配置有自行车图样和动画的多彩外框作为该频道对应的气泡,又比如针对“足球爱好者”这个频道,可以配置有足球图样和动画的多彩外框作为该频道对应的气泡。
其中,气泡配置信息数据包至少包括各种气泡的信息标识和对应的气泡。气泡配置信息数据包还可以包括但不限于是各种气泡对应的名称、类型、展示顺序、气泡上下左右距离值以及文本颜色值,预览图以及气泡切图的统一资源定位符等。
其中,气泡配置信息数据包可以是可扩展标记语言(ExtensibleMarkupLanguage,XML)配置文件。
S202:接收客户端发出的请求,根据请求将气泡配置信息数据包下载至客户端,以供客户端根据接收的气泡的信息标识,从气泡配置信息数据包中查找到对应的气泡以用于展示。
客户端向服务器发起气泡信息请求,服务器根据客户端的请求,将对应的气泡配置信息数据包下载到客户端。
客户端在接收消息的同时接收气泡的信息标识,根据气泡的信息标识从气泡配置信息数据包中查找到对应的气泡以用于展示。
其中,服务器在将气泡配置信息数据包下载至客户端的同时,还向客户端返回启动气泡模式的标识位,该标识位用于标识频道是否启动气泡模式。
具体而言,服务器提供接口设置“是否启用多彩气泡”的标识位(即启动气泡模式的标识位),当用户进入频道,客服端发起请求拉取频道信息时,返回上述标志位。以在所述频道上标识该频道是否启动气泡模式。
本实施例中,获取频道信息,生成与频道对应的气泡配置信息数据包,接收客户端发出的请求,根据请求将气泡配置信息数据包下载至客户端,以供客户端根据接收的气泡的信息标识,从气泡配置信息数据包中查找到对应的气泡以用于展示。通过这样的方式,能够实现在客户端通过气泡方式展示消息内容,使得即时通讯的消息内容展示更加生动和趣味化,提高用户的使用体验。
请参阅图4,图4是本发明实施例提供的一种即时通讯软件客户端的结构示意图,本实施例的客户端用于执行上述图2所示实施例的方法,如图所示,本实施例的客户端100包括获取模块11、接收模块12以及展示模块13,其中:
获取模块11用于用户进入即时通讯客户端的频道后,从服务器获取气泡配置信息数据包。
即时通讯软件是通过即时通讯技术来实现在线聊天、交流的软件。典型的代表有:YY语音、QQ、百度HI、Skype、Gtalk、新浪UC、MSN等。
本发明实施例中所述的频道,是指具有相同兴趣爱好或者基于实现某一相同的目的而组成的群组。比如网购频道,化妆美容频道等等。这里“网购频道”、“化妆美容频道”都可以算相互独立的频道。
服务器预先获取频道的信息,生成与频道对应的气泡配置信息数据包。其中,与频道对应的气泡配置信息数据包,可以是预先配置的符合该频道特性的气泡形式。比如针对“自行车爱好者”这个频道,可以配置有自行车图样和动画的多彩外框作为该频道对应的气泡,又比如针对“足球爱好者”这个频道,可以配置有足球图样和动画的多彩外框作为该频道对应的气泡。
其中,气泡配置信息数据包至少包括各种气泡的信息标识和对应的气泡。气泡配置信息数据包还可以包括但不限于是各种气泡对应的名称、类型、展示顺序、气泡上下左右距离值以及文本颜色值,预览图以及气泡切图的统一资源定位符等。
其中,气泡配置信息数据包可以是可扩展标记语言(ExtensibleMarkupLanguage,XML)配置文件。
通过客户端登录即时通讯软件后,进入频道,获取模块11向服务器发起气泡配置信息请求,从服务器下载气泡配置信息数据包。其中,可以是针对所有的频道,只要进入频道就自动向服务器发起气泡配置信息请求,也可以是只针对已经设置启动气泡模式的频道,在进入该频道时才向服务器发起气泡配置信息请求。
获取模块11统一从服务器下载气泡配置信息数据包,无须跟即时通讯软件的版本发生关系,也就是说,本发明的在客户端的频道实现气泡展示时,同一账号在不同PC机、或移动设备上登录、或在后续版本登录,频道气泡均保持用户上一次设置的气泡形式。
接收模块12用于接收频道的用户相关的消息内容和预设气泡的信息标识。
其中,频道的用户相关的消息内容是指该频道下的用户相关的所有消息内容,包括但不限于是该频道下的用户发送和接收的消息内容,比如聊天文字、图片等,也可以是与该频道的用户相关的系统通知,或者频道的礼物道具等等。
其中,请继续参阅图3,本实施例的客户端还进一步包括发送模块14,发送模块14用于将进入频道用户发送的消息内容和预设气泡的信息标识一起发送至其他用户所在客户端,以在其他用户所在客户端以信息标识对应的气泡展示进入频道用户发送的消息内容。
这样,当进入频道用户在与其他用户发送消息时,不仅能在当前客户端以信息标识对应的气泡展示进入频道用户发送的消息,在接收该进入频道用户消息的其他用户的客户端也能实现气泡展示进入频道用户的消息。比如进入频道用户M设置采用多彩气泡a(a为预设气泡的信息标识,a与一个气泡对应),当用户M发送消息2时,消息2与a一起发送至其他用户所在的客户端,那么其他用户比如用户L所在客户端上就能够以a对应的气泡展示消息2。
而当用户为其他用户时,接收模块12接收其他用户所发送过来的消息内容和其他用户所预设气泡的信息标识,展示模块13用于在客户端以其他用户所预设气泡的信息标识对应的气泡展示其他用户发送过来的消息内容。其中,其他用户为与进入频道用户同属于一个频道的其他用户。这样,就能在进入频道用户的客户端上以其他用户设置的气泡展示该其他用户的消息内容。
比如进入频道用户为C,与C同属于一个频道的其他用户包括D、F且用户D、F分别设置采用多彩气泡d、f(d、f分别为预设气泡的信息标识,d、f分别与一个气泡对应),用户C所在客户端接收到用户D发送过来的消息时,消息中会携带消息内容3和信息标识d,用户C所在客户端以d对应的气泡展示消息内容3,用户C所在客户端接收到用户F发送过来的消息时,消息中会携带消息内容4和信息标识f,用户C所在客户端会以f对应的气泡展示消息内容4。也就是说,在进入频道用户所在客户端展示的消息内容中,都会与消息发送用户所设置的气泡模式展示消息发送用户的消息内容。
展示模块13用于根据预设气泡的信息标识从气泡配置信息数据包中查找到对应的气泡,并在客户端以气泡展示用户相关的消息内容。
其中,本发明实施例中的气泡展示是指将消息内容与多彩外框结合展示的一种表现形式。
气泡的信息标识是唯一能够识别气泡的标识。当频道设置开启气泡模式时,用户可以对应设置采用何种气泡,客户端存储设置的气泡对应的信息标识(即预设气泡的信息标识)。
当有用户相关的消息内容时,展示模块13根据接收的预设气泡的信息标识从气泡配置信息数据包中查找到对应的气泡,以查找到的气泡展示用户相关的消息内容。
当用户没有预先设置采用何种气泡,接收频道的用户相关的消息内容时,没有预设气泡的信息标识,这时候,展示模块13以默认气泡展示用户相关的消息内容。
其中,展示模块13以气泡展示用户相关的消息内容时,其内部实现主要是通过在复合文本数据绘画时支持底部图片的展示,先把底部图片绘画,然后再把复合的文本绘出来一并进行展示。气泡的复合文本内容与气泡图片是Z维度的排版布局,互不影响,排版运算也是统一使用的。因此,复合文本排版的计算区域可以直接用于气泡图片绘制区域使用,不用独立再计算一次。
其中,作为一种可能的实现方式,展示模块13在客户端以气泡展示用户相关的消息内容时,可以统一在频道的公屏上靠左的区域进行展示。其中,气泡展示时,可以支持换行、拉伸等。
作为其中一种可能的实现方式,气泡展示可以应用到所有的频道中。即可以对所有频道都实现气泡展示。
而作为另外一种可能的实现方式,气泡展示也可以只应用到满足预定条件的预定频道。其中的预定频道可以是拥有预定业务特权或参与活动达到预定等级要求,且预设启动气泡模式的频道。即只对满足预定条件的预定频道实现气泡展示。
对于启动气泡展示的频道,用户跟该频道下的任何单一用户或群聊模式下进行信息互通时,都能实现气泡展示。即在当前用户的客户端和与其进行信息互通的其他用户客户端都能看到该用户设置的气泡。
用户可以在气泡模式和文字模式之间任意切换,也可以随时更改气泡。用户可以随时更改气泡,所更改的气泡即时生效。比如用户A在发送消息时,重新选择不同的气泡,主客态看到该消息时该选择的气泡即时生效。主态是指用户A在其登录的客户端上看自己发送的消息,客态是指用户A所在的客户端看与用户A同属于一个频道内的其他用户发送过来的消息。
请参阅图5,图5是本发明实施例提供的一种即时通讯服务器的结构示意图,本实施例的服务器用于执行上述图3所示实施例的方法,如图所示,本实施例的服务器200包括获取模块21以及处理模块22,其中:
获取模块21用于获取频道信息,生成与频道对应的气泡配置信息数据包。
获取模块21获取频道信息,生成与频道对应的气泡配置信息数据包。获取模块21所获取的是与服务器对应的客户端上所有频道的信息,生成所有频道对应的气泡配置信息数据包。
其中,与频道对应的气泡配置信息数据包,可以是预先配置的符合该频道特性的气泡形式。比如针对“自行车爱好者”这个频道,可以配置有自行车图样和动画的多彩外框作为该频道对应的气泡,又比如针对“足球爱好者”这个频道,可以配置有足球图样和动画的多彩外框作为该频道对应的气泡。
其中,气泡配置信息数据包至少包括各种气泡的信息标识和对应的气泡。气泡配置信息数据包还可以包括但不限于是各种气泡对应的名称、类型、展示顺序、气泡上下左右距离值以及文本颜色值,预览图以及气泡切图的统一资源定位符等。
其中,气泡配置信息数据包可以是可扩展标记语言(ExtensibleMarkupLanguage,XML)配置文件。
处理模块22用于接收客户端发出的请求,根据请求将气泡配置信息数据包下载至客户端,以供客户端根据接收的气泡信息标识,从气泡配置信息数据包中查找到对应的气泡以用于展示。
客户端向服务器发起气泡信息请求,处理模块22根据客户端的请求,将对应的气泡配置信息数据包下载到客户端。
请继续参阅图4,本实施例的服务器200进一步包括返回模块13,返回模块13用于向客户端返回启动气泡模式的标识位,标识位用于标识频道是否启动气泡模式。
其中,处理模块12在将气泡配置信息数据包下载至客户端的同时,返回模块13向客户端返回启动气泡模式的标识位,该标识位用于标识频道是否启动气泡模式。
具体而言,服务器提供接口设置“是否启用多彩气泡”的标识位(即启动气泡模式的标识位),当用户进入频道,客服端发起请求拉取频道信息时,返回上述标志位。以在所述频道上标识该频道是否启动气泡模式。
在以上实施例所提供的即时通讯软件客户端和服务器的基础上,本发明实施例进一步提供一种即时通讯系统,该即时通讯系统包括上述实施例所述的客户端和服务器,客户端和服务器的具体功能实现请参阅上述实施例的详细说明,在此不再赘述。
上述本发明实施例的详细描述,可以理解,本发明在用户进入即时通讯客户端的频道后,即时通讯客户端从服务器获取气泡配置信息数据包,接收频道的用户相关的消息内容和预设气泡的信息标识,根据预设的气泡的信息标识从气泡配置信息数据包中查找到对应的气泡,在客户端以气泡展示用户相关的消息内容。由于气泡展示是将消息内容与多彩外框结合展示的一种表现形式,因此,通过这样的方式,本发明能够使得即时通讯的消息内容展示更加生动和趣味化,提高用户的使用体验。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。