CN105185269B - 显示面板、显示装置及显示方法 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种显示面板、显示装置及显示方法。该显示面板至少包括依序排列的第一至第三子像素列;其中:第一子像素列,由2N个第一颜色子像素形成,其中,N均为正整数;第二子像素列,由2N个第二颜色子像素形成且与所述第一子像素列在列方向上错开预设间距;第三子像素列,由交替的N个第三颜色子像素和N个白色子像素形成;其中,利用每一所述第二颜色子像素和与其相邻的白色子像素、第三颜色子像素以及两个第一颜色子像素共同形成的一像素单元进行显示。本公开可以提供更好的显示效果。
Description
技术领域
本公开涉及显示技术领域,具体涉及一种显示面板、显示装置及显示方法。
背景技术
随着光学技术与半导体技术的发展,液晶显示面板(Liquid Crystal Display,LCD)以及有机发光二极管显示面板(Organic Light Emitting Diode,OLED)等平板显示面板由于具有形体更轻薄、成本和能耗更低、反应速度更快、色纯度和亮度更优以及对比度更高等特点,已经被广泛应用于各类电子产品上。
图1中为传统技术中一种标准RGB显示面板的像素矩阵示意图。其中,各子像素的长宽比约为3:1。位于同一行中相邻的红色子像素、绿色子像素以及蓝色子像素共同组成一个像素单元进行各种颜色的显示。
目前,随着显示面板尺寸以及分辨率的不断提高,显示面板的功耗也越来越高,如何有效的降低显示面板的功耗成为现如今的一大问题。相比于传统的标准RGB(红绿蓝)显示面板,标准WRGB(白红绿蓝)显示面板不但提高了显示面板的亮度,同时还可以有效地降低显示面板的功耗,因此受到越来越多的重视。
图2中为传统标准WRGB显示面板的像素矩阵示意图。可以发现,其相比于标准RGB显示面板的像素矩阵,在行方向上多了白色子像素。因此,在同等尺寸的显示面板中,传统标准WRGB显示面板的数据线(Data Line)等线路相比于标准RGB显示面板要增加1/3,即增加了显示面板中的布线,不利于显示面板开口率的增加;同时,像素间距也变的更小,增加了显示面板的工艺难度,对产品良率造成不利影响。此外,对于PPI(pixels per inch,每英寸的像素数目)相对较低的标准WRGB显示面板,因为白色子像素为条状(Stripe)排列且穿透率非常高,会容易导致显示面板上出现竖亮纹。
发明内容
本公开的目的在于提供一种显示面板、显示装置及显示方法,用于至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或多个问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得清晰,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的第一方面,提供一种显示面板,至少包括依序排列的第一至第三子像素列;其中:
第一子像素列,由2N个第一颜色子像素形成,其中,N均为正整数;
第二子像素列,由2N个第二颜色子像素形成且与所述第一子像素列在列方向上错开预设间距;
第三子像素列,由交替的N个第三颜色子像素和N个白色子像素形成;
其中,利用每一所述第二颜色子像素和与其相邻的白色子像素、第三颜色子像素以及两个第一颜色子像素共同形成的一像素单元进行显示。
根据本公开的第二方面,提供一种显示装置,包括:
一上述的显示面板。
根据本公开的第三方面,提供一种显示方法,应用于一显示面板,所述显示面板至少包括依序排列的第一至第三子像素列;其中:第一子像素列,由2N个第一颜色子像素形成,其中,N均为正整数;第二子像素列,由2N个第二颜色子像素形成且与所述第一子像素列在列方向上错开预设间距;第三子像素列,由交替的N个第三颜色子像素和N个白色子像素形成;其中,利用每一所述第二颜色子像素和与其相邻的白色子像素、第三颜色子像素以及两个第一颜色子像素共同形成的一像素单元进行显示;所述显示方法包括:
根据一子像素渲染算法,将一待显示图像对应的第一虚拟像素阵列中各子像素的亮度值转换为所述像素阵列中各子像素的亮度值。
本公开示例性实施例中的显示面板、显示装置及显示方法中,通过提供新的RGBW像素矩阵结构,一方面可以有效的提升显示面板穿透率,从而降低功耗,同时,白色子像素采用分散的方式排列,可以避免亮纹的产生;而且这种像素矩阵结构可以使像素单元在各方向的亮度均匀分配,改善整体渲染效果,同时视角更佳。另一方面,该像素矩阵结合相应的子像素渲染算法可以在视觉上实现与标准RGB基本接近的PPI;同时,相比于传统标准RGBW像素矩阵,大幅度减少了子像素数量,且数据线等布线也随之减少,在节省成本、降低工艺难度的同时,还可以有效的增加显示装置的开口率,进而提供更好的显示效果。
附图说明
通过参照附图详细描述其示例性实施例,本公开的上述和其它特征及优点将变得更加明显。
图1是传统技术中标准RGB显示面板中像素矩阵的示意图。
图2是传统技术中标准RGBW显示面板中像素矩阵的示意图。
图3是一种RGBW显示面板中像素矩阵的示意图。
图4是本公开示例性实施例中一种像素矩阵的结构示意图。
图5是本公开示例性实施例中一种像素矩阵的结构示意图。
图6是本公开示例性实施例中各子像素的尺寸示意图。
图7是本公开示例性实施例中白色子像素的面积占比与穿透率以及对比度的关系示意图。
图8是标准RGB像素矩阵与本公开示例性实施例中一种像素矩阵的亮度中心示意图。
图9是本公开示例性实施例中一种子像素渲染流程示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例性实施例。然而,示例性实施例能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的实施方式;相反,提供这些实施方式使得本公开将全面和完整,并将示例性实施例的构思全面地传达给本领域的技术人员。在图中,为了清晰,夸大、变形或简化了形状尺寸。在图中相同的附图标记表示相同或类似的结构,因而将省略它们的详细描述。
此外,所描述的特征、结构或步骤可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施例中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施例的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而没有所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、步骤、结构等。
本示例性实施例中首先提供了一种显示面板,该显示面板可以为液晶显示面板或者OLED显示面板,在本公开的其他示例性实施例中,该显示面板也可能是PLED(PolymerLight-Emitting Diode,高分子发光二极管)显示面板、PDP(Plasma Display Panel,等离子显示)显示面板等其他平板显示面板,即本示例实施方式中并不特别局限适用范围。
图3是一种SPR-WRGB显示面板的像素矩阵示意图。可以发现,其中,红色子像素以及绿色子像素的数量以及排布与标准RGB显示面板中一致,同时略微压缩红色子像素和绿色子像素的宽度。蓝色子像素的宽度得到增加,数量减少为标准RGB显示面板中的1/2,即为了保证像素单元宏观面积的一致性,蓝色子像素的面积有所增加。在蓝色子像素列多出来的位置排布白色子像素。白色子像素数量与蓝色子像素一致,面积较蓝色子像素小,这样的白色子像素设计可以部分提升透过率。但该显示面板中,主要是通过蓝色子像素和白色子像素在横向方向有限的共用来进行色彩渲染,整体渲染效果仍有待提升。
本发明示例实施方式中的显示面板包括一像素阵列,该像素阵列包括纵横交叉的子像素行和子像素列。其中,子像素列包括多个平行的子像素列,所述多个平行的子像素列中至少包括如图4中所示的依序排列(本示例实施方式中所述的依序排列可以包括顺序排列,也可以包括倒序排列)的第一子像素列、第二子像素列以及第三子像素列。其中第一子像素列由2N个第一颜色子像素形成,其中,N均为正整数;第二子像素列由2N个第二颜色子像素形成且与所述第一子像素列在列方向上错开预设间距;第三子像素列由交替的N个第三颜色子像素和N个白色子像素形成。例如,图4中,第一子像素列由6个第一颜色子像素形成,第二子像素列由6个第二颜色子像素形成且与所述第一子像素列在列方向上错开,第三子像素列由交替的3个第三颜色子像素和3个白色子像素形成。参考图5中所示,本示例实施方式中,显示面板由多组上述第一子像素列、第二子像素列以及第三子像素列组成。但在本公开的其他示例性实施例中,显示面板也可能在包括一组或多组上述第一子像素列、第二子像素列以及第三子像素列的同时还包括其他布局方式的子像素列等等,这同样属于本公开的保护范围。
为了能够实现混色显示,本示例实施方式中,所述第一颜色为红色、第二颜色为绿色以及第三颜色为蓝色。但本领域技术人员容易理解的是,在本公开的其他示例性实施例中,所述第一颜色至第三颜色也可以为其他颜色组合,并不以本示例性实施例中为限。
参考图5以及图6中所示,为了使各像素单元在视觉的显示轮廓与标准RGB中像素单元在视觉的显示轮廓基本相同以及便于显示后续子像素渲染算法中所需提供的亮度,本示例实施方式中,所述第一颜色子像素的长宽比为7:4,所述第二颜色子像素的长宽比为7:2,所述第三颜色子像素的长宽比为14:9,所述白色子像素的长宽比为7:9,且各所述子像素的长度方向与所述子像素列的方向相同。所述第一颜色子像素、第二颜色子像素、第三颜色子像素以及白色子像素的宽度之比为2:1:3:3。在上述长宽比下,图6中所有所述第二颜色子像素的总面积、所有所述第三颜色子像素的总面积以及所有所述第一颜色子像素宏观上的总面积相同。此外,白色子像素面积比例与穿透率及对比度的对应关系仿真如图7中所示,为了在提升穿透率(ΔTr)的同时兼顾对比度(Cr),本示例实施方式中,所有所述白色子像素的总面积在所有子像素的总面积中占比小于15%,此时,显示面板的穿透率较传统的标准RGB显示面板要高出约40%。其中,穿透率ΔTr≈2.81x,x为白色子像素的总面积在所有子像素的总面积中占比,2.81是由实测标准RGBW显示面板穿透率高出标准RGB显示面板70%而推出。当然,本领域技术人员也可以根据需要具体调整各子像素的面积以及宽长比,本示例性实施例中对此不做特殊限定。
在所述列方向上,所述第一颜色子像素的子像素间距和所述第二颜色子像素的子像素间距(中心距离)相同,例如图5中所示,本示例实施方式中,第一颜色的子像素间距和第二颜色子像素的子像素间距均为a。第二子像素列与第一子像素列在列方向上错开的预设间距可以为a/2,即1/2子像素间距。当然,本领域技术人员容易理解的是,所述预设间距也可能为1/5子像素间距、1/3子像素间距、3/4子像素间距或者其他任意不为零的间距。继续参考图5中所示,本示例性实施例中可以利用每一所述第二颜色子像素和与其相邻的白色子像素、第三颜色子像素以及两个第一颜色子像素共同形成的一像素单元进行显示。例如,图5中的A、B、C、D、E五个子像素共同形成一第一像素单元,B、C、F、G、H五个子像素共同形成一第二像素单元,B、G、I、J、K五个子像素共同形成一第三像素单元;其中,第一像素单元和第二像素单元共用子像素B和子像素C,第一像素单元和第三像素单元共用子像素B,第二像素单元和第三像素单元共用子像素B和子像素G。
在本示例性实施例中的显示方式中,所述绿色子像素可以作为所述像素单元的亮度中心。在错开的所述预设间距为1/2子像素间距时,可以保证亮度中心位于像素单元的中心点。亮度中心为像素单元中明亮的中心,人眼对亮度中心的感知最强烈,其可以用于在视觉上区分像素单元,显示面板的分辨率通常可以通过计算亮度中心的数量来定义。如图8中所示,由于本示例性实施例中白色子像素的数量相比于传统技术中的标准RGB显示装置并没有减少,因此同等尺寸下,在视觉上可以与标准RGB显示装置具有数量基本相同的像素单元,即在视觉上可以与标准RGB显示装置具有基本相同的PPI(pixels per inch,每英寸的像素数目)。
本示例实施方式中,所述显示面板上还设置有为各行子像素提供扫描信号的栅线以及为各列数据线提供数据信号的数据线。为了配合各子像素的上述形状和排列以及后续的SPR算法,本示例实施方式中,所述第一至第三子像素列中第n个子像素均连接至同一栅线;其中,n为正整数。本示例实施方式中,数据线可以设置在相邻的子像素列之间,与现有技术中类似,在此不再赘述。此外,因为后续会通过子像素渲染方法进行亮度分配,故允许第一子像素列中相邻的第一颜色子像素之间不设置遮光矩阵,从而减少对于制备工艺的要求。
进一步的,本示例实施方式中还提供了一种显示装置,该显示装置包括上述的显示面板以及栅极驱动、源极驱动器等现有技术中的其他组件。上述显示面板中各子像素的显示亮度可以通过子像素渲染算法(Sub Pixel Rendering,SPR)确定。本示例性实施例中,所述显示装置还可以包括一子像素渲染模块,子像素渲染模块可以根据子像素渲染算法将一待显示图像对应的第一虚拟像素阵列中各子像素的亮度值转换为所述像素阵列中各子像素的亮度值。
参考图9中所示,本示例性实施例中,所述第一虚拟像素阵列可以包括阵列分布且由红色、绿色以及蓝色的彩色子像素形成的第一虚拟像素单元,即为待显示图像数据信息所对应的标准RGB像素矩阵。由于本示例性实施例中的像素阵列还包括白色子像素,为了便于亮度转换的过渡,还可以提供一第二虚拟像素阵列,第二虚拟像素阵列包括阵列分布且由白色子像素及红色、绿色以及蓝色的彩色子像素形成的第二虚拟像素单元,可以是如前所述的标准RGBW像素矩阵。如图9中所示,子像素渲染模块可以首先将各所述第一虚拟像素单元中子像素的亮度值对应转换为各所述第二虚拟像素单元中子像素的亮度值;接着,可以将各所述第二虚拟像素单元中子像素的亮度值转换为所述像素单元中子像素的亮度值。需要说明的是,如果上述第一虚拟像素矩阵即为RGBW像素矩阵,也可以无需提供第二虚拟像素矩阵。
本示例性实施例中,将各所述第一虚拟像素单元中子像素的亮度值对应转换为各所述第二虚拟像素单元中子像素的亮度值可以包括以下步骤:
S1.自任一所述第一虚拟像素单元的亮度值中提取一白色亮度值;以y4、y5、y6组成的第一虚拟像素单元为例,白色亮度值w为:
w=k·min(y4,y5,y6)
其中,k为预设系数,y4、y5、y6为子像素y4、y5、y6的亮度。
S2.自该第一虚拟像素单元中各子像素的亮度值中扣除所述白色亮度值中该子像素所贡献的部分,得到红色、绿色以及蓝色亮度值;例如,从y4、y5、y6中扣除白色亮度值w后的亮度为:y4-w,y5-w以及y6-w。
S3.将所述白色亮度值以及红色、绿色以及蓝色亮度值对应为一所述第二虚拟像素单元中各子像素的亮度值;例如,得到的第二虚拟像素单元中子像素Y5、Y6、Y7、Y8的亮度值Y5、Y6、Y7、Y8分别为:
Y5=α·(y4-w)
Y6=α·(y5-w)
Y7=α·(y6-w)
Y8=w
其中,α为非线性转换因子。
继续参考图9中所示,其中,本示例实施方式中所提供的像素矩阵(图9最下方)中,每一第一颜色子像素、第三颜色子像素以及白色子像素均是被四个像素单元所共用,即需要为共用该子像素的四个像素单元各自对应的所述第二虚拟像素单元中与该子像素颜色相同的子像素的亮度做出贡献。基于此,可以叠加得到各子像素的亮度值。例如:在任一所述像素单元中,任一第一、第三颜色以及白色子像素的亮度值为L1:
L1=p(x0l0+x1l1+x2l2+x3l3);
其中,所述l0~l3以及x0~x3分别为共用该子像素的所有像素单元各自对应的所述第二虚拟像素单元中与该子像素颜色相同的子像素的亮度值和其中由该子像素所贡献的亮度比例,p为调整系数且p≤1,调整系数主要用于对计算得到的亮度值进行衰减,以避免亮度溢出,同时,调整系数p还可以用于对显示画面的亮度和饱和度等的调整。
第二颜色子像素并未被其他像素单元共用,在任一所述像素单元中,第二颜色子像素的亮度值L2=q·n;其中,所述n为该像素单元对应的所述第二虚拟像素单元中第二颜色子像素的亮度值,q为调整系数且q≤1,调整系数主要用于对计算得到的亮度值进行衰减,以避免亮度溢出,同时,调整系数q还可以用于对显示画面的亮度和饱和度等的调整。
继续参考图9中所示,由于一个像素单元中有两个第一颜色子像素,进而所述第二虚拟像素单元中,第一颜色子像素的亮度是由像素矩阵中两个第二颜色子像素共同提供。基于此,本示例性实施例中,计算第一颜色子像素的亮度值时,所述亮度比例为1/2;计算第三颜色子像素以及白色子像素的亮度值时,所述亮度比例为1。
以图9中A、B、C、D、E组成的像素单元P为例,其对应的第二虚拟像素单元P’由子像素Y5、Y6、Y7、Y8组成。其中,白色子像素B被像素单元P以及P上方的像素单元(B、C、F、G、H)、右上方的像素单元(B、G、I、J、K)以及右方的像素单元(B、E、K、L、M)所共用,这些像素单元所对应的第二虚拟像素单元分别为第二虚拟像素单元P’以及P’上方的第二虚拟像素单元(X5、X6、X7、X8)、右上方的第二虚拟像素单元(X9、X10、X11、X12)以及右方的第二虚拟像素单元(Y9、Y10、Y11、Y12);即白色子像素B需要提供第二虚拟像素矩阵中白色子像素X8、Y8、X12、Y12的全部亮度。由此可知,白色子像素B的亮度B可以为:
B=p(X8+Y8+X12+Y12)。
像素矩阵中红色子像素C被第二虚拟像素矩阵中红色子像素X1、X5、Y1、Y5共用,同样可知,其亮度值C可以为:
C=p(1/2·X1+1/2·X5+1/2·Y1+1/2·Y5)。
像素矩阵中红色子像素D被第二虚拟像素矩阵中红色子像素Y1、Y5、Z1、Z5共用,同样可知,其亮度值D可以为:
D=p(1/2·Y1+1/2·Y5+1/2·Z1+1/2·Z5)。
像素矩阵中蓝色子像素E被第二虚拟像素矩阵中蓝色子像素Y7、Y11、Z7、Z11共用,同样可知,其亮度值E可以为:
E=p(Y7+Y11+Z7+Z11)。
像素矩阵中绿色子像素A的亮度值可以为:
A=q·Y6。
其中,调整系数p、q均不大于1,且可以根据需求设定。
像素矩阵中其他像素单元中各子像素的亮度均可以通过上述方法计算得到,再据此通过源极驱动器以及数据线等提供对应的数据信号即可进行显示。本领域技术人员容易理解的是,上述计算中涉及到的比例以及系数等其亦可能为其他值,并不以本示例性实施例中为限。
进一步的,本示例性实施例中还提供了一种对应于上述显示装置的显示方法。由于该方法的具体实施方式已经在上述显示装置的相关示例性实施例中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。
本示例性实施例中的显示装置及显示方法中,通过提供新的RGBW像素矩阵结构,一方面可以有效的提升显示面板穿透率,从而降低功耗,同时,白色子像素采用分散的方式排列,可以避免亮纹的产生;而且这种像素矩阵结构可以使像素单元在各方向的亮度均匀分配,改善整体渲染效果,同时视角更佳。另一方面,该像素矩阵结合相应的子像素渲染算法可以在视觉上实现与标准RGB基本接近的PPI;同时,相比于传统标准RGBW像素矩阵,大幅度减少了子像素数量,且数据线等布线也随之减少,在节省成本、降低工艺难度的同时,还可以有效的增加显示装置的开口率,进而提供更好的显示效果。
本公开已由上述相关实施例加以描述,然而上述实施例仅为实施本公开的范例。必需指出的是,已揭露的实施例并未限制本公开的范围。相反地,在不脱离本公开的精神和范围内所作的更动与润饰,均属本公开的专利保护范围。
Claims (16)
1.一种显示面板,其特征在于,至少包括依序排列的第一至第三子像素列;其中:
第一子像素列,由2N个第一颜色子像素形成,其中,N均为正整数;
第二子像素列,由2N个第二颜色子像素形成且与所述第一子像素列在列方向上错开预设间距;
第三子像素列,由交替的N个第三颜色子像素和N个白色子像素形成;
其中,利用每一所述第二颜色子像素和与其相邻的白色子像素、第三颜色子像素以及两个第一颜色子像素共同形成的一像素单元进行显示。
2.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,所述第二颜色子像素为所述像素单元的亮度中心。
3.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,所述预设间距为1/2子像素间距。
4.根据权利要求1-3任意一项所述的显示面板,其特征在于,所述第一颜色为红色、第二颜色为绿色、第三颜色为蓝色。
5.根据权利要求4所述的显示面板,其特征在于,所有所述第二颜色子像素的总面积、所有所述第三颜色子像素的总面积以及所有所述第一颜色子像素的总面积相同。
6.根据权利要求4所述的显示面板,其特征在于,所有所述白色子像素的总面积在所有子像素的总面积中占比小于15%。
7.根据权利要求4所述的显示面板,其特征在于,所述第一颜色子像素的长宽比为7:4,所述第二颜色子像素的长宽比为7:2,所述第三颜色子像素的长宽比为14:9,所述白色子像素的长宽比为7:9,且各所述子像素的长度方向与所述子像素列的方向相同。
8.根据权利要求7所述的显示面板,其特征在于,所述第一颜色子像素、第二颜色子像素、第三颜色子像素以及白色子像素的宽度之比为2:1:3:3。
9.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,所述第一至第三子像素列中第n个子像素均连接至同一栅线;其中,n为正整数。
10.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,所述第一子像素列中相邻的第一颜色子像素之间不设置遮光矩阵。
11.根据权利要求1-3或5-10任意一项所述的显示面板,其特征在于,所述显示面板为液晶显示面板或者有机发光二极管显示面板。
12.一种显示装置,其特征在于,还包括:
一根据权利要求1-11任意一项所述的显示面板。
13.一种显示方法,其特征在于,应用于一显示面板,所述显示面板至少包括依序排列的第一至第三子像素列;其中:第一子像素列,由2N个第一颜色子像素形成,其中,N均为正整数;第二子像素列,由2N个第二颜色子像素形成且与所述第一子像素列在列方向上错开预设间距;第三子像素列,由交替的N个第三颜色子像素和N个白色子像素形成;其中,利用每一所述第二颜色子像素和与其相邻的白色子像素、第三颜色子像素以及两个第一颜色子像素共同形成的一像素单元进行显示;所述显示方法包括:
根据一子像素渲染算法,将一待显示图像对应的第一虚拟像素阵列中各子像素的亮度值转换为所述像素阵列中各子像素的亮度值。
14.根据权利要求13所述的显示方法,其特征在于,所述第一虚拟像素阵列包括阵列分布且由第一至第三颜色的彩色子像素形成的第一虚拟像素单元;一第二虚拟像素阵列包括阵列分布且由白色子像素及第一至第三颜色的彩色子像素形成的第二虚拟像素单元;所述显示方法包括:
将各所述第一虚拟像素单元中子像素的亮度值对应转换为各所述第二虚拟像素单元中子像素的亮度值;
将各所述第二虚拟像素单元中子像素的亮度值转换为所述像素单元中子像素的亮度值。
15.根据权利要求14所述的显示方法,其特征在于,所述将各所述第一虚拟像素单元中子像素的亮度值对应转换为各所述第二虚拟像素单元中子像素的亮度值包括:
自任一所述第一虚拟像素单元的亮度值中提取一白色亮度值;
自该第一虚拟像素单元中各子像素的亮度值中扣除所述白色亮度值,得到第一至第三颜色亮度值;
将所述白色亮度值以及第一至第三颜色亮度值对应为一所述第二虚拟像素单元中各子像素的亮度值。
16.根据权利要求14所述的显示方法,其特征在于,所述将各所述第二虚拟像素单元中子像素的亮度值转换为所述像素单元中子像素的亮度值包括:
在任一所述像素单元中,任一第一、第三颜色以及白色子像素的亮度值为L1:
L1=p(x0l0+x1l1+x2l2+x3l3);
其中,所述l0~l3以及x0~x3分别为共用该子像素的所有像素单元各自对应的所述第二虚拟像素单元中与该子像素颜色相同的子像素的亮度值和其中由该子像素所贡献的亮度比例,p为调整系数且p≤1;
在任一所述像素单元中,任一第二颜色子像素的亮度值L2=q·n;其中,所述n为该像素单元对应的所述第二虚拟像素单元中第二颜色子像素的亮度值,q为调整系数且q≤1。
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