CN105163157B - 一种弹幕内容的显示方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种弹幕内容的显示方法和装置,该方法包括:客户端以第一弹出速度显示弹幕内容;所述客户端获得本客户端所在的移动终端的运动方向信息和加速度信息;当所述加速度信息大于预设阈值,所述运动方向信息表示朝向指定方向运动时,则所述客户端将所述第一弹出速度降低为第二弹出速度;所述客户端以降低后的所述第二弹出速度显示所述弹幕内容。本发明实施例中,在用户观看弹幕内容时,当获知用户有拉近移动终端的屏幕等操作时,自动降低弹幕内容的弹出速度,从而通过合理的弹出速度显示弹幕内容,提高用户体验,帮助用户更好的阅读弹幕内容,方便用户阅读弹幕、点击或者回复弹幕内容。

Description

一种弹幕内容的显示方法和装置
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种弹幕内容的显示方法和装置。
背景技术
弹幕是指直接显示在视频上的内容,可以以滚动、停留甚至更多动作特效方式出现在视频上,可以是观看视频者发送的评论或感想。目前,很多网站提供视频发送弹幕的功能,该类网站允许观看视频者发表评论或感想,其会以滑动字幕的方式实时出现在视频画面上,保证所有观看者都能注意到,从而实现观看者间的互动,甚至可以一起表达对作品的评论或感想,增加观看乐趣。
现有技术中,在将弹幕内容显示在视频画面时,弹幕内容的弹出速度是固定的,无论用户是否对弹幕内容感兴趣,服务器均会通过固定的弹出速度在视频画面上显示弹幕内容。基于此,如果弹幕内容的弹出速度太快,则对弹幕内容感兴趣的用户无法对感兴趣的弹幕内容仔细观看。如果弹幕内容的弹出速度太慢,则对弹幕内容不感兴趣的用户并不希望仔细观看弹幕内容。因此,现有的实现方式中,无法基于用户的需要,控制弹幕内容的显示速度,导致用户体验变差。
发明内容
本发明实施例提供一种弹幕内容的显示方法和装置,以通过合理的弹出速度显示弹幕内容,提高用户体验,帮助用户更好的阅读弹幕内容。
为了达到上述目的,本发明实施例提供的技术方案如下所示:
本发明实施例提供一种弹幕内容的显示方法,所述方法包括以下步骤:
客户端以第一弹出速度显示弹幕内容;
所述客户端获得本客户端所在的移动终端的运动方向信息和加速度信息;
当所述加速度信息大于预设阈值,所述运动方向信息表示朝向指定方向运动时,则所述客户端将所述第一弹出速度降低为第二弹出速度;
所述客户端以降低后的所述第二弹出速度显示所述弹幕内容。
优选的,所述移动终端内包括加速度传感器和重力传感器,所述加速度传感器用于检测所述移动终端的加速度信息,所述重力传感器用于检测所述移动终端的重力信息;所述客户端获得本客户端所在的移动终端的运动方向信息和加速度信息的过程,具体包括:
所述客户端读取所述加速度传感器输出的所述移动终端的加速度信息;
所述客户端读取所述重力传感器输出的所述移动终端的重力信息,并利用所述移动终端的重力信息确定所述移动终端的运动方向信息。
优选的,所述客户端将所述第一弹出速度降低为第二弹出速度的过程,具体包括:所述客户端利用所述移动终端的加速度信息确定速度降低值,并将所述第一弹出速度降低所述速度降低值后,得到所述第二弹出速度。
优选的,所述客户端利用所述移动终端的加速度信息确定速度降低值的过程,具体包括:
根据预先配置的加速度与速度降低值之间的第一对应关系,所述客户端利用所述移动终端的加速度信息查询所述第一对应关系,并从所述第一对应关系中获得所述移动终端的加速度信息对应的速度降低值;或者,
根据预先配置的加速度区间与速度降低值之间的第二对应关系,所述客户端利用所述移动终端的加速度信息所在的加速度区间查询所述第二对应关系,并从所述第二对应关系中获得所述移动终端的加速度信息对应的速度降低值。
优选的,所述客户端以降低后的所述第二弹出速度显示所述弹幕内容之后,所述方法还包括:所述客户端在预设第一时间内未接收到对所述弹幕内容进行操作的命令时,将所述第二弹出速度恢复为所述第一弹出速度,并以所述第一弹出速度显示所述弹幕内容;和/或,所述客户端以所述第二弹出速度显示所述弹幕内容的时间在到达预设第二时间时,将所述第二弹出速度恢复为所述第一弹出速度,并以所述第一弹出速度显示所述弹幕内容。
本发明实施例提供一种弹幕内容的显示装置,所述装置具体包括:
第一显示模块,用于以第一弹出速度显示弹幕内容;
获得模块,用于获得移动终端的运动方向信息和加速度信息;
处理模块,用于当所述加速度信息大于预设阈值,所述运动方向信息表示朝向指定方向运动时,则将所述第一弹出速度降低为第二弹出速度;
第二显示模块,用于以降低后的所述第二弹出速度显示所述弹幕内容。
优选的,所述移动终端内包括加速度传感器和重力传感器,所述加速度传感器用于检测所述移动终端的加速度信息,所述重力传感器用于检测所述移动终端的重力信息;所述获得模块,具体用于读取所述加速度传感器输出的所述移动终端的加速度信息;读取所述重力传感器输出的所述移动终端的重力信息,并利用所述移动终端的重力信息确定所述移动终端的运动方向信息。
优选的,所述处理模块,具体用于利用所述移动终端的加速度信息确定速度降低值,并将所述第一弹出速度降低所述速度降低值后,得到所述第二弹出速度。
优选的,所述处理模块,进一步用于在利用所述移动终端的加速度信息确定速度降低值的过程中,根据预先配置的加速度与速度降低值之间的第一对应关系,利用所述移动终端的加速度信息查询所述第一对应关系,并从所述第一对应关系中获得所述移动终端的加速度信息对应的速度降低值;或者,根据预先配置的加速度区间与速度降低值之间的第二对应关系,利用所述移动终端的加速度信息所在的加速度区间查询所述第二对应关系,并从所述第二对应关系中获得所述移动终端的加速度信息对应的速度降低值。
优选的,所述处理模块,还用于在以降低后的所述第二弹出速度显示所述弹幕内容之后,在预设第一时间内未接收到对所述弹幕内容进行操作的命令时,将所述第二弹出速度恢复为所述第一弹出速度,并以所述第一弹出速度显示所述弹幕内容;和/或,在以所述第二弹出速度显示所述弹幕内容的时间在到达预设第二时间时,将所述第二弹出速度恢复为所述第一弹出速度,并以所述第一弹出速度显示所述弹幕内容。
基于上述技术方案,与现有技术相比,本发明实施例至少具有以下优点:本发明实施例中,在用户观看弹幕内容时,当获得移动终端的运动方向信息表示朝向指定方向运动,加速度信息大于预设阈值时,则获知用户有拉近移动终端的屏幕等操作,并自动降低弹幕内容的弹出速度,从而通过合理的弹出速度显示弹幕内容,提高用户体验,帮助用户更好的阅读弹幕内容,方便用户阅读弹幕、点击或者回复弹幕内容。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例一提供的一种弹幕内容的显示方法流程示意图;
图2是本发明实施例二提供的一种弹幕内容的显示装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
针对现有技术中存在的问题,本发明实施例一提供一种弹幕内容的显示方法,该方法可以应用在移动终端上,该移动终端可以如智能手机、平板电脑等终端设备。其中,移动终端上安装有用于显示弹幕内容的客户端,该客户端用于将弹幕内容显示在视频画面中。如图1所示,该弹幕内容的显示方法可以包括以下步骤:
步骤101,客户端以第一弹出速度显示弹幕内容。
客户端上会预先配置弹幕内容的初始弹出速度,该初始弹出速度为第一弹出速度。当未对弹出速度进行修改时,客户端均会以第一弹出速度显示弹幕内容。基于此,当需要将弹幕内容显示在视频画面时,客户端首先以第一弹出速度显示弹幕内容,即以第一弹出速度将弹幕内容显示在视频画面中。
其中,客户端上预先配置的初始弹出速度可以为客户端自身配置的初始弹出速度,也可以为服务器配置的初始弹出速度,并由服务器将初始弹出速度通知给客户端。在客户端配置初始弹出速度时,可以为所有的视频画面配置相同的初始弹出速度,也可以为不同的视频画面配置不同的初始弹出速度。在服务器配置初始弹出速度时,可以为所有的视频画面配置相同的初始弹出速度,也可以为不同的视频画面配置不同的初始弹出速度。
步骤102,客户端获得本客户端所在的移动终端的运动方向信息和加速度信息。
步骤103,当加速度信息大于预设阈值,且运动方向信息表示朝向指定方向运动时,则客户端将第一弹出速度降低为第二弹出速度。
本发明实施例中,在客户端以第一弹出速度显示弹幕内容的过程中,客户端会实时检测本客户端所在的移动终端的运动方向信息和加速度信息,并基于该运动方向信息和加速度信息判断移动终端是否发生了预先设定的弹幕内容观看行为。其中,预先设定的弹幕内容观看行为表示用户对弹幕内容感兴趣,并产生仔细观看弹幕内容的行为,如用户有拉近移动终端的屏幕的行为。进一步的,当加速度信息大于预设阈值,且运动方向信息表示朝向指定方向运动时,则客户端检测到移动终端发生了预先设定的弹幕内容观看行为,并将第一弹出速度降低为第二弹出速度;当加速度信息不大于预设阈值,和/或,运动方向信息表示未朝向指定方向运动时,则客户端未检测到移动终端发生了预先设定的弹幕内容观看行为,并保持第一弹出速度不变。
其中,预设阈值可以根据实际经验任意进行设置。加速度信息大于预设阈值是指:移动终端有瞬间移动的情况,移动终端的瞬间移动速度变化很大。加速度信息不大于预设阈值是指:移动终端未发生移动或者移动终端的瞬间移动速度变化很小。此外,运动方向信息表示朝向指定方向运动具体包括但不限于:移动终端的移动方向是朝向手持移动终端的用户的方向进行运动。
基于此,在用户对弹幕内容感兴趣,并产生拉近移动终端的屏幕的行为时,客户端可以获得移动终端的加速度信息大于预设阈值或者未大于预设阈值,如果获得移动终端的加速度信息大于预设阈值,则可以说明移动终端有瞬间移动的情况,且移动终端的瞬间移动速度变化很大。此外,客户端还可以获得移动终端的运动方向信息表示朝向指定方向运动或者未朝向指定方向运动,如果获得移动终端的运动方向信息表示朝向指定方向运动,则可以说明移动终端的移动方向是朝向手持移动终端的用户的方向进行运动。
本发明实施例中,移动终端内包括加速度传感器和重力传感器,加速度传感器用于检测移动终端的加速度信息,重力传感器用于检测移动终端的重力信息。基于此加速度传感器和重力传感器,客户端获得移动终端的加速度信息和运动方向信息的过程,具体包括但不限于:客户端读取加速度传感器输出的移动终端的加速度信息。客户端读取重力传感器输出的移动终端的重力信息,并利用移动终端的重力信息确定移动终端的运动方向信息。
在用户观看视频画面的过程中,如果用户对视频画面中的弹幕内容感兴趣,则用户本能的反应是拉近移动终端的屏幕仔细观看,移动终端的屏幕突然靠近手持移动终端的用户。在此过程中,移动终端内的加速度传感器可以检测到移动终端的加速度信息,并输出移动终端的加速度信息;移动终端内的重力传感器可以检测到移动终端的重力信息,并输出移动终端的重力信息。基于移动终端的重力信息,可以确定出移动终端是靠近手持移动终端的用户,还是背离手持移动终端的用户,从而确定移动终端的运动方向信息。
为了实现上述过程,首先定义移动终端的坐标系统,加速度传感器和重力传感器可以使用同一个坐标系统,也可以使用不同的坐标系统。其中,移动终端的屏幕所在的平面的两个垂直方向分别为X轴和Y轴,垂直于该平面的方向为Z轴。
基于上述坐标系统,当加速度传感器检测到移动终端的加速度信息时,则将移动终端的加速度信息输出到指定存储位置;当重力传感器检测到移动终端的重力信息时,可以将移动终端的重力信息输出到指定存储位置。进一步的,客户端可以从移动终端的指定存储位置读取到移动终端的重力信息和加速度信息。基于此重力信息,客户端可以确定移动终端的运动方向信息(如移动终端朝着Z轴方向运动,或者大致朝着Z轴方向运动)。
以移动终端使用Andriod系统为例(使用iOS系统的移动终端的处理类似),Andriod系统可以提供输出接口。通过该输出接口,加速度传感器可以将移动终端的加速度信息输出到指定存储位置,如输出到指定存储位置的values(价值)数组中。通过该输出接口,重力传感器可以将移动终端的重力信息输出到指定存储位置,如输出到指定存储位置的values数组中。
本发明实施例中,客户端将第一弹出速度降低为第二弹出速度的过程,具体包括但不限于如下方式:客户端直接利用预先配置的速度降低值将第一弹出速度降低为第二弹出速度;或者,客户端利用移动终端的加速度信息确定速度降低值,并将第一弹出速度降低该速度降低值后,得到第二弹出速度。
其中,客户端在将第一弹出速度降低为第二弹出速度时,可以不考虑移动终端的加速度信息,即无论移动终端的加速度信息是多少,客户端均直接利用预先配置的速度降低值将第一弹出速度降低为第二弹出速度。
客户端在将第一弹出速度降低为第二弹出速度时,也可以考虑移动终端的加速度信息,即首先利用移动终端的加速度信息确定速度降低值,然后将第一弹出速度降低该速度降低值后,得到第二弹出速度。在利用移动终端的加速度信息确定速度降低值时,加速度信息越大,则速度降低值越大。
其中,客户端利用移动终端的加速度信息确定速度降低值的过程,具体包括但不限于如下方式:根据预先配置的加速度与速度降低值之间的第一对应关系,客户端利用移动终端的加速度信息查询第一对应关系,并从第一对应关系中获得移动终端的加速度信息对应的速度降低值;或者,根据预先配置的加速度区间与速度降低值之间的第二对应关系,客户端利用移动终端的加速度信息所在的加速度区间查询第二对应关系,并从第二对应关系中获得移动终端的加速度信息对应的速度降低值。
其中,客户端上预先配置的加速度与速度降低值之间的第一对应关系/加速度区间与速度降低值之间的第二对应关系,可以为客户端自身配置的第一对应关系/第二对应关系,也可以为服务器配置的第一对应关系/第二对应关系,并由服务器将一对应关系/第二对应关系通知给客户端。在服务器配置第一对应关系/第二对应关系时,可以为不同的客户端配置相同的第一对应关系/第二对应关系,也可以为不同的客户端配置不同的第一对应关系/第二对应关系。
例如,当移动终端的加速度信息为第一加速度值时,速度降低值为第一数值;当移动终端的加速度信息为第二加速度值时,速度降低值为第二数值。其中,第一加速度值小于第二加速度值,且第一数值小于第二数值。
又例如,当移动终端的加速度信息位于第一加速度值区间时,则速度降低值为第一数值;当移动终端的加速度信息位于第二加速度值区间时,则速度降低值为第二数值。其中,第二加速度值区间内的最小加速度值大于第一加速度值区间的最大加速度值,且第一数值小于第二数值。
本发明实施例中,客户端在将第一弹出速度降低为第二弹出速度的过程中,可以直接将第一弹出速度降低为第二弹出速度,如弹出速度由第一弹出速度10直接降低为第二弹出速度5;或者,可以逐步将第一弹出速度降低为第二弹出速度,如弹出速度由第一弹出速度10降低为弹出速度8,然后由弹出速度8降低为弹出速度6,然后由弹出速度6降低为第二弹出速度5。
步骤104,客户端以降低后的第二弹出速度显示弹幕内容,即客户端以降低后的第二弹出速度将弹幕内容显示在视频画面中。
其中,第二弹出速度可以为0,此时客户端将暂停弹幕内容的滚动。
本发明实施例中,客户端在以降低后的第二弹出速度显示弹幕内容之后,如果客户端在预设第一时间内未接收到对弹幕内容进行操作的命令时,则客户端将第二弹出速度恢复为第一弹出速度,并以第一弹出速度显示弹幕内容;和/或,客户端以第二弹出速度显示弹幕内容的时间在到达预设第二时间时,将第二弹出速度恢复为第一弹出速度,并以第一弹出速度显示弹幕内容。
其中,预设第一时间可以根据实际经验值进行设置,预设第二时间可以根据实际经验值进行设置。在具体实现时,预设第二时间可以大于预设第一时间。
其中,如果客户端在预设第一时间内接收到对弹幕内容进行操作的命令时,则客户端保持第二弹出速度不变。进一步的,对弹幕内容进行操作的命令具体包括但不限于:点击弹幕内容的命令、回复弹幕内容的命令等。
基于上述技术方案,与现有技术相比,本发明实施例至少具有以下优点:本发明实施例中,在用户观看弹幕内容时,当获得移动终端的运动方向信息表示朝向指定方向运动,加速度信息大于预设阈值时,则获知用户有拉近移动终端的屏幕等操作,并自动降低弹幕内容的弹出速度,从而通过合理的弹出速度显示弹幕内容,提高用户体验,帮助用户更好的阅读弹幕内容,方便用户阅读弹幕、点击或者回复弹幕内容。
实施例二
基于与上述方法同样的发明构思,本发明实施例中还提供了一种弹幕内容的显示装置,如图2所示,所述弹幕内容的显示装置具体包括:
第一显示模块11,用于以第一弹出速度显示弹幕内容;
获得模块12,用于获得移动终端的运动方向信息和加速度信息;
处理模块13,用于当所述加速度信息大于预设阈值,所述运动方向信息表示朝向指定方向运动时,则将所述第一弹出速度降低为第二弹出速度;
第二显示模块14,用于以降低后的所述第二弹出速度显示所述弹幕内容。
所述移动终端内包括加速度传感器和重力传感器,所述加速度传感器用于检测所述移动终端的加速度信息,所述重力传感器用于检测所述移动终端的重力信息;
所述获得模块12,具体用于读取所述加速度传感器输出的所述移动终端的加速度信息;读取所述重力传感器输出的所述移动终端的重力信息,并利用所述移动终端的重力信息确定所述移动终端的运动方向信息。
所述处理模块13,具体用于利用所述移动终端的加速度信息确定速度降低值,并将所述第一弹出速度降低所述速度降低值后,得到所述第二弹出速度。
所述处理模块13,进一步用于在利用所述移动终端的加速度信息确定速度降低值的过程中,根据预先配置的加速度与速度降低值之间的第一对应关系,利用所述移动终端的加速度信息查询所述第一对应关系,并从所述第一对应关系中获得所述移动终端的加速度信息对应的速度降低值;或者,根据预先配置的加速度区间与速度降低值之间的第二对应关系,利用所述移动终端的加速度信息所在的加速度区间查询所述第二对应关系,并从所述第二对应关系中获得所述移动终端的加速度信息对应的速度降低值。
所述处理模块13,还用于在以降低后的所述第二弹出速度显示所述弹幕内容之后,在预设第一时间内未接收到对所述弹幕内容进行操作的命令时,将所述第二弹出速度恢复为所述第一弹出速度,并以所述第一弹出速度显示所述弹幕内容;和/或,在以所述第二弹出速度显示所述弹幕内容的时间在到达预设第二时间时,将所述第二弹出速度恢复为所述第一弹出速度,并以所述第一弹出速度显示所述弹幕内容。
其中,本发明装置的各个模块可以集成于一体,也可以分离部署。上述模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。
对于系统/装置实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
本领域普通技术人员可以理解实现上述方法实施方式中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,这里所称得的存储介质,如:ROM/RAM、磁碟、光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。

Claims (8)

1.一种弹幕内容的显示方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
客户端以第一弹出速度显示弹幕内容;
所述客户端获得本客户端所在的移动终端的运动方向信息和加速度信息;
当所述加速度信息大于预设阈值,所述运动方向信息表示朝向指定方向运动时,则所述客户端将所述第一弹出速度降低为第二弹出速度;
所述客户端以降低后的所述第二弹出速度显示所述弹幕内容;
所述客户端将所述第一弹出速度降低为第二弹出速度的过程,具体包括:
所述客户端利用所述移动终端的加速度信息确定速度降低值,并将所述第一弹出速度降低所述速度降低值后,得到所述第二弹出速度。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述移动终端内包括加速度传感器和重力传感器,所述加速度传感器用于检测所述移动终端的加速度信息,所述重力传感器用于检测所述移动终端的重力信息;所述客户端获得本客户端所在的移动终端的运动方向信息和加速度信息的过程,具体包括:
所述客户端读取所述加速度传感器输出的所述移动终端的加速度信息;
所述客户端读取所述重力传感器输出的所述移动终端的重力信息,并利用所述移动终端的重力信息确定所述移动终端的运动方向信息。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述客户端利用所述移动终端的加速度信息确定速度降低值的过程,具体包括:
根据预先配置的加速度与速度降低值之间的第一对应关系,所述客户端利用所述移动终端的加速度信息查询所述第一对应关系,并从所述第一对应关系中获得所述移动终端的加速度信息对应的速度降低值;或者,
根据预先配置的加速度区间与速度降低值之间的第二对应关系,所述客户端利用所述移动终端的加速度信息所在的加速度区间查询所述第二对应关系,并从所述第二对应关系中获得所述移动终端的加速度信息对应的速度降低值。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述客户端以降低后的所述第二弹出速度显示所述弹幕内容之后,所述方法还包括:
所述客户端在预设第一时间内未接收到对所述弹幕内容进行操作的命令时,将所述第二弹出速度恢复为所述第一弹出速度,并以所述第一弹出速度显示所述弹幕内容;和/或,所述客户端以所述第二弹出速度显示所述弹幕内容的时间在到达预设第二时间时,将所述第二弹出速度恢复为所述第一弹出速度,并以所述第一弹出速度显示所述弹幕内容。
5.一种弹幕内容的显示装置,其特征在于,所述装置具体包括:
第一显示模块,用于以第一弹出速度显示弹幕内容;
获得模块,用于获得移动终端的运动方向信息和加速度信息;
处理模块,用于当所述加速度信息大于预设阈值,所述运动方向信息表示朝向指定方向运动时,则将所述第一弹出速度降低为第二弹出速度;
第二显示模块,用于以降低后的所述第二弹出速度显示所述弹幕内容;
所述处理模块,具体用于利用所述移动终端的加速度信息确定速度降低值,并将所述第一弹出速度降低所述速度降低值后,得到所述第二弹出速度。
6.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述移动终端内包括加速度传感器和重力传感器,所述加速度传感器用于检测所述移动终端的加速度信息,所述重力传感器用于检测所述移动终端的重力信息;
所述获得模块,具体用于读取所述加速度传感器输出的所述移动终端的加速度信息;读取所述重力传感器输出的所述移动终端的重力信息,并利用所述移动终端的重力信息确定所述移动终端的运动方向信息。
7.如权利要求5所述的装置,其特征在于,
所述处理模块,进一步用于在利用所述移动终端的加速度信息确定速度降低值的过程中,根据预先配置的加速度与速度降低值之间的第一对应关系,利用所述移动终端的加速度信息查询所述第一对应关系,并从所述第一对应关系中获得所述移动终端的加速度信息对应的速度降低值;或者,根据预先配置的加速度区间与速度降低值之间的第二对应关系,利用所述移动终端的加速度信息所在的加速度区间查询所述第二对应关系,并从所述第二对应关系中获得所述移动终端的加速度信息对应的速度降低值。
8.如权利要求5所述的装置,其特征在于,
所述处理模块,还用于在以降低后的所述第二弹出速度显示所述弹幕内容之后,在预设第一时间内未接收到对所述弹幕内容进行操作的命令时,将所述第二弹出速度恢复为所述第一弹出速度,并以所述第一弹出速度显示所述弹幕内容;和/或,在以所述第二弹出速度显示所述弹幕内容的时间在到达预设第二时间时,将所述第二弹出速度恢复为所述第一弹出速度,并以所述第一弹出速度显示所述弹幕内容。
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