CN105162427A - 音频切换时的播放处理方法及装置 - Google Patents

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CN105162427A CN201510537484.8A CN201510537484A CN105162427A CN 105162427 A CN105162427 A CN 105162427A CN 201510537484 A CN201510537484 A CN 201510537484A CN 105162427 A CN105162427 A CN 105162427A
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Abstract

本发明公开了一种音频切换时的播放处理方法,包括:当在本地音频设备上播放音频时,接收外部音频设备所发送的待播放的音频数据;将本地音频数据中相应音频数据的增益值进行增益衰减处理以及将所述待播放的音频数据中相应音频数据的增益值进行增益增强处理;分别将进行增益衰减处理后的所述本地音频数据以及进行增益增强处理后的所述待播放的音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放。本发明还公开了一种音频切换时的播放处理装置。通过本发明,避免了两种不同音频设备之间进行音频切换时所产生的噪声干扰,同时使音频切换后的播放能够进行平滑过渡进而提升用户的使用体验。

Description

音频切换时的播放处理方法及装置
技术领域
本发明涉及音频处理领域,尤其涉及音频切换时的播放处理方法及装置。
背景技术
随着智能音频设备的技术发展,不同智能设备之间进行数据的交互以满足用户的使用需求,比如智能电视可以实现多屏互动,也即同时在不同分屏上处理不同的节目内容,例如将智能手机上的音频文件在智能电视上进行播放。然而,当用户将智能手机上的音频文件推送到智能电视上播放时,智能电视很可能正在播放带有声音的节目,此时如果没有进行音频切换时的播放处理,则当电视当前播放节目的声音突然切换为手机推送过来的音频声音时,很可能造成音频声音的突变,进而产生泊泊噪音或者瞬间的干扰啸叫声音,这不仅使得电视端的音响喇叭容易出现损坏,同时也降低了用户使用体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种音频切换时的播放处理方法及装置,旨在解决不同音频设备进行音频切换时所产生的干扰噪声的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种音频切换时的播放处理方法,所述音频切换时的播放处理方法包括:
当在本地音频设备上播放音频时,接收外部音频设备所发送的待播放的音频数据;
根据预设的第一音频处理规则,将本地音频数据中相应音频数据的增益值进行增益衰减处理;
根据预设的第二音频处理规则,将所述待播放的音频数据中相应音频数据的增益值进行增益增强处理;
根据预设的音频输出规则,分别将进行增益衰减处理后的所述本地音频的音频数据以及进行增益增强处理后的所述待播放的音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放。
优选地,所述根据预设的第一音频处理规则,将本地音频数据中相应音频数据的增益值进行增益衰减处理包括:
在预设的第一时长内,获取所述第一时长内的所述本地音频数据的增益值中大于预设第一增益阈值的若干第一增益值;
计算选择的预设第一数量的第一增益值的平均值以作为进行增益衰减处理的衰减值;
根据所述衰减值,进行第一增益值的衰减处理。
优选地,根据预设的第二音频处理规则,将所述待播放的音频数据中相应音频数据的增益值进行增益增强处理包括:
在预设的第二时长内,获取所述第二时长内的所述待播放的音频数据的增益值中小于预设第二增益阈值的若干第二增益值;
计算选择的预设第二数量的第二增益值的平均值以作为进行增益增强处理的增强值;
根据所述增强值,进行第二增益值的增强处理。
优选地,所述根据预设的音频输出规则,分别将进行增益衰减处理后的所述本地音频数据以及进行增益增强处理后的所述待播放的音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放包括:
在所述本地音频数据输出开始后的所述第一时长内,将进行增益衰减处理后的所述本地音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放;
在所述本地音频数据输出结束后的所述第二时长内,将进行增益增强处理后的所述待播放的音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放。
优选地,所述当在本地音频设备上播放音频时,接收外部音频设备所发送的待播放的音频数据之后包括:
根据接收到的所述待播放的音频数据的相关音频参数,计算所述待播放的音频数据的总数据量;
根据计算得到的所述待播放的音频数据的总数据量,判断所述待播放的音频数据的总数据量是否大于预设的阈值数据量;
若是,则确定接收到的所述待播放的音频数据为干扰数据并停止对所述干扰数据进行播放处理。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种音频切换时的播放处理装置,所述音频切换时的播放处理装置包括:
接收模块,用于当在本地音频设备上播放音频时,接收外部音频设备所发送的待播放的音频数据;
增益衰减处理模块,用于根据预设的第一音频处理规则,将本地音频数据中相应音频数据的增益值进行增益衰减处理;
增益增强处理模块,用于根据预设的第二音频处理规则,将所述待播放的音频数据中相应音频数据的增益值进行增益增强处理;
音频播放处理模块,用于根据预设的音频输出规则,分别将进行增益衰减处理后的所述本地音频数据以及进行增益增强处理后的所述待播放的音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放。
优选地,所述增益衰减处理模块包括:
第一获取单元,用于在预设的第一时长内,获取所述第一时长内的所述本地音频数据的增益值中大于预设第一增益阈值的若干第一增益值;
衰减值计算单元,用于计算选择的预设第一数量的第一增益值的平均值以作为进行增益衰减处理的衰减值;
增益衰减处理单元,用于根据所述衰减值,进行第一增益值的衰减处理。
优选地,所述增益增强处理模块包括:
第二获取单元,用于在预设的第二时长内,获取所述第二时长内的所述待播放的音频数据的增益值中小于预设第二增益阈值的若干第二增益值;
增强值计算单元,用于计算选择的预设第二数量的第二增益值的平均值以作为进行增益增强处理的增强值;
增益增强处理单元,用于根据所述增强值,进行第二增益值的增强处理。
优选地,所述音频播放处理模块具体用于:在所述本地音频数据输出开始后的所述第一时长内,将进行增益衰减处理后的所述本地音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放;以及在所述本地音频数据输出结束后的所述第二时长内,将进行增益增强处理后的所述待播放的音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放。
优选地,所述音频切换时的播放处理装置还包括:
数据量计算模块,用于根据接收到的所述待播放的音频数据的相关音频参数,计算所述待播放的音频数据的总数据量;
数据量判断模块,用于根据计算得到的所述待播放的音频数据的总数据量,判断所述待播放的音频数据的总数据量是否大于预设的阈值数据量;
停止处理模块,用于当所述待播放的音频数据的总数据量大于所述阈值数据量时,确定接收到的所述待播放的音频数据为干扰数据并停止对所述干扰数据进行播放处理。
本发明在接收到外部音频设备发送的音频数据以与当前本地播放音频进行切换时,为避免突然切换而导致产生干扰噪音,通过对接收到的待播放音频数据中的相应音频数据进行增益增强处理,而对本地音频数据中的相应音频数据进行增益衰减处理,从而对应提高待播放音频数据的输出音量以及对应降低本地音频数据的输出音量,进而解决了两种不同音频设备之间进行音频切换时所产生的噪声干扰,同时使音频切换后的播放能够进行平滑过渡进而提升用户使用体验。
附图说明
图1为本发明音频切换时的播放处理方法一实施例的流程示意图;
图2为图1中步骤S20的细化流程示意图;
图3为图1中步骤S30的细化流程示意图;
图4为图1中步骤S40细化流程示意图;
图5为本发明音频切换时的播放处理方法另一实施例的流程示意图;
图6为本发明音频切换时的播放处理装置一实施例的功能模块示意图;
图7为图6中增益衰减处理模块的细化功能模块示意图;
图8为图6中增益增强处理模块的细化功能模块示意图;
图9为本发明音频切换时的播放处理装置另一实施例的功能模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
参照图1,图1为本发明音频切换时的播放处理方法一实施例的流程示意图。本实施例中,所述音频切换时的播放处理方法包括:
步骤S10,当在本地音频设备上播放音频时,接收外部音频设备所发送的待播放的音频数据;
本实施例中,本地音频设备及外部音频设备并不限定,本地音频设备具体是指当前播放音频的设备,而外部音频设备则是向本地音频设备传送音频文件的设备。比如本地音频设备可以为智能电视、智能手机等,外部音频设备可以为智能手机、智能电视等。外部音频设备可以通过无线或有线方式向本地音频设备传送待播放的音频数据。
步骤S20,根据预设的第一音频处理规则,将本地音频数据中相应音频数据的增益值进行增益衰减处理;
步骤S30,根据预设的第二音频处理规则,将所述待播放的音频数据中相应音频数据的增益值进行增益增强处理;
在本地音频播放突然中断并进行外部音频的播放切换时,如果当前本地音频播放的声音音量特别高,比如赛车游戏声音;而切换播放的声音音量却很低,此时将会造成音频声音的突变,产生干扰啸叫的声音,从而使用户感觉不适。因此,需要对音频切换时的播放进行平滑过渡处理,以降低切换过程中所产生的干扰声音。
本实施例中,具体通过设置一音频切换的平滑过渡处理过程,并在此平滑过渡处理过程内继续输出经过增益衰减处理后的本地音频数据,同时也对待播放的音频数据进行增益值的增强处理。增益值是音频数据所具有的属性值,也即播放的音量大小。基于用户使用感受,本实施例中优选对退出的本地音频数据进行增益值的衰减处理,而对进入的待播放音频数据进行增益值的增强处理。对于第一音频处理规则的设置,例如,可以将平滑过渡处理时间内输入的所有本地音频数据的增益值都统一衰减一固定值;或者可以将平滑过渡处理时间内输入的音频数据中对应的较高增益值进行衰减处理等,对于第二音频处理规则的设置类似,本实施例中对第一音频处理规则与第二音频处理规则并不限定,具体可根据实际需要进行设置。需要说明的是,在对本地音频数据以及待播放音频数据的增益进行相应处理时,不仅需要考虑到既要能解决突然切换时所产生的干扰问题,同时也要使用户具有较好的听觉感受,比如比较平滑缓和地慢慢衰减或慢慢增强等。
步骤S40,根据预设的音频输出规则,分别将进行增益衰减处理后的所述本地音频数据以及进行增益增强处理后的所述待播放的音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放。
音频切换的平滑过渡处理过程不仅包括对输出内容的处理,同时也还包括对输出方式的处理,比如本地音频数据与待播放音频数据的输出顺序以及对应的输出时长等,此外,由于对输出内容进行了预先干预处理,因此,输出方式也需进行相应处理等。本实施例中,对于音频输出规则的设置不限,具体根据实际需要进行设置。
本实施例中,上述步骤S20与S30的执行顺序不限。本实施例中,在接收到外部音频设备发送的音频数据以与当前本地播放音频进行切换时,为避免突然切换而导致产生干扰噪音,通过对接收到的待播放音频数据中的相应音频数据进行增益增强处理,而对本地音频数据中的相应音频数据进行增益衰减处理,并在执行音频切换后,继续输出经过处理后的本地音频数据以及输出经过处理后的待播放音频数据以用于进行平滑过渡处理,即对应提高待播放音频数据的输出音量以及对应降低本地音频数据的输出音量,进而解决了两种不同音频设备之间进行音频切换时所产生的噪声干扰,同时使音频切换后的播放能够进行平滑过渡进而提升用户使用体验。
参照图2,图2为图1中步骤S20的细化流程示意图。本实施例中,上述步骤S20包括:
步骤S201,在预设的第一时长内,获取所述第一时长内的所述本地音频数据的增益值中大于预设第一增益阈值的若干第一增益值;
步骤S202,计算选择的预设第一数量的第一增益值的平均值以作为进行增益衰减处理的衰减值;
步骤S203,根据所述衰减值,进行第一增益值的衰减处理。
本实施例中,基于用户使用体验,因而音频切换的平滑过渡处理过程不宜过长,例如1秒钟,因此第一时长相应可以设置为0.5-1秒钟,具体根据实际情况进行设置。另外,本实施例中优选对本地音频数据的增益值中比较大的增益值进行衰减处理,而对于比较小的增益值则不处理,从而一定程度上保证了本地音频播放时的用户听觉体验。以采样位数为8位的音频数据为例,其最大增益值为255,最小增益值为0,因此,可以将中间增益值127(或128)作为较大增益值的区分线,也即将第一时长内大于127的增益值设为第一增益值。本实施例中,对于第一增益阈值的设置不限,具体根据实际需要进行设置。
进一步地,对于增益衰减的衰减值的确定,本实施例中优选将随机选择的预设第一数量的第一增益值的平均值作为进行增益衰减处理的衰减值。其中,第一数量的设置不限,例如,随机选择5个第一增益值进行计算以获得相应的衰减值。本实施例中,由于不同的音频文件所对应的增益值不同,且同一音频文件的不同时刻的增益值也可能不同,因此衰减值需要根据预设计算规则进行计算确定。此外,由于本实施例中的衰减值仅仅只是作为音频切换时的播放处理且处理的时长较短,因此用户主要是关心音频切换时的干扰噪声影响,而对于处理过程中的音效并不是十分关注,因此,本实施例中优选将任意数量的第一增益值的平均值作为衰减值,而采用第一增益值的平均值既可以避免由于衰减值设置过大而使用户感觉音频的切换不够自然,也可以避免由于衰减值设置过小而相应延长切换的处理时长,从而影响用户体验。
进一步地,根据计算得到的衰减值,进行第一增益值的衰减处理。例如,第一增益值按照播放顺序依次为250、140、190、210、170……,则衰减值为192,对应的经过衰减处理后的相应增益值依次为58、0、0、18、0……。需要说明的是,由于增益值具有一定数值范围,也即具有最大值与最小值,因此,在进行增益值的衰减处理时,将处理后的增益值小于或等于最小值的增益值记为最小值。比如增益值小于零时记为零。
本实施例是对本地音频数据中相应音频数据的增益值进行增益衰减处理的较佳实施例。当然,对于本地音频数据的增益值的衰减处理并不限于上述方式,例如第一增益值按照播放顺序依次为250、140、190、210、170……,则经过衰减处理后的相应增益值依次为100、90、80、70、60……,也即增益值依次衰减了150、50、110、140、110……,衰减处理方式不同,其所对应的音频输出效果亦不相同。通过对第一时长内的较大增益值进行衰减处理,从而防止本地音频切换时由于音量过大而引起的干扰噪声,同时也使得本地音频在音频切换的平滑过渡处理过程中音量能够平滑衰减下降,提高用户使用体验。
参照图3,图3为图1中步骤S30的细化流程示意图。本实施例中,上述步骤S30包括:
步骤S301,在预设的第二时长内,获取所述第二时长内的所述待播放的音频数据的增益值中小于预设第二增益阈值的若干第二增益值;
步骤S302,计算选择的预设第二数量的第二增益值的平均值以作为进行增益增强处理的增强值;
步骤S303,根据所述增强值,进行第二增益值的增强处理。
本实施例中,基于用户使用体验,因而音频切换的平滑过渡处理过程不宜过长,例如1秒钟,因此第二时长相应可以设置为0.5-1秒钟,具体根据实际情况进行设置。另外,本实施例中优选对本地音频数据的增益值中比较小的增益值进行增强处理,而对比较大的增益值不做处理,从而一定程度上保证了本地音频播放时的用户听觉体验。以采样位数为8位的音频数据为例,其最大增益值为255,最小增益值为0,因此,可以将中间增益值127(或128)作为较小增益值的区分线,也即将第一时长内小于127的增益值设为第二增益值。本实施例中,对于第二增益阈值的设置不限,具体根据实际需要进行设置。
进一步地,对于增益增强的增强值的确定,本实施例中优选将随机选择的预设第二数量的第二增益值的平均值作为进行增益增强处理的增强值。其中,第二数量的设置不限,例如,随机选择5个第二增益值进行计算以获得相应的增强值。本实施例中,由于不同的音频文件所对应的增益值不同,且同一音频文件的不同时刻的增益值也可能不同,因此增强值需要根据预设计算规则进行计算确定。此外,由于本实施例中的增强值仅仅只是作为音频切换时的播放处理且处理的时长较短,因此用户主要是关心音频切换时的干扰噪声影响,而对于处理过程中的音效并不是十分关注,因此,本实施例中优选将任意数量的第二增益值的平均值作为增强值,而采用第二增益值的平均值既可以避免由于增强值设置过大而使用户感觉音频的切换不够自然,也可以避免由于衰减值设置过小而相应延长切换的处理时长,从而影响用户体验。
进一步地,根据计算得到的增强值,在第二时长内按照第二增益值所对应的音频数据的播放顺序依次进行第二增益值的衰减处理。例如,第二增益值按照播放顺序依次为50、70、30、90、100……,则增强值为68,对应的经过增强处理后的相应增益值依次为118、138、98、158、168……。需要说明的是,由于增益值具有一定数值范围,也即具有最大值与最小值,因此,在进行增益值的增强处理时,将处理后的增益值大于或等于最大值的增益值记为最大值。比如增益值大于255时记为255。
本实施例是对本地音频数据中相应音频数据的增益值进行增益增强处理的较佳实施例。当然,对于本地音频数据的增益值的衰减处理并不限于上述方式,例如第二增益值按照播放顺序依次为50、70、30、90、100……,则经过增强处理后的相应增益值依次为100、110、120、130、140……,也即增益值依次增强了50、40、90、40、40……,增强处理方式不同,其所对应的音频输出效果亦不相同。通过对第二时长内的较小增益值进行增强处理,从而防止待播放音频切换时由于音量过小而引起的干扰噪声,同时也使得待播放音频在音频切换的平滑过渡处理过程中音量能够平滑增强上升,提高用户使用体验。
参照图4,图4为图1中步骤S40细化流程示意图。本实施例中,上述步骤S40包括:
步骤S401,在所述本地音频数据输出开始后的所述第一时长内,将进行增益衰减处理后的所述本地音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放;
步骤S402,在所述本地音频数据输出结束后的所述第二时长内,将进行增益增强处理后的所述待播放的音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放。
本实施例中,为避免突然切换而导致产生干扰噪音,在切换指令开始执行后通过一音频切换的平滑过渡处理过程以继续进行本地音频的输出,也即输出经过衰减处理后的本地音频数据。另外,基于用户的听觉感受,比如用户对于1秒钟内的声音变化不是特别敏感,因此,本实施例中,优选第一时长为500毫秒,第二时长为500毫秒,则在本地音频数据输出开始后的0~500毫秒内输出经过衰减处理后的本地音频数据,而在500~1000毫秒内输出经过增强处理后的待播放的音频数据,进而在音频切换的平滑过渡处理过程内,时音频的增益先衰减而后再增强,从而解决了两种不同音频设备之间进行音频切换时所产生的噪声干扰,同时在音频切换过程中使音频的播放能够进行平滑过渡进而提升用户使用体验。
参照图5,图5为本发明音频切换时的播放处理方法另一实施例的流程示意图。本实施例中,上述步骤S10之后包括:
步骤S50,根据接收到的所述待播放的音频数据的相关音频参数,计算所述待播放的音频数据的总数据量;
步骤S60,根据计算得到的所述待播放的音频数据的总数据量,判断所述待播放的音频数据的总数据量是否大于预设的阈值数据量;
步骤S70,若是,则确定接收到的所述待播放的音频数据为干扰数据并停止对所述干扰数据进行播放处理。
本实施例中,待播放的音频数据可以一次性传送完后,再进行解码播放,同时也可以边传送边解码播放,具体根据实际需要进行设置。无论采用哪种传送方式,在接收端(也即本地音频设备上)都需要对接收到的音频数据分配相应的存储空间。
例如,在接收到的待播放音频数据的相关音频参数,比如音频的总时长、声道数、采样频率、采样位数,即可根据公式:存储容量(字节)=采样频率×采样精度/8×声道数×时间,计算出待播放的音频数据的总数据量。比如,采样频率为8KHZ,采样位数为16位,音频总时长为2分钟,采用双声道,则对应的音频的总数据量=(8000*16*2*2*60)/(8*1024*1024)=3.66M,也即需要分配至少3.66M的存储空间。
进一步可选的,为排除干扰数据的影响,在计算出接收到的总的数据量后,进一步判断是否大于预设的阈值数据量,比如设为1KB,如果大于1KB,则判定为音频数据;如果小于或等于1KB,则判定为非正常的音频数据,也即干扰数据,而若是干扰数据则无须进行音频切换的播放处理。
参照图6,图6为本发明音频切换时的播放处理装置一实施例的功能模块示意图。本实施例中,所述音频切换时的播放处理装置包括:
接收模块10,用于当在本地音频设备上播放音频时,接收外部音频设备所发送的待播放的音频数据;
本实施例中,本地音频设备及外部音频设备并不限定,本地音频设备具体是指当前播放音频的设备,而外部音频设备则是向本地音频设备传送音频文件的设备。比如本地音频设备可以为智能电视、智能手机等,外部音频设备可以为智能手机、智能电视等。外部音频设备可以通过无线或有线方式向本地音频设备传送待播放的音频数据。
增益衰减处理模块20,用于根据预设的第一音频处理规则,将本地音频数据中相应音频数据的增益值进行增益衰减处理;
增益增强处理模块30,用于根据预设的第二音频处理规则,将所述待播放的音频数据中相应音频数据的增益值进行增益增强处理;
在本地音频播放突然中断并进行外部音频的播放切换时,如果当前本地音频播放的声音音量特别高,比如赛车游戏声音;而切换播放的声音音量却很低,此时将会造成音频声音的突变,产生干扰啸叫的声音,从而使用户感觉不适。因此,需要对音频切换时的播放进行平滑过渡处理,以降低切换过程中所产生的干扰声音。
本实施例中,具体通过设置一音频切换的平滑过渡处理过程,并在此平滑过渡处理过程内,继续输出经过增益衰减处理模块20处理后的本地音频数据,同时增益增强处理模块30也对待播放的音频数据进行增益值的增强处理。增益值是音频数据所具有的属性值,也即播放的音量大小。基于用户使用感受,本实施例中优选对退出的本地音频数据进行增益值的衰减处理,而对进入的待播放音频数据进行增益值的增强处理。对于第一音频处理规则的设置,例如,可以将平滑过渡处理时间内输入的所有本地音频数据的增益值都统一衰减一固定值;或者可以将平滑过渡处理时间内输入的音频数据中对应的较高增益值进行衰减处理等,对于第二音频处理规则的设置类似,本实施例中对第一音频处理规则与第二音频处理规则并不限定,具体可根据实际需要进行设置。需要说明的是,在对本地音频数据以及待播放音频数据的增益进行相应处理时,不仅需要考虑到既要能解决突然切换时所产生的干扰问题,同时也要使用户具有较好的听觉感受,比如比较平滑缓和地慢慢衰减或慢慢增强等。
音频播放处理模块40,用于根据预设的音频输出规则,分别将进行增益衰减处理后的所述本地音频数据以及进行增益增强处理后的所述待播放的音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放。
音频切换的平滑过渡处理过程不仅包括对输出内容的处理,同时也还包括对输出方式的处理,比如本地音频数据与待播放音频数据的输出顺序以及对应的输出时长等,此外,由于对输出内容进行了预先干预处理,因此,输出方式也需进行相应处理等。本实施例中,对于音频输出规则的设置不限,具体根据实际需要进行设置。
本实施例中,在接收到外部音频设备发送的音频数据以与当前本地播放音频进行切换时,为避免突然切换而导致产生干扰噪音,通过增益增强处理模块30对接收到的待播放音频数据中的相应音频数据进行增益增强处理,而通过增益衰减处理模块20对本地音频数据中的相应音频数据进行增益衰减处理,并在执行音频切换后,继续输出经过处理后的本地音频数据以及输出经过处理后的待播放音频数据以用于进行平滑过渡处理,即对应提高待播放音频数据的输出音量以及对应降低本地音频数据的输出音量,进而解决了两种不同音频设备之间进行音频切换时所产生的噪声干扰,同时通过音频播放处理模块40使音频切换后的播放能够进行平滑过渡进而提升用户使用体验。
参照图7,图7为图6中增益衰减处理模块的细化功能模块示意图。本实施例中,所述增益衰减处理模块20包括:
第一获取单元201,用于在预设的第一时长内,获取所述第一时长内的所述本地音频数据的增益值中大于预设第一增益阈值的若干第一增益值;
衰减值计算单元202,用于计算选择的预设第一数量的第一增益值的平均值以作为进行增益衰减处理的衰减值;
增益衰减处理单元203,用于根据所述衰减值,进行第一增益值的衰减处理。
本实施例中,基于用户使用体验,因而音频切换的平滑过渡处理过程不宜过长,例如1秒钟,因此第一时长相应可以设置为0.5-1秒钟,具体根据实际情况进行设置。另外,本实施例中优选对本地音频数据的增益值中比较大的增益值进行衰减处理,而对于比较小的增益值则不处理,从而一定程度上保证了本地音频播放时的用户听觉体验。以采样位数为8位的音频数据为例,其最大增益值为255,最小增益值为0,因此,可以将中间增益值127(或128)作为较大增益值的区分线,也即将第一时长内大于127的增益值设为第一增益值。本实施例中,对于第一增益阈值的设置不限,具体根据实际需要进行设置。
进一步地,对于增益衰减的衰减值的确定,本实施例中优选将随机选择的预设第一数量的第一增益值的平均值作为进行增益衰减处理的衰减值。其中,第一数量的设置不限,例如,随机选择5个第一增益值进行计算以获得相应的衰减值。本实施例中,由于不同的音频文件所对应的增益值不同,且同一音频文件的不同时刻的增益值也可能不同,因此衰减值需要根据预设计算规则进行计算确定。此外,由于本实施例中的衰减值仅仅只是作为音频切换时的播放处理且处理的时长较短,因此用户主要是关心音频切换时的干扰噪声影响,而对于处理过程中的音效并不是十分关注,因此,本实施例中优选将任意数量的第一增益值的平均值作为衰减值,而采用第一增益值的平均值既可以避免由于衰减值设置过大而使用户感觉音频的切换不够自然,也可以避免由于衰减值设置过小而相应延长切换的处理时长,从而影响用户体验。
进一步地,衰减值计算单元202根据计算得到的衰减值,在第一时长内增益衰减处理单元203按照第一增益值所对应的音频数据的播放顺序依次进行第一增益值的衰减处理。例如,第一增益值按照播放顺序依次为250、140、190、210、170……,则衰减值为192,对应的经过衰减处理后的相应增益值依次为58、0、0、18、0……。需要说明的是,由于增益值具有一定数值范围,也即具有最大值与最小值,因此,在进行增益值的衰减处理时,将处理后的增益值小于或等于最小值的增益值记为最小值。比如增益值小于零时记为零。
本实施例是对本地音频数据中相应音频数据的增益值进行增益衰减处理的较佳实施例。当然,对于本地音频数据的增益值的衰减处理并不限于上述方式,例如第一增益值按照播放顺序依次为250、140、190、210、170……,则经过衰减处理后的相应增益值依次为100、90、80、70、60……,也即增益值依次衰减了150、50、110、140、110……,衰减处理方式不同,其所对应的音频输出效果亦不相同。通过对第一时长内的较大增益值进行衰减处理,从而防止本地音频切换时由于音量过大而引起的干扰噪声,同时也使得本地音频在音频切换的平滑过渡处理过程中音量能够平滑衰减下降,提高用户使用体验。
参照图8,图8为图6中增益增强处理模块的细化功能模块示意图。本实施例中,所述增益增强处理模块30包括:
第二获取单元301,用于在预设的第二时长内,获取所述第二时长内的所述待播放的音频数据的增益值中小于预设第二增益阈值的若干第二增益值;
增强值计算单元302,用于计算选择的预设第二数量的第二增益值的平均值以作为进行增益增强处理的增强值;
增益增强处理单元303,用于根据所述增强值,进行第二增益值的增强处理。
本实施例中,基于用户使用体验,因而音频切换的平滑过渡处理过程不宜过长,例如1秒钟,因此第二时长相应可以设置为0.5-1秒钟,具体根据实际情况进行设置。另外,本实施例中优选对本地音频数据的增益值中比较小的增益值进行增强处理,而对比较大的增益值不做处理,从而一定程度上保证了本地音频播放时的用户听觉体验。以采样位数为8位的音频数据为例,其最大增益值为255,最小增益值为0,因此,可以将中间增益值127(或128)作为较小增益值的区分线,也即将第一时长内小于127的增益值设为第二增益值。本实施例中,对于第二增益阈值的设置不限,具体根据实际需要进行设置。
进一步地,对于增益增强的增强值的确定,本实施例中优选将随机选择的预设第二数量的第二增益值的平均值作为进行增益增强处理的增强值。其中,第二数量的设置不限,例如,随机选择5个第二增益值进行计算以获得相应的增强值。本实施例中,由于不同的音频文件所对应的增益值不同,且同一音频文件的不同时刻的增益值也可能不同,因此衰减值需要根据预设计算规则进行计算确定。此外,由于本实施例中的衰减值仅仅只是作为音频切换时的播放处理且处理的时长较短,因此用户主要是关心音频切换时的干扰噪声影响,而对于处理过程中的音效并不是十分关注,因此,本实施例中优选将任意数量的第二增益值的平均值作为增强值,而采用第二增益值的平均值既可以避免由于增强值设置过大而使用户感觉音频的切换不够自然,也可以避免由于衰减值设置过小而相应延长切换的处理时长,从而影响用户体验。
进一步地,增强值计算单元302根据计算得到的增强值,在第二时长内增益增强处理单元303按照第二增益值所对应的音频数据的播放顺序依次进行第二增益值的衰减处理。例如,第二增益值按照播放顺序依次为50、70、30、90、100……,则增强值为68,对应的经过增强处理后的相应增益值依次为118、138、98、158、168……。需要说明的是,由于增益值具有一定数值范围,也即具有最大值与最小值,因此,在进行增益值的增强处理时,将处理后的增益值大于或等于最大值的增益值记为最大值。比如增益值大于255时记为255。
本实施例是对本地音频数据中相应音频数据的增益值进行增益增强处理的较佳实施例。当然,对于本地音频数据的增益值的衰减处理并不限于上述方式,例如第二增益值按照播放顺序依次为50、70、30、90、100……,则经过增强处理后的相应增益值依次为100、110、120、130、140……,也即增益值依次增强了50、40、90、40、40……,增强处理方式不同,其所对应的音频输出效果亦不相同。通过对第二时长内的较小增益值进行增强处理,从而防止待播放音频切换时由于音量过小而引起的干扰噪声,同时也使得待播放音频在音频切换的平滑过渡处理过程中音量能够平滑增强上升,提高用户使用体验。
进一步,在本发明音频切换时的播放处理装置的一实施例中,所述音频播放处理模块40具体用于:
在所述本地音频数据输出开始后的所述第一时长内,将进行增益衰减处理后的所述本地音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放;以及在所述本地音频数据输出结束后的所述第二时长内,将进行增益增强处理后的所述待播放的音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放。
本实施例中,为避免突然切换而导致产生干扰噪音,在切换指令开始执行后通过一音频切换的平滑过渡处理过程以继续进行本地音频数据的输出,也即输出经过衰减处理后的本地音频数据。另外,基于用户的听觉感受,比如用户对于1秒钟内的声音变化不是特别敏感,因此,本实施例中,优选第一时长为500毫秒,第二时长为500毫秒,则在本地音频数据输出开始后的0~500毫秒内输出经过衰减处理后的本地音频数据,而在500~1000毫秒内输出经过增强处理后的待播放的音频数据,进而在音频切换的平滑过渡处理过程内,时音频的增益先衰减而后再增强,从而解决了两种不同音频设备之间进行音频切换时所产生的噪声干扰,同时在音频切换过程中使音频的播放能够进行平滑过渡进而提升用户使用体验。
参照图9,图9为本发明音频切换时的播放处理装置另一实施例的功能模块示意图。本实施例中,所述音频切换时的播放处理装置还包括:
数据量计算模块50,用于根据接收到的所述待播放的音频数据的相关音频参数,计算所述待播放的音频数据的总数据量;
数据量判断模块60,用于根据计算得到的所述待播放的音频数据的总数据量,判断所述待播放的音频数据的总数据量是否大于预设的阈值数据量;
停止处理模块70,用于当所述待播放的音频数据的总数据量大于所述阈值数据量时,确定接收到的所述待播放的音频数据为干扰数据并停止对所述干扰数据进行播放处理。
本实施例中,待播放的音频数据可以一次性传送完后,再进行解码播放,同时也可以边传送边解码播放,具体根据实际需要进行设置。无论采用哪种传送方式,在接收端(也即本地音频设备上)都需要对接收到的音频数据分配相应的存储空间。
例如,在接收到的待播放音频数据的相关音频参数,比如音频的总时长、声道数、采样频率、采样位数,即可根据公式:存储容量(字节)=采样频率×采样精度/8×声道数×时间,计算出待播放的音频数据的总数据量。比如,采样频率为8KHZ,采样位数为16位,音频总时长为2分钟,采用双声道,则对应的音频的总数据量=(8000*16*2*2*60)/(8*1024*1024)=3.66M,也即需要分配至少3.66M的存储空间。
进一步可选的,为排除干扰数据的影响,在数据量计算模块50计算出接收到的总的数据量后,数据量判断模块60进一步判断是否大于预设的阈值数据量,比如设为1KB,如果大于1KB,则判定为音频数据;如果小于或等于1KB,则停止处理模块70判定接收到的音频数据为非正常的音频数据,也即干扰数据,而若是干扰数据则停止处理模块70停止进行音频切换的播放处理。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种音频切换时的播放处理方法,其特征在于,所述音频切换时的播放处理方法包括:
当在本地音频设备上播放音频时,接收外部音频设备所发送的待播放的音频数据;
根据预设的第一音频处理规则,将本地音频数据中相应音频数据的增益值进行增益衰减处理;
根据预设的第二音频处理规则,将所述待播放的音频数据中相应音频数据的增益值进行增益增强处理;
根据预设的音频输出规则,分别将进行增益衰减处理后的所述本地音频数据以及进行增益增强处理后的所述待播放的音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放。
2.如权利要求1所述的音频切换时的播放处理方法,其特征在于,所述根据预设的第一音频处理规则,将本地音频数据中相应音频数据的增益值进行增益衰减处理包括:
在预设的第一时长内,获取所述第一时长内的所述本地音频数据的增益值中大于预设第一增益阈值的若干第一增益值;
计算选择的预设第一数量的第一增益值的平均值以作为进行增益衰减处理的衰减值;
根据所述衰减值,进行第一增益值的衰减处理。
3.如权利要求2所述的音频切换时的播放处理方法,其特征在于,根据预设的第二音频处理规则,将所述待播放的音频数据中相应音频数据的增益值进行增益增强处理包括:
在预设的第二时长内,获取所述第二时长内的所述待播放的音频数据的增益值中小于预设第二增益阈值的若干第二增益值;
计算选择的预设第二数量的第二增益值的平均值以作为进行增益增强处理的增强值;
根据所述增强值,进行第二增益值的增强处理。
4.如权利要求3所述的音频切换时的播放处理方法,其特征在于,所述根据预设的音频输出规则,分别将进行增益衰减处理后的所述本地音频数据以及进行增益增强处理后的所述待播放的音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放包括:
在所述本地音频数据输出开始后的所述第一时长内,将进行增益衰减处理后的所述本地音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放;
在所述本地音频数据输出结束后的所述第二时长内,将进行增益增强处理后的所述待播放的音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放。
5.如权利要求1-4中任一项所述的音频切换时的播放处理方法,其特征在于,所述当在本地音频设备上播放音频时,接收外部音频设备所发送的待播放的音频数据之后包括:
根据接收到的所述待播放的音频数据的相关音频参数,计算所述待播放的音频数据的总数据量;
根据计算得到的所述待播放的音频数据的总数据量,判断所述待播放的音频数据的总数据量是否大于预设的阈值数据量;
若是,则确定接收到的所述待播放的音频数据为干扰数据并停止对所述干扰数据进行播放处理。
6.一种音频切换时的播放处理装置,其特征在于,所述音频切换时的播放处理装置包括:
接收模块,用于当在本地音频设备上播放音频时,接收外部音频设备所发送的待播放的音频数据;
增益衰减处理模块,用于根据预设的第一音频处理规则,将本地音频数据中相应音频数据的增益值进行增益衰减处理;
增益增强处理模块,用于根据预设的第二音频处理规则,将所述待播放的音频数据中相应音频数据的增益值进行增益增强处理;
音频播放处理模块,用于根据预设的音频输出规则,分别将进行增益衰减处理后的所述本地音频数据以及进行增益增强处理后的所述待播放的音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放。
7.如权利要求6所述的音频切换时的播放处理装置,其特征在于,所述增益衰减处理模块包括:
第一获取单元,用于在预设的第一时长内,获取所述第一时长内的所述本地音频数据的增益值中大于预设第一增益阈值的若干第一增益值;
衰减值计算单元,用于计算选择的预设第一数量的第一增益值的平均值以作为进行增益衰减处理的衰减值;
增益衰减处理单元,用于根据所述衰减值,进行第一增益值的衰减处理。
8.如权利要求7所述的音频切换时的播放处理装置,其特征在于,所述增益增强处理模块包括:
第二获取单元,用于在预设的第二时长内,获取所述第二时长内的所述待播放的音频数据的增益值中小于预设第二增益阈值的若干第二增益值;
增强值计算单元,用于计算选择的预设第二数量的第二增益值的平均值以作为进行增益增强处理的增强值;
增益增强处理单元,用于根据所述增强值,进行第二增益值的增强处理。
9.如权利要求8所述的音频切换时的播放处理装置,其特征在于,所述音频播放处理模块具体用于:
在所述本地音频数据输出开始后的所述第一时长内,将进行增益衰减处理后的所述本地音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放;以及在所述本地音频数据输出结束后的所述第二时长内,将进行增益增强处理后的所述待播放的音频数据输出到所述本地音频设备上的音频解码器上进行解码播放。
10.如权利要求6-9中任一项所述的音频切换时的播放处理装置,其特征在于,所述音频切换时的播放处理装置还包括:
数据量计算模块,用于根据接收到的所述待播放的音频数据的相关音频参数,计算所述待播放的音频数据的总数据量;
数据量判断模块,用于根据计算得到的所述待播放的音频数据的总数据量,判断所述待播放的音频数据的总数据量是否大于预设的阈值数据量;
停止处理模块,用于当所述待播放的音频数据的总数据量大于所述阈值数据量时,确定接收到的所述待播放的音频数据为干扰数据并停止对所述干扰数据进行播放处理。
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