CN105141981B - 一种机顶盒分布图的显示方法及装置 - Google Patents

一种机顶盒分布图的显示方法及装置 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种机顶盒分布图的显示方法及装置。方法包括:接收服务器发送的通知信息;获取通知信息中的服务器所在地点,并在预设的世界地图墙上生成服务器所在地点的地点标记;以产生源为中心,生成用于表示通信信号的发送过程、包括每个区域、且与每个区域对应的闭合信号发送曲线。通过本发明的技术方案,能以将服务器向机顶盒发送通信信号的过程通过闭合信号发送曲线动态地模拟在世界地图墙上,并将每个区域的机顶盒的分布数据动态显示在每个区域对应闭合信号发送曲线上,以使厂商或用户可以动态地查看每个区域的机顶盒的分布数据,从而提高厂商或用户对机顶盒分布情况的了解体验。

Description

一种机顶盒分布图的显示方法及装置
技术领域
本发明涉及机顶盒技术领域,特别涉及一种机顶盒分布图的显示方法及装置。
背景技术
目前,随着机顶盒的功能的越来越完善,机顶盒的使用也越来越普遍,而一些地区使用机顶盒的用户仍然不多,机顶盒的覆盖率可能还没达到厂商的期望,因此,为了更好地了解机顶盒的分布情况,厂商往往需要清楚地了解不同区域的机顶盒的分布数据,但现有技术中,厂商在了解不同区域的机顶盒的分布情况时,往往都是通过服务器中存储的机顶盒分布数据进行了解的,而直接通过数据了解分布数据的方法不太直观,且这种了解方法是静态的了解办法,不太形象,也使厂商感受不到机顶盒分布数据的更新过程,导致体验不好。
发明内容
本发明提供一种机顶盒分布图的显示方法及装置,用以将服务器向机顶盒发送通信信号的过程通过闭合信号发送曲线动态地模拟在世界地图墙上,并将每个区域的机顶盒的分布数据动态显示在每个区域对应闭合信号发送曲线上,以使厂商或用户可以动态地查看每个区域的机顶盒的分布数据,从而提高厂商或用户对机顶盒分布情况的了解体验。
本发明提供一种机顶盒分布图的显示方法,包括:接收服务器发送的通知信息,其中,所述通知信息用于通知所述终端,所述服务器已开始向周围的不同区域的机顶盒发送通信信号;
获取所述通知信息中的服务器所在地点,并在预设的世界地图墙上生成所述服务器所在地点的地点标记,其中,所述地点标记用于表示所述通信信号的产生源;
以所述产生源为中心,生成用于表示所述通信信号的发送过程、包括每个区域、且与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线。
在一个实施例中,所述以所述产生源为中心,生成用于表示所述通信信号的发送过程、包括每个区域、且与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线,包括:
在基于flash starling的框架的世界地图墙上,以所述产生源为中心,运用贝塞尔曲线原理生成用于表示所述通信信号的发送过程、包括每个区域、且与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线。
在一个实施例中,所述方法还包括:
获取所述不同区域的机顶盒的分布数据;
将所述不同区域的机顶盒的分布数据更新在与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线上。
在一个实施例中,所述通知信息包括所述不同区域的机顶盒的分布数据;
所述获取不同区域的机顶盒的分布数据,包括:
从所述通知信息中获取所述不同区域的机顶盒的分布数据;
或者
所述方法还包括:
接收所述服务器发送的所述不同区域的机顶盒的分布数据。
在一个实施例中,所述方法还包括:
在将所述不同区域的分布数据更新在与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线上时,将所述每个区域的分布数据所在的显示框与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线进行叠加显示,其中,所述不同区域的分布数据包括所述每个区域对应的标识、所述每个区域对应的机顶盒的总数目和所述每个区域对应的机顶盒活跃数目中的至少一种数据。
在一个实施例中,所述方法还包括:
在生成所述闭合信号发送曲线后,对基于flash starling的框架的所述世界地图墙进行以下至少一种处理:
使用flash滤镜为所述世界地图墙添加色彩;
在所述世界地图墙中生成多个对象,并根据预设配置文件,为每个对象配置属性,其中,所述每个所述对象的属性包括:每个所述对象的位置、每个所述对象的大小、每个所述对象的运动速率、每个所述对象的运动方向和每个所述对象的颜色中的至少一项;
使用flash位图原理将所述世界地图墙按照所述不同区域进行切割处理。
本发明还提供一种机顶盒分布图的显示装置,包括:第一接收模块,用于接收服务器发送的通知信息,其中,所述通知信息用于通知所述终端,所述服务器已开始向周围的不同区域的机顶盒发送通信信号;
第一处理模块,用于获取所述通知信息中的服务器所在地点,并在预设的世界地图墙上生成所述服务器所在地点的地点标记,其中,所述地点标记用于表示所述通信信号的产生源;
生成模块,用于以所述产生源为中心,生成用于表示所述通信信号的发送过程、包括每个区域、且与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线。
在一个实施例中,所述生成模块包括:
生成子模块,用于在基于flash starling的框架的世界地图墙上,以所述产生源为中心,运用贝塞尔曲线原理生成用于表示所述通信信号的发送过程、包括每个区域、且与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线。
在一个实施例中,所述装置还包括:
获取模块,用于获取所述不同区域的机顶盒的分布数据;
更新模块,用于将所述不同区域的机顶盒的分布数据更新在与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线上。
在一个实施例中,所述通知信息包括所述不同区域的机顶盒的分布数据;
所述获取模块包括:
获取子模块,用于从所述通知信息中获取所述不同区域的机顶盒的分布数据;
或者
所述装置还包括:
第二接收模块,用于接收所述服务器发送的所述不同区域的机顶盒的分布数据。
在一个实施例中,所述装置还包括:
叠加模块,用于在将所述不同区域的分布数据更新在与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线上时,将所述每个区域的分布数据所在的显示框与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线进行叠加显示,其中,所述不同区域的分布数据包括所述每个区域对应的标识、所述每个区域对应的机顶盒的总数目和所述每个区域对应的机顶盒活跃数目中的至少一种数据。
在一个实施例中,所述装置还包括:
第二处理模块,用于在生成所述闭合信号发送曲线后,对基于flash starling的框架的所述世界地图墙进行以下至少一种处理:
使用flash滤镜为所述世界地图墙添加色彩;
在所述世界地图墙中生成多个对象,并根据预设配置文件,为每个对象配置属性,其中,所述每个所述对象的属性包括:每个所述对象的位置、每个所述对象的大小、每个所述对象的运动速率、每个所述对象的运动方向和每个所述对象的颜色中的至少一项;
使用flash位图原理将所述世界地图墙按照所述不同区域进行切割处理。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:将服务器向机顶盒发送通信信号的过程通过闭合信号发送曲线动态地模拟在世界地图墙上,并将每个区域的机顶盒的分布数据动态显示在每个区域对应闭合信号发送曲线上,以使厂商或用户可以动态地查看每个区域的机顶盒的分布数据,从而提高厂商或用户对机顶盒分布情况的了解体验。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1是根据一示例性实施例示出的一种机顶盒分布图的显示方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的另一种机顶盒分布图的显示方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的又一种机顶盒分布图的显示方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的再一种机顶盒分布图的显示方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种机顶盒分布图的显示装置的框图。
图6是根据一示例性实施例示出的另一种机顶盒分布图的显示装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的又一种机顶盒分布图的显示装置的框图。
图8是根据一示例性实施例示出的再一种机顶盒分布图的显示装置的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的再一种机顶盒分布图的显示装置的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的再一种机顶盒分布图的显示装置的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的再一种机顶盒分布图的显示装置的框图。
图12是根据一示例性实施例示出的一种机顶盒分布图的截图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
相关技术中,随着机顶盒的功能的越来越完善,机顶盒的使用也越来越普遍,而一些地区使用机顶盒的用户仍然不多,机顶盒的覆盖率可能还没达到厂商的期望,因此,为了更好地了解机顶盒的分布情况,厂商往往需要清楚地了解不同区域的机顶盒的分布数据,但现有技术中,厂商在了解不同区域的机顶盒的分布情况时,往往都是通过服务器中存储的机顶盒分布数据进行了解的,而直接通过数据了解分布数据的方法不太直观,且这种了解方法是静态的了解办法,不太形象,也使厂商感受不到机顶盒分布数据的动态更新过程,导致体验不好。
为了解决上述技术问题,本公开实施例提供了一种机顶盒分布图的显示方法,该方法适用于机顶盒分布图的程序、系统或装置中,如图1所示,
在步骤S101中,接收服务器发送的通知信息,其中,所述通知信息用于通知所述终端,所述服务器已开始向周围的不同区域的机顶盒发送通信信号;
在步骤S102中,获取所述通知信息中的服务器所在地点,并在预设的世界地图墙上生成所述服务器所在地点的地点标记,其中,所述地点标记用于表示所述通信信号的产生源;
在步骤S103中,以所述产生源为中心,生成用于表示所述通信信号的发送过程、包括每个区域、且与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线(如图12中的闭合圆形轨迹),其中,每个区域为周围的不同区域中的每个区域。
在接收到服务器发送的通知信息后,可以先获取通知信息中包括的服务器所在地点,在预设的世界地图墙上查找到该所在地点,并在该所在地点上生成该所在地点的地点标记,如生成一个圆形高亮标记或三角形高亮标记等,然后以该地点标记为中心,随着在该通信信号到达的区域生成闭合信号发送曲线(其中,通信信号当前达到的区域也是服务器通过通知信息告知终端的,即终端是通过通知信息获取的通信信号当前到达的区域的),以表征该通信信号的发送过程,当然,该通信信号每到达周边的一个区域,就会生成与该区域对应的闭合信号发送曲线,即生成的该信号发送曲线是与该通信信号到达的区域对应的,并且囊括了该区域,另外,通信信号到达的区域越远,该区域的闭合信号发送曲线轮廓就会越大,此时,该闭合信号发送曲线就不仅囊括了该区域还囊括了该地点标记与该通信信号新到达的区域之间的已经到达过的区域,例如:该地点标记为A时,通信信号到达该地点标记所在的当前区域的边界时,会生成与该区域A对应的第一个闭合信号发送曲线,当通信信号到达与该区域A紧邻的区域B的边界时,就会生成与该区域B对应的第二个闭合信号发送曲线,而由于该第二个闭合信号发送曲线的边界与该地点标记A的距离大于该第一个闭合信号发送曲线的边界与该地点标记A的距离,因此,第二个闭合信号发送曲线就不仅与区域B对应、囊括了区域B,而且还囊括了区域A。另外,为了方便系统生成闭合信号发送曲线,每个区域对应的闭合信号发送曲线均可以是一个以地点标记A为中心,以该区域的最远点与地点标记A的距离为半径的一个圆形发送曲线。
如图2所示,在一个实施例中,上述步骤S103可被执行为:
在步骤A1中,在基于flash starling的框架的世界地图墙上,以所述产生源为中心,运用贝塞尔曲线原理生成用于表示所述通信信号的发送过程、包括每个区域、且与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线。
通过在基于flash starling的框架的世界地图墙上,以所述产生源为中心,运用贝塞尔曲线原理生成与每个区域对应的闭合信号发送曲线,可以在通信信号到达该区域后,随着时间将该闭合通信发送曲线一段一段地画出来,形成动态效果,然后随着该通信信号达到的区域就可以逐渐生成多个动态的闭合信号发送曲线,这使得厂商可以看到这些动态的、模拟通信信号发送过程的闭合信号发送曲线,而视觉体验会更好,能够使厂商或用户真切地体验到通信信号的发送过程。其中,贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确地画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋。
如图3所示,在一个实施例中,所述方法还包括:
在步骤S301中,获取所述不同区域的机顶盒的分布数据;
在步骤S302中,将所述不同区域的机顶盒的分布数据更新在与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线上。
在获取到不同区域的机顶盒的分布数据时,可以将不同区域的机顶盒的分布数据更新在每个区域对应的闭合信号发送曲线上即将该区域的机顶盒分布数据嵌入该区域对应的闭合信号发送曲线上,例如:将A区域的机顶盒的分布数据嵌入该A区域对应的闭合信号发送曲线上,将B区域的机顶盒的分布数据嵌入该B区域对应的闭合信号发送曲线上,这样厂商或用户在查看世界地图墙上的动态的闭合信号发送曲线时,就可以一同看到该区域对应的机顶盒的分布数据了,从而动态地、形象地了解到不同区域的机顶盒分布数据,这有利于更好地进行数据分析,了解全球机顶盒用户分布和机顶盒的业务分布。
当然,在将不同区域的机顶盒的分布数据更新在与每个区域对应的闭合信号发送曲线上时,还可以将每条闭合信号发送曲线囊括的所有区域的机顶盒分布数据之和更新在该闭合信号发送曲线上,这样便于厂商或用户看到总的机顶盒分布数据。
在一个实施例中,所述通知信息包括所述不同区域的机顶盒的分布数据;
所述获取不同区域的机顶盒的分布数据,包括:
从所述通知信息中获取所述不同区域的机顶盒的分布数据;
或者
所述方法还包括:
接收所述服务器发送的所述不同区域的机顶盒的分布数据。
获取不同区域的机顶盒分布数据的方式有两种,第一种方式为:通知信息中包括不同区域的机顶盒分布数据时,可以直接根据终端与服务器之间的通信协议解析出该通知信息中包括的不同区域的机顶盒分布数据;第二种方式为:通知信息中没有包括不同区域的机顶盒分布数据时,可以接收服务器直接发送的不同区域的机顶盒的分布数据,然后根据终端与服务器之间的通信协议解析出该通知信息中包括的不同区域的机顶盒分布数据。
如图4所示,在一个实施例中,所述方法还包括:
在步骤S401中,在将所述不同区域的分布数据更新在与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线上时,将所述每个区域的分布数据所在的显示框与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线进行叠加显示,其中,所述不同区域的分布数据包括所述每个区域对应的标识、所述每个区域对应的机顶盒的总数目和所述每个区域对应的机顶盒活跃数目中的至少一种数据。
每个区域的分布数据可以包括每个区域的地点标识、每个区域的机顶盒的分布总数目、每个区域中当前正在使用的机顶盒的数据即每个区域的机顶盒活跃数目中的一种或多种数据,而将这些分布数据汇聚在一个显示框中可以使用户更加方便地查看这些分布数据,当然,每个区域的分布数据所在的显示框应该与每个区域对应的闭合信号发送曲线进行叠加显示,即每个区域对应的闭合信号发送曲线上嵌入了该每个区域的分布数据所在的显示框(如图12中的一个个长方形显示框),这样能够使用户在观看动态闭合信号发送曲线时,一目了然地观看到该区域的机顶盒分布数据。
在一个实施例中,所述方法还包括:
在生成所述闭合信号发送曲线后,对基于flash starling的框架的所述世界地图墙进行以下至少一种处理:
在基于flash starling的框架的世界地图墙中生成闭合信号发送曲线后,可以对该世界地图墙进行以下至少一种处理,从而使该世界地图墙展现出3D效果,进一步提高用户的视觉体验。
使用flash滤镜为所述世界地图墙添加色彩;
在所述世界地图墙中生成多个对象,并根据预设配置文件,为每个对象配置属性,其中,所述每个所述对象的属性包括:每个所述对象的位置、每个所述对象的大小、每个所述对象的运动速率、每个所述对象的运动方向和每个所述对象的颜色中的至少一项;
使用flash位图原理将所述世界地图墙按照所述不同区域进行切割处理。
其中,使用flash滤镜对世界地图墙进行处理后,可以为世界地图墙添加色彩,如在世界地图墙中增加光束(如图12中的圆锥形光束);
在世界地图墙中生成多个对象,并根据预设配置文件,为每个对象配置属性后,可以使世界地图墙中的每个对象如星星、月亮、太阳形状的对象以预设配置文件中设置的大小和颜色显示在预设配置文件中的预设位置、并按照预设的运动速率和运动方向进行运动,从而使得世界地图墙中呈现粒子效果(如图12中的星星),这就使得世界地图墙能够以3D的形式进行展示,使用户能够体验到3D效果;
而使用flash位图原理将世界地图墙按照不同区域进行切割处理后,就可以将世界地图墙按区域进行分块,而且能够使用户很清晰地看到世界地图墙的轮廓线和每个区域的轮廓线(如图12中的轮廓线),这增一步增加了用户的视觉体验和立体感觉。
如图5所示,本发明还提供一种机顶盒分布图的显示装置,包括:第一接收模块501,用于接收服务器发送的通知信息,其中,所述通知信息用于通知所述终端,所述服务器已开始向周围的不同区域的机顶盒发送通信信号;
第一处理模块502,用于获取所述通知信息中的服务器所在地点,并在预设的世界地图墙上生成所述服务器所在地点的地点标记,其中,所述地点标记用于表示所述通信信号的产生源;
生成模块503,用于以所述产生源为中心,生成用于表示所述通信信号的发送过程、包括每个区域、且与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线。
如图6所示,在一个实施例中,所述生成模块503包括:
生成子模块5031,用于在基于flash starling的框架的世界地图墙上,以所述产生源为中心,运用贝塞尔曲线原理生成用于表示所述通信信号的发送过程、包括每个区域、且与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线。
如图7所示,在一个实施例中,所述装置还包括:
获取模块701,用于获取所述不同区域的机顶盒的分布数据;
更新模块702,用于将所述不同区域的机顶盒的分布数据更新在与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线上。
如图8所示,在一个实施例中,所述通知信息包括所述不同区域的机顶盒的分布数据;
所述获取模701包括:
获取子模块7011,用于从所述通知信息中获取所述不同区域的机顶盒的分布数据;
或者
如图9所示,在一个实施例中,所述装置还包括:
第二接收模块901,用于接收所述服务器发送的所述不同区域的机顶盒的分布数据。
如图10所示,在一个实施例中,所述装置还包括:
叠加模块1001,用于在将所述不同区域的分布数据更新在与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线上时,将所述每个区域的分布数据所在的显示框与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线进行叠加显示,其中,所述不同区域的分布数据包括所述每个区域对应的标识、所述每个区域对应的机顶盒的总数目和所述每个区域对应的机顶盒活跃数目中的至少一种数据。
如图11所示,在一个实施例中,所述装置还包括:
第二处理模块1101,用于在生成所述闭合信号发送曲线后,对基于flashstarling的框架的所述世界地图墙进行以下至少一种处理:
使用flash滤镜为所述世界地图墙添加色彩;
在所述世界地图墙中生成多个对象,并根据预设配置文件,为每个对象配置属性,其中,所述每个所述对象的属性包括:每个所述对象的位置、每个所述对象的大小、每个所述对象的运动速率、每个所述对象的运动方向和每个所述对象的颜色中的至少一项;
使用flash位图原理将所述世界地图墙按照所述不同区域进行切割处理。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
最后,本发明中的机顶盒分布图的显示装置适用于终端设备。例如,可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (8)

1.一种机顶盒分布图的显示方法,用于终端,其特征在于,包括:
接收服务器发送的通知信息,其中,所述通知信息用于通知所述终端,所述服务器已开始向周围的不同区域的机顶盒发送通信信号;
获取所述通知信息中的服务器所在地点,并在预设的世界地图墙上生成所述服务器所在地点的地点标记,其中,所述地点标记用于表示所述通信信号的产生源;
以所述产生源为中心,生成用于表示所述通信信号的发送过程、包括每个区域、且与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线,其中,所述闭合信号发送曲线为所述通信信号到达的区域;
所述以所述产生源为中心,生成用于表示所述通信信号的发送过程、包括每个区域、且与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线,包括:
在基于flash starling的框架的世界地图墙上,以所述产生源为中心,运用贝塞尔曲线原理生成用于表示所述通信信号的发送过程、包括每个区域、且与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线;
所述方法还包括:
获取所述不同区域的机顶盒的分布数据;
将所述不同区域的机顶盒的分布数据更新在与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线上。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述通知信息包括所述不同区域的机顶盒的分布数据;
所述获取不同区域的机顶盒的分布数据,包括:
从所述通知信息中获取所述不同区域的机顶盒的分布数据;
或者
所述方法还包括:
接收所述服务器发送的所述不同区域的机顶盒的分布数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在将所述不同区域的分布数据更新在与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线上时,将所述每个区域的分布数据所在的显示框与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线进行叠加显示,其中,所述不同区域的分布数据包括所述每个区域对应的标识、所述每个区域对应的机顶盒的总数目和所述每个区域对应的机顶盒活跃数目中的至少一种数据。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在生成所述闭合信号发送曲线后,对基于flash starling的框架的所述世界地图墙进行以下至少一种处理:
使用flash滤镜为所述世界地图墙添加色彩;
在所述世界地图墙中生成多个对象,并根据预设配置文件,为每个对象配置属性,其中,所述每个所述对象的属性包括:每个所述对象的位置、每个所述对象的大小、每个所述对象的运动速率、每个所述对象的运动方向和每个所述对象的颜色中的至少一项;
使用flash位图原理将所述世界地图墙按照所述不同区域进行切割处理。
5.一种机顶盒分布图的显示装置,用于终端,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收服务器发送的通知信息,其中,所述通知信息用于通知所述终端,所述服务器已开始向周围的不同区域的机顶盒发送通信信号;
第一处理模块,用于获取所述通知信息中的服务器所在地点,并在预设的世界地图墙上生成所述服务器所在地点的地点标记,其中,所述地点标记用于表示所述通信信号的产生源;
生成模块,用于以所述产生源为中心,生成用于表示所述通信信号的发送过程、包括每个区域、且与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线,其中,所述闭合信号发送曲线为所述通信信号到达的区域;
所述生成模块包括:
生成子模块,用于在基于flash starling的框架的世界地图墙上,以所述产生源为中心,运用贝塞尔曲线原理生成用于表示所述通信信号的发送过程、包括每个区域、且与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线;
所述装置还包括:
获取模块,用于获取所述不同区域的机顶盒的分布数据;
更新模块,用于将所述不同区域的机顶盒的分布数据更新在与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线上。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,
所述通知信息包括所述不同区域的机顶盒的分布数据;
所述获取模块包括:
获取子模块,用于从所述通知信息中获取所述不同区域的机顶盒的分布数据;
或者
所述装置还包括:
第二接收模块,用于接收所述服务器发送的所述不同区域的机顶盒的分布数据。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
叠加模块,用于在将所述不同区域的分布数据更新在与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线上时,将所述每个区域的分布数据所在的显示框与所述每个区域对应的闭合信号发送曲线进行叠加显示,其中,所述不同区域的分布数据包括所述每个区域对应的标识、所述每个区域对应的机顶盒的总数目和所述每个区域对应的机顶盒活跃数目中的至少一种数据。
8.根据权利要求5至7中任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二处理模块,用于在生成所述闭合信号发送曲线后,对基于flash starling的框架的所述世界地图墙进行以下至少一种处理:
使用flash滤镜为所述世界地图墙添加色彩;
在所述世界地图墙中生成多个对象,并根据预设配置文件,为每个对象配置属性,其中,所述每个所述对象的属性包括:每个所述对象的位置、每个所述对象的大小、每个所述对象的运动速率、每个所述对象的运动方向和每个所述对象的颜色中的至少一项;
使用flash位图原理将所述世界地图墙按照所述不同区域进行切割处理。
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