CN105122927B - 一种资源申请的方法、装置及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种资源申请的方法、装置及系统,涉及通信领域,用于在D2D数据传输时降低数据传输的干扰,从而提高数据传输的正确率。用户设备UE包括:接收单元,用于接收第一设备发送的第一资源池的信息;确定单元,用于确定所述至少一个资源块的状态信息;发送单元,用于向所述第一设备发送资源申请消息;所述接收单元,还用于接收所述第一设备分配给所述UE的空闲资源块的信息。本发明适用于UE进行D2D通信的场景。
Description
技术领域
本发明涉及通信领域,尤其涉及一种资源申请的方法、装置及系统。
背景技术
D2D(Device to Device,设备到设备)技术是UE(User Equipment,用户设备)之间可以在近距离范围内通过直连链路进行数据传输,而不需要通过基站进行数据转发的技术。在D2D技术中,需要通过基站给进行D2D数据传输的UE分配资源信息。
在现有技术中,当某一UE需要通过D2D技术向其他UE传输数据时,首先此UE需要向为其服务的基站申请传输数据时所需的资源信息,即向为其服务的基站发送携带有缓存数据大小的状态报告消息,基站在接收到此UE发送的状态报告消息后,根据状态报告消息中携带的缓存数据大小及UE的优先级信息给此UE分配传输数据时所需的资源信息,从而使得此UE能够采用此资源信息向其他UE传输数据。
在实现上述资源申请的过程中,若基站1与基站2为邻基站,基站1给UE1分配资源,基站2给UE2分配资源,且此时,UE1与UE2所处的地理位置接近时,由于基站1管理的小区的资源可能会与基站2管理的小区的资源有部分相同的资源,则基站1给UE1分配的资源可能会与基站2给UE2分配的资源相同,即UE1与UE2采用相同的资源与其他UE进行数据传输,导致UE1向其他UE发送的数据与UE2向其他UE发送的数据产生干扰,从而使得UE1与UE2发送的数据均不能被其他UE正确接收,从而降低了数据传输的正确率。
发明内容
本发明的实施例提供了一种资源申请的方法、装置及系统,用于在D2D数据传输时降低数据传输的干扰,从而提高数据传输的正确率。
为达到上述目的,本发明的实施例采用如下技术方案:
第一方面,本发明实施例提供了一种用户设备UE,应用于设备到设备D2D通信系统中,包括:接收单元,用于接收第一设备发送的第一资源池的信息;其中,所述第一资源池包括:至少一个资源块;确定单元,用于确定所述至少一个资源块的状态信息;发送单元,用于向所述第一设备发送资源申请消息;其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息;所述接收单元,还用于接收所述第一设备分配给所述UE的空闲资源块的信息;其中,所述空闲资源块的信息用于指示所述UE采用所述空闲资源块与第二UE进行数据传输;其中,所述空闲资源块为所述至少一个资源块。
在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述确定单元用于确定所述至少一个资源块的状态信息具体包括:所述确定单元,用于获取所述至少一个资源块上的功率信息;若确定获取的所述功率信息不大于第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;若确定获取的所述功率信息大于所述第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息;或者,所述确定单元,具体用于确定所述至少一个资源块上是否携带有导频信号,若确定所述至少一个资源块上没有携带所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;若确定所述至少一个资源块上携带有所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息。
结合第一方面,或第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述接收单元,还用于以超帧的时间长度为周期,在超帧划分信息的第一时间帧内接收簇头发送的超帧划分信息;其中,所述超帧划分信息包括:第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧;其中,所述第一时间帧为所述簇头发送第一资源池的信息,所述超帧划分信息及第一资源分配信息的帧;所述第二时间帧为所述UE向所述簇头发送所述申请资源消息的帧;所述第三时间帧及所述第五时间帧为所述UE向所述第二UE发送数据的帧;所述第四时间帧为所述簇头向所述UE发送簇头分配给所述UE的空闲资源块的信息的帧;所述接收单元用于接收第一设备发送的第一资源池的信息具体包括:所述接收单元,用于以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内,在接收簇头发送的超帧划分信息时,并接收所述第一资源池的信息;所述发送单元用于向所述第一设备发送资源申请消息具体包括:所述发送单元,用于根据所述超帧划分信息向所述簇头发送资源申请消息。
结合第一方面的第二种可能的实现方式,在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述第一资源池的信息,用于指示出所述至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块的相关信息;所述确定单元,还用于根据所述第一资源池的信息,确定空闲资源子块;其中,所述空闲资源子块为所述空闲资源块中的一个资源子块;或者,所述确定单元,还用于接收所述簇头发送的第一资源分配信息;并根据所述第一资源分配信息确定所述空闲资源子块;其中,第一资源分配信息用于指示簇头分配给UE的用于发送资源申请消息时采用的资源子块。
结合第一方面的第三种可能的实现方式,在第一方面的第四种可能的实现方式中,所述发送单元,用于根据所述超帧划分信息向所述簇头发送资源申请消息具体包括:所述发送单元,用于在所述超帧划分信息中的所述第二时间帧内,采用所述确定单元确定的所述空闲资源子块向所述簇头发送携带有所述资源申请消息的媒体接入控制层控制单元MAC CE消息。
结合第一方面,或第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第五种可能的实现方式中,所述发送单元用于向所述第一设备发送资源申请消息具体包括:所述发送单元,用于在所述接收单元接收到所述基站发送的所述第一资源池的信息时,向所述基站发送携带有所述资源申请消息的无线资源控制协议RRC消息;或者,向所述基站发送携带有所述资源申请消息的所述MAC CE消息。
第二方面,本发明实施例提供了一种设备,应用于所述D2D通信系统中,包括:发送单元,用于向用户设备UE发送第一资源池的信息;其中,所述第一资源池包括:至少一个资源块;接收单元,用于接收所述UE发送的资源申请消息;其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息;所述发送单元,还用于根据所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息;其中,所述空闲资源块为所述至少一个资源块。
在第二方面的第一种可能的实现方式中,若所述设备包括簇头,所述发送单元,还用于以超帧的时间长度为周期,在超帧划分信息的第一时间帧内,向所述UE发送超帧划分信息;所述超帧划分信息包括:第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧;其中,所述第一时间帧为所述簇头发送第一资源池的信息,所述超帧划分信息及第一资源分配信息的帧;所述第二时间帧为所述UE向所述簇头发送所述申请资源消息的帧;所述第三时间帧及所述第五时间帧为所述UE向第二UE发送数据的帧;所述第四时间帧为所述簇头向所述UE发送簇头分配给所述UE的空闲资源块的信息的帧;所述发送单元用于向所述UE发送第一资源池的信息具体包括:所述发送单元,用于以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内,在向所述UE发送所述超帧划分信息时,并发送所述第一资源池的信息;所述发送单元根据所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息具体包括:所述发送单元,用于根据所述超帧划分信息及所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息。
结合第二方面,或第二方面的第一种可能的实现方式,在第二方面的第二种可能的实现方式中,还包括:若所述设备包括簇头,处理单元,用于将所述第一资源池中的至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块;所述发送单元,还用于向所述UE发送第一资源分配信息;所述第一资源分配信息用于指示所述簇头分配给所述UE的用于发送资源申请消息时采用的空闲资源子块。
结合第二方面的第二种可能的实现方式,在第二方面的第三种可能的实现方式中,所述接收单元用于接收所述UE发送的所述资源申请消息具体包括:若所述设备包括簇头,所述接收单元,用于通过空闲资源子块接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的媒体接入控制层控制单元MAC CE消息;所述空闲资源子块为所述UE向所述簇头发送所述资源申请消息时采用的资源子块。
结合第二方面的第三种可能的实现方式,在第二方面的第四种可能的实现方式中,所述发送单元用于根据所述超帧划分信息及所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息具体包括:所述发送单元,用于根据所述资源申请消息,在所述超帧划分信息中的所述第四时间帧内,采用所述空闲资源子块向所述UE发送分配给所述UE的所述空闲资源块的信息。
结合第二方面,在第二方面的第五种可能的实现方式中,所述接收单元用于接收所述UE发送的资源申请消息具体包括:若所述设备包括基站,所述接收单元,用于接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的无线资源控制协议RRC消息;或者,用于接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的所述MAC CE消息。
第三方面,本发明实施例提供了一种资源申请的方法,应用于所述D2D通信系统中,包括:用户设备UE接收第一设备发送的第一资源池的信息;其中,所述第一资源池包括:至少一个资源块;所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息;所述UE向所述第一设备发送资源申请消息;其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息;所述UE接收所述第一设备分配给所述UE的空闲资源块的信息;其中,所述空闲资源块的信息用于指示所述UE采用所述空闲资源块与第二UE进行数据传输;其中,所述空闲资源块为所述至少一个资源块。
在第三方面的第一种可能的实现方式中,所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息包括:所述UE获取所述至少一个资源块上的功率信息;所述UE确定获取的所述功率信息是否大于第一门限值,若所述UE确定获取的所述功率信息不大于所述第一门限值,则所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;若所述UE确定获取的所述功率信息大于所述第一门限值,则所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息;或者,所述UE确定所述至少一个资源块上是否携带有导频信号,若所述UE确定所述至少一个资源块上没有携带所述导频信号,则所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;若所述UE确定所述至少一个资源块上携带有所述导频信号,则所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息。
结合第三方面,或第三方面的第一种可能的实现方式,在第三方面的第二种可能的实现方式中,在所述UE向所述第一设备发送资源申请消息之前,还包括:所述UE以超帧的时间长度为周期,在超帧划分信息的第一时间帧内接收所述簇头发送的超帧划分信息;其中,所述超帧划分信息包括:第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧;其中,所述第一时间帧为所述簇头发送第一资源池的信息,所述超帧划分信息及第一资源分配信息的帧;所述第二时间帧为所述UE向所述簇头发送所述申请资源消息的帧;所述第三时间帧及所述第五时间帧为所述UE向所述第二UE发送数据的帧;所述第四时间帧为所述簇头向所述UE发送簇头分配给所述UE的空闲资源块的信息的帧;所述UE接收第一设备发送的第一资源池的信息包括:所述UE以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内,在接收簇头发送的超帧划分信息时,并接收所述第一资源池的信息;所述UE向所述第一设备发送资源申请消息包括:所述UE根据接收到的所述超帧划分信息向所述簇头发送资源申请消息。
结合第三方面的第二种可能的实现方式,在第三方面的第三种可能的实现方式中,所述第一资源池的信息,用于指示出所述至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块的相关信息;在所述UE根据接收到的所述超帧划分信息向所述簇头发送资源申请消息之前还包括:所述UE根据所述第一资源池的信息,确定空闲资源子块;其中,所述空闲资源子块为所述空闲资源块中的一个资源子块;或者,所述UE接收所述簇头发送的第一资源分配信息;所述UE根据所述第一资源分配信息确定所述空闲资源子块。
结合第三方面的第三种可能的实现方式,在第三方面的第四种可能的实现方式中,所述UE根据接收到的所述超帧划分信息向所述簇头发送资源申请消息包括:所述UE在所述超帧划分信息中的所述第二时间帧内,采用所述空闲资源子块向所述簇头发送携带有所述资源申请消息的媒体接入控制层控制单元MAC CE消息。
结合第三方面,或第三方面的第一种可能的实现方式,在第三方面的第五种可能的实现方式中,所述UE向所述第一设备发送资源申请消息包括:所述UE在接收到所述基站发送的所述第一资源池的信息时,向所述基站发送携带有所述资源申请消息的无线资源控制协议RRC消息;或者,所述UE向所述基站发送携带有所述资源申请消息的所述MAC CE消息。
第四方面,本发明实施例提供了一种资源申请的方法,应用于所述D2D通信系统中,包括:第一设备向用户设备UE发送第一资源池的信息;其中,所述第一资源池包括:至少一个资源块;所述第一设备接收所述UE发送的资源申请消息;其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息;所述第一设备根据接收到的所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息;其中,所述空闲资源块为所述至少一个资源块。
在第四方面的第一种可能的实现方式中,所述第一设备接收所述UE发送的资源申请消息之前,还包括:若所述第一设备包括簇头,所述簇头以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内向所述UE发送超帧划分信息;所述超帧划分信息包括:第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧;其中,所述第一时间帧为所述簇头发送第一资源池的信息,所述超帧划分信息及第一资源分配信息的帧;所述第二时间帧为所述UE向所述簇头发送所述申请资源消息的帧;所述第三时间帧及所述第五时间帧为所述UE向第二UE发送数据的帧;所述第四时间帧为所述簇头向所述UE发送簇头分配给所述UE的空闲资源块的信息的帧;所述第一设备向所述UE发送第一资源池的信息包括:所述簇头以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内,在向所述UE发送所述超帧划分信息时,并发送所述第一资源池的信息;所述第一设备根据接收到的所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息包括:所述簇头根据接收到的所述资源申请消息及所述超帧划分信息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息。
结合第四方面,或第四方面的第一种可能的实现方式,在第四方面的第二种可能的实现方式中,在所述设备向UE发送第一资源池的信息之前,还包括:若所述设备包括簇头,所述簇头将所述第一资源池中的至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块;在所述设备向UE发送第一资源池的信息之后,还包括:所述簇头向所述UE发送第一资源分配信息;所述第一资源分配信息用于指示所述簇头分配给所述UE的用于发送资源申请消息时采用的空闲资源子块。
结合第四方面的第二种可能的实现方式,在第四方面的第三种可能的实现方式中,所述第一设备接收所述UE发送的资源申请消息包括:若所述第一设备包括簇头,所述簇头通过空闲资源子块接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的媒体接入控制层控制单元MAC CE消息;所述空闲资源子块为所述UE向所述簇头发送所述资源申请消息时采用的资源子块。
结合第四方面的第三种可能的实现方式,在第四方面的第四种可能的实现方式中,所述簇头根据所述超帧划分信息及接收到的所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息包括:所述簇头根据接收到的所述资源申请消息,在所述超帧划分信息中的所述第四时间帧内,采用所述空闲资源子块向所述UE发送分配给所述UE的所述空闲资源块的信息。
结合第四方面,在第四方面的第五种可能的实现方式中,所述第一设备接收所述UE发送的资源申请消息包括:若所述第一设备包括基站,所述基站接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的无线资源控制协议RRC消息;或者,所述基站接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的所述MAC CE消息。
第五方面,本发明实施例提供了一种用户设备UE,应用于所述D2D通信系统中,包括:接收器,用于接收第一设备发送的第一资源池的信息;其中,所述第一资源池包括:至少一个资源块;处理器,用于确定所述至少一个资源块的状态信息;发送器,用于向所述第一设备发送资源申请消息;其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息;所述接收器,还用于接收所述第一设备分配给所述UE的空闲资源块的信息;其中,所述空闲资源块的信息用于指示所述UE采用所述空闲资源块与第二UE进行数据传输;其中,所述空闲资源块为所述至少一个资源块。
在第五方面的第一种可能的实现方式中,所述处理器用于确定所述至少一个资源块的状态信息具体包括:所述处理器,用于获取所述至少一个资源块上的功率信息;若确定获取的所述功率信息不大于第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;若确定获取的所述功率信息大于所述第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息;或者,所述处理器,具体用于确定所述至少一个资源块上是否携带有导频信号,若确定所述至少一个资源块上没有携带所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;若确定所述至少一个资源块上携带有所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息。
结合第五方面,或第五方面的第一种可能的实现方式,在第五方面的第二种可能的实现方式中,所述接收器,还用于以超帧的时间长度为周期,在超帧划分信息的第一时间帧内接收簇头发送的超帧划分信息;其中,所述超帧划分信息包括:第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧;其中,所述第一时间帧为所述簇头发送第一资源池的信息,所述超帧划分信息及第一资源分配信息的帧;所述第二时间帧为所述UE向所述簇头发送所述申请资源消息的帧;所述第三时间帧及所述第五时间帧为所述UE向所述第二UE发送数据的帧;所述第四时间帧为所述簇头向所述UE发送簇头分配给所述UE的空闲资源块的信息的帧;所述接收器用于接收第一设备发送的第一资源池的信息具体包括:所述接收器,用于以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内,在接收簇头发送的超帧划分信息时,并接收所述第一资源池的信息;所述发送器用于向所述第一设备发送资源申请消息具体包括:所述发送器,用于根据所述接收器接收到的所述超帧划分信息向所述簇头发送资源申请消息。
结合第五方面的第二种可能的实现方式,在第五方面的第三种可能的实现方式中,所述第一资源池的信息,用于指示出所述至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块的相关信息;所述处理器,还用于根据所述第一资源池的信息,确定空闲资源子块;其中,所述空闲资源子块为所述空闲资源块中的一个资源子块;或者,所述处理器,还用于接收所述簇头发送的第一资源分配信息;并根据所述第一资源分配信息确定所述空闲资源子块,其中,第一资源分配信息用于指示簇头分配给UE的用于发送资源申请消息时采用的资源子块。
结合第五方面的第三种可能的实现方式,在第五方面的第四种可能的实现方式中,所述发送器,用于根据所述超帧划分信息向所述簇头发送资源申请消息具体包括:所述发送器,用于在所述超帧划分信息中的所述第二时间帧内,采用所述处理器确定的所述空闲资源子块向所述簇头发送携带有所述资源申请消息的媒体接入控制层控制单元MAC CE消息。
结合第五方面,或第五方面的第一种可能的实现方式,在第五方面的第五种可能的实现方式中,所述发送器用于向所述第一设备发送资源申请消息具体包括:所述发送器,用于在所述接收器接收到所述基站发送的所述第一资源池的信息时,向所述基站发送携带有所述资源申请消息的无线资源控制协议RRC消息;或者,向所述基站发送携带有所述资源申请消息的所述MAC CE消息。
第六方面,本发明实施例提供了一种设备,应用于所述D2D通信系统中,包括:发送器,用于向用户设备UE发送第一资源池的信息;其中,所述第一资源池包括:至少一个资源块;接收器,用于接收所述UE发送的资源申请消息;其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息;所述发送器,还用于根据所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息;其中,所述空闲资源块为所述至少一个资源块。
在第六方面的第一种可能的实现方式中,若所述设备包括簇头,所述发送器,还用于以超帧的时间长度为周期,在超帧划分信息的第一时间帧内,向所述UE发送超帧划分信息;所述超帧划分信息包括:第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧;其中,所述第一时间帧为所述簇头发送第一资源池的信息,所述超帧划分信息及第一资源分配信息的帧;所述第二时间帧为所述UE向所述簇头发送所述申请资源消息的帧;所述第三时间帧及所述第五时间帧为所述UE向第二UE发送数据的帧;所述第四时间帧为所述簇头向所述UE发送簇头分配给所述UE的空闲资源块的信息的帧;所述发送器用于向所述UE发送第一资源池的信息具体包括:所述发送器,用于以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内,在向所述UE发送所述超帧划分信息时,并发送所述第一资源池的信息;所述发送器根据所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息具体包括:所述发送器,用于根据所述超帧划分信息及所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息。
结合第六方面,或第六方面的第一种可能的实现方式,在第六方面的第二种可能的实现方式中,还包括:若所述设备包括簇头,处理器,用于将所述第一资源池中的至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块;所述第一资源池的信息,用于指示出所述至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块的相关信息;或者,所述发送器,还用于向所述UE发送第一资源分配信息;所述第一资源分配信息用于指示所述簇头分配给所述UE的用于发送资源申请消息时采用的空闲资源子块。
结合第六方面的第二种可能的实现方式,在第六方面的第三种可能的实现方式中,所述接收器用于接收所述UE发送的所述资源申请消息具体包括:若所述设备包括簇头,所述接收器,用于通过空闲资源子块接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的媒体接入控制层控制单元MAC CE消息;所述空闲资源子块为所述UE向所述簇头发送所述资源申请消息时采用的资源子块。
结合第六方面第三种可能的实现方式,在第六方面的第四种可能的实现方式中,所述发送器用于根据所述超帧划分信息及所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息具体包括:所述发送器,用于根据所述资源申请消息,在所述超帧划分信息中的所述第四时间帧内,采用所述空闲资源子块向所述UE发送分配给所述UE的所述空闲资源块的信息。
结合第六方面,在第六方面的第五种可能的实现方式中,所述接收器用于接收所述UE发送的资源申请消息具体包括:若所述设备包括基站,所述接收器,用于接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的无线资源控制协议RRC消息;或者,用于接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的所述MAC CE消息。
第七方面,本发明实施例提供了一种资源申请的系统,应用于所述D2D通信系统中,包括:用户设备UE及第一设备;其中,所述UE为上述实施例所述的UE;所述第一设备为上述实施例所述的设备。
本发明实施例提供了一种资源申请的方法,装置及系统,用户设备UE在接收到第一设备发送的第一资源池的信息后,确定第一资源池中包括的至少一个资源块的状态信息,并向第一设备发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息,以使得第一设备根据接收到的资源申请消息向UE发送分配给UE的空闲资源块的信息,此时,UE接收第一设备发送的分配给UE的空闲资源块的信息,从而使得UE采用此空闲资源块与第二UE进行数据传输。这样,在两个第一设备管理的小区有相同的资源时,两个第一设备均可以根据自身所管理的UE上报的第一资源池的状态信息,为自身所管理的UE分配不同的空闲资源块,即自身所管理的UE采用不同的空闲资源块向第二UE发送数据,从而在D2D数据传输时降低了数据传输的干扰,提高了数据传输的正确率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种用户设备UE的功能示意图;
图2为本发明实施例提供的一种设备的功能示意图;
图3为本发明实施例提供的另一种设备的功能示意图;
图4为本发明实施例提供的一种资源申请的方法的流程示意图;
图5为本发明实施例提供的另一种资源申请的方法的流程示意图;
图6为本发明实施例提供的另一种资源申请的方法的流程示意图;
图7为本发明实施例提供的一种超帧划分信息的结构图;
图8为本发明实施例提供的一种用户设备UE的结构示意图;
图9为本发明实施例提供的一种设备的结构示意图;
图10为本发明实施例提供的一种资源申请的系统的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供了一种UE(User Equipment,用户设备),应用于D2D(Device toDevice,设备到设备)通信系统中,如图1所示,包括:接收单元101,确定单元102,以及发送单元103。其中,
所述接收单元101,用于接收第一设备发送的第一资源池的信息。
其中,所述第一资源池是所述第一设备为所述UE进行D2D通信时分配的资源;所述第一资源池的信息,用于指示所述第一设备为所述UE进行所述D2D通信时分配的资源的相关信息;所述第一资源池包括:至少一个资源块;所述簇头为采用D2D链路进行通信的由多个UE组成的簇中的一个UE,用于管理所述簇中的其他UE。
具体的,所述接收单元101,在接收第一设备发送的第一资源池的信息之前,需要接收第一设备发送的携带有第一设备的标识信息,从而使得所述接收单元101,根据接收到的携带有第一设备的标识信息的消息,确定接收到的第一资源池的信息是基站发送至UE的,还是簇头发送至UE的。若确定第一设备的标识信息为基站的标识信息,则确定接收到的第一资源池的信息是由基站发送至UE的;若确定第一资源池的信息中携带的第一设备的标识信息为簇头的标识信息,则确定接收到的第一资源池的信息是由簇头发送至UE的。
需要说明的是,所述接收单元101,若仅接收到基站发送的第一资源池的信息,则确定UE自身接入网络;若在接收到基站发送的第一资源池的信息时,还接收到簇头发送的第一资源池的信息,则可以确定UE自身接入网络;若仅接收到簇头发送的第一资源池的信息,则确定自身没有接入网络。
需要说明的是,所述接收单元101,在确定UE自身没有接入网络时,接收到的第一资源池的信息中所指示的第一资源池为簇头预先配置好的用于D2D通信时采用的资源块;在确定UE自身接入网络时,接收到的第一资源池的信息中所指示的第一资源池为基站分配给UE的用于D2D通信时采用的资源块。
所述确定单元102,用于确定所述至少一个资源块的状态信息。
具体的,所述确定单元102,确定第一资源池中包括的至少一个资源块的状态信息的方法有两种,具体方法如下:
第一种方法,所述确定单元102,具体用于获取所述至少一个资源块上的功率信息;并确定获取的所述功率信息是否大于第一门限值。
若确定获取的所述功率信息不大于所述第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;
若确定获取的所述功率信息大于所述第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息。
也就是说,所述确定单元102,在获知UE自身进行D2D通信时采用的第一资源池后,需要对第一资源池中包括的至少一个资源块的每个资源块上的状态信息进行确定,即获取第一资源池中包括的至少一个资源块的每个资源块上的接收功率信息,并将获取的每个资源块上的接收功率信息分别与预先设置好的第一门限值进行比较,若确定获取的资源块上的接收功率信息不大于预先设置好的第一门限值,则将接收功率信息不大于预先设置好的第一门限值的资源块的状态信息确定为空闲状态信息;若确定获取的资源块上的接收功率信息大于预先设置好的第一门限值,则将接收功率信息大于预先设置好的第一门限值的资源块的状态信息确定为忙状态信息。
第二种方法,所述确定单元102,具体用于确定所述至少一个资源块上是否携带有导频信号。
若确定所述至少一个资源块上没有携带所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息。
若确定所述至少一个资源块上携带有所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息。
也就是说,所述确定单元102,在获知UE自身进行D2D通信时采用的第一资源池后,解析第一资源池中包括的至少一个资源块的每个资源块上是否携带有导频信息,若确定在资源块上没有携带导频信息,则将没有携带导频信息所对应的资源块的状态信息确定为空闲状态信息;若确定在资源块上携带有导频信息,则将携带有导频信息所对应的资源块的状态信息确定为忙状态信息。
所述发送单元103,用于向所述第一设备发送资源申请消息。
其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。
具体的,在UE确定自身接入网络时,所述发送单元103,可以向基站或簇头发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息。
在UE确定自身没有接入网络时,所述发送单元103,只向簇头发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息。
进一步的,所述发送单元103向基站发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息的方法有两种,具体如下:
第一种方法,所述发送单元103,在所述接收单元101接收到所述基站发送的所述第一资源池的信息时,用于向所述基站发送携带有所述资源申请消息的RRC(RadioResource Control,无线资源控制协议)消息。
示例性的,所述发送单元103可以在RRC消息中采用业务类型的字段来携带申请资源的业务类型,采用资源状态字段来携带至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,从而在采用基站分配给UE的用于发送RRC消息的资源,向基站发送RRC消息时,就可以将申请资源的业务类型,至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息发送至基站。
需要说明的是,所述发送单元103可以在RRC消息中采用其他字段来携带申请资源的业务类型及至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,本发明对此不做限制。
第二种方法,所述发送单元103,在所述接收单元101接收到所述基站发送的所述第一资源池的信息时,用于向所述基站发送携带有所述资源申请消息的MAC CE(MediaAccess Control Control Element,媒体接入控制层控制单元)消息。
示例性的,所述发送单元103,可以在MAC CE消息中携带申请资源的业务类型,及至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。即根据MAC CE消息的格式,在MAC CE消息的第一个字节的前四位中携带申请资源的业务类型,在第一个字节的后四位中携带至少一个资源块的空闲状态信息,在第二字节中携带资源块的状态信息为空闲状态信息的所有资源块;在第三个字节的前四位中携带申请资源的业务类型,在第三个字节的后四位中携带至少一个资源块的忙状态信息,在第四字节中携带资源块的状态信息为忙状态信息的所有资源块,从而在采用基站分配给UE的用于发送RRC消息的资源,向基站发送MAC CE消息时,就可以将申请资源的业务类型,至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息发送至基站。
需要说明的是,所述发送单元103,在MAC CE消息中携带申请资源的业务类型,及至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,还可以是其他方法,本发明对此不做限制。
进一步的,所述发送单元103,用于向所述簇头发送携带有所述资源申请消息的MAC CE消息。
具体的,所述发送单元103向所述簇头发送携带有所述资源申请消息的MAC CE消息的方法,可参考上述向所述基站发送携带有所述资源申请消息的MAC CE消息的方法类似,本发明在此不再赘述。
所述接收单元101,还用于接收所述第一设备分配给所述UE的空闲资源块的信息。
其中,所述空闲资源块的信息用于指示所述UE采用所述空闲资源块与第二UE进行数据传输;所述空闲资源块为所述至少一个资源块。
具体的,所述接收单元101,在所述发送单元103向第一设备发送携带有申请资源的业务类型,至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息后,接收第一设备分配给UE的空闲资源块的信息,并根据空闲资源块的信息获知向第二UE发送数据时采用的空闲资源块,从而采用此空闲资源块与第二UE进行数据传输,完成此UE与第二UE间的通信。
需要说明的是,所述接收单元101,在确定UE自身接入网络时,可以接收到基站或簇头分配给UE的空闲资源块的信息;在确定自身没有接入网络时,只能接收到簇头分配给UE的空闲资源块的信息。
进一步的,所述接收单元101,还用于以超帧的时间长度为周期,在超帧划分信息的第一时间帧内接收簇头发送的超帧划分信息。
其中,所述超帧划分信息包括:第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧;其中,所述第一时间帧为所述簇头发送第一资源池的信息,所述超帧划分信息及第一资源分配信息的帧;所述第二时间帧为所述UE向所述簇头发送所述申请资源消息的帧;所述第三时间帧及所述第五时间帧为所述UE向所述第二UE发送数据的帧;所述第四时间帧为所述簇头向所述UE发送簇头分配给所述UE的空闲资源块的信息的帧。
所述接收单元101用于接收第一设备发送的第一资源池的信息具体包括:
所述接收单元101,用于以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内,在接收簇头发送的超帧划分信息时,并接收所述第一资源池的信息。
所述发送单元103用于向所述第一设备发送资源申请消息具体包括:
所述发送单元103,用于根据所述超帧划分信息向所述簇头发送资源申请消息。
进一步的,所述第一资源池的信息,还用于指示出所述至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块的相关信息。
进一步的,所述确定单元102,还用于确定空闲资源子块。
具体的,所述确定单元102确定空闲资源子块的方法有两种,具体如下:
第一种方法,所述确定单元102,还用于根据所述第一资源池的信息,确定空闲资源子块。
其中,所述空闲资源子块为所述空闲资源块中的一个资源子块。
具体的,所述确定单元102,在接收到第一资源池的信息后,解析出第一资源池的信息中指示的至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块的相关信息,即获知第一资源池中至少一个资源块的每个资源块的划分信息,从而在其中一个资源块中选取一个空闲的资源子块,将此空闲的资源子块确定为空闲资源子块,进而在所述超帧划分信息中的所述第二时间帧内,采用此空闲资源子块向簇头发送携带有资源申请消息的MAC CE消息。
第二种方法,所述确定单元102,还用于接收所述簇头发送的第一资源分配信息,并根据所述第一资源分配信息确定所述空闲资源子块。
其中,第一资源分配信息用于指示簇头分配给UE的用于发送资源申请消息时采用的资源子块。
具体的,所述确定单元102,在接收簇头发送的第一资源分配信息后,在第一资源分配信息中解析出分配给UE的用于发送资源申请消息时采用的资源子块,从而确定空闲资源子块,进而在所述超帧划分信息中的所述第二时间帧内,采用此空闲资源子块向簇头发送携带有资源申请消息的MAC CE消息。
所述发送单元103,用于根据所述超帧划分信息向所述簇头发送资源申请消息具体包括:
所述发送单元103,用于在所述超帧划分信息中的所述第二时间帧内,采用所述确定单元102确定的所述空闲资源子块向所述簇头发送携带有所述资源申请消息的MAC CE消息。
其中,所述空闲资源子块为在所述簇头将所述至少一个资源块中的每个资源块划分为至少一个资源子块的情况下,为所述UE分配的,用于发送所述资源申请消息的资源子块;或在所述簇头将所述至少一个资源块中的每个资源块划分为至少一个资源子块的情况下,所述UE在至少一个资源子块中选取的任一个资源子块。
本发明实施例提供了一种用户设备UE,UE在接收到第一设备发送的第一资源池的信息后,确定第一资源池中包括的至少一个资源块的状态信息,并向第一设备发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息,以使得第一设备根据接收到的资源申请消息向UE发送分配给UE的空闲资源块的信息,此时,UE接收第一设备发送的分配给UE的空闲资源块的信息,从而使得UE采用此空闲资源块与第二UE进行数据传输。这样,在两个第一设备管理的小区有相同的资源时,两个第一设备均可以根据自身所管理的UE上报的第一资源池的状态信息,为自身所管理的UE分配不同的空闲资源块,即自身所管理的UE采用不同的空闲资源块向第二UE发送数据,从而在D2D数据传输时降低了数据传输的干扰,提高了数据传输的正确率。
本发明实施例提供了一种设备,应用于D2D通信系统中,如图2所示,包括:发送单元201及接收单元202。其中,
所述发送单元201,用于向用户设备UE发送第一资源池的信息。
其中,所述第一资源池是所述设备为所述UE进行设备到设备D2D通信时分配的资源;所述第一资源池的信息,用于指示所述设备为所述UE进行所述D2D通信时分配的资源的相关信息;所述第一资源池包括:至少一个资源块;所述簇头为采用D2D链路进行通信的由多个UE组成的簇中的一个UE,用于管理所述簇中的其他UE。
具体的,若第一设备包括基站,所述发送单元201,以广播的形式向UE发送第一资源池的信息,即向UE发送进行D2D通信时采用的资源块的信息。
若第一设备包括簇头,所述发送单元201,以广播的形式向UE发送预先配置好的用于D2D通信时采用的资源块的信息;或在接收基站发送的用于D2D通信时采用的资源块的信息后,所述发送单元201再将此信息发送至UE。
需要说明的是,所述发送单元201还可以根据其他方式向UE发送第一资源池的消息,例如所述发送单元201以专用信令的方式向UE发送第一资源池的消息,本发明对此不做限制。
所述接收单元202,用于接收所述UE发送的资源申请消息。
其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。
具体的,若所述设备包括基站,所述接收单元202,可以接收到UE发送的携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息。
若所述设备包括簇头,也可以接收到UE发送的携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息。
进一步的,若所述设备包括基站,所述接收单元202,用于接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的无线资源控制协议RRC消息。
具体的,若所述设备包括基站,所述接收单元202,在UE向基站发送RRC消息时采用的资源上接收UE发送的携带有所述资源申请消息的RRC消息,并在接收到的RRC消息中解析出携带的资源申请消息,进一步在资源申请消息中解析出申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。
或者,所述接收单元202,用于接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的所述MAC CE消息。
具体的,所述接收单元202,在UE向基站发送MAC CE消息时采用的资源上接收UE发送的携带有所述资源申请消息的所述MAC CE消息,并在MAC CE消息中解析出携带的资源申请消息,进一步在资源申请消息中解析出申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。
若所述设备包括簇头,所述接收单元202,用于通过空闲资源子块接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的媒体接入控制层控制单元MAC CE消息。
其中,所述空闲资源子块为所述UE向所述簇头发送所述资源申请消息时采用的资源子块。
具体的,若所述设备包括簇头,所述接收单元202通过空闲资源子块接收UE发送的携带有所述资源申请消息的所述MAC CE消息,并在MAC CE消息中解析出携带的资源申请消息,进一步在资源申请消息中解析出申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。
所述发送单元201,还用于根据所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息。
其中,所述空闲资源块为所述至少一个资源块。
具体的,若所述设备包括基站,所述发送单元201,可以根据解析出的申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,获知进行D2D通信的第一资源池中的资源块状态信息为忙状态信息或空闲状态信息,并在资源块的状态信息为空闲状态信息的资源块中为UE分配至少一个空闲资源块,并将分配给UE的至少一个空闲资源块的信息发送至UE。
若所述设备包括簇头,所述发送单元201,根据解析出的申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,获知进行D2D通信的第一资源池中的资源块状态信息为忙状态信息或空闲状态信息,并在资源块的状态信息为空闲状态信息的资源块中为UE分配至少一个空闲资源块,并将分配给UE的至少一个空闲资源块的信息发送至UE。
需要说明的是,若所述设备包括基站,所述发送单元201,可以将分配给UE的至少一个空闲资源块的信息携带在PDCCH(Physical Downlink Control Channel,物理层下行控制信道)中发送至UE;也可以将分配给UE的至少一个空闲资源块的信息携带在MAC CE消息中发送至UE。
进一步的,若所述设备包括簇头,所述发送单元201,还用于以超帧的时间长度为周期,在超帧划分信息的第一时间帧内,向所述UE发送超帧划分信息;所述超帧划分信息包括:第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧。
其中,所述第一时间帧为所述簇头发送第一资源池的信息,所述超帧划分信息及第一资源分配信息的帧;所述第二时间帧为所述UE向所述簇头发送所述申请资源消息的帧;所述第三时间帧及所述第五时间帧为所述UE向第二UE发送数据的帧;所述第四时间帧为所述簇头向所述UE发送簇头分配给所述UE的空闲资源块的信息的帧。
所述发送单元201用于向所述UE发送第一资源池的信息具体包括:
所述发送单元201,用于以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内,在向所述UE发送所述超帧划分信息时,并发送所述第一资源池的信息。
所述发送单元201用于根据所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息具体包括:
所述发送单元201,用于根据所述超帧划分信息及所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息。
进一步的,所述设备,如图3所示,还包括:处理单元203。
若所述设备包括簇头,所述处理单元203,用于将第一资源池中的至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块。
具体的,若所述设备包括簇头,所述处理单元203在所述发送单元201向UE发送第一资源池的信息之前,需要将第一资源池中的至少一个资源块的每个资源块的可用带宽划分为相等的资源子块。
示例性的,假设第一资源池中的至少一个资源块的每个资源块的可用带宽为5M,则所述处理单元203可以将此5M的可用带宽划分为相等的25个资源子块,则每个资源子块的可用带宽为180KHZ。
所述发送单元201,还用于向所述UE发送第一资源分配信息。
其中,所述第一资源分配信息用于指示所述发送单元201分配给所述UE的用于发送资源申请消息时采用的空闲资源子块。
进一步的,所述发送单元201用于根据所述超帧划分信息及所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息具体包括:
所述发送单元201,根据所述资源申请消息,在所述超帧划分信息中的所述第四时间帧内,采用所述空闲资源子块向所述UE发送分配给所述UE的所述空闲资源块的信息。
也就是说,所述发送单元201,根据所述接收单元202解析出的申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,获知进行D2D通信的第一资源池中的资源块状态信息为忙状态信息或空闲状态信息,并在状态信息为空闲状态信息的资源块中为UE分配至少一个空闲资源块,并在超帧划分信息中的第四时间帧内,采用UE向簇头发送资源申请消息时采用的空闲资源子块,向UE发送分配给UE的至少一个空闲资源块的信息,这样,在采用与UE向簇头发送资源申请消息时相同的空闲资源子块向UE发送分配给UE的至少一个空闲资源块的信息时,不需要携带UE的标识信息,节省了UE的标识信息所占用的资源。
本发明实施例提供了一种设备,在所述设备向用户设备UE发送第一资源池的消息后,以使得UE在接收到所述设备发送的第一资源池的信息后,确定第一资源池中包括的至少一个资源块的状态信息,并向所述设备发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息,此时所述设备根据接收到的资源申请消息向UE发送分配给UE的空闲资源块的信息,从而使得UE采用此空闲资源块与第二UE进行数据传输。这样,在两个所述设备管理的小区有相同的资源时,两个所述设备均可以根据自身所管理的UE上报的第一资源池的状态信息,为自身所管理的UE分配不同的空闲资源块,即自身所管理的UE采用不同的空闲资源块向第二UE发送数据,从而在D2D数据传输时降低了数据传输的干扰,提高了数据传输的正确率。
本发明实施例提供了一种资源申请的方法,应用于D2D通信系统中,如图4所示,包括:
401、UE接收第一设备发送的第一资源池的信息。
其中,所述第一资源池是所述第一设备为所述UE进行D2D通信时分配的资源;所述第一资源池的信息,用于指示所述第一设备为所述UE进行所述D2D通信时分配的资源的相关信息;所述第一资源池包括:至少一个资源块;所述簇头为采用D2D链路进行通信的由多个UE组成的簇中的一个UE,用于管理所述簇中的其他UE。
具体的,UE在接收第一设备发送的第一资源池的信息之前,需要接收第一设备发送的携带有第一设备的标识信息的消息,从而使得UE根据接收到的携带有第一设备的标识信息的消息,确定接收到的第一资源池的信息是基站发送至UE的,还是簇头发送至UE的。若UE确定第一设备的标识信息为基站的标识信息,则UE确定接收到的第一资源池的信息是由基站发送至UE的;若UE确定第一设备的标识信息为簇头的标识信息,则UE确定接收到的第一资源池的信息是由簇头发送至UE的。
需要说明的是,若UE仅接收到基站发送的第一资源池的信息,则UE确定自身接入网络;若UE在接收到基站发送的第一资源池的信息时,还接收到簇头发送的第一资源池的信息,则UE也可以确定自身接入网络;若UE仅接收到簇头发送的第一资源池的信息,则UE确定自身没有接入网络。
需要说明的是,在UE确定自身没有接入网络时,UE接收到的第一资源池的信息中所指示的第一资源池为簇头预先配置好的用于D2D通信时采用的资源块;在UE确定自身接入网络时,UE接收到的第一资源池的信息中所指示的第一资源池为基站分配给UE的用于D2D通信时采用的资源块。
402、所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息。
具体的,UE确定第一资源池中包括的至少一个资源块的状态信息的方法有两种,具体方法如下:
第一种方法,所述UE获取所述至少一个资源块上的功率信息;并确定获取的所述功率信息是否大于第一门限值。
若所述UE确定获取的所述功率信息不大于所述第一门限值,则所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息。
若所述UE确定获取的所述功率信息大于所述第一门限值,则所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息。
也就是说,UE在获知自身进行D2D通信时采用的第一资源池后,需要对第一资源池中包括的至少一个资源块的每个资源块上的状态信息进行确定,即UE获取第一资源池中包括的至少一个资源块的每个资源块上的接收功率信息,并将获取的每个资源块上的接收功率信息分别与预先设置好的第一门限值进行比较,若UE确定获取的资源块上的接收功率信息不大于预先设置好的第一门限值,则UE将接收功率信息不大于预先设置好的第一门限值的资源块的状态信息确定为空闲状态信息;若UE确定获取的资源块上的接收功率信息大于预先设置好的第一门限值,则UE将接收功率信息大于预先设置好的第一门限值的资源块的状态信息确定为忙状态信息。
第二种方法,所述UE确定所述至少一个资源块上是否携带有导频信号。
若所述UE确定所述至少一个资源块上没有携带所述导频信号,则所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息。
若所述UE确定所述至少一个资源块上携带有所述导频信号,则所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息。
也就是说,UE在获知自身进行D2D通信时采用的第一资源池后,解析第一资源池中包括的至少一个资源块的每个资源块上是否携带有导频信息,若UE确定在资源块上没有携带导频信息,则UE将没有携带导频信息所对应的资源块的状态信息确定为空闲状态信息;若UE确定在资源块上携带有导频信息,则UE将携带有导频信息所对应的资源块的状态信息确定为忙状态信息。
403、所述UE向所述第一设备发送资源申请消息。
其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。
具体的,在UE确定自身接入网络时,UE可以向基站或簇头发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息。
在UE确定自身没有接入网络时,UE只向簇头发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息。
进一步的,UE向基站发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息的方法有两种,具体如下:
第一种方法,所述UE向所述基站发送携带有所述资源申请消息的RRC消息。
示例性的,UE可以在RRC消息中采用业务类型的字段来携带申请资源的业务类型,采用资源状态字段来携带至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,从而在UE采用基站分配给UE的用于发送RRC消息的资源,向基站发送RRC消息时,就可以将申请资源的业务类型,至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息发送至基站。
需要说明的是,UE可以在RRC消息中采用其他字段来携带申请资源的业务类型及至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,本发明对此不做限制。
第二种方法,所述UE向所述基站发送携带有所述资源申请消息的MAC CE消息。
示例性的,UE可以在MAC CE消息中携带申请资源的业务类型,及至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。即根据MAC CE消息的格式,在MAC CE消息的第一个字节的前四位中携带申请资源的业务类型,在第一个字节的后四位中携带至少一个资源块的空闲状态信息,在第二字节中携带资源块的状态信息为空闲状态信息的所有资源块;在第三个字节的前四位中携带申请资源的业务类型,在第三个字节的后四位中携带至少一个资源块的忙状态信息,在第四字节中携带资源块的状态信息为忙状态信息的所有资源块,从而在UE采用基站分配给UE的用于发送RRC消息的资源,向基站发送MAC CE消息时,就可以将申请资源的业务类型,至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息发送至基站。
需要说明的是,UE在MAC CE消息中携带申请资源的业务类型,及至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,还可以是其他方法,本发明对此不做限制。
进一步的,所述UE向所述簇头发送携带有所述资源申请消息的MAC CE消息。
具体的,UE向所述簇头发送携带有所述资源申请消息的MAC CE消息的方法,可参考上述UE向所述基站发送携带有所述资源申请消息的MAC CE消息的方法类似,本发明在此不再赘述。
404、所述UE接收所述第一设备分配给所述UE的空闲资源块的信息。
其中,所述空闲资源块的信息用于指示所述UE采用所述空闲资源块与第二UE进行数据传输;所述空闲资源块为所述至少一个资源块。
具体的,UE在向第一设备发送携带有申请资源的业务类型,至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息后,使得第一设备根据接收到的资源申请消息给UE分配空闲资源块,并将分配空闲资源块的消息发送至UE,则UE接收第一设备分配给UE的空闲资源块的信息,并根据空闲资源块的信息获知向第二UE发送数据时采用的空闲资源块,从而采用此空闲资源块与第二UE进行数据传输,完成此UE与第二UE间的通信。
需要说明的是,在UE确定自身接入网络时,UE可以接收到基站或簇头分配给UE的空闲资源块的信息;在UE确定自身没有接入网络时,UE只能接收到簇头分配给UE的空闲资源块的信息。
本发明实施例提供了一种资源申请的方法,用户设备UE在接收到第一设备发送的第一资源池的信息后,确定第一资源池中包括的至少一个资源块的状态信息,并向第一设备发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息,以使得第一设备根据接收到的资源申请消息向UE发送分配给UE的空闲资源块的信息,此时,UE接收第一设备发送的分配给UE的空闲资源块的信息,从而使得UE采用此空闲资源块与第二UE进行数据传输。这样,在两个第一设备管理的小区有相同的资源时,两个第一设备均可以根据自身所管理的UE上报的第一资源池的状态信息,为自身所管理的UE分配不同的空闲资源块,即自身所管理的UE采用不同的空闲资源块向第二UE发送数据,从而在D2D数据传输时降低了数据传输的干扰,提高了数据传输的正确率。
本发明实施例提供了一种资源申请的方法,应用于D2D通信系统中,如图5所示,包括:
501、第一设备向UE发送第一资源池的信息。
其中,所述第一资源池是所述第一设备为所述UE进行D2D通信时分配的资源;所述第一资源池的信息,用于指示所述第一设备为所述UE进行所述D2D通信时分配的资源的相关信息;所述第一资源池包括:至少一个资源块;所述簇头为采用D2D链路进行通信的由多个UE组成的簇中的一个UE,用于管理所述簇中的其他UE。
具体的,若第一设备包括基站,基站以广播的形式向UE发送第一资源池的信息,即向UE发送进行D2D通信时采用的资源块的信息。
若第一设备包括簇头,簇头以广播的形式向UE发送预先配置好的用于D2D通信时采用的资源块的信息;或簇头接收基站发送的用于D2D通信时采用的资源块的信息,再将此信息发送至UE。
需要说明的是,基站或簇头还可以根据其他方式向UE发送第一资源池的消息,例如基站或簇头以专用信令的方式向UE发送第一资源池的消息,本发明对此不做限制。
502、所述第一设备接收所述UE发送的资源申请消息。
其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。
具体的,在第一设备包括基站或簇头时,基站或簇头均可以接收到UE发送的携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息。
若第一设备包括簇头,则仅簇头可以接收到UE发送的携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息。
进一步的,若第一设备包括基站,所述基站接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的RRC消息。
具体的,若第一设备包括基站,基站在UE向基站发送RRC消息时采用的资源上接收UE发送的携带有所述资源申请消息的RRC消息,并在接收到的RRC消息中解析出携带的资源申请消息,进一步在资源申请消息中解析出申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。
或者,所述基站接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的所述MAC CE消息。
具体的,若第一设备包括基站,基站在UE向基站发送MAC CE消息时采用的资源上接收UE发送的携带有所述资源申请消息的所述MAC CE消息,并在MAC CE消息中解析出携带的资源申请消息,进一步在资源申请消息中解析出申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。
若第一设备包括簇头,所述簇头通过空闲资源子块接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的媒体接入控制层控制单元MAC CE消息。
其中,所述空闲资源子块为所述UE向所述簇头发送所述资源申请消息时采用的资源子块。
具体的,若第一设备包括簇头,簇头所述UE向所述簇头发送所述资源申请消息时采用的资源子块接收UE发送的携带有所述资源申请消息的所述MAC CE消息,并在MAC CE消息中解析出携带的资源申请消息,进一步在资源申请消息中解析出申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。
503、所述第一设备根据接收到的所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息。
其中,所述空闲资源块为所述至少一个资源块。
具体的,若第一设备包括基站或簇头,基站或簇头均可以根据解析出的申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,获知进行D2D通信的第一资源池中的资源块状态信息为忙状态信息或空闲状态信息,并在资源块的状态信息为空闲状态信息的资源块中为UE分配至少一个空闲资源块,并将分配给UE的至少一个空闲资源块的信息发送至UE。
若第一设备包括簇头,仅簇头可以根据解析出的申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,获知进行D2D通信的第一资源池中的资源块状态信息为忙状态信息或空闲状态信息,并在资源块的状态信息为空闲状态信息的资源块中为UE分配至少一个空闲资源块,并将分配给UE的至少一个空闲资源块的信息发送至UE。
需要说明的是,在第一设备为基站的情况下,基站可以将分配给UE的至少一个空闲资源块的信息携带在PDCCH中发送至UE;也可以将分配给UE的至少一个空闲资源块的信息携带在MAC CE消息中发送至UE。
本发明实施例提供了一种资源申请的方法,在第一设备向用户设备UE发送第一资源池的消息后,以使得UE在接收到第一设备发送的第一资源池的信息后,确定第一资源池中包括的至少一个资源块的状态信息,并向第一设备发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息,此时第一设备根据接收到的资源申请消息向UE发送分配给UE的空闲资源块的信息,从而使得UE采用此空闲资源块与第二UE进行数据传输。这样,在两个第一设备管理的小区有相同的资源时,两个第一设备均可以根据自身所管理的UE上报的第一资源池的状态信息,为自身所管理的UE分配不同的空闲资源块,即自身所管理的UE采用不同的空闲资源块向第二UE发送数据,从而在D2D数据传输时降低了数据传输的干扰,提高了数据传输的正确率。
本发明实施例提供了一种资源申请的方法,应用于D2D通信系统中,如图6所示,包括:
601、若第一设备包括簇头,所述簇头将第一资源池中的至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块。
其中,所述第一资源池是所述第一设备为所述UE进行D2D通信时分配的资源;所述第一资源池包括:至少一个资源块;所述簇头为采用D2D链路进行通信的由多个UE组成的簇中的一个UE,用于管理所述簇中的其他UE。
具体的,若第一设备包括簇头,簇头在向UE发送第一资源池的信息之前,需要将第一资源池中的至少一个资源块的每个资源块的可用带宽划分为相等的资源子块。
示例性的,假设第一资源池中的至少一个资源块的每个资源块的可用带宽为5M,则簇头可以将此5M的可用带宽划分为相等的25个资源子块,则每个资源子块的可用带宽为180KHZ。
需要说明的是,若第一设备包括簇头,执行步骤601;若第一设备包括基站,则直接执行步骤602。
602、所述第一设备向UE发送所述第一资源池的信息;所述UE接收第一设备发送的第一资源池的信息。
其中,所述第一资源池的信息,用于指示所述第一设备为所述UE进行所述D2D通信时分配的资源的相关信息。
具体的,可参考步骤401及步骤501,本发明在此不再赘述。
需要说明的是,第一设备包括的内容不同,下述执行的步骤也不同,在第一设备包括簇头的情况下,则执行步骤603-607;在第一设备包括基站的情况下,则执行步骤604,606-607。
603、所述簇头向所述UE发送第一资源分配信息;所述UE接收所述簇头发送的第一资源分配信息。
其中,所述第一资源分配信息用于指示所述簇头分配给所述UE的用于发送资源申请消息时采用的空闲资源子块。
具体的,若所述第一设备包括簇头,则簇头在将第一资源池中的至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块之后,可以向UE发送用于指示所述簇头分配给所述UE的用于发送资源申请消息时采用的空闲资源子块的第一资源分配信息,此时,UE接收簇头发送的第一资源分配信息。以使得UE根据第一资源分配信息中指示的空闲资源子块向簇头发送资源申请消息。
604、所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息。
具体的,可参考步骤402,本发明在此不再赘述。
605、若第一设备包括所述簇头,所述簇头以超帧的时间长度为周期,在超帧划分信息的第一时间帧内向所述UE发送超帧划分信息;所述UE以超帧的时间长度为周期,在超帧划分信息的第一时间帧内接收所述簇头发送的超帧划分信息。
其中,所述超帧划分信息包括:第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧;如图7所示,其中,所述第一时间帧为所述簇头发送第一资源池的信息,所述超帧划分信息及第一资源分配信息的帧;所述第二时间帧为所述UE向所述簇头发送所述申请资源消息的帧;所述第三时间帧及所述第五时间帧为所述UE向第二UE发送数据的帧;所述第四时间帧为所述簇头向所述UE发送簇头分配给所述UE的空闲资源块的信息的帧。
具体的,若第一设备包括簇头,簇头以超帧的时间长度为周期,周期性的向UE发送包括第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧的超帧划分信息,此时,UE接收簇头发送的包括第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧的超帧划分信息。
进一步的,所述UE以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内,在接收簇头发送的超帧划分信息时,并接收所述第一资源池的信息。
606、所述UE向所述第一设备发送资源申请消息;所述第一设备接收所述UE发送的资源申请消息。
其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。
具体的,可参考步骤403及步骤502,本发明在此不再赘述。
需要说明的是,若第一设备包括簇头,所述UE向所述第一设备发送资源申请消息包括:所述UE根据接收到的所述超帧划分信息向所述簇头发送资源申请消息。
具体的,若第一设备包括簇头,所述UE确定空闲资源子块,并在所述超帧划分信息中的所述第二时间帧内,采用所述空闲资源子块向所述簇头发送携带有所述资源申请消息的MAC CE消息。
其中,所述空闲资源子块为在所述簇头将所述至少一个资源块中的每个资源块划分为至少一个资源子块的情况下,为所述UE分配的,用于发送所述资源申请消息的资源子块;或在所述簇头将所述至少一个资源块中的每个资源块划分为至少一个资源子块的情况下,所述UE在至少一个资源子块中选取的任一个资源子块。
进一步的,UE确定空闲资源子块的方法有两种,具体如下:
第一种方法,所述UE根据接收到的所述簇头发送的第一资源分配信息确定所述空闲资源子块。
具体的,UE在接收簇头发送的第一资源分配信息后,在第一资源分配信息中解析出分配给UE的用于发送资源申请消息时采用的资源子块,从而确定空闲资源子块,进而使得UE在所述超帧划分信息中的所述第二时间帧内,采用此空闲资源子块向簇头发送携带有资源申请消息的MAC CE消息。
第二种方法,所述UE根据所述第一资源池的信息,确定所述空闲资源子块。
其中,所述第一资源池的信息,还用于指示出所述至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块的相关信息。
具体的,UE在接收到第一资源池的信息后,解析出第一资源池的信息中指示的至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块的相关信息,即获知第一资源池中至少一个资源块的每个资源块的划分信息,从而在其中一个资源块中选取一个空闲的资源子块,将此空闲的资源子块确定为空闲资源子块,进而使得UE在所述超帧划分信息中的所述第二时间帧内,采用此空闲资源子块向簇头发送携带有资源申请消息的MAC CE消息。
607、所述第一设备根据接收到的所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息;所述UE接收所述第一设备分配给所述UE的空闲资源块的信息。
具体的,可参考步骤503及步骤404,本发明在此不再赘述。
需要说明的是,所述第一设备根据接收到的所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息包括:若第一设备包括簇头,所述簇头根据所述超帧划分信息及接收到的所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息。
具体的,所述簇头根据接收到的所述资源申请消息,在所述超帧划分信息中的所述第四时间帧内,采用空闲资源子块向所述UE发送分配给所述UE的所述空闲资源块的信息。
也就是说,簇头根据解析出的申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,获知进行D2D通信的第一资源池中的资源块状态信息为忙状态信息或空闲状态信息,并在状态信息为空闲状态信息的资源块中为UE分配至少一个空闲资源块,并在超帧划分信息中的第四时间帧内,采用UE向簇头发送资源申请消息时采用的空闲资源子块,向UE发送分配给UE的至少一个空闲资源块的信息,这样,簇头在采用与UE向簇头发送资源申请消息时相同的空闲资源子块向UE发送分配给UE的至少一个空闲资源块的信息时,不需要携带UE的标识信息,节省了UE的标识信息所占用的资源。
本发明实施例提供了一种资源申请的方法,用户设备UE在接收到第一设备发送的第一资源池的信息后,确定第一资源池中包括的至少一个资源块的状态信息,并向第一设备发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息,以使得第一设备根据接收到的资源申请消息向UE发送分配给UE的空闲资源块的信息,此时,UE接收第一设备发送的分配给UE的空闲资源块的信息,从而使得UE采用此空闲资源块与第二UE进行数据传输。这样,在两个第一设备管理的小区有相同的资源时,两个第一设备均可以根据自身所管理的UE上报的第一资源池的状态信息,为自身所管理的UE分配不同的空闲资源块,即自身所管理的UE采用不同的空闲资源块向第二UE发送数据,从而在D2D数据传输时降低了数据传输的干扰,提高了数据传输的正确率。
本发明实施例提供了一种UE,应用于D2D通信系统中,如图8所示,包括:接收器801,发送器802,存储器803以及分别与接收器801,发送器802及存储器803连接的处理器804。
其中,存储器803中存储一组程序代码,且处理器804用于调用存储器803中存储的程序代码。接收器801,发送器802及处理器804用于执行以下操作:
所述接收器801,用于接收第一设备发送的第一资源池的信息。
其中,所述第一资源池是所述第一设备为所述UE进行设备到设备D2D通信时分配的资源;所述第一资源池的信息,用于指示所述第一设备为所述UE进行所述D2D通信时分配的资源的相关信息;所述第一资源池包括:至少一个资源块;所述簇头为采用D2D链路进行通信的由多个UE组成的簇中的一个UE,用于管理所述簇中的其他UE。
具体的,所述接收器801,在接收第一设备发送的第一资源池的信息之前,需要接收第一设备发送的携带有第一设备的标识信息,从而使得所述接收器801,根据接收到的携带有第一设备的标识信息的消息,确定接收到的第一资源池的信息是基站发送至UE的,还是簇头发送至UE的。若确定第一设备的标识信息为基站的标识信息,则确定接收到的第一资源池的信息是由基站发送至UE的;若确定第一资源池的信息中携带的第一设备的标识信息为簇头的标识信息,则确定接收到的第一资源池的信息是由簇头发送至UE的。
需要说明的是,所述接收器801,若仅接收到基站发送的第一资源池的信息,则确定UE自身接入网络;若在接收到基站发送的第一资源池的信息时,还接收到簇头发送的第一资源池的信息,则可以确定UE自身接入网络;若仅接收到簇头发送的第一资源池的信息,则确定自身没有接入网络。
需要说明的是,所述接收器801,在确定UE自身没有接入网络时,接收到的第一资源池的信息中所指示的第一资源池为簇头预先配置好的用于D2D通信时采用的资源块;在确定UE自身接入网络时,接收到的第一资源池的信息中所指示的第一资源池为基站分配给UE的用于D2D通信时采用的资源块。
所述处理器804,用于确定所述至少一个资源块的状态信息。
具体的,所述处理器804,确定第一资源池中包括的至少一个资源块的状态信息的方法有两种,具体方法如下:
第一种方法,所述处理器804,具体用于获取所述至少一个资源块上的功率信息;并确定获取的所述功率信息是否大于第一门限值。
若确定获取的所述功率信息不大于所述第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;
若确定获取的所述功率信息大于所述第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息。
也就是说,所述处理器804,在获知UE自身进行D2D通信时采用的第一资源池后,需要对第一资源池中包括的至少一个资源块的每个资源块上的状态信息进行确定,即获取第一资源池中包括的至少一个资源块的每个资源块上的接收功率信息,并将获取的每个资源块上的接收功率信息分别与预先设置好的第一门限值进行比较,若确定获取的资源块上的接收功率信息不大于预先设置好的第一门限值,则将接收功率信息不大于预先设置好的第一门限值的资源块的状态信息确定为空闲状态信息;若确定获取的资源块上的接收功率信息大于预先设置好的第一门限值,则将接收功率信息大于预先设置好的第一门限值的资源块的状态信息确定为忙状态信息。
第二种方法,所述处理器804,具体用于确定所述至少一个资源块上是否携带有导频信号。
若确定所述至少一个资源块上没有携带所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息。
若确定所述至少一个资源块上携带有所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息。
也就是说,所述处理器804,在获知UE自身进行D2D通信时采用的第一资源池后,解析第一资源池中包括的至少一个资源块的每个资源块上是否携带有导频信息,若确定在资源块上没有携带导频信息,则将没有携带导频信息所对应的资源块的状态信息确定为空闲状态信息;若确定在资源块上携带有导频信息,则将携带有导频信息所对应的资源块的状态信息确定为忙状态信息。
所述发送器802,用于向所述第一设备发送资源申请消息。
其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。
具体的,在UE确定自身接入网络时,所述发送器802,可以向基站或簇头发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息。
在UE确定自身没有接入网络时,所述发送器802,只向簇头发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息。
进一步的,所述发送器802向基站发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息的方法有两种,具体如下:
第一种方法,所述发送器802,在所述接收器801接收到所述基站发送的所述第一资源池的信息时,用于向所述基站发送携带有所述资源申请消息的无线资源控制协议RRC消息。
示例性的,所述发送器802可以在RRC消息中采用业务类型的字段来携带申请资源的业务类型,采用资源状态字段来携带至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,从而在采用基站分配给UE的用于发送RRC消息的资源,向基站发送RRC消息时,就可以将申请资源的业务类型,至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息发送至基站。
需要说明的是,所述发送器802可以在RRC消息中采用其他字段来携带申请资源的业务类型及至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,本发明对此不做限制。
第二种方法,所述发送器802,在所述接收器801接收到所述基站发送的所述第一资源池的信息时,用于向所述基站发送携带有所述资源申请消息的所述MAC CE消息。
示例性的,所述发送器802,可以在MAC CE消息中携带申请资源的业务类型,及至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。即根据MAC CE消息的格式,在MAC CE消息的第一个字节的前四位中携带申请资源的业务类型,在第一个字节的后四位中携带至少一个资源块的空闲状态信息,在第二字节中携带资源块的状态信息为空闲状态信息的所有资源块;在第三个字节的前四位中携带申请资源的业务类型,在第三个字节的后四位中携带至少一个资源块的忙状态信息,在第四字节中携带资源块的状态信息为忙状态信息的所有资源块,从而在采用基站分配给UE的用于发送RRC消息的资源,向基站发送MAC CE消息时,就可以将申请资源的业务类型,至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息发送至基站。
需要说明的是,所述发送器802,在MAC CE消息中携带申请资源的业务类型,及至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,还可以是其他方法,本发明对此不做限制。
进一步的,所述发送器802,用于向所述簇头发送携带有所述资源申请消息的MACCE消息。
具体的,所述发送器802向所述簇头发送携带有所述资源申请消息的MAC CE消息的方法,可参考上述向所述基站发送携带有所述资源申请消息的MAC CE消息的方法类似,本发明在此不再赘述。
所述接收器801,还用于接收所述第一设备分配给所述UE的空闲资源块的信息。
其中,所述空闲资源块的信息用于指示所述UE采用所述空闲资源块与第二UE进行数据传输;所述空闲资源块为所述至少一个资源块。
具体的,所述接收器801,在所述发送器802向第一设备发送携带有申请资源的业务类型,至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息后,接收第一设备分配给UE的空闲资源块的信息,并根据空闲资源块的信息获知向第二UE发送数据时采用的空闲资源块,从而采用此空闲资源块与第二UE进行数据传输,完成此UE与第二UE间的通信。
需要说明的是,所述接收器801,在确定UE自身接入网络时,可以接收到基站或簇头分配给UE的空闲资源块的信息;在确定自身没有接入网络时,只能接收到簇头分配给UE的空闲资源块的信息。
进一步的,所述接收器801,还用于以超帧的时间长度为周期,在超帧划分信息的第一时间帧内接收所述簇头发送的超帧划分信息。
其中,所述超帧划分信息包括:第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧;其中,所述第一时间帧为所述簇头发送第一资源池的信息,所述超帧划分信息及第一资源分配信息的帧;所述第二时间帧为所述UE向所述簇头发送所述申请资源消息的帧;所述第三时间帧及所述第五时间帧为所述UE向所述第二UE发送数据的帧;所述第四时间帧为所述簇头向所述UE发送簇头分配给所述UE的空闲资源块的信息的帧。
所述接收器801用于接收第一设备发送的第一资源池的信息具体包括:
所述接收器801,用于以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内,在接收簇头发送的超帧划分信息时,并接收所述第一资源池的信息。
所述发送器802用于向所述第一设备发送资源申请消息具体包括:
进一步的,所述第一资源池的信息,还用于指示出所述至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块的相关信息。
进一步的,所述处理器804,还用于确定空闲资源子块。
具体的,所述处理器804确定空闲资源子块的方法有两种,具体如下:
第一种方法,所述处理器804,还用于根据所述第一资源池的信息,确定空闲资源子块。
其中,所述空闲资源子块为所述空闲资源块中的一个资源子块。
具体的,所述处理器804,在接收到第一资源池的信息后,解析出第一资源池的信息中指示的至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块的相关信息,即获知第一资源池中至少一个资源块的每个资源块的划分信息,从而在其中一个资源块中选取一个空闲的资源子块,将此空闲的资源子块确定为空闲资源子块,进而在所述超帧划分信息中的所述第二时间帧内,采用此空闲资源子块向簇头发送携带有资源申请消息的MAC CE消息。
第二种方法,所述处理器804,还用于接收所述簇头发送的第一资源分配信息,并根据所述第一资源分配信息确定所述空闲资源子块。
其中,第一资源分配信息用于指示簇头分配给UE的用于发送资源申请消息时采用的资源子块。
具体的,所述处理器804,在接收簇头发送的第一资源分配信息后,在第一资源分配信息中解析出分配给UE的用于发送资源申请消息时采用的资源子块,从而确定空闲资源子块,进而在所述超帧划分信息中的所述第二时间帧内,采用此空闲资源子块向簇头发送携带有资源申请消息的MAC CE消息。
所述发送器802,用于根据所述超帧划分信息向所述簇头发送资源申请消息具体包括:
所述发送器802,用于在所述超帧划分信息中的所述第二时间帧内,采用所述处理器804确定的所述空闲资源子块向所述簇头发送携带有所述资源申请消息的MAC CE消息。
其中,所述空闲资源子块为在所述簇头将所述至少一个资源块中的每个资源块划分为至少一个资源子块的情况下,为所述UE分配的,用于发送所述资源申请消息的资源子块;或在所述簇头将所述至少一个资源块中的每个资源块划分为至少一个资源子块的情况下,所述UE在至少一个资源子块中选取的任一个资源子块。
本发明实施例提供了一种用户设备UE,UE在接收到第一设备发送的第一资源池的信息后,确定第一资源池中包括的至少一个资源块的状态信息,并向第一设备发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息,以使得第一设备根据接收到的资源申请消息向UE发送分配给UE的空闲资源块的信息,此时,UE接收第一设备发送的分配给UE的空闲资源块的信息,从而使得UE采用此空闲资源块与第二UE进行数据传输。这样,在两个第一设备管理的小区有相同的资源时,两个第一设备均可以根据自身所管理的UE上报的第一资源池的状态信息,为自身所管理的UE分配不同的空闲资源块,即自身所管理的UE采用不同的空闲资源块向第二UE发送数据,从而在D2D数据传输时降低了数据传输的干扰,提高了数据传输的正确率。
本发明实施例提供了一种设备,应用于D2D通信系统中,如图9所示,包括:发送器901,接收器902,存储器903以及分别与发送器901,接收器902及存储器903连接的处理器904。
其中,存储器903中存储一组程序代码,且处理器904用于调用存储器903中存储的程序代码。发送器901,接收器902及处理器904用于执行以下操作:
所述发送器901,用于向用户设备UE发送第一资源池的信息。
其中,所述第一资源池是所述设备为所述UE进行设备到设备D2D通信时分配的资源;所述第一资源池的信息,用于指示所述设备为所述UE进行所述D2D通信时分配的资源的相关信息;所述第一资源池包括:至少一个资源块;所述簇头为采用D2D链路进行通信的由多个UE组成的簇中的一个UE,用于管理所述簇中的其他UE。
具体的,若第一设备包括基站,所述发送器901,以广播的形式向UE发送第一资源池的信息,即向UE发送进行D2D通信时采用的资源块的信息。
若第一设备包括簇头,所述发送器901,以广播的形式向UE发送预先配置好的用于D2D通信时采用的资源块的信息;或在接收基站发送的用于D2D通信时采用的资源块的信息后,所述发送器901再将此信息发送至UE。
需要说明的是,所述发送器901还可以根据其他方式向UE发送第一资源池的消息,例如所述发送器901以专用信令的方式向UE发送第一资源池的消息,本发明对此不做限制。
所述接收器902,用于接收所述UE发送的资源申请消息。
其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。
具体的,若所述设备包括基站,所述接收器902,可以接收到UE发送的携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息。
若所述设备包括簇头,也可以接收到UE发送的携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息。
进一步的,若所述设备包括基站,所述接收器902,用于接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的无线资源控制协议RRC消息。
具体的,若所述设备包括基站,所述接收器902,在UE向基站发送RRC消息时采用的资源上接收UE发送的携带有所述资源申请消息的RRC消息,并在接收到的RRC消息中解析出携带的资源申请消息,进一步在资源申请消息中解析出申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。
或者,所述接收器902,用于接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的所述MAC CE消息。
具体的,所述接收器902,在UE向基站发送MAC CE消息时采用的资源上接收UE发送的携带有所述资源申请消息的所述MAC CE消息,并在MAC CE消息中解析出携带的资源申请消息,进一步在资源申请消息中解析出申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。
若所述设备包括簇头,所述接收器902,用于通过空闲资源子块接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的媒体接入控制层控制单元MAC CE消息。
其中,所述空闲资源子块为所述UE向所述簇头发送所述资源申请消息时采用的资源子块。
具体的,若所述设备包括簇头,所述接收器902,通过空闲资源子块接收UE发送的携带有所述资源申请消息的所述MAC CE消息,并在MAC CE消息中解析出携带的资源申请消息,进一步在资源申请消息中解析出申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息。
所述发送器901,还用于根据所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息。
其中,所述空闲资源块为所述至少一个资源块。
具体的,若所述设备包括基站,所述发送器901,可以根据解析出的申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,获知进行D2D通信的第一资源池中的资源块状态信息为忙状态信息或空闲状态信息,并在资源块的状态信息为空闲状态信息的资源块中为UE分配至少一个空闲资源块,并将分配给UE的至少一个空闲资源块的信息发送至UE。
若所述设备包括簇头,所述发送器901,在所述设备包括簇头的情况下,根据解析出的申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,获知进行D2D通信的第一资源池中的资源块状态信息为忙状态信息或空闲状态信息,并在资源块的状态信息为空闲状态信息的资源块中为UE分配至少一个空闲资源块,并将分配给UE的至少一个空闲资源块的信息发送至UE。
需要说明的是,若所述设备包括基站,所述发送器901,可以将分配给UE的至少一个空闲资源块的信息携带在PDCCH中发送至UE;也可以将分配给UE的至少一个空闲资源块的信息携带在MAC CE消息中发送至UE。
进一步的,若所述设备包括簇头,所述发送器901,还用于以超帧的时间长度为周期,在超帧划分信息的第一时间帧内,向所述UE发送超帧划分信息;所述超帧划分信息包括:第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧。
其中,所述第一时间帧为所述簇头发送第一资源池的信息,所述超帧划分信息及第一资源分配信息的帧;所述第二时间帧为所述UE向所述簇头发送所述申请资源消息的帧;所述第三时间帧及所述第五时间帧为所述UE向第二UE发送数据的帧;所述第四时间帧为所述簇头向所述UE发送簇头分配给所述UE的空闲资源块的信息的帧。
所述发送器901用于向所述UE发送第一资源池的信息具体包括:
所述发送器901,用于以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内,在向所述UE发送所述超帧划分信息时,并发送所述第一资源池的信息。
所述发送器901用于根据所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息具体包括:
所述发送器901,用于根据所述超帧划分信息及所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息。
若所述设备包括簇头,所述处理器904,用于将第一资源池中的至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块。
具体的,若所述设备包括簇头,所述处理器904在所述发送器901向UE发送第一资源池的信息之前,需要将第一资源池中的至少一个资源块的每个资源块的可用带宽划分为相等的资源子块。
示例性的,假设第一资源池中的至少一个资源块的每个资源块的可用带宽为5M,则所述处理器904可以将此5M的可用带宽划分为相等的25个资源子块,则每个资源子块的可用带宽为180KHZ。
所述发送器901,还用于向所述UE发送第一资源分配信息。
其中,所述第一资源分配信息用于指示所述发送器901分配给所述UE的用于发送资源申请消息时采用的空闲资源子块。
进一步的,所述发送器901用于根据所述超帧划分信息及所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息具体包括:
所述发送器901,根据所述资源申请消息,在所述超帧划分信息中的所述第四时间帧内,采用所述空闲资源子块向所述UE发送分配给所述UE的所述空闲资源块的信息。
也就是说,所述发送器901,根据所述接收器902解析出的申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息,获知进行D2D通信的第一资源池中的资源块状态信息为忙状态信息或空闲状态信息,并在状态信息为空闲状态信息的资源块中为UE分配至少一个空闲资源块,并在超帧划分信息中的第四时间帧内,采用UE向簇头发送资源申请消息时采用的空闲资源子块,向UE发送分配给UE的至少一个空闲资源块的信息,这样,在采用与UE向簇头发送资源申请消息时相同的空闲资源子块向UE发送分配给UE的至少一个空闲资源块的信息时,不需要携带UE的标识信息,节省了UE的标识信息所占用的资源。
本发明实施例提供了一种设备,在所述设备向用户设备UE发送第一资源池的消息后,以使得UE在接收到所述设备发送的第一资源池的信息后,确定第一资源池中包括的至少一个资源块的状态信息,并向所述设备发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息,此时所述设备根据接收到的资源申请消息向UE发送分配给UE的空闲资源块的信息,从而使得UE采用此空闲资源块与第二UE进行数据传输。这样,在两个所述设备管理的小区有相同的资源时,两个所述设备均可以根据自身所管理的UE上报的第一资源池的状态信息,为自身所管理的UE分配不同的空闲资源块,即自身所管理的UE采用不同的空闲资源块向第二UE发送数据,从而在D2D数据传输时降低了数据传输的干扰,提高了数据传输的正确率。
本发明实施例提供了一种资源申请的系统,如图10所示,包括:用户设备UE1001及第一设备1002。其中,
所述UE1001为上述实施例所述的UE。
所述第一设备1002为上述实施例所述的设备。
本发明实施例提供了一种资源申请的方法、装置及系统,在所述设备向用户设备UE发送第一资源池的消息后,以使得UE在接收到所述设备发送的第一资源池的信息后,确定第一资源池中包括的至少一个资源块的状态信息,并向所述设备发送携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息的资源申请消息,此时所述设备根据接收到的资源申请消息向UE发送分配给UE的空闲资源块的信息,从而使得UE采用此空闲资源块与第二UE进行数据传输。这样,在两个所述设备管理的小区有相同的资源时,两个所述设备均可以根据自身所管理的UE上报的第一资源池的状态信息,为自身所管理的UE分配不同的空闲资源块,即自身所管理的UE采用不同的空闲资源块向第二UE发送数据,从而在D2D数据传输时降低了数据传输的干扰,提高了数据传输的正确率。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理包括,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (25)
1.一种用户设备UE,应用于设备到设备D2D通信系统中,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收第一设备发送的第一资源池的信息;其中,所述第一资源池包括:至少一个资源块;
确定单元,用于确定所述至少一个资源块的状态信息;
发送单元,用于向所述第一设备发送资源申请消息;其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息;
所述接收单元,还用于接收所述第一设备分配给所述UE的空闲资源块的信息;其中,所述空闲资源块的信息用于指示所述UE采用所述空闲资源块与第二UE进行数据传输;所述空闲资源块为所述至少一个资源块;
所述确定单元用于确定所述至少一个资源块的状态信息具体包括:
所述确定单元,用于获取所述至少一个资源块上的功率信息;
若确定获取的所述功率信息不大于第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;
若确定获取的所述功率信息大于所述第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息;或者,
所述确定单元,用于确定所述至少一个资源块上是否携带有导频信号,若确定所述至少一个资源块上没有携带所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;
若确定所述至少一个资源块上携带有所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息。
2.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,
所述接收单元,还用于以超帧的时间长度为周期,在超帧划分信息的第一时间帧内接收簇头发送的超帧划分信息;其中,所述超帧划分信息包括:第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧;其中,所述第一时间帧为所述簇头发送第一资源池的信息,所述超帧划分信息及第一资源分配信息的帧;所述第二时间帧为所述UE向所述簇头发送所述申请资源消息的帧;所述第三时间帧及所述第五时间帧为所述UE向所述第二UE发送数据的帧;所述第四时间帧为所述簇头向所述UE发送簇头分配给所述UE的空闲资源块的信息的帧;
所述接收单元用于接收第一设备发送的第一资源池的信息具体包括:
所述接收单元,用于以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内,在接收簇头发送的超帧划分信息时,并接收所述第一资源池的信息;
所述发送单元用于向所述第一设备发送资源申请消息具体包括:
所述发送单元,用于根据所述超帧划分信息向所述簇头发送资源申请消息。
3.根据权利要求2所述的设备,其特征在于,所述第一资源池的信息,用于指示出所述至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块的相关信息;
所述确定单元,还用于根据所述第一资源池的信息,确定空闲资源子块;其中,所述空闲资源子块为所述空闲资源块中的一个资源子块;或者,
所述确定单元,还用于接收所述簇头发送的第一资源分配信息;并根据所述第一资源分配信息确定所述空闲资源子块;其中,第一资源分配信息用于指示簇头分配给UE的用于发送资源申请消息时采用的资源子块。
4.根据权利要求3所述的设备,其特征在于,
所述发送单元,用于根据所述超帧划分信息向所述簇头发送资源申请消息具体包括:
所述发送单元,用于在所述超帧划分信息中的所述第二时间帧内,采用所述确定单元确定的所述空闲资源子块向所述簇头发送携带有所述资源申请消息的媒体接入控制层控制单元MAC CE消息。
5.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,
所述发送单元用于向所述第一设备发送资源申请消息具体包括:
所述发送单元,用于在所述接收单元接收到基站发送的所述第一资源池的信息时,向所述基站发送携带有所述资源申请消息的无线资源控制协议RRC消息;或者,
向所述基站发送携带有所述资源申请消息的MAC CE消息。
6.一种设备,应用于D2D通信系统中,其特征在于,包括:
发送单元,用于向用户设备UE发送第一资源池的信息;其中,所述第一资源池包括:至少一个资源块;接收单元,用于接收所述UE发送的资源申请消息;其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息;
所述发送单元,还用于根据所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息;其中,所述空闲资源块为所述至少一个资源块;
所述至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息由所述UE确定,具体包括:所述UE获取所述至少一个资源块上的功率信息;若确定获取的所述功率信息不大于第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;若确定获取的所述功率信息大于所述第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息;或者,
所述UE确定所述至少一个资源块上是否携带有导频信号,若确定所述至少一个资源块上没有携带所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;若确定所述至少一个资源块上携带有所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息。
7.根据权利要求6所述的设备,其特征在于,
若所述设备包括簇头,所述发送单元,还用于以超帧的时间长度为周期,在超帧划分信息的第一时间帧内,向所述UE发送超帧划分信息;所述超帧划分信息包括:第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧;其中,所述第一时间帧为所述簇头发送第一资源池的信息,所述超帧划分信息及第一资源分配信息的帧;所述第二时间帧为所述UE向所述簇头发送所述申请资源消息的帧;所述第三时间帧及所述第五时间帧为所述UE向第二UE发送数据的帧;所述第四时间帧为所述簇头向所述UE发送簇头分配给所述UE的空闲资源块的信息的帧;
所述发送单元用于向所述UE发送第一资源池的信息具体包括:
所述发送单元,用于以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内,在向所述UE发送所述超帧划分信息时,并发送所述第一资源池的信息;
所述发送单元用于根据所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息具体包括:
所述发送单元,用于根据所述超帧划分信息及所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息。
8.根据权利要求6或7所述的设备,其特征在于,还包括:
若所述设备包括簇头,处理单元,用于将所述第一资源池中的至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块;
所述发送单元,还用于向所述UE发送第一资源分配信息;所述第一资源分配信息用于指示所述发送单元分配给所述UE的用于发送资源申请消息时采用的空闲资源子块。
9.根据权利要求8所述的设备,其特征在于,所述接收单元用于接收所述UE发送的所述资源申请消息具体包括:
若所述设备包括簇头,所述接收单元,用于通过空闲资源子块接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的媒体接入控制层控制单元MAC CE消息;所述空闲资源子块为所述UE向所述簇头发送所述资源申请消息时采用的资源子块。
10.根据权利要求9所述的设备,其特征在于,所述发送单元用于根据超帧划分信息及所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息具体包括:
所述发送单元,用于根据所述资源申请消息,在所述超帧划分信息中的所述第四时间帧内,采用所述空闲资源子块向所述UE发送分配给所述UE的所述空闲资源块的信息。
11.根据权利要求6所述的设备,其特征在于,所述接收单元用于接收所述UE发送的资源申请消息具体包括:
若所述设备包括基站,所述接收单元,用于接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的无线资源控制协议RRC消息;或者,
用于接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的MAC CE消息。
12.一种资源申请的方法,应用于D2D通信系统中,其特征在于,包括:
用户设备UE接收第一设备发送的第一资源池的信息;其中,所述第一资源池包括:至少一个资源块;
所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息;
所述UE向所述第一设备发送资源申请消息;其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息;
所述UE接收所述第一设备分配给所述UE的空闲资源块的信息;其中,所述空闲资源块的信息用于指示所述UE采用所述空闲资源块与第二UE进行数据传输;所述空闲资源块为所述至少一个资源块;
所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息包括:
所述UE获取所述至少一个资源块上的功率信息;
若所述UE确定获取的所述功率信息不大于第一门限值,则所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;
若所述UE确定获取的所述功率信息大于所述第一门限值,则所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息;或者,
所述UE确定所述至少一个资源块上是否携带有导频信号,若所述UE确定所述至少一个资源块上没有携带所述导频信号,则所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;
若所述UE确定所述至少一个资源块上携带有所述导频信号,则所述UE确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,在所述UE向所述第一设备发送资源申请消息之前,还包括:
所述UE以超帧的时间长度为周期,在超帧划分信息的第一时间帧内接收簇头发送的超帧划分信息;其中,所述超帧划分信息包括:第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧;其中,所述第一时间帧为所述簇头发送第一资源池的信息,所述超帧划分信息及第一资源分配信息的帧;所述第二时间帧为所述UE向所述簇头发送所述申请资源消息的帧;所述第三时间帧及所述第五时间帧为所述UE向所述第二UE发送数据的帧;所述第四时间帧为所述簇头向所述UE发送簇头分配给所述UE的空闲资源块的信息的帧;
所述UE接收第一设备发送的第一资源池的信息包括:
所述UE以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内,在接收簇头发送的超帧划分信息时,并接收所述第一资源池的信息;
所述UE向所述第一设备发送资源申请消息包括:
所述UE根据接收到的所述超帧划分信息向所述簇头发送资源申请消息。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述第一资源池的信息,用于指示出所述至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块的相关信息;
在所述UE根据接收到的所述超帧划分信息向所述簇头发送资源申请消息之前还包括:
所述UE根据所述第一资源池的信息,确定空闲资源子块;其中,所述空闲资源子块为所述空闲资源块中的一个资源子块;或者,
所述UE接收所述簇头发送的第一资源分配信息;
所述UE根据所述第一资源分配信息确定所述空闲资源子块。
15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述UE根据接收到的所述超帧划分信息向所述簇头发送资源申请消息包括:
所述UE在所述超帧划分信息中的所述第二时间帧内,采用所述空闲资源子块向所述簇头发送携带有所述资源申请消息的媒体接入控制层控制单元MAC CE消息。
16.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述UE向所述第一设备发送资源申请消息包括:
所述UE在接收到基站发送的所述第一资源池的信息时,向所述基站发送携带有所述资源申请消息的无线资源控制协议RRC消息;或者,
所述UE向所述基站发送携带有所述资源申请消息的MAC CE消息。
17.一种资源申请的方法,应用于D2D通信系统中,其特征在于,包括:
第一设备向用户设备UE发送第一资源池的信息;其中,所述第一资源池包括:至少一个资源块;
所述第一设备接收所述UE发送的资源申请消息;其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息;
所述第一设备根据接收到的所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息;其中,所述空闲资源块为所述至少一个资源块;
所述至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息由所述UE确定,具体包括:所述UE获取所述至少一个资源块上的功率信息;若确定获取的所述功率信息不大于第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;若确定获取的所述功率信息大于所述第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息;或者,
所述UE确定所述至少一个资源块上是否携带有导频信号,若确定所述至少一个资源块上没有携带所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;若确定所述至少一个资源块上携带有所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息。
18.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述第一设备接收所述UE发送的资源申请消息之前,还包括:
若所述第一设备包括簇头,所述簇头以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内向所述UE发送超帧划分信息;所述超帧划分信息包括:第一时间帧,第二时间帧,第三时间帧,第四时间帧及第五时间帧;其中,所述第一时间帧为所述簇头发送第一资源池的信息,所述超帧划分信息及第一资源分配信息的帧;所述第二时间帧为所述UE向所述簇头发送所述申请资源消息的帧;所述第三时间帧及所述第五时间帧为所述UE向第二UE发送数据的帧;所述第四时间帧为所述簇头向所述UE发送簇头分配给所述UE的空闲资源块的信息的帧;
所述第一设备向所述UE发送第一资源池的信息包括:
所述簇头以超帧的时间长度为周期在超帧划分信息的第一时间帧内,在向所述UE发送所述超帧划分信息时,并发送所述第一资源池的信息;
所述第一设备根据接收到的所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息包括:
所述簇头根据所述超帧划分信息及接收到的所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息。
19.根据权利要求17或18所述的方法,其特征在于,在所述设备向UE发送第一资源池的信息之前,还包括:
若所述设备包括簇头,所述簇头将所述第一资源池中的至少一个资源块的每个资源块划分为至少一个资源子块;
在所述设备向UE发送第一资源池的信息之后,还包括:
所述簇头向所述UE发送第一资源分配信息;所述第一资源分配信息用于指示所述簇头分配给所述UE的用于发送资源申请消息时采用的空闲资源子块。
20.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述第一设备接收所述UE发送的资源申请消息包括:
若所述第一设备包括簇头,所述簇头通过空闲资源子块接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的媒体接入控制层控制单元MAC CE消息;所述空闲资源子块为所述UE向所述簇头发送所述资源申请消息时采用的资源子块。
21.根据权利要求20所述的方法,其特征在于,所述簇头根据超帧划分信息及接收到的所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息包括:
所述簇头根据接收到的所述资源申请消息,在所述超帧划分信息中的所述第四时间帧内,采用所述空闲资源子块向所述UE发送分配给所述UE的所述空闲资源块的信息。
22.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述第一设备接收所述UE发送的资源申请消息包括:
若所述第一设备包括基站,所述基站接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的无线资源控制协议RRC消息;或者,
所述基站接收所述UE发送的携带有所述资源申请消息的所述MACCE消息。
23.一种用户设备UE,应用于D2D通信系统中,其特征在于,包括:
接收器,用于接收第一设备发送的第一资源池的信息;其中,所述第一资源池包括:至少一个资源块;
处理器,用于确定所述至少一个资源块的状态信息;
发送器,用于向所述第一设备发送资源申请消息;其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息;
所述接收器,还用于接收所述第一设备分配给所述UE的空闲资源块的信息;其中,所述空闲资源块的信息用于指示所述UE采用所述空闲资源块与第二UE进行数据传输;所述空闲资源块为所述至少一个资源块;
所述处理器用于确定所述至少一个资源块的状态信息具体包括:
所述处理器,用于获取所述至少一个资源块上的功率信息;
若确定获取的所述功率信息不大于第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;
若确定获取的所述功率信息大于所述第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息;或者,
所述处理器,用于确定所述至少一个资源块上是否携带有导频信号,若确定所述至少一个资源块上没有携带所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;
若确定所述至少一个资源块上携带有所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息。
24.一种设备,应用于D2D通信系统中,其特征在于,包括:
发送器,用于向用户设备UE发送第一资源池的信息;其中,所述第一资源池包括:至少一个资源块;
接收器,用于接收所述UE发送的资源申请消息;其中,所述资源申请消息中携带有申请资源的业务类型、至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息;
所述发送器,还用于根据所述接收器接收到的所述资源申请消息,向所述UE发送分配给所述UE的空闲资源块的信息;其中,所述空闲资源块为所述至少一个资源块;
所述至少一个资源块的空闲状态信息和/或至少一个资源块的忙状态信息由所述UE确定,具体包括:所述UE获取所述至少一个资源块上的功率信息;若确定获取的所述功率信息不大于第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;若确定获取的所述功率信息大于所述第一门限值,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息;或者,
所述UE确定所述至少一个资源块上是否携带有导频信号,若确定所述至少一个资源块上没有携带所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为空闲状态信息;若确定所述至少一个资源块上携带有所述导频信号,则确定所述至少一个资源块的状态信息为忙状态信息。
25.一种资源申请的系统,应用于D2D通信系统中,其特征在于,包括:用户设备UE及第一设备;其中,
所述UE为权利要求1-5中任一项所述的UE;或所述UE为权利要求23所述的UE;
所述第一设备为权利要求6-11中任一项所述的设备;或所述第一设备为权利要求24所述的设备。
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