CN105049929A - 一种视频渲染方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种视频渲染方法及装置,该方法包括:接收针对目标视频文件的渲染指令;从目标视频文件中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧;利用预先获取的与I帧图片对应的水印对I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件。本发明实施例只针对视频文件中的I帧图片进行渲染,不对视频文件中的其他图片进行渲染,实施本发明实施例,可以缩短视频文件的渲染时间,提升视频文件的渲染速度。
Description
技术领域
本发明涉及视频图像处理技术领域,具体涉及一种视频渲染方法及装置。
背景技术
为了保护视频文件的版权,一般会在视频文件中加入水印,现有技术中通常的做法是在视频文件的每一帧图片中都加入水印图案(例如位图文件)进行渲染,但是如果每一帧图片都加入水印图案,渲染时间会很长,例如,对于1300万像素的图片,渲染时间会长达3秒,视频文件的渲染速度很慢。
发明内容
本发明实施例提供一种视频渲染方法及装置,可以提升视频文件的渲染速度。
本发明实施例第一方面,提供了一种视频渲染方法,包括:
接收针对目标视频文件的渲染指令;
从所述目标视频文件中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧;
利用预先获取的与所述I帧图片对应的水印对所述I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件。
在本发明实施例第一方面的第一种可能的实现方式中,所述利用预先获取的与所述I帧图片对应的水印对所述I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件,包括:
将所述I帧图片转换为初始I帧矩阵;
将预先获取的与所述I帧图片对应的水印转换为水印矩阵;
利用所述水印矩阵将所述初始I帧矩阵转换为目标I帧矩阵;
将所述目标I帧矩阵转换为目标I帧图片,以得到渲染视频文件。
结合本发明实施例第一方面的第一种可能的实现方式,在本发明实施例第一方面的第二种可能的实现方式中,
所述水印矩阵包括水印位置矩阵和水印像素矩阵,所述利用所述水印矩阵将所述初始I帧矩阵转换为目标I帧矩阵,包括:
将所述初始I帧矩阵与所述水印位置矩阵进行乘法运算,得到中间I帧矩阵;
将所述中间I帧矩阵与所述水印像素矩阵进行加法运算,得到目标I帧矩阵。
结合本发明实施例第一方面,在本发明实施例第一方面的第三种可能的实现方式中,所述从所述目标视频文件中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧,包括:
对所述目标视频文件进行分组,得到多个帧组;
选择每个帧组中的第一帧图片作为I帧图片,将所述I帧图片作为需要渲染的图片帧。
结合本发明实施例第一方面的第三种可能的实现方式,在本发明实施例第一方面的第四种可能的实现方式中,所述利用预先获取的与所述I帧图片对应的水印对所述I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件之后,所述方法还包括:
接收针对所述渲染视频文件的播放指令;
按照所述目标I帧图片所在渲染视频文件时间轴的时间顺序逐帧播放所述目标I帧图片。
本发明实施例第二方面,提供了一种视频渲染装置,包括:
第一接收单元,用于接收针对目标视频文件的渲染指令;
选择单元,用于从所述目标视频文件中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧;
渲染单元,用于利用预先获取的与所述I帧图片对应的水印对所述I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件。
在本发明实施例第二方面的第一种可能的实现方式中,
所述渲染单元包括:
第一转换子单元,用于将所述I帧图片转换为初始I帧矩阵;
第二转换子单元,用于将预先获取的与所述I帧图片对应的水印转换为水印矩阵;
第三转换子单元,用于利用所述水印矩阵将所述初始I帧矩阵转换为目标I帧矩阵;
第四转换子单元,用于将所述目标I帧矩阵转换为目标I帧图片,以得到渲染视频文件。
结合本发明实施例第二方面的第一种可能的实现方式,在本发明实施例第二方面的第二种可能的实现方式中,所述水印矩阵包括水印位置矩阵和水印像素矩阵,所述第三转换子单元包括:
第一运算子单元,用于将所述初始I帧矩阵与所述水印位置矩阵进行乘法运算,得到中间I帧矩阵;
第二运算子单元,用于将所述中间I帧矩阵与所述水印像素矩阵进行加法运算,得到目标I帧矩阵。
结合本发明实施例第二方面,在本发明实施例第二方面的第三种可能的实现方式中,所述选择单元包括:
分组子单元,用于对所述目标视频文件进行分组,得到多个帧组;
选择子单元,用于选择每个帧组中的第一帧图片作为I帧图片,将所述I帧图片作为需要渲染的图片帧。
结合本发明实施例第二方面的第三种可能的实现方式,在本发明实施例第二方面的第四种可能的实现方式中,所述装置还包括:
第二接收单元,用于接收针对所述渲染视频文件的播放指令;
播放单元,用于按照所述目标I帧图片所在渲染视频文件时间轴的时间顺序逐帧播放所述目标I帧图片。
本发明实施例中,接收针对目标视频文件的渲染指令;从目标视频文件中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧;利用预先获取的与I帧图片对应的水印对I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件。与现有技术中对视频文件中的每一帧图片均进行渲染相比,本发明实施例只针对视频文件中的I帧图片进行渲染,缩短视频文件的渲染时间,可以提升视频文件的渲染速度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例公开的一种视频渲染方法的流程图;
图2是本发明实施例公开的另一种视频渲染方法的流程图;
图3是本发明实施例公开的一种视频渲染装置的结构示意图;
图4是本发明实施例公开的另一种视频渲染装置的结构示意图;
图5是本发明实施例公开的另一种视频渲染装置的结构示意图;
图6是本发明实施例公开的另一种视频渲染装置的结构示意图;
图7是本发明实施例公开的另一种视频渲染装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施方式中的附图,对本发明实施方式中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施方式是本发明的一部分实施方式,而不是全部实施方式。基于本发明中的实施方式,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施方式,都应属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供一种视频渲染方法及装置,可以提升视频文件的渲染速度。以下分别进行详细说明。
请参阅图1,图1是本发明实施例公开的一种视频渲染方法的流程图。如图1所示,本实施例中所描述的视频渲染方法,包括步骤:
S101,接收针对目标视频文件的渲染指令。
本发明实施例中,目标视频文件的格式可以为:流媒体格式(WindowsMediaVideo,WMV)、高级串流格式(AdvancedStreamingFormat,ASF)、网络流媒体格式(RealMedia,RM)、音频视频交错格式(AudioVideoInterleaved,AVI)等,本发明实施例不做限定。
S102,从目标视频文件中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧。
本发明实施例中,目标视频文件中的I帧图片称为内部画面(intrapicture),仅用I帧图片就可以重构完整图像,本发明实施例中仅从目标视频文件中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧,无需对视频文件中的其他帧图片进行渲染,从而可以大大提升视频文件的渲染速度。
在一些可行的实施方式中,步骤S102可以包括:
11)对目标视频文件进行分组,得到多个帧组;
12)选择每个帧组中的第一帧图片作为I帧图片,将I帧图片作为需要渲染的图片帧。
本发明实施例中,目标视频文件可以包括多个帧组,每个帧组包括I帧(I帧为关键帧,为一帧画面的完整保留)图片、P帧(P帧为向前预测帧,即这一帧跟之前的一个I帧或P帧的差别)图片和B帧(B帧为双向预测帧,即B帧与前后帧的差别)图片,选择每个帧组中的第一帧图片作为I帧图片,并将I帧图片作为需要渲染的图片帧,由于一个帧组中只有一个I帧图片,可以有多个P帧图片和多个B帧图片,若仅仅选择I帧图片作为需要渲染的图片帧,则可以大幅提升渲染速率,若一个帧组有一个I帧图片,还有9个P帧图片和B帧图片,与对视频文件中的所有图片帧进行渲染相比,本发明实施例的渲染速度提升了十倍,可以大大提高视频文件的渲染速度。
本发明实施例中仅从目标视频文件的帧组中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧,无需对视频文件中的帧组中的P帧图片和B帧图片进行渲染,从而可以大大提升视频文件的渲染速度。
S103,利用预先获取的与I帧图片对应的水印对I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件。
本发明实施例中,水印可以包括水印图片、水印文字等,一个I帧图片可以与一个唯一的水印相对应,多个I帧图片也可以对应同一个水印,与I帧图片对应的水印可以预先进行设置,对视频文件中的所有I帧图片渲染完毕后,得到带水印的渲染视频文件,在播放该带水印的视频文件时,会伴随水印播出,可以保证视频文件的版权,防止视频文件被不法分子盗用。
在一些可行的实施方式中,步骤S103可以包括:
21)将I帧图片转换为初始I帧矩阵;
22)将预先获取的与I帧图片对应的水印转换为水印矩阵;
23)利用水印矩阵将初始I帧矩阵转换为目标I帧矩阵;
24)将目标I帧矩阵转换为目标I帧图片,以得到渲染视频文件。
本发明实施例中,将I帧图片转换为初始I帧矩阵后,初始I帧矩阵的行和列可以由I帧图片的分辨率决定,例如对于1024×768分辨率的I帧图片,则初始I帧矩阵有768行和1024列,即初始I帧矩阵有1024×768个元素,初始I帧矩阵中的每个元素可以包括每个元素所在像素位置的RGB(Red、Green、Blue,红绿蓝)色值和透明度值,RGB色值可以包括1600多万种,不同的颜色对应着不同的RGB色值。将预先获取的与I帧图片对应的水印转换为水印矩阵,若I帧图片的分辨率为1024×768,与I帧图片对应的水印的分辨率为1024×768,水印矩阵有768行和1024列,水印矩阵有1024×768个元素,水印矩阵与初始I帧矩阵的行数相同且列数相同。可以通过水印矩阵与初始I帧矩阵进行相应的运算将初始I帧矩阵转换为目标I帧矩阵,然后将目标I帧矩阵转换为目标I帧图片,目标I帧图片中包含水印,将所有的目标I帧图进行组合,即可以得到渲染视频文件。
在一些可行的实施方式中,水印矩阵包括水印位置矩阵和水印像素矩阵,利用水印矩阵将初始I帧矩阵转换为目标I帧矩阵可以包括:
将初始I帧矩阵与水印位置矩阵进行乘法运算,得到中间I帧矩阵;
将中间I帧矩阵与水印像素矩阵进行加法运算,得到目标I帧矩阵。
本发明实施例中,水印矩阵包括水印位置矩阵和水印像素矩阵,水印位置矩阵中仅包括0和1两种元素,其中,0为没有水印的像素点,1为有水印的像素点,首先将初始I帧矩阵与水印位置矩阵进行乘法运算,得到中间I帧矩阵,然后将中间I帧矩阵与水印像素矩阵进行加法运算,得到目标I帧矩阵,水印像素矩阵中的每个元素可以包括每个元素所在像素位置的RGB色值和透明度值。例如,初始I帧矩阵为768行和1024列,有1024×768个元素,水印位置矩阵为768行和1024列,有1024×768个元素,将初始I帧矩阵与水印位置矩阵进行乘法运算(这里进行乘法运算时,可以将水印位置矩阵的行补充到1024行,补充的行元素均为0),得到中间I帧矩阵,中间矩阵为768行和1024列,水印像素矩阵为768行和1024列,有1024×768个元素,将中间I帧矩阵与水印像素矩阵进行加法运算,得到目标I帧矩阵。
本发明实施例中,接收针对目标视频文件的渲染指令;从目标视频文件中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧;利用预先获取的与I帧图片对应的水印对I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件。与现有技术中对视频文件中的每一帧图片均进行渲染相比,本发明实施例只针对视频文件中的I帧图片进行渲染,缩短视频文件的渲染时间,可以提升视频文件的渲染速度。
请参阅图2,图2是本发明实施例公开的另一种视频渲染方法的流程图。如图2所示,本实施例中所描述的视频渲染方法,包括步骤:
S201,接收针对目标视频文件的渲染指令。
S202,对目标视频文件进行分组,得到多个帧组。
S203,选择每个帧组中的第一帧图片作为I帧图片,将I帧图片作为需要渲染的图片帧。
S204,利用预先获取的与I帧图片对应的水印对I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件。
S205,接收针对渲染视频文件的播放指令。
本发明实施例中,当目标视频文件渲染得到渲染视频文件后,可以对渲染视频文件进行播放,可以接收针对渲染视频文件的播放指令。
S206,按照目标I帧图片所在渲染视频文件时间轴的时间顺序逐帧播放目标I帧图片。
本发明实施例中,目标I帧图片按时间顺序分布在渲染视频文件时间轴上,在播放渲染视频文件时,按照目标I帧图片所在渲染视频文件时间轴的时间顺序逐帧播放目标I帧图片。本发明实施例,在对渲染视频文件进行播放时,仅播放目标I帧图片,即可播放出带有水印效果的视频。
本发明实施例中的步骤S201可以参见图1所示的步骤S101,步骤S202~步骤S203可以参见图1所示的步骤S102,步骤S204可以参见图1所示的步骤S103,本发明实施例不再赘述。
本发明实施例中,接收针对目标视频文件的渲染指令;对目标视频文件进行分组,得到多个帧组;选择每个帧组中的第一帧图片作为I帧图片,将I帧图片作为需要渲染的图片帧;利用预先获取的与I帧图片对应的水印对I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件;接收针对渲染视频文件的播放指令;按照目标I帧图片所在渲染视频文件时间轴的时间顺序逐帧播放目标I帧图片。本发明实施例只针对视频文件中的I帧图片进行渲染,缩短视频文件的渲染时间,可以提升视频文件的渲染速度。
请参阅图3,图3是本发明实施例公开的一种视频渲染装置的结构示意图。如图3所示,本实施例中所描述的装置,包括第一接收单元301、选择单元302和渲染单元303,其中:
第一接收单元301,用于接收针对目标视频文件的渲染指令。
本发明实施例中,第一接收单元301接收针对目标视频文件的渲染指令,其中,目标视频文件的格式可以为:流媒体格式(WindowsMediaVideo,WMV)、高级串流格式(AdvancedStreamingFormat,ASF)、网络流媒体格式(RealMedia,RM)、音频视频交错格式(AudioVideoInterleaved,AVI)等,本发明实施例不做限定。
选择单元302,用于从目标视频文件中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧。
本发明实施例中,选择单元302从目标视频文件中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧,其中,目标视频文件中的I帧图片称为内部画面(intrapicture),仅用I帧图片就可以重构完整图像,本发明实施例中仅从目标视频文件中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧,无需对视频文件中的其他帧图片进行渲染,从而可以大大提升视频文件的渲染速度。
可选的,如图4所示,图4是本发明实施例公开的另一种视频渲染装置的结构示意图,其中,选择单元302可以包括:
分组子单元3021,用于对目标视频文件进行分组,得到多个帧组;
选择子单元3022,用于选择每个帧组中的第一帧图片作为I帧图片,将I帧图片作为需要渲染的图片帧。
本发明实施例中,分组子单元3021对目标视频文件进行分组,得到多个帧组,其中,目标视频文件可以包括多个帧组,每个帧组包括I帧(I帧为关键帧,为一帧画面的完整保留)图片、P帧(P帧为向前预测帧,即这一帧跟之前的一个I帧或P帧的差别)图片和B帧(B帧为双向预测帧,即B帧与前后帧的差别)图片,选择子单元3022选择每个帧组中的第一帧图片作为I帧图片,并将I帧图片作为需要渲染的图片帧,由于一个帧组中只有一个I帧图片,可以有多个P帧图片和多个B帧图片,若仅仅选择I帧图片作为需要渲染的图片帧,则可以大幅提升渲染速率,若一个帧组有一个I帧图片,还有9个P帧图片和B帧图片,与对视频文件中的所有图片帧进行渲染相比,本发明实施例的渲染速度提升了十倍,可以大大提高视频文件的渲染速度。本发明实施例中仅从目标视频文件的帧组中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧,无需对视频文件中的帧组中的P帧图片和B帧图片进行渲染,从而可以大大提升视频文件的渲染速度。
渲染单元303,用于利用预先获取的与I帧图片对应的水印对I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件。
本发明实施例中,渲染单元303利用预先获取的与I帧图片对应的水印对I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件,其中,水印可以包括水印图片、水印文字等,一个I帧图片可以与一个唯一的水印相对应,多个I帧图片也可以对应同一个水印,与I帧图片对应的水印可以预先进行设置,对视频文件中的所有I帧图片渲染完毕后,得到带水印的渲染视频文件,在播放该带水印的视频文件时,会伴随水印播出,可以保证视频文件的版权,防止视频文件被不法分子盗用。
可选的,如图5所示,图5是本发明实施例公开的另一种视频渲染装置的结构示意图,其中,渲染单元303可以包括:
第一转换子单元3031,用于将I帧图片转换为初始I帧矩阵;
第二转换子单元3032,用于将预先获取的与I帧图片对应的水印转换为水印矩阵;
第三转换子单元3033,用于利用水印矩阵将初始I帧矩阵转换为目标I帧矩阵;
第四转换子单元3034,用于将目标I帧矩阵转换为目标I帧图片,以得到渲染视频文件。
本发明实施例中,第一转换子单元3031将I帧图片转换为初始I帧矩阵后,初始I帧矩阵的行和列可以由I帧图片的分辨率决定,例如对于1024×768分辨率的I帧图片,则初始I帧矩阵有768行和1024列,即初始I帧矩阵有1024×768个元素,初始I帧矩阵中的每个元素可以包括每个元素所在像素位置的RGB(Red、Green、Blue,红绿蓝)色值和透明度值,RGB色值可以包括1600多万种,不同的颜色对应着不同的RGB色值;第二转换子单元3032将预先获取的与I帧图片对应的水印转换为水印矩阵,若I帧图片的分辨率为1024×768,与I帧图片对应的水印的分辨率为1024×768,水印矩阵有768行和1024列,水印矩阵有1024×768个元素,水印矩阵与初始I帧矩阵的行数相同且列数相同;第三转换子单元3033通过水印矩阵与初始I帧矩阵进行相应的运算将初始I帧矩阵转换为目标I帧矩阵;第四转换子单元3034将目标I帧矩阵转换为目标I帧图片,目标I帧图片中包含水印,将所有的目标I帧图进行组合,即可以得到渲染视频文件。
可选的,如图6所示,图6是本发明实施例公开的另一种视频渲染装置的结构示意图,其中,水印矩阵包括水印位置矩阵和水印像素矩阵,第三转换子单元3033可以包括:
第一运算子单元30331,用于将初始I帧矩阵与水印位置矩阵进行乘法运算,得到中间I帧矩阵;
第二运算子单元30332,用于将中间I帧矩阵与水印像素矩阵进行加法运算,得到目标I帧矩阵。
本发明实施例中,第一运算子单元30331将初始I帧矩阵与水印位置矩阵进行乘法运算,得到中间I帧矩阵,其中,水印矩阵包括水印位置矩阵和水印像素矩阵,水印位置矩阵中仅包括0和1两种元素,其中,0为没有水印的像素点,1为有水印的像素点,首先第一运算子单元30331将初始I帧矩阵与水印位置矩阵进行乘法运算,得到中间I帧矩阵,然后第二运算子单元30332将中间I帧矩阵与水印像素矩阵进行加法运算,得到目标I帧矩阵,水印像素矩阵中的每个元素可以包括每个元素所在像素位置的RGB色值和透明度值。例如,初始I帧矩阵为768行和1024列,有1024×768个元素,水印位置矩阵为768行和1024列,有1024×768个元素,将初始I帧矩阵与水印位置矩阵进行乘法运算(这里进行乘法运算时,可以将水印位置矩阵的行补充到1024行,补充的行元素均为0),得到中间I帧矩阵,中间矩阵为768行和1024列,水印像素矩阵为768行和1024列,有1024×768个元素,将中间I帧矩阵与水印像素矩阵进行加法运算,得到目标I帧矩阵。
本发明实施例中,第一接收单元301接收针对目标视频文件的渲染指令;选择单元302从目标视频文件中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧;渲染单元303利用预先获取的与I帧图片对应的水印对I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件。与现有技术中对视频文件中的每一帧图片均进行渲染相比,本发明实施例只针对视频文件中的I帧图片进行渲染,缩短视频文件的渲染时间,可以提升视频文件的渲染速度。
请参阅图7,图7是本发明实施例公开的另一种视频渲染装置的结构示意图。如图7所示,本实施例中所描述的装置,除了包括上述实施例中的第一接收单元301、选择单元302(选择单元302包括分组子单元3021和选择子单元3022,)和渲染单元303之外,还包括:
第二接收单元304,用于接收针对渲染视频文件的播放指令。
本发明实施例中,当目标视频文件渲染得到渲染视频文件后,可以对渲染视频文件进行播放,第二接收单元304接收针对渲染视频文件的播放指令。
播放单元305,用于按照目标I帧图片所在渲染视频文件时间轴的时间顺序逐帧播放目标I帧图片。
本发明实施例中,目标I帧图片按时间顺序分布在渲染视频文件时间轴上,在播放渲染视频文件时,播放单元305按照目标I帧图片所在渲染视频文件时间轴的时间顺序逐帧播放目标I帧图片。本发明实施例,在对渲染视频文件进行播放时,仅播放目标I帧图片,即可播放出带有水印效果的视频。
本发明实施例中,第一接收单元301接收针对目标视频文件的渲染指令;分组子单元3021对目标视频文件进行分组,得到多个帧组;选择子单元3022选择每个帧组中的第一帧图片作为I帧图片,将I帧图片作为需要渲染的图片帧;渲染单元303利用预先获取的与I帧图片对应的水印对I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件;第二接收单元304接收针对渲染视频文件的播放指令;播放单元305按照目标I帧图片所在渲染视频文件时间轴的时间顺序逐帧播放目标I帧图片。本发明实施例只针对视频文件中的I帧图片进行渲染,缩短视频文件的渲染时间,可以提升视频文件的渲染速度。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取器(RandomAccessMemory,RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的一种视频渲染方法及装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种视频渲染方法,其特征在于,包括:
接收针对目标视频文件的渲染指令;
从所述目标视频文件中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧;
利用预先获取的与所述I帧图片对应的水印对所述I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述利用预先获取的与所述I帧图片对应的水印对所述I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件,包括:
将所述I帧图片转换为初始I帧矩阵;
将预先获取的与所述I帧图片对应的水印转换为水印矩阵;
利用所述水印矩阵将所述初始I帧矩阵转换为目标I帧矩阵;
将所述目标I帧矩阵转换为目标I帧图片,以得到渲染视频文件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述水印矩阵包括水印位置矩阵和水印像素矩阵,所述利用所述水印矩阵将所述初始I帧矩阵转换为目标I帧矩阵,包括:
将所述初始I帧矩阵与所述水印位置矩阵进行乘法运算,得到中间I帧矩阵;
将所述中间I帧矩阵与所述水印像素矩阵进行加法运算,得到目标I帧矩阵。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述目标视频文件中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧,包括:
对所述目标视频文件进行分组,得到多个帧组;
选择每个帧组中的第一帧图片作为I帧图片,将所述I帧图片作为需要渲染的图片帧。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述利用预先获取的与所述I帧图片对应的水印对所述I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件之后,所述方法还包括:
接收针对所述渲染视频文件的播放指令;
按照所述目标I帧图片所在渲染视频文件时间轴的时间顺序逐帧播放所述目标I帧图片。
6.一种视频渲染装置,其特征在于,包括:
第一接收单元,用于接收针对目标视频文件的渲染指令;
选择单元,用于从所述目标视频文件中选择I帧图片作为需要渲染的图片帧;
渲染单元,用于利用预先获取的与所述I帧图片对应的水印对所述I帧图片进行渲染,以得到渲染视频文件。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述渲染单元包括:
第一转换子单元,用于将所述I帧图片转换为初始I帧矩阵;
第二转换子单元,用于将预先获取的与所述I帧图片对应的水印转换为水印矩阵;
第三转换子单元,用于利用所述水印矩阵将所述初始I帧矩阵转换为目标I帧矩阵;
第四转换子单元,用于将所述目标I帧矩阵转换为目标I帧图片,以得到渲染视频文件。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述水印矩阵包括水印位置矩阵和水印像素矩阵,所述第三转换子单元包括:
第一运算子单元,用于将所述初始I帧矩阵与所述水印位置矩阵进行乘法运算,得到中间I帧矩阵;
第二运算子单元,用于将所述中间I帧矩阵与所述水印像素矩阵进行加法运算,得到目标I帧矩阵。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述选择单元包括:
分组子单元,用于对所述目标视频文件进行分组,得到多个帧组;
选择子单元,用于选择每个帧组中的第一帧图片作为I帧图片,将所述I帧图片作为需要渲染的图片帧。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二接收单元,用于接收针对所述渲染视频文件的播放指令;
播放单元,用于按照所述目标I帧图片所在渲染视频文件时间轴的时间顺序逐帧播放所述目标I帧图片。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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CN201510490724.3A CN105049929A (zh) | 2015-08-11 | 2015-08-11 | 一种视频渲染方法及装置 |
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