CN105045519B - 一种用户终端的屏幕控制方法及用户终端 - Google Patents
一种用户终端的屏幕控制方法及用户终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例公开了一种用户终端的屏幕控制方法及用户终端。其中,该方法包括:在亮屏状态下,检测针对屏幕的多个触摸点的触摸操作;判断每一个所述触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断所述多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度;当每一个所述触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且所述多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。实施本发明实施例可以节省用户终端的电池电量。
Description
技术领域
本发明涉及智能终端技术领域,尤其涉及一种用户终端的屏幕控制方法及用户终端。
背景技术
随着智能手机、平板电脑等用户终端的广泛应用,用户越来越喜欢在用户终端上阅读小说、查看新闻、浏览微博等。目前,用户终端的亮屏时间都是由用户预先手动设置的,用户终端会根据设置的亮屏时长来控制其屏幕是亮屏还是黑屏。
然而实践中发现,在用户终端的电池电量不足的情况下,而用户不方便为该用户终端进行充电时,该仅剩的电池电量对用户来说极其重要。如果用户预先设置的亮屏时长较长,而用户终端处于亮屏状态,但是用户对用户终端没有进行任何操作并忘记按压电源键时,将会浪费用户终端的电池电量。
发明内容
本发明实施例提供了一种用户终端的屏幕控制方法及用户终端,可以节省用户终端的电池电量。
本发明实施例第一方面公开了一种用户终端的屏幕控制方法,包括:
在亮屏状态下,检测针对屏幕的多个触摸点的触摸操作;
判断每一个所述触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断所述多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度;
当每一个所述触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且所述多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
本发明实施例第二方面公开了一种用户终端,包括:
检测单元,用于在亮屏状态下,检测针对屏幕的多个触摸点的触摸操作;
判断单元,用于判断每一个所述触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断所述多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度;
控制单元,用于当所述判断单元判断每一个所述触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且所述多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
本发明实施例中,在亮屏状态下,用户终端可以检测针对屏幕的多个触摸点的触摸操作,并判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度,当每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,用户终端可以控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。可见,通过本发明实施例,用户终端可以根据用户触摸屏幕的多个触摸点的触摸操作的持续时间以及触摸力度来控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态,而无需等到亮屏时长到达时才由亮屏状态切换为黑屏状态,从而可以节省用户终端的电池电量。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例公开的一种用户终端的屏幕控制方法的流程示意图;
图2是本发明实施例公开的另一种用户终端的屏幕控制方法的流程示意图;
图3是本发明实施例公开的另一种用户终端的屏幕控制方法的流程示意图;
图4是本发明实施例公开的另一种用户终端的屏幕控制方法的流程示意图;
图5是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图;
图6是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图;
图7是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图;
图8是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例公开了一种用户终端的屏幕控制方法及用户终端,可以节省用户终端的电池电量。以下分别进行详细说明。
本发明实施例中,用户终端可以包括但不限于智能手机、笔记本电脑、个人计算机(Personal Computer,PC)、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、移动互联网设备(Mobile Internet Device,MID)、智能穿戴设备(如智能手表、智能手环)等各类用户终端。其中,该用户终端的操作系统可包括但不限于Android操作系统、IOS操作系统、Symbian(塞班)操作系统、Black Berry(黑莓)操作系统、Windows Phone8操作系统等等,本发明实施例不做限定。
请参见图1,图1是本发明实施例公开的一种用户终端的屏幕控制方法的流程示意图。如图1所示,该方法可以包括以下步骤。
S101、在亮屏状态下,检测针对屏幕的多个触摸点的触摸操作。
本发明实施例中,用户可以使用多个手指同时触摸屏幕,也可以使用多个手指先后触摸屏幕,本发明实施例不作限定。
当用户终端处于亮屏状态时,用户终端可以检测针对屏幕的多个触摸点的触摸操作。
S102、判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度。
本发明实施例中,用户终端上预先安装有压力传感器,可以实时检测用户终端屏幕上的触摸力度。
在亮屏状态下,当用户终端检测到针对屏幕的多个触摸点的触摸操作时,用户终端可以使用内置的压力传感器检测每一个触摸点的触摸力度,并计算该多个触摸点的触摸力度之和。进一步地,用户终端可以判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度,其中,该预设时间可以为系统默认设置的时间,也可以为用户自定义设置的时间,该预设力度可以为系统默认设置的力度,也可以为用户自定义设置的力度,本发明实施例不作限定。
可选的,用户终端可以同时判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度,或者,用户终端可以先判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,若是,则继续判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度,若否,则不需要判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度了,或者,用户终端可以先判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度,若是,则继续判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,若否,则不需要判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间了。
S103、当每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
本发明实施例中,当判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,用户终端就可以控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态了。
在图1所描述的方法流程中,在亮屏状态下,用户终端可以检测针对屏幕的多个触摸点的触摸操作,并判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度,当每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,用户终端可以控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。可见,通过本发明实施例,用户终端可以根据用户触摸屏幕的多个触摸点的触摸操作的持续时间以及触摸力度来控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态,而无需等到亮屏时长到达时才由亮屏状态切换为黑屏状态,从而可以节省用户终端的电池电量。
请参见图2,图2是本发明实施例公开的另一种用户终端的屏幕控制方法的流程示意图。如图2所示,该方法可以包括以下步骤。
S201、在亮屏状态下,用户终端检测针对屏幕的多个触摸点的触摸操作。
S202、用户终端判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度。
S203、当每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,用户终端判断屏幕显示的当前窗口是否为应用程序的窗口,若是,执行步骤S204,若否,执行步骤S206。
本发明实施例中,用户终端的屏幕显示的当前窗口可以为桌面窗口,即显示各种应用图标(如音乐APP图标、视屏APP图标、QQ图标)的菜单窗口,或者,也可以为应用程序窗口,即用户终端当前正在运行某一个应用程序且屏幕显示的当前界面为应用程序界面。
当用户终端判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间且判断多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,用户终端可以判断屏幕显示的当前窗口是否为应用程序的窗口。
S204、用户终端输出用于提示是否结束应用程序的提示信息。
本发明实施例中,当用户终端判断屏幕显示的当前窗口为应用程序的窗口时,用户终端可以输出用于提示是否结束应用程序的提示信息,以提醒用户是要继续运行该应用程序,还是结束该应用程序。
S205、当接收到针对提示信息而输入的结束应用程序响应时,用户终端结束应用程序,并执行步骤S206。
本发明实施例中,当接收到针对提示信息而输入的结束应用程序响应时,表明用户想关闭该应用程序,此时,用户终端可以结束该应用程序。
S206、用户终端控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
本发明实施例中,在用户终端结束该应用程序之后,用户终端可以控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态,或者,当用户终端判断屏幕显示的当前窗口为用户终端的桌面窗口时,用户终端可以控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
在图2所描述的方法流程中,当每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,用户终端可以判断屏幕显示的当前窗口是否为应用程序的窗口,若是,用户终端可以输出用于提示是否结束应用程序的提示信息,当接收到针对提示信息而输入的结束应用程序响应时,用户终端结束应用程序,并控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态,当屏幕显示的当前窗口为用户终端的桌面窗口时,控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。可见,通过本发明实施例,用户终端可以根据屏幕显示的当前窗口是否为应用程序窗口来提示用户是否要灭屏,从而可以避免误灭屏的情况发生,提高用户体验。
请参见图3,图3是本发明实施例公开的另一种用户终端的屏幕控制方法的流程示意图。如图3所示,该方法可以包括以下步骤。
S301、在亮屏状态下,用户终端检测针对屏幕的多个触摸点的触摸操作。
S302、用户终端判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度。
S303、当每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,用户终端获取多个触摸点所处的触摸位置。
本发明实施例中,当判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,用户终端可以获取多个触摸点所处的触摸位置,其中,该触摸位置可以为触摸的位置坐标。用户终端可以预先建立一个坐标系,当检测到针对屏幕的多个触摸点的触摸操作时,用户终端可以根据该坐标系,确定每一个触摸点的位置坐标。
S304、用户终端确定任意两个触摸点的触摸位置之间的距离。
本发明实施例中,用户终端在确定每一个触摸点的触摸位置之后,用户终端可以计算任意两个触摸点的触摸位置之间的距离。举例来说,假设有三个触摸点,即触摸点A、触摸点B以及触摸点C,用户终端就可以计算触摸点A与触摸点B之间的距离AB,计算触摸点A与触摸点C之间的距离AC,以及计算触摸点B与触摸点C之间的距离BC。
S305、用户终端判断任意两个触摸点的触摸位置之间的距离中最大的距离是否超过预设距离,若否,执行步骤S306,若是,结束本流程。
本发明实施例中,用户终端在确定任意两个触摸点的触摸位置之间的距离之后,用户终端可以判断任意两个触摸点的触摸位置之间的距离中最大的距离是否超过预设距离。举例来说,以上述触摸点A、触摸点B以及触摸点C为例,用户终端可以先比较距离AB、距离AC以及距离BC的大小关系,以确定最大的距离,假设该最大的距离为距离AC,则用户终端可以判断距离AC是否超过预设距离。
当用户终端判断任意两个触摸点的触摸位置之间的距离中最大的距离未超过预设距离时,表明针对屏幕的多个触摸点集中在屏幕的某一个区域。
作为一种可选的实施方式,在步骤S305之后,以及在步骤S306之前,所述方法还可以包括:
将所述多个触摸点进行连接,以确定所述多个触摸点所围成的区域;
判断所述多个触摸点所围成的区域是否位于预设区域范围之内;
若是,则执行步骤S306。
在该实施方式中,为了避免误触摸,用户终端可以判断多个触摸点所围成的区域是否位于预设区域范围之内,当该多个触摸点所围成的区域位于预设区域范围之内时,用户终端可以确定当前触摸屏幕的用户为合法用户。
S306、用户终端判断触摸位置中是否存在与屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置,若是,执行步骤S307,若否,结束本流程。
本发明实施例中,当用户终端判断任意两个触摸点的触摸位置之间的距离中最大的距离未超过预设距离时,用户终端可以继续判断触摸位置中是否存在与屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置。
用户终端判断触摸位置中是否存在与屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置的具体实施方式可以为:
用户终端判断触摸位置中是否存在与屏幕包括的电池显示图标所处位置的距离小于或等于预设距离的目标触摸位置,若存在,则确定触摸位置中存在与屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置。
S307、用户终端控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
本发明实施例中,当用户终端判断触摸位置中存在与屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置时,用户终端可以控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
在图3所描述的方法流程中,当每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,用户终端可以获取多个触摸点所处的触摸位置,确定任意两个触摸点的触摸位置之间的距离,当任意两个触摸点的触摸位置之间的距离中最大的距离未超过预设距离且触摸位置中存在与屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置时,用户终端可以控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。可见,通过本发明实施例,用户终端可以根据触摸位置之间的距离以及触摸位置的情况来进一步判断是否需要控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态,从而可以避免误灭屏的情况发生,从而可以提高用户体验。
请参见图4,图4是本发明实施例公开的另一种用户终端的屏幕控制方法的流程示意图。如图4所示,该方法可以包括以下步骤。
S401、在亮屏状态下,用户终端检测针对屏幕的多个触摸点的触摸操作。
S402、用户终端判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度。
S403、当每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,用户终端通过穿戴设备获取用户的生理参数值。
本发明实施例中,穿戴设备可以为用户随身携带的能够检测用户生理参数值的智能设备,如智能手表、智能手环等,该生理参数值可以包括但不限于心率参数值、呼吸参数值、体温参数值以及血压参数值等。
本发明实施例中,用户终端可以通过穿戴设备实时检测并获取用户的生理参数值。
S404、用户终端判断生理参数值是否小于预设生理参数值,若是,执行步骤S405,若否,结束本流程。
本发明实施例中,通过预先多次实验可以得知,当用户处于疲劳状态时,用户的生理参数值一般比非疲劳状态下的正常生理参数值要低,因此,用户终端可以通过判断生理参数值是否小于预设生理参数值来确定用户是否处于疲劳状态,若是,则用户终端可以确定用户此时处于疲劳状态,若否,用户终端可以确定用户此时处于非疲劳状态。其中,该预设生理参数值为非疲劳状态下检测到的正常生理参数值。
S405、用户终端确定用户处于疲劳状态。
S406、用户终端控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
本发明实施例中,当用户终端确定用户处于疲劳状态时,表明用户此时已经没有太多精力去使用用户终端了,为了节省用户终端的电池电量,用户终端可以控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
在图4所描述的方法流程中,当每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,用户终端可以通过穿戴设备获取用户的生理参数值,并判断生理参数值是否小于预设生理参数值,若是,则用户终端可以确定用户处于疲劳状态,并控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。可见,通过本发明实施例,用户终端可以根据用户是否处于疲劳状态来进一步判断是否需要控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态,从而可以避免误灭屏的情况发生,从而可以提高用户体验。
下面为本发明装置实施例,本发明装置实施例用于执行本发明方法实施例中的方法,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明上述方法实施例。
请参见图5,图5是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图,如图5所示,该用户终端500可以包括:检测单元501、判断单元502以及控制单元503,其中:
检测单元501,用于在亮屏状态下,检测针对屏幕的多个触摸点的触摸操作。
本发明实施例中,用户可以使用多个手指同时触摸屏幕,也可以使用多个手指先后触摸屏幕,本发明实施例不作限定。
当用户终端处于亮屏状态时,检测单元501可以检测针对屏幕的多个触摸点的触摸操作。
判断单元502,用于判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度。
本发明实施例中,用户终端上预先安装有压力传感器,可以实时检测用户终端屏幕上的触摸力度。
在亮屏状态下,当检测单元501检测到针对屏幕的多个触摸点的触摸操作时,用户终端可以使用内置的压力传感器检测每一个触摸点的触摸力度,并计算该多个触摸点的触摸力度之和。进一步地,判断单元502可以判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度,其中,该预设时间可以为系统默认设置的时间,也可以为用户自定义设置的时间,该预设力度可以为系统默认设置的力度,也可以为用户自定义设置的力度,本发明实施例不作限定。
可选的,判断单元502可以同时判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度,或者,判断单元502可以先判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,若是,则继续判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度,若否,则不需要判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度了,或者,判断单元502可以先判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度,若是,则继续判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,若否,则不需要判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间了。
控制单元503,用于当判断单元判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
本发明实施例中,当判断单元502判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,控制单元503就可以控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态了。
请参见图6,图6是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图,其中,图6所示的用户终端是在图5所示的用户终端的基础上进一步优化得到的,与图5所示的用户终端相比,图6所示的用户终端除了包括图5所示的用户终端的所有单元外,还可以包括:
窗口判断单元504,用于在判断单元502判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度之后,以及在控制单元503控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态之前,判断屏幕显示的当前窗口是否为应用程序的窗口。
本发明实施例中,用户终端的屏幕显示的当前窗口可以为桌面窗口,即显示各种应用图标(如音乐APP图标、视屏APP图标、QQ图标)的菜单窗口,或者,也可以为应用程序窗口,即用户终端当前正在运行某一个应用程序且屏幕显示的当前界面为应用程序界面。
当判断单元502判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间且判断多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,窗口判断单元504可以判断屏幕显示的当前窗口是否为应用程序的窗口。
输出单元505,用于当窗口判断单元504判断屏幕显示的当前窗口为应用程序的窗口时,输出用于提示是否结束应用程序的提示信息。
本发明实施例中,当窗口判断单元504判断屏幕显示的当前窗口为应用程序的窗口时,输出单元505可以输出用于提示是否结束应用程序的提示信息,以提醒用户是要继续运行该应用程序,还是结束该应用程序。
控制单元503,具体用于当接收到针对提示信息而输入的结束应用程序响应时,结束应用程序,并控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
本发明实施例中,当接收到针对提示信息而输入的结束应用程序响应时,表明用户想关闭该应用程序,此时,控制单元503可以结束该应用程序并控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
或者,当用户终端判断屏幕显示的当前窗口为用户终端的桌面窗口时,用户终端可以控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
可选的,控制单元503还用于当窗口判断单元504判断屏幕显示的当前窗口为用户终端的桌面窗口时,控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
请参见图7,图7是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图,其中,图7所示的用户终端是在图5所示的用户终端的基础上进一步优化得到的,与图5所示的用户终端相比,图7所示的用户终端除了包括图5所示的用户终端的所有单元外,还可以包括:
第一获取单元506,用于在判断单元502判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度之后,以及在控制单元503控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态之前,获取多个触摸点所处的触摸位置。
本发明实施例中,当判断单元502判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,第一获取单元506可以获取多个触摸点所处的触摸位置,其中,该触摸位置可以为触摸的位置坐标。用户终端可以预先建立一个坐标系,当检测到针对屏幕的多个触摸点的触摸操作时,第一获取单元506可以根据该坐标系,确定每一个触摸点的位置坐标。
位置判断单元507,用于判断触摸位置中是否存在与屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置。
本发明实施例中,位置判断单元507判断触摸位置中是否存在与屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置的具体实施方式可以为:
位置判断单元507判断触摸位置中是否存在与屏幕包括的电池显示图标所处位置的距离小于或等于预设距离的目标触摸位置,若存在,则确定触摸位置中存在与屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置。
控制单元503,具体用于当位置判断单元507判断触摸位置中存在与屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置时,控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
作为一种可选的实施方式,图7所示的用户终端500还可以包括:
确定单元508,用于在第一获取单元506获取多个触摸点所处的触摸位置之后,以及在位置判断单元507判断触摸位置中是否存在与屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置之前,确定任意两个触摸点的触摸位置之间的距离。
本发明实施例中,第一获取单元506在确定每一个触摸点的触摸位置之后,确定单元508可以计算任意两个触摸点的触摸位置之间的距离。举例来说,假设有三个触摸点,即触摸点A、触摸点B以及触摸点C,确定单元508就可以计算触摸点A与触摸点B之间的距离AB,计算触摸点A与触摸点C之间的距离AC,以及计算触摸点B与触摸点C之间的距离BC。
距离判断单元509,用于判断任意两个触摸点的触摸位置之间的距离中最大的距离是否超过预设距离。
本发明实施例中,确定单元508在确定任意两个触摸点的触摸位置之间的距离之后,距离判断单元509可以判断任意两个触摸点的触摸位置之间的距离中最大的距离是否超过预设距离。举例来说,以上述触摸点A、触摸点B以及触摸点C为例,距离判断单元509可以先比较距离AB、距离AC以及距离BC的大小关系,以确定最大的距离,假设该最大的距离为距离AC,则距离判断单元509可以判断距离AC是否超过预设距离。
位置判断单元507,具体用于当距离判断单元509判断任意两个触摸点的触摸位置之间的距离中最大的距离未超过预设距离时,判断触摸位置中是否存在与屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置。
请参见图8,图8是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图,其中,图8所示的用户终端是在图5所示的用户终端的基础上进一步优化得到的,与图5所示的用户终端相比,图8所示的用户终端除了包括图5所示的用户终端的所有单元外,还可以包括:
第二获取单元510,用于在判断单元502判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度之后,以及在控制单元503控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态之前,通过穿戴设备获取用户的生理参数值。
本发明实施例中,穿戴设备可以为用户随身携带的能够检测用户生理参数值的智能设备,如智能手表、智能手环等,该生理参数值可以包括但不限于心率参数值、呼吸参数值、体温参数值以及血压参数值等。
本发明实施例中,第二获取单元510可以通过穿戴设备实时检测并获取用户的生理参数值。
生理参数判断单元511,用于判断生理参数值是否小于预设生理参数值。
本发明实施例中,通过预先多次实验可以得知,当用户处于疲劳状态时,用户的生理参数值一般比非疲劳状态下的正常生理参数值要低,因此,生理参数判断单元511可以通过判断生理参数值是否小于预设生理参数值来确定用户是否处于疲劳状态,若是,则用户终端可以确定用户此时处于疲劳状态,若否,用户终端可以确定用户此时处于非疲劳状态。其中,该预设生理参数值为非疲劳状态下检测到的正常生理参数值。
控制单元503,具体用于当生理参数判断单元511判断生理参数值小于预设生理参数值时,确定用户处于疲劳状态,并控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
在图5~图8所描述的用户终端500中,在亮屏状态下,检测单元501可以检测针对屏幕的多个触摸点的触摸操作,判断单元502判断每一个触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度,当每一个触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,控制单元503可以控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。可见,通过本发明实施例,控制单元503可以根据用户触摸屏幕的多个触摸点的触摸操作的持续时间以及触摸力度来控制屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态,而无需等到亮屏时长到达时才由亮屏状态切换为黑屏状态,从而可以节省用户终端的电池电量。
需要说明的是,对于前述的各个方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某一些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和单元并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详细描述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。
Claims (10)
1.一种用户终端的屏幕控制方法,其特征在于,包括:
在亮屏状态下,检测针对屏幕的多个触摸点的触摸操作;
判断每一个所述触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断所述多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度;
当每一个所述触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且所述多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态;
在判断每一个所述触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且所述多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度之后,以及在所述控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态之前,所述方法还包括:
获取所述多个触摸点所处的触摸位置;
判断所述触摸位置中是否存在与所述屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置;
若是,则执行所述控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态的步骤。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在判断每一个所述触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且所述多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度之后,以及在所述控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态之前,所述方法还包括:
判断所述屏幕显示的当前窗口是否为应用程序的窗口;
若是,则输出用于提示是否结束所述应用程序的提示信息;
当接收到针对所述提示信息而输入的结束所述应用程序响应时,结束所述应用程序,并执行所述控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态的步骤。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述屏幕显示的当前窗口为用户终端的桌面窗口时,执行所述控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态的步骤。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述多个触摸点所处的触摸位置之后,以及所述判断所述触摸位置中是否存在与所述屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置之前,所述方法还包括:
确定任意两个触摸点的触摸位置之间的距离;
判断所述任意两个触摸点的触摸位置之间的距离中最大的距离是否超过预设距离;
若否,则执行所述判断所述触摸位置中是否存在与所述屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置的步骤。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在判断每一个所述触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且所述多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度之后,以及在所述控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态之前,所述方法还包括:
通过穿戴设备获取用户的生理参数值;
判断所述生理参数值是否小于预设生理参数值;
若是,则确定所述用户处于疲劳状态,并执行所述控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态的步骤。
6.一种用户终端,其特征在于,包括:
检测单元,用于在亮屏状态下,检测针对屏幕的多个触摸点的触摸操作;
判断单元,用于判断每一个所述触摸点的触摸操作的持续时间是否均小于预设时间,以及判断所述多个触摸点的触摸力度之和是否大于预设力度;
控制单元,用于当所述判断单元判断每一个所述触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且所述多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度时,控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态;
其中,所述用户终端还包括:
第一获取单元,用于在所述判断单元判断每一个所述触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且所述多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度之后,以及在所述控制单元控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态之前,获取所述多个触摸点所处的触摸位置;
位置判断单元,用于判断所述触摸位置中是否存在与所述屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置;
所述控制单元,具体用于当所述位置判断单元判断所述触摸位置中存在与所述屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置时,控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
7.根据权利要求6所述的用户终端,其特征在于,所述用户终端还包括:
窗口判断单元,用于在所述判断单元判断每一个所述触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且所述多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度之后,以及在所述控制单元控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态之前,判断所述屏幕显示的当前窗口是否为应用程序的窗口;
输出单元,用于当所述窗口判断单元判断所述屏幕显示的当前窗口为应用程序的窗口时,输出用于提示是否结束所述应用程序的提示信息;
所述控制单元,具体用于当接收到针对所述提示信息而输入的结束所述应用程序响应时,结束所述应用程序,并控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
8.根据权利要求7所述的用户终端,其特征在于,所述控制单元还用于当所述窗口判断单元判断所述屏幕显示的当前窗口为用户终端的桌面窗口时,控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
9.根据权利要求6所述的用户终端,其特征在于,所述用户终端还包括:
确定单元,用于在所述第一获取单元获取所述多个触摸点所处的触摸位置之后,以及在所述位置判断单元判断所述触摸位置中是否存在与所述屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置之前,确定任意两个触摸点的触摸位置之间的距离;
距离判断单元,用于判断所述任意两个触摸点的触摸位置之间的距离中最大的距离是否超过预设距离;
所述位置判断单元,具体用于当所述距离判断单元判断所述任意两个触摸点的触摸位置之间的距离中最大的距离未超过预设距离时,判断所述触摸位置中是否存在与所述屏幕包括的电池显示图标所处位置匹配的目标触摸位置。
10.根据权利要求6所述的用户终端,其特征在于,所述用户终端还包括:
第二获取单元,用于在所述判断单元判断每一个所述触摸点的触摸操作的持续时间均小于预设时间,且所述多个触摸点的触摸力度之和大于预设力度之后,以及在所述控制单元控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态之前,通过穿戴设备获取用户的生理参数值;
生理参数判断单元,用于判断所述生理参数值是否小于预设生理参数值;
所述控制单元,具体用于当所述生理参数判断单元判断所述生理参数值小于预设生理参数值时,确定所述用户处于疲劳状态,并控制所述屏幕由亮屏状态切换为黑屏状态。
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