CN105045384B - 一种信息处理方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种信息处理方法及电子设备,所述方法包括:通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令;通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息;基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令,用于解决现有技术中的电子设备存在由于异物按压导致的误操作的技术问题,实现防止误操作的技术效果。
Description
技术领域
本发明涉及电子技术领域,特别涉及一种信息处理方法及电子设备。
背景技术
随着科学技术的不断发展,电子设备也得到了飞速的发展,成为了人们日常生活的必需品。为了满足用户的使用需求,触控电子设备逐渐成为了电子设备发展的主流趋势。
在现有技术中,电子设备通常采用对屏幕进行锁屏的方式来防止用户的误操作,这时,当用户要使用电子设备时,首先需要对屏幕进行解锁操作,具体为:首先按压电子设备的Home键或电源键点亮屏幕,然后在电子设备的显示屏幕上采用滑动手势进行屏幕解锁。
本申请发明人在实现本申请实施例中技术方案的过程中,发现现有技术存在如下技术问题:
由于现有技术中当电子设备位于书包或者口袋里,一旦有物体触碰了home键或者电源键触控显示屏就会使能。在触控显示屏使能的情况下物体接触到触控显示屏幕会产生误触发,导致手机流量的流逝;即使用户设定了锁屏密码,在触控显示屏使能的情况下物体误触碰会导致密码输入错误,甚至在多次误触输入密码的情况下导致电子设备锁死。
发明内容
本申请实施例提供一种信息处理方法及电子设备,用于解决现有技术中的电子设备存在在触控显示屏使能的情况下物体接触到触控显示屏幕会产生误触发的技术问题,实现防止误触发的技术效果。
本申请实施例一方面提供一种信息处理方法,包括以下步骤:
通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令;
通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息;
基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令。
可选的,所述基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令,具体包括:
基于所述纹理信息确定是否满足人体纹理模板;
当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,响应所述触发指令;
当所述纹理信息不满足所述人体纹理模板时,不响应所述触发指令。
可选的,在所述当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,响应所述触发指令之后,所述方法还包括:
基于所述纹理信息确定是否满足第一用户的指纹模板;
当所述纹理信息满足所述第一用户的指纹模板时,基于所述第一用户的身份信息控制所述电子设备的响应;
当所述纹理信息不满足所述第一用户的指纹模板时,所述电子设备维持在响应所述触发指令的状态。
可选的,所述当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,响应所述触发指令,具体包括:
在所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,基于所述纹理信息确定是否满足所述第一用户的指纹模板;
当所述纹理信息满足所述第一用户的指纹模板时,响应所述触发指令。
可选的,所述当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,响应所述触发指令,具体包括:
通过所述感应区域获得所述操作体的阻抗值;
当所述纹理信息满足所述人体纹理模板且所述阻抗值满足人体阻抗阈值时,响应所述触发指令。
本申请实施例另一方面提供一种电子设备,包括:
本体;
触控显示屏,设置在所述本体内,所述触控显示屏的显示区域与触控区域重叠并且通过所述本体的第一窗口显露;
第一按键,设置在所述本体内,所述第一按键的输入接触面通过所述本体的第二窗口显露;
传感器,设置在所述本体内,所述传感器的感应区域与所述输入接触面对应;
处理器,设置在所述本体内,用于通过所述第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令;通过所述感应区域获得所述操作体的纹理信息;基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令。
可选的,所述处理器具体用于:
基于所述纹理信息确定是否满足人体纹理模板;
当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,响应所述触发指令;
当所述纹理信息不满足所述人体纹理模板时,不响应所述触发指令。
可选的,所述处理器还用于:
基于所述纹理信息确定是否满足第一用户的指纹模板;
当所述纹理信息满足所述第一用户的指纹模板时,基于所述第一用户的身份信息控制所述电子设备的响应;
当所述纹理信息不满足所述第一用户的指纹模板时,所述电子设备维持在响应所述触发指令的状态。
可选的,所述处理器具体用于:
在所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,基于所述纹理信息确定是否满足所述第一用户的指纹模板;
当所述纹理信息满足所述第一用户的指纹模板时,响应所述触发指令。
可选的,所述处理器具体用于:
通过所述感应区域获得所述操作体的阻抗值;
当所述纹理信息满足所述人体纹理模板且所述阻抗值满足人体阻抗阈值时,响应所述触发指令。
本申请实施例中的上述一个或多个技术方案,至少具有如下一种或多种技术效果:
一、由于本申请实施例中的技术方案,采用通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令;通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息;基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令的技术手段,这样,当电子设备检测到有操作体对按键进行操作时,按键表面的感应区域能自动检测操作体的纹理信息,当检测到异物的纹理信息时,电子设备便能自动确定出不需要响应当前按键操作,进而避免了误触发,所以,有效解决了现有技术中的电子设备存在在触控显示屏使能的情况下物体接触到触控显示屏幕会产生误触发的技术问题,实现防止误触发的技术效果。
二、由于本申请实施例中的技术方案,采用在所述当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,响应所述触发指令之后,基于所述纹理信息确定是否满足第一用户的指纹模板;当所述纹理信息满足所述第一用户的指纹模板时,基于所述第一用户的身份信息控制所述电子设备的响应的技术手段,这样,当用户需要解锁屏幕时,电子设备能够基于用户只按压操作时获取的纹理信息自动确定出用户的身份信息,进而解锁屏幕,即只需一次操作便能实现解锁电子设备的功能,所以,实现了快速解锁的技术效果。
三、由于本申请实施例中的技术方案,采用所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,通过所述感应区域获得所述操作体的阻抗值;当所述纹理信息满足所述人体纹理模板且所述阻抗值满足人体阻抗阈值时,响应所述触发指令的技术手段,这样,当电子设备确定出当前操作体为人体之后,电子设备将进一步获取操作体对应的阻抗值,判断检测到的阻抗值是否满足预定条件,只有纹理信息及阻抗值均满足条件时,电子设备才会响应当前按键操作,进一步保证了电子设备的安全性,所以,实现了保障电子设备安全性的技术效果。
四、由于本申请实施例中的技术方案,采用通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令;通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息;基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令的技术手段,这样,当电子设备检测到有操作体对按键进行操作时,按键表面的感应区域能自动检测操作体的纹理信息,当检测到异物的纹理信息时,电子设备便能自动确定出不需要响应当前按键操作,进而避免了误操作,所以,有效解决了现有技术中的电子设备存在用户体验差的问题,实现提高用户体验的技术效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例。
图1为本申请实施例一提供的一种信息处理方法的流程图;
图2为本申请实施例一中步骤S103的具体实现方式流程图;
图3A为本申请实施例一中智能手机的第一种显示界面示意图;
图3B为本申请实施例一中智能手机的第二种显示界面示意图;
图4为本申请实施例三中步骤S103的具体实现方式流程图;
图5为本申请实施例四中步骤S103的具体实现方式流程图;
图6为本申请实施例五中提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
本申请实施例提供一种信息处理方法及电子设备,用于解决现有技术中的电子设备存在在触控显示屏使能的情况下物体接触到触控显示屏幕会产生误触发的技术问题,实现防止误触发的技术效果。
本申请实施例中的技术方案为解决上述的技术问题,总体思路如下:
一种信息处理方法,包括:
通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令;
通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息;
基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令。
在上述技术方案中,采用了通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令;通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息;基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令的技术手段,这样,当电子设备检测到有操作体对按键进行操作时,按键表面的感应区域能自动检测操作体的纹理信息,当检测到异物的纹理信息时,电子设备便能自动确定出不需要响应当前按键操作,进而避免了误触发,所以,有效解决了现有技术中的电子设备存在在触控显示屏使能的情况下物体接触到触控显示屏幕会产生误触发的技术问题,实现防止误触发的技术效果。
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明技术方案的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请文件中记载的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明技术方案保护的范围。
实施例一
请参考图1,为本申请实施例一提供的一种信息处理方法,包括:
S101:通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令;
S102:通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息;
S103:基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令。
在具体实施过程中,所述电子设备具体为具有触控单元的电子设备,如智能手机、平板电脑、智能腕表等,在此,就不一一举例了;所述触控单元可以为柔性触控屏或者硬质触控屏等;所述第一按键可以是电子设备的电源键、Home键或者音量调节键等。在本申请实施例中,将以所述信息处理方法应用于智能手机为例,来对本申请实施例中的方法的具体实现过程进行详细描述。
采用本申请实施例一中的方法进行信息处理时,首先执行步骤S101,即:通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令。
在具体实施过程中,以所述电子设备为智能手机为例,当用户手指或者如笔之类的硬物对智能手机屏幕外的按键进行按压时,如按压开机键、Home键或者音量调节键,智能手机的检测单元便获得按压智能手机按键的触发指令,如,当用户手指单次按压电源键时,智能手机将获得一解锁屏幕的指令;当用户手指连续两次按压电源键时,智能手机将获得一开机的指令;当用户手机单次按压智能手机的Home键时,智能手机获得一使能显示屏幕的指令,当然,本领域技术人员可以根据实际使用需要来设定按键操作与触发指令的对应关系,在本申请实施例中不作限制。
在执行完成步骤S101之后,本申请实施例中的方法便执行步骤S102,即:通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息。
在本申请实施例中,在所述第一按键的输入接触面上还设置有传感器,用于获取与输入接触面相接触的操作体的纹理信息,所述传感器具体可以是指纹传感器,也可以是其他能获取操作体纹理的传感器,所述传感器可以仅位于按键的中心区域,也可以平铺设置在所述第一按键表面,在本申请中不作限制。
在具体实施过程中,以所述触发指令具体为由用户手机单次按压智能手机的Home键时获得一使能显示屏幕的指令为例,当用户手指按压智能手机的Home键时,Home键表面的指纹传感器便获取与传感器的输入接触面相接触的手指纹理图像,并发送至智能手机的处理器,如GPU。
在执行完成步骤S102之后,本申请实施例中的方法便执行步骤S103,即:基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令。
在本申请实施例中,请参考图2,步骤S103的具体实现方式为:
S10311:基于所述纹理信息确定是否满足人体纹理模板;
S10312:当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,响应所述触发指令;
S10313:当所述纹理信息不满足所述人体纹理模板时,不响应所述触发指令。
在具体实施过程中,沿用上述例子,在智能手机的内存中会预先存储一个人体纹理模板,所述人体纹理模板为通用模板,只用来表征该纹理是人类所特有的纹理,如皮肤的纹理,而其他异物,如钢笔、桌子等都不具有人体皮肤的纹理。
当智能手机的GPU获得由Home键表面的指纹传感器获得纹理图案时,GPU通过边缘处理、滤波处理等方式对纹理图案进行处理,然后将处理后的图像与预存的皮肤纹理图案相比较,判断出由传感器获得的纹理图案与皮肤纹理图案相匹配,表明当前操作体为人类,则智能手机便响应当前使能显示屏幕的指令,将手机屏幕点亮并开启显示屏的触控感应功能。若智能手机对解锁未设置解锁方式时,此时智能手机响应使能显示屏幕的指令后,显示屏幕上将显示手机的系统桌面,如图3A所示;若智能手机对解锁设置了解锁方式,此时,智能手机响应使能显示屏幕的指令后,显示屏幕上将显示解锁方式的界面,如图3B所示。
当操作体为其他异物,如钢笔时,智能手机CPU通过将传感器获得的钢笔的纹理图案与人体皮肤图案进行比对,判断出当前的纹理图案与人体皮肤图案不匹配,此时,智能手机将不响应使能显示屏幕的指令,手机屏幕仍然处于黑屏状态,进而避免了由异物引起的误操作,实现了防止误操作的技术效果。
实施例二
请参考图1,为本申请实施例二提供的一种信息处理方法,包括:
S101:通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令;
S102:通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息;
S103:基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令。
在具体实施过程中,所述电子设备具体为具有触控单元的电子设备,如智能手机、平板电脑、智能腕表等,在此,就不一一举例了;所述触控单元可以为柔性触控屏或者硬质触控屏等;所述第一按键可以是电子设备的电源键、Home键或者音量调节键等。在本申请实施例中,将以所述信息处理方法应用于智能手机为例,来对本申请实施例中的方法的具体实现过程进行详细描述。
采用本申请实施例一中的方法进行信息处理时,首先执行步骤S101,即:通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令。
在具体实施过程中,以所述电子设备为智能手机为例,当用户手指或者如笔之类的硬物对智能手机屏幕外的按键进行按压时,如按压开机键、Home键或者音量调节键,智能手机的检测单元便获得按压智能手机按键的触发指令,如,当用户手指单次按压电源键时,智能手机将获得一解锁屏幕的指令;当用户手指连续两次按压电源键时,智能手机将获得一开机的指令;当用户手机单次按压智能手机的Home键时,智能手机获得一使能显示屏幕的指令,当然,本领域技术人员可以根据实际使用需要来设定按键操作与触发指令的对应关系,在本申请实施例中不作限制。
在执行完成步骤S101之后,本申请实施例中的方法便执行步骤S102,即:通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息。
在本申请实施例中,在所述第一按键的输入接触面上还设置有传感器,用于获取与输入接触面相接触的操作体的纹理信息,所述传感器具体可以是指纹传感器,也可以是其他能获取操作体纹理的传感器,所述传感器可以仅位于按键的中心区域,也可以平铺设置在所述第一按键表面,在本申请中不作限制。
在具体实施过程中,以所述触发指令具体为由用户手机单次按压智能手机的Home键时获得一使能显示屏幕的指令为例,当用户手指按压智能手机的Home键时,Home键表面的指纹传感器便获取与传感器的输入接触面相接触的手指纹理图像,并发送至智能手机的处理器,如GPU。
在执行完成步骤S102之后,本申请实施例中的方法便执行步骤S103,即:基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令。
在本申请实施例中,请参考图2,步骤S103的具体实现方式为:
S10311:基于所述纹理信息确定是否满足人体纹理模板;
S10312:当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,响应所述触发指令;
S10313:当所述纹理信息不满足所述人体纹理模板时,不响应所述触发指令。
在具体实施过程中,沿用上述例子,在智能手机的内存中会预先存储一个人体纹理模板,所述人体纹理模板为通用模板,只用来表征该纹理是人类所特有的纹理,如皮肤的纹理,而其他异物,如钢笔、桌子等都不具有人体皮肤的纹理。
当智能手机的GPU获得由Home键表面的指纹传感器获得纹理图案时,GPU通过边缘处理、滤波处理等方式对纹理图案进行处理,然后将处理后的图像与预存的皮肤纹理图案相比较,判断出由传感器获得的纹理图案与皮肤纹理图案相匹配,表明当前操作体为人类,则智能手机便响应当前使能显示屏幕的指令,将手机屏幕点亮并开启显示屏的触控感应功能。为了保证用户的安全性,用户在使用智能手机时,通常会采用输入密码或者输入解锁图案的方式来解锁显示屏幕,因此,当前手机屏幕的显示界面为解锁界面,如图3B所示。
在执行完成步骤S103之后,本申请实施例中的方法还包括:
基于所述纹理信息确定是否满足第一用户的指纹模板;
当所述纹理信息满足所述第一用户的指纹模板时,基于所述第一用户的身份信息控制所述电子设备的响应;
当所述纹理信息不满足所述第一用户的指纹模板时,所述电子设备维持在响应所述触发指令的状态。
在具体实施过程中,沿用上述例子,在智能手机的存储单元中,除了预存有通用的人体皮肤图案之外,还存储有该智能手机用户的指纹图案,当智能手机响应了使能显示屏幕的指令后,智能手机的GPU还将对获取的纹理图案作进一步的判断:提取出纹理图案中的纹路、走向、纹路间隔等特征信息,与用户指纹图案中的特征信息进行匹配,若匹配度达到99%以上,则智能手机确定出当前操作用户即为预设用户,此时,智能手机将自动解锁显示屏幕,从而使显示屏幕显示手机的系统桌面,如图3A所示。
当获取的纹理图案与智能手机预存的用户指纹图案不匹配时,智能手机将维持在如图3B所示的解锁界面,这样,只有在纹理和指纹都满足条件时,操作指令才能得到响应,实现了保证了电子设备的安全的技术效果。
实施例三
请参考图1,为本申请实施例二提供的一种信息处理方法,包括:
S101:通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令;
S102:通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息;
S103:基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令。
在具体实施过程中,所述电子设备具体为具有触控单元的电子设备,如智能手机、平板电脑、智能腕表等,在此,就不一一举例了;所述触控单元可以为柔性触控屏或者硬质触控屏等;所述第一按键可以是电子设备的电源键、Home键或者音量调节键等。在本申请实施例中,将以所述信息处理方法应用于智能手机为例,来对本申请实施例中的方法的具体实现过程进行详细描述。
采用本申请实施例一中的方法进行信息处理时,首先执行步骤S101,即:通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令。
在具体实施过程中,以所述电子设备为智能手机为例,当用户手指或者如笔之类的硬物对智能手机屏幕外的按键进行按压时,如按压开机键、Home键或者音量调节键,智能手机的检测单元便获得按压智能手机按键的触发指令,如,当用户手指单次按压电源键时,智能手机将获得一解锁屏幕的指令;当用户手指连续两次按压电源键时,智能手机将获得一开机的指令;当用户手机单次按压智能手机的Home键时,智能手机获得一使能显示屏幕的指令,当然,本领域技术人员可以根据实际使用需要来设定按键操作与触发指令的对应关系,在本申请实施例中不作限制。
在执行完成步骤S101之后,本申请实施例中的方法便执行步骤S102,即:通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息。
在本申请实施例中,在所述第一按键的输入接触面上还设置有传感器,用于获取与输入接触面相接触的操作体的纹理信息,所述传感器具体可以是指纹传感器,也可以是其他能获取操作体纹理的传感器,所述传感器可以仅位于按键的中心区域,也可以平铺设置在所述第一按键表面,在本申请中不作限制。
在具体实施过程中,以所述触发指令具体为由用户手机单次按压智能手机的Home键时获得一使能显示屏幕的指令为例,当用户手指按压智能手机的Home键时,Home键表面的指纹传感器便获取与传感器的输入接触面相接触的手指纹理图像,并发送至智能手机的处理器,如GPU。
在执行完成步骤S102之后,本申请实施例中的方法便执行步骤S103,即:基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令。
在本申请实施例中,请参考图4,步骤S103的具体实现方式为:
S10321:在所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,基于所述纹理信息确定是否满足所述第一用户的指纹模板;
S10322:当所述纹理信息满足所述第一用户的指纹模板时,响应所述触发指令。
在具体实施过程中,沿用上述例子,在智能手机的内存中会预先存储一个人体纹理模板及智能手机用户的指纹图案,所述人体纹理模板为通用模板,只用来表征该纹理是人类所特有的纹理,如皮肤的纹理,而其他异物,如钢笔、桌子等都所述人体纹理模板为通用模板,只用来表征该纹理是人类所特有的纹理,如皮肤的纹理,而其他异物,如钢笔、桌子等都不具有人体皮肤的纹理。不具有人体皮肤的纹理。
当智能手机的GPU获得由Home键表面的指纹传感器获得纹理图案时,GPU通过边缘处理、滤波处理等方式对纹理图案进行处理,然后将处理后的图像与预存的皮肤纹理图案相比较,判断出由传感器获得的纹理图案与皮肤纹理图案相匹配,然后,提取出纹理图案中的纹路、走向、纹路间隔等特征信息,与用户指纹图案中的特征信息进行匹配,若匹配度达到99%以上,则智能手机便响应当前使能显示屏幕的指令,将手机屏幕点亮并开启显示屏的触控感应功能。
若智能手机对解锁未设置解锁方式时,此时智能手机响应使能显示屏幕的指令后,显示屏幕上将显示手机的系统桌面,如图3A所示;若智能手机对解锁设置了解锁方式,此时,智能手机响应使能显示屏幕的指令后,显示屏幕上将显示解锁方式的界面,如图3B所示。
实施例四
请参考图1,为本申请实施例二提供的一种信息处理方法,包括:
S101:通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令;
S102:通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息;
S103:基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令。
在具体实施过程中,所述电子设备具体为具有触控单元的电子设备,如智能手机、平板电脑、智能腕表等,在此,就不一一举例了;所述触控单元可以为柔性触控屏或者硬质触控屏等;所述第一按键可以是电子设备的电源键、Home键或者音量调节键等。在本申请实施例中,将以所述信息处理方法应用于智能手机为例,来对本申请实施例中的方法的具体实现过程进行详细描述。
采用本申请实施例一中的方法进行信息处理时,首先执行步骤S101,即:通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令。
在具体实施过程中,以所述电子设备为智能手机为例,当用户手指或者如笔之类的硬物对智能手机屏幕外的按键进行按压时,如按压开机键、Home键或者音量调节键,智能手机的检测单元便获得按压智能手机按键的触发指令,如,当用户手指单次按压电源键时,智能手机将获得一解锁屏幕的指令;当用户手指连续两次按压电源键时,智能手机将获得一开机的指令;当用户手机单次按压智能手机的Home键时,智能手机获得一使能显示屏幕的指令,当然,本领域技术人员可以根据实际使用需要来设定按键操作与触发指令的对应关系,在本申请实施例中不作限制。
在执行完成步骤S101之后,本申请实施例中的方法便执行步骤S102,即:通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息。
在本申请实施例中,在所述第一按键的输入接触面上还设置有传感器,用于获取与输入接触面相接触的操作体的纹理信息,所述传感器具体可以是指纹传感器,也可以是其他能获取操作体纹理的传感器,所述传感器可以仅位于按键的中心区域,也可以平铺设置在所述第一按键表面,在本申请中不作限制。
在具体实施过程中,以所述触发指令具体为由用户手机单次按压智能手机的Home键时获得一使能显示屏幕的指令为例,当用户手指按压智能手机的Home键时,Home键表面的指纹传感器便获取与传感器的输入接触面相接触的手指纹理图像,并发送至智能手机的处理器,如GPU。
在执行完成步骤S102之后,本申请实施例中的方法便执行步骤S103,即:基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令。
在本申请实施例中,请参考图5,步骤S103的具体实现方式为:
S10331:通过所述感应区域获得所述操作体的阻抗值;
S10332:当所述纹理信息满足所述人体纹理模板且所述阻抗值满足人体阻抗阈值时,响应所述触发指令。
在具体实施过程中,沿用上述例子,在智能手机的内存中会预先存储一个人体纹理模板及预设用户在触控显示屏时容抗值的变化量区间,如100~110Ω,所述人体纹理模板为通用模板,只用来表征该纹理是人类所特有的纹理,如皮肤的纹理,而其他异物,如钢笔、桌子等都所述人体纹理模板为通用模板,只用来表征该纹理是人类所特有的纹理,如皮肤的纹理,而其他异物,如钢笔、桌子等都不具有人体皮肤的纹理。不具有人体皮肤的纹理。
当智能手机的GPU获得由Home键表面的指纹传感器获得纹理图案时,GPU通过边缘处理、滤波处理等方式对纹理图案进行处理,然后将处理后的图像与预存的皮肤纹理图案相比较,判断出由传感器获得的纹理图案与皮肤纹理图案相匹配,然后,由指纹传感器检测出操作体与传感器接触时手机屏幕的容抗值变化量,如100Ω,并与预设用户在触控显示屏时容抗值的变化量区间100~110Ω进行比较,由于100Ω包含于100~110Ω,则智能手机便响应当前使能显示屏幕的指令,将手机屏幕点亮并开启显示屏的触控感应功能。
若智能手机对解锁未设置解锁方式时,此时智能手机响应使能显示屏幕的指令后,显示屏幕上将显示手机的系统桌面,如图3A所示;若智能手机对解锁设置了解锁方式,此时,智能手机响应使能显示屏幕的指令后,显示屏幕上将显示解锁方式的界面,如图3B所示。
实施例五
基于与本申请实施例一相同的发明构思,请参考图6,本申请实施例五提供一种电子设备,包括:
本体10;
触控显示屏20,设置在本体10内,触控显示屏20的显示区域与触控区域重叠并且通过本体10的第一窗口显露;
第一按键30,设置在本体10内,第一按键30的输入接触面通过本体10的第二窗口显露;
传感器40,设置在本体10内,传感器40的感应区域与所述输入接触面对应;
处理器50,设置在本体10内,用于通过第一按键30获得操作体按压第一按键30产生的触发指令;通过所述感应区域获得所述操作体的纹理信息;基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令。
在本申请实施例五中,处理器50具体用于:
基于所述纹理信息确定是否满足人体纹理模板;
当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,响应所述触发指令;
当所述纹理信息不满足所述人体纹理模板时,不响应所述触发指令。
在本申请实施例五中,处理器50还用于:
基于所述纹理信息确定是否满足第一用户的指纹模板;
当所述纹理信息满足所述第一用户的指纹模板时,基于所述第一用户的身份信息控制所述电子设备的响应;
当所述纹理信息不满足所述第一用户的指纹模板时,所述电子设备维持在响应所述触发指令的状态。
在本申请实施例五中,处理器50具体用于:
在所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,基于所述纹理信息确定是否满足所述第一用户的指纹模板;
当所述纹理信息满足所述第一用户的指纹模板时,响应所述触发指令。
在本申请实施例五中,处理器50具体用于:
通过所述感应区域获得所述操作体的阻抗值;
当所述纹理信息满足所述人体纹理模板且所述阻抗值满足人体阻抗阈值时,响应所述触发指令。
通过本申请实施例中的一个或多个技术方案,可以实现如下一个或多个技术效果:
一、由于本申请实施例中的技术方案,采用通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令;通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息;基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令的技术手段,这样,当电子设备检测到有操作体对按键进行操作时,按键表面的感应区域能自动检测操作体的纹理信息,当检测到异物的纹理信息时,电子设备便能自动确定出不需要响应当前按键操作,进而避免了误触发,所以,有效解决了现有技术中的电子设备存在在触控显示屏使能的情况下物体接触到触控显示屏幕会产生误触发的技术问题,实现防止误触发的技术效果。
二、由于本申请实施例中的技术方案,采用在所述当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,响应所述触发指令之后,基于所述纹理信息确定是否满足第一用户的指纹模板;当所述纹理信息满足所述第一用户的指纹模板时,基于所述第一用户的身份信息控制所述电子设备的响应的技术手段,这样,当用户需要解锁屏幕时,电子设备能够基于用户只按压操作时获取的纹理信息自动确定出用户的身份信息,进而解锁屏幕,即只需一次操作便能实现解锁电子设备的功能,所以,实现了快速解锁的技术效果。
三、由于本申请实施例中的技术方案,采用所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,通过所述感应区域获得所述操作体的阻抗值;当所述纹理信息满足所述人体纹理模板且所述阻抗值满足人体阻抗阈值时,响应所述触发指令的技术手段,这样,当电子设备确定出当前操作体为人体之后,电子设备将进一步获取操作体对应的阻抗值,判断检测到的阻抗值是否满足预定条件,只有纹理信息及阻抗值均满足条件时,电子设备才会响应当前按键操作,进一步保证了电子设备的安全性,所以,实现了保障电子设备安全性的技术效果。
四、由于本申请实施例中的技术方案,采用通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令;通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息;基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令的技术手段,这样,当电子设备检测到有操作体对按键进行操作时,按键表面的感应区域能自动检测操作体的纹理信息,当检测到异物的纹理信息时,电子设备便能自动确定出不需要响应当前按键操作,进而避免了误操作,所以,有效解决了现有技术中的电子设备存在用户体验差的问题,实现提高用户体验的技术效果。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
具体来讲,本申请实施例中的信息处理方法对应的计算机程序指令可以被存储在光盘,硬盘,U盘等存储介质上,当存储介质中的与信息处理方法对应的计算机程序指令被一电子设备读取或被执行时,包括如下步骤:
通过电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令;
通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息;
基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令。
可选的,所述存储介质中存储的与步骤:所述基于所述纹理信息确定是否响应所述触发指令,对应的计算机指令在具体被执行过程中,具体包括:
基于所述纹理信息确定是否满足人体纹理模板;
当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,响应所述触发指令;
当所述纹理信息不满足所述人体纹理模板时,不响应所述触发指令。
可选的,所述存储介质中存储的与步骤:在所述当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,响应所述触发指令之后,对应的计算机指令在具体被执行过程中,还包括:
基于所述纹理信息确定是否满足第一用户的指纹模板;
当所述纹理信息满足所述第一用户的指纹模板时,基于所述第一用户的身份信息控制所述电子设备的响应;
当所述纹理信息不满足所述第一用户的指纹模板时,所述电子设备维持在响应所述触发指令的状态。
可选的,所述存储介质中存储的与步骤:所述当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,响应所述触发指令,对应的计算机指令在具体被执行过程中,具体包括:
在所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,基于所述纹理信息确定是否满足所述第一用户的指纹模板;
当所述纹理信息满足所述第一用户的指纹模板时,响应所述触发指令。
可选的,所述存储介质中存储的与步骤:所述当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,响应所述触发指令,对应的计算机指令在具体被执行过程中,具体包括:
通过所述感应区域获得所述操作体的阻抗值;
当所述纹理信息满足所述人体纹理模板且所述阻抗值满足人体阻抗阈值时,响应所述触发指令。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (8)
1.一种信息处理方法,包括:
在电子设备的显示屏幕处于关闭状态并且所述显示屏幕的触控感应功能处于关闭状态时,通过所述电子设备的第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令;
通过所述第一按键的输入接触面的感应区域获得所述操作体的纹理信息;
确定所述纹理信息是否满足人体纹理模板,其中,所述人体纹理模板为通用模板,所述通用模板为人类所特有的纹理,所述通用模板用于确定所述操作体为人类或异物,当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,表明所述操作体为人类,当所述纹理信息不满足所述人体纹理模板时,表明所述操作体为异物;
当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,确定所述操作体为人类并且响应所述触发指令,以使得所述电子设备的显示屏幕的触控感应功能处于开启状态,并且所述显示屏幕处于未解锁状态;
在响应所述触发指令的状态下,基于所述纹理信息确定是否满足第一用户的指纹模板;
当所述纹理信息满足所述第一用户的指纹模板时,基于所述第一用户的身份信息控制所述电子设备的响应,以使得所述显示屏幕处于解锁状态;
当所述纹理信息不满足所述第一用户的指纹模板时,所述电子设备的显示屏幕的触控感应功能维持在开启状态,并且所述显示屏幕处于未解锁状态。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述纹理信息不满足所述人体纹理模板时,确定所述操作体为异物并且不响应所述触发指令。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,确定所述操作体为人类并且响应所述触发指令,具体包括:
在所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,确定所述操作体为人类并且基于所述纹理信息确定是否满足所述第一用户的指纹模板;
当所述纹理信息满足所述第一用户的指纹模板时,响应所述触发指令。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,确定所述操作体为人类并且响应所述触发指令,具体包括:
通过所述感应区域获得所述操作体的阻抗值;
当所述纹理信息满足所述人体纹理模板且所述阻抗值满足人体阻抗阈值时,确定所述操作体为人类并且响应所述触发指令。
5.一种电子设备,包括:
本体;
触控显示屏,设置在所述本体内,所述触控显示屏的显示区域与触控区域重叠并且通过所述本体的第一窗口显露;
第一按键,设置在所述本体内,所述第一按键的输入接触面通过所述本体的第二窗口显露;
传感器,设置在所述本体内,所述传感器的感应区域与所述输入接触面对应;
处理器,设置在所述本体内,用于在所述电子设备的显示屏幕处于关闭状态并且所述显示屏幕的触控感应功能处于关闭状态时,通过所述第一按键获得操作体按压所述第一按键产生的触发指令;通过所述感应区域获得所述操作体的纹理信息;确定所述纹理信息是否满足人体纹理模板,其中,所述人体纹理模板为通用模板,所述通用模板为人类所特有的纹理,所述通用模板用于确定所述操作体为人类或异物,当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,表明所述操作体为人类,当所述纹理信息不满足所述人体纹理模板时,表明所述操作体为异物;当所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,确定所述操作体为人类并且响应所述触发指令,以使得所述电子设备的显示屏幕的触控感应功能处于开启状态,并且所述显示屏幕处于未解锁状态;在响应所述触发指令的状态下,基于所述纹理信息确定是否满足第一用户的指纹模板;当所述纹理信息满足所述第一用户的指纹模板时,基于所述第一用户的身份信息控制所述电子设备的响应,以使得所述显示屏幕处于解锁状态;当所述纹理信息不满足所述第一用户的指纹模板时,所述电子设备的显示屏幕的触控感应功能维持在开启状态,并且所述显示屏幕处于未解锁状态。
6.如权利要求5所述的电子设备,其特征在于,所述处理器还用于:
当所述纹理信息不满足所述人体纹理模板时,确定所述操作体为异物并且不响应所述触发指令。
7.如权利要求5所述的电子设备,其特征在于,所述处理器具体用于:
在所述纹理信息满足所述人体纹理模板时,确定所述操作体为人类并且基于所述纹理信息确定是否满足所述第一用户的指纹模板;
当所述纹理信息满足所述第一用户的指纹模板时,响应所述触发指令。
8.如权利要求5所述的电子设备,其特征在于,所述处理器具体用于:
通过所述感应区域获得所述操作体的阻抗值;
当所述纹理信息满足所述人体纹理模板且所述阻抗值满足人体阻抗阈值时,确定所述操作体为人类并且响应所述触发指令。
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