CN105025996A - 用于事件创建的系统和方法 - Google Patents

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CN105025996A CN201380042379.6A CN201380042379A CN105025996A CN 105025996 A CN105025996 A CN 105025996A CN 201380042379 A CN201380042379 A CN 201380042379A CN 105025996 A CN105025996 A CN 105025996A
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J·普拉多
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Abstract

提供了一种用于在群组消息发送系统内创建事件的计算机实施的方法、计算机程序产品和计算系统。在实施例中,一种方法可以包括接收包括群组消息发送系统内的多个对话参与者的对话的标识。可以接收用于相对于对话调度事件的请求。可以至少部分基于多个对话参与者创建具有多个事件参与者的事件。该方法可以进一步包括向多个事件参与者传送事件的通知。

Description

用于事件创建的系统和方法
技术领域
本公开涉及在线合作,并且尤其涉及创建事件。
背景技术
互联网目前允许以仅在数十年前还无法想象的方式来自由交换思想和信息。针对互联网的一种这样的使用是作为通信介质,而无论是经由一对一交换还是多方交换。例如,两个个人可以互相交换私人电子邮件。可替换地,多人可以参与到公众网站中,他们可以在其中发布向多人公开供其读取的条目。这样的网站的示例可以包括但并不局限于产品/服务评论站点、社交网络和主题博客。
发明内容
根据一种实施方式,一种方法可以包括接收用于调度与群组消息发送系统内的对话相关联的事件的请求。该方法还可以包括创建包括对话的参与者的事件。该方法还可以包括从对话的至少一个参与者接收事件属性。该方法可以进一步包括经由群组消息发送系统向对话传送事件的通知以及至少一个事件属性。
根据另一种实施方式,一种方法可以包括接收包括群组消息发送系统内的多个对话参与者的对话的标识。该方法还可以包括接收用于相对于对话调度事件的请求。该方法还可以包括至少部分基于多个对话参与者创建具有多个事件参与者的事件。该方法可以进一步包括向多个事件参与者传送事件的通知。
可以包括以下一个或多个特征。该方法可以进一步包括从多个事件参与者中的一个或多个事件参与者接收一个或多个事件属性。该方法可以进一步包括向对话传送一个或多个事件属性。一个或多个事件属性可以包括时间和位置中的一个或多个。该方法可以进一步包括从一个或多个事件参与者接收改变的事件属性,并且至少部分基于改变的事件属性更新一个或多个事件属性。
接收用于调度事件的请求可以包括接收现有事件的指示。至少部分基于多个对话参与者创建具有多个事件参与者的事件可以包括更新现有事件以包括多个对话参与者作为事件参与者。
该方法可以进一步包括向对话传送与事件相关联的元数据。与事件相关联的元数据可以包括RSVP和事件登记(check-in)中的一个或多个。该方法还可以包括基于多个事件参与者的一个或多个状态特性确定事件属性。多个事件参与者的一个或多个状态特性可以包括多个事件参与者的位置以及一个或多个事件参与者的可用性中的一个或多个。该方法可以进一步包括基于改变的事件参与者状态向对话传送事件更新。
在另一种实施方式中,一种计算系统包括至少一个处理器。至少一个处理器可以被配置为接收用于调度与群组消息发送系统内的对话相关联的事件的请求。至少一个处理器还可以被配置为至少部分基于多个对话参与者创建包括多个事件参与者的事件。至少一个处理器还可以被配置为从多个事件参与者中的一个或多个事件参与者接收一个或多个事件属性。至少一个处理器可以进一步被配置为经由群组消息发送系统向多个事件参与者传送事件的通知以及一个或多个事件属性。
可以包括以下一个或多个特征。一个或多个事件属性可以包括时间和位置中的一个或多个。至少一个处理器可以进一步被配置为从一个或多个事件参与者接收改变的事件属性。至少一个处理器还可以被配置为至少部分基于改变的事件属性更新一个或多个事件属性。至少一个处理器可以进一步被配置为将经更新的一个或多个事件属性传送至群组消息发送系统内的对话。
用于调度事件的请求可以包括现有事件的指示,并且至少一个处理器可以被配置为通过更新现有事件以包括多个对话参与者作为事件参与者来创建事件。
至少一个处理器可以进一步被配置为向对话传送与事件相关联的元数据。与事件相关联的元数据可以包括RSVP和事件登记中的一个或多个。至少一个处理器可以进一步被配置为基于多个事件参与者的一个或多个状态特性确定事件属性。多个事件参与者的一个或多个状态特性可以包括多个事件参与者的位置以及一个或多个事件参与者的可用性中的一个或多个。至少一个处理器可以进一步被配置为基于改变的事件参与者状态向对话传送事件更新。
附图和以下的描述中给出了一个或多个实施方式的细节。其它特征和优势将从描述、附图以及权利要求中变得显而易见。
附图说明
图1是包括执行根据本公开的实施例的事件处理的计算设备的分布式计算网络的图形视图;
图2是根据本公开的实施例的图1的事件处理的流程图;
图3是根据本公开的实施例的至少部分由图1的事件处理所提供的用户界面的图形表示;
图4是根据本公开的实施例的至少部分由图1的事件处理所提供的用户界面的图形表示;
图5是根据本公开的实施例的至少部分由图1的事件处理所提供的用户界面的图形表示;
图6是根据本公开的实施例的至少部分由图1的事件处理所提供的用户界面的图形表示;
图7是根据本公开的实施例的至少部分由图1的事件处理所提供的用户界面的图形表示;
图8是根据本公开的实施例的至少部分由图1的事件处理所提供的用户界面的图形表示;
图9是根据本公开的实施例的至少部分由图1的事件处理所提供的用户界面的图形表示;
图10是根据本公开的实施例的图1的计算设备的图形视图。
同样的附图标记在各图中指示同样的要素。
具体实施方式
根据与本公开一致的一些示例实施例,可以通过群组消息发送系统来调度事件。群组消息发送系统总体上可以包括利用以参与者为线程的消息发送,其中消息基于共同参与者而构成对话。在一些实施例中,通过群组消息发送系统调度事件可以对例如专设(ad hoc)事件的调度进行简化。例如,用于创建事件所需的步骤的数量可以通过利用对话的参与者对事件的访客列表进行预先填充而被减少。另外,来自对话的群组动态流程可以被用于确定事件的各种属性。
参考图1,示出了事件处理10。对于以下讨论而言,所要理解的是,事件处理10可以以各种方式来实施。例如,事件处理10可以被实施为服务器侧的处理、客户端侧的处理或者服务器侧/客户端侧的处理。
例如,事件处理10可以经由事件处理10s被实施为纯服务器侧的处理。可替换地,事件处理10可以经由客户端侧应用10c1、客户端侧应用10c2、客户端侧应用10c3和客户端侧应用10c4中的一个或多个客户端侧应用被实施为纯客户端侧的处理。仍然可替换地,事件处理10可以经由与客户端侧应用10c1、客户端侧应用10c2、客户端侧应用10c3和客户端侧应用10c4中的一个或多个客户端侧应用相结合的事件处理10s被实施为服务器侧/客户端侧的处理。在这样的示例中,事件处理10的至少一部分功能可以由事件处理10s来执行,而事件处理10的至少一部分功能可以由一个或多个客户端侧应用10c1、10c2、10c3和10c4来执行。
因此,如本公开中所使用的事件处理10可以包括事件处理10s、客户端侧应用10c1、客户端侧应用10c2、客户端侧应用10c3和客户端侧应用10c4的任意组合。
还参考图2以及如以下更为详细讨论的,事件处理10可以接收100包括群组消息发送系统内的多个对话参与者的对话的标识。事件处理10还可以接收102用于相对于对话调度事件的请求。事件处理10还可以至少部分基于多个对话参与者创建104具有多个事件参与者的事件。事件处理10可以进一步向多个事件参与者传送106事件的通知。
事件处理10s可以是服务器应用并且可以驻留在可以被连接至网络14(例如互联网或局域网)的计算设备12上并且可以由其来执行。计算设备12的示例可以包括但并不局限于个人计算机、服务器计算机、一系列服务器计算机、小型计算机(mini computer)、大型计算机(mainframe computer)或专用网络设备。
可以存储在耦合至计算设备12的存储设备16上的事件处理10s的指令集和子程序可以由计算设备12内所包括的一个或多个处理器(未示出)以及一个或多个存储器架构(未示出)来执行。存储设备16的示例可以包括但并不局限于硬盘驱动器、磁带驱动器、光学驱动器、RAID设备、NAS设备、存储域网络(Storage Area Network)、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)以及所有形式的闪存存储设备。
网络14可以连接至一个或多个次级网络(例如,网络18),其示例可以包括但并不局限于例如局域网、广域网或内联网(intranet)。
客户端侧应用10c1、10c2、10c3、10c4的示例可以包括但并不局限于web浏览器、游戏机用户界面、电视用户界面或专门应用(例如,在移动平台上运行的应用)。可以(分别)存储在(分别)耦合至客户端电子设备28、30、32、34的存储设备20、22、24、26上的客户端侧应用10c1、10c2、10c3、10c4的指令集和子程序可以由(分别)集成到客户端电子设备28、30、32、34中的一个或多个处理器(未示出)以及一个或多个存储器架构(未示出)来执行。存储设备20、22、24、26的示例可以包括但并不局限于硬盘驱动器、磁带驱动器、光学驱动器、RAID设备、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)以及所有形式的闪存存储设备。
客户端电子设备28、30、32、34的示例可以包括但并不局限于个人计算机28、膝上计算机30、移动计算设备32、笔记本计算机34、上网本(netbook)计算机(未示出)、服务器计算机(未示出)、游戏机(未示出)、支持数据的电视机(未示出)以及专用网络设备(未示出)。客户端电子设备28、30、32、34均可以执行操作系统。
用户36、38、40、42可以直接通过网络14或次级网络18来访问事件处理10。另外,事件处理10可以经由链接线路44通过次级网络18进行访问。
各个客户端电子设备(例如,客户端电子设备28、30、32、34)可以直接或间接耦合至网络14(或网络18)。例如,个人计算机28被示为直接耦合至网络14。另外,膝上计算机30被示为经由在膝上计算机30和无线接入点(WAP)48之间建立的无线通信信道46无线耦合至网络14。类似地,移动计算设备32被示为经由在移动计算设备32和蜂窝网络/桥52之间建立的无线通信信道50无线耦合至网络14,蜂窝网络/桥52被示为直接耦合至网络14。WAP 48例如可以是能够在膝上计算机30和WAP 48之间建立无线通信信道46的IEEE802.11a、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g、IEEE 802.11n、Wi-Fi和/或蓝牙设备。此外,个人计算机34被示为经由硬线网络连接直接耦合至网络18。
如以上总体讨论的,事件处理10可以总体上允许事件结合群组消息发送系统而被创建、调度和/或管理。例如,在一个实施例中,事件处理10可以接收100包括群组消息发送系统内的多个对话参与者的对话的标识。群组消息发送系统可以总体上允许在两个或更多人之间的消息发送通信。群组消息发送系统可以利用通信信道,通信信道可以包括基于参与者的消息线程。这样,无论消息的标题或主题是什么,群组消息发送系统内的对话都可以包括共用的参与者群组(即,多个对话参与者)。在一些实施例中,群组消息发送系统可以利用中断式消息发送,例如在其中可以利用新消息的中断式通知。这样,对话内的交换可以能够以总体上同步的方式来执行。群组消息发送系统的示例可以包括但并不局限于SMS消息发送系统、即时消息发送系统、基于社交网络的消息发送系统,等等。
根据示例实施例而且还参考图3,事件处理10例如可以响应于用户(例如,用户40)访问与对话相关联的用户界面150(例如,其可以至少部分通过由移动计算设备32执行的客户端侧应用10c3和/或事件处理10s中的一个或多个来提供)而接收100群组消息发送系统内的对话的标识。同时用户界面150被示为用户可以通过其针对对话创建消息(例如,经由文本输入字段152)和/或读取已经相对于对话接收到的消息(例如,来自对话的其他参与者的消息154、156、158和/或可能已经由用户40生成的消息160)的用户界面。在一些实施例中,接收100对话的标识可以包括接收与对话相关联的多个对话参与者(例如,在所图示的实施例中的用户36、用户38、用户40、用户42)的标识。各种附加/可替换机制可以类似地被用于选择群组消息发送系统内的对话。另外,将会意识到的是,所示出并描述的各个示例用户界面仅意在出于解释的目的,而并不应当被理解为对本公开的范围进行限制,因为可以等同地利用各种不同的用户界面。事件处理10可以响应于用户对对话的选择而接收100对话的标识。
事件处理10还可以接收102用于相对于对话调度事件的请求。例如,仍然参考图3,用户40可以从用户界面150内选择(例如,经由触摸屏输入设备或其它适当的输入设备)创建事件按钮162。响应于用户40选择了创建事件按钮160,事件处理10可以接收102用于相对于对话调度事件的请求。响应于接收102用于相对于对话调度事件的请求,事件处理10可以至少部分基于多个对话参与者创建104具有多个事件参与者的事件。例如,事件处理10可以创建104具有预先填充以对话成员的访客列表的事件。还参考图4,在一个示例实施例中,作为创建104事件的一部分,事件处理10(单独和/或结合一个或多个附加应用,诸如客户端侧应用10c3和/或单独调度应用)可以提供事件细节用户界面200。在示例实施例中,事件细节用户界面200可以允许用户40经由相对应的字段提供一个或多个事件属性。例如,用户40可以在标题输入字段202中提供事件的标题,在时间输入字段204中提供事件的提出时间,并且经由位置输入字段206提供事件的提出位置。事件属性例如可以使用客户端侧应用10c3和/或另一应用所提供的虚拟键盘208进行输入。在一些实施例中,用户40(例如,事件的创建者)可能仅需要提供事件的标题。在这样的实施例中,其它的事件属性可以在随后提供和/或针对事件不提供。与上述示例一致,事件处理10可以允许包括专设事件在内的事件相对快速且容易地被创建。
在另一实施例中,除了创建新事件之外/作为其替代,用户40可以与对话共享现有事件(即,可以与对话参与者共享现有事件)。依据这样的实施例,事件处理可以接收102用于调度事件的请求,包括接收108现有事件的指示。例如,并且再次参考图3,不同于选择创建事件按钮162,用户40可以选择共享按钮164。还参考图5,响应于接收到共享按钮164的选择,客户端侧应用10c3(单独和/或与事件处理10和/或另一应用相结合)可以提供共享用户界面166。共享用户界面166可以包括要与对话进行共享(即,要经由群组消息发送系统与对话参与者进行共享)的内容和/或对象的各种选项。例如,共享用户界面可以包括照片共享选项168、视频共享选项170和事件共享选项172。共享用户界面166可以包括要与对话进行共享的内容和/或对象的各种附加和/或替换选项。
虽然并未示出,但是响应于用户40选择了事件共享选项172,客户端侧应用10c3(单独和/或与事件处理10和/或另一应用相结合)可以提供用户作为参与者的所有即将到来的事件(即,用户40已经被邀请的事件)的列表。用户40可以从即将到来的事件的列表中选择事件与对话进行共享。响应于用户40从即将到来的事件的列表中选择事件,事件处理10可以接收108现有事件的指示。依据这样的实施例,响应于接收108现有事件的指示,事件处理10可以通过对现有事件进行更新110以将多个对话参与者包括作为事件参与者而至少部分基于多个对话参与者来创建104具有多个事件参与者的事件。也就是说,事件处理10(单独和/或结合另一应用,诸如单独的调度应用和/或群组消息发送系统内的调度模块等)可以对现有事件进行更新以将参与者列表(即,被邀请参与事件的个人的列表)进行扩展而包括对话参与者。
事件处理10可以向多个事件参与者传送106事件的通知。在示例实施例中,向多个事件参与者传送106事件的通知可以包括向对话(即,经由群组消息发送系统向对话参与者)传送事件的通知。例如并且还参考图6,在一个实施例中,事件处理10可以在对话用户界面150内以新消息(例如,新事件消息174“新事件:今晚晚餐”)的形式向对话传送106事件的通知。在其中群组消息发送系统可能利用中断式消息发送的一些实施例中,传送106通知(例如,新事件消息174)还可能调用在与对话参与者相关联的相应客户端应用处的中断式通知。
在示例实施例中,事件处理10可以进一步从多个事件参与者中的一个或多个事件参与者接收112一个或多个事件属性。例如以及如以上所描述的,在一些实施例中,创建事件的用户(例如,之前示例中的用户40)可以在事件创建(例如,如关于图4所描述的)期间提供一个或多个事件属性。在一些实施例中,事件处理10可以促成事件属性作为对话的群组动态的函数被提供。例如,在一些实施例中,事件处理10可以允许各个事件参与者(其也可能是对话参与者)例如以总体上民主的方式添加和/或改变事件属性。例如并且还参考图7,另一用户(例如,出于解释目的的用户36)可以例如通过从对话用户界面(例如,其可以总体上对应于图6所示的用户界面150)内选择事件的通知来提供一个或多个事件属性。响应于从对话用户界面内选择事件,客户端侧应用10c1(单独和/或与事件处理10和/或一个或多个附加应用相结合)可以提供事件用户界面250。如所示出的,在示例实施例中,用户界面250可以包括一个或多个事件属性字段(例如,事件名称字段252、事件时间字段254、事件位置256)。类似地,可以包括各种附加/替换的事件属性字段。经由事件用户界面250,用户36可以进行输入(例如,使用适当输入设备,诸如与个人计算机28相关联的键盘)。事件处理10可以响应于用户36经由事件用户界面250输入一个或多个事件属性而接收112一个或多个事件属性。如所示出的,一个或多个事件属性可以包括时间和位置中的一个或多个。可以等同地利用各种附加/替换的事件属性。
在一个实施例中,事件处理10可以基于多个事件参与者的一个或多个状态特性确定114事件属性。在示例实施例中,多个事件参与者的一个或多个状态特性可以包括多个事件参与者的位置以及一个或多个事件参与者的可用性中的一个或多个。例如,事件处理10(单独和/或与一个或多个附加应用相结合,诸如客户端侧应用10c1、10c2、10c3、10c4,与一个或多个事件处理器相关联的单独调度应用,与群组消息发送系统相关联的调度模块,等等)可以确定与多个事件参与者相关联的可用时间。例如,至少部分基于每个事件参与者的经安排的其它事件,事件处理10可以确定114每个事件参与者在7:00PM可能有空。响应于确定114每个事件参与者在7:00PM可能有空,事件处理10可以将与事件相关联的时间属性设置为7:00PM。在另外的实施例中,一个或多个事件参与者可以提供(例如,响应于来自事件处理10的对可用性的请求)他们可能有空的时间。
在另一示例实施例中,事件处理10可以至少部分基于一个或多个事件参与者的确定的位置和/或一个或多个事件参与者的预期的位置来确定114事件的位置属性。例如,在一个实施例中,事件处理10可以基于被传送至一个或多个事件参与者的针对位置的请求来确定与一个或多个事件参与者相关联的位置。在另外的实施例中,与一个或多个事件参与者相关联的一个或多个客户端电子设备可以向事件处理10传送客户端电子设备的位置(例如,基于GPS所确定的位置、硬线所确定的位置、蜂窝塔台三角计算和/或可以通过其确定客户端电子设备的位置的另一机制)。在示例实施例中,基于接收的与一个或多个事件参与者相关联的位置(例如,直接地和/或通过基于与一个或多个事件参与者相关联的客户端电子设备的位置的参考),事件处理10可以例如基于可能总体上处于一个或多个事件参与者中的至少大多数事件参与者的中心的位置来确定114事件位置属性。事件处理10可以以总体上类似的方式确定114与事件相关联的各种附加/替换事件属性。
在一个实施例中,事件处理10可以向对话传送116一个或多个事件属性。例如,一旦一个或多个事件参与者已经定义了一个或多个事件属性,则事件包括所接收112和/或确定114的事件属性的通知就可以被传送至对话(即,经由群组消息发送系统被传送至对话参与者)。例如,假设事件参与者(例如用户36)可能已经提供了“今晚晚餐”事件的事件位置(例如餐厅)。另外,假设事件处理10可能已经确定114了事件的时间(例如7:00PM)。因此,事件处理10可以将一个或多个事件属性传送116至对话,例如作为包括事件细节的通知。例如并且还参考图8,在一个实施例中,事件处理10可以将一个或多个事件属性作为事件消息176传送116至对话,事件消息176可以被一个或多个对话参与者经由群组消息发送界面(例如用户界面150)接收。
根据示例实施例,事件处理10可以基于对话参与者之间的群组动态而促成事件的创建和修改。在这样的示例实施例中,事件处理10可以从一个或多个事件参与者接收118改变的事件属性,并且可以至少部分基于改变的事件属性来更新一个或多个事件属性。例如并且如总体上参考图7所讨论的,一个或多个事件参与者可以输入与事件相关联的事件属性(例如经由适当的用户界面)。在一些实施例中,甚至一旦属性已经被输入,另一事件参与者就可以改变和/或修改已经被事件处理10接收112的事件属性。响应于接收118改变的事件属性(例如,作为事件参与者改变已经建立的事件属性和/或提供之前未定义的事件属性的结果),事件处理10可以更新改变的事件属性以包括新接收118的信息。在一些实施例中,例如以类似于参考图8所讨论的向对话传送116一个或多个事件属性的方式,事件处理10可以进一步向对话传送经更新的事件属性的通知。在一些实施例中,可以实施访问控制以例如防止事件属性的修改和/或以定义哪些事件参与者可以有权修改事件属性。
在一些实施例中,事件处理10可以进一步向对话传送120与事件相关联的元数据。根据各个实施例,与事件相关联的元数据可以例如包括针对事件的RSVP、登记(例如,表明事件参与者可能已经到达事件的位置)和/或各种附加/替换元数据。事件处理10可以向对话(例如,经由群组消息发送系统向事件参与者)传送120与事件相关联的元数据,例如作为对话内的消息和/或经由其它适当机制。
在一些实施例中,事件处理10可以至少部分基于改变的事件参与者状态而向对话传送122事件更新。事件参与者状态可以包括但并不局限于例如事件参与者的位置、事件参与者到达事件以及事件参与者到达事件的预计时间,等等。在示例实施例中,事件处理10可以向对话传送122可以被对话参与者经由群组消息发送界面访问的事件更新。例如并且参考图9,用户40可以在群组消息发送用户界面150内接收由事件处理作为更新消息(例如更新消息178、180、182)传送122的事件更新。可以使用其它适当的机制类似地传送和/或接收各种附加和/或替换的更新。
还参考图10,示出了计算系统12的图示视图。虽然计算系统12在该图中被示出,但是这仅是出于说明性的目的而并非意在对本公开进行限制,因为其它配置也是可能的。例如,能够整体或部分执行事件处理10的任意计算设备可以替代图4内的计算设备12,其示例可以包括但并不局限于客户端电子设备28、30、32、34。
计算系统12可以包括被配置为例如处理数据并且执行事件处理10的指令/代码的微处理器350。微处理器350可以耦合至存储设备16。如以上所讨论的,存储设备16的示例可以包括但并不局限于:硬盘驱动器、磁带驱动器、光学驱动器、RAID设备、NAS设备、存储域网络、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)以及所有形式的闪存存储设备。IO控制器352可以被配置为将微处理器350与诸如键盘354、鼠标356、USB端口(未示出)和打印机端口(未示出)之类的各种设备进行耦合。显示适配器360可以被配置为将显示器362(例如CRT或LCD监视器)与微处理器350进行耦合,而网络适配器364(例如以太网适配器)可以被配置为将微处理器350耦合至网络14(例如互联网或局域网)。
如本领域技术人员将会意识到的,本公开可以被体现为一种方法(例如整体或部分在计算设备12上执行)、一种系统(例如计算设备12)或者一种计算机程序产品(例如在存储设备16内被编码)。因此,本公开可以采取完全硬件的实施例、完全软件的实施例(包括固件、驻留软件、微代码等)或者将软件和硬件方面相结合的实施例的形式,它们全部可以在这里被统称为“电路”、“模块”或“系统”。此外,本公开可以采用计算机可用存储介质(例如存储设备16)上的计算机程序产品的形式,其具有包含在介质中的计算机可用程序代码。
可以使用任意适当的计算机可用或计算机可读介质(例如存储设备16)。计算机可用或计算机可读介质可以例如是但并不局限于电子、磁性、光学、电磁、红外或半导体系统、装置、设备或传播介质。计算机可读介质的更具体的示例(非穷举列表)可以包括以下各项:具有一根或多根导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧致盘只读存储器(CD-ROM)、光学存储设备、诸如支持互联网或内联网的传输介质或者磁性存储设备。由于程序可以经由例如对纸张或其它介质进行光学扫描而被电子获取,然后在必要情况下以适当方式被编译、解释或处理,并且随后被存储在计算机存储器中,所以计算机可用或计算机可读介质还可以是在其上打印有程序的纸张或者其它适宜介质。在本文的上下文中,计算机可用或计算机可读介质可以是能够包含、存储、传达、传播或传输供指令执行系统、装置或设备使用或者与之相结合使用的程序的任意介质。计算机可用介质可以包括被传播的数据信号,其具有与之一起被包含在基带中或者作为载波的一部分的计算机可用程序代码。计算机可用程序代码可以使用任意适当介质进行传送,包括但是并不局限于互联网、有线线路、光纤线缆、RF等。
用于实施本公开的操作的计算机程序代码可以用诸如Java、Smalltalk、C++等面向对象的编程语言进行编写。然而,用于实施本公开的操作的计算机程序代码也可以用诸如C编程语言或类似编程语言之类的常规过程编程语言进行编写。程序代码可以作为独立软件包整体在用户计算机上执行、部分在用户计算机上执行、部分在用户计算机上执行而部分在远程计算机上执行或者整体在远程计算机或服务器上执行。在后者的情形中,远程计算机可以通过局域网/广域网/互联网(例如网络14)连接至用户计算机。
参考根据本公开的实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图对本公开进行了描述。将要理解的是,流程图和/或框图中的每个框以及流程图和/或框图中的框的组合可以通过计算机程序指令被实施。这些计算机程序指令可以被提供至通用计算机/专用计算机/其它可编程数据处理装置(例如计算设备12)的处理器(例如处理器350),使得经由计算机或其它可编程数据处理装置的处理器(例如处理器350)执行的指令创建用于实施流程图和/或框图的一个或多个框中指定的功能/动作的部件。
这些计算机程序指令还可以存储在计算机可读存储器(例如存储设备16)中,其可以指导计算机(例如计算设备12)或其它可编程数据处理装置以特定方式进行工作,使得存储在计算机可读存储器中的指令产生包括指令部件的制造品,上述指令部件实施流程图和/或框图的一个或多个框中指定的功能/动作。
计算机程序指令还可以被加载到计算机(例如计算设备12)或其它可编程数据处理装置上,使得一系列操作步骤在计算机或其它可编程装置上被执行以产生计算机实施的处理,使得在计算机或其它可编程装置上执行的指令提供用于实施流程图和/或框图的一个或多个框中指定的功能/动作的步骤。
附图中的流程图和框图可以说明根据本公开的各个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实施方式的架构、功能和操作。在这方面,流程图或框图中的每个框可以表示包括用于实施所指定的(多种)逻辑功能的一个或多个可执行指令的模块、分段或部分代码。还应当注意的是,在一些可替换的实施方式中,框中所指功能可能以与图中所示不同的顺序发生。例如,根据所涉及的功能,顺序示出的两个框实际上可能基本上同时被执行,或者这些框可能有时以相反顺序被执行。还将要注意的是,框图和/或流程图中的每个框以及框图和/或流程图中的框的组合可以由执行指定功能或动作的基于硬件的专用系统来实施,或者由专用硬件和计算机指令的组合来实施。
本文所使用的术语仅是出于描述特定实施例的目的而并非意在限制本公开。如这里所使用的,除非上下文另外明确指出,否则单数形式“一个”(“a”)、“一个”(“an”)和“该”(“the”)也意在包括复数形式。将要进一步理解的是,当在该说明书中使用时,术语“包括”(“comprises”)和/或“包括”(“comprising”)指明存在所指出的特征、整数、步骤、操作、要素和/或组件,但是不排除存在或增加一个或多个其它特征、整数、步骤、操作、要素、组件和/或其群组。
下文权利要求中所有部件或步骤加功能要素的相对应的结构、材料、动作和等同物意在包括用于与特别请求保护的其它请求保护的要素相结合而执行功能的任意结构、材料或动作。本公开的描述已经出于说明和描述的目的被提出,但是其并非意在是无所不包的或者被局限于具有公开的形式的本公开。在不背离本公开的范围和精神的情况下,许多修改和变化对于本领域普通技术人员将是显而易见的。选择并描述实施例,以便对本公开的原理和实践应用进行最佳解释并且使得本领域其它普通技术人员能够针对具有各种修改的各个实施例理解本公开,上述修改适用于所预期的特定使用。
因此已经参考其实施例对本申请的公开进行了详细描述,将显而易见的是,在不背离所附权利要求所限定的本公开的范围的情况下,修改和变化是可能的。

Claims (20)

1.一种计算机实施的方法,包括:
在计算设备上接收用于调度与群组消息发送系统内的对话相关联的事件的请求;
在所述计算设备上创建包括所述对话的参与者的事件;
在所述计算设备上从所述对话的所述参与者中的至少一个参与者接收事件属性;以及
在所述计算设备上经由所述群组消息发送系统向所述对话传送所述事件的通知以及所述至少一个事件属性。
2.一种计算机实施的方法,包括:
在计算设备上接收包括群组消息发送系统内的多个对话参与者的对话的标识;
在所述计算设备上接收用于相对于所述对话调度事件的请求;
在所述计算设备上至少部分基于所述多个对话参与者创建具有多个事件参与者的事件;以及
在所述计算设备上向所述多个事件参与者传送所述事件的通知。
3.根据权利要求2所述的计算机实施的方法,进一步包括从所述多个事件参与者中的一个或多个事件参与者接收一个或多个事件属性。
4.根据权利要求3所述的计算机实施的方法,进一步包括向所述对话传送所述一个或多个事件属性。
5.根据权利要求3所述的计算机实施的方法,其中所述一个或多个事件属性包括时间和位置中的一个或多个。
6.根据权利要求3所述的计算机实施的方法,进一步包括从一个或多个事件参与者接收改变的事件属性;以及
至少部分基于所述改变的事件属性更新所述一个或多个事件属性。
7.根据权利要求2所述的计算机实施的方法,其中接收用于调度所述事件的所述请求包括接收现有事件的指示。
8.根据权利要求7所述的计算机实施的方法,其中至少部分基于所述多个对话参与者创建具有多个事件参与者的所述事件包括更新所述现有事件以包括所述多个对话参与者作为事件参与者。
9.根据权利要求2所述的计算机实施的方法,进一步包括向所述对话传送与所述事件相关联的元数据。
10.根据权利要求9所述的计算机实施的方法,其中与所述事件相关联的所述元数据包括RSVP和事件登记中的一个或多个。
11.根据权利要求2所述的计算机实施的方法,进一步包括基于所述多个事件参与者的一个或多个状态特性确定事件属性。
12.根据权利要求11所述的计算机实施的方法,其中所述多个事件参与者的所述一个或多个状态特性包括所述多个事件参与者的位置以及所述一个或多个事件参与者的可用性中的一个或多个。
13.根据权利要求2所述的计算机实施的方法,进一步包括基于改变的事件参与者状态向所述对话传送事件更新。
14.一种计算系统,包括至少一个处理器,所述至少一个处理器被配置为:
接收用于调度与群组消息发送系统中的对话相关联的事件的请求;
至少部分基于多个对话参与者创建包括多个事件参与者的事件;
从所述多个事件参与者中的一个或多个事件参与者接收一个或多个事件属性;以及
经由所述群组消息发送系统向所述多个事件参与者传送所述事件的通知以及所述一个或多个事件属性。
15.根据权利要求14所述的计算系统,其中所述一个或多个事件属性包括时间和位置中的一个或多个。
16.根据权利要求14所述的计算系统,其中所述至少一个处理器进一步被配置为:
从一个或多个事件参与者接收改变的事件属性;
至少部分基于所述改变的事件属性更新所述一个或多个事件属性;以及
将更新的所述一个或多个事件属性传送至所述群组消息发送系统内的所述对话。
17.根据权利要求14所述的计算系统,其中用于调度所述事件的所述请求包括现有事件的指示;并且
其中所述至少一个处理器被配置为创建所述事件,进一步被配置为更新所述现有事件以包括所述多个对话参与者作为事件参与者。
18.根据权利要求14所述的计算系统,其中所述至少一个处理器进一步被配置为向所述对话传送与所述事件相关联的元数据,与所述事件相关联的所述元数据包括RSVP和事件登记中的一个或多个。
19.根据权利要求14所述的计算系统,其中所述至少一个处理器进一步被配置为基于所述多个事件参与者的一个或多个状态特性确定事件属性,其中所述多个事件参与者的所述一个或多个状态特性包括所述多个事件参与者的位置以及所述一个或多个事件参与者的可用性中的一个或多个。
20.根据权利要求12所述的计算系统,其中所述至少一个处理器进一步被配置为基于改变的事件参与者状态向所述对话传送事件更新。
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