一种信息识别方法以及装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种信息识别方法以及装置。
背景技术
目前条形码和二维码的技术已经被广泛的运用,通过扫描物品上的二维码或条形码可以将物品对应的业务数据记录下来,例如,通过扫描一张卡片上的二维码,可以将该二维码对应的业务数据记录下来。其中,条形码是将宽度不等的多个黑条和空白,按照一定的编码规则排列,用以表达一组信息的图形标识符;二维条码是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的。
由于现有技术中对同一个条形码或二维码进行重复扫描时,可以重复记录对应的业务数据,所以在对某物品的条形码或二维码进行扫描和记录后,若因为人为失误而又进行了重复扫描,则可能会导致该物品对应的业务数据被冗余记录,甚至错误记录。
发明内容
本发明实施例提供一种信息识别方法以及装置,可在记录物品对应的业务数据时提高记录准确率,避免物品对应的业务数据被冗余记录、错误记录。
本发明实施例提供了一种信息识别方法,包括:
接收客户端发送的物品标识信息,并检测预设的标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态;
当检测到所述扫描状态为未扫描状态时,将所述标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态设置为已扫描状态,并将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;
当检测到所述扫描状态为已扫描状态时,停止将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;
其中,所述物品标识信息是由所述客户端通过扫描设备扫描物品中的物品标识所得到的。
相应地,本发明实施例还提供了一种信息识别装置,包括:
接收检测模块,用于接收客户端发送的物品标识信息,并检测预设的标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态;
设置发送模块,用于当检测到所述扫描状态为未扫描状态时,将所述标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态设置为已扫描状态,并将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;
停止模块,用于当检测到所述扫描状态为已扫描状态时,停止将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;
其中,所述物品标识信息是由所述客户端通过扫描设备扫描物品中的物品标识所得到的。
本发明实施例在接收客户端发送的物品标识信息时,通过检测预设的标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态,可以在检测到所述扫描状态为未扫描状态时,将所述扫描状态设置为已扫描状态,并将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;也可以在检测到所述扫描状态为已扫描状态时,停止将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端,由此可见,尽管当同一个物品标识被多次扫描时,也可以通过对扫描状态的检测以避免该物品标识对应的业务数据被重复发送至所述客户端,从而可以提高所述客户端对所述业务数据的记录准确率,避免所述业务数据被冗余记录和错误记录。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种信息识别方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供的另一种信息识别方法的流程示意图;
图3是本发明实施例提供的一种信息识别装置的结构示意图;
图4是本发明实施例提供的另一种信息识别装置的结构示意图;
图5是本发明实施例提供的一种接收检测模块的结构示意图;
图6是本发明实施例提供的一种设置发送模块的结构示意图;
图7是本发明实施例提供的又一种信息识别装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参见图1,是本发明实施例提供的一种信息识别方法的流程示意图,所述方法可以包括:
S101,接收客户端发送的物品标识信息,并检测预设的标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态;
具体的,所述客户端可以是包括集合群聊、视频直播、频道K歌、在线游戏、在线影视等功能为一体的富客户端。所述客户端可以运行在包括但不限于移动电话、移动电脑、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、媒体播放器、智能电视、智能手表、智能眼镜、智能手环等用户设备上。所述客户端可以与扫描设备连接,连接方式可以是有线连接或无线连接。所述扫描设备可以扫描物品中的物品标识以得到对应的物品标识信息,并将所述物品标识信息发送至所述客户端,所述客户端再将所述物品标识信息转发至所述服务器,所述客户端不对所述物品标识信息进行记录和修改,所述客户端对所述物品标识信息仅仅进行转发操作。其中,所述物品可以为棋牌类物品,所述物品标识可以为二维码或条形码,例如,若所述物品为一张为红桃5的扑克牌,那么该扑克牌中的二维码可以包含为“红桃5”的物品标识信息,即所述扫描设备扫描该扑克牌中的二维码后可以得到物品标识信息“红桃5”。
所述客户端在转发所述物品标识信息时,与所述客户端通过网络进行连接的服务器可以接收到所转发的所述物品标识信息,此时,所述服务器再检测预设的标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态。其中,所述预设的标识信息表包括至少一种物品中各物品的物品标识分别对应的物品标识信息,且所述标识信息表中的各物品标识信息还分别对应一个扫描状态,所述扫描状态包括已扫描状态和未扫描状态。
S102,当检测到所述扫描状态为未扫描状态时,将所述标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态设置为已扫描状态,并将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;
具体的,当所述服务器在所述标识信息表中检测到所述物品标识信息对应的扫描状态为未扫描状态时,说明所述物品的物品标识还未被扫描过,此时,所述服务器可以将所述标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态设置为已扫描状态,同时所述服务器还将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端,以使所述客户端记录所述业务数据。其中,通过将扫描状态设置为已扫描状态可以保证所述物品的物品标识再次被扫描时也不会发送对应的业务数据到所述客户端,从而可以避免所述客户端对所述业务数据的冗余记录、错误记录。
S103,当检测到所述扫描状态为已扫描状态时,停止将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;
具体的,当S101中的所述服务器在所述标识信息表中检测到所述物品标识信息对应的扫描状态为已扫描状态时,说明所述物品的物品标识已被扫描过,即所述客户端无需再记录对应的业务数据,因此,所述服务器可以停止将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端,进一步的,所述服务器还可以发送提示信息到所述客户端,以提示用户该物品已被扫描过。
例如,在棋牌类游戏互动过程中,有52张互不相同的扑克牌,每张牌上均有一个二维码,每个二维码均包含对应牌的牌面信息,如扑克牌“方块9”上的二维码包含牌面信息“方块9”,那么当用户在发牌时,可以将一张扑克牌放到扫描设备上进行扫描,所述扫描设备将扫描得到的牌面信息发送到客户端,再由所述客户端将该牌面信息转发至服务器,所述服务器在预设的标识信息表中查看该牌面信息对应的扫描状态,若所述扫描状态为未扫描状态,则所述服务器先将所述扫描状态设置为已扫描状态,并查找该牌面信息对应的图像数据,并将查找到的图像数据发送至所述客户端,使所述客户端的界面上显示所述图像数据,如该牌面信息为“方块9”,则所述客户端上将会显示为“方块9”的纸牌图像;若所述服务器在所述标识信息表中所查找到的扫描状态为已扫描状态,则所述服务器停止发送对应图像数据到所述客户端,并向所述客户端提示该张牌已被扫描。因此,可以保证每张牌只会在所述客户端中记录一次图像数据,以避免在所述客户端中同时显示两张相同牌型的图像数据,从而可以保证发牌的准确性,保证了游戏的正常运行。
又例如,在购买商品结算时,用户通过扫描设备对某商品标识进行扫描,所述商品标识可以为条形码或二维码,所述扫描设备将扫描得到的商品标识信息发送至所述客户端,再由所述客户端转发至所述服务器,所述服务器在预设的标识信息表中查看该商品标识信息对应的扫描状态,若所述扫描状态为未扫描状态,则所述服务器先将所述扫描状态设置为已扫描状态,并查找该商品标识信息对应的商品价格数据,并将查找到的商品价格数据发送至所述客户端,使所述客户端的界面上显示所述商品价格数据,并累计当前购物的总价格;若所述服务器在所述标识信息表中所查找到的扫描状态为已扫描状态,则所述服务器停止发送对应的商品价格数据到所述客户端,并向所述客户端提示该商品已被扫描。因此,尽管对某商品进行了重复扫描,也不会对该商品对应的商品价格数据进行重复记录,也不会重复累计当前购物的总价格,即一件商品的价格只被记录一次,保证了在结算商品时的记录准确率,避免了由于误刷造成购物的总价格的错误。
本发明实施例在接收客户端发送的物品标识信息时,通过检测预设的标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态,可以在检测到所述扫描状态为未扫描状态时,将所述扫描状态设置为已扫描状态,并将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;也可以在检测到所述扫描状态为已扫描状态时,停止将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端,由此可见,尽管当同一个物品标识被多次扫描时,也可以通过对扫描状态的检测以避免该物品标识对应的业务数据被重复发送至所述客户端,从而可以提高所述客户端对所述业务数据的记录准确率,避免所述业务数据被冗余记录和错误记录。
请参见图2,是本发明实施例提供的另一种信息识别方法的流程示意图,所述方法可以包括:
S201,将至少一种物品中各物品的物品标识分别对应的物品标识信息存储到预设的标识信息表中;
具体的,服务器可以预先将至少一种物品中各物品的物品标识分别对应的物品标识信息存储到预设的标识信息表中,其中,所述物品标识可以为二维码或条形码,所述物品标识信息即为二维码或条形码中所包含的信息。例如,若所述物品为一张为红桃5的扑克牌,那么该扑克牌中的二维码可以包含为“红桃5”的物品标识信息,所述标识信息表可以包括52张各不相同的扑克牌分别对应的物品标识信息。
S202,将所述标识信息表中的各物品标识信息分别对应的初始扫描状态均设置为未扫描状态;
具体的,所述服务器在所述标识信息表中存储了至少一个物品标识信息后,可以将所述标识信息表中的各物品标识信息分别对应的初始扫描状态均设置为未扫描状态,以保证每个物品标识信息对应的物品被第一次扫描后均可以正常使用。
S203,接收客户端发送的物品标识信息,并在预设的标识信息表中检测是否存在所述物品标识信息;
具体的,所述客户端可以是包括集合群聊、视频直播、频道K歌、在线游戏、在线影视等功能为一体的富客户端。所述客户端可以运行在包括但不限于移动电话、移动电脑、平板电脑、个人数字助理、媒体播放器、智能电视、智能手表、智能眼镜、智能手环等用户设备上。所述客户端可以与扫描设备连接,连接方式可以是有线连接或无线连接。所述扫描设备可以扫描物品中的物品标识以得到对应的物品标识信息,并将所述物品标识信息发送至所述客户端,所述客户端再将所述物品标识信息转发至所述服务器,所述客户端不对所述物品标识信息进行记录和修改,所述客户端对所述物品标识信息仅仅进行转发操作。
所述客户端在转发所述物品标识信息时,与所述客户端通过网络进行连接的所述服务器可以接收到所转发的所述物品标识信息,此时,所述服务器再在预设的标识信息表中检测是否存在所述物品标识信息。
S204,发送错误提示信息到所述客户端;
具体的,若S203步骤在所述标识信息表中检测到不存在所述物品标识信息,则所述服务器可以发送错误提示信息到所述客户端,以告知用户无法识别该物品标识。例如,所述标识信息表包括52张各不相同的扑克牌分别对应的物品标识信息,那么当对一个包含网络地址链接的二维码进行扫描时,所述服务器可以检测出所述标识信息表中不存在该二维码对应的物品标识信息,此时,所述服务器可以发送错误提示信息到所述客户端。
S205,检测所述标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态;
具体的,若S203步骤在所述标识信息表中检测到存在所述物品标识信息,则可以进一步检测所述标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态。例如,所述标识信息表包括52张各不相同的扑克牌分别对应的物品标识信息,那么当对一张为“方块9”的扑克牌中的二维码进行扫描时,所述服务器可以检测出所述标识信息表中存在该二维码对应的物品标识信息,此时,所述服务器可以进一步在所述标识信息表中检测该物品标识信息对应的扫描状态。
S206,当检测到所述扫描状态为未扫描状态时,将所述标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态设置为已扫描状态;
具体的,当S205中的所述服务器在所述标识信息表中检测到所述物品标识信息对应的扫描状态为未扫描状态时,说明所述物品的物品标识还未被扫描过,此时,所述服务器可以将所述标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态设置为已扫描状态。
S207,提取所述物品标识信息中的棋牌类信息以及主播信息;
具体的,所述物品是棋牌类物品时,所述服务器可以提取所述物品标识信息中的棋牌类信息以及主播信息。例如,所述物品为一种扑克牌“方块5”,那么所述服务器可以从该扑克牌中的二维码对应的物品标识信息中提取为“方块5”的棋牌类信息以及主播信息,所述主播信息可以包括主播用户信息以及主播用户所在频道信息。
S208,将所述棋牌类信息对应的图像数据以及所述主播信息发送至所述客户端;
具体的,所述服务器提取出所述棋牌类信息以及主播信息后,可以将所述棋牌类信息对应的图像数据以及所述主播信息发送至所述客户端,以使所述客户端记录并显示所述图像数据以及所述主播信息,所述图像数据以及所述主播信息即为所述客户端需要记录的业务数据。
S209,当检测到所述扫描状态为已扫描状态时,停止将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;
具体的,当S205中的所述服务器在所述标识信息表中检测到所述物品标识信息对应的扫描状态为已扫描状态时,说明所述物品的物品标识已被扫描过,即所述客户端无需再记录对应的业务数据,因此,所述服务器可以停止将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端,即所述服务器停止将所述棋牌类信息对应的图像数据以及所述主播信息发送至所述客户端,进一步的,所述服务器还可以发送提示信息到所述客户端,以提示用户该物品已被扫描过。
例如,在棋牌类游戏互动过程中,有52张互不相同的扑克牌,每张牌上均有一个二维码,每个二维码均包含对应牌的牌面信息,如扑克牌“方块9”上的二维码包含牌面信息“方块9”,那么当用户在发牌时,可以将一张扑克牌放到扫描设备上进行扫描,所述扫描设备将扫描得到的牌面信息发送到客户端,再由所述客户端将该牌面信息转发至服务器,所述服务器在预设的标识信息表中查看该牌面信息对应的扫描状态,若所述扫描状态为未扫描状态,则所述服务器先将所述扫描状态设置为已扫描状态,并查找该牌面信息对应的图像数据,并将查找到的图像数据发送至所述客户端,使所述客户端的界面上显示所述图像数据,如该牌面信息为“方块9”,则所述客户端上将会显示为“方块9”的纸牌图像;若所述服务器在所述标识信息表中所查找到的扫描状态为已扫描状态,则所述服务器停止发送对应图像数据到所述客户端,并向所述客户端提示该张牌已被扫描。因此,可以保证每张牌只会在所述客户端中记录一次图像数据,以避免在所述客户端中同时显示两张相同牌型的图像数据,从而可以保证发牌的准确性,保证了游戏的正常运行。
可选地,当所述服务器接收到所述客户端发送的重置指令时,可以将所述物品标识信息对应的扫描状态重置为未扫描状态,以便于重置后的物品标识信息对应的物品标识可以再次被使用,即对应的业务数据可以再次被所述客户端记录。例如,在棋牌类游戏互动过程中,一局游戏结束后,为了使52张扑克牌依然可以投入到下一局游戏中使用,可以先将52张扑克牌分别对应的扫描状态重置为未扫描状态。
本发明实施例在接收客户端发送的物品标识信息时,通过检测预设的标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态,可以在检测到所述扫描状态为未扫描状态时,将所述扫描状态设置为已扫描状态,并将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;也可以在检测到所述扫描状态为已扫描状态时,停止将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端,由此可见,尽管当同一个物品标识被多次扫描时,也可以通过对扫描状态的检测以避免该物品标识对应的业务数据被重复发送至所述客户端,从而可以提高所述客户端对所述业务数据的记录准确率,避免所述业务数据被冗余记录和错误记录。
请参见图3,是本发明实施例提供的一种信息识别装置1的结构示意图,所述信息识别装置1可以运用于服务器中,所述信息识别装置1可以包括接收检测模块10、设置发送模块20、停止模块30;
所述接收检测模块10,用于接收客户端发送的物品标识信息,并检测预设的标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态;
具体的,所述客户端可以是包括集合群聊、视频直播、频道K歌、在线游戏、在线影视等功能为一体的富客户端。所述客户端可以运行在包括但不限于移动电话、移动电脑、平板电脑、个人数字助理、媒体播放器、智能电视、智能手表、智能眼镜、智能手环等用户设备上。所述客户端可以与扫描设备连接,连接方式可以是有线连接或无线连接。所述扫描设备可以扫描物品中的物品标识以得到对应的物品标识信息,并将所述物品标识信息发送至所述客户端,所述客户端再将所述物品标识信息转发至所述信息识别装置1,所述客户端不对所述物品标识信息进行记录和修改,所述客户端对所述物品标识信息仅仅进行转发操作。其中,所述物品可以为棋牌类物品,所述物品标识可以为二维码或条形码,例如,若所述物品为一张为红桃5的扑克牌,那么该扑克牌中的二维码可以包含为“红桃5”的物品标识信息,即所述扫描设备扫描该扑克牌中的二维码后可以得到物品标识信息“红桃5”。
所述客户端在转发所述物品标识信息时,与所述客户端通过网络进行连接的所述信息识别装置1中的所述接收检测模块10可以接收到所转发的所述物品标识信息,此时,所述接收检测模块10再检测预设的标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态。其中,所述预设的标识信息表包括至少一种物品中各物品的物品标识分别对应的物品标识信息,且所述标识信息表中的各物品标识信息还分别对应一个扫描状态,所述扫描状态包括已扫描状态和未扫描状态。
所述设置发送模块20,用于当检测到所述扫描状态为未扫描状态时,将所述标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态设置为已扫描状态,并将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;
具体的,当所述接收检测模块10在所述标识信息表中检测到所述物品标识信息对应的扫描状态为未扫描状态时,说明所述物品的物品标识还未被扫描过,此时,所述设置发送模块20可以将所述标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态设置为已扫描状态,同时所述服务器还将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端,以使所述客户端记录所述业务数据。其中,通过将扫描状态设置为已扫描状态可以保证所述物品的物品标识再次被扫描时也不会发送对应的业务数据到所述客户端,从而可以避免所述客户端对所述业务数据的冗余记录、错误记录。
所述停止模块30,用于当检测到所述扫描状态为已扫描状态时,停止将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;
具体的,当所述接收检测模块10在所述标识信息表中检测到所述物品标识信息对应的扫描状态为已扫描状态时,说明所述物品的物品标识已被扫描过,即所述客户端无需再记录对应的业务数据,因此,所述停止模块30可以停止将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端,进一步的,所述停止模块30还可以发送提示信息到所述客户端,以提示用户该物品已被扫描过。
例如,在棋牌类游戏互动过程中,有52张互不相同的扑克牌,每张牌上均有一个二维码,每个二维码均包含对应牌的牌面信息,如扑克牌“方块9”上的二维码包含牌面信息“方块9”,那么当用户在发牌时,可以将一张扑克牌放到扫描设备上进行扫描,所述扫描设备将扫描得到的牌面信息发送到客户端,再由所述客户端将该牌面信息转发至服务器,此时,所述接收检测模块10可以在预设的标识信息表中查看该牌面信息对应的扫描状态,若所述扫描状态为未扫描状态,则所述设置发送模块20先将所述扫描状态设置为已扫描状态,并查找该牌面信息对应的图像数据,并将查找到的图像数据发送至所述客户端,使所述客户端的界面上显示所述图像数据,如该牌面信息为“方块9”,则所述客户端上将会显示为“方块9”的纸牌图像;若所述接收检测模块10在所述标识信息表中所查找到的扫描状态为已扫描状态,则所述停止模块30停止发送对应图像数据到所述客户端,并向所述客户端提示该张牌已被扫描。因此,可以保证每张牌只会在所述客户端中记录一次图像数据,以避免在所述客户端中同时显示两张相同牌型的图像数据,从而可以保证发牌的准确性,保证了游戏的正常运行。
本发明实施例在接收客户端发送的物品标识信息时,通过检测预设的标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态,可以在检测到所述扫描状态为未扫描状态时,将所述扫描状态设置为已扫描状态,并将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;也可以在检测到所述扫描状态为已扫描状态时,停止将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端,由此可见,尽管当同一个物品标识被多次扫描时,也可以通过对扫描状态的检测以避免该物品标识对应的业务数据被重复发送至所述客户端,从而可以提高所述客户端对所述业务数据的记录准确率,避免所述业务数据被冗余记录和错误记录。
再请参见图4,是本发明实施例提供的另一种信息识别装置1的结构示意图,所述信息识别装置1可以运用于服务器中,所述信息识别装置1可以包括上述图3对应实施例中的接收检测模块10、设置发送模块20、停止模块30,进一步的,所述信息识别装置1还可以包括:存储模块40、初始设置模块50、重置模块60;
所述存储模块40,用于将至少一种物品中各物品的物品标识分别对应的物品标识信息存储到预设的标识信息表中;
具体的,所述存储模块40可以预先将至少一种物品中各物品的物品标识分别对应的物品标识信息存储到预设的标识信息表中,其中,所述物品标识可以为二维码或条形码,所述物品标识信息即为二维码或条形码中所包含的信息。例如,若所述物品为一张为红桃5的扑克牌,那么该扑克牌中的二维码可以包含为“红桃5”的物品标识信息,所述标识信息表可以包括52张各不相同的扑克牌分别对应的物品标识信息。
所述初始设置模块50,用于将所述标识信息表中的各物品标识信息分别对应的初始扫描状态均设置为未扫描状态;
具体的,所述存储模块40在所述标识信息表中存储了至少一个物品标识信息后,所述初始设置模块50可以将所述标识信息表中的各物品标识信息分别对应的初始扫描状态均设置为未扫描状态,以保证每个物品标识信息对应的物品被第一次扫描后均可以正常使用。
所述重置模块60,用于当接收到所述客户端发送的重置指令时,将所述物品标识信息对应的扫描状态重置为未扫描状态;
具体的,当所述重置模块60接收到所述客户端发送的重置指令时,所述重置模块60可以将所述物品标识信息对应的扫描状态重置为未扫描状态,以便于重置后的物品标识信息对应的物品标识可以再次被使用,即对应的业务数据可以再次被所述客户端记录。例如,在棋牌类游戏互动过程中,一局游戏结束后,为了使52张扑克牌依然可以投入到下一局游戏中使用,所述重置模块60可以先将52张扑克牌分别对应的扫描状态重置为未扫描状态。
进一步的,再请参见图5,是本发明实施例提供的一种接收检测模块10的结构示意图,所述接收检测模块10可以包括:第一检测单元101、第二检测单元102、提示信息发送单元103;
所述第一检测单元101,用于接收客户端发送的物品标识信息,并在预设的标识信息表中检测是否存在所述物品标识信息;
所述第二检测单元102,用于若所述第一检测单元101在所述标识信息表中检测到存在所述物品标识信息,则进一步检测所述标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态;
具体的,若所述第一检测单元101在所述标识信息表中检测到存在所述物品标识信息,则所述第二检测单元102可以进一步检测所述标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态。例如,所述标识信息表包括52张各不相同的扑克牌分别对应的物品标识信息,那么当对一张为“方块9”的扑克牌中的二维码进行扫描时,所述第一检测单元101可以检测出所述标识信息表中存在该二维码对应的物品标识信息,此时,所述第二检测单元102可以进一步在所述标识信息表中检测该物品标识信息对应的扫描状态。
所述提示信息发送单元103,用于若所述第一检测单元101在所述标识信息表中检测到不存在所述物品标识信息,则发送错误提示信息到所述客户端;
具体的,若所述第一检测单元101在所述标识信息表中检测到不存在所述物品标识信息,则所述提示信息发送单元103可以发送错误提示信息到所述客户端,以告知用户无法识别该物品标识。例如,所述标识信息表包括52张各不相同的扑克牌分别对应的物品标识信息,那么当对一个包含网络地址链接的二维码进行扫描时,所述第一检测单元101可以检测出所述标识信息表中不存在该二维码对应的物品标识信息,此时,所述提示信息发送单元103可以发送错误提示信息到所述客户端。
进一步的,再请参见图6,是本发明实施例提供的一种设置发送模块20的结构示意图,所述设置发送模块20可以包括:状态设置单元201、提取单元202、数据发送单元203;
所述状态设置单元201,用于当检测到所述扫描状态为未扫描状态时,将所述标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态设置为已扫描状态;
所述提取单元202,用于提取所述物品标识信息中的棋牌类信息以及主播信息;
具体的,所述物品是棋牌类物品时,所述提取单元202可以提取所述物品标识信息中的棋牌类信息以及主播信息。例如,所述物品为一种扑克牌“方块5”,那么所述提取单元202可以从该扑克牌中的二维码对应的物品标识信息中提取为“方块5”的棋牌类信息以及主播信息,所述主播信息可以包括主播用户信息以及主播用户所在频道信息。
所述数据发送单元203,用于将所述棋牌类信息对应的图像数据以及所述主播信息发送至所述客户端;
具体的,所述提取单元202提取出所述棋牌类信息以及主播信息后,所述数据发送单元203可以将所述棋牌类信息对应的图像数据以及所述主播信息发送至所述客户端,以使所述客户端记录并显示所述图像数据以及所述主播信息,所述图像数据以及所述主播信息即为所述客户端需要记录的业务数据。
本发明实施例在接收客户端发送的物品标识信息时,通过检测预设的标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态,可以在检测到所述扫描状态为未扫描状态时,将所述扫描状态设置为已扫描状态,并将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;也可以在检测到所述扫描状态为已扫描状态时,停止将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端,由此可见,尽管当同一个物品标识被多次扫描时,也可以通过对扫描状态的检测以避免该物品标识对应的业务数据被重复发送至所述客户端,从而可以提高所述客户端对所述业务数据的记录准确率,避免所述业务数据被冗余记录和错误记录。
请参见图7,是本发明实施例提供的又一种信息识别装置的结构示意图,所述信息识别装置1000可以包括处理器1001、通信接口1002和存储器1003(所述信息识别装置1000中的处理器1001的数量可以为一个或多个,图7中以一个处理器为例)。本发明的一些实施例中,处理器1001、通信接口1002和存储器1003可通过通信总线或其他方式连接,其中,图7以通过通信总线连接为例。
其中,所述通信接口1002,用于与客户端进行通信;
所述存储器1003用于存储程序;
所述处理器1001用于执行所述程序,以实现
接收客户端发送的物品标识信息,并检测预设的标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态;
当检测到所述扫描状态为未扫描状态时,将所述标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态设置为已扫描状态,并将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;
当检测到所述扫描状态为已扫描状态时,停止将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;
其中,所述物品标识信息是由所述客户端通过扫描设备扫描物品中的物品标识所得到的。
其中,所述处理器1001具体用于:
接收客户端发送的物品标识信息,并在预设的标识信息表中检测是否存在所述物品标识信息;
若在所述标识信息表中检测到存在所述物品标识信息,则进一步检测所述标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态;
若在所述标识信息表中检测到不存在所述物品标识信息,则发送错误提示信息到所述客户端。
其中,所述处理器1001还用于:
当接收到所述客户端发送的重置指令时,将所述物品标识信息对应的扫描状态重置为未扫描状态。
其中,所述处理器1001还用于:
将至少一种物品中各物品的物品标识分别对应的物品标识信息存储到预设的标识信息表中;
将所述标识信息表中的各物品标识信息分别对应的初始扫描状态均设置为未扫描状态;
其中,各物品的物品标识分别对应的物品标识信息互不相同,且一种物品对应一种物品标识信息。
其中,所述处理器1001具体用于:
当检测到所述扫描状态为未扫描状态时,将所述标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态设置为已扫描状态;
提取所述物品标识信息中的棋牌类信息以及主播信息;
将所述棋牌类信息对应的图像数据以及所述主播信息发送至所述客户端;其中,所述物品是棋牌类物品。
本发明实施例在接收客户端发送的物品标识信息时,通过检测预设的标识信息表中所记录的所述物品标识信息对应的扫描状态,可以在检测到所述扫描状态为未扫描状态时,将所述扫描状态设置为已扫描状态,并将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端;也可以在检测到所述扫描状态为已扫描状态时,停止将与所述物品标识信息对应的业务数据发送至所述客户端,由此可见,尽管当同一个物品标识被多次扫描时,也可以通过对扫描状态的检测以避免该物品标识对应的业务数据被重复发送至所述客户端,从而可以提高所述客户端对所述业务数据的记录准确率,避免所述业务数据被冗余记录和错误记录。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。