CN104991886A - 一种数据表的编辑方法、装置与系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种数据表的编辑方法,包括:向服务器发送当前编辑单元的位置信息;当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器根据所述当前编辑单元的位置信息判定所述当前编辑单元正在被其他用户编辑时生成。同时本发明实施例还提供了一种数据表的编辑装置与系统,实现了多人在线编辑数据表,解决了冲突问题,大大地提高了对数据表的编辑或填表效率。

Description

一种数据表的编辑方法、装置与系统
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种数据表的编辑方法、装置与系统。
背景技术
游戏开发中,游戏开发人员通过数据表(一般为csv、xls、xml等格式文件)的填写来控制游戏的数值、流程等。因此,数据表的填写是游戏中最为频繁的工作之一。由于游戏开发涉及多人团队协作,数据表的填写可能会由不同的开发人员完成,因而在开发过程中,需要采用一定的团队协作方式来统一开发人员对数据表的变更。
目前,数据表的编辑流程是:用户A从用户端打开存放在服务器上的数据表,并对其编辑,编辑完之后再保存到服务器上。考虑到冲突的问题,其他用户不能在用户A编辑过程中对同一数据表进行编辑,即每次只能有一个用户对该数据表进行编辑。那么对于设计到游戏开发这种需要多人团队协作的工作来说,现有技术的数据表编辑方法毫无疑问是效率低下的,同时由于需要多次打开该数据表,也增加了开表的次数,导致更容易出错。
发明内容
本发明实施例提出一种数据表的编辑方法、装置与系统,能够实现多人同时编辑数据表,并解决了冲突的问题,能够大大提高数据表编辑的效率。
本发明实施例提供一种数据表的编辑方法,所述数据表包括多个编辑单元,则所述数据表的编辑方法包括:
向服务器发送当前编辑单元的位置信息;
当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器根据所述当前编辑单元的位置信息判定所述当前编辑单元正在被其他用户编辑时生成。
进一步地,所述数据表的编辑方法还包括:
接收用户的保存操作指令,将所有允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。
进一步地,所述数据表的编辑方法还包括:
定时将所有允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。
进一步地,在向服务器发送数据表的编辑信息之前,还包括:
向所述服务器发送数据表获取指令;
接收所述服务器返回的所述数据表的原文件;
根据所述数据表的原文件显示所述数据表。
进一步地,所述数据表获取指令为异步HTTP请求指令;
所述接收所述服务器返回的所述数据表的原文件具体是通过异步传输方式接收所述服务器返回的、经过转换为字符串格式后的所述数据表的原文件;
所述根据所述数据表的原文件显示所述数据表具体是通过渲染所述数据表的原文件,并显示其表格部分来显示所述数据表。
优选地,所述数据表的编辑方法还包括:
向所述服务器发送退出编辑指令以退出编辑所述数据表。
进一步地,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述编辑单元由至少一个编辑项组成;所述数据表中每个编辑项的内容为游戏属性。
进一步地,所述冲突提示信息包括所述其他用户的用户信息。
相应地,本发明实施例还提供一种数据表的编辑装置,设于用户端,所述数据表包括多个编辑单元;所述数据表的编辑装置包括:
位置信息发送模块,用于向服务器发送当前编辑单元的位置信息;
执行模块,用于当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器根据所述当前编辑单元的位置信息判定所述当前编辑单元正在被其他用户编辑时生成。
进一步地,所述数据表的编辑装置还包括第一保存模块;
所述第一保存模块用于接收用户的保存操作指令,将所有允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。
进一步地,所述数据表的编辑装置还包括第二保存模块;
所述第二保存模块用于定时将所有允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。
进一步地,所述数据表的编辑装置还包括:
获取指令发送模块,用于向所述服务器发送数据表获取指令;
数据表接收模块,用于接收所述服务器返回的所述数据表的原文件;
数据表显示模块,用于根据所述数据表的原文件显示所述数据表。
进一步地,所述数据表获取指令为异步HTTP请求指令;
所述数据表接收模块具体用于通过异步传输方式接收所述服务器返回的、经过转换为字符串格式后的所述数据表的原文件;
所述数据表显示模块具体用于渲染所述数据表的原文件,并显示其表格部分。
进一步地,所述数据表的编辑装置还包括:
退出指令发送模块,用于向所述服务器发送退出编辑指令以退出编辑所述数据表。
进一步地,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述编辑单元由至少一个编辑项组成;所述数据表中每个编辑项的内容为游戏属性。
进一步地,所述冲突提示信息包括所述其他用户的用户信息。
基于相同的发明目的,本发明实施例还提供一种数据表的编辑方法,所述数据表包括多个编辑单元,则所述数据表的编辑方法包括:
接收第一用户端发送的当前编辑单元的位置信息;
根据所述当前编辑单元的位置信息判断所述当前编辑单元是否正在被第二用户端编辑;若是,则向所述第一用户端发送冲突提示信息;否则,接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存。
进一步地,所述根据所述当前编辑单元的位置信息判断所述当前编辑单元是否正在被第二用户端编辑,具体包括:
根据所述当前编辑单元的位置信息确定所述当前编辑单元的位置;
判断所述当前编辑单元是否被插入了第二用户端的锁定信息;若是,则判定所述当前编辑单元正在被所述第二用户端编辑;若否,则判定所述当前编辑单元当前没有被所述第二用户端编辑;
且在判定所述当前编辑单元当前没有被所述第二用户端编辑时,还对所述当前编辑单元插入所述第一用户端的锁定信息。
进一步地,所述数据表的编辑方法还包括:
接收所述第一用户端的退出编辑指令;
根据所述退出编辑指令,将所述数据表上、所述第一用户端的所有锁定信息删除。
进一步地,在接收第一用户端发送的数据表的编辑信息之前,还包括:
接收第一用户端发送的数据表获取指令;
根据所述数据表获取指令,将所述数据表的原文件发送给所述第一用户端。
进一步地,所述数据表获取指令为异步HTTP请求指令;
所述根据所述数据表获取指令,将所述数据表的原文件发送给所述第一用户端包括:
根据所述数据表获取指令,将所述数据表的原文件转换为字符串格式;
通过异步传输方式将转换格式后的所述数据表的原文件发送给所述第一用户端。
进一步地,所述接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存,具体是:
接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息,并替换到所述数据表的原文件上。
进一步地,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述编辑单元由至少一个编辑项组成;所述数据表中每个编辑项的内容为游戏属性。
进一步地,所述冲突提示信息包括所述第二用户端的用户信息。
相应地,本发明还提供一种数据表的编辑装置,设于服务器,所述数据表包括多个编辑单元,则所述数据表的编辑装置包括:
位置信息接收模块,用于接收第一用户端发送的当前编辑单元的位置信息;
判断模块,用于根据所述当前编辑单元的位置信息判断所述当前编辑单元是否正在被第二用户端编辑;
冲突信息发送模块,用于在判定所述当前编辑单元正在被第二用户端编辑时,向所述第一用户端发送冲突提示信息;
数据信息保存模块,用于在判定所述当前编辑单元当前没有被第二用户端编辑时,接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存。
进一步地,所述判断模块包括:
位置确定单元,用于根据所述当前编辑单元的位置信息确定所述当前编辑单元的位置;
判断单元,用于判断所述当前编辑单元是否被插入了第二用户端的锁定信息;若是,则判定所述当前编辑单元正在被所述第二用户端编辑;若否,则判定所述当前编辑单元当前没有被所述第二用户端编辑;
所述数据表的编辑装置还包括锁定模块;所述锁定模块用于在判定所述当前编辑单元当前没有被所述第二用户端编辑时,对所述当前编辑单元插入所述第一用户端的锁定信息。
进一步地,所述数据表的编辑装置还包括:
退出指令接收模块,用于接收所述第一用户端的退出编辑指令;
锁定信息删除模块,用于根据所述退出编辑指令,将所述数据表上、所述第一用户端的所有锁定信息删除。
进一步地,所述数据表的编辑装置还包括:
获取指令接收模块,用于接收第一用户端发送的数据表获取指令;
数据表发送模块,用于根据所述数据表获取指令,将所述数据表的原文件发送给所述第一用户端。
进一步地,所述数据表获取指令为异步HTTP请求指令;
所述数据表发送模块包括:
格式转换单元,用于将所述数据表的原文件转换为字符串格式;
数据表发送单元,用于通过异步传输方式将转换格式后的所述数据表的原文件发送给所述第一用户端。
进一步地,所述接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存,具体是:
接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息,并替换到所述数据表的原文件上。
进一步地,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述编辑单元由至少一个编辑项组成;所述数据表中每个编辑项的内容为游戏属性。
进一步地,所述冲突提示信息包括所述第二用户端的用户信息。
基于相同的发明目的,本发明实施例还提供一种数据表的编辑系统,包括服务器和至少两个用户端;所述服务器设有如上所述设于服务器的数据表的编辑装置;所述用户端设有如上所述设于用户端的数据表的编辑装置。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:本发明实施例提供的数据表的编辑方法,包括向服务器发送当前编辑单元的位置信息;当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器根据所述当前编辑单元的位置信息判定所述当前编辑单元正在被其他用户端编辑时生成。从而实现了多人在线编辑数据表,并解决了其中的冲突问题。每个用户可以在对数据表的不同编辑单元进行编辑,从而大大地提高了对数据表的编辑或填表效率。同时本发明实施例提供了一种数据表的编辑装置与系统,能够实现所述数据表的编辑方法,同样能够实现了多人在线编辑数据表,大大地提高了对数据表的编辑或填表效率。
附图说明
图1是本发明提供的数据表的编辑方法的第一实施例的流程示意图;
图2是本发明提供的数据表的编辑方法的第二实施例的流程示意图;
图3是本发明提供的数据表的编辑方法的第三实施例的流程示意图;
图4是本发明提供的数据表的编辑方法的第四实施例的流程示意图;
图5是本发明提供的数据表的编辑方法的第五实施例的流程示意图;
图6是本发明提供的数据表的编辑装置的第一实施例的结构框图;
图7是本发明提供的数据表的编辑装置的第二实施例的结构框图;
图8是本发明提供的数据表的编辑装置的第三实施例的结构框图;
图9是本发明提供的数据表的编辑装置的第四实施例的结构框图;
图10是本发明提供的数据表的编辑装置的第五实施例的结构框图;
图11是本发明提供的数据表的编辑方法的第六实施例的流程示意图;
图12是本发明提供的数据表的编辑方法的第七实施例的流程示意图;
图13是本发明提供的数据表的编辑方法的第八实施例的流程示意图;
图14是本发明提供的数据表的编辑方法的第九实施例的流程示意图;
图15是本发明提供的数据表的编辑方法的第十实施例中的步骤S64的流程示意图;
图16是本发明提供的数据表的编辑装置的第六实施例的结构框图;
图17是本发明提供的数据表的编辑装置的第七实施例的结构框图;
图18是本发明提供的数据表的编辑装置的第八实施例的结构框图;
图19是本发明提供的数据表的编辑装置的第九实施例的结构框图;
图20是本发明提供的数据表的编辑装置的第十实施例的数据信息保存模块64的结构框图;
图21是本发明实施例提供的一种数据表的编辑系统的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,是本发明提供的数据表的编辑方法的第一实施例的流程示意图,该方法包括以下步骤:
S11、向服务器发送当前编辑单元的位置信息;
S12、当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器根据所述当前编辑单元的位置信息判定所述当前编辑单元正在被其他用户编辑时生成。
优选地,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述编辑单元由至少一个编辑项组成;所述数据表中每个编辑项的内容为游戏属性。
优选地,所述冲突提示消息包括其他用户的用户信息,例如所述其他用户的名称、ID账号、所在部门或者IP地址等。从而在发生冲突时,本用户可以得知谁在对相同的编辑单元进行编辑,从而沟通协调。
需要说明的是,编辑的数据表为类excel风格表,与传统的excel具有类似的显示和操作方式。数据表的主要功能包括公式编辑、行列操作、保存、固定行列、导出表格、筛选数据、右键菜单等。所述数据表具有N*(M-1)个编辑项;其中,N为所述数据表的总列数,M为所述数据表的总行数;N≥2,M≥2;每个编辑项在所述数据表中具有唯一的位置;每个编辑项的位置包含编辑项的列名和行数。
优选地,所述编辑单元的粒度是根据需求设定的,所述编辑单元为所述数据表的每一行、每一列、每个编辑项或者某几个编辑项组成的单元。
其中,位置信息是指,用户当前编辑的编辑项所属的编辑单元的位置数据信息。例如,编辑项所属的编辑单元为第N行,即当前编辑单元的位置信息为第N行。服务器在接收到所述当前编辑单元的位置信息时,确定所述当前编辑单元的位置,并判断所述编辑单元是否被其他用户正在编辑中,若是,则向本用户端发送冲突提示消息。当本用户端接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,提示用户当前编辑单元已被其他的用户编辑中;例如在本用户端中用红色标示当前编辑单元,同时禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存,从而保证其他用户端能正常对所述当前编辑单元编辑与保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。即只有在没有接收到服务器返回的冲突提示消息时,才能将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。
以上冲突处理的原理是,数据表预先划分为多个编辑单元,对任意一个可编辑单元来说,最先对其编辑的用户端会锁定该单元,其余用户端在编辑该单元时会被提醒冲突,从而解决了冲突的问题并对编辑的内容进行保护。通过以上的数据表的编辑方法,可以实现多人同时编辑同一数据表,并解决了不同用户在编辑时的冲突问题,大大地提高了数据表的编辑和填表的效率。
参见图2,是本发明提供的数据表的编辑方法的第二实施例的流程示意图,该方法包括以下步骤:
S21、向服务器发送当前编辑单元的位置信息;
S22、当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器根据所述当前编辑单元的位置信息判定所述当前编辑单元正在被其他用户编辑时生成;
S23、接收用户的保存操作指令,将所有允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。即在接收到用户的保存操作指令时,用户端会在数据表上选择允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元,并将其数据信息发送给所述服务器进行保存。
为了能够支持多人同时打开并修改同一张数据表,用户端在保存修改的时候,只将用户修改过的单元写回原文件,不更改其他单元的内容。例如,当用户A修改行m,用户B修改行n,且m≠n,双方保存的时候,仅会将行m和行n保存回服务器,替换原文件行m和n的数据,而不会暴力覆盖整个原文件,这样一个文件就得到了协同使用。
参见图3,是本发明提供的数据表的编辑方法的第三实施例的流程示意图,该方法包括以下步骤:
S31、向服务器发送当前编辑单元的位置信息;
S32、当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器根据所述当前编辑单元的位置信息判定所述当前编辑单元正在被其他用户编辑时生成;
S33、定时将所有允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;
S34、接收用户的保存操作指令,将所有允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。即在接收到用户的保存操作指令时,用户端会在数据表上选择允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元,并将其数据信息发送给所述服务器进行保存。
在本实施例中还进一步通过定时保存的方式定时将所有允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存,防止未能及时保存造成的数据丢失。
参见图4,是本发明提供的数据表的编辑方法的第四实施例的流程示意图,该方法包括以下步骤:
S41、向服务器发送当前编辑单元的位置信息;
S42、当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器根据所述当前编辑单元的位置信息判定所述当前编辑单元正在被其他用户编辑时生成;
S43、向所述服务器发送退出编辑指令以退出编辑所述数据表。
在本实施例中,用户可以通过本用户端向所述服务器发送退出编辑指令;所述服务器接收到本用户端的退出编辑指令时,会判定本用户端退出编辑所述数据表,防止数据表的一些编辑单元一直被本用户端占用的情况。
参见图5,是本发明提供的数据表的编辑方法的第五实施例的流程示意图,该方法包括以下步骤:
S51、向所述服务器发送数据表获取指令;
S52、接收所述服务器返回的所述数据表的原文件;
S53、根据所述数据表的原文件显示所述数据表;
S54、向服务器发送当前编辑单元的位置信息;
S55、当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器根据所述当前编辑单元的位置信息判定所述当前编辑单元正在被其他用户端编辑时生成。
在本发明提供的数据表的编辑方法的第五实施例中,通过步骤S51~S53进一步限定了在对数据表编辑之前如何获取该数据表并显示。
更优选地,在本实施例中,所述数据表获取指令为异步HTTP请求指令;
所述接收所述服务器返回的所述数据表的原文件具体是通过异步传输方式接收所述服务器返回的、经过转换为字符串格式后的所述数据表的原文件;
所述根据所述数据表的原文件显示所述数据表具体是通过渲染所述数据表的原文件并显示其表格部分来显示所述数据表。
这里采用了Ajax(Asynchronous Javascript And XML,异步JavaScript和XML)异步传输技术传输数据,AJAX在用户端与服务器之间使用异步数据传输(HTTP请求),这样就可使用户端从服务器请求少量的信息(采用字符串形式),而不是整个页面,从而大大地提高了打开数据表的速度。
相应地,本发明还提供一种数据表的编辑装置。
如图6所示,其是本发明提供的一种数据表的编辑装置的第一实施例的结构框图,所述数据表的编辑装置设于用户端,所述数据表包括多个编辑单元。所述数据表的编辑装置包括:
位置信息发送模块11,用于向服务器发送当前编辑单元的位置信息;
执行模块12,用于当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器根据所述当前编辑单元的位置信息判定所述当前编辑单元正在被其他用户编辑时生成。
优选地,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述编辑单元由至少一个编辑项组成;所述数据表中每个编辑项的内容为游戏属性。
优选地,所述冲突提示消息包括其他用户的用户信息,例如所述其他用户的名称、ID账号、所在部门或者IP地址等。从而在发生冲突时,本用户可以得知谁在对相同的编辑单元进行编辑,从而沟通协调。
需要说明的是,编辑的数据表为类excel风格表,与传统的excel具有类似的显示和操作方式。数据表的主要功能包括公式编辑、行列操作、保存、固定行列、导出表格、筛选数据、右键菜单等。所述数据表具有N*(M-1)个编辑项;其中,N为所述数据表的总列数,M为所述数据表的总行数;N≥2,M≥2;每个编辑项在所述数据表中具有唯一的位置;每个编辑项的位置包含编辑项的列名和行数。
优选地,所述编辑单元的粒度是根据需求设定的,所述编辑单元为所述数据表的每一行、每一列、每个编辑项或者某几个编辑项组成的单元。
其中,位置信息是指,用户当前编辑的编辑项所属的编辑单元的位置数据信息。例如,编辑项所属的编辑单元为第N行,即当前编辑单元的位置信息为第N行。服务器在接收到所述当前编辑单元的位置信息时,确定所述当前编辑单元的位置,并判断所述编辑单元是否被其他用户正在编辑中,若是,则向本用户端发送冲突提示消息。当本用户端接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,提示用户当前编辑单元已被其他的用户编辑中;例如在本用户端中用红色标示当前编辑单元,同时禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存,从而保证其他用户端能正常对所述当前编辑单元编辑与保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。即只有在没有接收到服务器返回的冲突提示消息时,才能将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。
以上冲突处理的原理是,数据表预先划分为多个编辑单元,对任意一个可编辑单元来说,最先对其编辑的用户端会锁定该单元,其余用户端在编辑该单元时会被提醒冲突,从而解决了冲突的问题并对编辑的内容进行保护。通过以上的数据表的编辑方法,可以实现多人同时编辑同一数据表,并解决了不同用户在编辑时的冲突问题,大大地提高了数据表的编辑和填表的效率。
如图7所示,其是本发明提供的一种数据表的编辑装置的第二实施例的结构框图,所述数据表的编辑装置设于用户端,所述数据表包括多个编辑单元。所述数据表的编辑装置包括:
位置信息发送模块21,用于向服务器发送当前编辑单元的位置信息;
执行模块22,用于当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器根据所述当前编辑单元的位置信息判定所述当前编辑单元正在被其他用户编辑时生成;
第一保存模块23,用于接收用户的保存操作指令,将所有允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。即在接收到用户的保存操作指令时,用户端会在数据表上选择允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元,并将其数据信息发送给所述服务器进行保存。
为了能够支持多人同时打开并修改同一张数据表,用户端在保存修改的时候,只将用户修改过的单元写回原文件,不更改其他单元的内容。例如,当用户A修改行m,用户B修改行n,且m≠n,双方保存的时候,仅会将行m和行n保存回服务器,替换原文件行m和n的数据,而不会暴力覆盖整个原文件,这样一个文件就得到了协同使用。
如图8所示,其是本发明提供的一种数据表的编辑装置的第三实施例的结构框图,所述数据表的编辑装置设于用户端,所述数据表包括多个编辑单元。所述数据表的编辑装置包括:
位置信息发送模块31,用于向服务器发送当前编辑单元的位置信息;
执行模块32,用于当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器根据所述当前编辑单元的位置信息判定所述当前编辑单元正在被其他用户编辑时生成;
第二保存模块33,用于定时将所有允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;
第一保存模块34,用于接收用户的保存操作指令,将所有允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。
在本实施例中还进一步通过第二保存模块33定时将所有允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存,防止未能及时保存造成的数据丢失。
如图9所示,其是本发明提供的一种数据表的编辑装置的第四实施例的结构框图,所述数据表的编辑装置设于用户端,所述数据表包括多个编辑单元。所述数据表的编辑装置包括:
位置信息发送模块41,用于向服务器发送当前编辑单元的位置信息;
执行模块42,用于当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器根据所述当前编辑单元的位置信息判定所述当前编辑单元正在被其他用户编辑时生成;
退出指令发送模块43,用于向所述服务器发送退出编辑指令以退出编辑所述数据表。在所述服务器接收到本用户端的退出编辑指令时,会判定本用户端退出编辑所述数据表。
在本实施例中,用户可以通过本用户端向所述服务器发送退出编辑指令;所述服务器接收到本用户端的退出编辑指令时,会判定本用户端退出编辑所述数据表,防止数据表的一些编辑单元一直被本用户端占用的情况。
如图10所示,其是本发明提供的一种数据表的编辑装置的第五实施例的结构框图,所述数据表的编辑装置设于用户端,所述数据表包括多个编辑单元。所述数据表的编辑装置包括:
获取指令发送模块51,用于向所述服务器发送数据表获取指令;
数据表接收模块52,用于接收所述服务器返回的所述数据表的原文件;
数据表显示模块53,用于根据所述数据表的原文件显示所述数据表;
位置信息发送模块54,用于向服务器发送当前编辑单元的位置信息;
执行模块55,用于当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器根据所述当前编辑单元的位置信息判定所述当前编辑单元正在被其他用户端编辑时生成。
在本发明提供的数据表的编辑装置的第五实施例中,通过获取指令发送模块51、数据表接收模块52与数据表显示模块53进一步限定了在对数据表编辑之前如何获取该数据表并显示。
更优选地,在本实施例中,所述数据表获取指令为异步HTTP请求指令;
所述数据表接收模块52具体用于通过异步传输方式接收所述服务器返回的、经过转换为字符串格式后的所述数据表的原文件;
所述数据表显示模块53具体用于渲染所述数据表的原文件,并显示其表格部分。
这里采用了Ajax(Asynchronous Javascript And XML,异步JavaScript和XML)异步传输技术传输数据,AJAX在用户端与服务器之间使用异步数据传输(HTTP请求),这样就可使用户端从服务器请求少量的信息(采用字符串形式),而不是整个页面,从而大大地提高了打开数据表的速度。
基于相同的发明目的,本发明还提供一种数据表的编辑方法。如图11所示,其是本发明提供的一种数据表的编辑方法的第六实施例的流程示意图。所述数据表包括多个编辑单元,则所述数据表的编辑方法包括:
S61,接收第一用户端发送的当前编辑单元的位置信息;
S62,根据所述当前编辑单元的位置信息判断所述当前编辑单元是否被第二用户端正在编辑;
S63,若是,则向所述第一用户端发送冲突提示信息;
S64,否则,接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存。
需要说明的是,编辑的数据表为类excel风格表,与传统的excel具有类似的显示和操作方式。数据表的主要功能包括公式编辑、行列操作、保存、固定行列、导出表格、筛选数据、右键菜单等。所述数据表具有N*(M-1)个编辑项;其中,N为所述数据表的总列数,M为所述数据表的总行数;N≥2,M≥2;每个编辑项在所述数据表中具有唯一的位置;每个编辑项的位置包含编辑项的列名和行数。
进一步地,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述数据表由至少一个编辑项组成;所述数据表中每个编辑项的内容为游戏属性。
进一步地,所述冲突提示信息包括所述第二用户端的用户信息。例如所述其他用户端的名称、ID账号、所在部门或者IP地址等。从而在发生冲突时,本用户端可以得知谁在对相同的单元进行编辑,从而沟通协调。
优选地,所述编辑单元的粒度是根据需求设定的,所述编辑单元为所述数据表的每一行、每一列、每个编辑项或者某几个编辑项组成的单元。
其中,位置信息是指,第一用户端当前编辑的编辑项所属的编辑单元的位置数据信息。例如,当前编辑项所属的编辑单元为第N行,即当前编辑单元的位置信息为第N行。服务器在接收到所述当前编辑单元的位置信息时,确定所述当前编辑的位置,并判断所述编辑单元是否被其他用户端正在编辑中,若是,则向第一用户端发送冲突提示消息。当第一用户端接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,提示用户当前编辑单元已被第二用户端编辑中;例如在第一用户端中用红色标示当前编辑单元,同时禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存,从而保证第二用户端能正常对所述当前编辑单元编辑与保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。服务器接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存。即服务器会在对于某个编辑单元发生冲突(被第二用户端编辑中)时,向第一用户端发送冲突提示消息,而没有发送冲突时,则接收第一用户端发送的该编辑单元的数据信息并保存。需要说明的是,无论用户端以什么样的方式发送当前编辑单元的数据信息(包括定时发送或根据用户的保存操作指令发送),服务器只要接收到编辑单元的数据信息,就会进行保存操作。
以上冲突处理的原理是,数据表预先划分为多个编辑单元,对任意一个可编辑单元来说,最先对其编辑的用户端会锁定该单元,其余用户端在编辑该单元时会被提醒冲突,从而解决了冲突的问题并对编辑的内容进行保护。通过以上的数据表的编辑方法,可以实现多人同时编辑同一数据表,并解决了不同用户在编辑时的冲突问题,大大地提高了数据表的编辑和填表的效率。
如图12所示,其是本发明提供的一种数据表的编辑方法的第七实施例的流程示意图。所述数据表包括多个编辑单元,则所述数据表的编辑方法包括:
S71,接收第一用户端发送的当前编辑单元的位置信息;
S72,根据所述当前编辑单元的位置信息判断所述当前编辑单元是否正在被第二用户端编辑;
S73,若是,则向所述第一用户端发送冲突提示信息;
S74,否则,对所述当前编辑单元插入所述第一用户端的锁定信息,并接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存。
其中,步骤S72包括:
根据所述当前编辑单元的位置信息确定所述当前编辑单元的位置;
判断所述当前编辑单元是否被插入了第二用户端的锁定信息;若是,则判定所述当前编辑单元正在被所述第二用户端编辑;若否,则判定所述当前编辑单元当前没有被所述第二用户端编辑。
锁定信息相当于一个标志,用于判断哪个用户端正在编辑当前编辑单元,每个正在被编辑的编辑单元都会被插入一个锁定信息,从而可以快速地判断哪个用户端正在编辑。
如图13所示,其是本发明提供的一种数据表的编辑方法的第八实施例的流程示意图。所述数据表包括多个编辑单元,则所述数据表的编辑方法包括:
S81,接收第一用户端发送的当前编辑单元的位置信息;
S82,根据所述当前编辑单元的位置信息判断所述当前编辑单元是否正在被第二用户端编辑;
S83,若是,则向所述第一用户端发送冲突提示信息;
S84,否则,接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存;
S85,接收所述第一用户端的退出编辑指令;
S86,根据所述退出编辑指令,将所述数据表上、所述第一用户端的所有锁定信息删除。
在本实施例中,用户可以通过用户端向所述服务器发送退出编辑指令;所述服务器接收到用户端的退出编辑指令时,会判定所述用户端退出编辑所述数据表,防止数据表的一些编辑单元一直被所述用户端占用的情况。
如图14所示,其是本发明提供的一种数据表的编辑方法的第九实施例的流程示意图。所述数据表包括多个编辑单元,则所述数据表的编辑方法包括:
S91,接收第一用户端发送的数据表获取指令;
S92,根据所述数据表获取指令,将所述数据表的原文件发送给所述第一用户端;
S93,接收第一用户端发送的当前编辑单元的位置信息;
S94,根据所述当前编辑单元的位置信息判断所述当前编辑单元是否正在被第二用户端编辑;
S95,若是,则向所述第一用户端发送冲突提示信息;
S96,否则,接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存。
在本发明提供的数据表的编辑方法的第九实施例中,通过步骤S91和S92进一步限定了在第一用户端对数据表编辑之前如何将该数据表发送给第一用户端。
更优选地,在本实施例中,所述数据表获取指令为异步HTTP请求指令;
所述步骤S92包括:
将所述数据表的原文件转换为字符串格式;
通过异步传输方式将转换格式后的所述数据表的原文件发送给所述第一用户端。
这里采用了Ajax(Asynchronous Javascript And XML,异步JavaScript和XML)异步传输技术传输数据,AJAX在用户端与服务器之间使用异步数据传输(HTTP请求),这样就可使用户端从服务器请求少量的信息(采用字符串形式),而不是整个页面,从而大大地提高了打开数据表的速度。
本发明还提供了一种数据表的编辑方法的第十实施例。在本实施例的数据表的编辑方法中,包括上述一种数据表的编辑方法的第六实施例中的步骤S61~S64,并且还进一步限定了步骤S64。
如图15所示,其是本发明提供的数据表的编辑方法的第十实施例的步骤S64的流程图。
所述步骤S64包括:
S641,接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息;所述数据信息包括组成所述当前编辑单元的所有编辑项的位置与内容;
S642,根据编辑项的位置,从预设的规则表中查询获得与所述编辑项相应的编辑规则;所述编辑规则是根据至少两个不同编辑项的内容来配置的规则;
S643,判断所述当前编辑单元中的所有编辑项的内容是否都满足对应的编辑规则;
S644,若是则根据所述编辑项的位置,将所述编辑项的内容替换到所述数据表中相应的编辑项中;
S645,若否则向所述第一用户端返回不符合编辑规则的编辑项的错误提示信息。例如,在当前编辑单元中,将不符合编辑规则的编辑项以高亮的方式显示,从而提醒用户修改编辑的内容以满足编辑规则。
由于数据表中大量数据互相关联,甚至不同数据表中的数据互相关联,因而根据多个相关联的数据来配置编辑规则,使编辑规则更好的满足数据表的编辑要求,提高对编辑项内容检测的准确性。
优选地,步骤S642包括:
根据所述编辑项的列名,从预设的规则表中查询获得所述编辑项相应的编辑规则;所述规则表为每个列名与其编辑规则的对应关系表;所述编辑规则是根据至少两个具有不同列名的编辑项的内容来配置的规则。
需要说明的是,数据表具有N行M列,其中,第一行为表头,即列名,表头以外的N-1行M列的表单项即为编辑项。每个编辑项对应有唯一的位置,即编辑项的列名和行数。
其中,数据表中的每一列预先配置有相应的编辑规则,即每一列的编辑项的内容需要满足一定的编辑条件。由于数据表中不同列的数据,甚至不同数据表中的数据具有相关性,则根据相关联的列中的数据来配置编辑规则,使编辑规则更好的满足数据表的编辑要求。
进一步地,所述编辑规则包括作为所述编辑项对应的条件编辑项的列名、条件规则和当前编辑列规则;
判断所述当前编辑单元中的编辑项的内容是否满足对应的编辑规则具体包括:
根据所述条件编辑项的列名和所述编辑项的行数,查询所述数据表,获得所述条件编辑项的内容;
检测所述条件编辑项的内容是否满足所述条件规则;
若满足所述条件规则,则检测所述编辑项的内容是否满足对应的编辑列规则。
对所述当前编辑单元中的每个编辑项都进行上述判断即可判断所述当前编辑单元中的所有编辑项的内容是否都满足对应的编辑规则。
需要说明的是,在对数据表中的数据进行检测之前,需要进行编辑规则的配置,所有配置的编辑规则都能实时生效。其中,只有具有编辑权限的用户才能够添加和删除编辑规则,而没有编辑权限的普通用户只能查看和搜索编辑规则。
在对编辑项的内容进行检测时,需依赖其他编辑项的内容,即作为编辑项的条件编辑项的内容。其中,条件编辑项可以为该数据表中与编辑项不同列的编辑项,也可以为其他数据表中的编辑项。编辑规则的配置一般为如果条件编辑项满足条件规则,则编辑项所需满足的当前编辑列规则。在检测时,先根据条件编辑项的列名和编辑项的行数,找出编辑项相应的条件编辑项的内容,并检测该条件编辑项的内容是否满足设置的条件规则,若满足,则继续对编辑项的内容进行检测。在编辑项的内容也同样满足当前编辑列规则时,说明编辑项的内容符合编辑项预先配置的编辑规则,则将编辑项的内容进行缓存;在编辑项的内容不满足当前编辑列规则时,说明编辑项的内容不符合编辑规则,则将错误提示信息反馈给用户端。用户端在编辑项处显示规则提示信息,并更改编辑项的背景色。其中,背景色可以在编辑规则中设定,使不同颜色可以表示不同规则的优先级。
在编辑规则中,最基本的配置为两列之间的关系需满足的规则,如,若X列满足X条件规则,则Y列需满足Y规则。编辑规则还可配置更为复杂的规则,但也可通过最基本的形式进行转换来实现。例如,若X列满足X条件规则且Y列满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则,可以转换为嵌套形式来实现,若X列满足X条件规则,则需要(若Y列满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则);若X列满足X条件规则,则Y列需满足Y条件规则且Z列需满足Z规则,可以转换为若X列满足X条件规则,则Y列需满足Y条件规则,若X列满足X条件规则,则Z列需满足Z规则;若X列满足X条件规则,则Y列需满足Y条件规则或Z列需满足Z规则,可以转换为若X列满足X条件规则,则需要(若Y列不满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则);若X列满足X条件规则或Y列满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则,可以转换为若X列满足X条件规则,则Z列需满足Z规则,若Y列满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则。其中,可以通过配置编辑规则中的操作符来实现不同的条件规则。
在服务器执行保存操作时,能够检测第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息是否满足相应的编辑规则,将不符合编辑规则的编辑项以高亮的方式显示,从而提醒用户修改编辑的内容以满足编辑规则,提高编辑效率;数据表中大量数据互相关联,编辑规则是根据相关联的数据来配置的,在规则检测时,先对作为当前编辑项的条件编辑项的内容进行检测,在条件编辑项的内容满足条件规则时,再对当前编辑项的内容进行检测,使编辑规则更好的满足数据表的编辑要求,提高对当前编辑项内容检测的准确性。
在本发明提供的数据表的编辑方法的第十实施例中,通过步骤S641~S645进一步限定了通过设定的规则对当前编辑单元的数据信息进行检查,当不符合填写规则时第一时间提醒用户,从而提高数据表编辑效率,其他步骤与在本发明提供的数据表的编辑方法的第六实施例的对应部分的工作原理相同,因而不再赘述。
相应地,本发明实施例还提供一种数据表的编辑装置。如图16所示,其是本发明所提供的数据表的编辑装置的第六实施例的结构框图。所述数据表的编辑装置设于服务器,所述数据表包括多个编辑单元,则所述数据表的编辑装置包括:
位置信息接收模块61,用于接收第一用户端发送的当前编辑单元的位置信息;
判断模块62,用于根据所述当前编辑单元的位置信息判断所述当前编辑单元是否正在被第二用户端编辑;
冲突信息发送模块63,用于在判定所述当前编辑单元正在被第二用户端编辑时,向所述第一用户端发送冲突提示信息;
数据信息保存模块64,用于在判定所述当前编辑单元当前没有被第二用户端编辑时,接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存。
需要说明的是,编辑的数据表为类excel风格表,与传统的excel具有类似的显示和操作方式。数据表的主要功能包括公式编辑、行列操作、保存、固定行列、导出表格、筛选数据、右键菜单等。所述数据表具有N*(M-1)个编辑项;其中,N为所述数据表的总列数,M为所述数据表的总行数;N≥2,M≥2;每个编辑项在所述数据表中具有唯一的位置;每个编辑项的位置包含编辑项的列名和行数。
进一步地,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述数据表由至少一个编辑项组成;所述数据表中每个编辑项的内容为游戏属性。
进一步地,所述冲突提示信息包括所述第二用户端的用户信息。例如所述其他用户端的名称、ID账号、所在部门或者IP地址等。从而在发生冲突时,本用户端可以得知谁在对相同的单元进行编辑,从而沟通协调。
优选地,所述编辑单元的粒度是根据需求设定的,所述编辑单元为所述数据表的每一行、每一列、每个编辑项或者某几个编辑项组成的单元。
其中,位置信息是指,第一用户端当前编辑的编辑项所属的编辑单元的位置数据信息。例如,当前编辑项所属的编辑单元为第N行,即当前编辑单元的位置信息为第N行。服务器在接收到所述当前编辑单元的位置信息时,确定所述当前编辑的位置,并判断所述编辑单元是否被其他用户端正在编辑中,若是,则向第一用户端发送冲突提示消息。当第一用户端接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,提示用户当前编辑单元已被第二用户端编辑中;例如在第一用户端中用红色标示当前编辑单元,同时禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存,从而保证第二用户端能正常对所述当前编辑单元编辑与保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。服务器接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存。即服务器会在对于某个编辑单元发生冲突(被第二用户端编辑中)时,向第一用户端发送冲突提示消息,而没有发送冲突时,则接收第一用户端发送的该编辑单元的数据信息并保存。需要说明的是,无论用户端以什么样的方式发送当前编辑单元的数据信息(包括定时发送或根据用户的保存操作指令发送),服务器只要接收到编辑单元的数据信息,就会进行保存操作。
以上冲突处理的原理是,数据表预先划分为多个编辑单元,对任意一个可编辑单元来说,最先对其编辑的用户端会锁定该单元,其余用户端在编辑该单元时会被提醒冲突,从而解决了冲突的问题并对编辑的内容进行保护。通过以上的数据表的编辑方法,可以实现多人同时编辑同一数据表,并解决了不同用户在编辑时的冲突问题,大大地提高了数据表的编辑和填表的效率。
如图17所示,其是本发明所提供的数据表的编辑装置的第七实施例的结构框图。所述数据表的编辑装置设于服务器,所述数据表包括多个编辑单元,则所述数据表的编辑装置包括:
位置信息接收模块71,用于接收第一用户端发送的当前编辑单元的位置信息;
判断模块72,用于根据所述当前编辑单元的位置信息判断所述当前编辑单元是否正在被第二用户端编辑;
冲突信息发送模块73,用于在判定所述当前编辑单元正在被第二用户端编辑时,向所述第一用户端发送冲突提示信息;
数据信息保存模块74,用于在判定所述当前编辑单元当前没有被第二用户端编辑时,接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存;
锁定模块75,用于在判定所述当前编辑单元当前没有被所述第二用户端编辑时,对所述当前编辑单元插入所述第一用户端的锁定信息。
其中,所述判断模块包括:
位置确定单元,用于根据所述当前编辑单元的位置信息确定所述当前编辑单元的位置;
判断单元,用于判断所述当前编辑单元是否被插入了第二用户端的锁定信息;若是,则判定所述当前编辑单元正在被所述第二用户端编辑;若否,则判定所述当前编辑单元当前没有被所述第二用户端编辑。
锁定信息相当于一个标志,用于判断哪个用户端正在编辑当前编辑单元,每个正在被编辑的编辑单元都会被插入一个锁定信息,从而可以快速地判断哪个用户端正在编辑。
如图18所示,其是本发明所提供的数据表的编辑装置的第八实施例的结构框图。所述数据表的编辑装置设于服务器,所述数据表包括多个编辑单元,则所述数据表的编辑装置包括:
位置信息接收模块81,用于接收第一用户端发送的当前编辑单元的位置信息;
判断模块82,用于根据所述当前编辑单元的位置信息判断所述当前编辑单元是否正在被第二用户端编辑;
冲突信息发送模块83,用于在判定所述当前编辑单元正在被第二用户端编辑时,向所述第一用户端发送冲突提示信息;
数据信息保存模块84,用于在判定所述当前编辑单元当前没有被第二用户端编辑时,接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存;
退出指令接收模块85,用于接收所述第一用户端的退出编辑指令;
锁定信息删除模块86,用于根据所述退出编辑指令,将所述数据表上、所述第一用户端的所有锁定信息删除。
在本实施例中,用户可以通过用户端向所述服务器发送退出编辑指令;所述服务器接收到用户端的退出编辑指令时,会判定所述用户端退出编辑所述数据表,防止数据表的一些编辑单元一直被所述用户端占用的情况。
如图19所示,其是本发明所提供的数据表的编辑装置的第九实施例的结构框图。所述数据表的编辑装置设于服务器,所述数据表包括多个编辑单元,则所述数据表的编辑装置包括:
获取指令接收模块91,用于接收第一用户端发送的数据表获取指令;
数据表发送模块92,用于根据所述数据表获取指令,将所述数据表的原文件发送给所述第一用户端;
位置信息接收模块93,用于接收第一用户端发送的当前编辑单元的位置信息;
判断模块94,用于根据所述当前编辑单元的位置信息判断所述当前编辑单元是否正在被第二用户端编辑;
冲突信息发送模块95,用于在判定所述当前编辑单元正在被第二用户端编辑时,向所述第一用户端发送冲突提示信息;
数据信息保存模块96,用于在判定所述当前编辑单元当前没有被第二用户端编辑时,接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存。
在本发明提供的数据表的编辑装置的第九实施例中,通过获取指令接收模块91和数据表发送模块92进一步限定了在第一用户端对数据表编辑之前如何将该数据表发送给第一用户端。
更优选地,在本实施例中,所述数据表获取指令为异步HTTP请求指令;
其中,所述数据表发送模块92包括:
格式转换单元,用于将所述数据表的原文件转换为字符串格式;
数据表发送单元,用于通过异步传输方式将转换格式后的所述数据表的原文件发送给所述第一用户端。
这里采用了Ajax(Asynchronous Javascript And XML,异步JavaScript和XML)异步传输技术传输数据,AJAX在用户端与服务器之间使用异步数据传输(HTTP请求),这样就可使用户端从服务器请求少量的信息(采用字符串形式),而不是整个页面,从而大大地提高了打开数据表的速度。
本发明还提供了一种数据表的编辑装置的第十实施例。在本实施例的数据表的编辑装置中,包括上述一种数据表的编辑装置的第六实施例中的位置信息接收模块61、判断模块62、冲突信息发送模块63以及数据信息保存模块64,并且还进一步限定了数据信息保存模块64。
如图20所示,其是本发明提供的数据表的编辑方法的第十实施例的数据信息保存模块64的结构框图。
所述数据信息保存模块64包括:
数据信息接收单元641,用于接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息;所述数据信息包括组成所述当前编辑单元的所有编辑项的位置与内容;
编辑规则获取单元642,用于根据编辑项的位置,从预设的规则表中查询获得与所述编辑项相应的编辑规则;所述编辑规则是根据至少两个不同编辑项的内容来配置的规则;
编辑规则检查单元643,用于判断所述当前编辑单元中的所有编辑项的内容是否都满足对应的编辑规则;
内容替换单元644,用于当所有编辑项的内容都满足对应的编辑规则,则根据所述编辑项的位置,将所述编辑项的内容替换到所述数据表中相应的编辑项中;
错误提示发送单元645,用于当有一个或多个编辑项的内容不满足对应的编辑规则,则向所述第一用户端返回不符合编辑规则的编辑项的错误提示信息。例如,在当前编辑单元中,将不符合编辑规则的编辑项以高亮的方式显示,从而提醒用户修改编辑的内容以满足编辑规则。
由于数据表中大量数据互相关联,甚至不同数据表中的数据互相关联,因而根据多个相关联的数据来配置编辑规则,使编辑规则更好的满足数据表的编辑要求,提高对编辑项内容检测的准确性。
优选地,所述编辑规则获取单元642具体用于:
根据所述编辑项的列名,从预设的规则表中查询获得所述编辑项相应的编辑规则;所述规则表为每个列名与其编辑规则的对应关系表;所述编辑规则是根据至少两个具有不同列名的编辑项的内容来配置的规则。
需要说明的是,数据表具有N行M列,其中,第一行为表头,即列名,表头以外的N-1行M列的表单项即为编辑项。每个编辑项对应有唯一的位置,即编辑项的列名和行数。
其中,数据表中的每一列预先配置有相应的编辑规则,即每一列的编辑项的内容需要满足一定的编辑条件。由于数据表中不同列的数据,甚至不同数据表中的数据具有相关性,则根据相关联的列中的数据来配置编辑规则,使编辑规则更好的满足数据表的编辑要求。
进一步地,所述编辑规则包括作为所述编辑项对应的条件编辑项的列名、条件规则和当前编辑列规则;
所述编辑规则检测单元643包括:
条件内容获取子单元,用于根据所述条件编辑项的列名和所述编辑项的行数,查询所述数据表,获得所述条件编辑项的内容;
条件规则检测子单元,用于检测所述条件编辑项的内容是否满足所述条件规则;
编辑规则检测子单元,用于在所述条件编辑项满足所述条件规则时,检测所述编辑项的内容是否满足对应的编辑列规则。
需要说明的是,在对数据表中的数据进行检测之前,需要进行编辑规则的配置,所有配置的编辑规则都能实时生效。其中,只有具有编辑权限的用户才能够添加和删除编辑规则,而没有编辑权限的普通用户只能查看和搜索编辑规则。
在对编辑项的内容进行检测时,需依赖其他编辑项的内容,即作为编辑项的条件编辑项的内容。其中,条件编辑项可以为该数据表中与编辑项不同列的编辑项,也可以为其他数据表中的编辑项。编辑规则的配置一般为如果条件编辑项满足条件规则,则编辑项所需满足的当前编辑列规则。在检测时,先根据条件编辑项的列名和编辑项的行数,找出编辑项相应的条件编辑项的内容,并检测该条件编辑项的内容是否满足设置的条件规则,若满足,则继续对编辑项的内容进行检测。在编辑项的内容也同样满足当前编辑列规则时,说明编辑项的内容符合编辑项预先配置的编辑规则,则将编辑项的内容进行缓存;在编辑项的内容不满足当前编辑列规则时,说明编辑项的内容不符合编辑规则,则将错误提示信息反馈给用户端。用户端在编辑项处显示规则提示信息,并更改编辑项的背景色。其中,背景色可以在编辑规则中设定,使不同颜色可以表示不同规则的优先级。
在编辑规则中,最基本的配置为两列之间的关系需满足的规则,如,若X列满足X条件规则,则Y列需满足Y规则。编辑规则还可配置更为复杂的规则,但也可通过最基本的形式进行转换来实现。例如,若X列满足X条件规则且Y列满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则,可以转换为嵌套形式来实现,若X列满足X条件规则,则需要(若Y列满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则);若X列满足X条件规则,则Y列需满足Y条件规则且Z列需满足Z规则,可以转换为若X列满足X条件规则,则Y列需满足Y条件规则,若X列满足X条件规则,则Z列需满足Z规则;若X列满足X条件规则,则Y列需满足Y条件规则或Z列需满足Z规则,可以转换为若X列满足X条件规则,则需要(若Y列不满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则);若X列满足X条件规则或Y列满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则,可以转换为若X列满足X条件规则,则Z列需满足Z规则,若Y列满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则。其中,可以通过配置编辑规则中的操作符来实现不同的条件规则。
在服务器执行保存操作时,能够检测第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息是否满足相应的编辑规则,将不符合编辑规则的编辑项以高亮的方式显示,从而提醒用户修改编辑的内容以满足编辑规则,提高编辑效率;数据表中大量数据互相关联,编辑规则是根据相关联的数据来配置的,在规则检测时,先对作为当前编辑项的条件编辑项的内容进行检测,在条件编辑项的内容满足条件规则时,再对当前编辑项的内容进行检测,使编辑规则更好的满足数据表的编辑要求,提高对当前编辑项内容检测的准确性。
需要说明的是,在对数据表中的数据进行检测之前,需要进行编辑规则的配置,所有配置的编辑规则都能实时生效。其中,只有具有编辑权限的用户才能够添加和删除编辑规则,而没有编辑权限的普通用户只能查看和搜索编辑规则。
在对编辑项的内容进行检测时,需依赖其他编辑项的内容,即作为编辑项的条件编辑项的内容。其中,条件编辑项可以为该数据表中与编辑项不同列的编辑项,也可以为其他数据表中的编辑项。编辑规则的配置一般为如果条件编辑项满足条件规则,则编辑项所需满足的当前编辑列规则。在检测时,先根据条件编辑项的列名和编辑项的行数,找出编辑项相应的条件编辑项的内容,并检测该条件编辑项的内容是否满足设置的条件规则,若满足,则继续对编辑项的内容进行检测。在编辑项的内容也同样满足当前编辑列规则时,说明编辑项的内容符合编辑项预先配置的编辑规则,则将编辑项的内容进行缓存;在编辑项的内容不满足当前编辑列规则时,说明编辑项的内容不符合编辑规则,则将错误提示信息反馈给用户端。用户端在编辑项处显示规则提示信息,并更改编辑项的背景色。其中,背景色可以在编辑规则中设定,使不同颜色可以表示不同规则的优先级。
在编辑规则中,最基本的配置为两列之间的关系需满足的规则,如,若X列满足X条件规则,则Y列需满足Y规则。编辑规则还可配置更为复杂的规则,但也可通过最基本的形式进行转换来实现。例如,若X列满足X条件规则且Y列满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则,可以转换为嵌套形式来实现,若X列满足X条件规则,则需要(若Y列满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则);若X列满足X条件规则,则Y列需满足Y条件规则且Z列需满足Z规则,可以转换为若X列满足X条件规则,则Y列需满足Y条件规则,若X列满足X条件规则,则Z列需满足Z规则;若X列满足X条件规则,则Y列需满足Y条件规则或Z列需满足Z规则,可以转换为若X列满足X条件规则,则需要(若Y列不满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则);若X列满足X条件规则或Y列满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则,可以转换为若X列满足X条件规则,则Z列需满足Z规则,若Y列满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则。其中,可以通过配置编辑规则中的操作符来实现不同的条件规则。
如图21所示,其是本发明实施例提供的一种数据表的编辑系统的结构框图,所述数据表的编辑系统包括服务器和至少两个用户端;所述服务器设有如图16所示的数据表的编辑装置;所述用户端设有如图6所示的数据表的编辑装置。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:本发明实施例提供的数据表的编辑方法,包括向服务器发送当前编辑单元的位置信息;当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器在判定所述当前编辑单元正在被其他用户端编辑时生成。从而实现了多人在线编辑数据表,并解决了其中的冲突问题。每个用户可以在对数据表的不同编辑单元进行编辑,从而大大地提高了对数据表的编辑或填表效率。同时本发明实施例提供了一种数据表的编辑装置与系统,能够实现所述数据表的编辑方法,同样能够实现了多人在线编辑数据表,大大地提高了对数据表的编辑或填表效率。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本发明的保护范围。

Claims (33)

1.一种数据表的编辑方法,其特征在于,所述数据表包括多个编辑单元,则所述数据表的编辑方法包括:
向服务器发送当前编辑单元的位置信息;
当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器根据所述当前编辑单元的位置信息判定所述当前编辑单元正在被其他用户编辑时生成。
2.如权利要求1所述的数据表的编辑方法,其特征在于,所述数据表的编辑方法还包括:
接收用户的保存操作指令,将所有允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。
3.如权利要求1所述的数据表的编辑方法,其特征在于,所述数据表的编辑方法还包括:
定时将所有允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。
4.如权利要求1至3任一权利要求所述的数据表的编辑方法,其特征在于,在向服务器发送数据表的编辑信息之前,还包括:
向所述服务器发送数据表获取指令;
接收所述服务器返回的所述数据表的原文件;
根据所述数据表的原文件显示所述数据表。
5.如权利要求4所述的数据表的编辑方法,其特征在于,
所述数据表获取指令为异步HTTP请求指令;
所述接收所述服务器返回的所述数据表的原文件具体是通过异步传输方式接收所述服务器返回的、经过转换为字符串格式后的所述数据表的原文件;
所述根据所述数据表的原文件显示所述数据表具体是通过渲染所述数据表的原文件并显示其表格部分来显示所述数据表。
6.如权利要求1所述的数据表的编辑方法,其特征在于,所述数据表的编辑方法还包括:
向所述服务器发送退出编辑指令以退出编辑所述数据表。
7.如权利要求1所述的数据表的编辑方法,其特征在于,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述编辑单元由至少一个编辑项组成;所述数据表中每个编辑项的内容为游戏属性。
8.如权利要求1所述的数据表的编辑方法,其特征在于,所述冲突提示信息包括所述其他用户的用户信息。
9.一种数据表的编辑装置,设于用户端,其特征在于,所述数据表包括多个编辑单元;所述数据表的编辑装置包括:
位置信息发送模块,用于向服务器发送当前编辑单元的位置信息;
执行模块,用于当接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,向用户提示所述当前编辑单元发生冲突状况,并禁止将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;否则,允许将所述当前编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存;其中,所述冲突提示消息为所述服务器根据所述当前编辑单元的位置信息判定所述当前编辑单元正在被其他用户编辑时生成。
10.如权利要求9所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述数据表的编辑装置还包括第一保存模块;
所述第一保存模块用于接收用户的保存操作指令,将所有允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。
11.如权利要求9所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述数据表的编辑装置还包括第二保存模块;
所述第二保存模块用于定时将所有允许被发送到所述服务器进行保存的编辑单元的数据信息发送给所述服务器进行保存。
12.如权利要求9至11任一权利要求所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述数据表的编辑装置还包括:
获取指令发送模块,用于向所述服务器发送数据表获取指令;
数据表接收模块,用于接收所述服务器返回的所述数据表的原文件;
数据表显示模块,用于根据所述数据表的原文件显示所述数据表。
13.如权利要求12所述的数据表的编辑装置,其特征在于,
所述数据表获取指令为异步HTTP请求指令;
所述数据表接收模块具体用于通过异步传输方式接收所述服务器返回的、经过转换为字符串格式后的所述数据表的原文件;
所述数据表显示模块具体用于渲染所述数据表的原文件,并显示其表格部分。
14.如权利要求9所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述数据表的编辑装置还包括:
退出指令发送模块,用于向所述服务器发送退出编辑指令以退出编辑所述数据表。
15.如权利要求9所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述编辑单元由至少一个编辑项组成;所述数据表中每个编辑项的内容为游戏属性。
16.如权利要求9所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述冲突提示信息包括所述其他用户的用户信息。
17.一种数据表的编辑方法,其特征在于,所述数据表包括多个编辑单元,则所述数据表的编辑方法包括:
接收第一用户端发送的当前编辑单元的位置信息;
根据所述当前编辑单元的位置信息判断所述当前编辑单元是否正在被第二用户端编辑;若是,则向所述第一用户端发送冲突提示信息;否则,接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存。
18.如权利要求17所述的数据表的编辑方法,其特征在于,所述根据所述当前编辑单元的位置信息判断所述当前编辑单元是否正在被第二用户端编辑,具体包括:
根据所述当前编辑单元的位置信息确定所述当前编辑单元的位置;
判断所述当前编辑单元是否被插入了第二用户端的锁定信息;若是,则判定所述当前编辑单元正在被所述第二用户端编辑;若否,则判定所述当前编辑单元当前没有被所述第二用户端编辑;
且在判定所述当前编辑单元当前没有被所述第二用户端编辑时,还对所述当前编辑单元插入所述第一用户端的锁定信息。
19.如权利要求18所述的数据表的编辑方法,其特征在于,所述数据表的编辑方法还包括:
接收所述第一用户端的退出编辑指令;
根据所述退出编辑指令,将所述数据表上、所述第一用户端的所有锁定信息删除。
20.如权利要求17所述的数据表的编辑方法,其特征在于,在接收第一用户端发送的数据表的编辑信息之前,还包括:
接收第一用户端发送的数据表获取指令;
根据所述数据表获取指令,将所述数据表的原文件发送给所述第一用户端。
21.如权利要求20所述的数据表的编辑方法,其特征在于,
所述数据表获取指令为异步HTTP请求指令;
所述根据所述数据表获取指令,将所述数据表的原文件发送给所述第一用户端包括:
根据所述数据表获取指令,将所述数据表的原文件转换为字符串格式;
通过异步传输方式将转换格式后的所述数据表的原文件发送给所述第一用户端。
22.如权利要求17所述的数据表的编辑方法,其特征在于,所述接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存,具体是:
接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息,并替换到所述数据表的原文件上。
23.如权利要求17所述的数据表的编辑方法,其特征在于,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述编辑单元由至少一个编辑项组成;所述数据表中每个编辑项的内容为游戏属性。
24.如权利要求17所述的数据表的编辑方法,其特征在于,所述冲突提示信息包括所述第二用户端的用户信息。
25.一种数据表的编辑装置,设于服务器,其特征在于,所述数据表包括多个编辑单元,则所述数据表的编辑装置包括:
位置信息接收模块,用于接收第一用户端发送的当前编辑单元的位置信息;
判断模块,用于根据所述当前编辑单元的位置信息判断所述当前编辑单元是否正在被第二用户端编辑;
冲突信息发送模块,用于在判定所述当前编辑单元正在被第二用户端编辑时,向所述第一用户端发送冲突提示信息;
数据信息保存模块,用于在判定所述当前编辑单元当前没有被第二用户端编辑时,接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存。
26.如权利要求25所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述判断模块包括:
位置确定单元,用于根据所述当前编辑单元的位置信息确定所述当前编辑单元的位置;
判断单元,用于判断所述当前编辑单元是否被插入了第二用户端的锁定信息;若是,则判定所述当前编辑单元正在被所述第二用户端编辑;若否,则判定所述当前编辑单元当前没有被所述第二用户端编辑;
所述数据表的编辑装置还包括锁定模块;所述锁定模块用于在判定所述当前编辑单元当前没有被所述第二用户端编辑时,对所述当前编辑单元插入所述第一用户端的锁定信息。
27.如权利要求26所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述数据表的编辑装置还包括:
退出指令接收模块,用于接收所述第一用户端的退出编辑指令;
锁定信息删除模块,用于根据所述退出编辑指令,将所述数据表上、所述第一用户端的所有锁定信息删除。
28.如权利要求25所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述数据表的编辑装置还包括:
获取指令接收模块,用于接收第一用户端发送的数据表获取指令;
数据表发送模块,用于根据所述数据表获取指令,将所述数据表的原文件发送给所述第一用户端。
29.如权利要求28所述的数据表的编辑装置,其特征在于,
所述数据表获取指令为异步HTTP请求指令;
所述数据表发送模块包括:
格式转换单元,用于根据所述数据表获取指令,将所述数据表的原文件转换为字符串格式;
数据表发送单元,用于通过异步传输方式将转换格式后的所述数据表的原文件发送给所述第一用户端。
30.如权利要求25所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息并保存,具体是:
接收所述第一用户端发送的当前编辑单元的数据信息,并替换到所述数据表的原文件上。
31.如权利要求25所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述编辑单元由至少一个编辑项组成;所述数据表中每个编辑项的内容为游戏属性。
32.如权利要求25所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述冲突提示信息包括所述第二用户端的用户信息。
33.一种数据表的编辑系统,其特征在于,包括服务器和至少两个用户端;所述服务器设有如权利要求25所述的数据表的编辑装置;所述用户端设有如权利要求9所述的数据表的编辑装置。
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