CN104978353B - 一种桌面应用的生成控制方法、装置及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种桌面应用的生成控制方法、装置及系统,其中方法的实现包括:获取终端的第二应用列表,以及在终端内各应用的点击频率;第二应用列表包含预定时间段内运行过的应用;获取应用排名信息,应用排名信息包含应用的排名统计信息;按照第一应用在前第二应用在后的方式确定应用排序;第一应用为第一预定个数的点击频率排名最前的应用,第二应用为第二应用列表中与排名信息标识的排序靠前的第二预定个数应用匹配的应用。在体现用户习惯的点击率的基础上,综合体现当前时段用户关注趋势的排名来确定应用的排序,可以实现动态的排序并且更加准确,使用户能够更大几率的迅速找到自己需要的应用,使自动排序所带来的效率提升大幅增加。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,特别涉及一种桌面应用的生成控制方法、装置及系统。
背景技术
随着智能手机和平板电脑能移动终端设备的普及,人们逐渐习惯了使用APP(Application,应用)客户端上网的方式,而目前国内各大电商,均拥有了自己的应用客户端,这标志着,应用客户端的商业使用,已经开始初露锋芒。
应用已经不仅仅只是移动设备上的一个客户端那么简单,如今,在很多设备上已经可以下载厂商官方的应用软件对不同的产品进行无线控制。
不仅如此,随着移动互联网的兴起,越来越多的互联网企业、电商平台将应用作为销售的主战场之一。数据表明,应用既给手机电商带来的流量远远超过了传统互联网的流量,通过应用进行盈利也是各大电商平台的发展方向。事实表明,各大电商平台向移动应用的倾斜也是十分明显的,原因不仅仅是每天增加的流量,更重要的是由于手机移动终端的便捷,为企业积累了更多的用户,更有一些用户体验不错的应用使得用户的忠诚度、活跃度都得到了很大程度的提升,从而为企业的创收和未来的发展起到了关键性的作用。
基于APP的优势,其应用越来越广泛,用户安装到终端的APP也越来越多。用户在使用应用的时候首先需要找到APP的入口,通常来说可以是应用在桌面显示的图标,但是因为应用很多,如何快速找到这些图标则成为一个问题。
对于不同的用于而言,各种应用的使用频率是不同的;基于此,用户为了迅速找到自己需要的图片,最初使用的方式是手动的对应用进行排序,而且随着时间的推移,用户的需求会发生改变导致需要重新排序。这种方式不仅费时,而且用户经常不能迅速的找到需要的应用。
为了解决这一问题,提出了一些解决方案,例如:按照用户使用应用的先后次序进行自动排序,这样可以随着用户对应用的使用,实现对终端内的应用自动排序。但是这种排序方式,并不理想,用户仍然经常会找不到自己需要的应用,导致自动排序所能带来的效率提升较低。
发明内容
本发明实施例提供了一种桌面应用的生成控制方法、装置及系统,用于使自动排序所带来的效率提升大幅增加。
一种桌面应用的生成控制方法,包括:
获取终端的第二应用列表,以及在所述终端内各应用的点击频率;所述第二应用列表包含预定时间段内运行过的应用;
获取应用排名信息,所述应用排名信息包含应用的排名统计信息;
按照第一应用在前第二应用在后的方式确定应用排序;所述第一应用为第一预定个数的点击频率排名最前的应用,所述第二应用为第二应用列表中与所述排名信息标识的排序靠前的第二预定个数应用匹配的应用。
一种桌面应用的生成控制装置,包括:
信息获取单元,用于获取终端的第二应用列表,以及在所述终端内各应用的点击频率;所述第二应用列表包含预定时间段内运行过的应用;
排名获取单元,用于获取应用排名信息,所述应用排名信息包含应用的排名统计信息;
排序确定单元,用于按照第一应用在前第二应用在后的方式确定应用排序;所述第一应用为第一预定个数的点击频率排名最前的应用,所述第二应用为第二应用列表中与所述排名信息标识的排序靠前的第二预定个数应用匹配的应用。
一种桌面应用的生成控制系统,包括:
以可通信方式连接的桌面应用的生成控制装置以及终端;
权利要求本发明实施例提供的任意一项所述桌面应用的生成控制装置,且所述桌面应用的生成控制装置包括:发送单元,用于将确定的应用排序发送给所述终端,指令所述终端依据确定的应用排序对桌面应用进行排序显示;
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:在体现用户习惯的点击率的基础上,综合体现当前时段用户关注趋势的排名来确定应用的排序,这样可以实现动态的排序并且更加准确,使用户能够更大几率的迅速找到自己需要的应用,从而使自动排序所带来的效率提升大幅增加。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简要介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例方法流程示意图;
图2为本发明实施例方法流程示意图;
图3为本发明实施例装置结构示意图;
图4为本发明实施例装置结构示意图;
图5为本发明实施例系统结构示意图;
图6为本发明实施例终端结构示意图;
图7为本发明实施例服务器结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部份实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供了一种桌面应用的生成控制方法,如图1所示,包括:
101:获取终端的第二应用列表,以及在上述终端内各应用的点击频率;上述第二应用列表包含预定时间段内运行过的应用;
上述预定时间段,可以是任意设定的时间段,例如三天内,或者一个小时内都是可以的,对此本发明实施例可以不做严格限制。终端运行过的应用的获取方式可以有很多,终端运行应用程序会在系统中留下记录,我们可以获得这些记录作为第二应用列表,对于不同的终端是可以采用不同的获取方式的,对此本发明实施例可以不予严格限制,以下实施例将分别就是否具有ROOT(超级用户)权限的终端如何获得第二应用列表,以及在上述终端内各应用的点击频率进行说明,具体如下:可选地,上述获取终端的第二应用列表,以及在上述终端内各应用的点击频率包括:
确定上述终端是否具有超级用户权限,若具有超级用户权限,则通过私有应用程序编程接口API获取应用程序使用统计信息,否则,使用系统提供的公开AIP获取应用程序使用统计信息;然后依据上述应用程序使用统计信息确定第二应用列表,以及在上述终端内各应用的点击频率。
102:获取应用排名信息,上述应用排名信息包含应用的排名统计信息;
在本发明实施例中的应用排名,是指当前的一段时间内应用的热度排名,通常可以表现为下载量的排名,还可以是当前应用的好评度排名;因此这里的应用排名信息,与上述终端并不具有关联关系,它体现的是广义上的用户对应用的评价,这些信息在很多地方都会有,因此获得方式也可以有很多,本发明实施例给出了一个优选的方案,具体如下:可选地,上述获取应用排名信息包括:从预定的应用市场获取应用排名信息。
以上排名信息,可以是下载量排名,也可以是好评率排名,或者打分排名。本发明实施例对此不予严格的限制。
103:按照第一应用在前第二应用在后的方式确定应用排序;上述第一应用为第一预定个数的点击频率排名最前的应用,上述第二应用为第二应用列表中与上述排名信息标识的排序靠前的第二预定个数应用匹配的应用。
本发明实施例中,只要确定了应用排序,本领域技术人员可以根据实际需要对其使用进行任意规划,本发明实施例可以不予限定。在本发明实施例中,在体现用户习惯的点击率的基础上,综合体现当前时段用户关注趋势的排名来确定应用的排序,这样可以实现动态的排序并且更加准确,使用户能够更大几率的迅速找到自己需要的应用,从而使自动排序所带来的效率提升大幅增加。
以上实施例中,第二应用可以是不分类的,在实际应用中,用户可能并不关注于同类应用的多种应用,例如:用户可能仅使用1~2种即时通应用,3种左右的社交应用,3种左右的购物应用,但是目前已有的即时通讯应用、社交应用以及购物应用种类是非常多的,基于此本发明实施例提供了优化的解决方案:可选地,若上述排名统计信息为分类的排名统计信息,则上述第二应用为:上述排名信息标识的每一个分类的分类列表中排序靠前的第二预定个数与上述第二应用列表匹配的应用。
以上方案可以将排序靠前的同类应用限定在一个预定的数量内,从而防止用户不关注的应用被排序靠前。以上“第二预定个数”的具体取值,可以依据用户习惯的统计得到,具体取值本发明实施例不予限定,取值较大可以收录更多的热点应用,取值较小则可以减少不关注的应用被排序靠前。
在以上实施例中,并不一定能选取到第二预定个数的第二应用,那么可以将热点的应用添加到排序较靠前的部分,来体现当前应用被关注的趋势,实现对用户需求的预测,从而使排序更加准确,具体如下:可选地,若第二应用的个数小于第二预定个数,上述方法还包括:
获取终端的第一应用列表,上述第一应用列表包含安装在上述终端的应用;按照第一应用在前第二应用在后第三应用最后的方式确定应用排序;上述第三应用为第一应用列表中与上述排名信息标识的每一个分类的分类列表中排序靠前的应用匹配的应用,上述第三应用的个数小于上述第二预定个数与上述第二应用的个数的差值。
以上实施例已经解决了排序靠前的应用如何排序的问题,后面的应用一般来说是较为不常用的应用,也并非用户所经常关注的点,因此可以排序在最后,具体如下:进一步地,上述方法还包括:确定第四应用,上述第四应用为上述第二应用列表中,不属于上述第一应用,不属于上述第二应用也不属于第三应用的应用;
上述按照第一应用在前第二应用在后第三应用最后的方式确定应用排序包括:依次按照第一应用、第二应用、第三应用以及第四应用的顺序,确定应用排序。
将最不常用的应用排序在最后,一方面可以防止不常用的应用被排序在前占用屏幕范围干扰用户选择,另一方面也方面用户在使用不常用的应用时之间从最后开始查找,加快用户查找应用的速度。
前述实施例执行主体可以是服务器一侧的控制设备,也可以是本地终端;基于不同的主体,后续对确定的应用排序的使用过程可以如下:可选地,上述方法,还包括:依据确定的应用排序对桌面应用进行排序显示,或者,将确定的上述应用排序发送给上述终端,指令上述终端依据确定的应用排序对桌面应用进行排序显示。
本发明实施例中,只要确定了应用排序,本领域技术人员可以根据实际需要对其使用进行任意规划,本发明实施例可以不予限定,因此以上举例不应理解为对本发明实施例的唯一性限定。
以下实施例将就本发明实施例方案在智能手机中的应用做举例说明。
本发明实施例通过将用户使用频率、APP类别分类、各大市场APP排名三大因素结合分析,通过云端控制,动态调整排序规则下发到智能终端。
本发明实施例是通过综合用户使用频率、APP类别分类、各大市场APP排名三大因素,分析生成用户手机所有APP排布规则,具体实现方案主要包括两个部分:
一、信息获取部分:
首先获取用户智能手机上所有的APP列表(列表1,一维数组),并且通过系统接口获取用户最近运行的APP列表(列表2,一维数组),并且在的应用程序中提前配置了各大APP市场中各个分类下APP排名前N的APP(列表3,二维数组)。
其中,列表2可以分非root和root手机采用不同方式获取,具体如下:非root手机通过android系统提供的公开API可以获取最近运行APP列表。在root的手机中我们可以通过android(安卓)系统的私有应用程序编程接口(Application Programming Interface,API)(PkgUsageStats)获取用户的应用程序使用统计信息,此信息不仅不会被用户手动清除,也不会在手机重启时被清除。列表3是预先通过从各大APP市场网站进行搜索,筛选出各个分类下APP排名前N的APP(可以人工搜集数据,也可以通过程序自动搜集各大市场数据),生成配置文件(二维数组)。
二、排序部分:
在得到上述三个列表后,按照本发明实施例的流程进行筛选排序,最终得到排布常用APP的最合理的一种顺序。流程图2所示:
201:获取信息获取部分的3个列表,并设置每个分类最大匹配APP数量为M个;
202:获取在终端中,点击频率最高的前5的APP放在最终排序APP最前(获取数小于5,则以获取数为准);
203:循环匹配列表3,确定列表3的二维数组中每一个分类与列表2的一维数组匹配的APP,若匹配上则将对应APP加入步骤202得到的APP之后(每一个分类最多匹配M个);
204:在步骤203中,若某分类实际匹配数目N小于M个,则确定列表3的二维数组中每一个分类与列表1的一维数组匹配的APP,若匹配上则将对应APP加入步骤203得到的APP之后(最多匹配M-N个);
205:最后将列表2中剩余的未匹配成功的APP放在步骤204得到的APP之后。
本发明实施例中,只要确定了应用排序,本领域技术人员可以根据实际需要对其使用进行任意规划,本发明实施例可以不予限定。在本发明实施例中,在体现用户习惯的点击率的基础上,综合体现当前时段用户关注趋势的排名来确定应用的排序,这样可以实现动态的排序并且更加准确,使用户能够更大几率的迅速找到自己需要的应用,从而使自动排序所带来的效率提升大幅增加。
一种桌面应用的生成控制装置,如图3所示,包括:
信息获取单元301,用于获取终端的第二应用列表,以及在上述终端内各应用的点击频率;上述第二应用列表包含预定时间段内运行过的应用;
排名获取单元302,用于获取应用排名信息,上述应用排名信息包含应用的排名统计信息;
排序确定单元303,用于按照第一应用在前第二应用在后的方式确定应用排序;上述第一应用为第一预定个数的点击频率排名最前的应用,上述第二应用为第二应用列表中与上述排名信息标识的排序靠前的第二预定个数应用匹配的应用。
本发明实施例中,只要确定了应用排序,本领域技术人员可以根据实际需要对其使用进行任意规划,本发明实施例可以不予限定。在本发明实施例中,在体现用户习惯的点击率的基础上,综合体现当前时段用户关注趋势的排名来确定应用的排序,这样可以实现动态的排序并且更加准确,使用户能够更大几率的迅速找到自己需要的应用,从而使自动排序所带来的效率提升大幅增加。
以上实施例中,第二应用可以是不分类的,在实际应用中,用户可能并不关注于同类应用的多种应用,例如:用户可能仅使用1~2种即时通应用,3种左右的社交应用,3种左右的购物应用,但是目前已有的即时通讯应用、社交应用以及购物应用种类是非常多的,基于此本发明实施例提供了优化的解决方案:可选地,若上述排名统计信息为分类的排名统计信息,则上述第二应用为:上述排名信息标识的每一个分类的分类列表中排序靠前的第二预定个数与上述第二应用列表匹配的应用。
以上方案可以将排序靠前的同类应用限定在一个预定的数量内,从而防止用户不关注的应用被排序靠前。以上“第二预定个数”的具体取值,可以依据用户习惯的统计得到,具体取值本发明实施例不予限定,取值较大可以收录更多的热点应用,取值较小则可以减少不关注的应用被排序靠前。
在以上实施例中,并不一定能选取到第二预定个数的第二应用,那么可以将热点的应用添加到排序较靠前的部分,来体现当前应用被关注的趋势,实现对用户需求的预测,从而使排序更加准确,具体如下:进一步地,上述信息获取单元301,还用于若第二应用的个数小于第二预定个数,获取终端的第一应用列表,上述第一应用列表包含安装在上述终端的应用;
上述排序确定单元303,用于按照第一应用在前第二应用在后第三应用最后的方式确定应用排序;上述第三应用为第一应用列表中与上述排名信息标识的每一个分类的分类列表中排序靠前的应用匹配的应用,上述第三应用的个数小于上述第二预定个数与上述第二应用的个数的差值。
以上实施例已经解决了排序靠前的应用如何排序的问题,后面的应用一般来说是较为不常用的应用,也并非用户所经常关注的点,因此可以排序在最后,具体如下:进一步地,上述排序确定单元303,还用于确定第四应用,上述第四应用为上述第二应用列表中,不属于上述第一应用,不属于上述第二应用也不属于第三应用的应用;依次按照第一应用、第二应用、第三应用以及第四应用的顺序,确定应用排序。
将最不常用的应用排序在最后,一方面可以防止不常用的应用被排序在前占用屏幕范围干扰用户选择,另一方面也方面用户在使用不常用的应用时之间从最后开始查找,加快用户查找应用的速度。
上述预定时间段,可以是任意设定的时间段,例如三天内,或者一个小时内都是可以的,对此本发明实施例可以不做严格限制。终端运行过的应用的获取方式可以有很多,终端运行应用程序会在系统中留下记录,我们可以获得这些记录作为第二应用列表,对于不同的终端是可以采用不同的获取方式的,对此本发明实施例可以不予严格限制,以下实施例将分别就是否具有ROOT(超级用户)权限的终端如何获得第二应用列表,以及在上述终端内各应用的点击频率进行说明,具体如下:可选地,上述信息获取单元301,用于确定上述终端是否具有超级用户权限,若具有超级用户权限,则通过私有应用程序编程接口API获取应用程序使用统计信息,否则,使用系统提供的公开AIP获取应用程序使用统计信息;然后依据上述应用程序使用统计信息确定第二应用列表,以及在上述终端内各应用的点击频率。
在本发明实施例中的应用排名,是指当前的一段时间内应用的热度排名,通常可以表现为下载量的排名,还可以是当前应用的好评度排名;因此这里的应用排名信息,与上述终端并不具有关联关系,它体现的是广义上的用户对应用的评价,这些信息在很多地方都会有,因此获得方式也可以有很多,本发明实施例给出了一个优选的方案,具体如下:可选地,上述排序确定单元303,用于从预定的应用市场获取应用排名信息。
以上排名信息,可以是下载量排名,也可以是好评率排名,或者打分排名。本发明实施例对此不予严格的限制。
前述实施例执行主体可以是服务器一侧的控制设备,也可以是本地终端;基于不同的主体,后续对确定的应用排序的使用过程可以如下:进一步地,如图4所示,上述装置还包括:
显示单元401,用于依据确定的应用排序对桌面应用进行排序显示,或者还包括:发送单元402,用于将确定的上述应用排序发送给上述终端,指令上述终端依据确定的应用排序对桌面应用进行排序显示。
以上图4作为一个示意,并不表示该装置有显示单元401和发送单元402的两个单元,实际应用只有其中的一个单元。本发明实施例中,只要确定了应用排序,本领域技术人员可以根据实际需要对其使用进行任意规划,本发明实施例可以不予限定,因此以上举例不应理解为对本发明实施例的唯一性限定。
本发明实施例还提供了一种桌面应用的生成控制系统,如图5所示,包括:以可通信方式连接的桌面应用的生成控制装置501以及终端502;
其中上述桌面应用的生成控制装置501为附图4中的桌面应用的生成控制装置,并且上述桌面应用的生成控制装置包括:发送单元,用于将确定的应用排序发送给上述终端,指令上述终端依据确定的应用排序对桌面应用进行排序显示;
本发明实施例还提供了另一种桌面应用的生成控制装置,加入该装置为终端,如图6所示,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal DigitalAssistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以终端为手机为例:
图6示出的是与本发明实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图6,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路610、存储器620、输入单元630、显示单元640、传感器650、音频电路660、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块670、处理器680、以及电源690等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图6对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路610可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器680处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路610包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路610还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器620可用于存储软件程序以及模块,处理器680通过运行存储在存储器620的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器620可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器620可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元630可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元630可包括触控面板631以及其他输入设备632。触控面板631,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板631上或在触控面板631附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器680,并能接收处理器680发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板631。除了触控面板631,输入单元630还可以包括其他输入设备632。具体地,其他输入设备632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元640可包括显示面板641,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板641。进一步的,触控面板631可覆盖显示面板641,当触控面板631检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器680以确定触摸事件的类型,随后处理器680根据触摸事件的类型在显示面板641上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触控面板631与显示面板641是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板631与显示面板641集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器650,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板641的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板641和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路660、扬声器661,传声器662可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路660可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器661,由扬声器661转换为声音信号输出;另一方面,传声器662将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路660接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器680处理后,经RF电路610以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器620以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块670可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图6示出了WiFi模块670,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器680是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器620内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器620内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器680可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器680可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器680中。
手机还包括给各个部件供电的电源690(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器680逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,该终端所包括的处理器680还具有控制执行方法实施例中流程的功能。
图7是本发明实施例提供的一种服务器结构示意图,该服务器700可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processingunits,CPU)722(例如,一个或一个以上处理器)和存储器732,一个或一个以上存储应用程序742或数据744的存储介质730(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器732和存储介质730可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质730的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器722可以设置为与存储介质730通信,在服务器700上执行存储介质730中的一系列指令操作。
服务器700还可以包括一个或一个以上电源726,一个或一个以上有线或无线网络接口750,一个或一个以上输入输出接口758,和/或,一个或一个以上操作系统741,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
上述实施例中由桌面应用的生成控制装置所执行的步骤可以基于该图7所示的服务器结构。
值得注意的是,上述装置实施例中,所包括的各个单元只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
另外,本领域普通技术人员可以理解实现上述各方法实施例中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,相应的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明实施例揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应该以权利要求的保护范围为准。
Claims (11)
1.一种桌面应用的生成控制方法,其特征在于,包括:
获取终端的第二应用列表,以及在所述终端内各应用的点击频率;所述第二应用列表包含预定时间段内运行过的应用;
获取应用排名信息,所述应用排名信息包含应用的排名统计信息;
按照第一应用在前第二应用在后的方式确定应用排序;所述第一应用为第一预定个数的点击频率排名最前的应用,所述第二应用为第二应用列表中与所述排名信息标识的排序靠前的第二预定个数应用匹配的应用;
若所述排名统计信息为分类的排名统计信息,则所述第二应用为:所述排名信息标识的每一个分类的分类列表中排序靠前的第二预定个数与所述第二应用列表匹配的应用;
若第二应用的个数小于第二预定个数,获取终端的第一应用列表,所述第一应用列表包含安装在所述终端的应用;按照第一应用在前第二应用在后第三应用最后的方式确定应用排序;所述第三应用为第一应用列表中与所述排名信息标识的每一个分类的分类列表中排序靠前的应用匹配的应用,所述第三应用的个数小于所述第二预定个数与所述第二应用的个数的差值。
2.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述方法还包括:确定第四应用,所述第四应用为所述第二应用列表中,不属于所述第一应用,不属于所述第二应用也不属于第三应用的应用;
所述按照第一应用在前第二应用在后第三应用最后的方式确定应用排序包括:
依次按照第一应用、第二应用、第三应用以及第四应用的顺序,确定应用排序。
3.根据权利要求1至2任意一项所述方法,其特征在于,所述获取终端的第二应用列表,以及在所述终端内各应用的点击频率包括:
确定所述终端是否具有超级用户权限,若具有超级用户权限,则通过私有应用程序编程接口API获取应用程序使用统计信息,否则,使用系统提供的公开API获取应用程序使用统计信息;然后依据所述应用程序使用统计信息确定第二应用列表,以及在所述终端内各应用的点击频率。
4.根据权利要求3所述方法,其特征在于,所述获取应用排名信息包括:
从预定的应用市场获取应用排名信息。
5.根据权利要求1至2任意一项所述方法,其特征在于,所述方法还包括:
依据确定的应用排序对桌面应用进行排序显示,或者,将确定的所述应用排序发送给所述终端,指令所述终端依据确定的应用排序对桌面应用进行排序显示。
6.一种桌面应用的生成控制装置,其特征在于,包括:
信息获取单元,用于获取终端的第二应用列表,以及在所述终端内各应用的点击频率;所述第二应用列表包含预定时间段内运行过的应用;
排名获取单元,用于获取应用排名信息,所述应用排名信息包含应用的排名统计信息;
排序确定单元,用于按照第一应用在前第二应用在后的方式确定应用排序;所述第一应用为第一预定个数的点击频率排名最前的应用,所述第二应用为第二应用列表中与所述排名信息标识的排序靠前的第二预定个数应用匹配的应用;
若所述排名统计信息为分类的排名统计信息,则所述第二应用为:所述排名信息标识的每一个分类的分类列表中排序靠前的第二预定个数与所述第二应用列表匹配的应用;
所述信息获取单元,还用于若第二应用的个数小于第二预定个数,获取终端的第一应用列表,所述第一应用列表包含安装在所述终端的应用;
所述排序确定单元,用于按照第一应用在前第二应用在后第三应用最后的方式确定应用排序;所述第三应用为第一应用列表中与所述排名信息标识的每一个分类的分类列表中排序靠前的应用匹配的应用,所述第三应用的个数小于所述第二预定个数与所述第二应用的个数的差值。
7.根据权利要求6所述装置,其特征在于,
所述排序确定单元,还用于确定第四应用,所述第四应用为所述第二应用列表中,不属于所述第一应用,不属于所述第二应用也不属于第三应用的应用;依次按照第一应用、第二应用、第三应用以及第四应用的顺序,确定应用排序。
8.根据权利要求6至7任意一项所述装置,其特征在于,
所述信息获取单元,用于确定所述终端是否具有超级用户权限,若具有超级用户权限,则通过私有应用程序编程接口API获取应用程序使用统计信息,否则,使用系统提供的公开API获取应用程序使用统计信息;然后依据所述应用程序使用统计信息确定第二应用列表,以及在所述终端内各应用的点击频率。
9.根据权利要求8所述装置,其特征在于,
所述排序确定单元,用于从预定的应用市场获取应用排名信息。
10.根据权利要求6至7任意一项所述装置,其特征在于,所述装置还包括:
显示单元,用于依据确定的应用排序对桌面应用进行排序显示,或者还包括:
发送单元,用于将确定的所述应用排序发送给所述终端,指令所述终端依据确定的应用排序对桌面应用进行排序显示。
11.一种桌面应用的生成控制系统,其特征在于,包括:
以可通信方式连接的桌面应用的生成控制装置以及终端;
权利要求6~10任意一项所述桌面应用的生成控制装置,且所述桌面应用的生成控制装置包括:发送单元,用于将确定的应用排序发送给所述终端,指令所述终端依据确定的应用排序对桌面应用进行排序显示。
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