CN104978146A - 一种图片操作方法及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例涉及图像处理技术领域,公开了一种图片操作方法及移动终端。其中,该方法包括:移动终端可以根据检测到的针对该移动终端的图库输入的图片选择操作,从该图库中选取目标图片,并展示该目标图片,当接收到针对该目标图片输入的用于合成球状图片的第一触摸操作时,该移动终端会响应该第一触摸操作,将该目标图片合成球状图片,并展示该球状图片。通过本发明实施例,能够在图片浏览时丰富对图片的操作方式,增加用户与移动终端之间的交互,增强趣味性,从而提升用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,具体涉及一种图片操作方法及移动终端。
背景技术
随着电子技术的不断进步与发展,拍摄装置在人们日常生活中的应用越来越广泛,并且越来越多的终端上都配置有拍摄装置,如手机、平板电脑、笔记本电脑等移动终端。人们可以利用移动终端的拍摄装置进行拍照,以记录生活中的精彩瞬间。移动终端在拍照完毕之后都会自动保存拍摄的图片,以便用户以后在图库中查看图片。在实践中发现,用户在查看图片的时候,只能对其进行删除、分享、切换等操作,操作方式比较单一。
发明内容
本发明实施例公开了一种图片操作方法及移动终端,可以丰富对图片的操作方式,增加趣味性。
本发明实施例第一方面公开了一种图片操作方法,包括:
根据检测到的针对移动终端的图库输入的图片选择操作,从所述图库中选取目标图片,并展示所述目标图片;
接收针对所述目标图片输入的用于合成球状图片的第一触摸操作;
响应所述第一触摸操作,将所述目标图片合成球状图片,并展示所述球状图片。
可选的,所述接收针对所述目标图片输入的用于合成球状图片的第一触摸操作,包括:
接收输入的触摸操作;
当所述触摸操作在显示界面上存在至少两个触摸点时,记录所述触摸操作的第一滑动轨迹;
判断所述第一滑动轨迹的滑动方向是否为预设第一滑动方向,若是,则将所述触摸操作确定为所述用于合成球状图片的第一触摸操作。
可选的,所述响应所述第一触摸操作,将所述目标图片合成球状图片,并展示所述球状图片之后,所述方法还包括:
当检测到针对所述球状图片输入的滑动操作时,控制所述球状图片以所述滑动操作的滑动方向转动。
可选的,所述将所述目标图片合成球状图片,包括:
将所述目标图片分割为多个子图片;
以预设球状模型为中心,按照所述多个子图片在所述目标图片的位置将所述多个子图片分别排布在所述预设球状模型上。
可选的,所述方法还包括:
识别所述多个子图片中每个子图片的图像特征,从所述多个子图片中选择图像特征满足预设条件的目标子图片;
所述展示所述球状图片,包括:
以所述目标子图片所在区域为所述球状图片的当前显示区域展示所述球状图片。
可选的,所述响应所述第一触摸操作,将所述目标图片合成球状图片,并展示所述球状图片之后,所述方法还包括:
接收输入的用于展开所述球状图片的第二触摸操作;
响应所述第二触摸操作,将所述球状图片展开,以得到所述目标图片。
相应的,本发明实施例第二方面公开了一种移动终端,包括:
选取单元,用于根据检测到的针对移动终端的图库输入的图片选择操作,从所述图库中选取目标图片,并展示所述目标图片;
接收单元,用于接收针对所述目标图片输入的用于合成球状图片的第一触摸操作;
合成单元,用于响应所述第一触摸操作,将所述目标图片合成球状图片;
展示单元,用于展示所述球状图片。
可选的,所述接收单元包括接收子单元、记录子单元、判断子单元以及确定子单元,其中:
所述接收子单元,用于接收输入触摸操作;
所述记录子单元,用于当所述触摸操作在显示界面上存在至少两个触摸点时,记录所述触摸操作的第一滑动轨迹;
所述判断子单元,用于判断所述第一滑动轨迹的滑动方向是否为预设第一滑动方向;
所述确定子单元,用于在所述判断子单元判断出所述第一滑动轨迹的滑动方向为预设第一滑动方向时,将所述触摸操作确定为所述用于合成球状图片的第一触摸操作。
可选的,所述移动终端还包括:
控制单元,用于当检测到针对所述球状图片输入的滑动操作时,控制所述球状图片以所述滑动操作的滑动方向转动。
可选的,所述合成单元包括分割子单元以及排布子单元,其中:
所述分割子单元,用于将所述目标图片分割为多个子图片;
所述排布子单元,用于以预设球状模型为中心,按照所述多个子图片在所述目标图片的位置将所述多个子图片分别排布在所述预设球状模型上。
可选的,所述移动终端还包括:
识别单元,用于识别所述多个子图片中每个子图片的图像特征,从所述多个子图片中选择图像特征满足预设条件的目标子图片;
所述展示单元展示所述球状图片的具体方式为:
以所述目标子图片所在区域为所述球状图片的当前显示区域展示所述球状图片。
可选的,所述接收单元,还用于在所述展示单元展示所述球状图片之后,接收输入的用于展开所述球状图片的第二触摸操作;
所述移动终端还包括:
展开单元,用于响应所述第二触摸操作,将所述球状图片展开,以得到所述目标图片。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:
本发明实施例中,移动终端可以根据检测到的针对该移动终端的图库输入的图片选择操作,从该图库中选取目标图片,并展示该目标图片,当接收到针对该目标图片输入的用于合成球状图片的第一触摸操作时,该移动终端会响应该第一触摸操作,将该目标图片合成球状图片,并展示该球状图片。通过本发明实施例,能够在图片浏览时丰富对图片的操作方式,增加用户与移动终端之间的交互,增强趣味性,从而提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例公开的一种图片操作方法的流程示意图;
图2是本发明实施例公开的另一种图片操作方法的流程示意图;
图3是本发明实施例公开的一种移动终端的结构示意图;
图4是本发明实施例公开的另一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例公开了一种图片操作方法及移动终端,可以丰富对图片的操作方式,增加趣味性。以下分别进行详细说明。
请参阅图1,图1是本发明实施例公开的一种图片操作方法的流程示意图。其中,图1所示的方法可以应用于智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(Mobile Internet Devices,MID)、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、媒体播放器、智能电视、智能手表、智能眼镜、智能手环等用户终端。如图1所示,该图片操作方法可以包括以下步骤:
S101、移动终端根据检测到的针对该移动终端的图库输入的图片选择操作,从图库中选取目标图片,并展示该目标图片。
本发明实施例中,当用户需要浏览某张图片时,会在移动终端的图库中选择该图片,因此,该移动终端会根据用户在图库中输入的图片选择操作,从图库中选取目标图片,然后将该目标图片展示在移动终端的显示界面上。具体的,该目标图片可以是图库中的任意一张图片。
通常情况下,移动终端在展示该目标图片的过程中,用户可以对其进行操作使其放大或缩小显示、或者将该目标图片分享到微信、QQ、朋友圈、微博等社交网络上,又或者滑动该目标图片进行图片展示切换,等等。
S102、该移动终端接收针对该目标图片输入的用于合成球状图片的第一触摸操作。
本发明实施例中,当移动终端在显示界面上展示该目标图片之后,用户可以在该目标图片上输入第一触摸操作,因此,该移动终端就会接收到用户输入的第一触摸操作。其中,该第一触摸操作主要用于将该目标图片合成球状图片,即将该目标图片以立体球的状态显示。而该第一触摸操作可以是长按、单击、双击、按照预设轨迹或者预设符号进行滑动等操作,本发明实施例不做限定。
作为一种可行的实施方式,该移动终端接收针对该目标图片输入的用于合成球状图片的第一触摸操作的具体方式还可以包括以下步骤;
步骤11)接收输入的触摸操作。
本发明实施例中,当移动终端在显示界面上展示该目标图片之后,用户可以在该目标图片上做任意一种触摸操作。因此,当用户在该目标图片上输入触摸操作之后,该移动终端会接收到用户的触摸操作。其中,该触摸操作可以包括但不限于长按、单击、双击、按照预设轨迹或者预设符号进行滑动等操作。
步骤12)当该触摸操作在显示界面上存在至少两个触摸点时,记录该触摸操作的滑动轨迹。
本发明实施例中,当移动终端接收到用户输入的触摸操作之后,该移动终端会对该触摸操作进行检测,用于根据该触摸操作的操作信息来确定该触摸操作的用途,即确定需要怎样对该目标图片进行控制。
具体的,当移动终端检测到该触摸操作在该移动终端的显示界面上存在至少两个触摸点时,该移动终端会记录该触摸操作的滑动轨迹。其中,该至少两个触摸点可以是同时存在,也可以是预设时间段内存在的,本发明实施例不做限定。
具体的,该触摸操作的滑动轨迹可以是该至少两个触摸点中每个触摸点在显示界面上的滑动轨迹,也可以是该至少两个触摸点在显示界面上同时滑动的滑动轨迹,本发明实施例不做限定。
步骤13)判断该滑动轨迹的滑动方向是否为预设滑动方向,若是,则将该触摸操作确定为用于合成球状图片的第一触摸操作。
本发明实施例中,当移动终端记录下该触摸操作的滑动轨迹之后,可以根据该滑动轨迹得知滑动方向,然后判断该滑动方向是否为预设滑动方向,如果是,就将该触摸操作确定为用于合成球状图片的第一触摸操作。其中,当触摸操作为两个触摸点时,该预设滑动方向可以是两个触摸点同时向一个方向滑动,也可以是这两个触摸点同时在显示界面上滑动一个特定的符号等,本发明实施例不做限定;当触摸操作为三个或三个以上的触摸点时,该预设滑动方向可以是该三个或三个以上触摸点由外向内滑动,也可以是该至少三个触摸点向同一个方向滑动,还可以是该至少三个触摸点滑动的轨迹组合成一个预设图形,本发明实施例不做限定。
S103、该移动终端响应该第一触摸操作,将该目标图片合成球状图片,并展示该球状图片。
本发明实施例中,当移动终端接收到用户输入的第一触摸操作之后,该移动终端就会响应该第一触摸操作,将该目标图片合成球状图片,然后展示在显示界面上。
也就是说,该移动终端会将该目标图片合成一个球体,目标图片中包括的各个显示对象都会在该球体的不同面上显示出来,而该移动终端在展示该球状图片的时候,一次只能展示该球状图片中的一部分显示区域。
可选的,将该目标图片合成球状图片的方式可以为:以预设球半径为该球状图片的半径,将目标图片的中心区域作为该球状图片在显示界面上的当前显示区域,然后将该目标图片通过弯曲、折叠或者压缩等技术,将该目标图片合成一张球状图片。当然,该目标球状图片的球面积与该目标图片的面积可以是相等的,也可以不等的,如去掉一些背景显示区域等,本发明实施例不做限定。
举例来说,当移动终端在显示界面上展示用户选择的目标图片时,用户可以使用三个手指同时触摸显示界面,这三个手指与显示界面之间的接触面形成三个触摸点,当这三个触摸点同时向滑动,且使得这三个触摸点同时交汇于同一个区域时,也就是说用户的三个手指在显示界面做出一个抓取的手势时,该移动终端就可以确定该触摸操作为第一触摸操作,用来指示移动终端将该目标图片合成球状图片。因此,当该移动终端接收到第一触摸操作时,就会将该目标图片合成球状图片,然后以球体形式展示该目标图片。
可见,在图1所描述的方法中,移动终端可以根据检测到的针对该移动终端的图库输入的图片选择操作,从该图库中选取目标图片,并展示该目标图片,当接收到针对该目标图片输入的用于合成球状图片的第一触摸操作时,该移动终端会响应该第一触摸操作,将该目标图片合成球状图片,并展示该球状图片。通过本发明实施例,能够在图片浏览时丰富对图片的操作方式,在浏览图片的前提下达到了玩的效果,增加用户与移动终端之间的交互,增强趣味性以及娱乐性,从而提升用户体验。
请参阅图2,图2是本发明实施例公开的另一种图片操作方法的流程示意图。其中,图2所示的方法可以应用于智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(Mobile Internet Devices,MID)、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、媒体播放器、智能电视、智能手表、智能眼镜、智能手环等用户终端。如图2所示,该图片操作方法可以包括以下步骤:
S201、移动终端根据检测到的针对该移动终端的图库输入的图片选择操作,从图库中选取目标图片,并展示该目标图片。
S202、该移动终端接收针对该目标图片输入的用于合成球状图片的第一触摸操作。
本发明实施例中,步骤S201和S202分别与上述步骤S101和S102所描述的内容相同,本发明实施例在此不再赘述。
S203、该移动终端响应该第一触摸操作,将该目标图片分割为多个子图片。
本发明实施例中,当移动终端接收到用户输入的第一触摸操作之后,该移动终端会将该目标图片分割为多个子图片,该多个子图片的面积可以是相等的,也可以是不等的,但该多个子图片的面积最好不大于该球状图片表面积的六分之一,这样可以使子图片合成球状图片达到更好的效果。
本发明实施例中,该多个子图片的分割方式可以是按照特定的面积进行顺序分割,还可以是识别该目标图片的显示对象,尽量在不分割显示对象的前提下将该目标图片分割为多个子图片,本发明实施例不做限定。
S204、该移动终端以预设球状模型为中心,按照该多个子图片在该目标图片的位置将该多个子图片分别排布在该预设球状模型上。
本发明实施例中,移动终端可以预先存储有一个球状模型,这里可以理解为预先存储有一个球体的球半径、球表面积或者球体积等信息。因此,当移动终端将该目标图片分割为多个子图片时,该移动终端就会从数据库或者模型库中获取预设球状模型。
本发明实施例中,当移动终端获取到该预设球状模型之后,该移动终端就会以该球状模型为中心,按照该多个子图片在该目标图片中的位置,将该多个子图片依次排布在该预设球状模型上。也就是说,将该目标图片的多个子图片排布在该预设球状模型的球表面。
需要说明的是,预设球状模型可以多个,每个可以大小不一,本发明实施例不做限定。因此,如果预设球状模型的球表面比较大时,该多个子图片可以按照在目标图片中的位置排布在该预设球状模型的部分球表面上;如果该球表面较小时,该多个子图片可以按照在目标图片中的位置布满该预设球状模型的球表面,本发明实施例不做限定。
S205、该移动终端识别该多个子图片中每个子图片的图像特征,从该多个子图片中选择图像特征满足预设条件的目标子图片。
本发明实施例中,当该移动终端将该多个子图片分别排布在预设球状模型上之后,该移动终端还可以识别该多个子图片中每个子图片的图像特征。该图像特征可以为该子图片的大小、所包含的显示对象等,本发明实施例不做限定。
进一步的,当该移动终端识别出该多个子图片的图像特征之后,就可以根据图像特征来选取满足预设条件的目标子图片。其具体方式可以为:针对每一个子图片的图像特征,判断该子图片所包含的显示对象是否满足预设条件,如果满足,就将该子图片确定为目标子图片。其中,该目标子图片可以为一个,也可以为多个,本发明实施例不做限定。
具体的,图像特征满足预设条件可以理解为:该子图片中是否包括了人物头像,如果包括了,就说明该子图片的图像特征满足预设条件;或者根据每一个子图片所包含的显示对象,将显示对象设定优先级,如人物头像的优先级高于建筑物、动物头像高于山水背景、多个人物头像存在时,以头像最大的人物头像为最高优先级,等等,当子图片中存在较高优先级的显示对象时,就表明该子图片的图像特征满足预设条件,本发明实施例不做限定。
举例来说,当移动终端将该目标图片合成球状图片之后,该移动终端可以识别该球状图片所包含的显示对象,当该球状图片中包含两个人物头像,且该两个人物头像在该球状图片中所占的比例在一定阈值之内,且该两个人物头像之间间隔距离比较小时,就可以将这两个人物头像分别所在的子图片作为目标子图片,或者可以将同时包括该两个人物头像的部分区域的子图片作为目标子图片。
S206、该移动终端以该目标子图片所在区域为该球状图片的当前显示区域展示该球状图片。
本发明实施例中,当移动终端确定出目标子图片之后,该移动终端就可以将该目标子图片所在的区域作为该球状图片的当前显示区域来展示该球状图片。也就是说,在展示该球状图片时,将该目标子图片所在的区域优先展示在显示界面上,用户可以首先浏览到该目标子图片,而其他子图片会显示在该球状图片的侧面或者背面,只有在转动球状图片时用户才可以浏览到其他子图片。
S207、当检测到针对该球状图片输入的滑动操作时,该移动终端控制该球状图片以该滑动操作的滑动方向转动。
本发明实施例中,当在移动终端的显示界面中展示该球状图片之后,用户可以在显示界面上输入滑动操作,该滑动操作可以向任意一个方向滑动,本发明实施例不做限定。因此,当移动终端检测到用户在显示界面上输入的滑动操作(也就是针对该球状图片输入的滑动操作)时,该移动终端可以识别该滑动操作的滑动方向,然后控制该球状图片以该滑动方向转动。通过这种方式,用户就可以看到球状图片的其他表面上的显示对象了。
举例来说,当用户手指在显示界面上从左往右滑动时,该移动终端就会控制该球状图片以经过球心垂直于该滑动方向的球直径为旋转轴,由内向外、由左向右转动;而当用户手指在显示界面上从下往上滑动时,该移动终端就会控制该球状图片以经过球心垂直于该滑动方向的球直径为旋转轴,由内向外、由下向上转动。
本发明实施例中,步骤S207可以在步骤S208~S209之前执行,也可以在步骤S208~S209之后执行,还可以在与步骤S208~S209同时执行,本发明实施例不做限定。
S208、该移动终端接收输入的用于展开该球状图片的第二触摸操作。
本发明实施例中,用户还可以在该球状图片上输入第二触摸操作,因此,该移动终端可以接收到用户输入的第二触摸操作。其中,该第二触摸操作主要用于将该球状图片进行展开,以得到目标图片,也就是说将该球状图片还原为平面显示状态。该第二触摸操作同样可以是长按、单击、双击、按照预设轨迹或者预设符号进行滑动等操作,本发明实施例不做限定。
具体的,用户可以同时使用两个手指触摸显示界面,然后以第一触摸操作的滑动方向的相反方向滑动,这样就可以将该滑动操作确定为第二触摸操作。例如,假设第一触摸操作是用户在显示界面上同时使用两个手指从下往上滑动,就会将该目标图片合成球状图片。那么该第二触摸操作就可以是用户在显示界面上同时使用两个手指从上往下滑动。
具体的,用户还可以同时使用三个及以上手指触摸显示界面,然后以第一触摸操作的滑动方向的相反方向滑动,这样就可以将该滑动操作确定为第二触摸操作。例如,假设第一触摸操作时用户在显示界面上同时使用三个手指从外向内以抓取的形式滑动,就会将该目标图片合成球状图片。那么该第二触摸操作就可以是用户在显示界面上同时使用三个手指从内向外投掷的形式滑动。
具体的,用户同时使用三个及以上手指触摸显示界面时,还可以与第一触摸操作相同的滑动方向滑动,这种触摸操作也可以作为用户展开球状图片的第二触摸操作,本发明实施例不做限定。
S209、该移动终端响应该第二触摸操作,将该球状图片展开,以得到目标图片。
本发明实施例中,当接收到用户输入的第二触摸操作之后,该移动终端就会响应该第二触摸操,将该球状图片展开,以得到目标图片。其中,移动终端将该球状图片展开的方式可以是预先记录该球状图片对应的目标图片的图像特征,直接根据该目标图片的图像特征将该球状图片还原为目标图片。
可见,在图2所描述的方法中,移动终端在将目标图片合成为球状图片之后,用户还可以对该球状图片进行滑动,以使该球状图片沿不同方向转动,还可以通过第二触摸操作使该球状图片还原为目标图片的平面显示状态。因此,这种方式可以给用户在浏览图片时增加不少的乐趣,起到了较好的娱乐效果,提升用户体验。
请参阅图3,图3是本发明实施例公开的一种移动终端的结构示意图。其中,图3所示的移动终端300可以包括智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(Mobile Internet Devices,MID)、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、媒体播放器、智能电视、智能手表、智能眼镜、智能手环等,本发明实施例不做限定。如图3所示,该移动终端300可以包括:
选取单元301,用于根据检测到的针对该移动终端的图库输入的图片选择操作,从图库中选取目标图片,并展示该目标图片。
本发明实施例中,当用户需要浏览某张图片时,会在移动终端300的图库中选择该图片,因此,选取单元301会根据用户在图库中输入的图片选择操作,从图库中选取目标图片,然后将该目标图片展示在移动终端300的显示界面上。具体的,该目标图片可以是图库中的任意一张图片。
通常情况下,选取单元301在展示该目标图片的过程中,用户可以对其进行操作使其放大或缩小显示、或者将该目标图片分享到微信、QQ、朋友圈、微博等社交网络上,又或者滑动该目标图片进行图片展示切换,等等。
接收单元302,用于接收针对上述选取单元301展示的目标图片输入的用于合成球状图片的第一触摸操作。
本发明实施例中,当选取单元301在显示界面上展示该目标图片之后,用户可以在该目标图片上输入第一触摸操作,因此,接收单元302就会接收到用户输入的第一触摸操作。其中,该第一触摸操作主要用于将该目标图片合成球状图片,即将该目标图片以立体球的状态显示。而该第一触摸操作可以是长按、单击、双击、按照预设轨迹或者预设符号进行滑动等操作,本发明实施例不做限定。
合成单元303,用于响应上述接收单元302接收到的第一触摸操作,将该目标图片合成球状图片。
本发明实施例中,当接收单元302接收到用户输入的第一触摸操作之后,合成单元303就会响应该第一触摸操作,将该目标图片合成球状图片。
也就是说,合成单元303会将该目标图片合成一个球体,目标图片中包括的各个显示对象都会在该球体的不同面上显示出来,而展示单元304在展示该球状图片的时候,一次只能展示该球状图片中的一部分显示区域。
可选的,将该目标图片合成球状图片的方式可以为:以预设球半径为该球状图片的半径,将目标图片的中心区域作为该球状图片在显示界面上的当前显示区域,然后将该目标图片通过弯曲、折叠或者压缩等技术,将该目标图片合成一张球状图片。当然,该目标球状图片的球面积与该目标图片的面积可以是相等的,也可以不等的,如去掉一些背景显示区域等,本发明实施例不做限定。
展示单元304,用于展示该合成单元303合成的球状图片。
本发明实施例中,当合成单元303响应该第一触摸操作,将该目标图片合成为球状图片之后,展示单元304就会在该移动终端300的显示界面上展示该球状图片。
举例来说,当选取单元301在显示界面上展示用户选择的目标图片时,用户可以使用三个手指同时触摸显示界面,这三个手指与显示界面之间的接触面形成三个触摸点,当这三个触摸点同时向滑动,且使得这三个触摸点同时交汇于同一个区域时,也就是说用户的三个手指在显示界面做出一个抓取的手势时,移动终端300就可以确定该触摸操作为第一触摸操作,用来指示移动终端将该目标图片合成球状图片。因此,当接收单元302接收到第一触摸操作时,合成单元303就会将该目标图片合成球状图片,然后展示单元304以球体形式展示该目标图片。
可见,在图3所描述的移动终端中,移动终端可以根据检测到的针对该移动终端的图库输入的图片选择操作,从该图库中选取目标图片,并展示该目标图片,当接收到针对该目标图片输入的用于合成球状图片的第一触摸操作时,该移动终端会响应该第一触摸操作,将该目标图片合成球状图片,并展示该球状图片。通过本发明实施例,能够在图片浏览时丰富对图片的操作方式,在浏览图片的前提下达到了玩的效果,增加用户与移动终端之间的交互,增强趣味性以及娱乐性,从而提升用户体验。
请参阅图4,图4是本发明实施例公开的另一种移动终端的流程示意图。其中,图4所示的移动终端300是在图3所示的移动终端300的基础上优化得到的。如图4所示,该移动终端300还可以包括:
控制单元305,用于在接收到针对上述展示单元304展示的球状图片输入的滑动操作时,控制该球状图片以该滑动操中的滑动方向转动。
本发明实施例中,当展示单元304在移动终端300的显示界面中展示该球状图片之后,用户可以在显示界面上输入滑动操作,该滑动操作可以向任意一个方向滑动,本发明实施例不做限定。因此,当移动终端300检测到用户在显示界面上输入的滑动操作(也就是针对该球状图片输入的滑动操作)时,该移动终端300可以识别该滑动操作的滑动方向,控制单元305再控制该球状图片以该滑动方向转动。通过这种方式,用户就可以看到球状图片的其他表面上的显示对象了。
举例来说,当用户手指在显示界面上从左往右滑动时,控制单元305就会控制该球状图片以经过球心垂直于该滑动方向的球直径为旋转轴,由内向外、由左向右转动;而当用户手指在显示界面上从下往上滑动时,控制单元305就会控制该球状图片以经过球心垂直于该滑动方向的球直径为旋转轴,由内向外、由下向上转动。
作为一种可行的实施方式,上述接收单元302可以包括接收子单元3021、记录子单元3022、判断子单元3023以及确定子单元3024,其中:
接收子单元3021,用于接收输入的触摸操作。
具体实现中,当选取单元302在显示界面上展示该目标图片之后,用户可以在该目标图片上做任意一种触摸操作。因此,当用户在该目标图片上输入触摸操作之后,接收子单元3021会接收到用户的触摸操作。其中,该触摸操作可以包括但不限于长按、单击、双击、按照预设轨迹或者预设符号进行滑动等操作。
记录子单元3022,用于在上述接收子单元3021接收到的触摸操作在显示界面上存在至少两个触摸点时,记录该触摸操作的滑动轨迹。
具体实现中,当接收子单元3021接收到用户输入的触摸操作之后,记录子单元3022会对该触摸操作进行检测,用于根据该触摸操作的操作信息来确定该触摸操作的用途,即确定需要怎样对该目标图片进行控制。
具体的,当记录子单元3022检测到该触摸操作在该移动终端的显示界面上存在至少两个触摸点时,会记录该触摸操作的滑动轨迹。其中,该至少两个触摸点可以是同时存在,也可以是预设时间段内存在的,本发明实施例不做限定。
具体的,该触摸操作的滑动轨迹可以是该至少两个触摸点中每个触摸点在显示界面上的滑动轨迹,也可以是该至少两个触摸点在显示界面上同时滑动的滑动轨迹,本发明实施例不做限定。
判断子单元3023,用于判断上述记录子单元3022记录的滑动轨迹的滑动方向是否为预设滑动方向。
确定子单元3024,用于在上述判断子单元3023判断出滑动轨迹的滑动方向为预设滑动方向时,将该触摸操作确定为用于合成球状图片的第一触摸操作。
具体实现中,当记录子单元3022记录下该触摸操作的滑动轨迹之后,判断子单元3023可以根据该滑动轨迹得知滑动方向,然后判断该滑动方向是否为预设滑动方向,如果是,确定子单元3024就将该触摸操作确定为用于合成球状图片的第一触摸操作。其中,当触摸操作为两个触摸点时,该预设滑动方向可以是两个触摸点同时向一个方向滑动,也可以是这两个触摸点同时在显示界面上滑动一个特定的符号等,本发明实施例不做限定;当触摸操作为三个或三个以上的触摸点时,该预设滑动方向可以是该三个或三个以上触摸点由外向内滑动,也可以是该至少三个触摸点向同一个方向滑动,还可以是该至少三个触摸点滑动的轨迹组合成一个预设图形,本发明实施例不做限定。
本发明实施例中,上述接收单元302还可以用于接收输入的用于展开该球状图片的第二触摸操作。
具体实现中,上述接收单元302接收输入的用于展开该球状图片的第二触摸操作的方式与接收针对目标图片输入的用于合成球状图片的第一触摸操作的方式可以相同,本发明实施例不再赘述。
具体的,用户还可以在该球状图片上输入第二触摸操作,因此,接收单元302可以接收到用户输入的第二触摸操作。其中,该第二触摸操作主要用于将该球状图片进行展开,以得到目标图片,也就是说将该球状图片还原为平面显示状态。该第二触摸操作同样可以是长按、单击、双击、按照预设轨迹或者预设符号进行滑动等操作,本发明实施例不做限定。
具体的,用户可以同时使用两个手指触摸显示界面,然后以第一触摸操作的滑动方向的相反方向滑动,这样就可以将该滑动操作确定为第二触摸操作。例如,假设第一触摸操作是用户在显示界面上同时使用两个手指从下往上滑动,就会将该目标图片合成球状图片。那么该第二触摸操作就可以是用户在显示界面上同时使用两个手指从上往下滑动。
具体的,用户还可以同时使用三个及以上手指触摸显示界面,然后以第一触摸操作的滑动方向的相反方向滑动,这样就可以将该滑动操作确定为第二触摸操作。例如,假设第一触摸操作时用户在显示界面上同时使用三个手指从外向内以抓取的形式滑动,就会将该目标图片合成球状图片。那么该第二触摸操作就可以是用户在显示界面上同时使用三个手指从内向外投掷的形式滑动。
具体的,用户同时使用三个及以上手指触摸显示界面时,还可以与第一触摸操作相同的滑动方向滑动,这种触摸操作也可以作为用户展开球状图片的第二触摸操作,本发明实施例不做限定。
本发明实施例中,该移动终端300还包括:
展开单元306,用于在上述接收单元302接收到第二触摸单元之后,响应该第二触摸操作,将该球状图片展开,以得到目标图片。
本发明实施例中,当接收单元302接收到用户输入的第二触摸操作之后,展开单元306就会响应该第二触摸操,将该球状图片展开,以得到目标图片。其中,展开单元306将该球状图片展开的方式可以是预先记录该球状图片对应的目标图片的图像特征,直接根据该目标图片的图像特征将该球状图片还原为目标图片。
作为另一种可行的实施方式,上述合成单元303可以包括分割子单元3031以及排布子单元3032,其中:
分割子单元3031,用于响应上述接收单元302接收到的第一触摸操作,将该目标图片分割为多个子图片。
本发明实施例中,当接收单元302接收到用户输入的第一触摸操作之后,分割子单元3031会将该目标图片分割为多个子图片,该多个子图片的面积可以是相等的,也可以是不等的,但该多个子图片的面积最好不大于该球状图片表面积的六分之一,这样可以使子图片合成球状图片达到更好的效果。
本发明实施例中,该多个子图片的分割方式可以是按照特定的面积进行顺序分割,还可以是识别该目标图片的显示对象,尽量在不分割显示对象的前提下将该目标图片分割为多个子图片,本发明实施例不做限定。
排布子单元3032,用于以预设球状模型为中心,按照该多个子图片在该目标图片的位置将该多个子图片分别排布在该预设球状模型上。
本发明实施例中,移动终端300可以预先存储有一个球状模型,这里可以理解为预先存储有一个球体的球半径、球表面积或者球体积等信息。因此,当分割子单元3031将该目标图片分割为多个子图片时,排布子单元3032就会从数据库或者模型库中获取预设球状模型。
本发明实施例中,当移动终端300获取到该预设球状模型之后,排布子单元3032就会以该球状模型为中心,按照该多个子图片在该目标图片中的位置,将该多个子图片依次排布在该预设球状模型上。也就是说,将该目标图片的多个子图片排布在该预设球状模型的球表面。
需要说明的是,预设球状模型可以多个,每个可以大小不一,本发明实施例不做限定。因此,如果预设球状模型的球表面比较大时,该多个子图片可以按照在目标图片中的位置排布在该预设球状模型的部分球表面上;如果该球表面较小时,该多个子图片可以按照在目标图片中的位置布满该预设球状模型的球表面,本发明实施例不做限定。
本发明实施例中,该移动终端300还可以包括:
识别单元307,用于在上述合成单元303将该目标图片合成球状图片之后,识别分割子单元3031分割的多个子图片中每个子图片的图像特征,并从该多个子图片中选择图像特征满足预设条件的目标子图片。
本发明实施例中,当合成单元303中的排布子单元3032将该多个子图片分别排布在预设球状模型上之后,识别单元307可以识别该多个子图片中每个子图片的图像特征。该图像特征可以为该子图片的大小、所包含的显示对象等,本发明实施例不做限定。
进一步的,当识别单元307识别出该多个子图片的图像特征之后,就可以根据图像特征来选取满足预设条件的目标子图片。其具体方式可以为:针对每一个子图片的图像特征,判断该子图片所包含的显示对象是否满足预设条件,如果满足,就将该子图片确定为目标子图片。其中,该目标子图片可以为一个,也可以为多个,本发明实施例不做限定。
具体的,图像特征满足预设条件可以理解为:该子图片中是否包括了人物头像,如果包括了,就说明该子图片的图像特征满足预设条件;或者根据每一个子图片所包含的显示对象,将显示对象设定优先级,如人物头像的优先级高于建筑物、动物头像高于山水背景、多个人物头像存在时,以头像最大的人物头像为最高优先级,等等,当子图片中存在较高优先级的显示对象时,就表明该子图片的图像特征满足预设条件,本发明实施例不做限定。
举例来说,当合成单元303将该目标图片合成球状图片之后,识别单元307可以识别该球状图片所包含的显示对象,当该球状图片中包含两个人物头像,且该两个人物头像在该球状图片中所占的比例在一定阈值之内,且该两个人物头像之间间隔距离比较小时,就可以将这两个人物头像分别所在的子图片作为目标子图片,或者可以将同时包括该两个人物头像的部分区域的子图片作为目标子图片。
本发明实施例中,上述展示单元304展示该球状图片的具体方式可以为:
以该目标子图片所在区域为该球状图片的当前显示区域展示该球状图片。
本发明实施例中,当识别单元307确定出目标子图片之后,展示单元304就可以将该目标子图片所在的区域作为该球状图片的当前显示区域来展示该球状图片。也就是说,展示单元304在展示该球状图片时,将该目标子图片所在的区域优先展示在显示界面上,用户可以首先浏览到该目标子图片,而其他子图片会显示在该球状图片的侧面或者背面,只有在转动球状图片时用户才可以浏览到其他子图片。
可见,在图4所描述的移动终端中,移动终端在将目标图片合成为球状图片之后,用户还可以对该球状图片进行滑动,以使该球状图片沿不同方向转动,还可以通过第二触摸操作使该球状图片还原为目标图片的平面显示状态。因此,这种方式可以给用户在浏览图片时增加不少的乐趣,起到了较好的娱乐效果,提升用户体验。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。
Claims (12)
1.一种图片操作方法,其特征在于,包括:
根据检测到的针对移动终端的图库输入的图片选择操作,从所述图库中选取目标图片,并展示所述目标图片;
接收针对所述目标图片输入的用于合成球状图片的第一触摸操作;
响应所述第一触摸操作,将所述目标图片合成球状图片,并展示所述球状图片。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收针对所述目标图片输入的用于合成球状图片的第一触摸操作,包括:
接收输入的触摸操作;
当所述触摸操作在显示界面上存在至少两个触摸点时,记录所述触摸操作的滑动轨迹;
判断所述滑动轨迹的滑动方向是否为预设滑动方向,若是,则将所述触摸操作确定为所述用于合成球状图片的第一触摸操作。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应所述第一触摸操作,将所述目标图片合成球状图片,并展示所述球状图片之后,所述方法还包括:
当检测到针对所述球状图片输入的滑动操作时,控制所述球状图片以所述滑动操作的滑动方向转动。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述目标图片合成球状图片,包括:
将所述目标图片分割为多个子图片;
以预设球状模型为中心,按照所述多个子图片在所述目标图片的位置将所述多个子图片分别排布在所述预设球状模型上。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
识别所述多个子图片中每个子图片的图像特征,从所述多个子图片中选择图像特征满足预设条件的目标子图片;
所述展示所述球状图片,包括:
以所述目标子图片所在区域为所述球状图片的当前显示区域展示所述球状图片。
6.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应所述第一触摸操作,将所述目标图片合成球状图片,并展示所述球状图片之后,所述方法还包括:
接收输入的用于展开所述球状图片的第二触摸操作;
响应所述第二触摸操作,将所述球状图片展开,以得到所述目标图片。
7.一种移动终端,其特征在于,包括:
选取单元,用于根据检测到的针对移动终端的图库输入的图片选择操作,从所述图库中选取目标图片,并展示所述目标图片;
接收单元,用于接收针对所述目标图片输入的用于合成球状图片的第一触摸操作;
合成单元,用于响应所述第一触摸操作,将所述目标图片合成球状图片;
展示单元,用于展示所述球状图片。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述接收单元包括接收子单元、记录子单元、判断子单元以及确定子单元,其中:
所述接收子单元,用于接收输入触摸操作;
所述记录子单元,用于当所述触摸操作在显示界面上存在至少两个触摸点时,记录所述触摸操作的滑动轨迹;
所述判断子单元,用于判断所述滑动轨迹的滑动方向是否为预设滑动方向;
所述确定子单元,用于在所述判断子单元判断出所述滑动轨迹的滑动方向为预设滑动方向时,将所述触摸操作确定为所述用于合成球状图片的第一触摸操作。
9.根据权利要求7或8所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
控制单元,用于当检测到针对所述球状图片输入的滑动操作时,控制所述球状图片以所述滑动操作的滑动方向转动。
10.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,所述合成单元包括分割子单元以及排布子单元,其中:
所述分割子单元,用于将所述目标图片分割为多个子图片;
所述排布子单元,用于以预设球状模型为中心,按照所述多个子图片在所述目标图片的位置将所述多个子图片分别排布在所述预设球状模型上。
11.根据权利要求10所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
识别单元,用于识别所述多个子图片中每个子图片的图像特征,从所述多个子图片中选择图像特征满足预设条件的目标子图片;
所述展示单元展示所述球状图片的具体方式为:
以所述目标子图片所在区域为所述球状图片的当前显示区域展示所述球状图片。
12.根据权利要求7或8所述的移动终端,其特征在于,
所述接收单元,还用于在所述展示单元展示所述球状图片之后,接收输入的用于展开所述球状图片的第二触摸操作;
所述移动终端还包括:
展开单元,用于响应所述第二触摸操作,将所述球状图片展开,以得到所述目标图片。
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