CN104956300B - 使用限位调整滚动 - Google Patents

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CN104956300B CN201380071663.6A CN201380071663A CN104956300B CN 104956300 B CN104956300 B CN 104956300B CN 201380071663 A CN201380071663 A CN 201380071663A CN 104956300 B CN104956300 B CN 104956300B
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Abstract

在一个实施方式中,方法包括接收用户输入以便在触摸屏上的GUI中滚动。用户输入包括具有包括触摸屏上的起点和一个或多个其它点的路径的触摸手势。计算设备确定相对于起点限定的触摸屏的区域。区域中的第一个对应于第一滚动轴,并且区域中的第二个对应于垂直于第一滚动轴的第二滚动轴。如果路径对应于第一个区域,那么计算设备根据用户输入线性地并平行于第一滚动轴在GUI中滚动。如果路径对应于第二个区域,那么计算设备根据用户输入线性地并平行于第二滚动轴在GUI中滚动。

Description

使用限位调整滚动
技术领域
本公开总体涉及移动计算设备。
背景技术
诸如智能手机、平板电脑、或者膝上型电脑等移动计算设备可包括用于确定其位置、方向、或者方位的诸如GPS接收器、罗盘、或者陀螺仪等功能。这种设备还可以包括用于无线通信的功能,例如,蓝牙通信、近场通信(NFC)、或红外线(IR)通信、或与无线局域网(WLAN)或蜂窝电话网络的通信。该设备还可包括一个或多个照相机、扫描器、触摸屏、麦克风或扬声器。移动计算设备还可执行诸如游戏、网络浏览器、或者社交网络应用程序的软件应用程序。通过社会网络应用程序,用户可以与在其社会网络内的其他用户连接、连通并且共享信息。
发明内容
在具体实施方式中,计算设备(可以是移动计算设备)可以接收用户输入以在计算设备的触摸屏上显示的图形用户界面(GUI)中滚动。用户输入可包括触摸屏上的触摸手势,并且触摸手势可包括具有触摸屏上的起点和一个或多个其它点(例如,终点)的路径。计算设备可以确定相对于起点限定的触摸屏的多个区域。这些区域中的第一个对应于第一滚动轴(例如,水平轴),并且区域中的第二个可以对应于垂直于第一滚动轴的第二滚动轴(例如,垂直轴)。如果路径对应于区域中的第一个,那么计算设备可以根据用户输入线性地并平行于第一滚动轴在GUI中滚动。如果路径对应于区域中的第二个,那么计算设备可以根据用户输入线性地并平行于第二滚动轴在GUI中滚动。触摸屏的其他区域同样可以对应于第一轴或第二轴。此外,触摸屏的其他区域可以不对应于任何一个轴,并且如果路径对应于这些区域中的一个,那么计算设备可以根据用户输入并且独立于第一滚动轴和第二滚动轴在GUI中滚动。
根据本发明的实施方式在针对方法、存储介质、和系统的所附权利要求中具体公开,其中一个权利要求种类中提到的任何特征,例如,方法,可以在另一个权利要求种类中要求保护,例如,系统。
在实施方式中,该方法包括:
通过计算设备,接收用户输入以在计算设备的触摸屏上显示的图形用户界面(GUI)中滚动,用户输入包括触摸屏的触摸手势,触摸手势包括包含触摸屏上的起点和一个或多个其它点的路径;
通过计算设备,确定相对于起点限定的触摸屏的多个区域,区域中的第一个对应于第一滚动轴、区域中的第二个对应于垂直于第一滚动轴的第二滚动轴;并且
通过计算设备:
如果路径对应于区域中的第一个,那么根据用户输入线性地并平行于第一滚动轴在GUI中滚动;并且
如果路径对应于区域中的第二个,那么在根据用户输入线性地并平行于第二滚动轴在GUI中滚动。
在实施方式中,区域中的第三个也对应于第一滚动轴并且区域中的第四个也对应于第二滚动轴;并且该方法进一步包括,如果路径对应于区域中的第三个,那么通过计算设备在根据用户输入线性地并平行于第一滚动轴在GUI中滚动;并且如果路径对应于区域中的第四个,那么在根据用户输入线性地并平行于第二滚动轴在GUI中滚动。
在另一实施方式中,区域中的第三个不对应于第一滚动轴或第二滚动轴;并且方法进一步包括,如果路径对应于区域中的第三个,那么通过计算设备根据用户输入独立于第一滚动轴和第二滚动轴在GUI中滚动。
具体地,区域是中心在所述起点处且具有预先确定的长度的半径的圆形的扇区,其中,优选地,每个扇区包括八分之一圆形的圆周的弧形。
在有利的实施方式中,第一滚动轴是水平的并且第二滚动轴是垂直的。
优选地,方法进一步包括,如果路径对应于区域中的第一个或者区域中的第二个,那么在触摸手势之后的预先确定量的时间通过计算设备仅线性地并分别平行于第一滚动轴或第二滚动轴在GUI中滚动。
此外,当如相邻的内容对象的边界所限定的相邻的内容对象的预先确定量,例如,50%,移动至GUI的视口或GUI中时,相邻的内容对象可以对齐到恰当位置,变为视口或GUI中显示的仅有的内容对象。
在另一实施方式中,系统包括:
触摸屏;
一个或多个处理器;以及
存储器,耦接至处理器,存储器包括由处理器能执行的指令,处理器在执行指令时能操作以执行根据本发明的方法。
在另一实施方式中,可以提供包含软件的一个或多个计算机可读非暂时性存储介质,软件在被执行时用以执行根据本发明的方法。
在另一实施方式中,还可以要求保护一种系统,包括:
触摸屏;
一个或多个处理器;以及
存储器,耦接至处理器,存储器包括处理器执行能执行的指令,当执行指令时处理器能操作以:
接收用户输入以在触摸屏上显示的图形用户界面(GUI)中滚动,用户输入包括触摸屏的触摸手势,触摸手势包括包含触摸屏上的起点和一个或多个其它点的路径;
确定相对于起点限定的触摸屏的多个区域,区域中的第一个对应于第一滚动轴、区域中的第二个对应于垂直于第一滚动轴的第二滚动轴;并且
如果路径对应于区域中的第一个,那么根据用户输入线性地并平行于第一滚动轴在GUI中滚动;并且
如果路径对应于区域中的第二个,那么根据用户输入线性地并平行于第二滚动轴在GUI中滚动。
在系统的实施方式中,区域中的第三个也对应于第一滚动轴;区域中的第四个也对应于第二滚动轴;并且
当执行指令时处理器进一步能操作以:
如果路径对应于区域中的第三个,那么根据用户输入线性地并平行于第一滚动轴在GUI中滚动;并且
如果路径对应于区域中的第四个,那么根据用户输入线性地并平行于第二滚动轴在GUI中滚动。
在系统的另一实施方式中,区域中的第三个不对应于第一滚动轴或第二滚动轴;并且当执行指令时处理器进一步能操作以:如果路径对应于区域中的第三个,那么根据用户输入独立于第一滚动轴和第二滚动轴在GUI中滚动。
在系统的另一实施方式中,区域是中心在所述起点处且具有预先确定的长度的半径的圆形的扇区,其中,每个扇区可包括八分之一圆形的圆周的弧形。
在系统的实施方式中,第一滚动轴是水平的并且第二滚动轴是垂直的。
在系统的另一实施方式中,当执行指令时处理器进一步能操作以:如果路径对应于区域中的第一个或者区域中的第二个,那么在所述图形用户界面以内仅分别线性地并平行于所述第一滚动轴或所述第二滚动轴在所述触摸手势之后滚动预先确定量的时间。
在同样可被要求保护的另一个实施方式中,一个或多个计算机可读非暂时性存储介质被设置为包含软件,该软件当执行时能操作以:
接收用户输入以在触摸屏上显示的图形用户界面(GUI)中滚动,用户输入包括触摸屏的触摸手势,触摸手势包括包含触摸屏上的起点和一个或多个其它点的路径;
确定相对于起点限定的触摸屏的多个区域,区域中的第一个对应于第一滚动轴、区域中的第二个对应于垂直于第一滚动轴的第二滚动轴;并且
如果路径对应于区域中的第一个,那么根据用户输入线性地并平行于第一滚动轴在GUI中滚动;并且
如果路径对应于区域中的第二个,那么根据用户输入线性地并平行于第二滚动轴在GUI中滚动。
在介质的实施方式中,区域中的第三个也对应于第一滚动轴;区域中的第四个也对应于第二滚动轴;并且软件当执行时进一步能操作以:
如果路径对应于区域中的第三个,那么根据用户输入线性地并平行于第一滚动轴在GUI中滚动;并且
如果路径对应于区域中的第四个,那么根据用户输入线性地并平行于第二滚动轴在GUI中滚动。
在介质的实施方式中,区域中的第三个不对应于第一滚动轴或第二滚动轴;并且软件当执行时进一步能操作以:如果路径对应于区域中的第三个,那么根据用户输入独立于第一滚动轴和第二滚动轴在GUI中滚动。
在介质的另一实施方式中,区域是中心在所述起点处且具有预先确定的长度的半径的圆形的扇区,其中,每个扇区优选地,包括八分之一圆形的圆周的弧形。
在介质的又一实施方式中,第一滚动轴是水平的并且第二滚动轴是垂直的。
软件当执行时优选地,进一步能操作以:如果路径对应于区域中的第一个或者区域中的第二个,那么在所述图形用户界面以内仅分别线性地并平行于所述第一滚动轴或所述第二滚动轴在所述触摸手势之后滚动预先确定量的时间。
附图说明
图1示出示例性移动设备。
图2示出移动设备的示例性计算平台。
图3A示出示例性用户触摸手势。
图3B示出计算设备的示例性视口。
图3C示出计算设备的显示器的示例性区域。
图4A示出限位滚动行为的示例性方法。
图4B示出独立于内容对象边界的滚动的示例性方法。
图5示出了示例性计算机系统。
具体实施方式
图1示出示例性移动设备100。本公开预期了采用任何合适外形的移动设备100。作为示例而不是通过限制的方式,移动设备100可以是单板计算机系统(SBC)(诸如,计算机上模块(COM)或系统上模块(SOM))、笔记本电脑或笔记本式计算机系统、移动电话、智能电话、个人数字助理(PDA)、平板电脑系统、或这些的两个或多个的组合。在具体实施方式中,移动设备100可以具有作为输入部件的触摸屏112。在图1的示例中,触摸屏112结合在移动设备100的前表面上。在电容式触摸传感器的情况下,则存在两种类型的电极:发射式和接收式。这些电极可以连接至设计为利用电脉冲驱动传输电极和测量由接触或者邻接输入所引起的接收电极的电容的变化的控制器。在图1的示例中,一个或多个天线114A-C可以结合到移动设备100的一侧或多侧。天线114A-C是将电流转换为无线电波(反之亦然)的部件。在信号的传输期间,传输器施加振荡射频(RF)电流至天线114A-C的端子,并且天线114A-C使施加的电流的能量辐射为电磁(EM)波形。在信号的接收期间,天线114A-C将输入的EM波形的功率转换为天线114A-C的端子处的电压。电压可以被传输到用于放大的接收器。
尽管移动设备100可以各种不同的硬件和计算系统实施,但是图2示出了根据各种特定实施方式的移动设备的示例计算平台的主要部件的略图。在特定实施方式中,计算平台202可包括控制器204、存储器206以及输入输出子系统210。在特定实施方式中,可包括一个或多个处理器和/或一个或多个微控制器的控制器204被配置为执行指令并且实现与计算平台相关联的操作。在各种实施方式中,控制器204可被实施为包括一个或多个集成电路和印刷电路板的单芯片、多芯片和/或其他电子部件。控制器204可选地可以包括缓存存储器单元,用于指令、数据或计算机地址的暂时本地存储。作为示例,控制器204可以使用从存储器检索的指令来控制在计算平台202的部件之间的输入和输出数据的接收和操纵。作为示例,控制器204可包括专门用于计算平台202的特定处理任务(例如,用于2D/3D图形处理、图像处理或视频处理)的一个或多个处理器或一个或多个控制器。
控制器204与合适的操作系统一起能操作以执行计算机代码形式的指令并且产生和使用数据。作为示例而不是作为限制,除其它合适的操作系统外,操作系统可以是基于Windows、基于Mac或基于Unix或Linux或基于Symbian的。操作系统、其他计算机代码和/或数据可以物理地存储在可操作地耦接至控制器204的存储器206内。
存储器206可以包括一个或者多个存储介质并且通常提供存储计算平台202使用的计算机代码(例如,软件和/或固件)和数据的地方。通过实例的方式,存储器206可以包括包含只读存储器(ROM)和/或随机存取存储器(RAM)的各种有形的计算机可读存储介质。如本领域中所熟知的,ROM用于将数据和指令单向地传输给控制器204,并且RAM通常用于双向地传输数据和指令。在双向耦接至控制器204的存储器的其他合适的形式中,存储器206还可以包括例如以硬盘驱动器(HDD)、固态驱动器(SSD)、闪存卡(例如,安全数码或者SD卡)形式的一个或多个固定存储设备。需要时,信息也可存在于位于或安装于计算平台202的一个或多个可移除存储介质。作为示例,任何数量的合适的存储卡(例如,SD卡)可被暂时地或者永久地装载到计算平台202中。
输入输出子系统210可包含可操作地连接到控制器204的一个或多个输入输出设备。例如,输入输出子系统可以包括键盘、鼠标、一个或多个按钮、和/或显示器(例如,液晶显示器(LCD)、或者任何其他合适的显示技术)。通常,输入设备被配置为将来自外界的数据、命令和响应传输给计算平台202。显示器通常被配置为显示图形用户界面(GUI),图形用户界面(GUI)在计算平台202的用户与运行在移动设备上的操作系统或应用程序之间提供易于使用的可视界面。通常,GUI表示程序、文件以及具有图形图像的可操作选项。在操作过程中,用户可选择和激活显示在显示器上的各种图形图像,从而启动与其相关联的功能和任务。输入输出子系统210也可包括基于触摸的设备,诸如触摸板和触摸屏。触摸板是包括检测用户的基于触摸的输入的表面的输入设备。类似地,触屏是检测用户触摸输入的存在和位置的显示器。输入输出系统210还可包括能够识别多于一个触摸输入(诸如,两个或三个手指触摸)的存在、位置和移动的双触摸或多触摸显示器或触摸板。
在特定实施方式中,计算平台202可额外地包含音频子系统212、相机子系统214、无线通信子系统216、传感器子系统218、和/或有线通信子系统220,它们可操作地连接到控制器204以促成计算平台202的各种功能。例如,包括扬声器、麦克风以及被配置为处理声音信号的编解码器模块的音频子系统212能够用于促成支持语音的功能,诸如语音辨认、语音复制、数字录音以及电话功能。例如,包括光学传感器(例如,电荷耦合设备(CCD)、图像传感器)的相机子系统214可以用于促进照相机功能,诸如记录摄影和影像剪辑。例如,有线通信子系统220能够包括用于文件传递的通用串行总线(USB)端口或用于连接到局域网(LAN)的以太网端口。此外,计算平台202可以由电源232供电。
无线通信子系统216可被设计成通过一个或多个无线网络操作,例如,无线PAN(WPAN)(例如,BLUETOOTH)、WI-FI网络(例如,802.11a/b/g/n网络)、WI-MAX网络、蜂窝网络(诸如,例如全球移动通信系统(GSM)网络、长期演进(LTE)网络)。此外,无线通信子系统216可包括托管协议(hosting protocol),从而使计算平台202可以被配置为其他无线设备的基站。其它输入输出设备可以包括可用于检测设备的方位的加速计。
传感器子系统218可包括一个或多个传感器设备以提供额外的输入并且促成计算平台202的多个功能。例如,传感器子系统218可包括用于定位的GPS传感器、用于高度定位的高度计、用于确定移动设备的朝向的动作传感器、用于相机子系统214的拍照功能的光传感器、用于测量周围环境温度的温度传感器和/或用于安全应用的生物识别传感器(例如,指纹读取器)。
在特定实施方式中,计算平台202的各种部件可通过一个或多个总线(包括硬件和/或软件)可操作地连接在一起。作为示例而不是以限制的方式,一个或多个总线可以包括加速图解端口(AGP)或者图形总线、前侧总线(FSB)、HYPERTRANSPORT(HT)互联、工业标准结构(ISA)总线、INFINIBAND互联、低引脚计数(LPC)总线、存储器总线、周边组件互联高速PCI-高速总线,串行高级技术附件(SATA)总线,集成电路间(I2C)总线、安全数字(SD)存储接口、安全数字输入输出(SDIO)接口、通用串行总线(USB)总线、通用型输入/输出(GPIO)总线、高级微控制器总线结构(AMBA)总线、或者另一种合适的总线或者这些的两个或多个的组合。
在具体实施方式中,移动设备100可以包括触摸板或触摸屏112作为输入设备。触摸板是包括检测用户的基于触摸的输入的表面的输入设备。相似地,触摸屏是可以检测用户触摸输入的存在和位置的电子可视显示表面。触摸屏112可以是单触摸屏、双触摸屏、或多触摸屏。所谓的双触摸输入设备或多触摸输入设备指的是可以识别多于一个触摸输入的存在、位置及运动(诸如两个或三个手指触摸)的设备。结合一个或多个基于触摸的输入设备的系统可以监测一个或多个触摸敏感的表面的用户的触摸或近似触摸输入。当一个或多个这样的用户输入发生时,系统可以经由例如几何特征和几何排列(例如,位置或移动)确定触摸的明显区域并且确定触摸或近似触摸输入的性质。
系统还可以确定是否输入对应于各种触摸事件或手势(例如,轻敲、拖曳、扫过、收缩、或轻拂)。这些触摸事件可以均对应于由移动设备100采取的某些动作。例如,向上轻拂可以对应于在经由触摸屏112显示的应用程序以内向上滚动的动作,并且向下轻拂可以对应于在经由触摸屏112显示的应用程序以内向下滚动的动作。用户还可以具有经由用户的触摸手势传达的意图。例如,用户可以已知轻拂的手势将在经由触摸屏112显示的应用程序中滚动。用户的手势的速度可以指示用户的对于,例如,通过触摸屏112显示的应用程序的图形用户界面以内的动画相关的速度的意图。用户可以迅速轻拂,想要的移动设备100的相应的动作是在应用程序以内迅速滚动。用户还可以缓慢轻拂,想要的移动设备100的相应的动作是在应用程序以内慢速滚动。
可以通过硬件、软件或固件(或设备驱动器)的组合实现由具有一个或多个基于触摸的输入设备的系统识别触摸事件-例如,确定用户的一个或多个触摸输入并且确定相应的触摸事件。一个或多个资料库可以由移动设备100上运行的一个或多个应用程序使用以识别触摸事件。例如,移动设备100可包括(例如,作为计算平台202的部分)与一个或多个基于触摸的输入设备通信一个或多个设备驱动器以检测触摸输入。移动设备100可包括包含触摸事件模块(例如,计算机编码)或者用于将由设备驱动器检测的触摸输入识别为触摸事件或手势(例如,轻敲、拖曳、扫过、收缩、或轻拂)的逻辑的触摸手势资料库。移动设备100上运行的一个或多个应用程序可以通过作为收听者订阅触摸手势资料库中的触摸事件模块来检测并处理或响应触摸事件或手势。
用户可以在触摸屏112的表面上进行触摸手势(例如,向上轻拂)。触摸屏112,与设备驱动器和触摸手势资料库结合,可以允许移动设备100(例如,控制器)基于用户在触摸屏112的表面上的触摸手势输入的触摸轨迹(例如,一系列数据点)确定触摸手势。图3A描述用户在移动设备100的触摸屏112的表面上进行的触摸手势的示例性轨迹。在图3A的实例中,用户在触摸屏112的表面上进行向上轻拂。用户进行的轻拂手势(利用,例如,手指)开始于触摸屏112上的点305并且结束于触摸屏112上的点315。包括其起点和终点的轻拂手势可以位于触摸屏112的表面上的点的二维坐标系以内,由图3A中的虚线x轴和y轴指示。
在具体实施方式中,移动设备100的用户可以观看由触摸屏112显示的应用程序的图形用户界面中的结构文档。诸如网页的结构文档可以包括多个内容对象,包括,例如,页面信息(例如,画面)、脚本程序、诸如文本的页面内容(例如,ASCII或HTML)、介质数据(例如,图像、影像剪辑、或动画)、以及可执行码对象(例如,浏览器窗口或画面以内可执行的游戏)。结构文档可以利用语言和技术实现,诸如属于运行具有图形用户界面的应用程序语言的移动设备100的处理器的语言和技术,诸如超文本标记语言(HTML)、可扩展标记语言(XML)、可扩展的超文本标记语言(XHTML)、Java脚本、WebGL、包括CSS动画和转换的层叠样式表(CSS)、Java、或代码。结构文档本身可以包括多个结构文档和内容的包括。例如,网页可以通过结合统一资源位置(URL)或脚本代码(例如,Java脚本、PHP、或AJAX),响应用户事件(例如,鼠标点击或触摸事件),使得将网页显示在图形用户界面中的应用程序动态检索由URL和剧本代码指定的内容。布局引擎(或者网络浏览器引擎)是用于将结构文档呈递和显示在图形用户界面中的软件组件或资料库。例如,Google的Chrome网络浏览器和苹果的Safari网络浏览器使用WebKit软件为显示器呈递网页。WebKit包括布局引擎WebCore和Java脚本引擎JavaScriptCore(用于解释和执行Java脚本代码)。由计算设备(例如,移动设备100)承载的应用程序可以通过经由布局引擎的应用编程接口(API)将模块结合在布局引擎中利用布局引擎为显示器呈递结构文档。
在具体实施方式中,用户当前在图形用户界面内观看的结构文档的一个或多个区域被称为“视口”。在一个实施方式中,呈递或显示处理可以基于滚动帧速率、可用的处理资源、或者可用的存储资源确定视口的尺寸。当用户在应用程序(例如,网络浏览器)的图形用户界面中观看具有大量内容的结构文档(例如,如文本或媒体数据的内容对象)时,应用程序可以仅将内容呈递和显示在图形用户界面的视口内。应用程序可以随着用户在图形用户界面中向上或向下滚动结构文档在视口以内检索、呈递、和显示结构文档的其他内容。内容对象(例如,结构文档中的)集合可以布置成一系列。一系列可以是有限的内容对象的集合或者可能无限的内容对象的集合(例如,可以从服务器检索的可能无限数量的内容对象),并且一系列可以任何合适的方式排序。在具体实施方式中,一系列中的内容对象可以在触摸屏上显示的图形用户界面的视口中根据需要检索(例如,从服务器)或显示。在具体实施方式中,可以在结构文档内不考虑,例如,页面高度地在任何方向(例如,垂直、水平、对角线等)上滚动(可能无限的)。例如,视口可以附加结构文档以内的任何地方(例如,可能无限的内容对象的集合或列表以内的任何地方),并且滚动可以在结构文档中的任意两个点之间进行。作为实例,结构文档可以包括布置在按年月次序的排序的系列中的内容对象。如果用户在结构文档内垂直向上滚动,视口可以显示一系列中的更旧的内容对象,并且如果用户在结构文档内垂直向下滚动,视口可以显示一系列中的更新的内容对象。此外,应用程序可以随着用户在结构文档内向上滚动或向下滚动从服务器检索内容对象(并显示在视口内)。应用程序可以,例如,将新检索的内容对象在由滚动位置表示的某个位置插入结构文档中的一系列内容对象中。作为实例,新检索的内容对象可以在滚动位置0处放入结构文档中。在这个实例中,一系列中的其他内容对象可以被给定新的滚动位置(例如,增加新检索的内容对象的数量),并且结构文档的滚动范围可以调整为包括一系列中的所有内容对象的滚动位置(例如,从0至50)。视口的滚动位置还可以被调整(例如,增加新检索的内容对象的数量)以便继续显示相同的系列的内容对象。作为另一实例,新检索的内容对象可以放入一系列中最新(例如,滚动位置0)内容对象以上的负滚动位置中(例如,在-1开始并且,例如,继续至-2、-3等),并且结构文档的滚动范围可以调整为包括新检索的内容对象和一系列中的其他内容对象(例如,从-50至50)。在这个实例中,一系列中的其他内容对象的位置不需要调整,并且因此,视口的位置也不需要调整。在具体实施方式中,用户可以滚动通过一系列的内容对象。作为实例,用户可以将她的手指横扫触摸屏以沿着一系列前进或后退。例如,为了沿着一系列向前滚动,可以将她的手指在触摸屏向左边扫或者向上运动。相反地,为了沿着一系列向后滚动,可以将她的手指在触摸屏向右边扫或者下向运动。
如上所述,在具体实施方式中,在任何给定时间,仅内容对象的一部分集合(例如,系列)可以显示在屏幕(例如,触摸屏112)上的图形用户界面的视口中,并且为了观看当前没有显示在屏幕上的内容对象,用户可以滚动通过一系列内容对象。例如,用户可以使用鼠标或点控设备来向上或向下拖曳图形用户界面的滚动条。作为另一实例,用户可以使用显示图形用户界面的触摸屏上的扫过手势。一系列内容对象的一个实例,电子书,可以包括一系列页,并且用户可以滚动通过这些页。在具体时间,仅书上的几页可以在屏幕上向用户显示。作为一系列内容对象的另一实例,影集,可以包括一系列图像,并且用户可以滚动通过这些图像。在具体时间,仅影集中的几个图像可以在屏幕上向用户显示。这些内容对象(例如,一系列内容对象中的)中的每一个可具有限定内容对象的区域的边界。这个边界可以,例如,是由实现包含内容对象结构文档的语言指定的(例如,Java脚本)。作为实例,书的页或者影集中的图像可具有限定二维区域的边界(例如,在触摸屏112上显示的应用程序的图形用户界面以内)。图3B示出如网页的示例性结构文档325。结构文档325可包括多个内容对象335,但是在图3B的实例中,仅一部分内容对象显示在由例如,移动设备100的计算设备承载的应用程序的图形用户界面的视口345内。图3B的实例还示出内容对象335可以小于视口345的尺寸。尽管在图3B的实例中未示出,但本公开中预料到了结构文档325可以大于视口345、小于视口345、或与视口345一样大。此外,尽管图3B的实例示出具有垂直布置的一系列内容对象的结构文档,但本公开设想到了内容对象的任何合适的布置,包括内容对象的水平布置或平铺布置。
在具体实施方式中,结构文档(或者由图形用户界面显示的其他项)在由相对于显示器的滚动轴限定的二维区域或区域以内可以是可滚动的。例如,如在图3A中示出的,滚动轴可以是相对于触摸屏112的显示器限定的水平的轴(被称为“X”)和垂直的轴(被称为“Y”),并且用户可以在由水平滚动轴和垂直滚动轴限定的二维区域或区域以内在任何方向上滚动(例如,对角地或非线性地)。如果,例如,触摸屏112的显示器是可旋转的或者另外可变的,那么相对于显示器限定的滚动轴也可以改变。如在图3B中示出的,一个或多个完整内容对象335或部分内容对象335可以在视口345中可见。通过滚动(例如,通过在触摸屏112的表面上使用如向上扫、向下扫、向左边扫或者向右边扫、或者在任何其他方向上扫的触摸手势),视口中的一个或多个内容对象可以从视图退出,并且相邻的内容对象(例如,整个内容对象或部分内容对象)可以同时并无缝地滚动到视图中。在具体实施方式中,视口可以每次仅显示一个内容对象335,并且当用户滚动时,用户不连续的不连续地翻过内容对象,通常称为分页滚动。例如,当用户滚动时,视口中的一个内容对象可以从视图退出,并且相邻的内容对象(例如,水平、垂直、或对角相邻)可以同时滚动入视图。当相邻的内容对象335的预先确定量(例如,50%,如由相邻的内容对象的边界限定的)移动进入视口时,然后相邻的内容对象335可以自动地“对齐”到恰当位置(“snap into place”),变为视口中显示的仅有的内容对象。在又一其他实施方式中,包括由图3B示出的实施方式,用户可以自由滚动通过内容对象。例如,视口可以显示多个内容对象或部分内容对象335,并且当用户滚动时,滚动可以是连续越过一个或多个内容对象335的边界(例如,独立于内容对象边界地并且在不改变边界处的滚动行为的情况下滚动或者一旦越过边界就“对齐”到恰当位置)。例如,滚动可按视口345可以包括一个或多个内容对象335或部分的内容对象335的方式动态至停止点,在又一实施方式中,可以使用分页滚动和自由滚动的组合。作为实例,如果视口345显示单个内容对象335,那么用户可以在内容对象335以内自由滚动,并且一旦用户到达内容对象的边界,滚动可以切换到分页滚动,然后使得另一个内容对象(例如,相邻的内容对象)进入视口。此时,滚动可以再一次是在当前显示的内容对象的边界以内的自由滚动。
在具体实施方式中,用户的触摸手势的速度可以影响在经由应用程序的图形用户界面显示的结构文档以内的滚动行为。例如,用户的触摸手势输入的矢量或路径(或其速度)可以用于确定用户是否希望浏览结构文档以内的相邻的内容对象或进一步远离的内容对象。例如,如果用户扫过以滚动通过影集中的一系列照片,那么用户的触摸手势的速度可以确定是否滚动前进至相邻的照片(例如,如果速度是相对低的)或者是否滚动前进多个照片(例如,如果速度是相对高的)。作为实例,如果用户,在相对短的时间量中,扫过相对大的距离,那么可以确定触摸手势的速度是相对高的,并且通过滚动前进多个内容对象。此外,用户的手势的速度也可以用于确定是否滚动是分页滚动(例如,如果速度是相对低的)或连续的或自由的滚动(例如,如果速度是相对高的)。在又一其他实施方式中,如果用户在给定的时间周期中进行多于某个数量的触摸手势(例如,在两秒内多于两次扫动),结构文档内滚动的速度可以随着时间周期中的每个其他扫动增加,例如,倍增的因数。例如,两秒内的第三次扫动可具有比第二次扫动的滚动速度快1.2倍的滚动速度(例如,由布局引擎带动)。此外,两秒以内的第四次扫动可具有比第二次扫动的滚动速度快1.4倍的滚动速度。在具体实施方式中,滚动可以在结构文档以内在浏览期间的任意一点中止或停止。例如,通过手指扫过触摸屏112在页面之间滚动的用户可以通过中断扫动运动并且将她的手指保持在原位来中断滚动并“冻结”显示器。此外,用户可以通过在前进滚动期间在相反方向上扫动来中断滚动并且切换滚动方向。
在具体实施方式中,用户的用于滚动的触摸手势可以用于确定是否采用滚动中的限位(clamping)行为。例如,如果用户尝试在文档以内向上滚动,但进行不完全垂直的滚动手势(例如,扫动),在无限位的情况下,文档可能按对角线方式而不是垂直方式滚动。在具体实施方式中,可以期望“限位”滚动行为为仅垂直地(或相似地,仅水平地)以更好匹配用户的意图。在图3A的实例中,示出在触摸屏112上垂直滚动的用户的触摸手势路径。图3C示出相同的触摸手势路径。图3C中的中心星号形状示出触摸手势路径的起点305,并且路径的终点是通过终点315示出的。如上所述,即使用户希望仅垂直滚动,用户的触摸手势路径也不是完全垂直的。滚动行为的限位可以基于用户的触摸手势路径完成。触摸屏112可以分成任何合适数量的区域(例如,图3C中的八个区域310-380)。此外,区域可以在尺寸上或角度跨度上相等或者,可替代地,在尺寸上或角度跨度上不相等。这些区域可以相对于触摸手势的起点和显示器的滚动轴限定。例如,区域可以均由从相对于触摸屏112的显示器的垂直(例如,“Y”)滚动轴或水平(例如,“X”)滚动轴测量的一个或多个角度限定的。在图3C中,触摸屏显示器的区域330可以限定为包括水平滚动轴以上22.5度和通过起点305的水平滚动轴以下22.5度之间的触摸屏上的所有点。此外,触摸屏显示器的区域310可以限定为包括水平滚动轴以上67.5度和水平滚动轴以上112.5度之间的触摸屏上的所有点。在图3C的实例中,区域310和350对应于垂直滚动轴,而区域330和370对应于水平滚动轴。区域320、340、360、和380不对应于任何一个滚动轴。在图3C中的圆形300表示从起点305的预先确定的长度。在具体实施方式中,所关注的区域不仅通过角度限定(如上所述),但必须同样落入圆形300以内。因此,在这个实例中,所关注的区域将是圆形300的扇区。应当注意的是,尽管图3C的实例示出通过相等的大小的角度跨度限定的八个区域,但区域可以任何合适的方式相对于起点305限定。在具体实施方式中,确定对应于(或包含)用户的触摸手势的路径的至少一部分的触摸屏112的区域(或几个区域)。在图3C的实例中,区域310完全包含用于滚动的用户的触摸手势的路径。因为区域310对应于垂直滚动轴,所以滚动行为可被“限位”为仅垂直向上滚动(例如,线性地并平行于垂直的“Y”滚动轴)。相似地,如果区域350包含所有或者部分用于滚动的用户的触摸手势的路径,那么滚动行为可以限位为仅垂直向下滚动。在具体实施方式中,用户的触摸手势路径的仅垂直部分用于生成垂直限位的滚动行为。如果区域330或370包含所有或部分用于滚动的用户的触摸手势,那么滚动行为可以限位为仅水平滚动(分别或者至右边或者至左边)。在具体实施方式中,用户的触摸手势路径的仅水平部分用于生成水平限位的滚动行为。最后,如果用户的触摸手势的路径落入区域320、340、360或380以内,那么滚动行为不限位在任何一个滚动轴,并且可以,例如,在结构文档以内自由滚动。
在具体实施方式中,一旦限位开始,(例如,基于用于垂直向下滚动的第一触摸手势)滚动的限位行为可以持续预先确定的时间量(例如,一秒)。因此,例如,如果用户在限位计时器终止之前(例如,一秒结束之前)进行用于向下滚动的第二个触摸手势,但这个第二手势路径落入区域340中(相对于第二起点确定的),那么滚动可以继续被垂直向下限位直至限位计时器终止。在这个实例中,第二手势路径的垂直部分(落入区域340中)可以用于生成垂直限位的滚动行为。作为另一实例,如果垂直限位开始之后(例如,基于用于垂直向下滚动的第一触摸手势),用户在限位计时器结束之前进行用于水平滚动的第二触摸手势,并且这个第二手势路径落入区域330中(相对于第二起点确定的),那么滚动可以继续限位为向下垂直直至限位计时器终止。在这个实例中,第二手势路径的垂直部分(落入区域330中)可以用于生成垂直限位的滚动行为。作为又一实例,如果垂直限位开始之后(例如,基于用于垂直向下滚动的第一触摸手势),用户在限位计时器结束之前进行用于垂直滚动的第二触摸手势,并且这个第二手势路径落入区域310中(相对于第二起点确定的),那么滚动可以继续垂直限位但可以改为向上垂直限位,直至限位计时器终止。在这个实例中,第二手势路径的垂直部分(落入区域310中)可以用于生成垂直向上限位的滚动行为。在这些实例中,限位是按每个轴,而不是每个区域完成的。将理解尽管以上实例示出垂直限位(向下或者向上)水平限位行为(例如,向左边或者向右边),一旦开始,同样可以持续预定量的时间。限位计时器终止之后,用于滚动的任何新的触摸手势可以被评估以确定是否开始再一次限位行为。除了限位计时器的终止,如果用户保持(例如,保持手指或触控笔)在触摸屏112上预定量的时间而不开始新的手势那么限位行为可以结束。如果先前用户手势的完整动作或特点终止(例如,先前手势的动作)已完全停止,那么限位行为同样可以结束。
在具体实施方式中,滚动资料库的用户(例如,在Java脚本中)可以指定滚动行为怎样映射至,例如,图形用户界面内的用户体验。作为实例,典型的滚动动作(例如,向上扫或者按压滚动条上的向上按钮)可以重新配置为使得视口345中的元素被旋转或转换,但没有滚动出现。相似地,滚动条可以用于控制经由包括,例如,图像饱和度或图像色调的图形用户界面观看的任意数量的不同的属性。
图4A示出限位滚动行为的示例性方法。在步骤410,计算设备(例如,移动设备100)接收用户输入以便在计算设备的触摸屏(例如,触摸屏112)上显示的图形用户界面(GUI)中滚动。用户输入包括触摸屏上的触摸手势,并且触摸手势包括具有触摸屏上的起点和一个或多个其它点(例如,重点和之间的点)的路径。在步骤420,计算设备相对于起点限定触摸屏的多个区域。区域中的第一个对应于第一滚动轴(例如,水平轴),并且区域中的第二个对应于垂直于第一滚动轴的第二滚动轴(例如,垂直轴)。在步骤430,如果路径对应于区域中的第一个,那么计算设备根据用户输入线性地并平行于第一滚动轴在GUI中滚动。在步骤440,如果路径对应于区域中的第二个,那么计算设备根据用户输入线性地并平行于第二滚动轴在GUI中滚动。具体实施方式可重复图4A中的方法的一个或者多个步骤,视情况而定。尽管本公开描述并且示出图4A中该方法以特定顺序发生的特定步骤,然而,本公开预期了图4A中该方法以任何合适的顺序发生的任何合适步骤。而且,虽然本公开描述和说明了执行图4A的方法的特定步骤的特定的元件、设备或系统,但是本公开预计具有执行图4A的任何合适的步骤的任何合适的元件、设备或系统的任何合适的组合。
图4B示出独立于内容对象边界的滚动的示例性方法。在步骤415,计算设备(例如,移动设备100)提供用户内容的显示,并且内容(结构文档)包括各自具有限定二维区域的边界的多个内容对象。在步骤425,计算设备确定用于用户在内容中滚动的二维滚动区域(例如,相对于与触摸屏112有关的滚动轴限定的)。二维滚动区域独立于内容对象的二维区域。在步骤435,计算设备接收用户输入以便在越过一个或多个边界的二维空间中的一个或两者中的内容中滚动。在步骤445,计算设备根据用户输入在内容中滚动,滚动连续越过内容对象的边界。具体实施方式可重复图4B中的方法的一个或者多个步骤,视情况而定。尽管本公开描述并且示出图4B中该方法以特定顺序发生的特定步骤,然而,本公开预期了图4B中该方法以任何合适的顺序发生的任何合适步骤。此外,虽然本公开描述和说明了执行图4B的方法的特定步骤的特定的元件、设备或系统,但是本公开预计具有执行图4B的任何合适的步骤的任何合适的元件、设备或系统的任何合适的组合。
图5示出了示例性计算机系统500。在具体实施方式中,一种或者多种计算机系统500执行此处所描述或者示出的一种或者多种方法的一个或多个步骤。在具体实施方式中,一种或者多种计算机系统500提供此处所描述或者示出的功能。在具体实施方式中,在一种或者多种计算机系统500上运行的软件执行此处所描述或者示出的一种或者多种方法的一个或多个步骤或者提供此处所描述或者示出的功能。具体实施方式包括一个或多个计算机系统500的一个或多个部分。此处,引用的计算机系统可包括计算设备,视情况而定。而且,引用的计算机系统可包括一种或者多种计算机系统,视情况而定。
本公开设想到了任何合适的数量的计算机系统500。本公开设想到了采用任何合适的物理形式的计算机系统500。作为实例但并不作为限制,根据需要,计算机系统500可以是嵌入式计算机系统、芯片上系统(SOC)、单板计算机系统(SBC)(诸如,例如,模块上计算机(COM)或者模块上系统(SOM))、桌面计算机系统、膝上型或者笔记本计算机系统、交互式自助服务机、主机、计算机系统网络、移动电话、个人数字助理(PDA)、服务器、平板计算机系统、或者这些中两种或者多种的组合。在适当的情况下,计算机系统500可包括跨多个位置、跨多台机器、跨多个数据中心、或者驻留在云中的单一式或者分布式的一种或者多种计算机系统500,云可包括一个或多个网络中的一个或多个云部件。在适当的情况下,一种或者多种计算机系统500可在无大致空间或者时间限制的情况下执行此处所描述或者示出的一种或者多种方法的一个或多个步骤。作为实例而不是以限制的方式,一种或者多种计算机系统500可实时或者以分批模式执行此处所描述或者示出的一种或者多种方法的一个或多个步骤。一种或者多种计算机系统500可根据需要在不同时间或者在不同位置执行此处所描述或者示出的一种或者多种方法的一个或多个步骤。
在具体实施方式中,计算机系统500包括处理器502、存储器504、存储器506、输入/输出(I/O)接口508、通信接口510、以及总线512。尽管本公开描述并且示出了具有具体布置的具体数目的具体部件的具体计算机系统,然而本公开考虑具有任意合适布置的任意合适数目的任意合适部件的任意合适计算机系统。
在具体实施方式中,处理器502包括用于执行指令的硬件,诸如,组成计算机程序的指令。举例来说而不是以限制的方式,为了执行指令,处理器502可以从内部寄存器、内部缓存、存储器504、或存储器506检索(或取得)指令;解码并执行他们;并且然后将一个或多个结果写入到内部寄存器、内部缓存、存储器504、或存储器506。在具体实施方式中,处理器502可包括有关数据、指令、或者地址的一个或多个内部缓存。本公开设想到了,在适当的情况下,包括任何合适的数量的任何合适内部缓存的处理器502。举例来说而不是以限制的方式,处理器502可包括一个或多个指令缓存、一个或多个数据缓存、以及一个或多个转译后备缓冲器(TLB)。指令缓存中的指令可以是存储器504或者存储器506中的指令的副本,并且指令缓存可加快处理器502对这些指令的检索。数据缓存中的数据可以是使在处理器502上执行的指令运行的存储器504或者存储器506中的数据副本、在处理器502上执行以用于在处理器502上执行的后续指令进行访问或者用于写入存储器504或者存储器506中的之前指令结果、或者其他合适的数据。数据缓存可加快处理器502的读取或者写入操作。TLB可加快处理器502的虚拟地址转译。在具体实施方式中,处理器502可包括数据、指令、或者地址的一个或多个内部寄存器。本公开设想到了,在适当的情况下,包括任何合适的数量的任何合适内部寄存器。处理器502根据需要可包括一个或多个算法逻辑单元(ALU)、可以是多核处理器、或者包括一个或多个处理器502。尽管本公开描述并且示出了具体处理器,然而,本公开考虑任意合适的处理器。
在具体实施方式中,存储器504包括用于存储处理器502执行的指令或者处理器502运行的数据的主存储器。作为实施例但并不作为限制,计算机系统500可将指令从存储器506或者另一来源(诸如,另一计算机系统500)加载到存储器504中。然后,处理器502可将指令从存储器504加载到内部寄存器或者内部缓存中。为了执行指令,处理器502可从内部寄存器或者内部缓存检索指令并且对其进行解码。在执行指令过程中或者之后,处理器502可将一条或者多条结果(其可以是中间结果或者最终结果)写入内部寄存器或者内部缓存中。然后,处理器502可将这些结果中的一条或者多条写入存储器504中。在具体实施方式中,处理器502仅执行一个或多个内部寄存器或者内部缓存中或者存储器504(与存储器506相对或者其他地方)中的指令并且仅运行一个或多个内部寄存器或者内部缓存中或者存储器504(与存储器506相对或者其他地方)中的数据。一条或者多条存储器总线(每条均可包括地址总线和数据总线)可将处理器502耦接至存储器504。总线512可包括如下所述一条或者多条存储器总线。在具体实施方式中,一个或多个存储管理单元(MMU)驻留在处理器502与存储器504之间并且便于访问通过处理器502请求的存储器504。在具体实施方式中,存储器504包括随机存取存储器(RAM)。根据需要,RAM可以是易失性存储器,RAM可以是动态RAM(DRAM)或者静态RAM(SRAM)。而且,在适当的情况下,这个RAM可以是单端口或多端口RAM。本公开考虑任意合适的RAM。在适当的情况下,存储器504可包括一个或多个存储器504。尽管本公开描述并且示出了具体存储器,然而本公开考虑任意合适的存储器。
在具体实施方式中,存储器506包括有关数据或者指令的大容量存储器。举例来说而不是以限制的方式,存储器506可包括硬盘驱动(HDD)、软盘驱动、闪存、光盘、磁光盘、磁带、或者通用串行接口(USB)驱动、或者其中的两种或者多种的组合。存储器506可根据需要包括可移动式或者非移动式(或者固定)媒体。在适当的情况下,存储器506可以位于计算机系统500内部或者外部。在具体实施方式中,存储器506是非易失性固态存储器。在具体实施方式中,存储器506包括只读存储器(ROM)。ROM可以是掩模编程ROM、可编程ROM(PROM)、可擦除PROM(EPROM)、电可擦除PROM(EEPROM)、电可更改ROM(EAROM)、或者闪存、或者这些中的两种或者更多种的组合,视情况而定。本公开设定了采用任意合适物理形式的大容量存储器506。在适当的情况下,存储器506可包括便于处理器502与存储器506之间通信的一个或多个储存控制单元。根据需要,存储器506可包括一个或多个存储器506。尽管本公开描述并且示出了具体存储器,然而,本公开考虑任意合适的存储器。
在具体实施方式中,I/O接口508包括硬件、软件、或者提供用于计算机系统500与一个或多个I/O设备之间通信的一个或多个接口的硬件和软件。在适当的情况下,计算机系统500可包括这些I/O设备中的一个或多个。这些I/O设备中的一个或多个可支持人与计算机系统500之间的通信。作为实施例但并不作为限制,I/O设备可包括键盘、键区、麦克风、监控器、鼠标、打印机、扫描仪、扬声器、静态照相机、铁笔、平板电脑、触摸屏、轨迹球、摄影机、另一合适的I/O设备、或者这些中的两种或者更多种的组合。I/O设备可包括一个或者多个传感器。本公开设定了任意合适的I/O设备和与其有关的任意合适的I/O接口508。在适当的情况下,I/O接口508可包括能够使处理器502驱动这些I/O设备中的一个或多个的一个或多个设备或者软件驱动器。在适当的情况下,I/O接口508可包括一个或多个I/O接口508。尽管本公开描述并且示出了具体I/O接口,然而,本公开考虑任意合适的I/O接口。
在具体实施方式中,通信接口510包括硬件、软件、或者提供用于计算机系统500与一个或多个其他计算机系统500或者一个或多个网络之间通信(诸如,基于分组的通信)的一个或多个接口的硬件和软件。举例来说而不是以限制的方式,通信接口510可包括网络接口控制器(NIC)、或者用于与以太网或其他基于有线网络通信的网络适配器、或者用于与诸如WI-FI网络等无线网络通信的无线NIC(WNIC)或无线适配器。本公开设想了任意合适的网络和与其有关的任意合适通信接口510。作为实例但并不作为限制,计算机系统500可与自组网、个人局域网(PAN)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、城域网(MAN)、或者因特网的一个或多个部分、或者其中的两种或者多种的组合通信。这些网络中的一个或者多个中的一个或者多个部分可以为有线或者无线。例如,计算机系统500可与无线PAN(WPAN)(诸如,例如,蓝牙WPAN)、WI-FI网络、WI-MAX网络、蜂窝电话网络(诸如,例如,全球移动通信系统(GSM)网络)、或其他合适的无线网络、或这些中两种或多种的组合通信。在适当的情况下,计算机系统500可包括与这些网络中任一个有关的任意合适通信接口510。在适当的情况下,通信接口510可包括一个或多个通信接口510。尽管本公开描述并且示出了具体通信接口,然而本公开考虑任意合适通信接口。
在具体实施方式中,总线512包括硬件、软件、或者将计算机系统500的部件耦接至彼此的硬件和软件。作为实例并非限制性方式,总线512可包括图形加速端口(AGP)或其他图形总线、增强工业标准架构(EISA)总线、前端总线(FSB)、HYPERTRANSPORT(HT)互连、工业标准架构(ISA)总线、INFINIBAND互连、低脚位(LPC)总线、存储器总线、微通道结构(MCA)总线、外部设备互连(PCI)总线、PCI快递(PCIe)总线、串行高级技术附件(SATA)总线、视频电子标准协会局部(VLB)总线或其他合适的总线或者这些中的两个或多个的结合。在适当的情况下,总线512根据需要可包括一个或多个总线512。尽管本公开描述并且示出了具体总线,然而本公开考虑任意合适的总线或者互连。
在本文中,在适当情况下,计算机可读非暂时性存储介质或媒介可包括一个或多个以半导体为基础的或其他集成电路(IC)(诸如,场可编程门阵列(FPGA)或应用专用IC(ASIC))、硬盘驱动器(HDD)、混合硬盘(HHD)、光盘、光盘驱动器(ODD)、磁光盘、磁光盘驱动器、软盘、软磁盘(FDD)、磁带、固态驱动器(SSD)、RAM驱动器、SECURE DIGITAL卡或驱动器、任何其他合适的计算机可读非暂时性存储介质或这些中的两个或多个任何合适的组合。计算机可读非暂时性存储媒介可以是易失性、非易失性、或者易失性与非易失性的组合,视情况而定。
此处,除非另有明确指示或者上下文另有指示,否则,“或者”为包含的并且并不具有排斥性。因此,在本文中,“A或B”表示“A、B或这两者”,除非另有明确表示或者上下文另外表示。而且,除非另有明确指示或者上下文另有指示,否则,“和”为连带的。因此,在本公开中,除非另有明确指示或者上下文另有指示,否则,“A和B”指“连带的A和B”。
本公开的范围包括对本领域普通技术人员理解的此处所描述或者示出的示例性实施方式的所有更改、替换、变形、变更、以及改造。本公开的范围并不局限于此处所描述或者示出的示例性实施方式。而且,尽管本公开描述并且示出了包括具体部件、元件、功能、操作、或者步骤的相应实施方式,然而,这些实施方式中的任一种均可包括本领域普通技术人员理解的本公开中任何地方所描述或者示出的部件、元件、功能、操作、或者步骤的任何组合或者任何置换。此外,所附权利要求中参考的适配于、布置为、能够、配置为、使能够做、能操作或有效的执行具体功能的装置或系统或者装置或系统的部件包括装置、系统、部件,不管是否它或者具体功能被激活、接通或解锁,只要该装置、系统或部件被如此适配、布置、能够、配置、能够做、可操作或有效的。

Claims (24)

1.一种用于计算设备的方法,包括:
通过计算设备,接收第一用户输入以在计算设备的触摸屏上显示的图形用户界面中滚动,所述第一用户输入包括所述触摸屏上的触摸手势,所述触摸手势包括包含所述触摸屏上的起点和一个或多个其它点的路径;
通过所述计算设备,确定相对于所述起点限定的所述触摸屏的多个区域,所述区域中的第一个对应于第一滚动轴、所述区域中的第二个对应于垂直于所述第一滚动轴的第二滚动轴;
通过所述计算设备,确定所述路径对应于所述区域中的第一个;
通过所述计算设备,基于确定所述路径对应于所述区域中的第一个,根据所述第一用户输入线性地并平行于所述第一滚动轴在所述图形用户界面中滚动;
通过所述计算设备,接收第二用户输入以在所述图形用户界面中滚动,其中,所述第二用户输入的第二路径落入除所述区域中的第一个之外的区域中;
通过所述计算设备,确定所述第二用户输入发生在从所述第一用户输入起预定量的时间内;以及
通过所述计算设备,基于确定所述第二用户输入发生在所述预定量的时间内,根据所述第二用户输入沿着所述第一滚动轴的分量,线性地并平行于所述第一滚动轴在所述图形用户界面中滚动;并且
如果所述路径对应于所述区域中的第二个,那么根据所述第一用户输入线性地并平行于所述第二滚动轴在所述图形用户界面中滚动。
2.根据权利要求1所述的方法,其中:
所述区域中的第三个也对应于所述第一滚动轴;
所述区域中的第四个也对应于所述第二滚动轴;并且
所述方法进一步包括,通过所述计算设备:
如果所述路径对应于所述区域中的第三个,那么根据所述第一用户输入线性地并平行于所述第一滚动轴在所述图形用户界面中滚动;并且
如果所述路径对应于所述区域中的第四个,那么根据所述第一用户输入线性地并平行于所述第二滚动轴在所述图形用户界面中滚动。
3.根据权利要求1所述的方法,其中:
所述区域中的第三个不对应于所述第一滚动轴或所述第二滚动轴;并且
所述方法进一步包括,如果所述路径对应于所述区域中的第三个,那么通过所述计算设备根据所述第一用户输入独立于所述第一滚动轴和所述第二滚动轴在所述图形用户界面中滚动。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述区域是中心在所述起点处且具有预先确定的长度的半径的圆形的扇区。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,每个扇区包括所述圆形的圆周的八分之一的弧形。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一滚动轴是水平的并且所述第二滚动轴是垂直的。
7.根据权利要求1所述的方法,进一步包括,如果所述路径对应于所述区域中的第一个或者所述区域中的第二个,那么通过所述计算设备在所述图形用户界面以内仅分别线性地并平行于所述第一滚动轴或所述第二滚动轴在所述触摸手势之后滚动预先确定量的时间。
8.根据前述权利要求中的任一项所述的方法,其中,当如相邻的内容对象的边界所限定的所述相邻的内容对象的预先确定量移动至所述图形用户界面的视口或所述图形用户界面中时,所述相邻的内容对象对齐到恰当位置,变为所述视口或所述图形用户界面中显示的仅有的内容对象。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述相邻的内容对象的预先确定量为50%。
10.一种用于计算设备的系统,包括:
触摸屏;
一个或多个处理器;以及
存储器,耦接至所述处理器,所述存储器包括能由所述处理器执行的指令,所述处理器在执行所述指令时能操作以执行根据权利要求1至9中任一项所述的方法。
11.一种计算机可读非暂时性存储介质,包含当被执行时用以进行根据权利要求1至9中任一项所述的方法的软件。
12.一种用于计算设备的系统,包括:
触摸屏;
一个或多个处理器;以及
存储器,耦接至所述处理器,所述存储器包括能由所述处理器执行的指令,当执行所述指令时所述处理器能操作以:
接收第一用户输入以在所述触摸屏上显示的图形用户界面中滚动,所述第一用户输入包括所述触摸屏上的触摸手势,所述触摸手势包括包含所述触摸屏上的起点和一个或多个其它点的路径;
确定相对于所述起点限定的所述触摸屏的多个区域,所述区域中的第一个对应于第一滚动轴,所述区域中的第二个对应于垂直于所述第一滚动轴的第二滚动轴;
确定所述路径对应于所述区域中的第一个;
基于确定所述路径对应于所述区域中的第一个,根据所述第一用户输入线性地并平行于所述第一滚动轴在所述图形用户界面中滚动;
接收第二用户输入以在所述图形用户界面中滚动,其中,所述第二用户输入的第二路径落入除所述区域中的第一个之外的区域中;
确定所述第二用户输入发生在从所述第一用户输入起预定量的时间内;以及
基于确定所述第二用户输入发生在所述预定量的时间内,根据所述第二用户输入沿着所述第一滚动轴的分量,线性地并平行于所述第一滚动轴在所述图形用户界面中滚动;并且
如果所述路径对应于所述区域中的第二个,那么根据所述第一用户输入线性地并平行于所述第二滚动轴在所述图形用户界面中滚动。
13.根据权利要求12所述的系统,其中:
所述区域中的第三个也对应于所述第一滚动轴;
所述区域中的第四个也对应于所述第二滚动轴;并且
当执行所述指令时所述处理器进一步能操作以:
如果所述路径对应于所述区域中的第三个,那么根据所述第一用户输入线性地并平行于所述第一滚动轴在所述图形用户界面中滚动;并且
如果所述路径对应于所述区域中的第四个,那么根据所述第一用户输入线性地并平行于所述第二滚动轴在所述图形用户界面中滚动。
14.根据权利要求12所述的系统,其中:
所述区域中的第三个不对应于所述第一滚动轴或所述第二滚动轴;并且
当执行所述指令时所述处理器进一步能操作以:如果所述路径对应于所述区域中的第三个,那么根据所述第一用户输入独立于所述第一滚动轴和所述第二滚动轴在所述图形用户界面中滚动。
15.根据权利要求12所述的系统,其中,所述区域是中心在所述起点处且具有预先确定的长度的半径的圆形的扇区。
16.根据权利要求15所述的系统,其中,每个扇区包括所述圆形的圆周的八分之一的弧形。
17.根据权利要求12所述的系统,其中,所述第一滚动轴是水平的并且所述第二滚动轴是垂直的。
18.根据权利要求12所述的系统,其中,当执行所述指令时,所述处理器进一步能操作以:如果所述路径对应于所述区域中的第一个或者所述区域中的第二个,那么在所述图形用户界面以内仅分别线性地并平行于所述第一滚动轴或所述第二滚动轴在所述触摸手势之后滚动预先确定量的时间。
19.一种计算机可读非暂时性存储介质,包含软件,所述软件在被执行时能操作以:
接收第一用户输入以在触摸屏上显示的图形用户界面中滚动,所述第一用户输入包括所述触摸屏上的触摸手势,所述触摸手势包括包含所述触摸屏上的起点和一个或多个其它点的路径;
确定相对于所述起点限定的所述触摸屏的多个区域,所述区域中的第一个对应于第一滚动轴,所述区域中的第二个对应于垂直于所述第一滚动轴的第二滚动轴;
确定所述路径对应于所述区域中的第一个;
基于确定所述路径对应于所述区域中的第一个,根据所述第一用户输入线性地并平行于所述第一滚动轴在所述图形用户界面中滚动;
接收第二用户输入以在所述图形用户界面中滚动,其中,所述第二用户输入的第二路径落入除所述区域中的第一个之外的区域中;
确定所述第二用户输入发生在从所述第一用户输入起预定量的时间内;以及
基于确定所述第二用户输入发生在所述预定量的时间内,根据所述第二用户输入沿着所述第一滚动轴的分量,线性地并平行于所述第一滚动轴在所述图形用户界面中滚动;并且
如果所述路径对应于所述区域中的第二个,那么根据所述第一用户输入线性地并平行于所述第二滚动轴在所述图形用户界面中滚动。
20.根据权利要求19所述的介质,其中:
所述区域中的第三个也对应于所述第一滚动轴;
所述区域中的第四个也对应于所述第二滚动轴;并且
所述软件当执行时进一步能操作以:
如果所述路径对应于所述区域中的第三个,那么根据所述第一用户输入线性地并平行于所述第一滚动轴在所述图形用户界面中滚动;并且
如果所述路径对应于所述区域中的第四个,那么根据所述第一用户输入线性地并平行于所述第二滚动轴在所述图形用户界面中滚动。
21.根据权利要求19所述的介质,其中:
所述区域中的第三个不对应于所述第一滚动轴或所述第二滚动轴;并且
所述软件当执行时进一步能操作以:如果所述路径对应于所述区域中的第三个,那么根据所述第一用户输入独立于所述第一滚动轴和所述第二滚动轴在所述图形用户界面中滚动。
22.根据权利要求19所述的介质,其中,所述区域是中心在所述起点处且具有预先确定的长度的半径的圆形的扇区,其中,每个扇区包括所述圆形的圆周的八分之一的弧形。
23.根据权利要求19所述的介质,其中,所述第一滚动轴是水平的并且所述第二滚动轴是垂直的。
24.根据权利要求19所述的介质,所述软件当执行时进一步能操作以:如果所述路径对应于所述区域中的第一个或所述区域中的第二个,那么在所述图形用户界面以内仅分别线性地并平行于所述第一滚动轴或所述第二滚动轴在所述触摸手势之后滚动预先确定量的时间。
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