具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
本发明实施例提供一种键鼠脚本回放的方法,如图1所示,该方法包括:
101、在后台模式下,截获即将执行的键鼠脚本事件。
在通过后台模式进行键鼠脚本回放的过程中,基于后台模式是通过窗口句柄识别目的窗口(即键鼠脚本回放所针对的对象窗口),同时键鼠脚本回放是以独立的键鼠脚本事件为单位进行执行的。因此,本发明实施例在执行下一个键鼠脚本事件之前,首先需要将即将执行的键鼠脚本事件进行截获,以确定执行该键鼠脚本事件控制的操作焦点所在的具体窗口。
在本发明实施例的实际操作过程中,需要在一定的时机截获即将执行的键鼠脚本事件。本发明实施例可以采用但不局限于以下的方式实现在一定的时机截获即将执行的键鼠脚本事件,例如,当当前的键鼠脚本事件执行完毕后,立即截获下一个键鼠脚本事件;或者,当当前的键鼠脚本事件执行完毕后,假设当前键鼠脚本事件与下一个键鼠脚本事件的时间间隔为0.5秒,则可以在执行下一个键鼠脚本事件执行前的200毫秒内,截获键鼠脚本事件。具体的,本发明实施例对截获即将执行的键鼠脚本事件的时机不进行限定。
102、查找键鼠脚本事件对应的第一子窗口,并获取第一子窗口的第一窗口句柄。
根据步骤101中截获的键鼠脚本事件,查找键鼠脚本事件所控制的操作焦点所对应的第一子窗口,在查找到键鼠脚本事件对应的第一子窗口后,就需要获取第一子窗口的第一窗口句柄。在Windows系统中,窗口句柄是一个系统内部数据结构的引用。例如,当对一个窗口或者子窗口进行操作时,系统会分配给该窗口或者子窗口一个句柄,应用程序根据窗口句柄就能要求系统对该窗口或者子窗口进行如移动窗口、改变窗口尺寸等操作。在本质上窗口句柄是一种内部代码,通过该代码能引用受系统控制的特殊元素,如窗口、图标、字体、菜单等。由于在Windows系统中,窗口句柄是和窗口对象一一对应的无符号整数值,窗口对象可以映射到唯一的窗口句柄,窗口句柄也可以映射到唯一的窗口对象。因此,查找键鼠脚本事件对应的操作焦点所在的第一子窗口实际上是查找获取键鼠脚本事件对应的操作焦点所在的第一子窗口的窗口句柄。而在Windows系统提供的各种函数中,WindowFromPoint函数具有获得包含指定点的窗口的窗口句柄这一功能。因此,作为一种可选的实施方式,可以调用WindowFromPoint、FindWindow等函数获取第一子窗口的第一窗口句柄;作为另一种可实现的方式,也可以通过获取窗口句柄的应用程序获取第一子窗口的第一窗口句柄。具体的实现方式本发明实施例对此不进行限制。
103、根据窗口父子关系查找与第一窗口句柄关联的第二窗口句柄。
需要说明的是,由于每个窗体都是一个父窗口,父窗口中还会有多个子窗口中,同时子窗口下面还有子窗口。目的窗口既可能是父窗口,也可能是子窗口,还可能是子窗口下一级的子窗口,因此,本发明实施例中的键鼠脚本事件控制的操作焦点可能涉及到父窗口中的任何一个子窗口。
为了更好的理解键鼠脚本事件控制的操作焦点可能涉及到父窗口中的任何一个子窗口,如图2所示,子窗口1和子窗口2是同级窗口,子窗口1和子窗口2有共同的父窗口;子窗口3是子窗口1的下一级子窗口,子窗口1是子窗口3的父窗口,同时子窗口1也是父窗口的子窗口;子窗口4是子窗口2的下一级子窗口,子窗口2是子窗口4的父窗口,同时子窗口2也是父窗口的子窗口;子窗口5是子窗口3的下一级子窗口,子窗口3是子窗口5的父窗口,同时也是子窗口1的子窗口。本发明实施例中,键鼠脚本事件控制的操作焦点可能涉及到如图2所示的子窗口1、子窗口2、子窗口3、子窗口4的其中任一子窗口中。本发明实施例对父窗口中包含子窗口的个数、形式不进行限定。
由于窗口句柄和窗口对象是一一对应的,可以通过第二窗口句柄来查找第二子窗口。在实际应用中,根据窗口父子关系查找与第一窗口句柄关联的第二窗口句柄实际上是根据窗口父子关系查找与第一子窗口关联的第二子窗口,其中,键鼠脚本事件控制的操作焦点所在的子窗口为第一子窗口,除了该第一子窗口之外的其他子窗口为第二子窗口,第二窗口句柄对应所述第二子窗口。
104、对第一子窗口后台执行键鼠脚本事件。
本发明实施例中,为避免用户的手动操作对第一子窗口中执行的键鼠脚本事件造成干扰,对第一子窗口中的键鼠脚本事件通过后台模式进行执行。
105、若接收到用户触发的键鼠操作指令,则通过播放引擎接管键鼠操作指令。
在键鼠脚本事件执行过程中,当接收到用户触发的键鼠操作指令后,不能确定该键鼠操作指令具体针对第一子窗口还是第二子窗口,因此,在没有确定该键鼠操作指令的具体位置之前,需要通过播放引擎将该键鼠操作指令进行接管,其目的是在于避免用户触发的键鼠操作指令针对第一子窗口,对键鼠脚本事件的执行造成干扰。
本发明实施例中,用户可以触发针对第一子窗口的键鼠操作指令,也可以触发针对第二子窗口的键鼠操作指令,本发明实施例对此不作限制。
106、若键鼠操作指令针对第二子窗口,则对第二子窗口执行键鼠操作指令。
在实际应用中,用户触发的键鼠操作指令的操作类型包括鼠标操作和键盘操作,对应的,对鼠标操作的操作焦点为鼠标指针,对键盘操作的操作焦点为键盘光标。由于用户触发的键鼠操作指令存在不同的操作类型,因此针对不同的操作,判断键鼠操作指令具体针对的窗口也会不同,即判断键鼠操作指令所控制的操作焦点位置的坐标的方式也会有不同。
当操作焦点为鼠标指针时,获取操作焦点的焦点位置其实是获取鼠标指针的坐标。在Windows系统中,系统会发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows系统发送一个消息给应用程序。Windows消息本事是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录(一般在C/C++/汇编中称为“结构体”)中包含了消息的类型以及其他信息。对于移动鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了鼠标光标当前的坐标。因此,作为一个可选的实施方式,当用户对鼠标进行了操作时,可以利用Windows消息处理机制从Windows消息的结构体信息中获取鼠标指针的坐标。
当操作焦点为键盘光标时,获取操作焦点的焦点位置其实是获取键盘光标的坐标。在Windows系统中,窗口就是通过消息与操作系统互动的,窗口不能直接与使用者交流,使用者移动键盘光标、点击键盘等都是通过操作系统与窗口通信的,窗口信息处理函数极为重要,没有它窗口便不能工作。因此,作为一个可选的实施方式,在实际应用中可以通过调用系统函数从窗口消息中获取坐标。示例性的,可以调用Windows系统中提供的GetGUIThreadInfo函数从当前窗口的窗口信息中获取键盘光标的坐标。
在通过上述不同的实施方式获取到鼠标指针或键盘光标的坐标后,当确定键鼠操作指令针对第二子窗口时,对第二子窗口执行键鼠操作指令。具体如下:通过播放引擎将键鼠操作指令转换为消息指令,播放引擎将转换后的消息指令发送给该第二子窗口进行执行。在获得键鼠操作指令时,播放引擎获取该键鼠操作指令的描述信息(action信息),将描述信息解析为特定应用程序编程接口(Application Programming Interface,API)可以识别的列表或参数,然后通过特定API对该列表或参数进行调用。实际应用中,上述特定API可以是“::SendMessage”和/或“::PostMessage”,本实施例对此不作限制。
本发明实施例提供的键鼠脚本回放的方法,在后台模式下进行键鼠脚本回放的过程中,截获即将执行的键鼠脚本事件,查找键鼠脚本事件对应的第一子窗口,并获取第一子窗口的第一窗口句柄,根据窗口父子关系查找第一窗口句柄关联的第二窗口句柄,对第一子窗口后台执行键鼠脚本事件,在执行键鼠脚本事件的过程中,若接收到用户触发的键鼠操作指令,通过播放引擎接管键鼠操作指令,若键鼠操作指令针对第二子窗口,则对第二子窗口执行键鼠操作指令。与现有技术相比,本发明实施例能够在键鼠脚本事件执行前,预先对该键鼠脚本事件所在的窗口进行识别,并确定该键鼠脚本事件所在的窗口为第一子窗口,对第一子窗口的键鼠脚本事件执行后台执行,在接收到用户触发的键鼠操作指令之后,避免用户触发的键鼠操作指令对第一子窗口中执行的键鼠脚本事件的干扰,同时允许用户对除第一子窗口之外的其他子窗口进行手动操作。
进一步的,本发明实施例提供的键鼠脚本回放的方法在每次执行键鼠脚本事件之前,都要执行上述步骤101至步骤106,避免了用户手动触发的键鼠操作指令针对第一子窗口时,键鼠脚本回放出现错误。需要说明的是,第一子窗口并不是一成不变的,而是动态的,键鼠脚本事件的操作焦点对应的窗口为第一子窗口,即键鼠脚本事件的操作焦点针对哪个子窗口哪个子窗口就为第一子窗口。
在键鼠脚本回放过程中,键鼠脚本事件会针对不同的第一子窗口进行执行,即第一子窗口会不断的变化,针对于第一子窗口动态变化的过程,为用户动态提供可手动操作的第二子窗口。当用户触发的键鼠操作指令针对第一子窗口时,通过播放引擎屏蔽键鼠操作指令;当用户触发的键鼠操作指令针对第二子窗口时,对第二子窗口执行键鼠操作指令,能够在用户操作或系统环境复杂的情况下,准确识别用户插入的操作针对第一子窗口时进行屏蔽,用户插入的操作针对第二子窗口时进行执行,实现了在不影响第一子窗口中键鼠脚本事件正确执行的前提下,用户可以手动操作除第一子窗口之外的任意子窗口。
进一步的,作为对上述步骤的细化和扩展,在执行上述步骤102查找键鼠脚本事件对应的第一子窗口时,获取键鼠脚本事件的坐标信息,基于该坐标信息确定操作焦点所在的窗口为第一子窗口。其中,关于获取键鼠脚本事件的坐标信息请参考上述步骤106的详细描述,本发明实施例此处不再进行赘述。
进一步的,在根据窗口父子关系查找与所述第一窗口句柄关联的第二窗口句柄时,可以采用但不局限于以下的方式实现。
方式一:第二子窗口为与第一子窗口同级的子窗口。
所述第二子窗口为与第一子窗口同级的子窗口,即第一子窗口与第二子窗口有共同的父窗口,如图2所示,子窗口1和子窗口2为同级的子窗口,若子窗口1为第一子窗口,则子窗口2为第二子窗口;但是子窗口3和子窗口4不为同级的子窗口,因为子窗口3的父窗口为子窗口1,而子窗口4的父窗口为子窗口2,子窗口3和子窗口4没有共同的父窗口。
在根据窗口父子关系查找第一窗口句柄关联的第二窗口句柄时,首先,获取第一子窗口的父窗口的第三窗口句柄,根据第三窗口句柄及第一窗口句柄获取第二窗口句柄。其中,在获取第一子窗口的父窗口的窗口句柄时,可以采用但不局限于以下的方式实现,例如,可以通过获取窗口句柄的API接口,如调用FindWindow、WindowFromPoint等接口获取第一子窗口的父窗口的窗口句柄;或者,也可以通过获取窗口句柄的应用程序获取获取第一子窗口的父窗口的窗口句柄;或者,通过本领域技术人员熟知的方式实现,具体的本发明实施例对此不进行限制。
方式二:第二子窗口为第一子窗口的父窗口。
所述第二子窗口为第一子窗口的父窗口,即第一子窗口为第二子窗口的子窗口。请继续参阅图2,如图2所示,假设子窗口3为第一子窗口,子窗口1是子窗口3的父窗口,即子窗口1为第二子窗口;假设子窗口4为第一子窗口,子窗口2是子窗口4的父窗口,即子窗口2是第二子窗口;假设子窗口1或者子窗口2为第一子窗口,则仅有一个父窗口。
在根据窗口父子关系查找第一窗口句柄关联的第二窗口句柄时,直接获取第一子窗口的父窗口的窗口句柄。其中,具体获取窗口句柄的方法请参考上述方式一中有关获取窗口句柄的详细描述,此处不再赘述。
方式三:第二子窗口为与第一子窗口的父窗口同级的窗口。
需要说明的是,子窗口的概念是相对窗体而言的,一个子窗口既可以作为上一级子窗口的子窗口,又可以作为下一级子窗口的父窗口。
在根据窗口父子关系查找第一窗口句柄关联的第二窗口句柄时,获取第一子窗口的父窗口的第四窗口句柄,获取该父窗口再上一级的父窗口的第五窗口句柄,根据第四窗口句柄及第五窗口句柄获取第二窗口句柄。为了更好的说明上述父窗口与子窗口之间的关联关系,以下将以图2中的窗口父子关系为例进行说明。如图2所示,假设,子窗口3为第一子窗口,在获取了第一窗口句柄的前提下,通过方式一中获取窗口句柄的方法,获取第一子窗口的父窗口(子窗口1)的第四窗口句柄,从图2中可以的看出,子窗口2为与第一子窗口的父窗口同级的窗口,即第二子窗口,欲获取第二子窗口(子窗口2)的第二窗口句柄,需要通过所述第一窗口句柄获取第一子窗口与第二子窗口的父窗口的第五窗口句柄,获取第五窗口句柄后,根据所述第四窗口句柄及第五窗口句柄即可获取第二窗口句柄。
进一步的,作为对上述图1所示方法的实现,本发明实施例还提供了一种键鼠脚本回放的装置,如图3所示,该装置包括:
截获单元31,用于在后台模式下,截获即将执行的键鼠脚本事件;
第一查找单元32,用于查找截获单元31截获的键鼠脚本事件对应的第一子窗口;
获取单元33,用于获取第一查找单元32查找的第一子窗口的第一窗口句柄;
第二查找单元34,用于根据窗口父子关系查找与获取单元33获取的第一窗口句柄关联的第二窗口句柄,第二窗口句柄对应第一子窗口之外的第二子窗口;
第一执行单元35,用于对第一查找单元32查找的第一子窗口后台执行键鼠脚本事件;
接管单元36,用于当接收到用户触发的键鼠操作指令时,通过播放引擎接管键鼠操作指令;
第二执行单元37,用于当接管单元36接管的键鼠操作指令针对第二子窗口时,对第二子窗口执行键鼠操作指令。
进一步的,如图4所示,第一查找单元32,包括:
获取模块321,用于获取键鼠脚本事件的坐标信息,坐标信息用于描述操作焦点当前的坐标位置;
确定模块322,用于基于获取模块321获取的坐标信息确定操作焦点所在的窗口为第一子窗口。
进一步的,如图4所示,第二子窗口为与第一子窗口同级的子窗口,第二查找单元34,包括:
第一获取模块341,用于获取第一子窗口的父窗口的第三窗口句柄;
第二获取模块342,用于根据第一获取模块341获取的第三窗口句柄及第一窗口句柄获取第二窗口句柄。
进一步的,如图4所示,第二子窗口为第一子窗口的父窗口,第二查找单元34,还包括:
第三获取模块343,用于获取第一子窗口的父窗口的窗口句柄。
进一步的,如图4所示,第二子窗口为与第一子窗口的父窗口同级的窗口,第二查找单元34还包括:
第四获取模块344,用于获取第一子窗口的父窗口的第四窗口句柄;
第五获取模块345,用于获取父窗口再上一级的父窗口的第五窗口句柄;
第六获取模块346,用于根据第三获取模块344获取的第四窗口句柄及第四获取模块345获取的第五窗口句柄获取第二窗口句柄。
进一步的,如图4所示,装置还包括:
屏蔽单元38,用于当接管单元36接管的键鼠操作指令针对第一子窗口,通过播放引擎屏蔽键鼠操作指令。
本发明实施例提供的键鼠脚本回放的装置,在后台模式下进行键鼠脚本回放的过程中,截获即将执行的键鼠脚本事件,查找键鼠脚本事件对应的第一子窗口,并获取第一子窗口的第一窗口句柄,根据窗口父子关系查找第一窗口句柄关联的第二窗口句柄,对第一子窗口后台执行键鼠脚本事件,在执行键鼠脚本事件的过程中,若接收到用户触发的键鼠操作指令,通过播放引擎接管键鼠操作指令,若键鼠操作指令针对第二子窗口,则对第二子窗口执行键鼠操作指令。与现有技术相比,本发明实施例能够在键鼠脚本事件执行前,预先对该键鼠脚本事件所在的窗口进行识别,并确定该键鼠脚本事件所在的窗口为第一子窗口,对第一子窗口的键鼠脚本事件执行后台执行,在接收到用户触发的键鼠操作指令之后,避免用户触发的键鼠操作指令对第一子窗口中执行的键鼠脚本事件的干扰,同时允许用户对除第一子窗口之外的其他子窗口进行手动操作。
本发明实施例公开了:
A1、一种键鼠脚本回放的方法,所述方法包括:
在后台模式下,截获即将执行的键鼠脚本事件;
查找所述键鼠脚本事件对应的第一子窗口,并获取所述第一子窗口的第一窗口句柄;
根据窗口父子关系查找与所述第一窗口句柄关联的第二窗口句柄,所述第二窗口句柄对应所述第一子窗口之外的第二子窗口;
对所述第一子窗口后台执行所述键鼠脚本事件;
若接收到用户触发的键鼠操作指令,则通过播放引擎接管所述键鼠操作指令;
若所述键鼠操作指令针对所述第二子窗口,则对所述第二子窗口执行所述键鼠操作指令。
A2、根据A1所述的方法,所述查找所述键鼠脚本事件对应的第一子窗口,包括:
获取所述键鼠脚本事件的坐标信息,所述坐标信息用于描述操作焦点当前的坐标位置;
基于所述坐标信息确定所述操作焦点所在的窗口为所述第一子窗口。
A3、根据A1所述的方法,所述第二子窗口为与所述第一子窗口同级的子窗口,所述根据窗口父子关系查找与所述第一窗口句柄关联的第二窗口句柄,包括:
获取所述第一子窗口的父窗口的第三窗口句柄;
根据所述第三窗口句柄及所述第一窗口句柄获取所述第二窗口句柄。
A4、根据A1所述的方法,所述第二子窗口为所述第一子窗口的父窗口,所述根据窗口父子关系查找与所述第一窗口句柄关联的第二窗口句柄,包括:
获取所述第一子窗口的父窗口的窗口句柄。
A5、根据A1所述的方法,所述第二子窗口为与所述第一子窗口的父窗口同级的窗口,所述根据窗口父子关系查找与所述第一窗口句柄关联的第二窗口句柄,包括:
获取所述第一子窗口的父窗口的第四窗口句柄;
获取所述父窗口再上一级的父窗口的第五窗口句柄;
根据所述第四窗口句柄及所述第五窗口句柄获取所述第二窗口句柄。
A6、根据A1所述的方法,若所述键鼠操作指令针对所述第一子窗口,所述方法还包括:
通过所述播放引擎屏蔽所述键鼠操作指令。
B7、一种键鼠脚本回放的装置,所述装置包括:
截获单元,用于在后台模式下,截获即将执行的键鼠脚本事件;
第一查找单元,用于查找所述截获单元截获的所述键鼠脚本事件对应的第一子窗口;
获取单元,用于获取所述第一查找单元查找的所述第一子窗口的第一窗口句柄;
第二查找单元,用于根据窗口父子关系查找与所述获取单元获取的所述第一窗口句柄关联的第二窗口句柄,所述第二窗口句柄对应所述第一子窗口之外的第二子窗口;
第一执行单元,用于对所述第一查找单元查找的所述第一子窗口后台执行所述键鼠脚本事件;
接管单元,用于当接收到用户触发的键鼠操作指令时,通过播放引擎接管所述键鼠操作指令;
第二执行单元,用于当所述接管单元接管的所述键鼠操作指令针对所述第二子窗口时,对所述第二子窗口执行所述键鼠操作指令。
B8、根据B7所述的装置,所述第一查找单元,包括:
获取模块,用于获取所述键鼠脚本事件的坐标信息,所述坐标信息用于描述操作焦点当前的坐标位置;
确定模块,用于基于所述获取模块获取的所述坐标信息确定所述操作焦点所在的窗口为所述第一子窗口。
B9、根据B7所述的装置,所述第二子窗口为与所述第一子窗口同级的子窗口,所述第二查找单元,包括:
第一获取模块,用于获取所述第一子窗口的父窗口的第三窗口句柄;
第二获取模块,用于根据所述第一获取模块获取的所述第三窗口句柄及所述第一窗口句柄获取所述第二窗口句柄。
B10、根据B7所述的装置,所述第二子窗口为所述第一子窗口的父窗口,所述第二查找单元还包括:
第三获取模块,用于获取所述第一子窗口的父窗口的窗口句柄。
B11、根据B7所述的装置,所述第二子窗口为与所述第一子窗口的父窗口同级的窗口,所述第二查找单元还包括:
第四获取模块,用于获取所述第一子窗口的父窗口的第四窗口句柄;
第五获取模块,用于获取所述父窗口再上一级的父窗口的第五窗口句柄;
第六获取模块,用于根据所述第四获取模块获取的所述第四窗口句柄及所述第五获取模块获取的所述第五窗口句柄获取所述第二窗口句柄。
B12、根据B7所述的装置,所述装置还包括:
屏蔽单元,用于当所述接管单元接管的所述键鼠操作指令针对所述第一子窗口,通过所述播放引擎屏蔽所述键鼠操作指令。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
可以理解的是,上述方法及装置中的相关特征可以相互参考。另外,上述实施例中的“第一”、“第二”等是用于区分各实施例,而并不代表各实施例的优劣。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的发明名称(如确定网站内链接等级的装置)中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。